第一篇:计算机技能大赛 - 策划书[本站推荐]
计算机爱好者——计算机技能大赛
一、活动目的为丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩,鼓励同学对生活积极的观察和发现,提高学生审美能力及平面设计作品视觉传达的认识,并激发学生创新和设计的潜能,为弘扬科技文化节,信息工程学院 – 计算机爱好者学会特此举办计算机技能大赛。
二、比赛项目
1.打字比赛
2.网页设计比赛
3.软件设计比赛
三、活动对象:信息工程学院全体学生
四、参加方法:科技月第一周(11.20——11.27)填写相关报名表资料上交或联系举办方。网页设计大赛和软件设计大赛以个人或小组(每组不超过3人,若超过三人则取前三位作者)形式设计参赛作品。
五、比赛时间
打字比赛
11月29日星期四 下午 14:30 – 17:30
网页设计比赛
12月6日 星期四 下午 14:30 – 17:30
软件设计比赛
12月13日 星期四 下午 14:30 – 17:30
六、上交作品时间及方式:
网页设计作品比赛方式:
作品主题须健康、向上。参赛者须在11月27日前将比赛的电子版作品压缩成RAR文件,交到各班学习委员,需要写清楚参赛者班级、姓名、联系方式,压缩文件里必须有一份WORD文档的作品说明
参赛形式:以个人或小组(每组不超过3人,若超过三人则取前三位作者)形式设计参赛作品。
软件设计作品比赛方式:
作品主题须健康、向上。参赛者须在12月4日前将比赛的电子版作品压缩成RAR文件,交到各班学习委员,需要写清楚参赛者班级、姓名、联系方式,压缩文件里必须有一份WORD文档的作品说明
参赛形式:以个人或小组(每组不超过3人,若超过三人则取前三位作者)形式设计参赛作品。
七、作品要求
1.网页设计作品要求
① 网页要有鲜明主题,主题健康,能体现积极向上的风气
② 作品必须在win7或windowsXP下能正常浏览,容量尽量不要超过100M
③ 作品制作规范,符合要求,作品首页需要用index.htm或index.asp或index.php等文
件名
④ 参赛作品应由参赛者自行设计。
⑤ 作品需要附录一份WORD文档的文字介绍(网页主题、风格、技术成分、作品目录
及对网页设计的独到见解等)。
2.软件设计作品要求
① 参赛作品必须是软件作品,参赛人员原则上只能上报一件参赛作品。
② 参赛的作品范围不限,自主命题,自主设计。
③ 特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的软件作品。
如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面。以下分类仅作参考:
(1)安全解决方案
(2)文件共享应用
(3)网络管理
(4)科学计算
(5)办公软件及应用解决方案
(6)系统管理工具及桌面相关应用
(7)网络服务应用
(8)教育娱乐应用
(9)嵌入式设计和无线应用
(10)其他
编程语言和技术可使用JAVA、C#、VB、C++、C、JavaScript、ASP、JSP、PHP、PB、Delphi或其它编程语言和技术;
④ 鼓励使用最新技术,并使软件具有一定的创新性。
⑤ 作品需要附录一份WORD文档的文字介绍(软件主题、风格、技术成分、作品目录
及对网页设计的独到见解等)。
八、评分方式
打字比赛,按金山打字通显示的打字速度及出错率进行评分;
网页设计比赛和软件设计比赛主要由评委老师进行评分;观众进行投票,选出最佳人气奖与最具创意奖各两位。
九、比赛地点
① 打字比赛
图文中心
② 网页设计比赛
教学楼
③ 软件设计比赛
教学楼
十、比赛流程
活动比赛准备阶段
内容包括如何宣传、前期的报名、经费的筹集,以及活动的地点、场地布置、比赛当天所需的物品等其他准备工作。
前期宣传:在各个院系粘贴活动的宣传单或海报,让广大的同学知道有这样的活动。后期宣传:在每个饭堂的附近摆设摊位宣传,并且派发传单及现场报名,也可以比赛当天进行报名。(本宣传由学生会与计算机爱好者学会负责)
打字比赛流程
1.2.3.4.5.6.提前通知参赛者比赛要求与信息; 参赛者按要求入座,裁判向参赛者声明比赛规则; 比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛,每人一台电脑; 比赛时,参赛者只可以用图文中心里电脑的输入法(例如:QQ输入法); 参赛者提前10分钟进场,迟到的参赛者取消参赛资格; 将“金山打字通”软件作为此次比赛平台,比赛时裁判会指定一篇中英文混排的文章让参赛者进行比赛,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
7.比赛时间约为15分钟;
8.当英文打字比赛结束时,金山打字通软件会暂停显示打字速度及出错率等信息,此时参赛者应立即停止操作电脑,等待裁判将这些信息记录下来。信息记录完毕后,在裁判的指导下继续进行中文打字比赛。中文打字比赛结束时,参赛者应停止操作电脑,等待裁判记录中文打字速度及出错率等信息;
