第一篇:2017年军校考试语文考点:传记的基本特性与种类
2017年军校考试语文考点:传记的基本特性与种类
传记的基本特性:
“实用类文本”中的人物传记,是遵循真实性原则,用形象化的方法记述人物的生活经历、精神风貌及其历史背景的一种叙事性文体。其文体特点是真实性和文学性。其中,真实性是传记的第一特征,因为传记叙写的是历史或现实中存在的活生生的人,有真名实姓、居住地点、活动范围等,写作时不允许任意虚构。但传记不同于一般的枯燥的历史记录,它又具有文学性。它是写人的,有人的生命、情感在内;它通过作者的选择、剪辑、组接,倾注了爱憎的情感;它需要用艺术的手法加以表现,以达到传神的目的。
(1)从叙述人称看,传记可分“自传”和“他传”:前者是作者自己撰写的,后者是他人撰写的。
(2)从表达方式看,一般的传记以记叙为主,还有的传记,一面记述人物的经历,一面加以评论,记叙与评论各半,这种传记则被称为“评传”。士兵军考,张为臻博客。
(3)从创作方法看,有的传记以记叙翔实的史实为主,用语比较平实,称为“历史性传记”;有的传记多用形象化手法,描述人物的生活经历、精神风貌及其活动的历史背景等,以史实为依据,但又不排斥某些联想性的文学描写,称为“传记文学”。
传记的基本种类:
基本种类包括一般的传记、自传、评传、人物小传、人物特写、回忆录、年谱、小说化的传记,等等。准维教育军队考试网
(1)自传体传记。这是某一个人物自己写的记载自己的生活经历的文章。记载自己前半生或大半生的生活经历的一般称为自传,如《马克·吐温自传》,爱新觉罗·溥仪的《我的前半生》等。有些是以记载自己生活中的某些片断或某一方面的经历为主,这一般称为自述,如《彭德怀自述》。
(2)回忆体传记。这类传记的作者往往是被立传者的亲属、朋友、同事或部属,他们主要是通过自己的回忆记载被立传者的生平与事迹。
(3)采访体传记。这类传记的撰写人,一般与被立传者原来并无交往,或者是与被立传者相隔几代的后人,他们主要靠采访被立传者的亲友,搜集被立传者的各类资料,然后经过作者取舍、创造,形成传记。如罗曼·罗兰的《名人传》、魏巍的《邓中夏传》等。(4)自传体传记和采访体传记融汇在一起的传记。如闻名于世的瑞典电影明星英格丽·褒曼和美国作家阿伦·吉伯斯合作写成的《英格丽·褒曼传》。
(5)在传统的散文体传记外,还有一些特殊体例的传记。比如80后诗人、学者风来满袖所著的《被隐喻的四月--徐志摩诗传》就是我国中国文学史上第一部诗体传记。
第二篇:广告的功能、种类与特性
广告的功能、种类与特性
作者:未知
发布时间:02-03-30
一、广告的功能
广告的功能是指广告的基本效能,也就是指广告以其所传播的内容对所传播的对象和社会环境所产生的作用和影响。研究广告的功能实际上就是研究广告能达到什么目的。
(一)广告推动社会经济发展促进物质文明进步的作用
广告是随着人类经济活动的发展而产生并不断更新。资料:美国全国电台电视广播公司协会会长哈罗德·费洛斯雷在50年代后期就预言,假如广告突然停止,那将使美国2700家电台和400家电视台关闭,许多报纸和杂志社倒闭。还有许多将缩小规模,价格上涨,失业人数大幅度增加,许多人会争取进入制造业和运输业。证券交易所倒闭,价格巨涨。它摧毁美国的速度比起1千颗原子弹或氢弹更快。在现代社会中,广告事业的发展水平也是衡量一个国家或地区经济发展水平的重要标志之一。在我国目前国民收入和社会零售额以每年15%左右速度上升的同时,广告营业额则以30%左右的速度增长,这不仅说明了我国市场经济正迅猛发展,同时也表明广告业在我国经济发展中所起的作用越来越重要。
(二)广告提高企业竞争实力促进企业经济效益的作用
西方广告界有句格言:“推销产品不作广告,犹如黑夜之中暗送秋波。”企业在生产和经营过程中,是以经济效益为自己的核心和目的。企业的竞争是市场的竞争,企业的实力以市场占有率而转移。广告的重要作用,具体可以表现为以下几个方面:
1.广告是企业传递和接受市场信息的重要来源之一
2.广告是企业促销的重要手段之一
3.广告既推动企业竞争又促进企业内部经营
4.广告是提高企业知名度喝产品品牌的重要手段
5.广告可以降低企业的成本
(三)广告引导消费趋向的作用
广告对于消费者消费观念,消费心理和消费行为的趋向具有导引作用。
1.广告是消费者获得企业商品信息的重要来源之一
2.广告可以诱导消费观念引导消费行为
3.广告是现代消费决策的重要组成部分。
(四)广告促进社会精神文明程度提高的作用
1.广告在美化社会环境
2.广告丰富人们的文化生活
3.广告在推动社会精神文明的进步
二、广告的种类
广告可以根据不同属性进行分类。
(一)根据传播媒介分类:
1.印刷类广告
主要包括印刷品广告和印刷绘制广告。印刷品广告有报纸广告、杂志广告、图书广告、招贴广告、传单广告、产品目录、组织介绍等。印刷绘制广告有墙壁广告、路牌广告、工具广告、包装广告、挂历广告等。
2.电子类广告
主要有广播广告、电视广告、电影广告、电脑多媒体广告、电子显示屏幕广告、霓虹灯广告等。
3.实体广告
主要包括实物广告、橱窗广告、赠品广告等。
(二)根据广告进行的地点分类
1.销售现场广告
指设置在销售场所内外的广告。主要包括橱窗广告、货架陈列广告、室内外彩旗广告、卡通式广告、巨型商品广告。
2.非销售现场广告
指存在于销售现场之外的一切广告形式。
(三)根据广告的内容分类
1.商业广告
商业广告是广告中最常见的形式,是广告学理论研究的重点对象。商业广告以推销商品为目的,是向消费者提供商品信息为主的广告。
2.文化广告
以传播科学、文化、教育、体育、新闻出版等为内容的广告。
3.社会广告
指提供社会服务的广告。例如:社会福利、医疗保健、社会保险以及征婚、寻人、挂失、招聘工作、住房调换等。
作者:未知
发布时间:02-03-30
4.政府公告
指政府部门发布的公告,也具有广告的作用。例如:公安、交通、法院、财政、税务、工商、卫生等部门发布的公告性信息。
(四)根据广告目的分类
1.产品广告
指向消费者介绍产品的特性,直接推销产品,目的是打开销路、提高市场占有率的广告。
2.公共关系广告
指以树立组织良好社会形象为目的,使社会公众对组织增加信心,以树立组织卓著的声誉的广告。
(五)根据广告的表现形式分类:
1.图片广告
主要包括摄影广告和信息广告。表现为写实和创作形式。
2.文字广告
指以文字创意而表现广告诉诸内容的形式。文字广告能够给人以形象和联想余地。
3.表演广告
指利用各种表演艺术形式,通过表演人的艺术化渲染来达到广告目的的广告形式。
