浅谈小学数学利用多媒体教学的优越性

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第一篇:浅谈小学数学利用多媒体教学的优越性

电教论文

浅谈小学数学利用多媒体教学的优越性

浅谈小学数学利用多媒体教学的优越性 【内容摘要】:

心理学研究表明,“人的情感体验往往是由具体的情境决定的,”从数学的角度来看,“情境就是一种以情感为手段,以学生的生活实际为基础,以促进主动参与整体发展为目的的,优化了的数学学习与生活环境。数学课具有逻辑性、抽象性、周密性等特点,教师在教学过程中既要考虑到这些特点,又要想方设法带动学生的兴趣,提高学生学习的主动性和能力。而多媒体教学具有集文字、图像、声音、动画等多种信息载体为一体的情境特点,利用多媒体声、色、光的特点,能设计出图案美观,色彩鲜艳,形象生动的图画,能够化静为动,突出重点,突破难点。多媒体教学还可以让教师在教学中步步为营,为学生铺设问题情境,把教学过程活动化。【关键词】:

多媒体 数学教学 传统教学 优越性

捷克教育家夸美纽斯指出:“兴趣是创设一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”美国教育学家杜威也曾认为:“人的思维是从疑难情境趋向于确定情境的过程,这一过程一般分为五步。①、为学生创设和提供一个真实的经验情境,即学生感兴趣的活动;②、使学生因此产生真实的问题,并成为思维的刺激物;③、让学生占有知识资料进行必要的观察,并设法解决这个问题;④、引导学生论证假设,找到解决问题的方法;⑤、让学生把设想付诸实验,检查其思维是否有效。”多媒体教学手段的运用,正遵循这一教学途径,吸引学生注意力,唤起学生学习兴趣,以提高学生的认知效果。

一、传统教学的弊端

传统的课堂教学结构是有它的合理性和存在价值的。它主要体现在学生对运动知识技能的接受性学习,它能够把所有的一些运动技术技能可以比较完整、比较标准地教给学生们,强调教师的指导作用,教育适应学生的年龄特征,提倡班级授课制,注意观察、实验等等。但是,它也存在着极大的弊端。

1、多讲解,少思考。

教师在上课过程中,不注意发展学生的主观能动性,调动学生的思维,往往采取满堂灌的方法,学生常常只被置于课程内容的被动接受者地位。教学中的每一步都由教师领着学生走,教师好像是导游,拿着旗子在前面喊,一队学生跟着走,无法停下来按自己的需要去观赏,用自己的头脑去思考,可谓走马观花,没有切身体会。

2、多练习,少活动。

听完教师的授课,就是学生的练习。你如果问老教师他们有什么好的教学经验,他们常常会答复你:“学生成绩好是练出来的,没有什么好的教学方法,全靠老师和学生的互相配合,老师多改作业,学生多做作业。”在传统教学中,学生大量做题,学习方式主要体现个体性,教师与学生之间,学生与学生之间经常处于一种紧张甚至对立的状态,信息交流处在一种不畅通的状态,课堂上很少看见人际间的交流,观点的交锋和智慧的碰撞,学生的学习始终处于被动应付状态。学生缺少自主探索、合作交流、独立获取知识的机会,很少有机会表达自己的理解和意见,致使课堂气氛沉闷、封闭。

3、多批评,少鼓励。

教师对学生的评价就是掌握教师所交给的数学知识,会做题,考试能够取得好成绩;传统的教学评价,往往只有批评,缺少鼓励,对学生的进步没有及时给与肯定,过于注重结果的终结性评价而忽视对过程的评价,造成的恶果是:压抑了学生学习的自信与积极性,使学生不能清醒地认识自我,反思自我,学生自主学习自主发展的能力与品质得不到应有的训练与培养,学生的个性健康发展受到了极大影响。

