高中体育 游戏课的教学设计[精选]

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第一篇:高中体育 游戏课的教学设计[精选]

高中体育游戏课的设计

本次课是一堂新课标下高中体育游戏教学的研究课,以《体育与健康课程标准》为依据,结合新课程目标,学生身心发展水平而进行构思和设计,模拟地震发生时情景,通过师生互动游戏和学生自编自创游戏,引导学生主动参与教与学的活动中,让学生体验锻炼的成功感和愉悦感;通过学生自主、探究、合作,激发学生运动参与积极性,培养学生团队意识和创新意识。本次课的特点是以游戏贯穿始终,在整个教学过程采用音乐作背景进行渲染和烘托,本课是对高中体育健康教育专题知识结合室外游戏教学的一种创新和探究,旨在为推进新课程的实施提供素材。

一、教学目标

1、通过本次课练习,了解地震知识,学会自救与救护技能;发展学

生奔跑能力和灵敏素质。

2、让学生体验 “自救与救护”等游戏过程中,培养学生创新思维

和创编多种自救和抢险的方法;体验遇险、逃险的过程中,锻炼学生心理承受力。

3、树立团队合作和安全意识,养成互相关爱的优良品质,获得体育锻炼的成就感和愉悦感。

二、教学重点:自救与救护的技能掌握;

三、教学难点:学生自编自创救护方法与技巧;

四、教学方法与手段

1.引导与讨论探究相结合发挥学生的主体作用;

专心爱心用心 1

2.讲解与示范和小群体教学法相结合,指导学生实践;

五、教学流程

本课教材选择的是根据新课改以来,新课程理念结合健康教育专题及高中学生生理和心理特征而设计的一堂研究课。

(2’)开始部分我安排了一些原地队列练习,主要是培养学生良好的行为习惯和严谨的学风。

(8’)准备部分我安排了“摸四位“和“击掌不报数”两个小游戏,主要让学生学会快速反应技巧,激发学生兴趣,由此导入新课。

(30’)基本部分的教学过程我注重师生平等互动,也注重师生和生生评价。模拟地震发生时“自救与救护”游戏,主要发展学生力量、速度及灵敏等身体素质,设立了救护“最佳组织奖”“最佳创意奖”和“抗震救灾勇士”称号,主要树立团队合作意识和关爱他人的优良品质及培养学生的创新思维。

课的重点体现在学生在老师的引导下进行相关互动游戏后,以及教师的暗示和启迪,各组自编自创探究合作,主要培养学生的创新思维和游戏创编能力。通过设立竞赛奖项,激发学生的创新意识和集体荣誉感。

(5’)结束部分采用配乐舞蹈放松主要是为了让学生身体放松的同时愉悦身心。

六、学情分析

1.高中一年级是学生的个性、价值观、习惯养成的关键时期,在体能,技能和心理上都存在一定的差异性,因此,我教学时,注重学

生习惯的养成教育和基本技术,技能的培养;

2.高中学生因身体条件、运到技能和兴趣爱好等各方面的差异,因此,我结合学生自身特点和新课程目标的要求,把身体素质练习和基本运动技能的提高以及以人为本的教育教学思想整合在一堂体育游戏课中,激发学生学习兴趣,让学生获得体育锻炼的成就感和愉悦感。