4.说词广告
指利用语言艺术和技巧来影响社会公众的广告形式。大多数广告形式都不可能不采用游说性的语言,重点宣传企业或产品中某一个方面,甚至某一点的特性,在特定范围内利用夸张手法进行广告渲染。
5.综合性广告
这是把几种广告表现形式结合在一起,以弥补单一艺术形式不足的广告。
(六)根据广告阶段性分类
1.倡导广告
这种广告又称始创式广告,目的在于向市场开辟某一类新产品的销路或某种新观念的导人。此种广告重点在于使人知晓。
2.竞争广告
这种广告又称比较式广告,是通过将自己的商品与他人的商品作比较,从而显出自己的商品的优点,使公众选择性认购。此种广告重点在于突出自己的商品的与众不同。许多国家在广告立法上对于比较式广告有一定限制。
3.提示广告
这种广告又称提醒广告、备忘式广告,是指在商品销售达到一定阶段之后,商品已经成为大众熟悉的商品,经常将商品的名称提示给大众,以促进商品销售。
除上述分类之外,广告还有许多其他分类方法。如按广告诉求的方法,可将广告分为理性诉求广告和感性诉求广告;按广告产生效果的快慢,可将广告分为时效性广告和迟效性广告;按广告对公众的影响,可将广告分为印象型广告、说明型广告和情感诉说型广告;按广告的目标对象,广告可分为:儿童、青年、妇女、高收入阶层、工薪阶层的广告;按广告在传播时间上的要求,广告可分为时机性广告、长期性广告和短期性广告等等。
三、广告的原则
(一)真实性原则
广告的真实性包括以下几个内容:首先,广告必须以事实为依据,以确实为基础。其次,广告要以信为本,讲求信誉。最后,广告内容要完整,既介绍产品的优点,又可根据具体情况向社会公众提出必要的忠告。
(二)思想性原则
广告表现要有确切的思想内容,不能言之无物、空泛肤浅。
(三)艺术性原则
广告的艺术性是指广告必须通过运用美术、摄影、歌曲、音乐、诗词、戏剧、舞蹈、书法、绘画、文艺等丰富多彩的艺术形式,生动活泼地表现出它的主题。广告的艺术性给真实性和思想性附加以价值,赋予生命力。广告的艺术形象越鲜明,越具有创造力,就越会感染社会公众,产生更大的广告效益。
(四)大众性原则
首先,广告要简单明了、通俗易懂。
其次,一切围绕大众,为大众着想,站在大众立场上去思考和行动。
最后,广告必须向大众普及知识。
广告的大众性是广告产生社会效应的要求,广告不仅仅是广告制作人员或主创人员创意灵感的表现,而必须将广告置于大众的评价系统氛围中,以社会上大多数或目标市场的大多数的接受度,来评价广告的优与劣。
(五)科学性原则
广告是随着社会、经济和传播技术的发展而产生和发展的,基于市场经济的规律和传播的科学规律而存在。广告工作者必须遵照科学的原理、手段、技术与方法对广告活动进行经营与管理。同时还必须充分运用现代的科学技术与手段,对广告从宏观和微观上进行定性与定量的科学研究,才会使广告事业产生应有的社会效益与经济效益。
(六)民俗文化性
广告之所以要遵循民俗文化性,是指在广告活动是以民俗文化为确定广告目标市场的基准之一,充分尊重社会大众中不同民族、种族的传统特点,充分利用不同大众所喜闻乐见的文化形式、艺术形式,传播广告信息。
第三篇:农田水利考试基本考点
4
6生理活动所需要的水分,生态需水是指用以调节和改善作物生长条件所需的水分,是由作物植株之间的土壤或田面水层蒸发的水分,即为棵间蒸发。
8(1)气象因素{空气湿度,温度,日照,风,},(2)土壤水分状况,(3)作物生物学特征,(4)农业技术措施,(5)灌溉排水措施
9灌水次数,灌水定额和灌溉定额。灌水定额指单位灌溉面积一次灌溉水量或深度。灌溉定额指作物播种前和全生育期单位面积灌溉总水量10灌溉制度分为设计年灌溉制度和用水灌溉制度。设计年灌溉制度是按一定水文确定的作物需水量和设计年代表年降雨并考虑地下水补给,土壤条件而拟定的。
11qik=aimik/864Tikqik第i种作物第k次灌水率。ai第i种作物的种植比。mikTik第i种作物第K次灌水的灌水时间
12续不利于管理,若以其中最大灌水率计算渠道流量,设计渠道断面,势必偏大,这样的这样的渠道断面灌溉期利用率低,不经济。因此,对这个初步的灌水率图进行必要的调整,尽量消除段时段的灌水高峰和短期停水现象。
15(1)引水取水,河流水量丰富,不经调节就能满足灌溉用水要求。分为{1无坝取水,2有坝取水},(2)抽水取水,(3)蓄水取水,(4)蓄引提结合灌溉
16作物在生长期遇见连续干旱灌溉设施的供水能力能够保证灌区作物用水有要求的天数。17(1)尽可能使自流灌溉面积达到最大,(2)灌溉渠道要与排水沟道的布置统一规划,(3)渠线选择力求经济合理工程费用最低,(4)渠道工程要安全可靠,(5)要便于用水管理和工程管理,(6)要考虑综合因素 181输水建筑物(1)渡槽,(2)倒虹吸管,(3)涵洞,(4)隧洞,(5)桥梁
2分水建筑物。3控制建筑物。4链接建筑物。5泄水建筑物。6量水建筑物。7泄洪建筑物。8排水建筑物 19
201选择比例尺,2绘制地面高程线,3绘制设计水位线,4绘制渠低高程线,5按最小水深,加大水深和渠道超高,平行于渠底线向上绘出最低水位线,加大水位线和坝顶高程。6标出挖方的深度和填方高度。7标出建筑物的形式,依其桩号位置在图上统一图列标出。
第四篇:计算机等级考试基本考点
第一章. C数据结构与算法
考点1.算法
1.算法的时间复杂度:算法执行过程中所需要的基本运算次数,而算法的基本运算次数是问题规模的函数。
2.算法的空间复杂度:一般只执行该算法所需要的内存空间,一个算法所占用的存储空间包括算法程序所占的空间·输入的初始数据所占的存储空间以及算法执行过程中所需要的额外空间。其中额外空间包括算法程序执行过程中的工作单元以及某种数据结构所需要的附加空间。(如果额外空间相对于问题规模来说是常数,则称该算法是原地工作的)。
3.一个算法通常有两种基本要素组成:(1)对数据对象的运算与操作:(2)算法的控制结构; 【算法中对数据元素的运算与操作】(1):算术运算;(2):逻辑预算;(3);关系运算;(4):数据的传输; 【算法的控制结构】
(1)顺序;(2)选择;(3)循环;
4.算法设计基本主要方法(1)列举法:根据问题列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些需要,那些不需要;
(2)归纳法:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般关系;
(3)递推;从已知条件出发,一次退出所要求的各中间结果和最后结果;
