三国杀国战简单经验心得

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第一篇:三国杀国战简单经验心得

三国杀国战简单经验

先声明,本人菜鸟,所述本言仅供刚刚进入三国杀国战领域的同学们一个可以借鉴的一些经验,,如果大神级别不小心看到这个,还望多多海涵,三国杀国战,是最新出的一个类型的三国杀系列游戏,在我看来,本游戏更加具备实际社会意义,人际的交往,社会的生成都被或多或少的模拟下来了,因此,如果真的好好玩这个游戏的话,静下心来利用阴谋阳谋想着夺取胜利的话,这个游戏,会给我们带来很多很多的思考,这个思考是什么,还是诸位自己静下心来去品鉴,总会得到一些在人际中如何处理关系的,嗯,想法。

在这里,仅仅说些我玩这个游戏的一些小小心得。这个游戏,恐怕也是结盟与防被集火的游戏。也要有大局意识,远期意识。

一、心理素质

(1)不放弃

在国战中,无论你拿到手中的武将能力是好是坏,局势对你是否危急,首先重要的是树立必胜的信心,永不放弃的信念往往会带来意想不到的胜利条件,一般来说是敌方断杀啊,没有对本方有利的攻击手段啊,或者很意想不到的对自己来说的缓和条件。而往往,就算是一步的缓和,也会对局势产生很逆袭的效果

所以说,不抛弃不放弃,就算没手牌,剩一血,就算没有队友势力孤单,也完全可能产生奇迹!而在现实生活中,很多情况我想也是这样的,车到山前必有路~~如果真的放弃,满血满手牌满装备也会输掉。如果坚持不放弃,就算没手牌,剩一血也会产生大逆袭(当然,机会也是不多,但是要相信),往往手牌,血量还没到那种极限的情况呢~~

(2)不要浪(不要乱拉仇恨)

就算是很厉害的武将,也会被集火而死,,所以,不要以为自己的武将技能很厉害,手里的牌很厉害,就可以为所欲为,乱拉仇恨,有一盘就是,明明很好的局势,结果黄月英乱盲狙,很毁灭性的盲到队友,结果那个联盟自己跟自己打起来了,这样肯定是打不赢的。要纵观大局,要看远期收益,要在保存力量的同时,慢慢的磨掉对手,然后在远期有一个很好的计划,或同盟或什么的,消灭掉敌对势力。

二、翻面时机

(1)前期

三国杀国战中,第二个超越武将将面好坏的因素是翻面的时机。

也就是说,第一个翻面亮出身份的武将有很大几率会被不同势力的暗面武将集火,我也不知道为什么,好像大家都会想着赶紧先解决掉一个异己势力清除掉一样,所以,如果当时局面没有很多人跟你联盟的话,先翻出武将的那个同学,往往是很危险的。当然也有一定量的特例,最明显的特例是夏侯惇这种强力反攻击技能的。但是,就算是夏侯惇,也不建议开始就翻出来。

而像张角这种虽然有着强力反击能力,但是因为实在是太强了,被别人知道身份后,一般会成为其他三家或者四家的集火对象,,方才说过,国战有着很强的社会模拟性,所以,引用刀剑神域的话说就是,“虽然是游戏,但也不是闹着玩的。”盲狙,可以,但是不能太狠拉的仇恨多了,可能会招致被集火的惨状。一般随手杀一刀,一般随手牵牵武器,一般随便看看别人武将是什么的情况一般人还是可以承受的。像我的的话,前期我都尽量去避免战争或者惹仇恨。很多好手牌在手,也不会刻意的痛惜回合结束手牌的丢失。如果是四血武将的话,第一滴血可以尝试淡化处理。一般我的话,即使是抽到郭嘉司马,也不会太可以为了第一滴血而去亮出技能,主要是怕被集火,(郭嘉,司马,一般都是会被首先集火的对象,这个时候,能够小心谨慎的,我一般都会低调处理)。而且运气好的话,有的人会放桃园结义的~~(如果真的想惩一时之快的话,先得确定那个肯定是敌人,然后就一击必杀,斩草除根,如果做不到的话,就别太浪了,,)

