第一篇:开展沙盘游戏学习计划
各地开展沙盘游戏学习的近期计划
一、小组成立时间及要求
1.大家根据自己的实际情况,现在可以着手组建小组,最迟 11月30日之前必须成立,开展沙盘游戏学习计划。在此期间,大家可以到呱呱听高丰老师的沙盘游戏讲座,大家统一一下认识。
2.每个小组招纳6-10人。
3.小组成员要求:
(1)愿意学习心理学尤其是沙盘游戏的人。
(2)使用少盘进行心理咨询的心理咨询师。
(3)希望获得心理成长的人。
(4)保证可以参加三分之二以上次数的活动。
4.小组组长的要求
(1)学习过沙盘游戏。
(2)拥有沙盘游戏室,并且可以用来组织小组成员团体学习和个体实践。
(3)热爱心理学工作,能够对小组成员的学习进行督促。
(4)有使用沙盘游戏进行治疗或咨询的经验。
(5)组长有关信息请填写附件总的表格分别发给魏广东(29998768@qq.com)和易珂华(627795877@qq.com)。
5.关于费用:各地小组如果条件许可可以对成员进行适当收费(最好一次收齐),不仅可以给组织者一定的报酬,更重要的是对成员有约束。但是收费与否由小组组长自己决定。
二、学习安排和分工
沙盘游戏是心理学大树上的一片叶子,要想让这片叶子常绿,必须保证树枝、树干、树根的茁壮。那么,对于沙盘游戏而言,分析心理学是它的树枝,精神分析是它的树干,基本流派则是它的树根,所以,学习内容议采取以下方法:
1.学习内容安排(具体安排另行通知)
(1)每2-3周组织一次半天的学习活动,学习计划《开展沙盘游戏学习计划》。每次活动一般进行2个小时的理论学习,之后进行1个小时左右的团体沙盘。
(2)总体上要做到理论与实践相结合。
课程安排可以参考这个博客内容:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7fd18f330100sfe1.html
2.分工
(1)魏广东负责总督导,解答在学习过程出现的问题。
(2)各地组长中选出一部分经验丰富的心理咨询师做督导,先期组织网上沙盘游戏的学习,后期共同解答和探讨学习过程中的问题。
(3)由魏广东老师的助教易珂华老师等人负责学习的督促、协调以及杂志、网络等方面的工作。
(4)具体分工名单11月初公布。
三、本组织主要目的是推广沙盘游戏的使用,促进沙盘游戏的研究,无盈利性质,对于第一批组织小组的小组长永远不收取任何费用。实际成熟时,本组织可实行会员制。
四、其它未尽事宜大家协商决定。
魏广东
中国石油大学(北京)心理咨询中心教师、北京师范大学发展与教育心理学硕士、中国心理学会会员、中国心理卫生协会会员、国家二级心理咨询师。多年来一直从事心理学教学以及心理咨询工作。2004年学习沙盘游戏之后,积极将沙盘游戏运用到工作中去,在实践中不断吸收不同的关于沙盘游戏的观点。在重点研究卡尔夫本身关于沙盘游戏的论述基础之上,提出了对沙盘游戏正本清源的观点,主张学习最正宗的沙盘游戏——卡尔夫的沙盘游戏。
主要研究方向:心理咨询与心理治疗,EAp
著述:《沙盘游戏疗法》、《大学生心理素质教育教材》。即将出版《沙盘游戏中的象征》,计划编撰《学习沙盘游戏必须懂的荣格分析心理学》、《沙盘游戏案例集》、《魏广东心理学习系列笔记》等。
魏广东博客:http://blog.sina.com.cn/sandplaywgd
附件沙:盘游戏学习小组负责人申请表
姓名
年龄
职业
工作所在地
联系电话
学习计划
学习建议
其他
第二篇:学习沙盘游戏 心得
沙盘培训心得体会
2014年12月19日,我和赵海瑞老师有幸参加了沙盘游戏咨询师(中级)认证培训班的学习。本次培训由中国沙盘游戏研究院院长、沙盘游戏专家魏广东老师授课的。
沙盘操作技能培训是一个全新的领域,对我来说,接受和掌握是一个很大的挑战。但是通过学习,使我对沙盘游戏有了初步的了解和认识。以往,对沙子的接触,也没感到有什么特别的意义,但是在培训现场,特定的环境中接触沙子,别有一番风味。以往对沙子的用途,仅仅认为是建筑材料中不可缺少的元素,但今天又明白了沙子的特殊作用,对心理障碍者有特殊的治疗效果。通过沙具在沙盘上的呈现,就可以根据沙具的特定含义,明确来访者的心路历程。从中经过询问、分析、研究,对症下药,起到药到病除的作用。