(4)递归:递归的基础也是归纳,分为直接递归和间接递归;(5)减半递推技术:所谓“减半”市质检问题规模减半,而问题性质不变;所谓“递推”是指重复“减半”的过程。
考点2.数据结构的基本概念
1.数据处理,指的是对数据集合中的个元素以各种方式运算。2.数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。3.前驱和后继关系是数据元素之间的一个基本关系。4.采用不同的存储结构,其数据处理的效率是不同的。
5.在一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还应该是线性结构,否则不是。
考点3.线性表及其顺序存储结构
1.在稍微复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成,在这种情况下,常把数据元素称为记录。
2.若采用顺序存储结构,则在等概率前提下,向其插入一个元素需要移动的元素个数平均为N/2。
3.在程序设计语言中,通常定义一个一位数组来表示线性表的顺序存储空间。
考点4.栈和队列
1.栈中元素先进后出,栈的基本运算有进栈,退栈与读栈顶元素。通常用指针TOP来指示栈顶元素,用指针BOTTOM指向栈底。2.队列元素先进先出,基本运算有入队和退队。3.递归算法一般需要利用栈实现运算结果的保存。
4.在平均情况下,为了在顺序存储的线性表中插入和删除一个元素,需要移动线性表中约一半的元素,在最坏情况下,则需要移动线性表中所有元素。
考点5.线性链表
1.线性链表中的元素在存储空间中的位置不一定是连续的,且个元素的存储顺序也是任意的。
2.链式存储空间的每个结点分为两部分:数据域和指针域。3.数据结构主要研究:(1)数据的逻辑结构;(2)数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算;
4.在实际应用中,带链的栈可以用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点,这种带链的栈称为可利用栈。
5.在对循环链表进行插入删除的过程中,实现了空表与非空表的统一。
考点6.树与二叉树
1.二叉树的遍历:前序(根,左,右),中序(左,根,右)后序(左,右,根)。
2.在树结构中,一个结点所拥有的后继个数称为该结点的度,在树中,所有结点中的最大的度称为树的度。
3.在满二叉树的第K层上有2k-1个结点,且深度为M的满二叉树有2m-1个结点。4.完全二叉树:
考点7.查找技术
1.二分法查找只适用于顺序存储的有序表。在此所说的有序表是指线性表中的元素按值非递减排列。2.顺序查找,考点8.排序技术
1.冒泡排序法是一种最简单的交换类排序法,它是通过相邻数据元素的交换逐步将线性表变成有序。
2.堆排序的方法对于规模较小的线性表并不适合,但对于较大规模的线性表来说是很有效的,在最换情况下,堆排序时间复杂度最小。
3.快速排序可以实现通过一次交换而消除多个逆序。它的关键是对线性表的分割。
4.希尔排序属于插入类排序。
5.选择类排序法主要有简单选择排序法和堆排序法;交换类排序法主要有冒泡排序法和快速排序法;插入类排序法主要有简单的插入排序法和希尔排序法。
6.实体完整性约束要求关系的主键中属性值不能为空值。
第二章. 程序设计基础
考点1.程序设计方法与风格
1.程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点·习惯和逻辑思路。2.程序设计是一门技术,需要相应的理论·技术·方法和工具作支持。
3.源程序文档化时应考虑:符号名的命名·程序注释和视觉组织,注释一般分为序言性注释和功能性注释。
4.在编写程序时,开发者需要注意数据的说明风格,一边是程序中的数据说明更易于理解和维护。应注意和把握以下三点:(1)数据说明的次序规范化;(2)说明语句中变量安排有序化;(3)使用注释来说明复杂数据的结构。
5.当程序设计语言对输入格式有严格要求时,应保持输入格式与输出语句的一致性。6.主导的设计风格是“清晰第一,效率第二”。
考点2.结构化程序设计
1.结构化程序设计主要强调的是程序的易读性,主要特点是每个控制结构只有一个入口和一出口。
2.结构化程序设计方法的主要原则:自顶而下·逐步求精·模块化·限制使用GOTO语句。
3.结构化程序设计的三种基本逻辑结构为顺序·选择和重复或循环。
考点3.面向对象的程序设计
1. 在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的封装性来实现的。2. 在模块化设计中按功能划分模块分原则是各模块的功能尽量单一,且模块之间的联系尽量少。一个模块内部的控制结构也要符合结构化原则。
3. 模块是指执行某一特定任务的数据结构和程序代码。一个模块有它的外部特征和内部特征。外部特征包括模块的接口和模块的功能,内部特征包括模块的局部数据和实现该模块的程序代码。
4. 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,(类是一个支持集成的抽象数据类型)一个类中的每个对象都是这个类的一个实例。
5. 在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为继承,对象不一定都有继承性。
6. 消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一对象发送消息来请求其服务,一个消息通常包括接收对象名,调用的操作名和适当的参数。
7. 信息隐蔽是开发整体程序结构时使用法则,即将每个程序的成分隐蔽或封装在一个单一的设计模块中,定义每一个模块是尽可能少地显露其内部的处理。
8. 面向对象技术中,对象是类的实例,对象有三种成分:标识·属性和方法(或操作)。9. 动态绑定(多态性)。
第三章. 软件工程基础
考点1.软件工程基础概念
1.软件工程是计算机软件的一个重要分支和研究方向,软件工程理论和技术性研究的主要内容包括软件开发技术和软件工程管理。2.计算机软件是计算机系统中与硬件相互依存的重要部分,它是包括程序,数据和相关文档的完整集合。(软件包括程序和文档)3.软件工程的三个要素:方法,工具和过程。
4.软件生命周期:软件定义,软件开发,软件维护直至被淘汰的全过程。一般包括可行性研究与需求分析,设计,实现,测试,交付使用以及维护等活动。5.软件开发环境是全面支持软件开发全过程的软件工具集合。6.软件工程过程一般包含4种基本活动:软件的规格说明,软件开发,软件确认,软件演进。