以上是在前期,总结来说就是前期如果不到万不得已,就不要亮出技能,就不要亮出自己的武将。毕竟,按三国杀的代偿,一个技能就是两张牌。压住自己的技能就是在存牌,存杀手锏,而且再后来亮出武将技能的时候,会吓到对方势力。并且后翻武将,也可以有效规避自己的伤害,保存势力,保护已翻面的队友(一般的潜规则是大家先集火灭势力强的势力,如果自己不翻过来的话,本势力就会被视为弱势势力而避免被集火)。

(2)后期

而在后期,如果翻面太晚,暗将会被视为不安定的因素而被集火,一般我玩的话,如果场面还残存下(连你算上在内)一半的人数,(8人局剩下4个)我就会翻面啦。这个时候是刚好能够发挥很大效用,并且翻开不会被集火的情况或者集火不严重(除了你很牛叉。,如果你很牛叉,那么你就会独霸天下了)。当然翻面时机还要看具体的情况而定,如果剩下6人(8人局),有两个翻面的是你的联盟,那就果断翻了,三个有技能的打三个没技能而且组织松散的还是很有优势的~~。同样,如果剩下6人(8人局),三个翻面的已经是敌对的势力,再不翻,,会很危险啦,如果场上已经翻过来4个同盟的话(8人局),就直接翻就好,(3)纵论

武将翻面时机很重要,就算是你拿的武将很厉害,如果时机不好,就会被集火,或者是直接被做掉;如果时机比较不错,那么就算是武将并不是很出色,那也会达成胜利~~至于武将翻面时机,我也不能掌控很好,只能靠同志们的聪明才智和对局势的判断,有时候直觉经验也是很重要的。我的话,一般是维稳的性格,也会采取很稳重的方式。

(4)爆发流

爆发流在翻武将的时候一定要保证翻过来就要有收益,因为你的爆发就决定了你没有什么后手的出现,这对爆发流来说是很不利的,你的爆发点一定要带走一两个,造成局势的很大改变,三、武将

虽然很想坚持每个武将的技能都是有用的,因此每个武将都是平等的,但是,客观上,武将与武将之间还是存在不同的,由于现在没有看到网页版三国杀国战关于禁组,珠联璧合,半血摸牌的条件,所以很多强强联合就得以出现。尽量去描述

国战里,武将本身技能和武将技能之间的配合程度,是武将组合强弱的判据。比如说,郭嘉本身技能很强,司马本身接技能很强,郭嘉与司马的组合,在反馈的同时还能拿牌,并且司马拥有郭嘉本身很害怕的乐不思蜀的反击能力,那么这个组合就是比较强势的组合,几乎没有弱点。唯一的(司马郭嘉)克制组合恐怕是甘宁与孙尚香的组合(1)技能增强型

这里说的技能增强是指,两个武将的技能之间可以有着很完美的配合,比如张飞和黄忠,张飞相当于自挂连弩,而黄忠的技能则是必中条件,如果这两个人组合的话,就是每放一张杀,则必中一张,到最后就是放多少杀就必中多少血,,比如黄忠和魏延,黄忠必中,魏延回血,每一次的黄忠伤血,就代表着自身的回血。

比如甘宁和孙尚香,甘宁将黑装备用于过河拆桥的时候,孙尚香就要回两张牌,,(结果是甘宁越拆你,人家孙尚香的牌越多,,最后很恐怖,)

