南昌大学动漫教学与研发基地

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第一篇:南昌大学动漫教学与研发基地

南昌大学动漫教学与研发基地

南昌大学动漫教学与研发基地是南昌大学与江西泛美动画影视传媒有限公司在市政府的支持下于2008年3月18日合作创办的,是以产、学、研协作的方式共建的校内动漫实训基地。南昌大学动漫教学与研发基地不断创新实训模式,构建了以生产任务为中心;以职业能力为主线;以职业生涯为背景;以岗位需求为依据;以生产环节为框架;以生产情境为支撑;以生产过程为基础的“项目带动式”实训体系,以真实的项目带动课程实训。三年来,南昌大学动漫教学与研发基地已帮助几百名学生顺利进入了泛美动画、深圳彼索、深圳华强,腾讯科技、杭州国家动漫基地等全国一线的动漫企业就业。基地现已成为南昌市服务外包人才培养基地和江西省高端动漫人才孵化的摇篮。

江西泛美动画影视传媒有限公司是一家以动漫形象开发为中心,以动漫品牌传播、动漫制作服务外包、现代艺术孵化为业务外延的智力型知识产权创意传播公司,自2003年在国内开展动画培训和制作,为江西省首家具有广播电视节目制作、发行资质的动画影视传媒公司。公司拥有国际一流的动画制作团队、电脑软件和硬件,是目前中国较具实力的动画制作公司之一.公司现有员工102人,大专以上学历人员占96%以上,其中有参与过中国首部全三维电影《莫比斯环》的设计制作、可口可乐icoke项目及其世界杯系列外包装项目的设计制作、迪斯尼动画片《Hercules》、《The LittleMermaid》、美国Disney TV卡通片《草莓妹妹》、100集三维动画片《气象百问》、50集动画片《尾巴梦幻曲》、26集动画片《春光灿烂猪八戒》、《抗日online》游戏片头、《中国移动》广告、江西电视台《漫画E新闻》等近200多集三维动画片创作与制作。

公司正在拓展海外市场的服务外包业务,先后与日本、美国、韩国等国家和台湾地区的动画公司建立了良好的业务关系,与美国Atomic monkey、环球频道合作,拟共同创作开发三维动画系列电视片,与日本著名游戏公司合作,承接日本三维动画游戏制作的服务外包业务。

江西泛美动画影视传媒有限公司秉承中国精神,世界语言的创作理念,将个性化和国际流行时尚元素注入创作之中,让中国卡漫流行世界!

第二篇:动漫基地综合研发系统服务合同

综合研发系统服务合同

甲方:哈尔滨新媒体文化产业发展有限公司

乙方:黑龙江劝业科技发展有限公司

第一条总则

经甲、乙双方,经友好协商,就哈尔滨新媒体文化产业发展有限公司综合研发系统进行的制作服务,达成以下协议。双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。

