2014淄博首届摩托车竞技挑战赛策划书(推荐五篇)

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第一篇:2014淄博首届摩托车竞技挑战赛策划书

摩托运动•前卫激情

2014淄博首届摩托车竞技大赛策划书

一、前 言

改革开放以来,我国摩托车工业得到了持续快速地发展,随着我国加入WTO,中国摩托车工业正在进入新的发展阶段,市场全球化、竞争国际化日益明显,竞争、合作、联盟、整合,已经成为摩托车行业新一轮的发展趋势。然而我国摩托车行业普遍存在着生产集中度极低、竞争激烈的态势,针对这种各自为战、互相割据的状况,据不完全统计,中国摩托车业每年都有10%~20%的企业被淘汰出局。若能将广告策划依托于摩托车赛事活动,由摩托车大赛带来强势的广告宣传,必将迅速增强品牌影响力、拓展市场,成为淄博市摩托车行业最大的赢家。

2014淄博首届摩托车竞技大赛是时尚前卫的体育运动与我市摩托车产业的有机结合,根据目前摩托车产业的发展趋势,邀请业内权威人士,招集全省各地的摩托车竞技精英、企业领导人士等,同时邀请社会大众媒体、行业媒体关注和报道,从而实现摩托竞技、行业交流、媒体宣传“三联动”。届时每天将会有5000人次的现场观众来到现场,受到淄博乃至全省摩托车行业及社会媒体的追踪和关注!

本特技赛具有竞技性、时尚性、参与性、趣味性、观赏性,且选手热情高,观众欣赏性强。除了摩托竞技,我们还启动了特技表演、豪车展示、舞台演艺、趣味有奖游戏四大模块,更有商家产品展示区、美食区等待商家与

观众的到来!

二、主题及口号

主题:竞技·时尚·魅力

口号:摩托运动·前卫激情

三、组织形式

1、主办单位

2、承办单位

3、协办单位

4、组织机构

成立2014淄博首届摩托车竞技大赛组委会,负责重大事项的决策和

协调,组委会领导及成员由承办单位、协办单位分管领导组成。

四、活动内容

1、时间:2014年4月26日至29日

2、地点:淄博金泰物流园

3、主要内容

★启动仪式★百米竞技

★特技表演★舞台演艺

★豪车展示★美食展览

★商家产品宣传★趣味有奖游戏

★万人签字墙签字★总决赛暨颁奖仪式

(一)启动仪式(共30分钟)

1、时间:2014年4月26日08:002、地点:淄博金泰物流园

3、出席人员:

1)主办单位、承办单位、协办单位主要领导或分管领导;

2)全体报名参赛选手;

3)各大商家;

4)新闻媒体记者;

5)淄博摩托车生产企业巡游车队(拟);

6)在场观众及摩托爱好者。

4、流程:

1)

2)

3)

4)主持人介绍与会领导; 领导讲话; 总冠名企业领导讲话; 与会领导发令企业摩托车队巡游出征(拟);

注:每辆摩托车后载“摩托宝贝”1名,并设置挑战赛宣传竖旗,每个车队的第一辆摩托车可设置企业宣传竖旗。

5)领导离开现场、第一场海选(初赛)开始。

(二)百米竞技赛

1、海选(初赛):共6场(或3场),众多报名选手中50名选手晋级复赛;

2、复赛:1场,30名选手晋级决赛;

3、决赛:1场,15名选手晋级总决赛;

4、总决赛:1场,大赛冠、亚、季军各1名,竞技项目冠、亚、季军各

1名和单项奖9名。具体评分标准由评委会制定。

(三)特技表演

燃烧你的眼眸吧!华丽耀眼的特色摩技,召唤内心的发动机轰鸣,视觉

听觉的直观震撼,亲临现场,释放你的机车灵魂!

(四)舞台演艺

音乐、机车、肚皮舞,你最最不能忽视的精神!燃烧激情,震撼全场,一定要露天!一定要有机车!一定要有声嘶力竭的发泄!一定要有五光十色的闪烁!一起追寻你我的终极梦想——自由!