二、多媒体教学的优越性

1、创设生动有趣的教学情境。

《数学课程标准》明确指出:“数学教学要紧密联系学生生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发,创设生动有趣的情境。”数学来源于生活,生活中又充满了数学。因此,教师要从学生熟悉的实际生活中创设数学情境,让学生走进生活,让学生在生活中看到数学,接触数学,激发学生学习数学的兴趣。

例如:在上《轴对称图形》这一内容时,我采用动画的形式开头,让学生跟着动画走进学习中。

师:今天老师给小朋友们带来几位新朋友,想不想认识?(播放图片并伴有音乐)在漂亮的花园里,几只美丽的蝴蝶正在花丛中嬉戏!忽然一只蜻蜓在他们面前飞来飞去,一只蝴蝶生气的说:“谁在跟我们捣乱?”蜻蜓笑嘻嘻的说:“我们是一家人呢,我是来找你们玩的。”蝴蝶更生气了:“你是蜻蜓,我是蝴蝶,我们怎么可能是一家人呢?”蜻蜓说:“这你就不知道了吧,在图形王国里,我们就是一家人,我们家族里还有许多许多成员呢。”说完,就带着蝴蝶去找其他的成员了。同学们,你们想去吗?要想去就跟着来,不过,可要闯关哟,有信心吗?

这图文并茂的开场,在不经意中就勾起了学生的求知欲,给他们大脑里了留下疑问。亚里斯多德曾经说过:“思维是从疑问和惊奇开始的。”我们通过多媒体设置的疑问,犹如“一石击起千层浪”,让学生产生了认识冲突。他们在心理上感到迷茫,探索的兴趣顿时而生。这为学生渴望获得数学知识和积极参与奠定了意向基础。同时,多媒体也就轻松地将他们带入到积极思考、主动探索的学习情境中。

2、论证假设,解决问题。

经过生动有趣的情境导入,学生在愉快、轻松地课堂氛围中,自主地融入了问题的探究活动里。接下来就只需要教师的适时点拨,引导学生论证假设解决问题了。如刚才提到的《轴对称图形》,学生看过画片,听了老师的旁白,就会不经意想到:“为什么说蝴蝶和蜻蜓是一家,它们的家族成员还有哪些呢?”孩子们的大脑里有了问题,就会急于要寻找答案,解决问题,所以就会按着老师的要求——闯关。第一关,我把这些物体画成平面图形发给大家:“这些图形有什么特征?”自己动手折一折、比一比,看看你能发现什么?(小组合作)。学生在观察中发现了什么,互相交流汇报,同时老师适时点拨,引出课题。接着让学生把图对折,对折后打开再观察,中间有什么?(折痕)用手摸一摸,折痕所在的位置叫什么?(学生给它起名字)数学家又是怎么叫它的?让同学们在课本上找一找,引出对称轴。

第二关,老师提出本课的主要问题:“为什么蜻蜓和蝴蝶是一家呢?”这个时候,学生就会踊跃回答问题。我们通过折纸发现了数学问题,其实数学问题就在我们身边,那么,在我们身边有没有对称王国的成员呢?再让学生观察几组对称图形,教师用多媒体演示对折过程,学生可在演示过程中加深印象。播放舞蹈,抽选学生摆出对称动作。

3、深化理解,内化新知。

学生对于自然界和日常生活具有对称性质的事物并不陌生,他们具备一定的判断能力及语言表达能力,小学生个性活泼,对“美”的事物充满好奇。在经过一系列的活动后,一个数学问题就这样在活跃的课堂氛围中轻松的解决了,但这远远不够。子曰:“温故而知新。”复习和巩固是教学中必不可少的环节,在复习和巩固的环节中教师可以及时获得整节课教学情况的反馈,从而及时调整教育教学策略。我们从巩固课堂教学成果中可以看到,部分学生在做巩固课堂练习时一筹莫展,不知所措。课堂巩固练习既可以考查学生对新知识的理解和掌握,又可以启发学生举一反三,巩固课堂知识。所以,课堂练习的语言和题目设计要合理、科学,更要独特、新颖。例如,在学习《轴对称图形》时,上完课后,我的第三关就是针对这一节课所学知识,设计了相应的习题让学生来做。首先我出示课件“王、中、吕、由、、喜、甲、工、口”让学生猜一猜;然后出示“0、2、4、6、8”指名回答谁是对称图形,并画出对称轴。最后用多媒体演示画对称轴,比直接提问印象深刻,记忆牢靠。至此,紧随着屏幕上课堂导入的动画,蝴蝶和蜻蜓找到了家族成员,闯关结束。整堂课也在轻松、愉悦的音乐声中结束。正响应了上海特级教师倪谷音说的:“书山有路勤为径,学海无涯乐作舟。”