注意:如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
网页设计比赛与软件设计比赛流程
A.1、网页设计比赛前期准备
1.在11月27日前筛选出10份较好的网页设计比赛的作品,并通知这10份作品的参赛者准备好在11月29日对自己作品的介绍词。
【注意:在11月27日收到本学会成员的通知后,还未上交作品者,取消参赛资格】
2.11月22日前要申请到11月29日教学楼进行活动教室的使用权;
3.11月27日前要准备好布置比赛会场及的用品
4.11月29日13:00开始布置比赛会场,14:30开始进行比赛活动。
A.2、软件设计比赛前期准备
1.在12月4日前筛选出10份较好的软件设计比赛的作品,并通知这10份作品的参赛者准备好在12月6日对自己作品的介绍词。
【注意:在12月4日收到本学会成员的通知后,还未上交作品者,取消参赛资格】
2.11月22日前要申请到12月6日教学楼进行活动教室的使用权;
3.12月4日前要准备好布置比赛会场的用品
4.12月6日13:00开始布置比赛会场,14:30开始进行比赛活动。
B、比赛内容
1.主持人读开场白,介绍评委老师、嘉宾、及参赛选手,并宣布比赛开始,工作人员适时发放投票的纸张和比赛结束时抽奖的编号(8分钟)
2.主持人介绍比赛的举办方及相关事宜及比赛规则,注意事项(5分钟)
3.参赛者开始依次展示及介绍自己的作品,主持人、评委老师适时提问,根据参赛者的回答,评委依次点评并打分(1小时10分)
4.大屏幕上显示所有参赛作品,主持人上台,请参赛者再次上台,一次进行半分钟演讲,为自己的作品拉票(8分钟)
5.观众投票(5分钟)
6.互动环节:电脑只是有奖问答。主持人提问,台下观众举手回答,有答对者获精美礼品(各送出5份礼品);与此同时,工作人员统计参赛者的分数和票数,计算出最后得分(8分钟)
7.主持人公布大赛得奖名单(3分钟)
8.得奖者上台,评委及工作人员为其颁奖,得奖者发表获奖感言(10分钟)
9.评委老师代表总结此次大赛作品设计情况及选手表现(5分钟)
10.主持人读结束语,欢送评委老师,最后宣布大赛结束(5分钟)
十一、比赛奖励
1.打字比赛
第一名:小型音箱一台+荣誉证书;
第二名:防水键盘一个+荣誉证书;
第三名:光电鼠标一个+荣誉证书。
优秀奖(5人):鼠标垫+奖状
2.网页设计比赛
第一名:奖金+荣誉证书;
第二名:奖金+荣誉证书;
第三名:奖金+荣誉证书。
优秀奖(5人):精美礼品+奖状
3.软件设计比赛
第一名:奖金+荣誉证书;
第二名:奖金+荣誉证书;
第三名:奖金+荣誉证书。
优秀奖(5人):精美礼品+奖状
信息工程学院计算机爱好者学会 2012年11月20日 星期二
第二篇:计算机技能大赛策划书
计算机技能大赛
策
划
书
机电工程学院团总支信息部
2012年05月07日
计算机技能大赛策划书
为丰富校园文化,给同学们营造一个良好的学习环境,并增强同学们的计算机实践创新能力;同时为广大学已有成的莘莘学子提供一个展现自我的舞台,机电工程学院团总支信息部特此举办计算机技能大赛活动。
一. 活动主题
知识创造未来科技改变世界
二. 活动内容
由机电工程学院团总支信息部组织计算机技能大赛报名工作,一周后团总支各部门组织对参赛人员进行计算机技能比赛,比赛结束后由信息部人员评比作品并对获奖者进行颁奖。
三. 活动时间
初赛:2012年05月 0* 日 **:00—**:00
四. 活动地点
机电工程学院一号教学楼216教室
五. 活动主办
机电工程学院团总支信息部
六. 参赛对象:
机电工程学院全体学生
七. 大赛内容
1、笔试
2、机试
八. 活动流程
1、前期宣传、报名
05月**日,请年级辅导员通知各班班委,再请本班班委通知本班同学计算机技能大赛相关事宜。并要求**日前将报名表交于团总支,由总支整理后转交信息部。报名结束,信息部干事汇总报名情况,确定人数。
2、赛前准备:
05月**日通知比赛时间地点。
3、比赛流程:
1)在赛现场,进行准备;工作人员于**:**分到达比赛现场,进行赛场布置,安排选手就坐,并协调相关事宜。
2)**:**,分发试卷。
3)比赛期间,工作人员维护赛场秩序、纪律。
4)**:**,所有参赛者停止答题。工作人员收作品。
4、比赛后期:
1)参赛选手离场,工作人员清理比赛场地。
2)信息干事分类汇总参赛作品,并交由各赛区负责 人进行评分。
3)作品评比于**月*日前完成,上交信息部部长,并将评比结果上报。
九. 活动预算
大赛奖品:***********
十. 活动注意事项
1)积极做好宣传工作
2)管理好考试会场的纪律
3)组织好改卷问题
4)及时通知同学参加决赛
机电工程学院信息部 年05 月 07日12
第三篇:大学计算机技能大赛策划书
大学计算机技能大赛
活 动 策 划 书
承办单位: 年 月 日
目录