(五)豪车展示

一个需要冷静与热血的秀场!狂野机车与性感靓模的呈现,构筑硬朗与柔美、厚重与轻灵、科技与时尚的完美碰撞!上百辆各式机车的轰鸣,与模特高挑秀丽的身躯相应成趣!燃烧你的目光吧!

(六)美食展览

美食区专为现场观众呈现各地美食小吃,只有你想不到的,没有你看不到的!快来吧,让你的胃与你的激情一起狂欢吧!

(七)商家产品宣传

摩托行业大军的非凡Party!你将会一览摩托车的雄姿傲骨!各企业精心准备与摩友互动的活动,奖品丰厚,不容错过!

(八)趣味有奖游戏

各种趣味有奖游戏,将观众与摩托车激情融为一体,我参与,我快乐!燃烧你的小宇宙吧!

(九)“安全出行、文明驾驶”万人签字墙活动

安全是我们出行的基础,文明是我们驾驶的源泉,我们在给你们创造五官盛宴的同时,也安排了摩托车安全知识宣传栏,并发起“文明驾驶、安全

出行”万人大签名活动。

(十)总决赛暨颁奖仪式

1、时间:2014年4月29日10:002、地点:淄博金泰物流园

3、形式:总决赛将以热舞开场,营造赛场激烈的氛围,从海选(初赛)到决赛脱颖而出的优秀选手和直通选手(共15名)同台竞技,必将成为本次大赛的又一高潮。总决赛最终决出大赛冠、亚、季军各1名,竞技项目冠、亚、季军各1名和9名单项奖并举行颁奖仪式及香槟庆祝仪式。

五、报名条件及方式

(一)报名条件:

1、参赛选手必须是身体健康,具有完全民事能力的自然人;

2、年龄在21周岁以上,45周岁以下(1969.4.1—1993.4.1);

3、持有交通管理部门核发的有效中华人民共和国机动车驾驶执照且驾龄在3年以上(含3年)。

(二)报名方式

自然人报名参赛 直通选手参赛

六、比 赛 形 式

方案一:6+1+1+1=9

6:六场海选(初赛)1:一场复赛1:一场决赛1:1场总决赛`

方案二:3+1+1+1=6

3:三场海选(初赛)1:一场复赛1:一场决赛1:1场总决赛

七、招 商 内 容

1、资金赞助:总冠名、单项冠名、赞助单位;

2、实物赞助:摩托车专业头盔(奖品)、品牌摩托车(奖品)、比赛用摩托车等(拟);

3、其他赞助。

冠名、赞助回报:

1、活动总冠名权及主办单位:

“(商家自定品牌或名称)”2014淄博首届摩托车竞技大赛

2、票务广告,内页广告加封面广告;

3、提供3X3标准展位;

4、合同签订后,活动所有宣传中及各类证件、DM单、海报、易拉宝、通

讯软文报道中,均可含有或提到赞助单位名称(具体看商家选择);

5、提供现场广告位(自行设计安装);

6、演出现场植入广告,主持人现场口头鸣谢、组织贵单位员工上台表演等形式,也可自行利用舞台进行营销抽奖等活动;

7、可以组委会全程合作伙伴形式开展各类广告宣传、促销活动,活动现场可安排宣传方阵、张贴海报、广告衫等进行宣传;

8、冠名企业摩托车队城市巡游;

9、其他回报或冠名方、赞助方单独的营销活动,双方另行协商处置。

第二篇:竞技比赛策划书

电 子 竞 技 大 赛 策 划 书

目录...........................................................1.比赛背景 2.比赛目的 3.比赛项目 4.宣传方式 5.比赛规程 6.赞助意义 7.赞助回馈

比赛背景:呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造出更好的竞技氛围,电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠以及WCG2006上李晓峰卫冕魔兽冠军以及2012TPA,WE战队获得LOL的第一个世界冠军,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,也带动了整个电子竞技产业的发展。举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富青年们的业余生活,电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的网络文化。

比赛目的:

1、促进电子竞技文化的发展。

2、为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃电子竞技气氛,引导竞技文化潮流,丰富青年业余生活。

4、引导电子竞技运动的理念,树立正确的电子竞技观念。

主办单位:

协办单位:成都诚轩科技有限责任公司 比赛时间:待定 比赛名称:待定

比赛主题:绿色电竞,人文电竞,和谐电竞。

比赛项目:

星际争霸:母巢之战 星际争霸II:自由之翼 英雄联盟

宣传方式:

1.平面媒体

1.1制作电子竞技大赛的专题海报,展架,在电脑城附近开展主题活动。

2.网路媒体

2.1在校园网络、bbs、人人网、各大电竞传媒网站如:PLU,万丰,遥远,八大,NEOTV,新浪游戏。QQ群转发。

报名方式

报名时间:待定

报名方法:线上报名及线下报名。

将自己以及队伍的详细信息发往组委会邮箱,并附上本人照片一张。活动进行阶段(活动共分为预赛和决赛两个阶段进行)

预赛阶段:把所有参赛者按照参赛项目分开,然后抓阄决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛,直至决出各个项目的四强。

决赛阶段:各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在学生会指定地点进行决赛(所有比赛规则后附表说明)

活动后期奖项发放 颁奖仪式定于活动结束后于新大活举办的颁奖晚会的现场统一进行

注意事项:

所有计算机必须提前调试以及测试好

严格注意把关作弊问题,裁判人员必须具有裁判资格证。

比赛规程

英雄联盟比赛细则一.比赛方式: 线上选拔

二.比赛地图: 召唤师峡谷

三.比赛规则: 参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛 2 参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。3 自备账号等级不限。参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛; 5 从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员; 参赛选手在晋级的情况下,不得参加其他正在进行的任何赛事; 7

所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式; 比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准; 9 比赛胜负由系统判定胜负为准; 由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 12 比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 14 比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛; 比赛中不得使用任何第三方软件 聊天工具除外否则视为弃权; 比赛中不得利用任何BUG不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准; 19 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从裁判。

四.比赛赛程 1 海选赛

(1)海选赛第一轮:所有报名队伍随机平均分成8个小组,每组4支,进行BO1单循环,每小组前2名晋级。最终晋级16位选手进入第二轮。2 预选赛

海选赛每个小组出线的前两名共16支分成4个小组,每个小组4支进行BO3双升淘汰制。最终晋级8支队伍进入正赛。正赛

正赛(8进4阶段)

正赛16进8出线的8支队伍。分成2个小组,每个小组4支进行BO3双败淘汰制。晋级4支队伍进入4强。正赛(半决赛阶段)

4进2的比赛以及季军争夺战赛制为BO5单败淘汰制。正赛 决赛赛制为BO7淘汰制

二、星际争霸1:母巢之战项目比赛细则

星际争霸:母巢之战 一.基本规则:

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改星际争霸版本的软件;

1.8 选手不能更改操作系统(Windows);

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

二.比赛方式:

线上比赛 三.报名方式

将本人比赛信息发送至组委会邮箱,并附上本人照片一张 四.比赛规程

1.游戏版本:1.161 2.总则

(a)比赛模式 : 1 vs 1

(b)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(c)比赛结束后,选手必须保留REP并等待裁判的确认。3.游戏设置

(a)比赛模式: 使用地图设置

(b)种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(不能选择Random).禁止在读秒时更换种族

(c)游戏速度: Fastest(d)地图: 参照STL地图

4.比赛地点:VS竞技游戏平台

5.断线

(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:

1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2)如果在比赛开始5分钟后,如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6.犯规处罚(a)犯规行为包括:

1)使用任何作弊软件

2)故意断线

3)利用软件本身存在的漏洞。

4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b)处罚:

1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2)受到两次警告的选手将失去参赛资格 五.比赛赛程 1 海选赛

(1)海选赛第一轮:所有报名选手随机平均分成16个小组,每组4人,进行BO1单循环,每小组前2名晋级。最终晋级32位选手进入第二轮。2 预选赛

海选赛每个小组出线的前两名共32位分成8个小组,每个小组4人进行BO3双升淘汰制。最终晋级16位选手进入正赛。3 正赛

正赛(32进16阶段)

预选赛每个小组出线的前两名选手,共计16名选手。进行BO3双败淘汰制,晋级8位选手进入8强。正赛(8进4阶段)

正赛16进8出线的8名选手。分成2个小组,每个小组4人进行BO3双败淘汰制。晋级4位选手进入4强。正赛(半决赛阶段)

4进2的比赛以及季军争夺战赛制为BO5单败淘汰制。正赛 决赛赛制为BO7淘汰制

二、星际争霸2:自由之翼项目比赛细则

一.基本规则:

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改星际争霸版本的软件;

1.8 选手不能更改操作系统(Windows);

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

二.比赛方式:

线上比赛

三.报名方式

将本人比赛信息发送至组委会邮箱,并附上本人照片一张 四.比赛规程

1.游戏版本:暴雪最新更新版本

2.总则

(a)比赛模式 : 1 vs 1

(b)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(c)比赛结束后,选手必须保留REP并等待裁判的确认。3.游戏设置

(a)比赛模式: 使用地图设置

(b)种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(不能选择Random).禁止在读秒时更换种族

(c)游戏速度: Fastest(d)地图: 参照WCG2012官方1V1地图

4.比赛地点:星际2国服

5.断线

(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:

1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2)如果在比赛开始5分钟后,如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6.犯规处罚(a)犯规行为包括:

1)使用任何作弊软件

2)故意断线

3)利用软件本身存在的漏洞。

4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b)处罚:

1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2)受到两次警告的选手将失去参赛资格 五.比赛赛程 1 海选赛

(1)海选赛第一轮:所有报名选手随机平均分成16个小组,每组4人,进行BO1单循环,每小组前2名晋级。最终晋级32位选手进入第二轮。2 预选赛

海选赛每个小组出线的前两名共32位分成8个小组,每个小组4人进行BO3双升淘汰制。最终晋级16位选手进入正赛。3 正赛

正赛(32进16阶段)

预选赛每个小组出线的前两名选手,共计16名选手。进行BO3双败淘汰制,晋级8位选手进入8强。正赛(8进4阶段)

正赛16进8出线的8名选手。分成2个小组,每个小组4人进行BO3双败淘汰制。晋级4位选手进入4强。正赛(半决赛阶段)

4进2的比赛以及季军争夺战赛制为BO5单败淘汰制。正赛 决赛赛制为BO7淘汰制

备注:线上一切事宜必须完全服从裁判。

六.赞助意义

1,提高企业知名度,雷蛇和技嘉一直在赞助电子竞技比赛和选手,现在只要一提起电子竞技外设大家都会联想到雷蛇鼠标和键盘以及技嘉的金牌主板。

2,测试公司软件和硬件,比如各大硬件厂商都喜欢用电子竞技比赛来检测自己生产的硬件有何缺陷等

3,推广产品,让电子竞技代言一个电子产品可以达到产品宣传的目的,相当于为的企业做了广告。

七.赞助回馈

冠名费用:30万人民币 总价值:80万人民币 冠名形式:

XX杯

电子竞技大赛 回报形式(1):名誉回报 价值:25万 授权

组委会将使用“

XX杯

电子竞技大赛”为名称开展各项工作;

以“

XX杯 电子竞技大赛赛指定产品”名义进行各种商务宣传,为期一年; 产品可作为赛事指定用品或礼品; 许可使用经主办方授权的赛事现场照片。

礼遇

冠名企业可自行组织小组参与本次赛事;

邀请企业领导与政府领导共同为获奖运动员颁奖;

邀请企业领导与政府领导共进答谢晚宴。

回报形式(2):网络电视 价值:20万

宣传片:

赛事宣传片将企业LOGO与赛事LOGO相结合,形成统一的联合LOGO;

配音:

XX杯

电子竞技大赛;

赛事宣传片后+5秒企业广告;(共30天,每天2次循环在各大合作媒体直播平台滚动播出)播出当天: 冠名片头

形式:“欢迎进入”起幅+片头内容+落幅

起幅配音: ****邀您进入“

XX杯 电子竞技大赛”

落幅表现:企业单独LOGO特写之后回缩至联合LOGO演绎 冠名标版

形式:组委会统一识别的冠名标版内含企业5秒无声广告(2/3屏)

配音:电子竞技大赛由****冠名播出

播出位置:节目片头后位置 开关版

形式:开关版落幅中出现栏目名称与品牌名称联合LOGO

位置:广告段播出前后

播出当天: 口播

播出中特别植入企业名称,主持人口播中含有 “XX杯

电子竞技大赛” 角标提示

形式:使用同一标识的联合LOGO形式 片尾压屏

片尾正一位置压企业5秒广告(无声、2/3屏)广告配置

硬广插播:提供一条15秒插播广告

特别位置:第一个插播广告窗口正一位置

回报形式:平面媒体 会刊:电子竞技杂志 广告价值:10万

本次赛事会刊3个整版广告 互联网 价值:10万

新浪游戏、腾讯游戏、专题板块新闻4次 回报形式:赛事相关

价值:15万

赛事发布会上的主背景板体现企业LOGO; 线下开幕式主舞台背景板体现企业LOGO; 颁奖典礼背景板体现企业LOGO; 赛场提供区域给企业做产品展示;

所有与赛事相关的宣传物料中体现企业名称及LOGO; 各大媒体的新闻报道。

第三篇:趣味竞技策划书

这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。

一、活动背景: 随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来.基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动.二、活动目的:活跃班级氛围,增强班级凝聚力,提高同学的团队协作能力

三、活动时间:5月9日上午9:00---11:00 5月16号上午9:00---11:00

四、活动地点: 尧山田径场

五、活动对象: 0708级全体同学

六、参赛形式: 以班级为单位自动报名。

七、比赛形式:赛事分为初赛、复活赛、决赛三个阶段,1.初赛阶段:

时间为5月9号上午9点到11点,初赛采取排名淘汰赛,将30个班级平均分为3个组,每组10个队,3个组由抽签决定,每组按照不同的游戏比赛顺序同时进行游戏竞技,每个游戏分别对30个班进行比较,第一名积30分,第二名积29分,以此类推,最后计算总分。总分在前14名的直接晋级决赛阶段。

2复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安

排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段

3.决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。

八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖

九、原则: 前三名按大决赛成绩进行评定,组织奖以队伍的人数、观众组织、比赛过程中的表现出的精神面貌等作为参考评定

十、奖励方法:

第一名: 奖状+奖金500元

第二名: 奖状+奖金200元

第三名: 奖状+奖金100元

最佳组织奖: 奖状+奖金 100元

优秀组织奖: 奖状+奖金50元

十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节

·游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一.5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(莫春龙总负责)

·游戏环节:

1.开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调.2.队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。

3.游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛

4·游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)

十二、工作组及工作人员安排

1.活动前期:

(一)工作组设置

会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯

场务组:体育部 组长:莫曜伟

宣传组:宣传部 组长:林杰锋

材料组:万志芳,屈培先 组长:万志芳

后勤组:李军 秦奋 王婵英 屈培先 组长:李 军

外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏

开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊

分享组:组织部 组长:李建铭

引领组:刘贤臣 潘红 李鹏 组长:刘贤臣

裁判组: 组长:莫春龙

过网之鱼 :张荔荔(@)潘广勋 肖甜莉 邓飞

集体大跳绳: 刘力博(@)黄旖 雷国梁 苏雁楠

瞎子过河: 罗小莲(@)秦奋 谢芳 农新雄

注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。

(二)工作组职责

会务组:1负责活动秩序册、计分表的印制;(5月7号前)

2负责裁判组的分配以及培训。(5月7号前)

宣传组:1负责活动的宣传工作,包括宣传海报、宣传单的制作、张贴和发放,制作并放置横幅等;(宣传单部分应包括介绍游戏)

2负责活动前、中、后的图片资料的收集

材料组:1负责活动信息的收集和整理工作(包括各班课程情况),要求把各班从11周到13周周末空闲的时间都排出来。并交与会务组制作秩序册;

2负责活动记录、会前会后的新闻稿撰写和投发。(与记者团协作)

后勤道具组:1负责活动当日所需物品道具的前期准备、当场使用及事后整理回收工作

2、配合场务组完成活动现场布置工作。(各游戏道具应在5月7号前就位)

外联组:负责场地、帐篷、吉祥物的借用及赞助的联系(5月7号前落实)

