CF活动策划书

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《CF活动策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《CF活动策划书》。

第一篇:CF活动策划书

电子竞技大赛活动策划书

主办单位:河南科技学院社团联合会

承办单位:河南科技学院计算机协会

协办单位:合作网吧(商谈)

一、二、活动主题:执着与激情 竞技的青春 活动目的:响应国家将电子竞技正式划为国家体育项目的号召,丰富我校同学们的课余生活,体现同学们的智力水准,升华同学们的日常爱好,体现我校同学们的精神风貌。

三、四、比赛项目:穿越火线(cross fire)比赛流程:

1、前期准备:(2010年5月17日-2010年5月20日)

① 联系赞助网吧

② 制作海报,制作展板,散发传单。

③ 准备奖品,奖杯,相关证书。

④ 制作选手参赛卡

⑤ 购买参赛纪念品

⑥ 租用相机

2、中期宣传及报名(2010年5月21日-2010年5月28日)

① 张贴海报,摆放展板,散发传单。

② 安排人员负责报名工作

注:(1)报名方式:短信,电话,现场报名均可。

(2)前6天登记报名工作,后1天统计报名选手详细材料。

3、后期比赛:

① 正式开始时间:(2010年5月29日-2010年5月30日)

② 按比赛规则进行

③ 安排人员维持现场秩序,做好比赛评定

④ 裁判做好比赛现场记录

⑤ 比赛期间安排人员做好现场影像记录

⑥ 比赛结束后发放奖品,获奖者与主办方合影留念。⑦ 所有参赛人员无均发放主办方纪念品一份

五、比赛规则:

1、赛前须知:

① 赛前,需要持有效证件到指定地点登记,并领取参赛卡。比赛开始

30分钟之后未到者视自动弃权。

② 参赛选手由主办方随机抽签方式决定队伍序列,采用8V8模式,由

主办方确定比赛地图。正式开始比赛前10分钟时间调试机器。③ 赛中,禁止谩骂,大声喧哗及影响比赛的一些事宜,中途出现机器

故障及网络不可估计因素造成的将视工作人员处理解决为准。④ 赛后,玩家必须主动截取比赛成绩图片以便于工作人员记录成绩。

2、赛中细则:

① 使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告,如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格。② 使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格。

③ 发现修改游戏客户端文件的参赛选手直接判负,关取消参加下一次比赛。

3、晋级要求:

① 由工作人员记录选手成绩,采用(杀敌人数-死亡人数)为准得出选

手最终成绩。

② 在事件确定的时间内,根据选手成绩每组前2名选手编入下一组继续

比赛。

③ 比赛后期人数不足将根据具体人数安排比赛模式。

4、颁发奖品:

① 根据选手最终成绩决出前六强,予以颁发奖品。

② 另设纪念奖,发给相关选手

5、奖品设置:

① 一等奖,一名,穿越火线套装② 二等奖,二名,穿越火线套装部分

③ 三等奖,三名,穿越火线套装部分 ④ 纪念奖,若干名,Q币

六、经费预算:

① 相关奖品:100元

② 宣传条幅:一条,共计40元 ③ 传单:300份共计,15元 ④ 海报纸张:6张,共计3元 ⑤ 参赛卡制作:若干张,30元

⑥ 参赛人员纪念礼品:若干份,共计80元 ⑦ 裁判补贴:五名,一人五元,共计25元 ⑧ 荣誉证书:六个,每个五元,共计30元 ⑩ 租用相机:30元 共计:353元

河南科技学院

计算机协会

电子竞技大赛活动策划书

河南科技学院计算机协会

二〇一〇年五月十七日

第二篇:cf活动策划书

CF大赛活动策划方案

执行比策划更重要

策划师:刘树聪

年月日

活动主题:

弘扬爱国主题思想,激起在校学生对于祖国强大军事实力的民族自豪感。普及CF游戏文化,吸引学生关注CF游戏在国内的良好健康发展,提高CF游戏对学生生活的充实度。

搭建CF游戏在校的交流平台,让校内CF玩家充分能够在大赛搭建的平台上,自由沟通,切磋技艺,以游会友,提升校内CF游戏技巧水平的档次。

改变在校生对于网游的看法,让不了解网游的相关方面改变对于网游以及网游玩家存在的固有偏见。

活动口号:

我应祖国而骄傲,国庆阅兵大集结!