7.软件工程的原则:抽象,信息隐蔽,模块化,局部化,确定性,一致性,完备性和可验证性。
考点2.结构化分析方法
1.结构化方法的核心和基础是结构化程序设计理论。2.数据流程图的建立步骤:从外向里,自顶而下,逐层分解。3.需求分析阶段的工作可概括为4个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书(该阶段的最后成果)以及需求评审。4.常见的需求分析方法:结构化分析方法,面向对象分析方法。5.软件功能分解属于总体设计的阶段。
6.(1)数据描述是对软件系统所必须解决的问题作出的详细说明;
(2)功能描述为解决用户问题所需要的每一项功能的过程细节;
(3)性能描述说明系统应达到的性能和应满足的限制条件,检测方法和标准,预期的软件响应和可能需要考虑的特殊问题;
(4)参考文献目录包括与该软件有关的全部参考文献;(5)附录部分包括一些补充资料。7.结构化分析常用工具:数据流程图(DFD),数据字典(DD),判定树和判定表。数据字典是结构化分析方法的核心。8.软件需求规格说明书的特点(标准要求):(1)正确性;(2)无歧义性;(3)完整性;(4)可验证性;(5)一致性;(6)可理解性;
(7)可修改性(SRS结构风格);(8)可追踪性。
考点3.结构化设计方法
1.软件设计应该遵循的基本原则:(1)抽象;(2)模块化;(3)信息隐蔽;(4)模块独立性。
2.耦合和内聚是评价模块独立性的两个标准。耦合是指模块之间联系的紧密程度;内聚是指模块内部个元素之间联系的紧密程度。3.模块的内聚通常分为7类:(按内聚度从低到高的次序)
(1)偶然内聚:如果一个模块完成一组任务,且即使这组任务批次之间有关系,其关系也是很松散的;
(2)逻辑内聚:如果一个模块完成逻辑上相关的一组任务,则这个模块式逻辑内聚;
(3)瞬时内聚:如果一个模块所包含的任务必须在同一时间间隔内执行,则属于瞬时内聚 ;
(4)过程内聚:如果一个模块的处理元素是相关的,而且必须按特定的次序执行,则属于过程内聚;
(5)通信内聚:如果一个模块的所有处理元素集中在一个数据结构的区域上,则属于通信内聚;
(6)顺序内聚:如果一个模块的处理元素是相关的,而且必须顺序执行,则属于顺序内聚;
(7)功能内聚:如果一个模块完成一个单一的功能,模块中的各部分在此目标下协同工作,而且都是为完成这一功能而不可缺少的,则是功能内聚。
4.耦合方式通常有7种:(耦合度从低到高)
(1)非直接耦合:指两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的,则两模块是非直接耦合;
(2)数据耦合:若以模块访问另一模块,两模块之间通过数据参数交换信息,则属于数据耦合;
(3)标记耦合:两模块之间通过数据结构交换信息;
(4)控制耦合:若一模块明显地把开关量,名字等信息送入另一模块,控制另一模块的功能,则为控制耦合;
(5)外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量(而不是同一全局数据结构),且不通过参数表传递全局变量信息,则为外部耦合;
(6)公共耦合:若一组模块都访问同一全局数据结构,则为公共耦合;
(7)内容耦合:如一模块直接访问另一模块的内容,则为内容耦合。
5.数据流程图的类型有变换型和事务型。6.常用的软件结构设计工具是结构图(SD)。
7.好的软件设计结构通常顶层高扇出(直接调用该模块的上级模块数),中间扇出较少,底层高扇入(相反)。
8.表达过程规格说明的工具叫做详细设计工具,可分为三类:图形工具,表格工具,语言工具。9.典型的语言描述工具是PDL。
考点4.软件测试
1.程序员应避免测试自己的程序,程序设计机构不应测试自己的程序。
2.软件测试的基本准则:
(1)所有测试都应追溯到需求;
(2)严格执行测试计划,排除测试的随意性;(3)充分注意测试中的群集现象;(4)程序员应避免自己检查自己的程序;(5)穷举测试不可能;
(6)妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。
3.软件测试过程:单元测试,集成测试,验收测试(确认测试)和系统测试。
4.白盒测试方法一般适合用于单元测试,黑盒测试一般适用于集成测试和确认测试。5.静态测试和动态测试。
考点5.程序的调试
1.软件调试方法主要有强行排错法,回溯法和原因排除法。2.调试分为两部分:确定错误的确切性和位置,修改程序(设计,编码)。
第四章. 数据库设计基础
考点1.数据库系统的基本概念
1.不是数据库系统一个独立的系统,它有以下几个部分组成:数据库(数据),数据库管理系统(软件),数据库管理员(人员),系统平台包括硬件平台(硬件)和软件平台(软件)。2.数据库技术的根本目标是要解决数据的共享问题。3.数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段,文件系统阶段和数据库系统阶段。
4.数据库系统的主要目的是尽量减少和避免数据的多余。
5.数据库系统的核心是数据库管理系统。它主要有六个方面的功能:(1)数据模式定义(DDL);(2)数据存取的物理构建;(3)数据操纵(DML);(4)数据的完整性和安全性;
(5)数据库的开发控制(DCL)与故障恢复;(6)数据的服务。
6.数据库应用系统由数据库库系统·应用软件和应用界面组成。7.数据分为临时性数据和持久性数据,数据库系统中处理的就是持久性数据。
8.数据独立性一般分为物理独立性与逻辑独立性两级。9.数据库系统数据集成性的主要特征是全局与局部的结构模式。10.11.12.数据库系统的三级模式:概念模式,外模式和内模式。数据库系统通过两级映射建立了模式之间联系与转换。数据库的数据模型的三要素:数据结构,数据操作,数据约束。
考点2.数据模型
1.数据模型所描述的内容有数据结构,数据操作和数据约束。2.数据模型按不同的应用层次分为三种类型:概念数据模型,逻辑数据模型和物理数据模型。3.层次模型的基本结构是树形结构。
4.关系模型采用二维表来表示实体之间的联系。5.E—R模型
6.关系模型是数学化的模型,用到集合论,离散数学等知识,具有坚实的理论基础。
7.SQL语言是关系数据库的代表性语言。
8.关系模型的数据操纵即是建立在关系上的数据操纵,一般由四种操作:
(1)数据查询;(2)数据删除;(3)数据插入;(4)数据修改。9.关系模型约束:(1)实体完整性约束;(2)参照完整性约束;(3)自定义的完整性约束。
10.关系数据库管理系统中存储与管理数据时采用二维表的基本形式。
考点3.关系代数
1.关系代数的5种基本操作:(1)并;(2)差;(3)笛卡尔积;(4)投影;(5)选择。
2.关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括选择,投影,连接。
考点4.数据库设计与管理
1.数据库的逻辑设计工作是将E—R图转换成RDBNS中的关系模式。2.数据库设计包括两方面内容:概念设计,逻辑设计。3.数据库的建立包括数据模式的建立和数据的加载。
4.数据库的物理结构主要指数据库的存储记录格式,存储记录安排,存取方法。5.数据库的设计特点:
(1)数据库建设是硬件,软件和干件(技术与管理的界面)的结合。
(2)数据库设计是结构(数据)设计和行为(处理)设计的结合。6.数据库设计分为6个阶段:(1)需求分析;(2)概念结构设计;(3)逻辑结构设计;(4)物理结构设计;(5)数据库实施;(6)数据库的运行和维护。7.数据库设计一般采用生命周期法。
8.概念结构设计方法:自顶而下,自底向上,逐步扩张,混合策略。9.概念设计的方法主要有:集中式模式设计法,视图集成设计法。10.E—R模型与关系模型的转化。(实体的属性即为关系的属性,实体的标识即为关系的键)。
第五章. C语言的结构
考点1.程序的组成,Main函数
1.函数是C程序的基本单位,main函数可以在任何地方出现。2.C语言中只有函数,没有过程,C语言默认都是外部函数。3.在C语言中函数不能嵌套定义。
4.一条C语句,转换为多少条机器指令是未知的。
5.算法是为了解决一个一个问题而采取的方法和步骤,和运行时间无关。
6.E-R图是数据库中数据模型之一。
7.C语言程序可以由几个.c文件组成,每个.c文件都可以单独编译,一个程序只有一个main函数。
考点2.标示符的命名规则
1.数字,字母,下划线组成,首字符必须是字母或下划线。第六章. 数据类型及其运算
考点1.基本数据类型及其定义
1.C语言的数据类型:整型,字符型,实型,枚举类型,数组类型,结构体类型,共用体类型,指针类型和空类型。C语言中没有逻辑类型和集合类型。
2.Float类型的变量,不能取指针。
考点2.整型常量和整型变量
1.C语言中的整型常量有3种表示形式:十进制,八进制和十六进制的整型常量。
2.进制数输出时不带前缀。
考点3.实型常量和实型变量
1.十进制小数形式和指数形式。
考点4.字符常量和字符变量
1.字符的存储实际上是将字符的ASC11码值放到存储单元。2.转义字符。
3.C语言中没有专门的字符串变量,如果要把字符串存放在一个变量中,通常要用字符型数组或字符指针实现,不能将一个字符串存放到一个字符变量中。4.C语言规定字符常量可以作为整型常量来处理(整型常量是指相应字符的ASC11码)。
考点5.算术运算符和算术表达式
1.算术运算符的优先级:(*,%)(+,-)【从高到低】。结合方向自左向右。
2.取模运算的操作数必须是整型或长整数类型。3.%运算符的两个运算分量必须是整数。4.%取余操作数只能是整数。
考点6.关系运算符与关系表达式
1.关系运算符的优先级:(>,>=,<,<=)(==,!=)【从高到低】结合方向自左向右。
2.关系表达式a>b>c计算结果为0。
3.在C语言中逻辑表达式!x相当于关系表达式x==0。
考点7.逻辑运算符和逻辑表达式
1.逻辑运算符优先级:(非)(与,或)【从高低到高】,结合方向自左向右。
考点8.自增自减运算符
1.自增自减运算符的运算对象只能是变量不能是表达式或常量,变量的数据类型可以是int,char,float,double。考点9.赋值运算符与赋值表达式
1.赋值运算符的左侧是一个变量,不能为表达式或常量,右侧可以是常量,变量或表达式。2.赋值运算符的结合性自右向左。
3.C语言中共有5类语句:表达式语句,控制语句,函数调用语句,空语句和复合语句。
4.强制类型转化一般形式:(类型名)(表达式)。在强制类型转换时,只是得到一个所需类型的中间变量,原来变量的类型不发生变化。5.%2d的意思是要输入一个整数,但该整数最宽只占2个字符。
考点10.复合赋值运算符
1.复合赋值运算符是将其右侧表达式的值和左侧的变量运算后在再赋值给左侧的变量。
考点11.逗号运算符和逗号表达式
1.逗号表达式以最后一个表达式为最后结果。
考点12.条件运算符与条件表达式
1.C语言中把?:称作条件运算符。条件表达式的形式:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1为真时,取值表达式2,表达式1为假时,取值表达式3。考点13.位运算符
1.0和任何数进行“按位与”运算结果都是为0;
考点14.不同数据类型之间的混合运算
1.C语言中的整型(包括int,short,long),实型(包括float,double)可以混合运算,字符型数据可以与整型通用,因此,整型,实型,字符型数据间可以进行混合运算。2.数据类型转换规律。
考点15.运算符的优先级 考点16.数学算式的C语言表示
第七章. 输入输出函数
考点1.格式输入函数scanf 1.使用“%c”格式字符时,输入数据之间不需要分隔符,空格·回车符都将作为有效字符读入。
2.格式说明“%*”表示跳过对应的的输入数据项,不预读入。3.用scanf函数输入多个数据时,数据间的分隔符可以是空格,回车符或制表符。
4.格式字符%c,只能得到一个字符。
5.当scanf函数的控制字符中包含非格式字符时,非格式字符应原样输入。
考点2.格式输入函数printf 1.输出列表可以是合法的常量,变量和表达式,输出列表中的各项之间要用逗号分开。
2.【%%d】格式化输出函数两个%会输出一个%,同时即失去了占位符的作用,d也会原样输出。
考点3.其他输入输出函数
1.putchar函数的作用是把一个字符输出到标准输出设备。getchar函数的作用是从标准输入设备上读入一个字符。
2.getchar()函数的值就是从输入设备得到的字符,在输入时,空格、回车符将作为字符读入。
3.getchar()函数从键盘缓冲区读入下一个字符。
第八章. 选择结构程序设计
考点1.if—else语句
