七宗罪游戏攻略

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《七宗罪游戏攻略》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《七宗罪游戏攻略》。

第一篇:七宗罪游戏攻略

七宗罪游戏攻略

游戏目的:这款游戏的最大目的就是与身边的女性进行“深入交流”行为。不过她们绝不是发情的母狼一样见人就扑上去的(我这么说半点侮辱女性的意思都没有),你必须通过接近她并讨论她们喜爱的话题,逐步提升她们对你的好感度,才能逐渐对她们玩出新的花样,撩动她们的欲望。另外,天下应该没有什么女人是喜欢一个一毛不拔的贱男的,你的裤兜里也随时要拿得出能买得起一瓶1862 年陈酿的资金。掌握了好感度升降的要点之后,通关也仅仅是时间问题了。另外,也许是欧美人注重过程多于结果,你不用指望攻略完成后可以象日式恋爱AVG 那样看到什么精美的CG,这款游戏一切乐趣仅在于攻略的经过所带给你的满足感,至于通关后会有什么,你就不要寄予厚望了。

游戏各键的功能:W,A,S,D 或箭头键是走动,玩游戏时是箭头键,鼠标右键是切换选项;F1 键是看人物的简介和喜好(谈话中); 系统介绍:游戏的界面可以大致分为大地图画面、室内场景和小游戏场景。大地图画面中通过游标指向有蓝色文字围绕的建筑,按鼠标左键就可以进入该建筑。室内的场景又可以分为走动状态和交谈状态。在室内场景中许多设施都可以按功能键进入其小游戏场景,有详细的按键提示。下面只分析室内场景中的系统。游戏存档键是SAVE,要不然就没办法通关了!呵呵!图示的是交谈的状态,留意图示的数字图例。

1:游戏中最重要的指标:人物对你的好感度。这一条槽分为六格,许多人物的初始状态为第一格暗绿色,其他为暗红色。主角选择了该人物喜爱或者不反感的话题交谈,都会令好感度升高(暗绿色变成亮绿色)直到暗绿色这一格槽填满为止。这时必须到特定的地点与之交谈(在特定地点按选项进入交谈状态),画面下方交谈栏上出现有黄星的指示后选择到那项点击,下一段好感度槽会从暗红变成暗绿,同时已填满的好感度槽下出现黄色星星,表示好感度升级。最高会出现 5 颗星的“激情”状态。2:这里有三条槽,从上到下排列为粉红色桃子、蓝色面孔、红色闪电,分别代表主角的妄想度、压力度和愤怒度(名称都是我看主角的动作来猜的,翻译绝非官方)。在交谈中或一些特殊事件都可能使这些槽上升,其中任何一条槽被填满后主角就会进入“暴走”状态。主角暴走的时候动作之猥琐让我实在不忍心亵渎 “暴走”这个词,总之就是动作非常夸张和出轨,然后自动逃出室内进入大地图状态,而该室的人对主角的好感度会大降。具体来说,妄想度会影响所有女性角 色,压力度会影响所有角色,而愤怒度只影响最靠近的角色,这个角色的好感度无论多高都会下落归零。暴走过后导致暴走的那一条槽则会归零。3:小游戏数量的指示,要降低主角的妄想度、压力度和愤怒度多数要通过玩小游戏或者做一些特定动作(以下我会统称为“减压”),上面的七个叉子一样的灯表示最多可以减压七次,每减压一次就会亮一盏灯,灯全亮就不可以再减压了。交谈固定话题可以一次灭掉四盏灯。4:目前你的钱包的充实程度,大家都看得懂美刀的符号吧。不过我很奇怪主角在正式工作中往往一分钱都拿不到,难怪他要去偷去拐去坑去借,否则我看他连吃饭都成问题。5:对话栏,要提升某个人对主角的好感度,与之交谈是唯一的办法(除了某些特定的剧情以外)。不过如果谈到他/她反感的话题也可能会反而令好感度降低。每个人感兴趣和反感的话题都不同,应该使用别人感兴趣的话题来交谈,才能让好感度快速增长。话题可以在交谈的状态下在交谈栏用上下选择,每一类话题有独特的图标来表示,这些图标直观地表达的各种话题的意义。下面简单说明一下各个图标所代表的话题。当然,这些说明都是根据谈论这个话题时双方的身体语言判断的,具体意思�6�7�6�7要找法语达人才知道。图标大致可以分为两类,话题型图标和效果型图标,前者着重谈话的内容,后者则着重影响,特别是对暴走槽和金钱的影响。话题型图标:在对话过程中主角选择的话题如果对方感兴趣,那么人物头上会闪现代表该话题的图标并加上绿色轮廓,如果对方对话题反感,则他/她头上会出现话题的图标上面覆盖禁行标志。而随着对主角的好

感度越来越高,他/她对话题接受程度会越来越宽松。

因此可能会出现选择同一个话题对方好感度低时会再减好感度,而好感读高的时候会更增加的情况。红脸:对对方示意友好,好感度高的时候可能变成骚扰动作; 笑脸:说笑话,或者是打情骂俏; 哭脸:伤感话题或是牢骚话; 公文包:工作话题或者敬烟动作; 书本:报纸杂志之类,这个不太明白; 眼镜:娱乐类的话题; 美刀:钱,钱,钱,万恶的资本主义社会啊!小心文字里的数字,通常是要你买 单的数目。太极八卦:也许是星相占卜之类的话题,某些人会特别喜欢; 酒:请喝酒,有时要花钱; ×:其他话题,比如借钱,也可能是剧情选项; 手臂:摆酷耍帅,男主角唯一不愁的技能; 桃子:荤笑话或者是性骚扰动作,我还能说什么�6�7�6�7 天使:最重要的话题!可以一次灭掉四盏减压灯!功能型图标: 功能型图标选择的作用不外乎降低暴走槽或充实荷包两种作用。可分为有小游戏和无小游戏两类。有小游戏可玩的图标上会覆盖一个摇杆的标志。至于其作用如何,可以观察右边更小一点的圆点,粉红色表示可以降低妄想度,蓝色表示可以降低压力度,红色则表示降低愤怒度,如果是一个分成红粉蓝三等份的圆,则表示三种都可降低。美刀标志表示抢钱机会来了,天使头像的话就可以减压力灯。功能型图标不仅出现在对话状态,行走状态时遇到发挥相同效果的设施,在其按键提示和文字说明后面也出现类似图标(不过很小就是了)。练习关:房间 一个女人一间房,只有沙发没有床。主要用来熟悉各键的功能。靠近女人后按键选择可以让女人随行,来到沙发前选择后可以坐在沙发上和女人谈话。选择那个公文包图标的话题,然后再随便挑一两个没有图标的话题,就能使第一格好感度槽升满,按键选择,好感度升级。然后选择叉子+摇杆图标的话题,玩偷窥小游戏。接着到柜子前面按键选择玩抢钱小游戏(限时内招顺序根据提示按键就行了)。

最后到水池前按键选择洗碗,灭掉减压灯。以上四步各占25 分(分数在右下角表示),共100 分后可以按ESC,在最左边一栏有打勾那点击就可以进入第一关。以后各关完成后都是这样跳到下一关。第一关:SUKS 精品店 这里是精品店吗?我看是《生化危机》里那个人吃人的洋馆吧?一条鱼游进来会剩下鱼骨头游出去�6�7�6�7总之是很吐血。精品店主要卖化妆品、女用衣服和内衣、珠宝首饰和高跟鞋等等,所以里面都是女顾客。我们的衰男主角的第一份差事就是在这里了,目的是让女顾客经你的介绍掏钱买商品(话题的图标是×且后面的文字说明有数字表示购买金额),顾客每掏一次钱你都能拿到一定分数,只要让她们买到价值总额约5000 美刀的商品(是要她们买的才算,不是你所持有的金额)就能够凑齐100 分过关。不过,满屋子都是女人如果你只要他们的钱那实在太可惜了!