(2)弱点弥补型

比如司马郭嘉,郭嘉很怕被乐,但是因为司马的改判,这就没有什

么弱点啦,比如刘备老诸葛,(刘备在本国战中被弱化了很多),刘备在给完牌之

后处于空城状态,而老诸葛的技能则是在没手牌的时候给予一定的防

护能力,(3)技能互补

这个方面的两个武将并没有很好的技能联系。只是说两个武将在不同的回合阶段都有着技能可以释放。比如张辽曹仁,尽管没有技能之间

很强烈的联系,但是可以在各个回合阶段都能释放技能也是比较好的。

技能之间不能够冲突,比如张辽和夏侯渊,都是回合发动阶段的技能,这样就都等于废了个技能一般。

(4)改动,国战中有些武将技能有些许改动

刘备,原来送出两张牌回血,现在需要送出三张,这样的话,就把刘备削弱了,原来很好的一个辅助,现在变成了一个技能不是很给力的武将。

关羽,原来四血现在五血,这样可以撑三血武将的血量,所以,现在也很多人用。

吕布,原来四血现在五血,同关羽

孙权,制衡的技能被削弱,一回合只能制衡3张,但是和刘备相比,孙权的弱化并不是很重,还是一个很强力的英雄。

甄姬,甄姬的洛神需要判定完成之后才能拿牌。

孙尚香,丢弃一次装备摸两张牌,不过事实上基本没什么变化,只要能

够算好自己的牌就行。

陆逊,联营的技能改成了群体性的技能,红牌当以逸待劳使用,强力换牌器,,其余的武将不记得了,但是有武将技能改动是事实,在玩的时候需要看一下武将的技能条。

比较强势的武将

魏国,郭嘉,司马,只要带上这两个武将,就,,很容易被集火,吴国,孙尚香,只要带上这个武将,只要另外一个武将拥有换牌或者弃牌技能,(比如孙权,大乔,甘宁,陆逊),只要有装备,你的手牌就会,,蜀国,基本上没有像郭嘉,孙尚香这等强力,但是爆发流倒是有一两个,蜀国的武将爆发流组合起来还是很厉害的。

比如张飞哥,自挂一张连弩是一个很有优势的事情,跟赵云,关羽,黄盖,黄月英都很好。

而还有庞统,两条命也是很厉害的。

群雄的话,额,,张角?华佗?群雄我也不是很清楚什么武将比较强势,或者说,人员少的群雄家族恐怕没有这么百搭的武将,(我说的不是很全面哈)

不知道为什么,一般十局中必然有七到八局有张角,有司马,所以张角司马这两个死敌,我的话,没有等到对方确实没有是不敢翻过来的,需要注意的武将,曹仁,这家伙有着很强的防判定能力,强势不强势不见得,但是遇见的时候一定要小心,这家伙也有爆发,因为大家喜欢偷看主将,建议把强力武将放在副将位置,为了防止貂蝉的技能,建议把女性武将放置在主将的位置上,(如果选择了女性武将的话)

四、预判

什么叫做预判,意思就是在人家还没出手就知道对方的能力和作战方针。比如说,通过暗将的攻击倾向来看出对方所属势力,大概看出跟自己势力不同即可,这样就可以杀了

五、盲

没有把握的盲,建议小心为好,偸一张,杀一刀还是可以允许的如果通过预判或者很明确的知道对方不是你的同盟的话,那就可以稍微稍微狠一点了,,六、欺骗

有一种比较典型的欺骗就是,如果你知道你的两个旁边跟你不是一个势力,运用知彼知己,采取或是进攻或是友好的方式(我一般采取友好方式,不进攻或者放弃进攻手段)来欺骗旁边的那个人,让他以为你是盟友,而保存住自身。

七、战略

战略,,就是要保存自身,并且将仇恨拉向自己的不同势力,同时自己加状态,加装备,爆发流需要留下爆发的卡牌,,总之,只要是远期取向,为了

最后的胜利的都可以(可以小小牺牲)

不想写了,羽述于天朝鸡脖子

运气好,野心家胜利了,强力爆发的张飞赵云

第二篇:三国杀荀彧使用心得

三国杀荀彧使用心得

作为神将肯定是适应各个身份的,不过荀彧最为适合忠臣和反贼。

主公:我个人认为荀彧主是算比较强的非主流,但是最近有很多人喷。总有人觉得4血荀彧你不动他他就是白板,又有人认为开局就秒荀彧,让他不能

【节命】补牌。其实往往打的时候每个反的想法都不一样,然后就是打了半天主也没死,【驱虎】每轮都能发动,靠【节命】补了很多牌……其实荀彧主最怕的还是速推,如果位置好或忠臣给力,速推没成功,那后期4血上限的荀彧非常无解,单挑都很厉害。忠臣果断选刘备华佗,让反哭去吧……