开心组:负责准备活跃活动当天气氛的内容。包括音乐的选取以及吉祥物与现场

观众的互动(5月8号前)

分享组:1.负责联系分享指导师

2.负责分享指导师的培训

3.安排分工每个队伍的分享指导师

裁判组职责:

1.制定游戏,统一游戏规则,并制定一些游戏争执的应急方案。(5月8号前)

2.游戏道具的落实,跟后勤部沟通(5月8号前)

3.主裁判与各裁判进行沟通,统一规则(5月8号前)

引领组职责:

1.了解本组的班级情况(包括课程、主要班委及班级特点等),做到对此班级心中有底。

2.始终与本组班级保持联系,让本组班级在游戏前感受到重视。

3.基本熟悉各游戏的规则,以便更好地为本组班级解答。

4.熟悉各游戏场地安排。

2.活动当天:

(一)工作组设置

总负责人:主席团 组长:居子雯

现场顾问:李建铭,莫春龙,韦日祯 组长:李建铭

会务组:韦日祯 组长:韦日祯

场务组:体育部 组长:莫曜伟

宣传组:宣传部 组长:林杰锋

记录组:万志芳,屈培先 组长:万志芳

后勤组:李军 王婵英 组长:李 军

开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊

引领组:刘贤臣 潘红 李鹏 组长:刘贤臣

裁判组: 组长:莫春龙

过网之鱼 :张荔荔(@)潘广勋 肖甜莉 邓飞

集体大跳绳: 刘力博(@)黄旖 雷国梁 苏雁楠

瞎子过河: 罗小莲(@)秦奋 谢芳 农新雄

注:“@”为兼做场地主要负责人,也即主裁判;没安排到的人员全部为后备组人员,随时准备协助工作。

(二)工作组职责

总负责人:负责控制现场的总体气氛及秩序

现场顾问:负责回答现场同学对活动有质疑的地方,组织部负责工作人员的签到工作。

场 务 组:负责室外活动所用桌椅的借用、搬运和布置工作;

后勤道具组:1.负责活动所需的道具均到位,并随时准备现场游戏道具器材的补给

2.成立医疗小组,保证同学安全。

宣传组:把比赛成绩及时公布(写上龙虎榜)照片的收集,新闻稿的撰写.记录组:负责现场的照片、文字或其他方式的记录,并把数据交给宣传部宣传

引领组职责:

1.做好本组各队伍的签到工作,确保队伍人数符合游戏要求.2.带领各队到相应的游戏场地,保证组内队伍有序进行游戏

3.与每个场地负责人进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中.4.观察组中队伍的游戏,记下各队伍在游戏过程中的出彩以及不足之处,最后与分享指导师沟通交流。

5.分享活动结束后,不忘欢送,并与本组班级保持联系。

裁判组职责:

1.督促游戏道具及相应物品的落实,及时完成游戏道具的现场搭建

2.与每组的组长进行沟通,使参赛队伍尽快投入到游戏中。

3.保证游戏的正常进行,应对游戏过程中发生的应急事件。

裁 判 组:负责游戏胜负的裁决并做好记录,最后交记录组记录

开 心 组:负责准备活动当天吉祥物与同学们的互动,如有奖问答,有奖小游戏等.分 享 组: 1.与引领组沟通组织分享指导师参与到各队伍中

2.游戏结束后,欢送分享指导师

十三、经费预算:

奖状5张 10

奖金 950

篮球一个 120

足球一个 80

乒乓球拍四幅 80

羽毛球拍两副 100

排球两个 60

绳子120米 60

签字笔30支 60

哨子20个 20

扬声器3个 90

剪刀2把 10

软垫运费: 200

合计:1940元

另注: 如遇大雨,比赛改期进行。

这一次的策划是由我来主持的,我相信大家会对我的策划产生兴趣的!

第四篇:趣味竞技策划书

这学期末就要结束了,还有半个多月学校就要放暑假了,在我们放暑假之前,我们学校准备举行最后一次校园趣味竞技比赛。

一、活动背景: 随着大学生活的深入,07,09年级都显现出不同的特点,08级激情与个性十足,但同时凝聚力不足;07级班级凝聚力很强,但是激情不在,班级的凝聚力也没有一个很好的形式表现出来.基于此,机电工程团委学生会本着为广大同学服务的宗旨,特策划了此次趣味竞技活动.二、活动目的:活跃班级氛围,增强班级凝聚力,提高同学的团队协作能力

三、活动时间:5月9日上午9:00---11:00 5月16号上午9:00---11:00

四、活动地点: 尧山田径场

五、活动对象: 0708级全体同学

六、参赛形式: 以班级为单位自动报名。

七、比赛形式:赛事分为初赛、复活赛、决赛三个阶段,1.初赛阶段:

2复赛阶段: 从初赛被淘汰的队伍中5月9号下午3点进行复活赛,复活赛安

排两个游戏竞技,每个游戏的冠军复活,进入决赛阶段

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3.决赛阶段: 进入决赛的16支队伍,由抽签制定对阵表(原则上尽量避免初赛同一小组队伍对抗),在5月16号上午进行决赛,16进8,8进4都采取单个游戏直接淘汰赛,产生4强后,进行一轮大决赛,决出名次。

八、奖项设置:奖前三名,奖一最佳组织奖,一个优秀组织奖

九、原则: 前三名按大决赛成绩进行评定,组织奖以队伍的人数、观众组织、比赛过程中的表现出的精神面貌等作为参考评定

十、奖励方法:

第一名: 奖状+奖金500元

第二名: 奖状+奖金200元

第三名: 奖状+奖金100元

最佳组织奖: 奖状+奖金 100元

优秀组织奖: 奖状+奖金50元

十一、活动内容: 游戏测试环节+游戏环节

·游戏测试环节: 在5月8号之前, 召集学生会的全体成员和各队队长及其所在队的若干队员进行游戏测试,并且当天把游戏需要改进的地方与各班班长协商统一.5月8号晚再次对各裁判及场地负责人培训.(莫春龙总负责)

·游戏环节: 1.开幕式结束,由引领组成员带领各自的队伍到该组的大本营进行最后的战术安排和人员协调.2.队伍进行游戏,游戏过程中,分享指导师进行跟踪,观察。每个游戏结束后由引领组把队伍带到空地处(或大本营),由分享指导师进行分享,如此循环,直到游戏结束。

3.游戏结束后,引领组通知未能直接晋级的队伍下午进行复活赛

4·游戏内容:过网之鱼、集体大跳绳、瞎子过河(详见附页)

十二、工作组及工作人员安排

1.活动前期:

(一)工作组设置

会务组:韦日祯 李建铭 组长:韦日祯

场务组:体育部 组长:莫曜伟

宣传组:宣传部 组长:林杰锋

材料组:万志芳,屈培先 组长:万志芳

后勤组:李军 秦奋 王婵英 屈培先 组长:李 军

外联组:刘力搏 苏艳楠 组长:刘力搏

开心组:钟永昊 商翠翠 王董运 组长: 钟永昊

分享组:组织部 组长:李建铭

第五篇:百科知识挑战赛策划书[模版]

“百科知识挑战赛”活动策划书

一.活动背景:

武汉科技大学始终遵循“厚德博学,崇实去浮”的校训,而百科知识竞赛则无疑为同学们提供了一个展示自己渊博知识、敏捷才思的平台,因此为了加强院风建设,在全院形成热爱知识、学习知识、运用知识的良好风气,进一步提升学生的综合素质和增加学生知识的广度,信息学院学习部特在9-10月举办“百科知识挑战赛”活动。

二、活动目的打造一场全新的知识盛宴,为全院学生了解知识、学习知识、运用知识及深化科学认识,浓郁学院学习氛围提供一个更广阔的空间。提高同学们的学习积极性和学习的涉及面,营造一种浓厚的学习氛围,丰富学生的课余生活,使同学们在活动中增长知识,提高素质和知识面的同时,为同学们提供一个相互展示,相互交流和同台竞技的机会.三、活动主题:

阅天下百科享知识盛宴

四、活动时间:

2010年9月29日到10月12日

五、活动地点:

武汉科技大学黄家湖校区

六、活动对象:

武汉科技大学信息学院10级全体学生

七、活动主办单位:

武汉科技大学信息学院学习部

八、活动协办单位:

武汉科技大学信息学院学生会其他各部门

详细活动过程

一、活动前期准备:

1、召开部门会议,进一步完善活动整个流程,尽量做到每个方面都考虑到。

2、大宣传单两张,(9月28日)张贴于南五宿舍、南十一宿舍各一张。小宣传单48张,每班负责人到班级发放,每班三张(男生两张,女生一张)。决赛前制作宣传板一块,置于南苑餐厅前,主要由宣传部负责。

3、策划组制作报名表(包括姓名、性别、班级、寝室号、联系方式)

4、各班负责人将比赛通知以短信形式发到参赛人员手机。

5、邀请评委与记者团

6、准备奖状和奖品

二、活动事项:

1、活动时间:

初赛:9月29日下午2:00-3:00

决赛:10月12日晚上

2、活动地点:

初赛:30407,30408,30410教室

决赛:(待定)

3、参赛方式:到班级负责人处填写报名表

三、活动流程:

初赛:于9月29日下午以笔试形式举行初赛,答题时间为一小时。赛后由学习部人员进行试卷评改,按照成绩由高到低选出十名不同班级的选手,决赛,每名选手在本班选择两名优秀选手组成三人小队(主答1名,副答两名)参加决赛。

决赛:决赛的方式是由三名通过初赛的同学组成的参赛小组现场答题.(参赛队可以为自己的队伍取一个称号,并打出自己的标语,参赛者所在班级可组织为其加油,作为最佳组织奖的评定方案之一)

1、流程:

(1)播放视频,参赛人员及亲友团入场就坐。

(2)评委入场就坐。

(3)主持人宣布开始,介绍到场参赛人员。

(4)主持人介绍评委。

(5)比赛环节:

①我选择,我喜欢:共十道选择题。主持人公布题目后,给20秒答题时间,20秒过后各队举起答题牌亮出自己的答案。每道10题分,分数由统分员写在黑板上。每支队伍答题前有100分的基本分。此环节结束后将分数汇总,公布各队分数。

气动山河(小游戏):每班亲友团派出三名代表(两男一女)参加吹气球游戏,时间为一分钟,吹爆气球最多的队获胜,每吹爆一个加五分。争分夺秒(是非题):

规则:各队按照第一轮成绩先后的顺序开始答题,选择1—10中任一套题,在1分钟时间内答题,只需要答“是”或“否”。答对一题加10分,答错不扣分。

主持人读完题目方可开始答题,每队派出一个选手答题,其他成员可以提供意见,但最终的答案以选派的选手为准

完美组合:

规则:大屏幕上将有十种类别供选择,按照之前分数从高到低的顺序,每支队伍派出两名代表,一名表演,另一名猜,猜对一个加10分,认为难度较高的可以喊过,每队时间一分钟。最后将有四个由观众来猜,猜对的将获得精美小礼品。

谁是神抢手(抢答题):

规则:主持人读题或看大屏幕的视频题,共12题,由选手抢答。答对一题加20或30分,答错倒扣10分,抢到题的选手可以选择自己答题或

者挑一组选手答题。主持人喊“开始”后方可抢答,否则取消该组选手这一题的抢答资格,答题时不准与亲友团讨论或私下求助于观众。

选手答错或不会则机会交到现场观众手上,答对的观众可得一份精美礼品⑥各抒“组”见:此环节一道题目,由各队进行论述,每队时间为一分钟。满分为50分,论述结束后由评委进行评分并将结果加入总分作为最终结果。

(6)赛后评定:

评选方式:按照总分数从高到低决出一、二、三等奖。由学习部与评委商议选出最佳组织奖。

奖项设置:

一等奖:一名奖状及精美奖品

二等奖:两名奖状及精美奖品

三等奖:三名奖状及精美奖品

最佳组织奖:一名奖状一张

(7)颁奖:由评委进行颁奖

四、后续活动:

请学生会主席团人员对此次活动进行评审,并与记者团合作将此次活动发表到校报上。

四、活动经费预算:

奖状:2*7元

奖品:10+2*7+3*5+2*4元

矿泉水:1*7元

合计:50元

五、活动咨询方式:

到各班负责人处咨询。

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