目录.............................................................................................................2 序言.............................................................................................................3
一、活动主题.............................................................................................3
二、活动背景.............................................................................................3
三、活动目的.............................................................................................4
四、活动意义.............................................................................................4
五、比赛项目.............................................................................................4
六、评委团.................................................................................................4
七、活动流程.............................................................................................5
7.1.活动前期...........................................................................................................................5
7.2.报名阶段...........................................................................................................................5 7.3.比赛前期...........................................................................................................................5 7.4.比赛期间...........................................................................................................................5 7.5.比赛后期...........................................................................................................................6
八、活动细节与注意事项........................................................................6
九、活动要求.............................................................................................6
十、比赛规则及流程................................................................................7
10.1比赛规则..........................................................................................................................7
10.1.1计算机知识竞赛(占比30%)...........................................................................7 10.1.2.计算机组装大赛(占比30%)..........................................................................9 10.1.3.校报排版大赛(占比40%)............................................................................10 10.2 比赛流程.......................................................................................................................11
十一、奖项设置......................................................................................11
十二、经费预算......................................................................................12 附件...........................................................................................................12
序言
随着知识经济和信息技术的迅速发展,计算机技术正在对人类的经济生活、社会生活等各个方面产生巨大的影响。因此,掌握计算机技术的应用已成为人们走向成功所必备的基本条件。一年之计在于春,在这美丽的季节里,为适应新时期、新技术的发展和丰富校园文化生活,给同学们营造一个良好的学习环境,并增强同学们的计算机实践能力,同时为广大学已有成的莘莘学子提供一个展示自我的舞台,我系团总支秘书部决定举办大学生“励志青春 开拓技能”校园计算机技能大赛。
一、活动主题
弘扬电脑文化,彰显科技魅力,展示学生风采,建设和谐校园!
二、活动背景
知识改变命运,技能成就未来。在这个高速发展的当今社会下,计算机已经广泛应用于我们的学习、工作、生活中,它给我们创造了极大的价值空间。为了适应当前社会发展的需要,为学生提供一个一个锻炼和展示自己的平台,更为了学生今后参加工作积累计算机方面的操作经验。因此生化系团总支秘书部特此举办本次竞赛,调动同学们学习计算机基础知识的积极性。
三、活动目的
以比赛为契机,带动同学们对计算机知识的学习热情,营造一个浓厚的学习氛围,展示我系学生对青春的挑战与激情的一面,丰富同学们的业余生活;也为即将面临的全国计算机一级等级考试做好充分的准备。
四、活动意义
1、本次比赛涉及到计算机技能的各个领域,与各大高校相关的专业课程相辅相成,有助于同学们更好地学习专业课程;
2、有益于增强人文建设,发展校园文化,促进各高校间的交流;
3、有利于培养和增强大学生的组织、协调能力,发展社团(学生会)潜力;
4、增加在校生与企业之间的接触,为企业吸纳人才筑路,为学生解决就业架桥。
五、比赛项目
1、计算机知识竞赛
2、计算机组装大赛
3、校报排版大赛
六、评委团
学校领导、任课老师、各活动协办单位活动负责人
七、活动流程
7.1.活动前期
(1)向学校领导提出活动申请,并获得活动许可;
(2)确定开展活动的工作人员,并安排具体工作。7.2.报名阶段
(1)开展计算机知识大赛活动的宣传(主要通过张贴海报、班级宣传及展板方式宣传);
(2)确定开展活动的工作人员,并安排具体工作;
(3)做好报名登记,确保准确无误。7.3.比赛前期
(1)确定大赛项目;
(2)通知、公布、宣传比赛地点和时间;
(3)安排、分配工作任务;
(4)充分做好道具准备;
(5)邀请领导、评委老师,确定出席人数;
7.4.比赛期间
(1)确保大赛正常运行;
(2)核实参赛者信息与报名时是否相符;(3)工作人员做好监督工作,避免造假作弊现象;(4)宣布比赛结束时,所有参赛人员停止操作。
7.5.比赛后期
(1)参赛选手离场,工作人员清理比赛场地;(2)按规定要求评选出活动获胜者;(3)检查是否正常工作,全面做好后期工作;(4)总结活动经验,吸取经验教训。
八、活动细节与注意事项
1、前期做好宣传工作,确保宣传到位;
2、参加对象为本系大一和大二的在校学生;
3、必须本人亲自报名,并持有身份证或学生证;
4、确保考试系统正常运行,备有预备卷,以免发生异常现象;
5、希望参赛人员诚信答题;
6、在比赛评选阶段如发现雷同卷,一律作废;
7、比赛前期要检查一切是否正常;
8、比赛期间要确保考场秩序;
9、此比赛过程中做好电脑出问题的预测,随时准备服务,务必保证每一位参赛选手的最佳状态;
10、做好各阶段的善后工作以及考场的纪律、环境卫生。
九、活动要求
1、每位工作人员应尽职尽责,认真对待每一位参赛选手;
2、每位工作人员务必发扬不怕苦,不怕累的精神,确保活动的圆满成功;
3、每位工作人员必须服务热情,言行得体,充分展现当代大学生的良好精神风貌。
十、比赛规则及流程
10.1比赛规则
10.1.1计算机知识竞赛(占比30%)
竞赛每队底分为100分。竞赛以必答题、抢答题、选答题三轮竞赛决定胜负,如总分出现平局时,由积分相等的代表队进行附加赛。