1. else语句总是与它上面最近的if配对。2. 注意判断条件的连续比较(a>b>c)。3. if语句的嵌套使用。考点2.switch—case语句
1.switch语句中case的常量表达式可以是一个整数或整型常量表达式,也可以是一个字符常量,但每个常量表达式的值必须互不相同。
2.每个case出现的次序不会影响switch语句的执行结果。3.多个case可以共用一个语句。
第九章. 循环结构程序设计
考点1.while语句(先判断后执行循环体)考点2.do—while语句(先执行循环体后判断)考点3.for语句
1.for语句的嵌套使用。
考点4.break和continue语句
1.break是从循环中跳出,提前结束循环;continue语句是结束本次循环。
第十章. 数组的定义与使用
考点1.一维数组
1.C语言不允许对数组进行动态定义。2.C语言规定只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。3.如果在定义数组时没有指定数组元素的个数,则数组的长度默认等于初值个数;如果指定了数组长度,则数组的长度与初值个数无关。
考点2.二维数组
1.二维数组在内存中是按行优先的顺序存放的。
2.如果对全部数组元素赋初值,则定义数组对第一维的长度可不指定,但第二维的长度不能省略。
3.C语言规定只有静态数组和全局数组不用初始化,且默认为0;动态存储类型的数组若果没有进行初始化,它存放的内容是随机的。
考点3.字符数组和字符串
1.字符数组引用:与其他数据类型的数组不同,在程序中级可以引用字符数组的单个数组元素,也可以一次引用整个字符数组。2.不能将一个字符串常量或一个字符数组用赋值运算符“=”直接赋给一个字符数组,必须用strcpy函数。
3.可以按“%s”格式对字符数组进行整体输入输出。
考点4.字符串处理函数
1.函数strlen是测试字符串长度的函数,不包括字符‘ ’在内。2.Sizeof运算符是求解数组在内存中所占据的字节个数。(计空格)3.Strcpy函数是字符串拷贝(覆盖)函数。可以将字符串2中前面的若干个字符拷贝到字符数组1中去。(strcpy(str1,str2,x,《前几个字符》))。
4.Strcat(字符数组1,字符数组2)功能是连接两个字符数组中的字符串。
5.Strcmp(字符串1,字符串2)函数的功能是比较字符串1和字符串2。
6.对两个字符串比较,不能用关系运算符“==”,只能用strcmp函数。
第十一章
函数
考点1.函数的概念
1.C语言中函数的定义分为有参函数的定义和无参函数定义。无参函数的定义形式: 类型标识符 函数名(){说明部分 语句 } 有参函数定义形式: 形式一为:
类型标识符 函数名(形式参数列表)形式参数说明 {说明部分 语句 } 形式二为:
类型标识符 函数名(类型名 形参1,类型名 形参2,„){说明部分
语句 } 2.当函数值为整型时类型标识符可以省略,如果函数没有返回值,类型标识符可以是void型。当函数的形参多于一个时,各形参之间用逗号分隔。
3.函数的调用形式为:函数名(实参1,实参2,„)其中实参可以是常量,变量或表达式。4.C语言中函数声明的一般形式为:
(1)函数类型 函数名(参数类型1,参数类型2,„)(2)函数类型 函数名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2,„)
考点2.函数调用中的数据传递
1.形参实参的区别。
2.简单变量只能实现单向的值传递。
3.地址变量(数组名)按地址传递,可实现双向传递。考点3.malloc函数和calloc函数
1.函数malloc的调用为:malloc(size),其中size是是一个无符号整数,表示向系统申请多大的存储空间。
2.calloc(n,size)表示向系统申请n个大小为size的存储空间。新标准C提供的malloc和calloc函数的类型规定为void*类型,使用时根据需要进行强制类型转化。
3.malloc(size)函数用于申请动态存储空间。
考点4.局部变量和全局变量
1. 在变量的生存期中,把变量可以使用的程序区域称为变量的作用域。
2. 外部变量可以为本文件中其他函数所共用,其有效范围从定义变量的开始到文件的结束。
3. 外部变量只能被声明为无存储类型或静态型,不能声明为自动型或寄存器型。
4. 内部变量可以被声明为自动型,寄存器型或静态型。5. 外部变量总是全局变量,被声明成static存储型的变量是全局变量。
6. 全局变量与局部变量不会同时起作用。
考点5.动态存储变量与静态存储变量
1.C语言中变量的存储类型分为自动存储变量(auto),静态存储变量(static保留上次结束值),寄存器存储变量(register),外部(extern)。
2.静态存储变量在静态存储区分配存储单元,在程序整个运行期都不释放。
3.动态存储(自动变量)变量占动态存储区域,函数调用结束后释放。
4.Auto和register存储类型的变量在使用时分配存储空间,使用后即释放。
5.C语言规定,只要在定义函数是不进行存储类型的显式说明,函数的存储类型就隐含外部类型,即extern,外部类型允许其他文件中的函数调用。
6.静态类型变量的生存期贯穿于真个程序的运行期间。7.函数的形参是局部变量。
8.如果定义变量时没有声明变量的存储类型,则默认为auto型。9.变量的作用域与存储类型没有任何关系。
考点6.函数的调用与递归调用
1.按函数在程序中的位置来分,函数调用有以下3种方式:(1)函数语句:把函数作为一个语句,此时不要求函数带回返回值,只要求函数完成一定的操作。
(2)函数表达式:函数调用可以出现在任何允许表达时出现的地方,参与运算,此时函数返回一个确定的值参与表达式的运算。
(3)函数参数:函数调用作为一个函数的实参。
2.C语言规定当被调函数的返回值不是整型且被调函数在主调函数后面时,要想调用成功,必须在主调函数中对被调函数进行说明。3.被调函数只需进行一次类型说明。(类型标识符
被调函数的函数名();【函数定义在调用函数之后】)
4.函数定义在调用函数之前,不需对被调函数进行类型说明。
第十二章.编译预处理
考点.宏定义与宏调用
1.宏定义的作用是用标识符来表一串字符。2.C语言中宏定义:
(1)无参宏定义形式:#define 宏名 字符串
(2)有参宏定义形式:#define 宏名(形式参数表)字符串 3.编译预处理时凡是程序中出现宏名的地方都用其所代表的字符串替换下来,此过程称为宏替换或宏展开。