主要适宜人群是有攻击行为、情绪问题、注意力不集中、厌学等情况的青少年、还有需要获得心理成长的人、具有自闭、多动、抑郁、焦虑等问题的人。对初次触摸沙盘的人,前期准备要充分,指导者要根据操作程序,让来访者做好放松训练,尔后利用导语使之进入状态。人的心境不一样时,每个人的感受是不一样的。沙盘游戏是呈现来访者心理表现的一种形式,对来访者挑选沙具时,需要仔细观察,了解沙具呈现时的先后顺序,每件沙具对来访者的特殊意义,同时要得到多方求证,倾听来访者的故事。只有这样,才能对来访者的心理做出恰如其分的分析和科学的判断,达到治疗的目的。做为指导者,指导语尽管无一定之规,但需要因人、因情而宜,使来访者感到有收获。(如愉悦、放松、接纳、轻快等)。指导语要用中性语言、切记用刺激性的词。有时来访者在做沙盘游戏时,无需语言引导,只要陪伴就行。总之,要想做好沙盘游戏,对非专业人员来讲,要走一段很长的路。这不仅需要努力和付出、而且要不断的实践和探索,才能逐渐取得成功。因此,我希望这样的培训形式多多益善。只有这样才能对承担心理辅导工作的教师起到帮助作用。
第三篇:沙盘游戏学习感悟
沙盘游戏学习感悟
里店初中杨华山
沙盘游戏作为心理治疗的一种媒介,之所以从“适用于儿童”逐步扩展到为成人所接受,有它特有的魅力和功效。8月26日,全市心理健康教师在育才小学心理咨询中心开展了沙盘游戏心理体验活动。
此次沙盘心理体验分为两部分。首先是由济南的教师进行沙盘知识讲解,最后一下午是教师体验。部分老师观摩;然后参与成员对前期过程进行分享。
本次集体沙盘一共有11轮,每一轮中,参与者按顺序从架子上取下沙具。过程中,参与者不说话,不思索,按照内心的指引,将它们放在沙盘内任意组合、摆放。渐渐地,沙盘里呈现出一个世界。放完沙具后,主持人让大家分别回忆一下自己放的沙具,为什么选这个沙具?选这个沙具有什么感觉?为什么摆在这个位置?最喜欢从哪个角度去看这个沙盘,为什么„„
有的老师在回忆中分享道:“沙盘上的场景作品仿佛像一面‘镜子’,照出自己活得很累,仿佛就像那‘跳芭蕾舞的小女孩’一样,在别人眼里,我打扮得体,举止优雅。其实心里特别累。每晚回到家属院,习惯性地抬头,看哪家亮着灯,总觉得那是在为我而亮。”;有位老师在回忆自己摆放的小亭子时的心态时,说“这个小亭子让我觉得特备舒服,我把它放在中间,这个沙盘像是有了中心。”主持人反问:“你在工作中,觉得自己有中心吗?”该老师意识到:“是的,我常常觉得自己工作找不到中心。”
有的老师则通过观摩看到“自己朝夕相处的同事,家庭特别幸福,也很爱帮助他人。比如,当别人摆放一个小船,他就在船下挖一片蓝色的湖;当别人放一个小汽车,他就在车下挖了一条路;当别人放了一个飞机,他就在飞机旁建了一个候机楼。生活中,他亦是如此。”„„ 沙盘体验活动,在参与者开放、放松的氛围中持续了三个小时。活动结束后,老师们依然三五成群,交流着自己生活中的各种感悟。参与创作的老师说:“在主持人的引导下,通过沙盘游戏,我们既放松了身心,又对自己的状态进行反思。”某位旁观的老师则表示:“为什么大家都在说家庭,我觉得家庭离我很遥远,是不是我在这方面也需要改善一下呢?改天我也要摆一摆。”“希望以后能经常举办这个样的活动。”参与者姜老师说道。
作为心理咨询老师,必须很好地运用一些引导语和结束语,让来访者在一个自由和受保护的环境中进行治疗,而且在治疗的过程中,咨询师不要有过多的干涉,也不能有任何暗示,不能把自己的想法强加到来访者身上,让来访者充分去感受,去挖掘自己的潜意识,我们要相信,来访者有自愈的能力,“助人自助”是当时老师常对我们说的一句话。而且,心理咨询师在做咨询的过程中,要培养自己的感觉,培养自己的灵敏度和洞察力,能够快速准确的捕捉到来访者的一切信息,能够和来访者的心灵产生共鸣,这样,治疗才会受到更好的效果,才能更好地帮助治疗者。有的老师总结的三句话很好:感受大于思考,理念大于技术,体验大于技术。