◆答题基本要求:
参赛选手不得携带任何文字资料上场。
选手答题时需严格遵守时限要求,使用普通话答题,声音响亮,吐字清晰,答题结束时须说明“答题完毕”,答题超过时限者不得分。◆竞赛题型设置及评分规则:
●第一部分竞赛:必答题
每队必答题为6题,每人需回答2次,每题10分,分6轮进行。每人每次答题时间为15秒,超时本题作废。答题顺序为:第一轮由每队的1号选手答题,第二轮由每队的2号选手答题,第三轮由每队的3号选手答题。三轮结束后再按前三轮的顺序进行后三轮。回答正确每题得10分,回答错误不得分。每位选手按照
顺序独立回答问题,其他参赛选手和观众匀不得提示。(选手序号为自左向右1号、2号、3号)。
●第二部分竞赛:抢答题
共14题,平均每队2题,每题30分。答题时间15秒。要求:各队在主持人读完题目,宣布“开始”后,方可按抢答器抢答,违规抢答的参赛队将被取消抢答资格。最先抢到答题权的参赛队回答问题,由该队其中一名选手回答,回答正确加30分,回答错误或超时不答的扣30分。
第三部分竞赛:选答题
每队3题。由每队的队长采用随机选题的方式选题,分2轮进行每队题目的分值分别为10分题、20分题、30分题。答题时间15秒。各代表队可视自身积分情况自由选择答题,每队有两次选择机会,先选分值再从此分值的题目中选择题号作答,回答正确的得相应分数,回答错误或超时不答的扣其相应分值。
第四部分竞赛:附加赛
第三轮比赛结束后,按成绩高低排定名次,选取前三名。如遇积分相等无法确定名次时,积分相等的代表队进行附加赛,各队进行抢答,回答正确加分,回答错误不扣分,积分高者胜出。
◆计时办法:
题目出现在屏幕后,自动开始计时。规定时间已到,选手未答题,主持人会宣布答题时间已到,此时选手必须停止答题。
◆评判规则:
竞赛设主持人2名,计分员、及监督员各1名,专家评审组成员3名。
选手答题正确与否,以题库中的标准答案评判为准,如选手对评判有异议时,可由队长向评判组提出申述,由评判组当场判别。
10.1.2.计算机组装大赛(占比30%)
1、比赛之前选手抽签决定自己的比赛顺序。
2、先将装好系统的机器展示给评委、参赛同学及观看比赛的同学们看,证明机器各部件均是完好的。
3、人员将机箱内各部件一一拆除,并放在机箱旁边,选手准备开始比赛。
4、计时员在听到主持人说比赛开始后开始计时。
5、在主持人没宣布比赛开始之前,参赛同学不能把任何器件拿在手中,以保证比赛公平性,如有先安装者被判违规,两次警告后取消比赛资格。
6、参赛选手在其决定自己装好后,方可叫计时员停止计。
7、在停止计时后,参赛同学不能再碰机箱内所有部件,等待那组其他同学比赛结束。
8、一组比赛最长时间不超过15分钟,超过者不记成绩。
9、装机过程中,所有螺丝必须扭紧、上齐(有螺口的地方必须上螺丝),不得偷工减料,必须让机箱中硬件稳固,否则,少上一颗螺丝扣2分。
10、装机时必须小心,不得损坏硬件,违者,损坏硬件一件扣6分。
11、装主板时,主板螺丝都需加上一片隔电薄片(用塑胶螺丝者可不用加上,否则,少一片扣1分。
12、电源安装稳固后,在主扳上的跳线必须正确,如若主板不加电或电源连接不正确加60秒,其他电源线接错加20秒/处,其他数据线接错加10秒/处。
13、主机必须安装的硬件如下:电源、光驱、软驱、硬盘、主板、内存(1条)、CPU、风扇,少装一样硬件扣5分。
14、装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,情节严重者,取消比赛资格,轻者扣5-10分不等。
15、当装齐所有硬件,自觉满意者,当即举手示意,我处工作人员为其停止计时并检查完成情况。
16、参赛者在未经裁判检查前,不能擅自开通电脑的电源,否则扣10分,此外,发现损坏按第2点加罚。
17、当所有参赛者均已完成任务后,由我处工作人员检查核对。
10.1.3.校报排版大赛(占比40%)
1、操作技能竞赛以现场实际操作的方式进行。满分为100分。
2、选手参加操作技能竞赛前,须按指定时间熟悉竞赛场地及设备情况。
0
3.、如果确实是因为设备故障原因导致选手中断或终止竞赛,由竞赛评委组视具体情况作出决定。
4、竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。
5、如果选手提前结束竞赛,应举手向评委示意提前结束。竞赛终止时间由评委记录在案,选手提前结束比赛后,不得再进行任何操作。
6、考核内容为图文混排:要求使用WORD2010软件,内容包括:文字、符号、图形、图片、表格等的编辑与排版,参赛选手按指定样章制作。规定时间为30分钟。
10.2 比赛流程
1、承办单位组织人员维护现场秩序,做好所有准备工作;
2、观众入场;
3、学校领导及评委老师入场;
4、主持人宣布大赛开始;
5、选手入场,所有选手必须在会场引导员的引导下提前10分钟入场,并在指定地点入座。
6、比赛结束后,各组由指定计时员计时并由现场评委为各个代表队评分,评出各等奖项。
7、主办单位宣布比赛正式结束。
十一、奖项设置
一等奖一名:荣誉证书+精美礼品一份
