商丘职业技术学院电子商务协会“计算机技能大赛”活动策划书

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第一篇:商丘职业技术学院电子商务协会“计算机技能大赛”活动策划书

商丘职业技术学院电子商务协会网址:邮箱:sqzyeb@163.comQQ群:11837417

“计算机技能大赛”活动策划书

主办:电子商务协会

为了加强我学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我学院风采,电子商务协会决定于2009年11月举办“电子商务协会首届计算机技能大赛”。具体活动安排如下:

一、活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。

二、活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机行业的基本问题。

三、比赛项目:

项目一:word文字处理 项目二:excel表格制作 项目三:PowerPoint演示文稿 项目四:平面设计 项目五:动画制作 项目六:网页设计

四、报名及比赛时间安排

报名对象:全体师生,赞助单位嘉宾领导及工作人员

报名时间:自通知发布日起至2010年 月 日

比赛流程:

(1)组织同学参加报名(逾期不予补报);

(2)比赛开幕式;

(3)比赛时间为1日,参赛选手在指定的计算机上进行操作;

(4)参赛选手的作品上传指到指定的文件夹;

(5)参赛的作品由院团委邀请专业老师进行点评,点评完毕后第一个工作日,评

比(为期7天);

(6)公示比赛结果;

(7)由赞助方和学院领导于公示三个工作日内对获奖作品的制作者颁奖。

五、比赛要求

1、作品要求:

(1)作品要求原创,主题突出,内容健康,不得抄袭;

(2)为保证公平,请作者递交源文件备查。

2、竞赛规则:

(1)报名人员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛;

(2)参赛项目及规则参照附件1;

(3)各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理;

(4)所有参赛选手凭学生证11月25日上午7:30到信息科技大楼715报到;

(5)参赛选手不得将电脑、移动硬盘、光盘软盘、软盘及其他任何资料进入比赛现场;

(6)比赛定于上午8:00-11:30在计算机学院软件实验室进行,届时公布设计题目。评委会将于11月25日下午2:30-5:30对网站设计比赛结果进行评分。评分时,每个参赛队至少要派一名选手向评委介绍作品并接受评委问询,作品介绍与播放同时进行,每件作品总评分时间不超过8分钟;

(7)作品于中午11:30前上传至指定空间,并抽签确定下午展示顺序。

六、评奖标准

1、评分标准(1)思想性、科学性

 主题明确,内容积极、健康向上 能科学、完整地表达主题思想 内容贴近作者的学习和生活实际,富有时代气息 文字内容通顺,无错别字(2)创造性

 素材获取及其加工属原创 主题表达形式新颖,构思独特、巧妙 具有想象力和个性表现力 内容、结构设计合理(3)技术性

 选用制作工具和制作技巧恰当 技术运用准确、适当、代码精简 人机交互方便,结构清晰 导航和链接准确、页面浏览速度快(4)艺术性

 反映出作者有一定的审美能力 完美运用各种形式表现主题,有感染力

 界面美观、布局设计独到,富有新意

2、评奖

作品满分为100分,根据评委评分高低排名,确定各个奖项。

七、奖项设置:

(1)胜出者可获得全国认证的OSTA证书(2-3个)和优盘等奖品.(报名资格只限第一名)(2)前十名发荣誉证书

(3)优秀者邀请加入计算机协会

八、组委会成员:

九、其它注意事项:

(1)参赛人员必须是本人,不得由他人代替参加比赛,一经发现将取消参赛者的参赛资格,比赛时需带上学生证;

(2)比赛时携带准考证;

(3)大赛官方网站为http://或博客http://hi.baiduc.com/sqzyeb、http://sqzyeb.blog.163.com、http://blog.sina.com.cn/sqzyeb请及时登录,以获取本次大赛的最新信息;

(4)综合组比赛选手按照单项比赛时间安排参加比赛,最后按三项总成绩计分;(5)大赛现场请服从考务人员安排,认真学习大赛注意事项;

(6)本次比赛最终解释权归商丘职业技术学院电子商务协会计算机技能大赛组委会所有。

十、赞助单位:

商丘职业技术学院电子商务协会

二零一零年五月一日

计算机网络与技能大赛个人报名表

电子商务协会

计算机网络与技能大赛团体报名表

电子商务协会

第二篇:郑州职业技术学院计算机协会

郑州职业技术学院

——计算机协会

计 算 机 协

会 简

计算机协会 2009年4月26日

计算机协会简介

郑州职业技术学院计算机协会在院团委、社团部的领导下,以及在兄弟社团的帮助下,经过近三年的奋勇拼搏,现已成为我院社团中一颗璀璨明珠。

计算机协会以“繁荣校园文化,培育IT新人”,奉“立足校园,放眼社会”为准则,以“紧密联系团委,促进支部建设,优化人才环境,增强成才意识”为目标,以“争创一流当示范”为动力,坚守校园文化阵地,独树交际艺术旗帜,深入学生,全力引导广大青年成为具备跨世纪符合社会需要的合格人才。至今已培养了一大批优秀人才,为学院和社会做出了一定的贡献。此外,由我协会主办的计算机维修小组、计算机普及小组、已为广大同学所喜爱,也为广大计算机爱好者提供了一个技术交流的良好平台。它以其专业的技术水平和优质的服务赢得了学院各级领导老师及学生的一致好评,并以其阵地开展了各种丰富多彩的社会实践活动。

我们在一起、、、一、社团简介

计算机协会是经郑州职业技术学院院团委批准,于2005年成立的学生自治团体。协会隶属于社团部,现有在校会员一百余人。下设维修部、网络部、设计部、应用部、宣传部、外联部、秘书部等部门。

协会自成立以来,在院领导的大力支持下得到了长足发展。一直以来,协会本着“立足校园,方眼社会”的原则,为在校大学生提供免费的技术支持。此外,结合协会自身特点还极为重视对会员及非会员学生计算机水平及能力的培养。

我们坚持为同学服务,弘扬主旋律,提倡多样化,会员以其饱满的激情去完成时代所赋予我们的使命及责任。

维修小组掠影:

二、加强思想建设

以专业为突破口,敢于创新,开展丰富多彩的社团活动,为了紧密结合校团委提出的“大学生素质拓展计划”,着重培养大学生综合素质,进一步整合深化素质教育渠道,结合专业特色,设计活动体系,开展了一系列丰富多彩的社团活动,提高了社团成员的创新意识,创新精神和实践能力,逐步引导了会员“青春献祖国”的世界观、人生观和价值观。

三、协会坚持面向社会发展,积极与兄弟社团、兄弟学校同类社团和社会机构开展合作。

活动过程中坚持活动记录,每次举办的活动均由宣传部及秘书部负责拟订活动计划,并作出总结,以供备案。

四、协会所举办过的大致活动记录有如下:

2008年9月底十月初,协会进行了积极的纳新活动,共招到新会员近120人,2009年又招到会员200余名,这为协会新老接替和注入新鲜血液提供了可能和活力。此次纳新活动还从广度和深度上进行宣传了协会,使协会在全院师生中的知名度进一步得到提高

2008年5月 协会配合学院科技文化艺术节举办了电子报设计大赛 推出了一批设计方面的人才

电子报

尽管在奋斗的途中充满了困难与荆棘,也撒遍了奋斗的汗水,但是我们尝到了胜利的喜悦,所有的苦与累都值得付出,因为我们留下了欣慰与自豪,但这一切又都仅仅只是开始,所有的胜利与辉煌毕竟都已成为过去,未来的道路会更加任重而道远。但我们坚信,在日后的征程中,我们的队伍会越来越壮大,我们的工作也会越来越出色。

计算机协会 2009年12月09日

第三篇:计算机技能大赛 - 策划书

计算机爱好者——计算机技能大赛

一、活动目的为丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩,鼓励同学对生活积极的观察和发现,提高学生审美能力及平面设计作品视觉传达的认识,并激发学生创新和设计的潜能,为弘扬科技文化节,信息工程学院 – 计算机爱好者学会特此举办计算机技能大赛。

二、比赛项目

1.打字比赛

2.网页设计比赛

3.软件设计比赛

三、活动对象:信息工程学院全体学生

四、参加方法:科技月第一周(11.20——11.27)填写相关报名表资料上交或联系举办方。网页设计大赛和软件设计大赛以个人或小组(每组不超过3人,若超过三人则取前三位作者)形式设计参赛作品。

五、比赛时间

打字比赛

11月29日星期四 下午 14:30 – 17:30

网页设计比赛

12月6日 星期四 下午 14:30 – 17:30

软件设计比赛

12月13日 星期四 下午 14:30 – 17:30

六、上交作品时间及方式:

网页设计作品比赛方式:

作品主题须健康、向上。参赛者须在11月27日前将比赛的电子版作品压缩成RAR文件,交到各班学习委员,需要写清楚参赛者班级、姓名、联系方式,压缩文件里必须有一份WORD文档的作品说明