同时我也深深地体会到,不管是教哪门学科,作为一名教师,也要懂得心理学上的一些知识,把它运用到平时的教育教学活动中,在和学生的接触中,也要和学生建立起一种和谐的师生关系,也要给学生营造一种宽松舒服的学习氛围,让他(她)在这个环境中学习感觉是快乐的,是受尊重的。
第四篇:沙盘游戏感悟
团体沙盘游戏感悟
今天与几位老师一起进行了一个团体沙盘游戏,这个游戏让我受益匪浅,也有了许多感悟,也从几位老师身上学到了很多东西。
游戏的第一个环节,指导的老师让我们闭上眼睛把手伸到沙盘里去感受一下,并按原先抽到的顺序请每位老师谈一下自己的感受。我的感受就是当我闭上眼睛抚摸沙子的时候,我觉得沙子好细腻,好柔软,让人感到好舒服,可是当我想把它握住的时候却从指缝中滑走了。这也说明了对于我们生活中的很多东西,我们不应该去过分的苛求,有舍才有得,过分苛求只会让它消失得很快。
接下来,游戏的第二个环节,指导老师让我们按顺序每人每次选一个模具摆放在沙盘中,或者放弃选择模具自己设计造型。在这个环节中,我一共选择了八种模具。我选的第一个模具是椰树,因为我觉得在海边的沙滩上就应该生长着椰树。第二个模具是房子,我选的是一座白色的小别墅,我觉得在浪漫的海滩边能有一幢这么洋气的小别墅是一件很幸福的事情。第三个模具是图腾,选这个的理由很简单就是想和另外一位老师摆的图腾相对称。第五个模具是小洋房,选这个的理由是它小巧精致,而且跟之前选的小别墅的颜色比较搭调。第五个模具我选的是香蕉,原先想的是选一个椰子摆在椰树下面,但没找到椰子,就用同为热带水果的香蕉代替了。第六个模具是选了一辆小汽车,这是为了摆在房子前面让主人出行更方便。第七个模具选的是飞机场,当时考虑到那里有一架飞机所以就摆了个飞机场。第八个模具是天使,喜欢天使的颜色和纯洁,恰好也和小别墅的颜色搭调,所以就选了它。
游戏的第三个环节是让我们观察一圈沙盘,然后每人有一次机会调动你觉得不适合的模具。我调动的是一辆小自行车,理由是它之前被摆放在一个车站的路灯下,再结合周围的建筑,觉得放在那里有些突兀,所以就把它移到海边洋房前的椰树下,这感觉更休闲一点。
游戏的最后一个环节是为这个沙盘取一个名字,先是每个人取一个,我取的是浪漫沙滩,理由是海滩、椰树、洋房、自行车等,都充满着浪漫的气息。最后大家选了一个最好的名字“幸福家园”,这也是我们每个人对幸福生活的向往。
通过这个游戏,我最大的感触就是团队的力量,完成这个沙盘少不了每一位老师的努力,大家都相互配合着,补充着,使这个沙盘的布置更和谐。此外,通过倾听各位老师在游戏过程中的想法和感悟,我也收获了很多,觉得自己的想法太肤浅,还不够成熟,还应该多多学习,不断提高自己。
第五篇:沙盘游戏感想
感想
以下是我自己的一点感受:
一是关于规则,虽然简单,就是互相不能有任何形式的交流,但这相当于把每个人都隔离开来,难度很大,所以老师(记录者)要不停提醒,不过后面大家习惯了就很自觉了
二是关于选物品和摆放,自己选的的东西当然明白什么目的,但别人选的东西有些让我很困惑,搞不明白他们为什么选那个,又为什么放在那个位置,感觉很奇怪,但是在选和放的时候还必须考虑到全局,这就要求积极思考,因为全局一直在变,所以思维必须活跃
三是关于做完后的交流环节,或者说是老师(记录者)的提问环节,因为按规则是不能讨论的,这时候我知道了大家摆放物品的目的和心情,之前的疑惑消失了,大家在没有交流的情况下想法是有些差距,但差的不是很远,毕竟都是着眼于全局的
我还注意到,大家似乎都不想做第一个,可能是因为在空旷的盘里放第一个实在是不知道从何下手,但是随着东西增多,也就更容易,不过在快要结束时,地方不够了,就有变得艰难起来。每放完一轮要拍一张照片记录,那个时候真有点成就感,等完工时,大家就像真的建造出了那些东西一样开心。在最后讨论名字时开始有点分歧,但经过投票再讨论我们就民主地统一了,可见大家都很为集体着想。可能是第一次做,而且以前对沙盘游戏了解很少,没能很快进入情境(吧),其实并没有体会到老师所说的回归感,虽然抚摸沙子时的感觉很舒服,但觉得跟回归还差得比较远,总之这次沙盘游戏给我最大的感受是新奇和开心,谢谢老师给我们一个这样的机会去接触它。