4.宏替换没有数据类型限制;宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头;宏名一般用大写,但不是必须用大写;宏展开不占运行时间,只占编译时间,函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值)。
5.C程序对预处理命令行的处理是在程序编译的过程中进行的。6.常量定义在编译时替换。
7.C语言中,在一个程序中对#include命令行使用的个数没有限制。
第十三章.指针
考点1.变量的指针和指向变量的指针
1.变量的指针就是变量的地址。
2.一个指针变量只能指向同一类型的变量,指针变量在使用前必须指向一个确定的地址单元。
3.指针变量有两个运算符——&和*,其中&是取地址运算符,*是指针运算符,*后必须是指针变量名,表示去指针变量所指的单元的值。
4.基类型相同的两个指针变量可以进行比较,相减和赋值运算,但不能相加运算。5.指针有以下运算:
(1)赋值运算:只能赋变量地址。
(2)算术运算:指针变量的算术运算仅有指针变量相加,相减一个整数的运算。不允许对指针进行乘除运算,不允许对两个指针进行相加移位运算。
6.指针变量赋值运算有以下几种:
(1)普通变量i地址,p=&i;(2)数组j的地址,p=j;(3)数组j的元素j[2]的地址,p=&j[2];(4)函数fun的地址,p=fun;
(5)将指针变量q赋值给p,可用方式p=q,p和q指向同一数据类型。
7.指针变量所指的对象可以被定义为不同类型,指针所指向对象的长度也不尽相同,因此在指针变量加,减一个整数时,地址的实际变化值有所不同。
8.NULL是在stdio·h文件中定义的符号常量,代表0,指针指向NULL,即没有指向任何存储单元。
9.语句*p=&r是将r的地址赋给指针p,*p=r是将r的值赋给p所指向的存储单元。
考点2.数组的指针和指向数组的指针变量
1.在C语言中,可以通过指针变量引用数组元素,如果指针变量P指向数组a,有p=a,则p+i和a+i表示数组元素a[i]的地址,*(p+i)或*(a+i)表示p+i或a+i所指向的数组元素a[i];指向数组的指针变量也可以带下标。
2.数组名为常量,不能对常量进行++运算。3.利用指针数组引用二维数组的元素。
考点3.字符串的指针和指向字符串的指针变量
1.C语言中可以使用字符数组和字符指针两种方式实现一个字符串的引用;字符数组有若干个元素组成,每个元素中存放一个字符;而字符指针变量存放的是字符串的首地址。对字符数组只能对各个元素赋值,或者在变量定义时整体赋初值,但不能在赋值语句中整体赋值;字符指针可以在赋值语句中整体赋值。2.C语言规定可以对字符指针变量直接赋字符串常量,但不能给字符数组直接赋字符串常量,对字符数组赋字符串常量应使用的是strcpy函数。
考点4.函数的指针和指向函数的指针变量
1.C语言中指向函数的指针变量定义的一般形式为: 数据类型标识符(*指针变量名)();
函数的调用可以通过函数名和函数指针调用,在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给参数;(*p)()表示定义一个指向函数的指针变量,专门存放函数的入口地址,可以先后指向不同的指针变量;用函数指针调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中,根据需要写上参数。2.C语言中返回指针值的函数一般定义的形式: 数据类型标识符 *函数名(参数表);
考点5.指针数组和指向指针的指针
1.C语言中指针数组的定义形式为:数据类型标识符 *数组名[数组长度说明]; 2.指向数组的指针定义形式为:数据类型标识符(*数组名)[数组长度说明];
3.指向指针的指针定义形式为:数据类型标识符 **指针变量名;
考点6.指针做函数形参
1.C语言中函数名称代表函数的入口地址。2.C语言规定形参指针值的更改不能带回主函数。
考点7.命令行参数
1.C语言规定main函数可以带两个形参,第一个参数为整型变量,表示命令行中字符串的个数;第二个形参是字符型指针数组,存放命令行中各个字符串的首地址。
第十四章.结构体与共用体
考点1.结构体类型的概述
1.结构体类型定义的一般形式为: Struct
结构体名
{类型名
结构成员名
……..};结构体是由用户命名的,命名规则与变量名相同,也可省略结构体名。结构体成员称为结构体中的域。结构体成员可以是简单变量·数组·指针或已声明的结构体和共用体。结构体类型的数据长度是结构体各成员变量的长度之和。2.数组名代表地址。
3.结构体由不同数据类型的若干集合而成。在程序中使用结构体时,一般不允许将结构体作为一个为整体参加操作运算,而应通过对结构体的各个成员的引用来实现各种操作运算。有四种引用方式:(1)结构体变量名·成员名(2)结构体数组元素名·成员名(3)结构体指针变量名->成员名(4)(*结构体指针变量名)·成员名 4. 类型名可再去定义变量,但变量名不行。5. 结构体变量,数组和指针一般有4种定义形式:
(1)紧跟在类型说明之后进行定义:
Struct 结构体名 {成员列表}变量名列表;
(2)先说明结构体类型,再单独进行定义:
Struct 结构体名 {成员列表};
Struct 结构体名
变量名列表;
(3)说明一个无名结构体类型,直接进行进行变量定义:
Struct
{成员列表}变量名列表;(4)用typedef说明一个结构体类型名,在用类型名进行定义:
typedef
struct 结构体
{成员列表}标识符;
标识符
变量名列表; 或
typedef
struct
{成员列表}标识符;
标识符
变量名列表;
考点2.链表的操作 考点3.共用体
1.共用体说明的一般形式为: union 共用体名 {类型名 共用体成员名
·
·
· };
共用体变量的定义与结构体相同,但其含义不同;共用体中的所有成员均存放在同一地址开始的存储空间,使用覆盖的方式共享存储单元;共用体所占空间的大小取决于占存储空间最大的那个成员;共用体变量不能再定义时赋初值。考点4.结构体类型与共用体类型的长度
1.sizeof运算符的作用是计算变量或数据类型的长度,括号内应填数据类型或变量名。
2.指针变量在没有特别指出编译模式时通常为2字节。
考点5.用typedef定义类型
1.可使用关键字typedef说明一个新的类型标识符,定义形式为: typedef 类型名 标识符;
