《三国全面战争》阵型、行省任务与贸易税收玩法解析
军队规模
首先,游戏虽然会侦测硬件还斟酌影像设定,但极高也未必开最高人数。
所以需要的是去选项中,影像的进阶内开启军队规模-最高规模是低阶步兵240。
但改规模要生效需要重开战役。
若开启人数最大的可以尝试把阴影、树木、草地、地形改低点。
并开启显示卡内存无限制,跑起来会好很多,又可以体验人海。
语音
语音部分游戏有额外设定,如果你开启游戏后听到的语音是英文,请确认以下选项是否被勾选。
武将细节
游戏中武将有5行,但又有此人原职业。
原职业可以带来不同的加成,雇用前注意。
忠诚(满意度)
满意度过低会跑走或叛乱。
过低系统会提醒;大部分都是想要官职(有意争取更高宫廷职位)跟需要做事(怀才不遇)。
游戏内除了给官职(尚书令之类),还有一种可以给官职,就是升官。
升官效果很简单,给一笔钱;获得新职称满意度+5/每等级、+25薪水/每等级。
养不起可以点放逐。
阵型
五行分斗士什么的,各自特色不细说。
军师
五行等级影响可以雇用的兵种。
军师的等级也影响可以开启的阵型等级。
军师影响是整个部队,而非只有直辖的部曲。
所以可以善加利用。
但要注意一点,低阶兵种(农民兵)
即使有军师也不会摆高级阵。
要确认是否可以请确认如下图处地方。
另外例外是随从或物品之类的,可以让军队可以开启阵型。
军队
军队可以有很多指令,只有一种模式可以主动攻击。
若发现你的部队无法移动、攻击请确认是否开启其它指令。
每个指令都有开启的移动距离限制,请确认下图我圈的地方的数字是否够开。
部队可以任命主将。一些技能、效果都是必须当主将才能有效果。
所以要注意!
游戏中很多效果都在左下角,可以多看看有没有生效。
军队的物资补给影响补员、士气。
过低会毁灭。
将领的数值加成要仔细看,若有人物部曲,就只有他带领的部队算数。
外交
左上角可以看到谈判跟快速协议。
快速协议他会列出所有愿意跟你谈判的内容跟势力,不用一一去点。
谈判可以慢慢谈,记得点右边势力并点谈判。
绿框处为交易条约限制,改革可以额外提高,但对方势力如果已经上限也无法谈。
谈判可以多利用,因为它可以卖出不少钱给你建设。
婚约部分有分两个。
说明一下:
注意图示中的箭头方式,如下图就是右嫁入左边去。
局势
要注意这代有类似包围网的东西,打越快可能会影响外交全面崩盘。
辖献帝
获取献帝会获得大汉的臣下,但由于其它势力狂扩张,大汉是块肉,拿了大汉基本上自找麻烦。
额外外交在-20,老实说坏处还挺多的。
行省任务
主公名声越高,头衔升级后就可以有行省任务可以发布。
发布后,需要等1回合;然后持续N回合。
N回合等于下图绿框;N回合内都有效果。
(效果可迭加)两个-1回合建筑时间的会变成-2回合建筑时间喔。
建筑
任何建筑图示右键都可以开启选单。
选单中列出所有建筑的分支图。
左下角也有按钮可以点,一些任务要求要盖某系列建筑请参见建筑选单的哪个类别。
驻军
城市有小图可以告知等级城。
玩久大概会知道有多少兵。
不确定的话点击城市后,有一个驻军图右键就可以开启驻军列表。
驻军会随时间补满,刚打下来城市驻军是很少的。
城市存粮
每个城市可以支撑多少看存粮,存粮上限依据建筑可以提高。
而每一回合放多少存粮则是透过全国来分配。
贸易影响力
简单两张图来说,上面那张是贸易影响力100。
下面则是120。
(显示可能会有bug,最好在100上面鼠标停留确认)
影响力越高,贸易赚钱越多。
收税
老玩家不陌生,游戏内可以透过调整收税等级来获取收益。有钱有粮。
腐败
没找到官方说明,不过依据以往就是国土越大就是腐败越高。
行政官员可以大幅降低腐败;建筑也有范围性降低腐败。
所以发现土地越打越大越穷,注意是不是腐败问题。
杂项
外交中有很多功能可以多使用(右上角),管理上可以方便很多。