活动目的:

提升主(承)办单位在学校的影响力,提升主办单位在学校的知名度。让参与者玩家更好地了解主(承)办单位。

让在校CF游戏玩家在大赛当中提出对于游戏本身以及游戏大赛主办单位相关意见于建议。

活动相关方面:

活动主办方:

景德镇高等专科学校经济与管理系。

活动主办方职责:全面统筹整个大赛的运作流程。具体包括大赛前期的宣传活动、大赛选手报名的组织以及报名信息的统计工作、大赛以及网络大赛的设计、组织工作、大赛的评奖工作、选手后期的善后事宜等。

活动参与方:

职责

活动时间:

活动流程:

2009年9月15日——2009年20日。

一、整个大赛的宣传周期。

宣传:

以海报形式以及相关宣传单页张贴于学校餐厅门口、信息窗等显著位置上。

二、大赛的报名。

选手通过指定的报名点提供的大赛报名表进行填写,由各个报名点将所有的报名资料进行汇总上交至大赛主办方。

三、报名方式。

报名选手以团队的形式报名,每个团队不超过5名选手以团队的形式报名。

四、报名资料的审核以及分类。

大赛主办方根据选手填写的资料完整性、真实性确定该选手是否具有报名资格。

大赛主办方将报名团体选手进行分类,并安排选手于指定的时间到指定地点参加大赛。

协调大赛合作单位做好机器的调试工作,向学校招募4位大赛的评委。大赛的预赛时间。

三、所有参加比赛的选手均需严格遵守大赛组委会规定的相关大赛规定。

四、对于裁判判罚有疑问的,于2009年10月13日前向大赛主办方申诉,申诉结果于48小时内进行公告。

五、所有未按时参赛的选手取消其参赛资格,不论是何原因,不进行加赛。2009年10月16日——2009年10月25日。

大赛总决赛时间。

一、所有参赛人员均需在规定时间前往主办方指定的网点参加比赛。

二、对于裁判判罚有疑问的,于2009年10月22日前向大赛主办方申诉,申诉结果于72小时内进行公告。

三、所有未按时参赛的选手团队取消其参赛资格,不论是何原因,不进行加赛。

2009年10月26日——2009年10月28日。

大赛颁奖阶段:

冠军: 一组

亚军:一组

季军:一组

不设个人赛事;

2009年10月28日——2009年10月30日。

——全文完——

刘树聪

手机:***

***

第三篇:CF活动策划书1

青春杯-CF大赛活动策划书

主办单位:渝北保税港区管理委员会

承办单位:青春家园.团员青年服务中心

协办单位:

一、二、活动主题:执着与激情 给力的青春活动目的:响应国家将电子竞技正式划为国家体育项目的号召,丰富我区青年朋友的业余生活,升华年轻人的日常爱好,体现我们80、90后的精神风貌。

三、四、比赛项目:穿越火线(cross fire)报名方式:青春家园QQ群(185061336 183952015)内报名,也可

到接待中心前台青春家园服务点现场报名;报名时提供姓名、电话、工作单位即可。

五、比赛流程:

1、前期准备

① 联系赞助网吧和赞助单位。

② 制作海报,制作展板,散发传单。

③ 准备奖品,相关证书。

④ 购买参赛纪念品。

⑤ 租用相机。

2、中期宣传及报名

① 张贴海报,摆放展板,散发传单。

② 安排人员负责报名工作

3、后期比赛:

① 正式开始时间。

② 按比赛规则进行。

③ 裁判做好比赛结果现场记录和现场影像记录。

④ 比赛结束后发放奖品,获奖者与主办方合影留念。

六、比赛规则:

1、赛前须知:

① 赛前,需要持工作证到指定地点登记。比赛开始15分钟之后未到

者视自动弃权。

② 参赛选手或者队伍由主办方随机抽签方式决定队伍序列,采用5V

5模式,由主办方确定比赛地图。正式开始比赛前10分钟时间调试机器。

③ 赛中,禁止谩骂,大声喧哗及影响比赛的一些事宜,中途出现机器

故障及网络不可估计因素造成的将视工作人员处理解决为准。④ 赛后,玩家必须主动截取比赛成绩图片以便于工作人员记录成绩。

2、赛中细则:

① 故意使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告,如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格。

② 使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负并取消下一次参加下一次比赛资格。

③ 发现修改游戏客户端文件的参赛选手直接判负,并取消参加下一次比赛。

3、比赛方式:

①队伍5V5(爆破模式、团队模式、歼灭模式);个人竞技(任意枪、狙战、手枪战);游戏地图待定。

②队伍5V5按5人为一个单位报名,个人竞技以个人名义报名(如果没

有队伍的玩家朋友想参加5V5比赛可以让工作人员根据参赛选手随机组合)。

③参赛队伍的个人也可以参加个人竞技。

④比赛采取积分淘汰制,5V5队伍取一、二名,个人竞技取前三名。并

给最强队伍和最强个人,颁发荣誉证书。

4、颁发奖品:

① 根据选手最终成绩,予以颁发奖品和证书。② 另设参与奖,发给所有参赛的玩家朋友。

5、奖品设置:

① 第一名,生活用品加牛奶一箱② 第二名,生活用品

③ 纪念奖,若干

6、经费预算: ①相关奖品:500元

②宣传条幅:一条,共计40元 ③海报纸张:3张,共计15元 ④参赛人员饮水:若干,共计60元 ⑤参赛人员纪念礼品:若干份,共计100元 ⑥荣誉证书:6个,每个五元,共计30元 ⑦租用相机:30元