多媒体课件往往利用鲜艳的色彩、直观的图形,或用动态的画面,配上和谐的声音,来激发学生的学习兴趣,使学生从“要我学”转为“我要学”,充分调动了学习积极性。学习兴趣是推动学习的一种实际的内部动力,直接影响着学习质量。学生变被动学习为主动学习,对知识的掌握就更为牢固。特别是可以利用交互设计,让学生自己动手,利用键盘或鼠标操作,进行交互学习,在这一方面,多媒体课件比传统的幻灯、录相更胜一筹。

总之,通过教学实践体会到,借助多媒体辅助教学,能使抽象的数学问题形象化,使枯燥的数学问题趣味化,使静止的问题动态化,使复杂的问题简单化,从而激发学生的学习兴趣,提高学生自觉学习的积极性,增强求知欲望,发展学生的探索精神和动手能力。信息技术在数学教学中的应用改变了教学方式,也充分调动了后进学生主动获取知识的积极性,有利于培养学生探究能力,使学生思维能力得到发展。能动性、独立性不断生长、张扬。因此,随着信息技术的不断发展,多媒体在教学中的运用会越来越广泛,发挥多媒体在数学课堂教学中的优势。但是,事物的存在是双向的,有利必有弊,在多媒体的教学中如何控制课堂纪律,避免过热的气氛,如何引导学生不断接近本质而非远离讨论本意,都是需要进一步设计完善的。要针对多媒体教学中遇到的多种多样的问题,摸索出新的教学方法,开发出新的教学模式,要开阔思路,启发思维,强化多媒体意识,培养探索和创新精神。【参考文献】:

(1)《数学新课程标准》2011版。

(2)小学数学第六册教师教学用书。

(3)2002年《中国小学数学教育》,第2期中的《多媒体教学的优越性》。

(4)《教育学》、《心理学》。

第二篇:利用多媒体优化小学数学教学

利用多媒体优化小学数学教学

【摘 要】在小学数学课堂教学中,利用媒体,可以把抽象的概念、枯燥的计算、烦琐的应用题、抽象的几何知识等展示出来,以弥补传统手段的不足,从而激发学生的学习兴趣、活跃课堂气氛、调动学生的学习积极性、集中注意力、启迪思维、培养能力、减轻学业负担,真正地改变传统教育的单调模式,使乐学落到实处。

【关键词】多媒体 小学数学 优化

多媒体技术的出现和使用为我们教学手段的改进提供了新的机会,真正提高了课堂的有效性。下面,我就根据自己的理解和教学实践谈几点看法。

一、运用多媒体创设各种情境,激发学生学习数学的兴趣

兴趣是最好的老师,兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力,有良好的兴趣就有良好的学习动机。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生各种感官的参与,调动学生强烈的学习欲望,激发学生的学习动机和兴趣。在多媒体技术教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲。如我在教学《时、分、秒》时,设置了这样的故事情境:你的一个好朋友被恐怖分子抓走了,你必须和你所在的学习小组的几个同学一起才能救出你的好友,你们救人的方法就是读出钟面上的时间,每读对一个钟面,就可以清除一个恐怖分子,只有全读对了,就可以扫除全部恐怖分子,救出好友。学生们一听就来兴趣了,都想做救人英雄,并且积极加入活动。

二、利用电教媒体培养学生思维能力

在当今的教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。电教媒体进入课堂,使教学环境焕然一新。教学中,可以把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。小学数学教学中巧用多媒体辅助教学,可以变抽象为直观,变静为动,向学生展开教学情境,提供丰富的感知对象,促进学生思维能力的发展。

三、运用多媒体化抽象为直观作用,帮助学生进行探索和发现

数学的教学过程,事实上就是学生在老师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究、探索的过程,继而对其进行延拓、创新的过程。多媒体的化抽象为直观作用为这一过程提供了强大的情景资源。如在教学三角形意义时,当计算机屏幕上出现三个三角形图形后,我问学生你们知道什么叫三角形吗?学生齐声回答说不知道,于是我在计算机上演示:去掉屏幕上的两个三角形,将剩下的一个三角形边移动成三个独立的线段,再逐步移动成一个三角形。这一演示,化抽象为直观,学生们很快明白什么是三角形了,三角形是由三条线段围成的图形。

四、利用电教媒体突出重点分化难点,促进学生知识内化

小学生遇到知识重难点往往不容易解决。这时运用电教媒体辅助教学,创设学生感知的过程,把学生的视觉、听觉等协同利用起来促进知识内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其他教学手段达不到的效果。

例如,相遇问题应用题的重难点是正确理解相遇问题中的数量关系和分析解题思路。在教学中先设置这样一道准备题:小华家距小伟家390米,两人同时从家里出发,向对方走去。小华每分钟走60米,小伟每分钟走70米。在运用计算机的辅助教学时,可分以下几步进行:第一步,创设动态情境,帮助学生准确理解题意。用屏幕显示:小华、小伟两家用太阳表示并不断闪烁,当发出第一声悦耳的响声后,小华、小伟分别从两家同时出发,相对而行,经过3分钟相遇,这时又发出一声悦耳的响声,小华走的路程用蓝色表示,小伟走的路程用红色表示,屏幕底色是浅黄色,色彩清晰艳丽。这时教师提出问题:有几个人在运动?出发时间怎样?从哪里出发?出发后方向怎样?结果怎样?抓住相遇问题的关键,加深学生对“两地、同时、相遇”关键词的分析和领会,形象深刻地提示了事物的发展、变化与结果,使学生准确理解相遇问题的结构特点,充分发挥电教媒体的优势,为后面的例题教学清除障碍。

五、利用电教媒体使练习形式多样化,让知识有效及时的反馈矫正

电教媒体的交互性能还可以提供各种丰富多彩、生动活泼、容量大、反应快的反馈信息。可以实现对学生课堂联系的及时反馈,学习知识的目的在于灵活运用知识,课堂练习是加强对知识的巩固和运用的最好方式。小学生稳定性差,易疲劳,在巩固环节上思想最容易溜号,只有不断地改变练习形式,不断给学生以新的刺激,才能使他们保持旺盛的战斗力。多媒体的最大成功之处在于化学习被动为主动,化抽象为具体,通过带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心学习兴趣,真正做到“减负提素”之目的。

综上所述,采用多媒体辅助教学,能充分利用形、声、色、动、静的变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生多种感官参与学习的教学工具走进数学课堂,正显示着它无与伦比的优势,并发挥着日益显著的作用,它也给了教师施展才能的空间。使学生发挥更大的主动作用,乐于接受新知识,老师的角色也随之真正变为启发性的教育。但在具体教学过程中,我们一定要根据学生的认识规律,心理特点,教学内容,学生学习实际等诸多因素去综合考虑,要恰当利用多媒体,才能取得最佳的课堂效果。

第三篇:利用多媒体优化小学数学教学

利用多媒体打造数学高效课堂

随着科学技术的飞速发展和社会的不断进步,现代化教学手段进入课堂,在小学数学课堂教学中,利用直观形象、色彩鲜明、图文并茂、动静皆宜、生动逼真的电教媒体,可以把高度概括的概念、枯燥的计算、烦琐的应用题、抽象的几何知识等展示出来,以弥补传统手段的不足,从而激发学生的学习兴趣、活跃课堂气氛、调动学生的学习积极性、集中注意力、启迪思维、培养能力、减轻学业负担,真正地改变传统教育的单调模式,使乐学落到实处。多媒体技术的出现和使用为我们教学手段的改进提供了新的机会,真正提高了课堂的有效性。下面,我就根据自己的理解和教学实践谈几点看法。

一、运用多媒体创设各种情境,激发学生学习数学的兴趣

兴趣是最好的老师,兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力,有良好的兴趣就有良好的学习动机。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生各种感官的参与,调动学生强烈的学习欲望,激发学生的学习动机和兴趣。在多媒体技术教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲。如我在教学《时、分、秒》时,设置了这样的故事情境:你的一个好朋友被恐怖分子抓走了,你必须和你所在的学习小组的几个同学一起才能救出你的好友,你们救人的方法就是读出钟面上的时间,每读对一个钟面,就可以清除一个恐怖分子,只有全读对了,就可以扫除全部恐怖分子,救出好友。学生们一听就来兴趣了,都想做救人英雄,并且积极加入活动。

二、利用电教媒体培养学生思维能力

在当今的教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。电教媒体进入课堂,使教学环境焕然一新。教学中,可以把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。小学数学教学中巧用多媒体辅助教学,可以变抽象为直观,变静为动,向学生展开教学情境,提供丰富的感知对象,促进学生思维能力的发展。

如“圆的认识”一课教学中,为了使学生牢固掌握圆的特征,教师先提问:“大家回忆一下,我们见到的各种各样的车轮都是什么形状的?”在学生回答后,运用电教媒体显示自行车、摩托车的模型,然后再问:“如果将圆形的车轮换成椭圆形的,会出现什么情况呢?”随着多媒体的演示,学生很快得出结论:椭圆形的车轮,在行使过程中无法保持稳定。接着再运用多媒体将车轮依次换成长方形、正方形、进一步验证上面的结论。这样借助多媒体不断的变换,把它们与圆形进行鲜明、生动的比较,在对比的情境中,学生对圆的特征有了深刻的表象认识。学生注意力更易集中,获得了深刻的表象,让学生展开想象的翅膀,较好的培养了学生的思维能力。

三、运用多媒体的化抽象为直观作用,帮助学生进行探索和发现

数学的教学过程,事实上就是学生在老师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究、探索的过程,继而对其进行延拓、创新的过程。多媒体的优化使抽象为直观为这一过程提供了强大的情景资源。如在教学分数的初步认识时,当计算机屏幕上出现把一个饼平均分成两份时,那种直观,形象让学生看在眼里,印在心里。当这时用我们已学知识解决不了,该怎么办?学生正纳闷,老师马上说照遇到这种情况我们就用新知识---分数来表示。然后多媒体演示二分之一以及二分之一的读法与各部分的名称。

四、利用电教媒体突出重点分化难点,促进学生知识内化

小学生遇到知识重难点往往不容易解决。这时运用电教媒体辅助教学,创设学生感知的过程,把学生的视觉、听觉等协同利用起来促进知识内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其它教学手段达不到的效果。

例如,相遇问题应用题的重难点是正确理解相遇问题中的数量关系和分析解题思路。在教学中先设置这样一道准备题:小华家距小伟家390米,两人同时从家里出发,向对方走去。小华每分钟走60米,小伟每分钟走70米。在运用计算机的辅助教学时,可分以下几步进行:第一步,创设动态情境,帮助学生准确理解题意。用屏幕显示:小华、小伟两家用太阳表示并不断闪烁,当发出第一声悦耳的响声后,小华、小伟分别从两家同时出发,相对而行,经过3分钟相遇,这时又发出一声悦耳的响声,小华走的路程用蓝色表示,小伟走的路程用红色表示,屏幕底色是浅黄色,色彩清晰艳丽。这时教师提出问题:有几个人在运动?出发时间怎样?从哪里出发?出发后方向怎样?结果怎样?抓住相遇问题的关键,加深学生对“两地、同时、相遇”关键词的分析和领会,形象深刻的提示了事物的发展、变化与结果,使学生准确理解相遇问题的结构特点,充分发挥电教媒体的优势,为后面的例题教学清除障碍。

五、利用电教媒体使练习形式多样化,让知识有效及时的反馈矫正

电教媒体的交互性能还可以提供各种丰富多彩、生动活泼、容量大、反应快的反馈信息。可以实现对学生课堂联系的及时反馈,学习知识的目的在于灵活运用知识,课堂练习是加强对知识的巩固和运用的最好方式。小学生稳定性差,易疲劳,在巩固环节上思想最容易溜号,只有不断的改变练习形式,不断给学生以新的刺激,才能使他们保持旺盛的战斗力。多媒体的最大成功之处在于化学习被动为主动,化抽象为具体通过带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心学习兴趣,真正做到“减负提素”之目的。

综上所述,采用多媒体辅助教学,能充分利用形、声、色、动、静的变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生多种感官参与学习,的教学工具走进数学课堂,正显示着它无与伦比的优势,并发挥着日益显著的作用,它也给了教师施展才能的空间。使学生发挥更大的主动作用,乐于接受新知识,老师的角色也随之真正变为启发性的教育。但在具体教学过程中,我们一定要根据学生的认识规律,心理特点,教学内容,学生学习实际等诸多因素去综合考虑,要恰当利用多媒体,才能取得最佳的课堂效果。

第四篇:利用多媒体优化小学数学教学反思(本站推荐)

利用多媒体优化小学数学教学

随着科学技术的飞速发展和社会的不断进步,现代化教学手段进入课堂,在小学数学课堂教学中,利用直观形象、色彩鲜明、图文并茂、动静皆宜、生动逼真的电教媒体,可以把高度概括的概念、枯燥的计算、烦琐的应用题、抽象的几何知识等展示出来,以弥补传统手段的不足,从而激发学生的学习兴趣、活跃课堂气氛、调动学生的学习积极性、集中注意力、启迪思维、培养能力、减轻学业负担,真正地改变传统教育的单调模式,使乐学落到实处。多媒体技术的出现和使用为我们教学手段的改进提供了新的机会,真正提高了课堂的有效性。下面,我就根据自己的理解和教学实践谈几点看法。

一、运用多媒体创设各种情境,激发学生学习数学的兴趣

兴趣是最好的老师,兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力,有良好的兴趣就有良好的学习动机。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生各种感官的参与,调动学生强烈的学习欲望,激发学生的学习动机和兴趣。在多媒体技术教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲。如我在教学《时、分、秒》时,设置了这样的故事情境:你的一个好朋友被恐怖分子抓走了,你必须和你所在的学习小组的几个同学一起才能救出你的好友,你们救人的方法就是读出钟面上的时间,每读对一个钟面,就可以清除一个恐怖分子,只有全读对了,就可以扫除全部恐怖分子,救出好友。学生们一听就来兴趣了,都想做救人英雄,并且积极加入活动。

二、利用电教媒体培养学生思维能力

在当今的教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。电教媒体进入课堂,使教学环境焕然一新。教学中,可以把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。小学数学教学中巧用多媒体辅助教学,可以变抽象为直观,变静为动,向学生展开教学情境,提供丰富的感知对象,促进学生思维能力的发展。

如“圆的认识”一课教学中,为了使学生牢固掌握圆的特征,教师先提问:“大家回忆一下,我们见到的各种各样的车轮都是什么形状的?”在学生回答后,运用电教媒体显示自行车、摩托车的模型,然后再问:“如果将圆形的车轮换成椭圆形的,会出现什么情况呢?”随着多媒体的演示,学生很快得出结论:椭圆形的车轮,在行使过程中无法保持稳定。接着再运用多媒体将车轮依次换成长方形、正方形、进一步验证上面的结论。这样借助多媒体不断的变换,把它们与圆形进行鲜明、生动的比较,在对比的情境中,学生对圆的特征有了深刻的表象认识。学生注意力更易集中,获得了深刻的表象,让学生展开想象的翅膀,较好的培养了学生的思维能力。