3.高中一年级学生对问题的探究意识比较强,在教学过程中预设问题,让学生自主、探究与合作,实践并小结,教师进行及时点评和激励。

七、教学效果预计

通过教学95%以上同学掌握地震相关的基本常识及地震发生时的救护技巧,学生能在老师的引导下积极参与练习,课堂气氛活跃,师生关系平等融洽,基本达成本次课的教学目标。

本次课旨在摸索实验抛砖引玉,望各位专家多提宝贵意见。

第二篇:高中体育游戏教学设计与反思

高中体育游戏教学设计与反思

一、教学背景

在以往的旧的体育教学观念影响下,教师填鸭式地教,学生被动地学,再加上中学生体质健康标准达标测试给学生造成了一定的心理负担,出现了随着年龄增长,喜欢上体育课(特别是喜欢体育活动)的人数呈下降趋势的现象。其中高三女生特别突出,上体育课时出现无精打采,畏难情绪增大,借故请假的增多了等等情况。我认为体育课对于学生来说应该是很有兴趣的一门课,但是由于体育课的教学理念过于陈旧,内容单调重复,方法简单缺乏新意,学生渐渐对体育课的兴趣降低,最后还可能对体育课产生一种厌恶心理,尤其是高中女生。如何改变这种现状呢?我在教学中尝试对于不同的身体条件用不同的体育游戏来促进体育教学,以此来提高高中学生特别是高中女生对体育课的学习兴趣。

这是开学初的一个单元一节体育课,教学内容是身体素质恢复性练习,重点是提高学生灵敏素质。为了达到教学目的,男女生都安排了体育游戏内容。

二、教学过程

教学背景:高三(2)班是一个文科班,女生有10多人身体素质较好,活泼好动,有几个还是班级的体育骨干,另外的女生则身体素质一般,不怎么爱活动。

课堂上:

教师:同学们,今天我们做一个游戏…… 学生:不是“贴膏药”吧(小声地说)。

教师:不是,是个新游戏,方法是:所有人围成一个圈并且编号;老师喊一个号后将一个排球高抛;其他同学跑开;被喊中号的同学上来拿球喊停;然后用球滚过击打其他同学;打中后交换角色,不中继续。

同学们高兴地去玩去了。五分钟后…… 学生:(大声地)老师换一个吧,这个不好玩。

教师在想:这帮女生还挺挑剔!再一想,也难怪,这些女同学中有几个是体育特长生和学校运动队成员,还有好几个身体素质也不错,这个游戏对于她们是有点简单了。索性给她们换一个男生的项目----“打野鸭子”。不过这个游戏要求比较高,不知道她们行不行。

教师:好吧,我们换项目。大家听好:前排同学围成一个大圈,用排球击打圈内的同学,圈内的同学自由奔跑躲避,击中者退出,如果接住可以重新进来一个;直到全部击中后交换。

场面一下子热闹起来,同学们奔跑、跳跃、躲闪,欢声笑语不断。被打中者也兴奋的大叫。

教师:同学们你们真行!没想到这个游戏你们做得还真不错。学生甲:老师,我觉得还是简单了,还有没有更难的。

教师:可以。只要将排球换成两个或者三个;记住:必须注意力集中,视野开阔、反应要快;当然也要注意安全。

学生乙:不行,别换了,受不了了------游戏还是增加难度了,而且效果很好。学生们哄堂大笑,被打的同学也是乐不可支。哈哈的笑声弥漫在运动场中。只看见学生满场飞,夹着尖叫声和笑声。

教师用一种满脸喜悦的神情看着学生,在想:看起来温文尔雅的女生,想不到她们是那样的活跃,真有种自叹不如的感觉。

【教学反思】

游戏是一种很好的教学方式,在这节课同学们真正体会玩在其中,乐在其中。有时候女生表现出来的懒散畏难,是对你讲授的东西不感兴趣,而并不是对体育活动没兴趣,那欢笑就是最好的证明。实际上体育课的标准就是两个字:“笑”和“汗”。因此,在体育教学中要多采用游戏教学法,学生的学习兴趣才能被激发出来。

“兴趣是最好的老师”,从事任何活动都需要有兴趣,否则活动的效率就难以提高。忽视培养学生对体育的兴趣、锻炼身体的习惯就不会养成,更不会奠定终生锻炼的习惯。实践说明:一成不变的东西会令人生厌,只有在实践和创新中、才能体会到体育运动的乐趣。要改变传统单