如果你和她们的好感度足够高,她们不但会在你身上大把地花银子,还能让你做到财色兼收!记住你与她们之间好感度的高低与她们肯花的钱成正比,所以你的主要任务是通过和她们聊天,找到她们喜好的话题来提升好感度,同时因为聊天的话题会不同程度 地影响你的妄想度、紧张度和愤怒度,小心不要让任何一条槽填满,否则后果是你辛苦积累的好感度将化为乌有。我们的目标是——(众喊)女的全推到,男的都剁掉!�6�7�6�7汗,不应该是“没有蛀牙”才对吗?我们先别管别管某些FQ 和小白的意见,先对我们的目标作个简单的分析吧!精品店除了你以外还有6 个人,为了不影响大家探索的乐趣,大黑在这里就不把你的目标的喜好话题都列出来,只是对她们的性格作一下点拨,其实按F1 的个人评论都有写的,不过既然大家都不懂这些鸟语,也就胡绉乱掰一下算是对大家有个交代。黑人女人:脾气古怪的女人,和她谈话妄想度会飙得很快!我不是种族歧视不过我真的不懂欣赏黑人的美�6�7�6�7 胖大婶:她出手很阔绰,可以在她身上捞钱(还是出卖色相啊�6�7�6�7)。女店员:因为长得漂亮常常会被老板(和我)进行性骚扰,喜欢谈笑。比较贪小便宜,会让主角偷公司的化妆品给她。好感度也很容易提高。年纪60 好几的老太太:什么??这�6�7�6�7我们的主角还真是不挑食的好孩子,这种为人民服务的精神现代社会已经不多见了。人家是老骥伏枥,壮心不已啊!欧买噶 短发女士:这么多人中最

正常的一位,同时也是手脚最不干净的。唉,卿本佳人,奈何作贼啊。老板:见过JS 耍黑的,就没见过这么黑的!有事没事跑来加我的紧张度和愤怒度不说,一见我手上有点钱,就把我的养老保险金都拿得一干二净�6�7�6�7(每次减几百或1000)工会在哪里?《劳动法》在哪里?天理又在哪里?!资本家在无情地榨取我们的剩余价值!我要控诉资本主义的罪恶!只见我们的主角轻松地踏入老板的办公室,脸不红心不跳地问老板借走了500 美刀,接着跟老板大谈美酒女人,听得老板心猿意马浮想联翩,然后马上又再借走500 美刀�6�7�6�7(可以无限循环)

本关的几个要点:

一,关于小游戏,在这关要加强一下对小游戏的训练!以后要快速减低导致你暴走的压力值都要靠玩小游戏。推荐本关几个比较容易玩的游戏: 1.虐待动物:对着金鱼缸用□键调查进入游戏。小动物会从上中下三路接近你,而你控制箭头键分别控制上中下三种奇门兵器的挥动,把它们全部轰至渣吧!50 分满分,通过后可以使愤怒度归零。2.偷天换日:孔乙己曰,知识分子窃书不算偷,那么珠宝业务员偷自家的首饰也没问题吧,那我们就华丽地本就属于我们的工资装到口袋里吧!对珠宝台按键选择带美刀图样的,在不被老板发现的情况下且要在限制时间结束前把屏幕提示的键按顺序按下,就可以通过。可以拿到200 美刀。3.壮志凌云(TOP GUN):对着圣诞树按□键。主角不忍圣诞树受到蚊虫滋扰决定用自己的“水枪”进行灭虫行动。控制水柱浇向蚊虫,每击落一体奖励5 分,如果是爆头(head shot)的话奖励10 分。问题是,这个游戏连音乐都是用TOP GUN 的�6�7�6�7拜托,光看到主角的脸已经很有把他揍扁的冲动了!50 分满分,通过后可以使愤怒度归零。4.如来神掌:约老板坐在办公室,选到叉子+摇杆的选项,就可以和老板互抽耳 光(很解气的游戏,难怪会减愤怒度)。一个滑标沿着一条竖槽从下向上升。升到最高都不按键主角就不作任何动作,如果滑标升到槽中间时用鼠标左键把它按停,主角就会起手把老板抽得眼冒金星,而且滑标升得越高主角抽得越狠,加分也越多;主角和老板轮流操作滑标互抽,在老板的滑标移动时准确地按键可以回避老板的攻击,阻止自己的分被倒扣。如果在滑标很低的情况下按一下键,主角会作出假动作,然后滑标继续上升过程中把它按停,主角击中老板的几率将大大提升。以后出现的互殴类小游戏都是这种玩法。50 分满分,通过后可以使愤怒度归零。注意这个游戏会降低老板一格半左右的好感度。5.自己动手,丰衣足食:与任何一人同坐在沙发上,选择叉子+摇杆+$的选项,如果你自问有《天下无贼》里面刘天王或者葛影帝的身手,欢迎前来挑战!手在右边,钱包在左边,向左移动手便向钱包移动。等手一沾到钱马上缩手,稍迟半秒就会触到钱包被对方发现报警。游戏时限内都没有被人发现的话就会奖励抽到的张数X10 的美刀。没钱徒的职业,俺又不缺那一点�6�7�6�7 另外除了小游戏以外,对某些设施的固定动作也有同样效果。比如说靠近服装模特的模型按键选择带有红点的叉子,主角会狠K 一下模型,然后愤怒大减;选择带有蓝点的叉子,主角则会拿起麦克风唱歌,舒缓不少紧张度�6�7�6�7

二,关于顾客和职员对店内物品的盗窃,谈话选项图标是×并且后面的文字说明中没有数字。不过我要提醒你,由俭入奢易,由奢入俭难!她们尝过偷窃的甜头以后,再要她们掏钱就困难了!

三,关于跟老板借钱的方法,上面语焉不详这里讲一下步骤:首先老板对你的好感度要达到三颗星却不能到四星,约老板坐进办公室,借500 刀。借到后马上和他玩互抽游戏,目的主要是降低好感度。然后再通过谈话把好感度提升到三颗星到四颗星之间,继续借钱。这样可以无限循环。在大赚特赚后就大发慈悲把老板放走了,然后过关使钱永远留在我的帐目里。

四,这一关的关键地点是更衣房,所有女性的最后一格好感度升级都要在里面进行。第二关:“伊甸园”俱乐部 从“繁重”的工作中解脱开来(是啊,我的腰都快断掉了),衰男主角

跑到一家叫“伊甸园”的舞厅去放松一下。激光舞池里放射出妖冶的光芒,引诱我探手把想要的一切都攫取到手中。

环顾四周,发现人不少。一个短牛仔裤戴墨镜的女孩在舞池内疯跳,白色西装的板寸头男人在我身边掠过,吧台前有个黑色西装貌似董事长的老伯独自喝着闷酒,两位美女一个金发一个褐发双双坐在红色沙发上聊天,戴着墨镜穿黑色T 恤的年轻男人醉熏熏地,步履蹒跚地走上舞台,拿起麦克风杀猪般嚎叫(你相信吗,这家伙是这里的老板),一个穿得很入时的胖大�6�7�6�7妈(怎么又来?)在台下叫好,秃头的黑人保安在我旁边呆呆地看着我,不知想要做什么。一个一个来吧,舞女是最容易钓到的角色,接受的话题也很多,带她到处去坐谈一下很快就能把好感度升满。其实不用升满,升到PASSION(激情)状态就行了,然后可以扮演大灰狼的角色,把她带到自己的家来。之后就可以采取不同的方式,只不过玩的小游戏不同而已。各种动作都会令你的分数不断上升。别忙,你家还有几个大衣架,可以帮她换各种内衣(换的时候妄想度会提升),不过熟练不是 很多。别忙!注意到你家厨房后面的拍照间了吗?换装之后就可以帮她拍摄撩人的照片了!不但有分数进帐还能有钱收,看来这家伙是一拍完马上转手倒卖掉,实在是没品得可以。继续攻略其他人物,这次换勾引胖大妈。

不泡不知道一泡下去才知道不妙,这位大妈还不是一般地难缠,主要是和她谈话愤怒度太容易升高,搞到每聊三四句就要去厕所玩一回“TOP GUN”。不过为了嘉许你的“勇气”,游戏设定你如果带她回家玩,能够拿到很高的分值(不过还不是最高)。那个黑人保安常常会主动找主角玩互殴游戏,为了证明我不是这么好斗的人我决定扔掉胖大妈后跟他好好地谈一谈。这一谈就不小心谈到了PASSION 状态,人生得一知己真是死而无憾。我于是发扬恶搞精神把黑人带到家里。结果发现@#$$..这主角哪是什么杂食动物,根本就是来者不拒午夜牛郎!不信你把他带到洗澡房就知道了,虽然依然有分可以拿,不过我还是绝对无法认同这种关系。白色西装的男人是店里的经理,如果你在餐桌前和别人互相扔派的话(选择笑脸话题)多半难逃他的法眼并遭到严厉呵斥。不要紧,和他的好感度够高就不会有这种情况了,优先与他打好关系吧。顺便一提,他和黑人保安一样是可以&%@#~!的,只不过我根本没有勇气把他也带回家�6�7�6�7 我原以为我那个精品店老板对待我已经够厚道了,结果发现我的财神爷踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫!找到那个黑色西装的“董事长”,努力提升他对你的好感度吧!随着好感度的提升你可以问他借1000,3000,甚至最高的时候是 10000!当然你也要懂得做人,三不五时请他喝一杯名酒以及吃饭时候主动买单也是必须的。他的好感度提升很慢,不过看到自己的荷包胀得要裂开,多花点时间是值得的。金发女郎和褐发女郎,这两个是不折不扣的冰山美人,我甚至认为她们可能是 LES。尤其是褐发的女人,脾气非常古怪,很喜欢宗教一类的话题。和她打交道要事先想好怎么降低自己的妄想度和愤怒度。

看到这个女人可以和主角聊着聊着就自己看起书来,我几乎要为主角的百折不挠而折服,甚至有把她倒吊起来SM 的冲动�6�7�6�7 本关要点:关键地点:入口右面隔间的沙发,多数人物的最后一格好感度要在这里升级。这一关的分数好拿得离谱,我还刻意控制了分数的上升。第三关:“东风”夜总会 这次主角来到了一个化装舞会。不过与其说这是舞会,还不如说是SM 俱乐部差不多。这里的攻略模式依然是提升好感度→升满后寻找特定场所进行最终升级加分。根据人物的性格不同可以找到各自攻略的最佳办法。没有很多要注意的事项,不过为了以后过关方便建议练习一下考验记忆力的小游戏(与男性谈话时降紧张度的小游戏)。第四关:格斗馆 这关一开始看到主角被一个穿得很“黑客帝国”的人修理得很惨。为了重塑自己在地痞流氓界的地位,主角再次发挥百折不挠的小强精神,到当地的武馆去提高自己的抗打击技能(还不够高吗?)!

这个游戏什么时候变得这么催人上进了?不过主角在这里依然可以发挥痞子本色,偷蒙

骗拐一样都不能少。只是这里的女性�6�7�6�7唉,大部分都长得违反安全强制性规范。过关条件:非常特殊的一关,分值只要75 分就可以过,而且还是强制性过关!因为不懂剧情就不说什么了,感觉上过得莫名其妙。过关要点:玩到这一关的人对拿分条件应该都比较熟悉了吧,这关也不例外。不过有些特殊的事件需要注意安排次序而已。

一,那个武馆的管理员老伯,一开始他的好感度是无法提高到第二格的。那是因为你和那个白发中国老头的关系不够好(他才是这里的老大)。先把他的好感度提到最高吧!

二,白发的中国老头他无论对主角好感度如何都不会跟随主角行动,所以你只能进入他所呆的场所来与他打好关系。不过我可以告诉你这家伙是个“老不修”,和他谈话尽管聊金钱美女好酒就行了。

三,当你拿到75 分时(胖女格斗家、白发中国老头、辫子美女各占25 分)后强制出现剧情,有一个光头女警察(其实就是上一关的SM 女王)来踢馆,跟你单挑。玩互殴小游戏,过了之后强制跳到下一关,所以如果你还想继续跟美女温存的话就先不要先加满分数。第五关:L’escaigox 酒会 这一关应该是最多人会卡住的关了,因为大家会发现所有人的好感度都无法超过三格,而厨房里有个厨师更是无论怎么谈话都无法提升他的好感度。其实,这个师傅才是你的救命恩人。主角和他谈到酒会的人对自己戒心极重,总是不肯敞开心扉,与自己深入交流。师傅为主角想到了一个好办法,不过好办法不能白送,师傅开出了条件:帮他做几件事情(其实也就是玩小游戏)。主角需要找到这些小游戏所在的地方,才能进行这些游戏。

第一个游戏:自助餐台旁;“俄罗斯方块”式拼图游戏,把下落的食物碎片拼成完整的就得分。要拿到100 分才算完成。完成后再和厨师对话,他会送你一样东西,应该是醒酒药吧。

第二个游戏:餐桌旁;转盘小游戏,转盘上一圈都是加分或减分数字,中间有红蓝两根指针,左键控制蓝色指针停留,根据停留的那格指示来加减分数。原来的分值为1000,目的是在规定时间内控制蓝色指针使分数降到250 以下。红色指针会来干扰你,有时候它停在加分区域使你的分数猛涨。掌握一下提前量控制好蓝色指针停留位置就行了。完成后同样和厨师对话,他会送你�6�7�6�7按摩棒�6�7�6�7。第三个游戏:冰库内;吃布丁游戏,第一次按键使布丁抛物线向自己飞来,第二次按键让口张开,左右键控制身体仰角,吃到一颗布丁可得15 分,75 分满分。再次和厨师对话,厨师会要求你从酒会的每个人身上偷1000 美刀,好象很吓人的数字,不过其实每张钞票面额都是500 的(天啊,真是有钱人的聚会),所以要完成并不难。只要靠近目标按键就可以进行游戏了,不必一定要坐到沙发上。还是和厨师对话,按键玩最后一个小游戏——“吐出个未来”,根据光标经过的按键指示来按相应的键,比较简单。完成以后主角就得到了终极武器——“吐真言”牌超级烈酒!然后可以和里面的人聊天了,好感度只要升到第三格,就可以给他们灌酒了。

选择长一点那个Offrir 什么的选项,最好在餐桌上给他们灌酒,你会见识到这种酒的威力。酒一旦灌下去,好感度马上升到第五格满的状态,而且他们会对几乎所有话题感兴趣。你只要和对方坐到入口旁边的沙发上,按□键就可以继续提升好感度。当好感度加满以后酒也醒得差不多了,再次按R1 查看他们的爱好话题,发现和之前完全不同!原来他们之前都虚伪地戴着假面具与我交谈啊!酒后吐真 言,看来古人诚不我欺也!好感度满了以后,其他五个人在沙发上谈话,按键选择就算CLEAR,加分。只有那个老太婆主管,必须要和她一起到冰库里热烈一番(小游戏要通过!)才能拿到分数(为什么我们的男主角每次都要做这么痛苦的事?)。每个人有40 分,其实只要CLEAR 三个人就足够分数进下一关了,如果大家觉得全CLEAR 比较麻烦就只搞定三个女的吧。

第六关:“诚信”公司 要点一:黑人女主管一开始无法提升好感度超过三格,必须将其他人物全部 CLEAR 之后再继续提升其好感度,要点二:这关一开始金钱会清空为0。不

要紧,保险箱可以玩小游戏拿(偷)钱。不过保险箱前面人来人往,实在不好下手。建议先把那个白衣服的男人好感度升到最高,在监视器组前面和他谈话,有一个图标指示为X 的选项,可以拿1W(是直接修改工资单吗?)。要点三:和这关的人谈话,紧张度和愤怒度升得超快,建议熟练掌握厕所的TOP GUN 小游戏。紧张度可以利用复印机进行“PP 照射”来降低(似乎老外都比较喜欢这套?),平常复印机附近都没人过来的,可以和女孩子来这里体验一下办公室激情行为(同时:复印叫那么大声干嘛?)。第七关:南柯一梦 这一关分为五小关,都是玩小游戏。这是最后的考验了,大家努力吧!7-1 偷天换日:任务是在老板和警卫们的眼皮底下把十幅画偷走。很简单,总之我没有试验过被发现会有什么后果。7-2 以牙还牙:考记忆力的小游戏,最多的时候要记住9 个图标。实在不行就用笔记吧。7-3 来而不往非礼也:最难的一组小游戏了,目的是要分别和六个人互殴并满足不同的条件。

第一人:要拿到五次PERFECT,并且得分要在100 以上。第二人:连续三次拿到PERFECT,并且得分要在50 以上。第三人:连续三次回避对方的攻击,并且得分要在50 以上。第四人:连续三次作出假动作并击中对方,并且得分要在50 以上。第五人:连续三次作出假动作并以PERFECT 状态击中对方,并且得分要在50 以上。老不修:不能回避对方的攻击!而且得分要在100 以上。7-4 奇异食客::三个小游戏,分别在餐桌吃果冻、吧台喝啤酒和餐台醉酒。7-5 针锋相对:看到哪个人对面座位是空的就坐下来吧。7-6 男人梦想:帮这游戏的所有美女——注意,是美女!不是什么丑女胖女阿婆!——换装和拍照,人生至此,夫复何求? 最后,我们的猛男同志左拥右抱地躺在温柔乡,过着只羡鸳鸯不羡仙的**生活。完!恭喜全关通过!!

第二篇:金银岛游戏攻略

《金银岛》流程攻略

第一章

一开始是在墓园里,和医生废话,BLABLA,然后去乡村小餐厅。有一个老酒鬼,跟他说话,BLABLA,然后那个酒鬼要求喝 朗姆酒,拿了酒杯,去酒桶里面给他拿酒。酒鬼喝酒之后,要求再一杯,但是酒桶已经空了。主角觉得他已经喝醉了。于是打 算用水来糊弄他。去屋子外面,有一口井,但是没有轱辘,于是去墓园,拿雕像上面的剑,回来之后安在井上。地下室有水桶 和笤帚,拿了。用水桶打水。然后给酒鬼。他居然分辨出来了……囧,然后要求要白兰地。还把杯子摔了,拿一片锋利的杯子 碎片。地下室有白兰地,去拿。主角在地下室的时候,好像有人来了,跟酒鬼说了一堆话,BLABLA,然后上去。酒鬼就已经在 地上了,旁边还多了一个漂亮 MM,说了一堆话之后,酒鬼死了,拿他脖子上的钥匙。去楼上酒鬼的房间(之前去,酒鬼不会让 你进的)。进房间之后,用钥匙打开箱子,用锋利的碎片把箱子的盖划开。得到地图。刚拿到地图,就有人来捣乱,跑到地下 室。让女士从地窖逃走,主角留下来,用笤帚捅地窖的天花板,模仿脚步声。上面的人中招,被吊灯撞到头,晕倒。

主角出来,说话,大意就是要按照地图寻宝。第一章结束。

第二章

一开始在一个城市中,依旧是说话,要主角送一封信。(注意墙上的海报,看看有用。)然后去一个叫 SPY INN 的酒馆,先不要进去,跟旁边的两个姐姐说话,BLABLA,得到足够的信息之后,进酒馆。跟一个身上有纹身看着很凶的人说话,话不投 机,他要打主角,然后酒馆老板出来,解救了主角。把信给老板,然后开始招募愿意跟着主角出海的水手。跟酒馆里每一个人 聊天,得到两个有用的信息,在酒馆中赌博的人和港口有一个人是水手,有可能招募进来。于是去找那个赌博的人,他手气极 好,一直赢,不愿意和主角走,让人不禁怀疑他是不是在作弊。于是决定找两个骰子(这是任务)。在酒馆中会拿到一个拐杖 之类的东西。从酒馆出来,再和旁边的姐姐说话,向她们要骰子,姐姐给派了任务,要主角把一个讨厌的人从她们的姐妹身边 赶走。先从这个场景出来,去街道上,会发现有警察围着一个人,去和警察聊天(此处注意聊天的内容,一会儿有用)。聊完 天之后,警察吩咐如果见到嫌疑犯要告诉他们。于是再返回酒馆门口,去跟那个讨厌的人说话,发现他是嫌疑犯,告诉警察,他就会走了,从姐姐那里得到骰子(不要忘记再聊天)。出这个场景,在警察那个场景,旁边有一个小门,进去,发现有几个 孩子手中有骰子,跟他们说话,他们会要求你回答问题,问题答

案在海报与之前和警察的对话中,通过考验之后,孩子们又要 求主角给他们一样真正属于海盗的东西。囧,现在手上没有,离开这个场景,去码头。在一个 SEA 什么的招牌下面,有我们要 找的第二个人,此人非常迷信,跟他说话,他说幸运符之类的东西丢了,不跟主角走,主角答应给他找到幸运符。旁边就有一 个 CAGE,上去拆一个圈下来。在旁边有一个桶的场景,上面有一个海盗用钩子,拿下来,拿下来的时候把颜料弄撒了,撒到一 只猫身上,白毛变黑了,那个迷信的人被吓跑了,汗。拿着钩子去找那群孩子,途中会看见迷信的人,他上边有一个镜子,上 前把 KNOT 解开,镜子就掉下来了,迷信的人又被吓跑了,囧。在镜子的碎片中拿起一个网,在物品栏中把拐杖,圆圈,网合成 一个捕捞器,回码头。用捕捞器在水里面把幸运符捞起来。拿着钩子去找那群孩子,把钩子给他们,他们就会把骰子给主角。现在手中有两个骰子,在物品栏中合并。去酒馆。酒馆中会有迷信的人,把幸运符给他,他答应跟主角走。去找赌博的人,把 骰子换掉,他就输了,然后落荒而逃。去追,说服他。然后和大家说话,这章就结束了(不要忘记和码头上的人说话。)

第三章

一开始是在船上。各个地方都走一下,和每个人说话,会发现很多事情:藏宝图不见了,有一个人病得要死了,MM 要主角 爬旗杆,囧。旗杆很好解决,爬上去,拿到一块白色的布。主角决定救生病的人。去找医生,医生说他给过药了,不管(真狠 心),再去找厨师,他说可以救,但是需要三样东西:绿色的东西、新鲜的肉、朗姆酒。在途中还会拿到很多东西:斧头,酒 杯,勺子,食物,水桶,小木棍(这个不太好找,在天花板上,注意一下),绳子。把后四样合成捕鼠器。用勺子在甲板下面 第二层的木桶中,得到绿色的东西。在甲板之上有一个房间,主角想进去的时候,船长不让他进去,于是有一个传话的任务,这里要故意说错,3 次之后,船长就会离开,去教训那个人,这样就可以进去他的房间。船长的房间中有笔,纸,还有一个保险 箱。需要密码,在船长桌子的地图上有很多数字,我试了一下,是 017/076,不知道这个是不是随机的。扒开保险箱,里面有货 仓的的东西的名单,用纸和笔抄下来。给厨师。厨师会给你货仓的钥匙,进货仓。有老鼠!用捕鼠器抓到老鼠。在货仓的最后 有朗姆酒桶,用斧子把绳子砍断,(然后我就卡住了……不知道怎么办了)引用第 6 楼 bigfishfish 于 2009-12-13 22:03 发表 的 :

到船头,鼠标放到左上角可以看到上桅杆的标志,上去以后可以拿到旗子的

一块布。用这块布去蘸船长办公室的墨水,可 以得到 black spot。把这块布从通风口扔下去,惊吓了那个拿 salisman 的人。然后去管他借 salisman,他同意。把 salisman 用在 barrel 上,就可以得到 rum 了。谢谢 bigfishfish 的攻略,强大。三样东西都拿到以后给厨师,他会给你汤,把汤拿给病 人,他就睡着了。主角决定用凉水把病人浇醒,去拿水。掉到桶里,囧。然后就是视频。居然有人在策划叛乱,主角决定把这 件事情告诉大家,不过还是先要找到地图。回到病人那里,与之对话。病人竟然说地图是 MM 拿的,主角的心碎了……和 MM 吵 了一架,MM 跑了,主角追。外面是风暴,MM 掉下去了……主角救。这条路上有三个可以抱住用以抵抗海浪的东西,抓住了就行,救到 MM。本章结束。