忠臣:主公的血量比较多,而且手牌是反贼拆迁的重点,所以忠荀彧【节命】主公能补更多的牌。荀彧几乎适合所有的主流主公,除了曹操。曹操长期是没多少血但是抓了一把牌,想补都补不了。毕竟令君也算是因曹操而死,不配合也很正常。荀彧前期比较脆弱,所以尽量低调点,等主公没什么牌了再寻衅滋事。只要能拖一段时间,主忠的手牌就会越打越多……当然如果是刘备袁绍董卓主的话,基本上就是反被速推了。刘禅【放权】荀彧的价值也非常大,两次【驱虎】可以获得巨大收益。

反贼:荀彧跟刘备一样,也属于反贼之王。一般反贼都喜欢选高手牌利用率的爆发型武将,荀彧这种包养能力出众的就成了团队核心。【驱虎】也算是稳定伤害,而且还有驱主杀忠这样无耻的招数。荀彧尤其适合对抗曹操主,【驱虎】曹操不能拿牌,曹操爱放aoe又让荀彧有了节命的机会。而且曹操局的忠臣常年残血,扒光主公不是梦。

内奸:荀彧并没有出众的单挑能力,也没有过硬的生存本领,看上去不适合做内。但是【驱虎】这样一个技能能使荀彧在主反内和主忠内局中占到优势,也许最后要面对的只是一个残血主公……荀彧适合做曹操局的内,因为本身【节命】就不给力,反也不会把你当做最大威胁,主也不会怀疑你的忠诚。这样无论进入主忠内还是主反内都有得打。进入主忠内后往往主公不会把你当做威胁,等到忠残血,一个【驱虎】杀忠,机会就大了。总之荀彧内还是以控场为主,想要胜出一定要有持久战的准备。

写一个神将,尤其是我喜爱的神将的攻略时,压力是很大的。吧里很多人都对荀彧有自己的一套理解,我这篇攻略也仅作一个参考。但是至少大部分人都觉得荀彧是很强的,这点也很让我很高兴。荀彧作为曹操最重要的文臣居然没在标包出现本来就让我感到失望,现在很多小孩一天到晚吹郭嘉多强多强却没听说过荀彧也让我很郁闷。不过等待还是有价值的,强大的技能也算是对令君能力的一种肯定。若是天堂也有三国杀,令君一定会无比欣慰吧……

第三篇:三国杀孙坚使用心得

三国杀孙坚使用心得

孙坚的技能只有【英魂】一个,今天我们就详细说下这个技能的基本使用方法和策略。

【英魂】:回合开始阶段,若你已经受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项

1.摸X张牌,然后弃一张牌2.摸一张牌,然后弃X张牌X为你以损失的体力值,每回合限一次。

即:当孙坚满血的时候,不能发动技能

英魂可以让队友补牌

孙坚3体力值可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌

孙坚2体力值可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌

孙坚1体力值可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌

英魂可以让敌方武将弃牌

孙坚3体力值可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌

孙坚2体力值可以让其他玩家摸1张牌弃2张牌

孙坚1体力值可以让其他玩家摸1张牌弃3张牌

当孙坚有3点体力值时,可以说是让队友制衡1张牌,而当孙坚损失了2点和2点以上的体力值时,到底是让队友摸牌,还是让敌方武将弃牌,这就是关键了。

如果是让队友摸牌则一般选择可以配合的武将,如让孙尚香弃装备牌,发动【枭姬】,或者让黄月英摸牌尝试小爆发,还有就是可以让手牌和体力值较少,比较危险的己方武将摸牌,这样很多情况下可以保住住队友。

如果是让敌方武将弃牌,一般有两种情况,1就是让对己方威胁较大的武将弃牌,减少其技能发动的机会并限制其爆发。2就是己方准备集火那个武将,就让那个敌方武将弃牌,一般要考虑下己方武将的攻击范围和技能等,确保可以集火再对该武将使用。

第四篇:三国杀台词

魏篇

标准˙曹操

奸雄:①孤好梦中杀人!

②宁教我负天下人,休教天下人负我!护驾:①魏将何在? ②来人,护驾~ 阵亡:霸业未成…未成啊… 界限突破˙曹操

奸雄:①夫,英雄者,胸怀大志,腹有良谋!②燕雀安知鸿鹄之志!

护驾:①大胆逆贼,谁可擒之!②护卫何在?

阵亡:华佗…何在?

界限突破˙曹操˙皮肤˙魏武霸业 奸雄:①鸿鹄大志,几人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才扫狼烟!护驾:①群臣侧立,助我御敌!②魏将何人,可将其拦下!阵亡:霸业未竟,孤心不甘!神话再临˙神曹操

归心:①周公吐脯,天下归心!

②山不厌高,海不厌深!阵亡:腾蛇乘雾,终为土灰!标准˙司马懿

反馈:①下次注意点!

②出来混,早晚要还的!

鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子!

阵亡:难道真的是天命难违? 界限突破˙司马懿

反馈:①哼,正中下怀!②哼,自作孽,不可活!

鬼才:①猜通天际,逆天改命!②天命难违?哈~哈~哈~哈~ 阵亡:我的技术就到这里了吗? 界限突破˙司马懿˙皮肤˙奇策善谋 反馈:①早知你有此一招!②因果循环,报应不爽!鬼才:①我命由我,不由天!②我!即是天命!

阵亡:吾乃天命之子,为何… 界限突破˙司马懿˙皮肤˙辅政平乱

反馈:①敌计,吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以静谋动,反客为主!

鬼才:①天机命途,皆由我定!②谋事在人,成事岂能由天? 阵亡:仲达命尽,无力回天… 标准˙夏侯惇

刚烈:①鼠辈竟敢伤我!②以彼之道,还施彼身!阵亡:两,两边都看不见了!界限突破˙夏侯惇 刚烈:①那个敢动我? ②伤我者,十倍奉还!

清俭:①吾生于清俭,德生于卑退!②钱财乃身外之物!

阵亡:诸多败绩,有负丞相重脱!标准˙张辽

突袭:①哈,没想到吧!②拿来吧!

阵亡:真没…想到!界限突破˙张辽

突袭:①快马突袭,占尽先机!②马似飞萤,枪如霹雳!阵亡:被敌人占了先机…啊!界限突破˙张辽˙皮肤˙身先士卒 突袭:①突入敌阵,袭敌不备!②提枪策马,乘胜追击!阵亡:腰伤难愈,福寿已尽!标准˙许褚 裸衣:①脱!

②谁来与我大战三百回合!阵亡:冷,好冷啊!界限突破˙许褚

裸衣:①废话少说,放马过来吧!②过来打一架,对!就是你!阵亡:丞相,末将尽力了!界限突破˙许褚˙皮肤˙势如破竹 裸衣:①力拔山河,气盖当世!②谁敢再往前半步!

阵亡:许褚将死,难再保丞相周全!标准˙郭嘉 天妒:①也好… ②罢了…

遗计:①就这样吧!②噢?

阵亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉

天妒:①那,就这样吧!②天意如此

遗计:①锦囊妙策,终定社稷!②以此计行,辽东可平!阵亡:咳、咳咳… 标准˙甄姬

洛神:①髣髴兮若轻云之蔽月!②飘飖兮若流风之回雪!

洛神:①体迅飞凫,飘忽若神!②凌波微步,罗袜生尘!

阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡!神话再临˙夏侯渊

神速:①吾善于千里袭人!②取汝首级犹如探囊取物!阵亡:尽然比我还…快!

神话再临˙夏侯渊˙皮肤˙疾行猎豹/绝尘妙才 神速:①你已经死啦!②神速进击,攻敌不备!阵亡:这里是…定军山!神话再临˙曹仁 据守:①尽管来吧!②我先休息一会!

阵亡:实在是守不住了!

神话再临˙曹仁˙皮肤˙神勇撼敌 据守:①放马过来吧!②固若金汤,坚如磐石!阵亡:谁把城门打开了? ☆SP˙曹仁

溃围:①骑兵列队,准备突围!②休整片刻,且待我杀出一条血路!严整:①任你横行霸道,我自岿然不动!②行伍严整,百战不殆!阵亡:城在人在,城破人亡!神话再临˙典韦 强袭:①吃我一戟!

②看我三步之内,取你小命!阵亡:主公快走!

神话再临˙典韦˙皮肤˙剽劲虎卫 强袭:①勇字当头,义字当先!

②铁戟双提八十斤,威风凛凛镇乾坤!阵亡:汝等小儿,竟敢害我,纳命来!神话再临˙荀彧

驱虎:①此乃驱虎吞狼之计!②借你之手,与他一搏吧!

节命:①秉忠贞之志,守谦退之节!②我,永不背弃!

阵亡:主公要臣死,臣不得不死!神话再临˙荀彧˙皮肤˙荀令留香 驱虎:①无需费我一兵一卒!

②驱虎伤敌,保我无虑!节命:①杀身成仁,不负皇恩!②因势利导,是为良计!阵亡:命不由人,图叹哀!神话再临˙荀彧˙皮肤˙王佐之才 驱虎:①虎狼之师,为我所用!②二虎竞食,猎人得利!

节命:①生食汉禄,死为汉臣!②或忠信而死节兮,或訑谩而不疑!阵亡:谢主隆恩!神话再临˙徐晃

断粮:①人是铁,饭是钢!②截其源,断其粮,贼可擒也!阵亡:一顿不吃饿得慌!

神话再临˙徐晃˙皮肤˙粮尽援绝 断粮:①奇袭敌后,劫下粮车!②侧翼迂回,断其粮道!阵亡:我也…没粮了!神话再临˙曹丕

行殇:①我的是我的,你的还是我的!②来!管杀还管埋!

放逐:①死罪可免,活罪难赦!②给我翻过来!

颂威:①千秋万载,一统江山!②仙福永享,寿与天齐!阵亡:子健、子健…

神话再临˙曹丕˙皮肤˙存道辟业

行殇:①比丧命更痛苦,比死亡更恐怖!②我来为你入殓!

放逐:①一个人去地老天荒吧!②流放,已是最大的仁慈!颂威:①大魏皇帝,四海称臣!②天威浩荡,赞颂吾名!阵亡:大魏,托付给你了!

神话再临˙曹丕˙皮肤˙善醉易醒 行殇:①除了吟诗作画,你还会什么? ②成大事者,不拘小节!

放逐:①独上危楼听风雨,举杯邀影念旧情!②乐殇,心殇,情义殇,各自飘零无复见!颂威:①雄才大略,曹魏大帝!②文功武治,威仪天下!阵亡:朕…还要造一个盛世!神话再临˙张郃

巧变:①兵无常势,水无常形!

②用兵之道,变化万千!阵亡:呃、膝盖…中箭…了!

神话再临˙张郃˙皮肤˙巧魁儁义/江陵破吴 巧变:①福祸相依,姑且看之!

②万物皆有变幻,岂能长久乎!阵亡:征战数载,竟被暗箭所伤!神话再临˙张郃˙皮肤˙从征四方 巧变:①统帅三军,怎能不识变数!

②行军打仗,须得随意应变!阵亡:舍身为国,虽死无憾!神话再临˙邓艾

屯田:①锄禾日当午,汗滴禾下土!

②休养生息,备战待敌!凿险:①屯田日久,当建奇功!②开辟险路,奇袭敌军!

急袭:①攻其不备,出其不意!

②偷渡阴平,直取蜀汉!

阵亡:吾破蜀克敌,竟丧于奸贼之手!

神话再临˙邓艾˙皮肤˙凌冬将至/偷渡阴平屯田:①文为世范,行为士责!

②兴修水利,垦辟荒野,军民并丰,乃国之大事矣!凿险:①克服山险,奇袭敌后!②瞒天过海,乘虚而入!

急袭:①神兵突现,防不胜防!

②轻甲急行,随我破敌!阵亡:汝等小人,竟污我谋反!神话再临˙邓艾˙皮肤˙手持耒耜 屯田:①积蓄粮草,准备应战!

②兵精粮足,决胜千里!凿险:①险路已过,全力冲锋!②不入虎穴,焉得虎子!

急袭:①千里奔袭,毕其功于一役!

②敌军败象已露,冲啊!阵亡:何故杀我… SP系列˙杨修

啖酪:①来来,一人一口!②我喜欢!

鸡肋:①食之无肉,弃之有味!

②曹公之意,我已了然!阵亡:我故自已死之晚也!

SP系列˙杨修˙皮肤˙胸中绵帛

啖酪:①美食美意,岂可辜负?呵、呵、呵…

②此,美味也!

鸡肋:①今进不能胜,退恐人笑,不如早归!

②进退维谷,退矣!

阵亡:唉!吾是聪明反被聪明误啊!SP系列˙庞德

猛进:①我要杀你们个片甲不留!②你,可敢挡我!

阵亡:四面都是水,我命休矣!

SP系列˙庞德˙皮肤˙尽忠殉节/抬棺决死 猛进:①乘胜追击!杀!杀!②驰骋沙场,沙地无惧!阵亡:大丈夫死生何惧!SP系列˙界关羽

武圣:①以义传魂,以武入圣!

②义经逆流,武安黎庶!

单骑:①单骑护嫂千里,只为桃园之义!

②独身远涉,赤心归国!阵亡:樊城一去,死亦无惧!

SP系列˙界关羽˙皮肤˙单骑千里 武圣:①刀起,魂灭!

②青龙当关,忠义当先!单骑:①厚恩阵前报,桃源梦中寻!

②单刀赴会,一骑绝尘!阵亡:徐州一散,竟成…永别!SP系列˙贾诩

完杀:①我要你三更死,谁敢留你到五更!

②神仙难救,神仙难救啊!帷幕:①你奈我何!

②此计伤不到我!

乱武:①哼…哼…坐山观虎斗!

②哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!阵亡:我的时辰也到了!SP系列˙蔡文姬

悲歌:①制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁!②悲歌可以当泣,远望可以当归!

断肠:①日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠!②流落异乡愁断肠!

阵亡:人生几何时,怀忧终年岁!SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙缠绵悱恻

悲歌:①两拍张弦兮弦欲绝,志摧心折兮自悲嗟!②笳一会兮琴一拍,心愤怨兮无人知!

断肠:①雁南征兮欲寄边心,雁北归兮欲得汉音!②音相和兮悲且清,心吐思兮胸愤盈!阵亡:是…作别人间的殇歌吗? SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙婉娩流逸 悲歌:①转眼间,繁华尽,寂寞如旧!②昔日有恩昔日情,今日有难今日请!断肠:①为报君恩,挥墨写尽,腹中书!②胸中丘壑,化作百卷诗书!阵亡:昨日重现…大漠飞沙…

SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫无边,何处解离愁!②过往难再续,如今何残存!

断肠:①往事如烟念旧邦,浮华如梦愁断肠!②风寒异乡客,月忧断肠人!

阵亡:一朝春尽红颜老,花落人亡两不知!SP系列˙陈琳

笔伐:①笔墨纸砚,皆兵器也!②如德兴败坏,人所不齿也!

颂词:①将军德才兼备,大汉之栋梁也!②如窃国奸贼,人人得而诛之!阵亡:来人,我的笔呢!

SP系列˙陈琳˙皮肤˙符檄擅声

笔伐:①如败法乱纪残害忠良,丢尽祖宗颜面!②如误国害民倒行逆施,人人得而诛之!颂词:①民心所向,当仁不让!②如众叛亲离,当有此报!阵亡:这篇…还没写完呢!SP系列˙陈琳˙皮肤˙破竹之咒 笔伐:①笔为刀,墨诛心!②文人亦可勇,笔墨用作兵!颂词:①义军盟主,众望所归!②如阉人之后,本无遗德!阵亡:大胆贼人,还不伏诛!SP系列˙曹洪

援护:①将军,这件兵器可还趁手!②刀剑无眼,徐得小心防护!③宝马配英雄!哈~哈~哈~ 阵亡:福兮祸所伏!SP系列˙乐进

骁果:①三军听我号令,不得撤退!②看我先登城头,立下首功!阵亡:箭疮发作,吾命休矣!SP系列˙乐进˙皮肤˙无坚不陷 骁果:①亲临战场,必为三军表率!②统御师旅,抚众则和,奉令无犯!阵亡:将士们别管我,继续冲!SP系列˙乐进˙皮肤˙勇猛精进 骁果:①当敌制决,靡有遗失!②奋强突固,吾坚不可陷!阵亡:不能再为主公杀敌了!SP系列˙曹昂

慷忾:①典将军,比比看谁杀敌更多? ②父亲快走,有我殿后!