参赛形式:以个人或小组(每组不超过3人,若超过三人则取前三位作者)形式设计参赛作品。

软件设计作品比赛方式:

作品主题须健康、向上。参赛者须在12月4日前将比赛的电子版作品压缩成RAR文件,交到各班学习委员,需要写清楚参赛者班级、姓名、联系方式,压缩文件里必须有一份WORD文档的作品说明

参赛形式:以个人或小组(每组不超过3人,若超过三人则取前三位作者)形式设计参赛作品。

七、作品要求

1.网页设计作品要求

① 网页要有鲜明主题,主题健康,能体现积极向上的风气

② 作品必须在win7或windowsXP下能正常浏览,容量尽量不要超过100M

③ 作品制作规范,符合要求,作品首页需要用index.htm或index.asp或index.php等文

件名

④ 参赛作品应由参赛者自行设计。

⑤ 作品需要附录一份WORD文档的文字介绍(网页主题、风格、技术成分、作品目录

及对网页设计的独到见解等)。

2.软件设计作品要求

① 参赛作品必须是软件作品,参赛人员原则上只能上报一件参赛作品。

② 参赛的作品范围不限,自主命题,自主设计。

③ 特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的软件作品。

如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面。以下分类仅作参考:

(1)安全解决方案

(2)文件共享应用

(3)网络管理

(4)科学计算

(5)办公软件及应用解决方案

(6)系统管理工具及桌面相关应用

(7)网络服务应用

(8)教育娱乐应用

(9)嵌入式设计和无线应用

(10)其他

编程语言和技术可使用JAVA、C#、VB、C++、C、JavaScript、ASP、JSP、PHP、PB、Delphi或其它编程语言和技术;

④ 鼓励使用最新技术,并使软件具有一定的创新性。

⑤ 作品需要附录一份WORD文档的文字介绍(软件主题、风格、技术成分、作品目录

及对网页设计的独到见解等)。

八、评分方式

打字比赛,按金山打字通显示的打字速度及出错率进行评分;

网页设计比赛和软件设计比赛主要由评委老师进行评分;观众进行投票,选出最佳人气奖与最具创意奖各两位。

九、比赛地点

① 打字比赛

图文中心

② 网页设计比赛

教学楼

③ 软件设计比赛

教学楼

十、比赛流程

活动比赛准备阶段

内容包括如何宣传、前期的报名、经费的筹集,以及活动的地点、场地布置、比赛当天所需的物品等其他准备工作。

前期宣传:在各个院系粘贴活动的宣传单或海报,让广大的同学知道有这样的活动。后期宣传:在每个饭堂的附近摆设摊位宣传,并且派发传单及现场报名,也可以比赛当天进行报名。(本宣传由学生会与计算机爱好者学会负责)

打字比赛流程

1.2.3.4.5.6.提前通知参赛者比赛要求与信息; 参赛者按要求入座,裁判向参赛者声明比赛规则; 比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛,每人一台电脑; 比赛时,参赛者只可以用图文中心里电脑的输入法(例如:QQ输入法); 参赛者提前10分钟进场,迟到的参赛者取消参赛资格; 将“金山打字通”软件作为此次比赛平台,比赛时裁判会指定一篇中英文混排的文章让参赛者进行比赛,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;

7.比赛时间约为15分钟;

8.当英文打字比赛结束时,金山打字通软件会暂停显示打字速度及出错率等信息,此时参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判将这些信息记录下来。信息记录完毕后,在裁判的指导下继续进行中文打字比赛。中文打字比赛结束时,参赛者应停止操作电脑,等待裁判记录中文打字速度及出错率等信息;

注意:如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。

网页设计比赛与软件设计比赛流程

A.1、网页设计比赛前期准备

1.在11月27日前筛选出10份较好的网页设计比赛的作品,并通知这10份作品的参赛者准备好在11月29日对自己作品的介绍词。

【注意:在11月27日收到本学会成员的通知后,还未上交作品者,取消参赛资格】

2.11月22日前要申请到11月29日教学楼进行活动教室的使用权;

3.11月27日前要准备好布置比赛会场及的用品

4.11月29日13:00开始布置比赛会场,14:30开始进行比赛活动。

A.2、软件设计比赛前期准备

1.在12月4日前筛选出10份较好的软件设计比赛的作品,并通知这10份作品的参赛者准备好在12月6日对自己作品的介绍词。

【注意:在12月4日收到本学会成员的通知后,还未上交作品者,取消参赛资格】

2.11月22日前要申请到12月6日教学楼进行活动教室的使用权;