二等奖三名:荣誉证书+精美礼品一份
三等奖五名:荣誉证书+精美礼品一份
优秀奖十名:荣誉证书+精美礼品一份
十二、经费预算
1、奖金、奖品及证书费用:500元
2、活动宣传(包括宣传版、海报及其他:附件
元100
第四篇:计算机应用技能大赛策划书
经管学院计算机应用技能大赛
策
划
书
学习部
河南理工大学经济管理学院学生会
2011年3月30日
一.活动名称:
经济管理学院计算机应用技能大赛
二.活动时间:
3月9日~3月29日
三.活动对象:
经管学院全体学生
四.活动目的:
进一步服务学校中心工作,配合并促进计算机文化基础课教育教学与人才培养质量的不断提高,培养和激发广大学生学习兴趣和热情
五.活动方案:
1.请年级辅导员通知各班班委,再请本班班委通知本班同学积极参加此次技能大赛;
2.总结参加同学名单,汇总上报;
3.通知参赛时间地点;
4.组织比赛;
5.同学在规定时间答完试题,对成绩优秀的同学推荐参加校级决赛。
六.活动注意事项:
1.积极做好宣传工作;
2.管理好考试会场的纪律;
3.组织好改卷问题;
4.及时通知同学参加决赛。
本次活动组织人员:李昊哲冯俊鸽张泽伦张颖
张建中王思杰陈婷方鹏鹏冯馨培石亚军陈婷
经济管理学院学生会
学习部
2010年3月27日
第五篇:奔腾之星计算机技能大赛策划书
“奔腾之星”杯校园计算机技能大赛策划方案 为了提高全校同学的计算机应用水平,激发同学们学习计算机知识的积极性,拓展计算机知识面,特举办“奔腾之星”杯校园计算机技能大赛。
一.主办单位:计算机与通信学院
二.协办单位:校团委、计算机与通信学院计算机协会
三.组织领导:
四.比赛时间:2011年 月 日——2011年月日。
自2011年月日起在计算机与通信学院学生办公室报名。
五.参赛对象:本校全体在校学生
六.指导思想:
主题丰富多彩,具有时代特征,内容积极健康,激扬个性,展现青春活力。校内宣传广泛,具有轰动效应。组织结构严密,活动流程完善紧凑、规模宏大,在校内造成巨大影响,形成信息品牌效应。在此影响下,做出服务承诺,面向全校教师,提供办公设备的系统维护、软件安装等服务。
七.具体活动安排:
本次大赛分为文字录入测试、计算机基础知识竞赛、动画设计、网页设计四个主要部分。
1.文字录入测试比赛:
比赛分为预赛与决赛两个阶段:根据报名情况,从预赛中选出得分排名前十的同学进入决赛;
比赛所用软件:金山打字通;
比赛规则:参赛者可以任选一种输入法进行中英文录入比赛,参赛者必须按照给定的范文(包括中、英文及标点符号)进行录入;比赛时间限定为15 分钟。
评判标准:比赛最后得分 = 录入时间 × 准确率
比赛时间和地点:届时另行通知
奖项设置:„„
2.计算机基础知识竞赛:
比赛分为个人赛与团体赛两个部分;
个人赛以闭卷笔试为比赛形式,根据报名情况和笔试分数从高到低,决出获
奖者;
团体赛以知识问答为比赛形式,以各学院为团体单位。比赛分为必答题和抢
答题两部分:必答题每题10分,共10题;抢答题每题10分,共50题;最后根据得分高低决定胜负;
比赛时间和地点:届时另行通知
奖项设置:„„
3.动画设计:
参赛规则:
① 由参赛选手自行策划设计制作,不限定创作工具。
② 作品可以以学校简介、学院风采、个人自荐书片头、学生活动介绍等积极向上、活泼健康的内容为主题。作品内容严格遵守国家法律法规,不得含有不健康信息,不可出现商业广告和任何外部链接。
③ 如果所使用媒体原系统本身不具备驱动程序或插件时,必须在线提供安装。④ 设计作品应不携带病毒,若由于病毒问题影响作品效果,应由参赛者自行负责。
⑤ 作品提交时必须注明:作品名、作者名、所在院系、班级、联系电话,以及完整的作品简介(包括作品说明、创作思想等)。
比赛方式:学生自愿报名参加,由组委会联系指导教师。在规定时间内完成并提交作品之后,由组委会组织专业评审小组公开评比。
作品提交地点与时间:计通学院学生办公室,2011年 月 日截止 奖项设置:„„
4.网页设计:
参赛规则:
① 由参赛选手自行策划设计制作,不限定创作工具。
② 作品可以以学校简介、学院风采、个人信息、学生活动介绍等积极向上、活泼健康的内容为主题。作品内容严格遵守国家法律法规,不得含有不健康信息,不可出现商业广告和任何外部链接。
③ 网页首页文件名为default.htm、index.htm或default.asp、index.Asp。④ 网页中的链接应使用相对链接,不能使用绝对链接。
⑤ 网页作品应不携带病毒,若由于病毒问题影响作品效果,应由参赛者自行负责。
⑥ 网页作品提交时必须注明:作品名、作者名、所在院系、班级、联系电话,以及完整的作品简介(包括作品说明、创作思想等)。
比赛方式:学生自愿报名参加,由组委会联系指导教师。在规定时间内完成并提交作品之后,由组委会组织专业评审小组公开评比。
作品提交地点与时间:计通学院学生办公室,2011年 月 日截止 奖项设置:„„
八.表彰与奖励:
学校对表现突出,获得名次的同学予以表彰和奖励,并作为校级评优的重要
条件。
奖励标准:„„
九.经费预算: