第一篇:魅力光影 精彩你我总结
“魅力光影 精彩你我”之摄影知识讲座总结
活动目的:加强社团成员及对摄影爱好者对摄影的了解,掌握一些摄影专业知识和技能,走进摄影艺术的大门;促进社团的发展,因此计划开展一次讲座的活动。活动将本着“普及摄影技术,发动全民摄影”的宗旨,深入浅出地为广大摄影初学者讲解摄影基础理论知识,帮助大家掌握基本摄影理论,提高影艺,更快地走上摄影之路。
活动名称:魅力光影 精彩你我
活动主题:打开知识宝库,提高学生技能掌握。活动时间:2010年11月24日
活动地点:第八教学楼508、参加对象: 全体社员及摄影爱好者 特邀嘉宾:彭立人(漫野凉透)
活动内容:以摄影知识讲座、现场使用机器为主,以专业人员介绍尼康相机、现场有奖问答为辅,举行一次较大规模的活动。
具体流程:
1、主持人宣布活动开始并介绍到场嘉宾。
2、由专业人员介绍尼康相机。
3、现场有奖问答。
4、由我系前任教师,现任白城摄影家协会成员的彭立人老师为大家讲解摄影应注意的问题。
5、现场使用机器环节,由老师手把手教。
6、整个活动的总结。
教育技术系
追梦影像社 2010年11月22日
第二篇:魅力校园 精彩你我”校园文化节
杭州新东方“魅力校园 精彩你我”校园文化节隆重
开幕
春满神州,花开东方。2015年3月10日,杭州新东方告别连日春雨,迎来万里晴空,校园里,高朋满座,师生齐聚,隆重举行我校“魅力校园 精彩你我”首届校园文化节的开幕式。开幕式现场,浙江餐饮行业协会戈掌根秘书长、杭州市西湖区培训指导中心陈为桥主任、中国饭店协会周东理事以及我校杨定峰校长莅临。
开幕式现场
现场剪影
作为杭州新东方烹饪学校首届校园文化节,这次文化节规模庞大,两个校区近两千名师生全程参与;时间持久,活动持续月余;内容丰富、形式新颖,包含“星厨驾到”、厨王争霸赛、才艺大比拼、趣味运动会、烹饪单项赛事等项目。文化节将给同学们提供一个广阔的尽情挥洒、酣畅淋漓、交流烹饪技艺、展现自身魅力的平台。上午9时整,开幕式正式拉开帷幕。
杨校长致欢迎辞
在欢快的迎宾曲中,在杨校长的陪同下,各位与会嘉宾缓缓步入会场,现场师生给予热烈掌声表示欢迎。随后学校杨校长致欢迎辞,表达对出席开幕式的各位嘉宾的欢迎。杨校长同时指出,在餐饮行业快速发展、高技能人才备受青睐的背景下,作为江浙沪地区最专业的烹饪培训学校,肩负着弘扬美食文化、培养厨师精英的使命和重任。学校在专业的烹饪培训之余,同样注重文化校园的创建。他希望同学们能够把握这次展示自己的平台,展现新东方学子风采。
浙江餐饮行业协会戈掌根秘书长致辞
现场学生认真聆听 浙江餐饮行业协会戈掌根秘书长致辞,他首先表达了能够参加学校校园文化节开幕式的兴奋之情,他随后介绍了餐饮行业的发展概况,并指出杭州新东方烹饪学校专业的烹饪教育及优秀的毕业学子为浙江餐饮行业的快速发展提供了有效的人才储备,他希望同学们能够把握住餐饮业良好的发展机遇,珍惜在校学习时间,争取学有所成。
剪彩仪式
参观展台
随后,杨校长及现场嘉宾为我校首届文化节开幕式剪彩,现场掌声如潮,礼花缤纷,我校首届文化节正式拉开帷幕!在学生礼仪的引导下,现场嘉宾及学校领导参观学校展台,他们对华丽的展台及琳琅满目的菜品啧啧称赞。
此次校园文化节旨在丰富校园文化生活,展现缤纷洋溢的校园文化风采,充分提升同学们学习技能的热情。校园文化节的序曲已将拉响,精彩即将上演,敬请期待!
第三篇:魅力理工环保你我活动总结
郑州理工职业学院机电工程系
“魅力理工,环保你我”活动总结
2012年11月08号—2012年11月09日号“单车都市行 骑车倡环保”活动的绿色旅程正式启程了。本次活动是由学生会组织学生自愿参加,郑州理工职业学院机电工程系系团总支宣传部主办。参加这次活动的有在全校招募到的20名志愿者,大家采用骑车这种无污染的交通方分别到达新郑市的四个地方:始祖山、炎黄广场、黄帝故里和郑风苑,并在那里进行环保的宣传活动。活动的目的是向广大市民宣传环保知识及其重要性,也使同学们能深入地走进新郑,了解我们所生活的城市的环境保护现状。每条路线都有四到五名志愿者,并有两名负责人,保证活动的顺利进行。
早上八点,全体志愿者在正门前集合,集体合影留念之后,在八点半四个小组向各自的路线出发了。路上,志愿者穿着统一制作的衣服,环保志愿者旅行帽,个小组负责人佩戴工作证,兴致高昂的骑车前行,并向路人介绍我们此行的目的和环保的重要性。11点左右,四个小组陆续到达各自的目的地,短暂休息后即开始向周围的路人分发此次活动的纪念品——自己设计的环保书签,并广泛宣传环保的必要性和日常生活中实践环保的行为。很多行人都对我们的做法表示赞同,我们的宣传也达到了很好的效果。下午1点左右,队伍开始返回,大家都顺利返回了学校。
此次活动筹划了将近半个月,从前期的宣传到志愿者的招募,再到每条路线的制定和踩点,都少不了每一个参与者的努力。总体上来说,本次活动是比较成功的,据每个小组成员反应,在进行环保宣传的时候,市民们表现出了极大的热情,有不少小朋友耐心的听着志愿者的讲解,这让大家都感到很欣慰。参加活动的同学们也觉得很值得,有不少同学是放弃了其他安排参与到这次志愿者活动中来的。路程虽远,但大家谈笑中丝毫不感觉劳累;天气微寒,但每个人都是热情洋溢。当然,也有人对我们的活动不屑一顾,这更让我们意识到环保知识宣传的重要性。
机电工程系团总支宣传部
第四篇:自信,让你我更精彩
老师们、同学们:
早上好!
今天,我国旗下讲话的题目是《自信,让你我更精彩》。
自信是什么?古今中外,多少人为它做出了诠释。古代哲学家苏格拉底说:“一个人能否有成就,只看他是否具有自尊心和自信心这两个条件。”美国著名思想家、文学家爱默生说:“自信是成功的第一秘诀。”诗圣杜甫告诉我们,自信是“会当凌绝顶,一览众山小”的气魄;诗仙李白告诉我们,自信是“天生我材必有用”的豪情;毛主席告诉我们,自信是“自信人生二百年,会当击水三千里”的壮志。
自信是什么? 两次获诺贝尔奖的居里夫人告诉我们,自信就是克服眼前困难,看到光明前景,相信我能行!自信不是在你得到之后才相信自己能得到,而是在你还没有得到之前就相信自己一定能得到的一种信念。当然拥有自信,更多的需要自身的修炼。
自信需要有实力的支撑,是一种由内而外展示的力量,而这一力量需要你的努力。只有掌握了更多的本领,积淀了更多的知识,面对困难,才会从容不迫。世界著名的指挥家小泽征尔在一次指挥大赛上,以自信识破了权威评委设置的圈套,夺得桂冠。他凭的是什么?凭的是自己厚实的音乐理论基础,凭的是多年指挥经验和灵活的临场应变能力。如果没有真才实学,就不会产生真正的自信。自信需要宽容待人献爱心。因为在献出爱心的过程中,你会得到更多的回报。别人的感激与夸赞,都会滋养你的心灵,让你感受到自身的力量。这会使你信心倍增;自信还需要有平和的心态,美丽的微笑。自信的人,懂得人无完人的道理。面对比自己优秀的,不嫉妒,也不自惭形秽;面对比自己弱小的,不高傲,更不蛮横骄纵,而是以谦虚、学习的姿态,去面对一切。同学们,生活中,自信常常改变着你我他:充满自信的自我介绍,会让同学们深深地记住你;上课自信的举手发言,会让老师肯定你对知识的正确理解;不被一次考试失利击败的自信,会让你重新振作起来,奋发向上;自信是骤风,横扫一切拖沓与犹豫。自信是战鼓,催人勇往直前,大胆挺进;自信是阳光,助人思维敏捷,精神抖擞。所以,亲爱的同学们,自信地展示自我吧,它会让你我更加精彩!