三、运用多媒体的化抽象为直观作用,帮助学生进行探索和发现 数学的教学过程,事实上就是学生在老师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究、探索的过程,继而对其进行延拓、创新的过程。多媒体的化抽象为直观作用为这一过程提供了强大的情景资源。如在教学三角形意义时,当计算机屏幕上出现三个三角形图形后,我问学生你们知道什么叫三角形吗?学生齐声回答说不知道,于是我在计算机上演示:去掉屏幕上的两个三角形,将剩下的一个三角形边移动成三个独立的线段,再逐步移动成一个三角形。这一演示,化抽象为直观,学生们很快明白什么是三角形了,三角形是由三条线段围成的图形。

四、利用电教媒体突出重点分化难点,促进学生知识内化

小学生遇到知识重难点往往不容易解决。这时运用电教媒体辅助教学,创设学生感知的过程,把学生的视觉、听觉等协同利用起来促进知识内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其它教学手段达不到的效果。例如,相遇问题应用题的重难点是正确理解相遇问题中的数量关系和分析解题思路。在教学中先设置这样一道准备题:小华家距小伟家390米,两人同时从家里出发,向对方走去。小华每分钟走60米,小伟每分钟走70米。在运用计算机的辅助教学时,可分以下几步进行:第一步,创设动态情境,帮助学生准确理解题意。用屏幕显示:小华、小伟两家用太阳表示并不断闪烁,当发出第一声悦耳的响声后,小华、小伟分别从两家同时出发,相对而行,经过3分钟相遇,这时又发出一声悦耳的响声,小华走的路程用蓝色表示,小伟走的路程用红色表示,屏幕底色是浅黄色,色彩清晰艳丽。这时教师提出问题:有几个人在运动?出发时间怎样?从哪里出发?出发后方向怎样?结果怎样?抓住相遇问题的关键,加深学生对“两地、同时、相遇”关键词的分析和领会,形象深刻的提示了事物的发展、变化与结果,使学生准确理解相遇问题的结构特点,充分发挥电教媒体的优势,为后面的例题教学清除障碍。

五、利用电教媒体使练习形式多样化,让知识有效及时的反馈矫正

电教媒体的交互性能还可以提供各种丰富多彩、生动活泼、容量大、反应快的反馈信息。可以实现对学生课堂联系的及时反馈,学习知识的目的在于灵活运用知识,课堂练习是加强对知识的巩固和运用的最好方式。小学生稳定性差,易疲劳,在巩固环节上思想最容易溜号,只有不断的改变练习形式,不断给学生以新的刺激,才能使他们保持旺盛的战斗力。多媒体的最大成功之处在于化学习被动为主动,化抽象为具体通过带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心学习兴趣,真正做到“减负提素”之目的。

综上所述,采用多媒体辅助教学,能充分利用形、声、色、动、静的变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生多种感官参与学习,的教学工具走进数学课堂,正显示着它无与伦比的优势,并发挥着日益显著的作用,它也给了教师施展才能的空间。使学生发挥更大的主动作用,乐于接受新知识,老师的角色也随之真正变为启发性的教育。但在具体教学过程中,我们一定要根据学生的认识规律,心理特点,教学内容,学生学习实际等诸多因素去综合考虑,要恰当利用多媒体,才能取得最佳的课堂效果。

第五篇:如何利用多媒体突破小学数学教学难点

如何利用多媒体突破小学数学教学难点

贵州省绥阳县枧坝镇枧坝小学:王 斌

【摘要】:多媒体技术的产生和发展,在教育教学上的广泛使用,对于突破教学难点和激发学生兴趣,具有非常重要的意义。实践证明,随着现代多媒体信息技术的日趋成熟,多媒体技术越来越多地介入到教育教学中,为教学难点的突破提供了新的媒介条件。教师在教学中合理选择教学方法,以多媒体辅助教学突破教学难点,是优化课堂教学,大面积提高教学质量的需要,有利于充分调动学生的学习主动性和积极性,有助于发展学生的思维能力。

【关键词】:利用多媒体 突破小学数学 教学难点 教材中那些难于被学生理解并掌握或者容易引起混淆而产生错误的知识点,称之为难点。教学难点往往也是学生在学习过程中的“拦路虎”,教师在教学过程中能否顺利突破难点,将直接影响学生对新知识的接受能力,难点不能及时突破,就会阻碍学生进一步获取新知识,严重挫伤学生学习数学的热情。实践证明,随着现代多媒体信息技术的日趋成熟,多媒体技术越来越多地介入到教育教学中,为教学难点的突破提供了新的媒介条件。教师在教学中合理选择教学方法,以多媒体辅助教学突破教学难点,是优化课堂教学,大面积提高教学质量的需要,有利于充分调动学生的学习主动性和积极性,有助于发展学生的思维能力。下面就如何利用多媒体突破小学数学教学难点谈谈自己的几点建议。

一、复习旧知识突破难点

数学知识既有科学性,又有知识的系统性,相关联的知识之间联系十分紧密。因此,我们教师在教学与旧知识有密切联系的新知识时,应该复习与之相关的旧知识,并针对其中主要的旧知识作重点复习,对认识模糊,不太深刻或者遗忘的旧知识要查缺补漏,及时纠正。如教学“平行四边形的面积计算公式”时,首先采取复习长方形的面积公式,然后通过出示课件 “割补”的方法推导得出平行四边形的面积计算公式。这样做可以既起到搭桥铺路,分散难点的作用,又为学生在学习新知识难点过程中奠定一定的学习基础。

二、启发引导突破难点

数学教学过程中,由于学生在学习中思维的难度大或学生心理障碍等原因,或多或少会出现思维受阻的现象产生。教师这时候就应该启发引导学生,出示课件为学生的思维活动提供必要的素材;同时,教师生动、形象、准确的语言描绘,也是使学生获得直观印象的一种方式。如果教师能恰当地进行启发引导,正确地指引学生思维方向,对于教师的教学和培养学生的思维是非常有必要的。如计算下图的面积是多少公顷?

正确的解题算式是:

„30×40÷2+﹙40+32﹚×70÷2‟÷10000 在教学中部分学生却找不到求梯形的其中一个条件﹙上底或下底﹚,这时就引导提问:“图中的40米仅仅是三角形的高吗?”学生恍然大悟,一下子就明确了40米既是三角形的高又是梯形的底,很快就能正确进行列式计算出来。这样的教学方式能使学生对学习的过程中的发现做出正确的判断和理解,能使学生在教师的启发中对所学知识的理解能力得到进一步的提高,也能加强学生的学习兴趣。

三、动手操作突破难点

小学生在数学学习中抽象思维能力差,具体形象思维处于主导地位。在学习过程中需要完成从感性到理性的飞跃,是很不容易的。特别是学习抽象的数学概念,公式困难更大。如在教学推导三角形的面积公式时,在教学课件的指导下,把准备好的学习工具拿出来让学生动手拼拼看,学生则很快得出:两个完全一样的三角形可以拼成平行四边形,三角形的面积是这个平行四边形面积的一半。于是得出:三角形面积公式:底×高÷2,就突破了三角形面积计算为什么要除以2的算理。因此,在教学中让学生亲自动手操作是突破教学难点的好办法。通过学生实际动手操作来突破难点,把信息技术为主的现代教学技术带人课堂,帮助学生在学习过程中形成对概念的正确理解和知识的掌握,提高学生的学习兴趣。

总之,突破教学难点的方法很多,只要我们教师在理解和掌握教材的基础上,合理使用教学方法,用多媒体辅助教学,分难为易,就可以切实提高教学实效,提高学生的学习能力。

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