一、枯燥的体育教学方法,必须加强对学生的了解,做到因人而异。作为教师如何才能使学生在轻松愉快的情景中,积极、主动地得到锻炼,从而提高上体育课的兴趣呢?通过这节课,让我感受到了这么几点:

1、教师要转变观念,提高自身创新意识。要研究学生的心理需求,才能超越常规,更大胆地、独特地运用有创造性的教学模式。

2、加强赏识教育,在教学中给予学生以自由发挥、大胆创造的广阔的空间。让每位学生都有机会去真正实践,去参与,真正体现出学生的主体作用。在教学中少批评多表扬、多鼓励、多肯定,营造一种宽松和谐的学习氛围。

3、教师要多提供给学生展现的机会,表达自己的独立个性。要让学生表达自己的见解,让每一位学生在点滴中取得进步,享受到参与运动和自我学习所带来的快乐。让学生在运动中获得一点的成功和喜悦,在成功和喜悦中不断提高对体育的兴趣,甚至养成“终身体育”的思想理念。

第三篇:高中体育 游戏课的说课稿

高中体育游戏课的说课稿

一、教学内容

——高中体育游戏(模拟地震发生时的情景为素材)

二、指导思想

本次课是以新课程改革基本理念为依据,坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长,以学生的发展为中心,重视学生的主体地位。通过教学,让学生体验运动的成功感和愉悦感,同时,培养学生关爱他人和团结互助的精神及良好的意志品质。

体育游戏模拟地震发生时的情景,紧扣《新课程标准》的必修内容健康教育专题知识系列,游戏各环节始终贯穿身体健康与心理健康两条主线及社会适应能力,激活学生潜能,展示学生个性,促进学生健康成长。

三、教学目标

1、通过本次课练习,了解地震相关知识,学会自救与救护技能;发展学生奔跑能力和灵敏素质。

2、让学生体验 “自救与救护”等游戏过程中,培养学生创新思维和创编多种自救和抢险的方法;体验遇险、逃险的过程中,锻炼学生心理承受力。

3、树立团队合作和安全意识,养成互相关爱的优良品质,获得体育锻炼的成功感和愉悦感。

四、教学重点和难点

重点:学生掌握自救和救护的基本技能;

专心

爱心

用心 1

难点:学生探讨自创科学合理的救护方法和技巧;

五、学情分析

结合室外体育游戏的方式进行健康教育专题知识的教学是本次课的特点,高一学生积极好动,组织纪律性较强,而且具备一定的认知水平和思维辨析能力,高一学生对问题的探究意识比较强,而且具有一定的自主探究和相互学习的能力,在教学过程中预设问题,提出问题让学生探究,教学中把握基本知识和基本技能的紧密结合。

六、教学程序

(1)队列队形,主要培养学生的组织纪律性和集体主义精神。(2)准备活动,通过“摸四位”、“击掌不报数”等游戏,发展学生的灵敏素质,激发学生兴趣。学生根据课堂教学内容,自编徒手操四节,培养学生简单徒手操的自编组织能力。

(3)技能学练,主要通过“避险—逃险—救险—生产自救”等四个环节的教学,让学生掌握自救和救护的基本技能及创编多种救险的方法和手段,培养学生的创新思维及团队合作意识。

(4)放松整理和讲评,学生放松走成圆形,在音乐渲染下,在教师的语言提示下,采用肌肉放松和心理暗示调节情绪的方法,让学生身心得到放松,为下一节课的学习做好准备。

七、教学策略

本次课以小群体教学法为指导,采用分组学习,小组探究合作学习及区别对待等学习方法,并采用分解——整合——创新——竞赛进行组合练习,使学生在多次练习和竞赛中,掌握救护技能和发展身体

专心

爱心

用心 2

素质,通过展示和激励性评价,激发学生运动兴趣,培养学生的创新思维和团队意识。

望各位专家多多批评指正,谢谢!

专心

爱心 用心 3

第四篇:高中体育教学少不了游戏

高中体育教学少不了游戏

笔者从事高中体育教学十几年,始终认为,不管是义务教育还是模块教学,游戏在教学中的积极的作用是勿容置疑的。高质量的游戏可以提高学生练习的积极性、体育技能水平,发展体能和放松身心。在体育课的不同部分,安排适宜的游戏非常重要。比如,在课的开始,有些学生还沉浸在文化课的学习环境中无法自拔,这就需要教师安排一些“喊数抱团”“做和教师口令相反的动作”等集中注意力的游戏,它能使学生很快进入角色。

在准备部分,教师安排一些热身跑的练习,然后做几节热身操,势必会造成学生的审美疲劳。这时,若能选择一些游戏,如“兔子换窝”“长江黄河”“贴膏药”等,就可起到激发学生练习兴趣,同时又起到热身作用。

在基本部分,安排一些和教学内容相关的游戏,既可以提高体育技能水平,又可以激发学生练习兴趣,避免课堂枯燥。如在弯道跑或背越式跳高弧线助跑教学中安排“叫号追人”游戏,让学生体验身体向内倾的感觉;在足球传接球或抢截球教学中安排“遛猴”游戏,学生既练习了传接球、抢截球技术,发展了体能,同时也激发学生练习积极性。

在结束部分安排放松游戏,让学生在剧烈运动之后,使身体和心理得到放松。如“找卧底”,既培养了学生分析问题、解决问题能力,又提高了学生观察能力,同时身心得到放松。

实践证明,在体育课的不同部分安排适宜的游戏,教学效果是明显的,深受高中生的欢迎,应该予以充分的重视。

游戏案例与点评

高中生游戏集锦

找卧底

目标:

发展学生观察、反应、奔跑以及分析和解决问题的能力。

方法:

10~20位同学站成一个圆圈,圈中间一位同学扮演警察,教师或一名同学用手蒙住其双眼。圆周上一位同学举手示意,作为卧底。卧底同学每做一个动作,圆上的同学都要模仿做相同的动作,并随卧底同学不停变换。教师松开蒙住“警察”的手,让其通过观察分析,判断哪位同学是卧底,并走过去抓住他。如果卧底认为警察发现了自己,可以绕圆周快跑一圈,回到原来的位置,警察可以追赶并抓住他。如果没抓住,警察继续留在中央;如果卧底被抓住,两人互换角色。

【点评】:本游戏唯一不足的是运动负荷不太大,但可以作为课后放松活动。

叫号追人

目标:

发展学生反应能力和奔跑能力。

方法:

游戏者站成一个圆圈,由排头1~4(或1~6)报数,每人记住自己的号码。当教师叫某个号码时,如“4”,所有报4的同学迅速在圈外沿逆时针方向跑进,并追赶前一个“4”号同学。如果前一个“4”号在途中被追上,则被判负。两人回原位,被追上的同学做俯卧撑。

【点评】:游戏还可以变换,相邻两个同学互追。如叫“2”号,则“1”号追(逆时针)。本游戏可以在弯道跑或背越式跳高的弧线助跑教学中运用。

四国演义

目标:

培养学生协调配合、机智灵活及判断力,发展体能。

方法:

将游戏者分成人数相等(或相差不多)的四个队。每队同学搂住前面同学的腰部,成一条长龙。每队同学站在教师规定的四角。教师发令后,四队的排头追其他三队的排尾,在追逐的过程中,还要预防被其他三队拍到。排尾被追上或长龙断裂的队被判负,全队同学做俯卧撑若干。

【点评】:本游戏活泼而激烈,可提高同学协调配合能力。是体育课热身活动的最佳游戏。

赛龙舟

目标:

培养学生团队意识,提高学生的下肢力量。

方法:

将游戏者分为人数相等的四队,每队同学下蹲,伸直手臂搭在前一个同学肩上,成一条长龙。教师发令后,四队同学在同一起点向终点出发,排头最先到达终点且不断裂的队伍为优胜。最先断裂或最后到达终点的一队同学,罚做若干俯卧撑。

【点评】:本游戏强度较大,根据不同年级同学情况,调整游戏的距离。可作为发展体能的“课课练”。

兔子换窝

目标:

发展同学反应能力和奔跑能力。

方法:

游戏者围成一个圆圈,作为兔子。每人一个体操垫,作为兔子窝。同学站在上面。圆圈中央有几个同学作为野兔。当教师发令后,站在体操垫上的同学立即换窝(相邻的不许换)。这时圈中央的野兔要抢占兔窝,没抢到窝的同学做俯卧撑若干,充当野兔,游戏继续进行。

【点评】:本游戏适合在技巧课上运用。小垫子可以一物多用。在体育课的准备环节运用可以调节课堂气氛,调动学生练习积极性,还可以充分热身。非常适合高中学生练习。

与时间赛跑

目标:

发展学生弹跳力和反应能力。

方法:

游戏者围成一个圆圈,圆圈内和圆圈外两人一根长绳。共三根长绳作为时钟的时针、分针、秒针。游戏开始时,圆圈外的同学拉紧长绳沿圆圈顺时针跑动,绳子所过之处,圈上同学立即跳过绳子。没跳过的同学俯卧撑若干,换下圈外或圈内的同学,游戏继续进行。

【点评】:通过游戏,使学生明白时间一去不复返,应该充实过好每一天。

遛猴球

目标:

提高学生传接球、抢截球技术,发展体能。

方法:

10多个同学围成一个圆圈,做传接球练习,圆中央一名同学抢截传接球。如果抢截球成功,圈上传球或接球失误的同学和圈内同学互换位置。游戏继续进行。

【点评】:本游戏适合高中学生足球模块教学。如想提高练习强度可增加圈内抢截人数。

篮球传球接龙

目标:

让学生在游戏比赛的轻微压力下,快速准确地完成双手胸前传接球技术。

方法:

将学生分成两列横队面对面站好,排头拿一个球采用由一次直传加一次斜传的“之”字路线的方式将球快速传接到队尾,看哪组先完成。要求传球路线正确、篮球不能接触地面,失败或失误的队要做10个俯卧撑。

【点评】:本游戏不仅能使学生快速准确地完成双手胸前传接球的技术,还能激发他们的沟通协作能力。其场面热烈,能迅速集中注意力。比赛最好采用多局的方式,给学生从体验到总结再到改进的机会。

篮球近距离传抢

目标:

培养学生在贴身或近距离防守的情况下,快速准确地将球传给同伴的能力。

方法:

三人一组在直径在3.6米左右的圈内站好,防守人在中间抢,另外两人传接球,如果谁传出的球被碰到或同伴尽全力也接不到,那么他就和防守人轮换。其中防守人无论用身体任何部位触到球都视为成功抢截球。

【点评】:本游戏可以先进行一小段时间,先让学生自己体验。然后教师进行示范讲解,再让学生做,这样能更好地提高学生的学习能力。

篮球运球贴人

目标:

发展学生运球、急停急起能力及体前变向能力。

方法:

每位同学一个篮球,24位同学围成一个圆圈,两人一组站在一起,如果落单则三个人贴在一起。游戏开始时,所有同学开始运球,两位同学出来猜拳,输的追赢的跑,其他同学注视两位同学的一举一动。跑的同学可以通过跑动站到任意一位同学身边,另一边的同学随即开始跑,如果在贴到人之前追的同学碰到跑的同学的话,两人交换,依次类推。游戏中不得用球互相投掷,并且运球不能停,如果球掉落立即捡球。

【点评】:本游戏自始至终都在运球,对同学们的球性的提高有所帮助,而且在运球过程中,必须注意场中追和跑的两位同学的动态,其他同学必须抬头观看,也养成了运球抬头的习惯。缺点是运球不好的同学会时常去捡球,影响游戏的进程。

高中游戏的开发原则

高中体育游戏的开发应该本着趣味性、锻炼性、竞争性、教育性、简便易行的原则。但是,其功能不可能都面面俱到。所以,首先要考虑游戏的趣味性,激发学生的参与欲望。其次,要考虑游戏的锻炼价值,如果不能提高学生体能水平或得不到积极的情感体验,就不是高质量的体育游戏。至于游戏的其他功能,全面当然更好,不全面也不必强求。

(宝明)

第五篇:高中武术课体育教学案例设计

高中武术课体育教学案例设计

作者: 苏凤玲(高中体育

赤峰体育二班)

评论数/浏览数: 0 / 117

发表日期: 2011-08-01

23:36:01

一、案例背景:

目前多数学校的体育课往往就是教师按照教材安排教学内容,学习新内容时每位学生始终处于被动接受的位置,虽然最后给自由活动时间,但是只有一部分同学去主动活动,而很多同学坐地聊天或离开活动场所到处乱跑。这样不爱活动的同学,特别是一部分女生上体育课时出现无聊不喜欢不感兴趣的状态,而且把上体育课看作是一种负担,请假人数越来越多,久而久之喜欢上体育课的人逐渐下降,体育课就失去了意义,多数人也就失去了信心。

为了更好的完成体育教学任务,改变这种现状。我在体育教学中尝试用新式导入方法,明确目标,采用不同的练习方法,用学生喜闻乐见的竞赛方式来激发每一位学生积极参与,真正成为体育课的主人,以此来提高同学们对体育课的学习兴趣,帮助他们找回自信。武术基本功组合拳共4个课次,这是高一上学期新学教材内容。

本课设计的是:(五步拳)为第一课次

二、教学内容:五步拳

三、教学目标:(1)参与目标:通过本课学练、编的过程,激发每位学生积极参与本课教学内容,培养终身体育意识。

(2)运动技能目标:指导学生练习武术的基本动作——五步拳,帮助学生

掌握找准问题的方法,提高创编能力,使全体同学掌握五步拳的动作技术和

练习方法,90﹪以上的学生掌握创编方法,并能2—3人就可以创编新套路。

(3)心理健康目标:能够运用所学知识和课堂体验来调节自我情绪,增强

自信。

四、教学重点:五种步型和三种手型规范动作的串联。

五、教学难点:创编新套路,以及套路中手眼身法的协调配合。

六、体育器械:标准篮球场地一个,小黑板四块、凳子四个、图片四张、音响一套、沙包四个。

七、教学实施过程:

(一)调动情绪

激发兴趣

1、导入新课

教师:认真做好准备活动(以防拉伤)。

学生:上课铃响前2分钟把队伍站好,等待老师来上课。教师:对同学们互致问候,激发兴趣。

教师:激发兴趣,示范表演 精彩的的表演了一套拳术。(学生看后瞠目结舌)

学生:鼓舞学生学习的动机(让学生热烈的掌声后说:“表演的太精彩了,我们都看呆了)“你们知道老师刚才表演的什么吗?”

学生:“武术!”

教师:“对了!是武术!你们想学吗?”

教师:“学武术必须从基本功开始,这节课我们就学习五种步型和三种手型的组合—五步拳。”

设想目标:通过老师高质量的表演,把每位学生的注意力集中起来,并让学生自己说出本节内容(武术),从而激发起每位学生急切学习武术的兴趣。

2、热身活动 教师:听音乐领做一套节奏欢快地韵律操。

学生:跟随老师做韵律操,做到充分活动身体各部分。教师:示范讲解三种手型和五种步型。学生:认真听讲并模仿练习。教师:领做手型操。

学生:听节奏,跟做手型操。

设想目标:身体各关节、肌肉粘稠度较低,每位同学就可以全身心地学习,不用担心受伤。

(二)学习掌握,自如运用

1、师生互动,学习教材内容。

教师:示范演示五步拳全套技术动作,讲解动作要领和注意事项,重点 易出错处。

弓步冲拳:左手没有搂手,弓步后脚没有蹬直。弹踢冲拳:弹踢没有收大腿弹小腿。马步架打:架臂没有高过头。

插步盖掌:左脚没有后插一步,右掌只盖到头顶。

歇步冲拳:歇步时臀部没有坐到后腿脚跟上,左拳成下冲拳。提膝穿掌:左腿没有充分提膝,右掌没有从左手背上穿出。仆步穿掌:左脚没有伸直,脚底容易翻起,臀部没有坐在右腿脚跟上。

虚步挑掌:体容易前倾,重心易落在前腿上,挑掌不明显。学生:认真听看并模仿。

教师:领做2—3次,提示动作要领,讲解攻防含义。学生:跟老师做,注意动作的规范性。

设想目标:每位学生形成正确的动作映像,为以后学习、创编动作创造条件。

2、分组巩固学习

教师:现在同学们进行分组练习(四个小组),8分钟后我们组与组进行比赛。学生:各小组长(老师利用双休日对他们进行个别辅导)带领各组进行有序(看图解、组长领做、互相指导等)的练习。教师:巡回指导,多表扬和鼓励,利用激励话语调动每位同学练习的积极性。

学生:集中注意力认真练习5—8遍,并结合图解、小组长示范进行自评和互评。

教师:每组随机抽出一个同学代表本组进行比赛(每小组排头拿一个沙包,本组内开始传沙包,鸣哨时沙包在谁手里谁就代表本组)。学生:各组(四人代表)进行表演赛。

教师:鼓动学生鼓掌加油,并进行点评(表扬为主,差得多鼓励)。

3、创新自编

体验成功

教师:各组带着问题继续练习两遍,然后每组创编一套新五步拳,看哪一组

创编积极主动,然后我们分组比赛,看哪一组编的新颖?看哪一组做的最标准?

学生:针对刚才老师指出的问题有针对性的练习2—3次。每位同学们积极参

与,各抒己见,认真创编,一丝不苟的练习自己创编地新五步拳。教师:介绍比赛方法及规则。

学生:组长抽签决定比赛顺序,并按比赛顺序带领各组进行比赛。教师:号召同学进行自评和互评,老师肯定每个组编排套路各有特色,水平

太高了。

学生:脸上洋溢着成功带来的喜悦,美滋滋地互相议论着。教师:总体客观评价每个新编套路,鼓励同学们继续努力!设想目标:通过分组练习,分组创编,分组比赛等多种形式的教和练,既提

高学生的学习兴趣,又增强学生积极向上、团结合作的精神。

(三)放松调节

恢复身心

教师:听音乐做藏族舞(北京金山上),鼓励同学们听音乐放松跟着老师做。

学生:每位同学都受感染,不约而同地舞了起来,并逐渐向老师靠拢。

(四)总结评价

教师:(设计指导学生自评和互评的环节)学生:每小组推荐2—3名同学进行自评和互评,谈谈自己的感受。教师:评价和小结(注意肯定这节课每位同学的出人意料的表现!每位同学都很优秀!)“谢谢大家45分钟的精诚合作!同学们再见!”

学生:互相问候道别

同学们和老师再见。收放器械。

小结:在本节课中打破了传统课的常规,通过标准的少年拳来引入,把学生的学习兴趣激发起来,充分运用激励性的语言、比赛等形式,激励同学们的学习积极性和学习的热情,使每位学生把动体与动脑很好地结合起来,熟练掌握了所学知识,能够创新拓展给学生展示自我的空间,使学生在学习中个性得到了充分的体现,力争达到较好的学习效果。

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