第五篇:3Dmax光影烘培总结专题
3Dmax烘培
通过对烘培的学习和对高管局的烘培实验和对烘培问题的解决,我对光影烘培有了一定的了解,对烘培流程和烘培过程中遇到的一些问题有了一些体会。这里我将两天烘培学习中对烘培的认识和体会作了一个简单的总结:
一.烘培流程
我将烘培分为八个部分,分别为以下几个环节:
1.数据分析及处理;2.拆分UV;3.打摄像机;4.灯光测试;5.调整灯光与贴图;6.烘培;7.烘培贴图调整。
数据分析及处理——拿到数据后首现分析数据,是只需打室外还是室内室外结合烘培、小物件的数据、烘培范围的大小。将模型的数量做调整,分离较大的物体,尽量把大物体和大物体合并,小物体和小物体合并,然后过插件保证多余的材质节点被删除。模型处理后尽量使模型的面数在一到两千之间,因为面分得越多,烘培出来的效果越好。在拆完后检测物体的是否封闭,有没有漏光的可能。
拆分UV——拆分UV之前,首现要确保物体多余的材质节点已经删除。拆分UV可以使用UVWmap修改器,在展开前选择3DGIS支持的通道,这里的通道为2。在编辑过程中选择展平贴图,面角阀值设为60,间距为0.002。拆分时尽量利用UV编辑器的空间,对于没有充分利用的地方可以单独选择分布较密集的UV再次拆分,然后整体缩放并移动到UV框中没有利用到的空白地方。
打摄像机——场景中有的地方分布很密集,空间较狭窄镜头很难较好的显示物体全貌,则需要单独打上摄像机来观察场景。在灯光测试过程中可以挪动这个摄像机来调整视角,配合灯光的调整。
灯光测试——常见打灯方法有两种:三点光源和主光天光。三点光源适合与Vary来渲染,其因渲染速度慢,效果不明显而不被大量使用在项目中。主光天光的配合使用有渲染速度快,易掌握,易调整等优势而被应用于批量烘培。
灯光测试包括外景灯的测试和内景灯的测试。在需要同时烘培外景和内景时一般先测试内景灯,再调整外景灯。但在大批量的烘培中,应先确定外景灯再调整内景灯。在外景灯光的的测试中可以备份一个max模型、去掉材质再打灯光,因为材质节点会影响渲染的速度,漫反射材质会影响到渲染效果。主灯要从Y轴负方向往正方向照射,强度一般在1.2左右,天光的位置可以随意放置,倍数一般在0.8左右。物体的立体感需要从主光源,辅光和阴影来表现。主光和辅光的冷暖对比能试物体跳出画面,阴影颜色和密度能凸显物体景深。灯光测试过程中,灯光的强度及光照对比度要根据甲方要求来调整。内景灯光的测试多用泛光灯,目的在于调试出灯光的强度、衰减范围、贴图方式、阴影颜色。
调整灯光与贴图——灯光不仅要调试效果,更要与贴图是需要配合使用,这样灯光与材质结合起来才能事半功倍。能够用材质来表现的地方尽量不要用灯光来处理,如:室内光源处、高光处、明度较强处等等。
灯光的调整中需要根据测试的灯光来进行不断修改。外景灯光直接使用测试好的灯光来使用。内景灯光根据具体情况来使用,一般以泛光灯来照明,聚光灯来表现射灯效果阵列来照亮场景。在外景与内景的调整中,外景灯一旦打好就不要修改,必须调整内景灯来达到光影效果。
烘培——主要在“环境和效果”、“渲染场景”、“烘培渲染到纹理”等三个选项卡中作相应的设置。三个面板的快捷方式分别是打字区数字键“8”、“9”、“0”。
环境和效果选项卡中必须将环境光设为纯黑,染色值为纯白,级别为默认级别“1”。
渲染场景选项卡中使用高级照明中的光跟踪;勾选活动(其耗时较长,在测试过程中可不勾选);反弹选择为“2”,表示光线反弹两次。
渲染到纹理选项卡中需要调整的地方有:输出路径。烘培对象中勾选“启用”,填充为6,贴图坐标选择“使用现有通道”,通道数选择2(与UV展开中的通道相对应)。输出中添加LightingMap,启用纹理后缀,设置烘培贴图大小。烘培材质中勾选“输出到源”。
以上设置好后,就可以在渲染到纹理选项卡中点击渲染,开始烘培。 烘培贴图调整——烘培出贴图后根据模型UV的位置来判断烘培贴图对应位置,并在PS中进行修改。若颜色偏重,则可以降低饱和度,烘培贴图只有灰度起作用。若觉得亮度或对比度不够,则在PS中调节贴图的明暗对比度。若阴影过硬,则给相应的羽化效果。
二.心得体会
1.在灯光的调试中要根据模型的具体情况来调账灯光,灯光参数只是参考,属性以具体灯光渲染结构为准
2.模型分离后必须过插件,去除多余材质节点
3.模型分离得越小,烘培的效果就月细腻,UV框中所留空间越小,阴影效果越好
4.灯光测试过程中必须将环境灯打为纯黑 5.灯光测试过程中不要勾选光跟踪的活动 6.先打好内景灯,再与外景灯合并来配合调整