⑧网吧租用费:400元(赞助)共计:775+400元

策划人:陈力

张凯

附件:

比赛规则

一、5V5队伍

首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者),比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和主办方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。

第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:待定

第二个比赛模式:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:黑色城镇。加赛地图为:巷战

第三个比赛模式:歼灭模式。举行一个9回合的比赛,先赢得9回合的队伍获得胜利。歼灭模式的比赛地图为:巷战。

注:如果前两个模式为同一个队伍胜利,即已取得2个积分时,将不举行第三个模式的比赛。所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。

二、个人竞技

比赛开始将不限制使用武器淘汰参赛人员,直至剩余16强玩家。然后这16个玩家按照使用任意枪、狙战、手枪战的顺序进行3场比赛。每场比赛限时8分钟,最后统计出3项比赛杀敌数之和最多的玩家为最后胜利者。比赛中复活时间均设为0秒。

淘汰赛地图:沙漠1-TD决赛任意枪地图:黑色城镇决赛狙战地图:黑色城镇 决赛手枪战地图:沙漠灰

注:

团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。

爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛。

比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。

如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。

在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。

比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

以上所有规则均有渝北区团区委青春家园工作人员解释。

第四篇:CF大赛活动策划书[定稿]

计算机社活动策划书

一. 活动名称

CF大赛

二. 活动时间

十一月末至十二月初左右

三. 活动地点

暂定机房,具体还在商榷中

四.活动目的1.通过组织学生进行CF游戏大赛,让学生们在学习的同时活动一下大脑,课外进行娱乐活动的培养;

2、丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流;

3、为各位同学提供一个锻炼自我、展示他们自己的风采的良好平台;

4.让同学们在学习中娱乐,在娱乐中学习。

五.活动准备

1.通制作张贴海报进行活动的宣传;

2.向管理机房的老师借到时所需的机房 ;

3.购买所需奖品。

六.奖品概况

该游戏中的网络虚拟奖品,具体还在商榷中

七.活动流程

1.首先在机房内装上CF游戏程序 2.将所有参与的同学分成若干个小组,并为每个小组分配一个干事在活动期间进行监督。

3.在活动期间另派两名干事进行摄影等工作。4.被分配到的干事记录自己小组组员的成绩,选出每个小组的第一名,然后进入决赛,最后统计分数并选出前三名。

5.颁发奖品给获胜的同学。

八.活动意义

本次活动为学生们减轻了平时忙于学习和过多烦恼的压力,放松心情,也让同学们之间相处更加融洽,有助于认识更多的朋友。

九.活动总结

通过成功举办这次CF游戏大赛,使我们社团的内部合作更加默契,各自对自己的职责更加明确,社团内部相处也更加融洽。也在活动中发现了社团内工作分配的优点与不足,对社团以后的发展有一定的借鉴作用。

计算机社xxx

2010年11月6日、

第五篇:CF电子竞技策划书

江苏财经职业技术学院科技部

CF电子竞技策划书

一:活动名称

江苏财经职业技术学院科技部CF电子竞技策划书

二:活动背景

当今21世纪科技是第一生产力,为了深入贯彻科学发展观,为了推动校园文化的蓬勃发展,突出实践彰显特色,为了丰富我们大学的课余生活。电子竞技做为中国第99个体育项目,越来越被社会所关注。CF当今最火热的枪械对战游戏。它培养了每一为选手的思维敏捷性和动手能力,提高每一位选手的综合能力。为了配合院学生会科技部的全面发展,我门部门举办CF电子竞技大赛,旨在展示学生和科技部风采,凸显学院魅力,为学校营造一个团结共进,积极向上,热爱科学的文化氛围。

三:活动目的1.锻炼和提高参与者的思维能力,反应能力,协调能力,团队精神和毅力,以及现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2.引导电子竞技运动健康发展,树立同学正确的电子竞技观。鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。

3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐,健康,团结互助的体育氛围,丰富同学们的校园文化生活。

四:活动基本流程

名称:穿越火线(CF)

版本:CF最新版

比赛模式:团队比赛

规则:比赛以淘汰赛进行,每系选出6人为一队,会计系分为4队,参赛队伍通过抽签与指定队伍进行比赛,有限场数淘汰对手,最后产生冠军。

五:参赛对象

江苏财经职业技术学院全体学生

六:奖项设置

第一名:奖金50或相关奖品

第二名:奖金20或相关奖品

第三名:奖金10或相关奖品

七:活动经费初步估算

1:海报:30元2:报名和登记表:200A4纸6元3:奖金80元4:网吧场地:100元5:水:30元总计246元

八:报名方式

现场报名:1食堂门口(报名时间)2011年*月*日

九:活动时间安排

2011年*月*日

十:突发状况

机器突然死机或键盘鼠标失灵(可自带)3分钟不能修复,或突然断电,比赛重新开始!

策划人:朱凌宇日期:2011年10月

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