阵亡:典将军,还是你赢了!呃… SP系列˙曹昂˙皮肤˙取义成仁 慷忾:①父亲上马,孩儿随后便来!②尔等叛贼,来一个我杀一个!阵亡:父亲,安全就好!

SP系列˙曹昂˙皮肤˙悍不畏死 慷忾:①典将军,小心身后!②典将军,这次可杀得痛快!阵亡:典将军,我先走一步!呃… SP系列˙诸葛诞

功獒:①恪尽职守,忠心侍主!②攻城拔寨,建功立业!

举义:司马氏篡权,我当替天伐之!威重:定当夷司马氏三族!崩坏:咳、咳咳…

阵亡:诸葛一氏定会为我复仇!

SP系列˙诸葛诞˙皮肤˙严毅威重/东兴之战 功獒:①又一个倒在我脚下!②冒犯天威,当有此命!

举义:①护驾勤王,师出有名!

②司马氏篡权,我当替天伐之!威重:①赏罚分明,威重令行!②定当夷司马氏三族!

崩坏:①粮草还可支持几日!②咳、咳咳…

阵亡:粮尽援绝,军心溃散!SP系列˙文聘

镇卫:①再敢来犯,仍教你无功而返!②江夏防线,固若金汤!阵亡:终于也守不住了… SP系列˙王基

奇制:①声东击西,敌寇一网成擒!②吾意不在此地,已遣别部出发!进趋:①建上昶水城,以逼夏口!②通川聚粮,伐吴之应,当步步为营!

阵亡:天下之势,必归大魏,可恨未能得见!SP系列˙王基˙皮肤˙著德立勋①② 奇制:①以正合战,出奇制胜!②佯攻夷陵,直取熊复!

进趋:①据此方寸之地,可期江东千里!②围累及兵,精修守备!

阵亡:望陛下深查东野之弊,留意舟水,之喻…

第五篇:三国杀策划

益 智 文 化 社

三 国 杀 比 赛 策 划 书

一、活动说明

《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

二、活动背景

随着《三国杀》在全国的进一步升温,各年龄层的玩家纷纷挂起“装备”,加入到“杀”、闪的行列。《三国杀》的策略、交友、绿色、竞技的游戏特色充分满足了时尚年轻一代的游戏喜好,口碑式的传播加之各大城市举办的比赛使之风靡大学校园。为满足我校三国杀游戏爱好者的需要以及推广这项益智、健康的游戏,开展《三国杀》比赛是很有必要的。

三、活动目的:

为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,吸引更多喜爱桌面游戏的朋友们一起加入,使更多的同学了解桌面游戏,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。

四、宣传方式:

1、号召组织所在的各院系的成员协助宣传;

2、在学校做宣传张贴小海报(20份);

3、通过社联记者,校报进行宣传;

4、在南、北苑进行宣传,宣传方式包括:音响(2个)、传单(500份)、大海报(2份)、工作人员解说等,并同时进行报名。

五、参赛对象:

中原工学院全体师生

六、经费预算:

七、报名方式:

八、活动地点:

紫薇广场

九、活动形式:

团队3V3比赛;

5人局个人参赛,以积分形式进行;

十、奖项设置:

个人赛:冠军、亚军、季军各一名;

3V3比赛:冠军队、亚军队、季军队;

十一、人员安排:

每桌需要1计分员、1裁判。

十二、比赛须知:

个人赛比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠二反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比

赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式;

3V3比赛采用小组淘汰赛,淘汰赛;

十三、分数计算方法:

备注:

1、为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

2、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

3、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。

4、主公杀死忠臣-3分(即使输了也要扣分)

5、比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣1分。

注:详细规则见章程。

益 智 文 化 社

2011年*月*日

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