第四章

剧情过后,主角一个人在森林中。观察一下周围,发现四个坟墓。其中有一个上面有东西,不过现在还拿不到。去下一个 场景。发现英国国旗、一幅画、一个陷阱……主角掉下去了,陷阱里面有个包,在物品栏中打开,得到锤子和皮带还有骨头,还有很锋利的贝壳。用皮带挂在树枝上,从陷阱里面出来。回到坟墓那个场景,坟墓的边上有一个入口,可以进到森林里。进 去,走一段路,发现几个标志,区别是小人的个数,按照 4——1——3——1 的顺序走下去,就会到达营地。发现一个屋子,不 过门被挡住了,主角想用锤子把门打开,不过锤子坏了,把锤子头和骨头合起来,变成新锤子,把门打开。在地上捡起一小块 木头,把小木头和贝壳合在一起,变成锯子。出营地。回到坟墓,用锯子把剑割下来。回营地。主角要修理阶梯,把剑用在梯 子上,再上去。升起旗子。本章结束。

第五章

剧情和废话之后,两拨人打起来了。在屋子里拿东西,有水壶,纱布,椰子壳,火药,药的纸袋,调查纸袋,得到闪光弹 的做法,按照说明,一步一步来,得到闪光弹。去火药桶里面拿火药。上楼。在房顶上拿燃烧的木头。先把火药放进大炮,把 闪光弹也放进去,再点火。大功告成。下楼,从一个篱笆的缺口出去,直接到有船的那个场景,出现一个神秘人,找他借船,

他说要有奶酪才借给主角,主角说 BLABLA,把那人绕进去了,把船借给了主角。去救 MM 啦!上大船,发现一团糟,MM 的爸爸 还被杀了。在通风口上面捡到一块布,把它沾上一种液体(不知道是什么,不过是可燃的,此液体就在地上),去船长的房间,看见 MM,说话,BLABLA,要刀子把绳子割开。去找刀子。到自己的房间那个场景,去之前进不去的那个房间(也只有这一个房 间能进去),拿奶酪、粉底、手杖

第三篇:七宗罪经典影评

对于这部影片来说,七宗罪以及其中一些有关宗教的理解也好,书籍也好,概念也好,都是一种借口,一件外衣,电影只是以宗教之名来表达某些更深层次的东西。所以,在分析这部影片之前,不妨首先揭开这层宗教外衣的笼罩。

宗教来源于人类对自然的认知,当然“自然”中同样包括人类本身,而无论是一神的还是多神的,无论是拜物的还是拜人的,无论是用于统治人民的行动和思想还是用于调整约束他人或自身的行为,宗教都是人类社会内部发生的产物。我们不知道是否真的有更高级的存在,同样我们没办法获知更高级的对人类传递的信息。不管一种宗教发展到怎样的程度,哪怕有再繁冗的教义,再复杂的管理体系,再绵长的历史发展过程,都无法掩盖宗教人性的事实。所以无论梁山泊的“替天行道”,还是约翰·杜的劝诫都是源于自身对社会现象的反射,所谓神的旨意并不能对布道者的过激行为加以合理的解释和成为其脱罪的理由。显然威廉·沙摩塞看到了这一矛盾,他问约翰·杜:“如果如你所说,是被上天选中,如果你是被迫的,我很奇怪你为什么还能如此的乐在其中,你享受折磨他人的快感,这和殉道精神是背道而驰的,不是吗?”约翰·杜沉默了两秒钟,将自己的行为比作大卫·密尔斯在审讯室审讯自己(将他人牵扯到话题当中是借以回避直面问题的手段),并且承认自己有私欲。通过这一段的分析,我们知道《七宗罪》只是披着宗教的外衣来向我们展示其他的东西,至于是什么,下文将要提到。

还有一点电影表面的东西需要一些笔墨阐述,就是约翰·杜的作案手法,这也是很值得探讨的问题。我们以为约翰·杜犯下各种用变态手法杀人的罪行,其实不然。第一个被发现的受害者是暴食者,约翰·杜用枪口顶着他的头颅逼迫他吃了连续十二个小时的食物,导致急性胃扩张,十二指肠内壁破裂,直肌和横结肠出现血肿,造成大量内出血死亡;第二个是律师,被迫割下一磅肉,大出血死亡;第三个是奄奄一息的瘾君子,靠约翰·杜的抗生素和其他药物维持了一年的生命体征,背部褥疮和全身的伤口出现化脓性感染,只要“用手电照他的眼睛就会休克死亡”;第四个普遍认为“七宗罪”的直接受害者是被嫖客套在胯下的尖刀捅死的妓女,然而妓女并没有犯“淫欲”之罪,她也许只是因为经济或其他的原因沉沦,真正有淫欲之罪的是嫖客,其实约翰·杜想要惩罚的也是嫖客,看到他在审讯室中的表现就知道了;第五个是靠容貌吃饭却被毁容的骄傲者,死时被捆在床上,脸上缠满纱布,显然是约翰·杜给她包扎的伤口,一手握着安眠药瓶,一手握着电话,约翰·杜给了她选择的权力;第六个是犯了忌妒罪的自己,被大卫·密尔斯枪杀;第七个是犯愤怒的大卫·密尔斯,影片没有交代大卫·密尔斯的下文,这个暂且不提。纵观全局,约翰·杜没有杀过人,至少没有亲手将人致死,每个犯下“七宗罪”之一的人都受到了程度不同的惩罚,这也是约翰·杜的辩护律师自信能够帮他脱罪的原因,如果不是约翰·杜的自首,警察是没有足够证据证明约翰·杜的罪行。那么既然这样为什么当约翰·杜看到威廉·沙摩塞和大卫·密尔斯查到他家时要开枪躲避追捕呢?原因在于,他没有将“作品”完成,认为一件没有展现全貌的作品是无法起到劝诫世人的作用。不过,与其说是约翰·杜在劝诫世人,倒不如说是大卫·芬奇在劝诫世人,通过电影来敲响警钟。所以,接下来就是电影的分析。

首先通过电影的细节描写,来看看大卫·芬奇的功力。一、三个主要人物的性格分析

1.威廉·沙摩塞与大卫·密尔斯性格对比 1)

这两个简单的场景就已经将威廉·沙摩塞谨慎、稳重、成熟的性格特点表露无遗,影片中还大量存在摩根·弗里曼对角色精细入微的刻画,几乎就是他的本色出演。

节律器是表现人物稳重有规律的性格,也表明威廉·沙摩塞失眠需要有规律的响声来帮助睡眠,体现出一丝隐忧,也是后文的伏笔之一,与威廉·沙摩塞砸毁节律器的细节对比,表明人物性格的转变。

大卫·密尔斯的第一次亮相,嘴里嚼着口香糖的细节就已经表现出他不安分甚至略显轻佻的性格特点

与威廉·沙摩塞系领带的场景发生鲜明对比,大卫·密尔斯的领带都是已经系好直接套在脖子上即可,这时大卫·密尔斯的右手还在揉眼睛,体现人物快节奏的生活方式,一方面表明大卫·密尔斯富有年轻活力,另一方面是人物内心急躁、冲动的性格。因为他只揉右眼,所以同时与下文大卫·密尔斯的妻子翠茜·密尔斯帮他清理左眼眼屎有一个顺理成章的衔接,体现夫妻恩爱,也为下文伏笔。