3.12月4日前要准备好布置比赛会场的用品

4.12月6日13:00开始布置比赛会场,14:30开始进行比赛活动。

B、比赛内容

1.主持人读开场白,介绍评委老师、嘉宾、及参赛选手,并宣布比赛开始,工作人员适时发放投票的纸张和比赛结束时抽奖的编号(8分钟)

2.主持人介绍比赛的举办方及相关事宜及比赛规则,注意事项(5分钟)

3.参赛者开始依次展示及介绍自己的作品,主持人、评委老师适时提问,根据参赛者的回答,评委依次点评并打分(1小时10分)

4.大屏幕上显示所有参赛作品,主持人上台,请参赛者再次上台,一次进行半分钟演讲,为自己的作品拉票(8分钟)

5.观众投票(5分钟)

6.互动环节:电脑只是有奖问答。主持人提问,台下观众举手回答,有答对者获精美礼品(各送出5份礼品);与此同时,工作人员统计参赛者的分数和票数,计算出最后得分(8分钟)

7.主持人公布大赛得奖名单(3分钟)

8.得奖者上台,评委及工作人员为其颁奖,得奖者发表获奖感言(10分钟)

9.评委老师代表总结此次大赛作品设计情况及选手表现(5分钟)

10.主持人读结束语,欢送评委老师,最后宣布大赛结束(5分钟)

十一、比赛奖励

1.打字比赛

第一名:小型音箱一台+荣誉证书;

第二名:防水键盘一个+荣誉证书;

第三名:光电鼠标一个+荣誉证书。

优秀奖(5人):鼠标垫+奖状

2.网页设计比赛

第一名:奖金+荣誉证书;

第二名:奖金+荣誉证书;

第三名:奖金+荣誉证书。

优秀奖(5人):精美礼品+奖状

3.软件设计比赛

第一名:奖金+荣誉证书;

第二名:奖金+荣誉证书;

第三名:奖金+荣誉证书。

优秀奖(5人):精美礼品+奖状

信息工程学院计算机爱好者学会 2012年11月20日 星期二

第四篇:计算机技能大赛策划书

计算机技能大赛

机电工程学院团总支信息部

2012年05月07日

计算机技能大赛策划书

为丰富校园文化,给同学们营造一个良好的学习环境,并增强同学们的计算机实践创新能力;同时为广大学已有成的莘莘学子提供一个展现自我的舞台,机电工程学院团总支信息部特此举办计算机技能大赛活动。

一. 活动主题

知识创造未来科技改变世界

二. 活动内容

由机电工程学院团总支信息部组织计算机技能大赛报名工作,一周后团总支各部门组织对参赛人员进行计算机技能比赛,比赛结束后由信息部人员评比作品并对获奖者进行颁奖。

三. 活动时间

初赛:2012年05月 0* 日 **:00—**:00

四. 活动地点

机电工程学院一号教学楼216教室

五. 活动主办

机电工程学院团总支信息部

六. 参赛对象:

机电工程学院全体学生

七. 大赛内容

1、笔试

2、机试

八. 活动流程

1、前期宣传、报名

05月**日,请年级辅导员通知各班班委,再请本班班委通知本班同学计算机技能大赛相关事宜。并要求**日前将报名表交于团总支,由总支整理后转交信息部。报名结束,信息部干事汇总报名情况,确定人数。

2、赛前准备:

05月**日通知比赛时间地点。

3、比赛流程:

1)在赛现场,进行准备;工作人员于**:**分到达比赛现场,进行赛场布置,安排选手就坐,并协调相关事宜。

2)**:**,分发试卷。

3)比赛期间,工作人员维护赛场秩序、纪律。

4)**:**,所有参赛者停止答题。工作人员收作品。

4、比赛后期:

1)参赛选手离场,工作人员清理比赛场地。

2)信息干事分类汇总参赛作品,并交由各赛区负责 人进行评分。

3)作品评比于**月*日前完成,上交信息部部长,并将评比结果上报。

九. 活动预算

大赛奖品:***********

十. 活动注意事项

1)积极做好宣传工作

2)管理好考试会场的纪律

3)组织好改卷问题

4)及时通知同学参加决赛

机电工程学院信息部 年05 月 07日12

第五篇:计算机协会“装机大赛”活动策划书

一、大赛目的通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。

二、竞赛地点:小广场

三、比赛时间:xx年x月x日

四、竞赛内容和方式

1.竞赛内容

竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:

(1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)

(2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择

(3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装

2.竞赛方式

本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。

五、计算机装机比赛规则:

1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。

2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。

3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。

4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。

5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。

6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、cpu、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。