其中类型名可以是C的标准类型,也可以是结构体类型,共用体类型,指针等,标识符为用户定义的标识符;经此说明后的标识符可作为原数据类型名使用。
2.结构体类型名可以定义结构体变量。(1·4)
第十五章.文件操作
考点1.C语言文件概述
1.C语言把文件看做是字符序列,根据数据的组织形式,可分为ASCII文件和二进制文件,ASCII码文件又称文本文件,它的每一个字节存放一个ASCII码,代表一个字符。
2.二进制文件是把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上。
3.二进制文件可以节省存储空间和转换时间,但并不是一个字节对应一个字符,也不能直接输出到字符形式。
4.C语言中对文件的操作是通过文件指针与相应的文件建立起联系,文件指针的定义形式为:FILE *指针变量名。
5.文件是由数据流组成,而不是有记录序列组成;按数据的存放形式分为二进制文件和文本文件。
考点2.文件的打开与关闭
1.C语言中文件的打开是通过fopen()函数实现的,其形式为:
FILE *fp;
fp=fopen(文件名,文件的打开方式);
若文件不在当前路径下,文件名应包含文件所在路径名,文件名与路径名之间用“”分隔。2.文件在使用之前必须首先打开。
3.NULL是一个空指针,在stdio.h文件中被定义为0。
考点3.文件读写与定位函数
1.函数fgets和fputs是字符串的读写函数:
(1)fgets的调用形式为:fgets(str,n,fp)。其作用是从文件指针fp所指向的文件中读入n-1个字符,并将他们放入字符数组str中。如果在读入n-1字符结束之前遇到换行符或EOF(-1),读入结束。字符串读入后在最后加一个‘ ’字符,fgets函数返回值为str的首地址。(2)fputs函数的调用形式:fputs(str,fp)。其中str可以是字符串常量,字符数组名或指向某字符串的指针。其作用是将以str为起始地址的字符串输出到fp指定的文件中,最后的‘ ’不输出,也不会自动在字符串的结尾加‘n’。输出成功函数返回值为0,不成功为非0.2.C语言中文件的读写函数fscanf和fprintf与scanf和printf函数作用相仿,都是格式化读写函数,只是fscanf和fprintf函数的读写对象由终端改为磁盘文件,一般用于文件的读写操作。函数的调用形式:(1)fscanf(文件指针,格式字符串,输入地址列表)(2)fprintf(文件指针,格式字符串,输出列表)
3.feof的功能是检测文件是否结束,当文件指针指向文件末尾时,feof(fp)函数返回值为1,否则为0.4.fgetc和fputc函数是单个字符的读写函数。
5.fread和fwrite函数是数据块的读写函数,一般用于二进制文件的读写。其调用形式为: fread(buffer,size,count,fp);fwrite(buffer,size,count,fp);其中buffer是一个指针。对fread函数来说,它是读入数据的存放地址;对fwrite函数来说,他是要输出数据的地址;size是要读写的字节数;count是要进行读写多少个size字节的数据项;fp是文件指针。6.EOF是在库函数文件中定义的符号常量。
第五篇:2017年军校考试之军事考点:四有军人
2017年军校考试之军事考点:四有军人
关键词:军校考试 张为臻 军校考试培训 军考大纲 军考化学 化学反应类型
四有军人:有灵魂、有本事、有血性、有品德
有灵魂、有本事、有血性、有品德,通俗表达中透露着丰富意蕴,朴实话语中彰显着深刻内涵,立体地描摹出新一代革命军人应有的样子,刻画了新一代革命军人的时代肖像。
有灵魂——强军进程中官兵必备的理想抱负,核心要义是习主席强调的信念坚定、听党指挥。就是要对党的理想高度认同、对党的信仰忠贞不渝、对党的要求坚决恪守,始终保持对实现中国梦强军梦的坚定信念信心,自觉坚持党对军队绝对领导的根本原则和制度,始终在思想上政治上行动上同党中央、中央军委和习主席保持高度一致,一切行动听从党中央、中央军委和习主席指挥。新一代革命军人有灵魂,突出表现在纯洁性、真实性、坚定性上要求更高,体现为对党“唯一的、彻底的、无条件的、不掺任何杂质的、没有任何水分的忠诚”,不做政治上的“两面人”,在大是大非面前保持定力,在大风大浪面前坚如磐石。
有本事——强军进程中官兵必备的素质本领,核心要义是习主席强调的素质过硬、能打胜仗。就是要始终牢记我军的根本职能,把打仗作为主业、专业和事业,掌握必备的现代军事、科技知识,练就过硬的作战能力,有效履行使命任务,成为能打胜仗的“刀尖子”。新一代革命军人有本事,突出表现在能力素质的“含真量”“含金量”“含新量”上,体现为积极适应现代战争基本形态和作战样式演变,通过真抓实训、真考实拉、真打实备练真本事、硬功夫,摒弃形式主义的花拳绣腿,与时俱进提升能打胜仗的实际能力,确保召之即来、来之能战、战之必胜。士兵军考,张为臻博客。
有血性——强军进程中官兵必备的精神特质,核心要义是习主席强调的英勇顽强、不怕牺牲。就是要胸怀不辱使命的强烈担当,保持坚忍不拔的顽强意志,坚定不畏强敌的必胜信念,发扬视死如归的献身精神。有血性是我军战胜强大敌人的制胜密码,是打赢信息化战争的精神利刃,是战胜强军进程中困难挑战的动力引擎,是彰显革命军人意志的形象标识,“如同一颗上了膛的子弹,随时准备射向敌人的胸膛”。新一代革命军人有血性,突出表现在突破“和平积弊”的英雄气概、战胜“致命诱惑”的清醒自觉、支撑“大国崛起”的使命担当上,体现为在血与火、苦与累的淬炼中,激荡起横刀立马的豪气、敢打必胜的底气、舍我其谁的勇气、赴汤蹈火的胆气、所向披靡的锐气、宁死不屈的骨气,成为国家之剑的寒锋利刃。准维教育军队考试网
有品德——强军进程中官兵必备的道德情操,核心要义是习主席强调的情趣高尚、品行端正。就是要知荣明耻、明辨是非、克己慎行、自律慎独,保持崇高追求,提升思想境界,培养健康情趣,模范遵守社会公德、职业道德、家庭美德和个人品德,始终做一个高尚的人、纯粹的人、脱离低级趣味的人、有益于人民的人。有品德是立身做人、当兵为官的准则,是履职尽责、干好工作的基础,是保持本色、树好形象的保证。新一代革命军人有品德,突出表现在标准更高、底线更硬、自律更严上,体现为从政治高度设定军人道德标尺的刻度,以驰而不息、久久为功的精神抓好整风整改,清除思想之垢、作风之弊,净化道德情操,扎紧“思想篱笆”,筑牢拒腐防线,修炼革命军人的“金刚不坏之身”。