威廉·沙摩塞与大卫·密尔斯查看案件发生现场前,大卫·密尔斯为威廉·沙摩塞递咖啡被拒,也是人物性格的对比。

一幅是大卫·密尔斯晃腿的场景,一幅是车里大卫·密尔斯不停按圆珠笔笔尾的场景,也是细节性格刻画。

3)威廉·沙摩塞与大卫·密尔斯在图书馆,一个忙着复印文件,一个大大咧咧坐着吃乐事薯片。

威廉·沙摩塞与大卫·密尔斯在图书馆,一个忙着复印文件,一个大大咧咧坐着吃乐事薯片。

一个读的是“经典导读”,一个读的是《神曲》、《坎特伯雷故事集》、《天主教字典》等等。一个代表快餐文化,一个代表经典文化。

一个代表复印机的旧式文化,一个代表电视机的新兴文化,个中差异不加赘述。

3.约翰·杜的性格分析

约翰·杜不慌不忙的步履已经让人感到一丝凉意。

没有一丝慌乱

泡茶的场景看出,一切状况都在约翰·杜的掌控之中,淡定、从容的风度彰显无遗。之后有关他的场景无不体现人物平和、淡定、冷静的性格,一举一动甚至略带轻蔑嘲讽,只有在谈到自己“作品”的时候有些许激动,不过随即就平静下来,这里就不一一说明了。

二、细节上的黑色幽默 1.在一件妻子杀害丈夫的命案中,威廉·沙摩塞看到冰箱上贴有家里小孩子的绘画,问到这句话,担心不正常的家庭对孩子有不良影响,然而另一名警官说:“你要是退休我们肯定欢呼雀跃,你总是问这种问题!谁他妈管这些!”一则体现威廉·沙摩塞尚未冰冷的内心,二则体现人的普遍冷漠,三则为下文的转变和约翰·杜的产生埋下伏笔。

2.满嘴瞎话但义正言辞的地方检察官,大卫·密尔斯看到这里立刻关掉电视,个中内涵不必多说。

3.威廉·沙摩塞坐在出租车上,看到阴冷的城市,街道上的无家可归者、打架斗殴者等等场面,结合之前的时间不由得心凉,借回答出租车司机的问题来表达内心的失望。与下文”Around”的转变形成对比。由于受到大卫·密尔斯的感染,通过飞镖、节律器等一系列细节提示表明威廉·沙摩塞内心的转变,影片最后那句经典名言“海明威说过:这世界是好地方,值得为此奋斗。我同意后半句。”也算是黑夜中的一点希望。

4.发放传单的场景,行人匆匆走过,一名行人伸手虚拿一下但没有抽走,一则表现冷漠的快节奏生活,二则是对商业化的讽刺。对于第二点《搏击俱乐部》有更加深刻的体现。

5.大卫·密尔斯为了掩盖通过调查局的非法操作查到嫌疑人的事实,用贿赂的方式让流氓做伪证。

6.皮货行老板:“那种先在舞台上把尿撒进帽子,再喝下去的家伙,行为艺术。”讽刺借艺术之名行荒唐之事的人。7.浑身是血的约翰·杜从下出租车到这里,一直没有人阻拦,甚至没有人注意,直到大卫·密尔斯拔出手枪,周围的人才四散惊逃,讽刺人们不管闲事的冷漠和惜命如金的自私。是对上文威廉·沙摩塞说“在遇到危险时不要喊‘救命’而要喊‘救火’,因为救命没有人管只有火灾会影响别人的财产和人身安全”的印证。

8.威廉·沙摩塞:“维克多的房东说每个月一号都会在邮箱里收到房租,他说‘我从未听306的房客有过任何投诉,也从没有邻居投诉过他,他是我最好的房客。”

大卫·密尔斯:“房东梦寐以求的理想房客,一个没了舌头的瘫痪„„”

威廉·沙摩塞:“„„而且准时付房租。”

9.“我怎么能让孩子出生在这样的世界。怎么能让他在这种烂环境下长大!我很肯定当初的决定没错,可是后来没有一天不为此后悔。如果你不想留下孩子,就永远不要告诉他怀孕的事。可一旦你选择生下他,你就要无时无刻地爱护这个孩子。”这是威廉·沙摩塞的原话,是影片中比较直接的对社会的批判。三、一语双关 1.在清洁工挂掉门上威廉·沙摩塞的名字时,正在与警长谈话的威廉·沙摩塞叫他暂停,一方面是嫌刮蹭的声音吵到他们谈话,另方面暗示威廉·沙摩塞决定接受案件,如果不完成就不会退休的决心。

2.凶手在死于“贪婪案”的律师家中将死者妻子相片用鲜血圈出双眼,一则凶手暗示警察,律师妻子能够看出反常的地方,从而使破案的节奏受到自己控制;二则导演暗示大卫·密尔斯的妻子可能并不安全。(反常之处在于挂反的后现代美术作品,警察并没有看出,凶手也认为需要自己的提示警察才能看出,这里似乎对后现代艺术有一丝调侃的意味,加上下文对行为艺术的调侃,大卫·芬奇似乎对后现代艺术不以为然。)

四、细节暗示 1.大卫·密尔斯向威廉·沙摩塞讲述自己的从警经历,提到一个中弹死亡却记不起名字的警察时,画面突然变得刺眼,以致模糊了两人的面容,暗示他们也将为人所忘记,被世界的黑暗所淹没。

2.飞镖盘是比较重要的一个细节道具,前者用飞镖扎,后者用弹簧刀扎,表现人物的反思、转变,而这来自于威廉·沙摩塞和大卫·密尔斯在酒吧里的经典对白,是整个影片真正要表达的所在,在此记录下:威廉·沙摩塞:“你想成为冠军,人们才不需要冠军,他们想要汉堡、彩票还有电视。” 大卫·密尔斯:“我想知道你怎么变成这样了。” 威廉·沙摩塞:“不是一两件事,我只能这样讲„” 大卫·密尔斯:Go on.威廉·沙摩塞:“我只是觉得自己没法住在这么一个把冷漠当做美德的地方。”

大卫·密尔斯:“你也没什么差别,好不到哪里去。” 威廉·沙摩塞:“我没说我好,我没有。我同情一切,冷漠只是一种解决方式。沉迷毒品比面对生活要容易得多,偷窃你所需之物远比挣来容易,打孩子比养孩子容易。该死的,爱要付出代价,需要努力维持经营„„”

大卫·密尔斯:“我们在讨论那些精神上有缺陷的人们,是那些可恶的变态„”

威廉·沙摩塞:“不,才不是。” 大卫·密尔斯:“是的,今天。”

威廉·沙摩塞:“我们是在讨论这里的日常生活,你这么幼稚可不行。”

大卫·密尔斯:“**** off.你该听听自己说的话,你说:‘问题在于人们漠视一切,所以我漠视人们’这话没道理„”

威廉·沙摩塞:“那你在乎了?” 大卫·密尔斯:“当然!”

威廉·沙摩塞:“就是说你会大有作为了?”

大卫·密尔斯:“随便了,关键是我觉得你辞职不是因为这些想法,而是因为要辞职了才要自己去相信这些。你会让我认同你,全都去离群索居,我才不会这样说,完全不同意。”

飞镖盘从墙上到地上也是威廉·沙摩塞总警探到退休的过程,隐隐有一丝悲凉。

3.“有个声音让我这么做,我的狗让我这么做,朱迪·福斯特让我这么做。” 1981年3月30日,25岁的约翰·辛克利向美国第40任总统罗纳德·里根开了6枪,其中有三枪打中了里根的随行人员,致使一名白宫秘书终身瘫痪,而里根本人也被一颗子弹打中了胸腹部,虽然经过抢救安然无事,但辛克利的子弹差点就引发了当时正在冷战的美苏两国之间核战争的爆发,更让人震惊的是,此次差点改变美国乃至整个人类历史的严重事件的导火索竟是因为辛克利疯狂迷恋着朱迪·福斯特。辛克利想通过一个举动来吸引朱迪的注意。在此之前辛克利曾几次前往耶鲁大学骚扰朱迪,朱迪还将辛克利写给她的示爱的纸条上交给了学校教导主任,学校又将这些纸条转交给了**部门,但并未引起政府的警觉。就在辛克利行刺总统前的两小时,他还在旅馆中写下了最后一封给朱迪的示爱信,他以为刺杀了总统就能赢得朱迪的爱和尊敬。

皮货行的店名叫“野牛比尔”,出自《沉默的羔羊》。以上两点似乎可以证明《七宗罪》向《羔羊》致敬的意图。(这里提一下《蝴蝶效应》向《七宗罪》致敬,通过以下几幅图不难看出什么:

4.其实约翰·杜已经在演职员表的过场中出现,剪报、胶片、黑色的笔记本、用纱布缠绕的手指,不过谁能想到这就是凶手呢!

5.这是电影末尾大卫·密尔斯举枪,悲愤交加时,一闪而过的一帧画面,有可能侧面指出盒子中就是翠茜·密尔斯的头颅,也有可能只是大卫·密尔斯脑海中浮现的画面。这种手法在《搏击俱乐部》中有充足的表现。

五、关于背景声音

1.比较引人注意的是威廉·沙摩塞在图书馆查阅资料,图书馆保安播放由巴赫《乐队组曲第三号》改编的小提琴曲《G弦上的咏叹调》,整个画面安详、沉静又不失大气、典雅,与剧情、人物、场景配合得恰到好处。

2.从影片最开头开始,大部分场景充斥着警报、吵闹、犬吠,体现整座城市的混乱、浮躁。在声效上配合的最为经典的是,威廉·沙摩塞安静地躺在床上,一边是有规律的节律器的嘀嗒声,一边是城市间的嘈杂,似乎此时威廉·沙摩塞只是一位孤独的无力面对世界阴暗的老者。

另有一篇关于《七》细节的文章,来源不明,我是在时光网影评中看到的,修改并附录如下:

1.影片中的血腥场面的构图与光线源自于BOSCH的名画《地狱之光》、《七死罪》。2.最后野地里的那一段结局,罪犯跪于地上,天上飞机轰鸣,警察铁桶似的包围,戏拟了希区柯克《西北偏北》中“广阔之处无处可藏族”,具有反讽意味。

3.威廉·沙摩塞到在大卫·密尔斯家里,与米的妻子翠茜·密尔斯交谈,背景是大卫·密尔斯在玻璃门后面与狗玩耍,后来,翠茜·密尔斯打电话时,背景中的米尔斯在玻璃帘后边洗澡,暗示了他与翠西的隔阂。4.翠茜·密尔斯与威廉·沙摩塞总是相对而坐,威廉·沙摩塞与大卫·密尔斯则是并肩而坐,前者表示两人达到了沟通,后者表示两代警察无法面对面。

5.威廉·萨摩塞特意为沉下去的东西,象征着历史上的沉淀,米尔斯的意思是“石磨”,粉碎了自己及其妻子。

6.七宗罪的罪犯约翰·杜身穿猩红衣,象征他的暴力,翠西大多数时着绿色套装,象征她的和平,两名警察衣着沉着,像是与周围环境浑然一体。

7.影片最后的翠茜·密尔斯之头,运用了《圣经》中“莎乐美与圣约翰之头”的典故。

(《圣经.马太福音.14》中:

14:1 那时,分封的王希律听见耶稣的名声,14:2 就对臣仆说:“这是施洗的约翰从死里复活,所以这些异能从他里面发出来。”

14:3 起先希律为他兄弟腓力的妻子希罗底的缘故,把约翰拿住锁在监里。莎乐美

14:5 希律就想要杀他,只是怕百姓,因为他们以约翰为先知。14:6 到了希律的生日,希罗底的女儿在众人面前跳舞,使希律欢喜。

14:7 希律就起誓,应许随她所求的给她。

14:8 女儿被母亲所使,就说:“请把施洗约翰的头放在盘子里,拿来给我。” 14:9 王便忧愁,但因他所起的誓,又因同席的人,就吩咐给她。14:10 于是打发人去,在监里斩了约翰,14:11 把头放在盘子里,拿来给了女子,女子拿去给她母亲。)8.在“贪食罪”中,周围的家具极其没有个性而只有食物;在“贪婪罪”中,周围环境极其夸张,家具的品味豪华;在“懒惰罪”中,灰尘、垃圾充斥房间;在“淫欲罪”中,所有物品上都涂成红、黑、金色,表现了圣经中所说的亚当与夏娃爱之原罪及欲望放纵的颜色。

9.米尔斯与翠西的家在地铁上,时刻有一种被摧毁的不安全感。影片细节上的展现我只做了不到百分之一的工作,我是犯下“怠惰”之罪了,所以请大家自行观赏影片,细节上的问题就不再过多分析。

其次,是电影主旨的分析。通过细节极具张力的表现,《七宗罪》的主旨已经昭然若揭。大卫·芬奇不是要灌输原罪、忏悔等等基督教思想,而是借一名激进的布道者之手,将以这座混乱城市为代表的世界的阴暗面揭露在世人面前,让人真正有价值去反思的不是我犯了七宗罪中的哪一条,而是对于冰冷的世界,我将何去何从的问题。

天主教教义中提出“按若望格西安和教宗额我略一世的见解,分辨出教徒常遇到的重大恶行”。“重大”在这里的意思在于这些恶行会引发其他罪行的发生,例如盗贼的贪婪源于欲望(本句话来源维基百科)。“七宗罪”不是那种需要审判、惩罚、偿还的罪行,而是可能会引起罪恶的人类本真的欲望和性情,不可避免、不可变更,只能约束。人们对于“七宗罪”的理解常常进入误区,因此会对影片产生误解。

所以在此,点明本人的主观见解:本片主旨在于揭露物质社会的阴暗面,使人对物对人对自己乃至对世界有一个更加清醒冷静的认识。至于面对这一切的解决办法,请参照《Fight Club》。

最后一部分要谈谈个人对于影片几个争论比较激烈的问题的见解。

1.翠茜·密尔斯到底有没有死,快递送来的箱子里到底是什么? 答:翠茜·密尔斯没有死。在威廉·沙摩塞和大卫·密尔斯两人在约翰·杜进入警察厅前,一名在前台接电话的女性告诉大卫·密尔斯:“你妻子又来电话了,快去买台答录机吧!”这时,约翰·杜已经后脚踏进警察厅来自首。说明约翰·杜在离开女演员家后到坐上出租车之前,找到了大卫·密尔斯的妻子,此时,威廉·沙摩塞和大卫·密尔斯忙于调查“骄傲”案。而前一天晚上,也就是当天凌晨,大卫·密尔斯和妻子翠茜·密尔斯在一起,此时约翰·杜在女演员家作案。约翰·杜主动报案引出威廉·沙摩塞和大卫·密尔斯,然后潜入大卫·密尔斯家。至于为什么翠茜·密尔斯没死,有两点原因:

一、不直接杀人是约翰·杜的原则,从头至尾约翰·杜从未亲手杀过人;

二、路边倒毙的野狗,约翰·杜说:“这可不是我杀的。”似乎很幽默,但是确有所指,因为野狗与大卫·密尔斯家的母猎狗同种,隐含着“我没有杀你的妻子”的信息。所以可以知道,翠茜·密尔斯应该是在约翰·杜走后向警察厅打电话,但很明显不是报案,而是找自己的丈夫,因为翠茜·密尔斯并没告诉其他警察发生了什么,一定是只有丈夫才能知道的事情。而翠茜·密尔斯与威廉·沙摩塞的最后一次会面是在星期五的早晨,翠茜·密尔斯告诉他怀孕的事,威廉·沙摩塞说了下面这一番话:“我怎么能让孩子出生在这样的世界。怎么能让他在这种烂环境下长大!我很肯定当初的决定没错,可是后来没有一天不为此后悔。如果你不想留下孩子,就永远不要告诉他怀孕的事。可一旦你选择生下他,你就要无时无刻地爱护这个孩子。”翠茜·密尔斯似有所动,产生了堕胎的想法,那么我们可以大胆猜想,约翰·杜剖了翠茜·密尔斯的腹,将成型没有完成的孩子装在箱子里,以为大卫·密尔斯知道妻子怀孕,不料大卫·密尔斯被妻子和同事隐瞒,这对于他来说还是一个“意外惊喜”。约翰·杜看向威廉·沙摩塞说:“看来他还不知道呢!”,而不是对大卫·密尔斯说:“看来你还不知道呢!”,这时丧子之痛、妻子和同事对他的隐瞒、自己对妻子和同事的不理解等等情感一齐向大卫·密尔斯心头袭来,此时影片也达到了最高潮。愤怒者最终没有控制住自己的情绪,一声枪响,完全爆发,然而哀莫大于心死,这就是约翰·杜对愤怒者的惩罚,“作品”终于完成!

2.威廉·沙摩塞会不会是最终Boss,幕后黑手?

答:不会。推理十诫中有一条,侦探自己决不能犯罪。这是其一,其二是所有指向威廉·沙摩塞是幕后黑手的论点都站不住脚。这一点我不想一一解释,工程太大,有异议者可以下来交流。

3.《七宗罪》的故事并不圆满,因为大卫·密尔斯没有死。答:并不能以尸体的数量来验证“作品”是否圆满。因为约翰·杜的根本目的不在杀人。大卫·密尔斯也许会被判死刑也许不会,但是哀莫大于心死,愤怒者已经受到惩罚。所有人都是受难于自己的“罪”,就好像Victor没有死透,嫖客只是受了过度的惊吓,已经达到约翰·杜劝诫的目的。

如果你觉得《七宗罪》没有你想象中的那么好,那么请你再看一遍。

完~ P.S.1.影片开场演职员表的画面信息量非常多,本文只提了一点,全部说了就没意思了,请大家一帧帧看,看看你能发现什么?

2.有关本片的各种问题太多,欢迎积极讨论。

第四篇:《七宗罪》观后感

观《七宗罪》杂感

未看这部电影只是浏览剧情简介时,猜想着这个连环杀手肯定是类似汉尼拔那样有着高智商头脑长着一副吓人面孔的变态,而他的行凶现场肯定也是能媲美恐怖蜡像馆里的血腥恐怖。结果看完之后初以为这部影片不应该归类为惊悚片,然再一回想Somerset对John Doe的评价 “他不是一个恶魔,他是一个普通人”时,才体会到了影片所要表达的惊悚!毕竟面对恶魔的攻击你能全身心戒备甚至可能会激发你的斗争潜能,而对那与你擦肩而过的路人甲或者那友善热情的邻居你还有几分防备之心?

在电影里“七”无处不在,七天,七次雨,七罪,七罚,甚至是那快递送达的时间都是下午七点!这是宿命,还是巧合?

我相信John Doe曾经研究过Somerset并早早的选定了Somerset作为自己的对手,因为他必须找到一个熟悉古典文学且对命案的侦破有丰富经验并能理解他的意图的“知音”!所以,他才选定了让第一个命案“发生”在Somerset退休前最后一周的周一。

我不认为这所有命案的发生都是John Doe事先计划好并且必须在七天内完成的,其中愤怒和嫉妒这两个原罪的惩罚对象最初设定应该不是Mills和他自己。前三个命案确实按照他的计划发生并被发现,结果Mills和Somerset的联手出乎意料的强大,居然找到了他的家门口!这时他发现了他的“上帝”指示他“七宗罪”的惩罚可以在七天内完成,因为脾气火爆的Mills是个合适的愤怒原罪惩罚对象,所以他加快了“工作”进程,恰好Mills的婚姻生活让他嫉妒,这岂能不让John Doe这个虔诚的想要宣传“上帝”教义的教徒欣喜若狂!所以就有了影片结局John Doe因为嫉妒Mills杀了Tracy,Mills因为愤怒复仇杀了John Doe而受刑罚!这部影片到这时终于达到了最高潮!

总觉得一部电影的剧情并不能把John Doe描写透彻,比如John Doe到底是谁,他的富裕继承于谁,他在哪里接受教育,他对教义宣传的疯狂到底是来自家庭的变态教育还是来自生活的突然变故?他到底有没有杀死Tracy?要是《犯罪心理》肯定要用一季来细细剖析John Doe的一生。其实这就是电影,浓缩的剧情才更能让人回味无穷!

“那些荧屏上的东西并不是我的作品,在那之后脑中浮现的画面才是我的作品”——大卫·芬奇

第五篇:七宗罪观后感

七宗罪观后感

七宗罪,这是一部有浓厚宗教色彩的片子,整个影片在视觉上给人的感觉就是昏暗、潮湿,肮脏、混乱,一连串离奇的凶杀案,凶手故意在现场留下人类的七个罪诫“暴食、贪婪、懒惰、淫欲、骄傲、嫉妒和愤怒”,每个凶案的作案方式让人觉得不可思议,以如此方式来传教,简直就没有了传教的意义,只表现出了人与人之间的相互攻击、相互伤害,让人咋舌称之变态罢了,其中我个人觉得凶手以残忍的作案方式来表达他貌似理智的传教更让人觉得恐惧。

在电影里,七罪、七罚、七次下雨、故事发生在七天,甚至结局也由罪犯定在第七天的下午七时,无处不在的“7”暗示观众:它是宿命的罪与罚。既然如此,宿命的悲剧是必定要属于人间的,“上帝”作为“授意者”和“观望者”,参与了整个事件。冷血杀手作为传道者莅临人间,最终以身殉道。从某种角度看,悲剧中没有正邪的区分,作为渺小的人类,只能接受宿命的审判。

开头是老少两代警官追查杀人凶手,感觉好像一部侦探片。被杀者的惨象和阴森的作案现场在影片开头就让人心理紧张。在案子进行到第三个时,他们突然领悟到凶手是以杀戮的方式进行传道,在以上帝之名惩罚被天主教认为遭永劫的七种大罪:暴食、贪婪、懒惰、愤怒、骄傲、淫欲、嫉妒。片子的宗教意义也就从这里开始显现,并在剧情行进中愈加强调,特别是将近影片最后,凶手极力控诉的一段话,他说自己是被上帝选中的,来惩罚那些有罪的人。

混乱的社会秩序是产生这样的杀手的根源。现实生活中美国持续不断发生的连环变态杀手事件也在电影中不断有所反映和体现。然而,现实中以完全相同的手段进行残害的杀手虽然还没有发现,但却有很多在精神气质和思想观念上和他十分接近的人,让我们想想世界各地近年来出现的邪教组织和连环杀手:太阳圣殿教、奥姆真理教、吉姆·琼斯、邮包连环杀手大卫·卡钦斯基……最终都是以悲剧收场。

影片中的杀手杀人并非是因为嗜血,而是有着强大的理论信条加上妄念来实施他自以为的通过“审判”和布道来拯救的目的。这才是最可怕的。这个杀手也许平时连一只鸡也不杀,但是他找到了依据来实施对人的毛骨悚然的谋杀。这种恐怖并非是亲眼看到某种可怕场面时感官的自然反应,而是心理上的恐怖。这使得这部看起来像是侦探片或类型化恐怖片的电影脱离了这些窠臼,而与美国社会现实生活建立起了心理上的联系。

杀手的动机是以宗教为名义的,在杀手的彻底疯狂里似乎还有某种理智,这是最恐怖的事。运用心理学的理论我们来分析杀手的杀人动机。精神分析学派的代表人物弗洛伊德认为人的本能有两种:生的本能和死的本能。这两种本能是人类行为的动机源。影片中的杀手正是在死本能的驱使下制造了一连串的凶杀案。在现实社会中,人们必须面对越来越多的压力和应激事件,当个人防御机制无法缓解内心的冲突和矛盾时,人们往往把死本能向外转化,做出攻击和伤害他人的行为。

这部出色的惊险悬疑影片对犯罪心理学作了详尽的描述,而罪犯通过圣经的道德审判来杀人,更具社会意义。一个警察最后却成为凶手计划的执行者,这是对社会和人生的讽刺,是对茫茫之中天主那七大信条的不可抗拒,还是象征了这多罪该罚的人世间的混乱的生活秩序?正象影片结束时斯班瑟说的那句话“海明威说:这个世界如此美好,值得人们为它奋斗。我只同意后半句。”

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