7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。

9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。

10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。

六、验机标准:

1.完整组装所提供的计算机主机零件;

2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;

3.硬件的螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;

4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;

5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。

七、比赛流程

(一)、初赛

具体要求

比赛形式:采用笔试的方法进行;

比赛定时:60分钟;

题型:判断、单选、多选;

命题范围:

计算机的基本结构与组成原理;

pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;

主机板的基本原理与结构;

cpu的体系结构、cpu的性能指标;

bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;

内存的种类、结构及其工作原理;

软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;

crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;

光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;

常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;

pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;

硬件的维修思路、方法与原则;

笔记本电脑的组成与维修。

操作系统的概念、基本操作;

软件常见故障的现象、故障排除的方法;

常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。

网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)

(二)、决赛

现场装机技能比赛评分方式:

1、采用基分扣和加分制,满分100分。

2、选手现场装机得分 =100分-裁判扣分总分。

3、计时精确到秒,例如 9.39 秒,计 9.39

裁判量分标准:

(1)少安装一样硬件扣5 分。

(2)未经工作人员确认擅自安装的扣5 分。

(3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5 分。

(4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。

(5)工作台不整洁扣3分。

(6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。

(7)缺少螺丝每个扣2分。

(8)螺丝松动每个扣2分。

(9)比赛装机干扰别人者罚5分

(10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。

(11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。

(12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。

配件安装

评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)

cpu和散热器

已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。

硬盘

两侧卡口

光驱

两侧卡口

主板

6个螺丝

显卡

卡口安装,背档板不能有空位。

电源

4个螺丝

机箱

关侧板和4个螺丝,严禁拆。

电源线连接

散热器、通风扇、硬盘、光驱

数据线连接

光驱、硬盘

指示灯连接

power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。

usb线连接

usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。

装机习惯

出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。

美观加分

最终得分

(三)场地规划

比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。

◆ 赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;

◆ 计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;

◆ 赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;

◆ 计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;

八、参赛方法:

1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。

2、于x月x日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。

九、比赛安排:

1、x月x日19:00在2教学楼101、102进行笔试。

2、x月x日待定举行决赛。

十、声明

1、未尽事宜,另行通知。

2、本方案解释权归广东海洋大学寸金学院计算机协会。

十一、奖项设置:

一等奖:一名 双飞燕无线键鼠套装

二等奖:两名 金士顿u盘

三等奖:三名 声赖耳机

优秀奖:五名 电脑护理套装

注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的学生证领取

十二、申诉与仲裁

1.申诉

(1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。

(2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。

2.仲裁

(1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

(2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。

策划书:广西机电职业技术学院计算机协会

二○一○年三月七日

附录一

比赛工作安排草表

时间

内容

① 由协会与赞助方协商确定宣传单及相关宣传材料的内容,并由协会完成宣传材料的申报工作;

② 完成宣传材料的印刷制作工作;

① 晚上在校内举行为大赛预热的计算机知识讲座,主讲及内容待定;讲师考虑可由授课老师担任

① 分发宣传单、报名表,各宿舍区开设的大赛咨询点开始接受现场咨询及报名工作;

② 各部门向财务部提交采购清单,财务部负责采购部分物品;

③ 技术部负责比赛裁判员的招聘及培训工作,并做好笔试的命题工作;

① 截止接受比赛报名,各咨询点将报名表汇总秘书部,秘书部做好相应的名单汇总工作;

② 技术部主持当晚进行的计算机知识笔试工作,试后将笔试成绩汇总秘书部;

7:30

全体会员小广场集合7:40

布置场地

9:00

准备工作到位,包括接待外校同学,邀请嘉宾等相关人员

9:20

开幕

9:40

工作人员进场,比赛器材准备到位

10:00

比赛正式开始

12:00

比赛暂停,休息

13:00

比赛继续进行

16:30

完成比赛

17:00

公布比赛结果,现场颁奖

18:30

完成撤离工作

(五)活动经费预算:

1、水:

2、排插:

3、请柬:

4、螺丝刀:

5、横幅:

6、横幅内容:“ 第一届计算机协会装机大赛”等

7、海报:

主持人:两名

音响:

笔试礼品:

笔试+机试=精美礼品(系统盘)

笔试前5名:奖励笔记本一本

机试礼品:

奖项

奖品

一等奖(1名)

双飞燕无线键鼠套装

二等奖(2名)

金士顿u盘

三等奖(3名)

声赖耳机

优秀奖(10名)

电脑护理套装

幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件

现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份

广东海洋大学寸金学院计算机协会

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