第二条 约定内容

2.1 甲方委托乙方开发哈尔滨新媒体文化产业发展有限公司综合研发系统,包括硬件采购、软件开发及后续技术服务工作。

2.2交付时间:合同签订后3个月内乙方需将调试完成的综合研发系统交付甲方使用。

2.3系统及服务费用总计人民币 5.5万元,甲方需在乙方交付综合研发系统后1个月内支付乙方。

2.4乙方须对该综合系统提供为其一年的免费后续服务。

2.5乙方须在综合服务系统制作完成后的1个月内将最终技术报告,包括图纸、设计资料、各类规范和图片等提交给甲方。

2.6乙方保证其经验和能力能以令人满意的方式富有效率且迅速地开展系统服务,其合同项下的系统服务依据双方接受的标准下按时完成。

2.7鉴于双方合作的特殊性,服务价格应在甲、乙双方范围内保密,甲乙双方均不得将此价格向第三方透露。

2.8该系统的软硬件技术参数、服务内容需以附件形式后附,并作为本合同不可分割的一部分。

2.9如果甲方所要求的服务超出了本合同附件规定的范围,双方应协商修改本合同总价,任何修改均需双方书面签署,并构成本合同不可分割的部分。

第三条 双方的权利和义务

3.1 在系统制作期间甲方有义务提供乙方所需的数据资料,以配合乙方更好的完成系统建设工作。

3.2 除系统开发所需技术人员外,乙方还应提供足够数量的称职的技术人员来履行本合同规定的义务,同时乙方应对其所雇的履行合同的技术人员的服务负完全责任。

3.3 在综合服务系统制作期间,乙方有义务及时向甲方通报工程的最近发展和任何进展。

3.4乙方有义务承诺向甲方提供的内容、资料等不会侵犯任何第三方的权利,若发生侵犯第三方权利的情形,由乙方承担全部责任。

3.5 乙方有义务向甲方提供有关的资料、技术系统报告、图纸和可能得到的信息并给予甲方实际工作提供力所能及的协助。

3.6 乙方对本合同的任何和所有责任都限定在乙方因付出专业服务而收到的合同总价之内,并将在本合同保证期满后解除。

第四条协议终止

4.1本协议到期后自行终止。

4.2 如遇不可抗力导致双方无法履行协议所约定事宜,合同自行终止。

4.3 如甲方发现乙方未按照协议约定执行管理,并两次通知警告无效,甲方单方可终止协议,无需承担违约责任。终止协议造成的损失由乙方负责。

4.4如乙方发现甲方未遵守协议相关约定,并与甲方协商两次以上无效,乙方可单方终止协议,无需承担违约责任。终止协议造成的损失由甲方负责。

第五条违约和免责

5.1 凡任何一方未能履行上述约定内容与双方义务中任意款项者,均视为违约。违约方须承担由此产生的一切损失。

5.2除本协议约定终止协议项目外,未经双方同意,任何一方均不得提前终止协议。违约方将承担对方由此产生全部损失,并向对方支付损失金额一倍的违约金。

5.3如因发生第四条内容而造成协议终止时,依照第四条执行,不视为违约。

第六条其他条款

6.1执行本协议发生争议,由双方友好协商解决;协商不成,可向协议签订地仲裁部门申请仲裁,亦可向当地法院提起诉讼。

6.2双方如对本合同有其他要求,可在协商后签订补充条款,补充条款作为本合同的一部分,具有相同的法律效应

6.3此协议一式两份,双方各持一份。

6.4本协议经双方签字、盖章即生效。

甲方: 哈尔滨市新媒体文化产

业发展有限公司

甲方代表签字:

甲方盖章:

年月日乙方代表签字: 乙方盖章: 乙方:黑龙江劝业科技发展有限公司

第三篇:旅游品研发基地请示报告

关于**景区创建“**市旅游品研发基地“的报告

市旅游局:

**景区被誉为“老**的缩影、吴文化的窗口、天堂里的街市”。近年来,山塘旅游蓬勃发展,2010年,山塘街获评中国历史文化名街,并

顺利通过国家4A级景区验收。山塘旅游迈向了新的高度,也逐渐成为**古城旅游的靓丽名片。

作为旅游的重要元素,我们始终坚持将旅游品的研发建设作为旅游产业发展的核心。目前,景区旅游纪念品的开发建设越来越彰显出浓郁的山塘旅游特色,成为**旅游文化的重要承载体。

1.大力培育,研发基地渐成规模。山塘拥有邹英姿刺绣展示馆、钟锦德紫檀木雕刻、石艺斋等一批工艺美术大师工作室,**刺绣、姑苏刻纸、紫檀木雕刻等传统文化样式在山塘得到传承和展示。目前,我区正利用原山塘小学(岭南会馆)3000多平方米面积,与**瑞富祥纺织品公司积极洽谈,将建设高端旅游品研发基地。同时,景区还开发了一系列具有山塘特色、深受游客喜爱的中低端旅游产品,包括海棠糕、梅花糕等系列小吃,皮老虎、九连环等传统手工艺品,松鹤楼、五芳斋(等一批老字号,为游客提供了丰富选择。

2.文旅结合,注重节庆产品开发。围绕打造“吴文化的窗口”,充分做好节庆文化的文章,旅游产品的设计推广致力于对优秀传统文化的传承和弘扬。山塘“轧神仙”已成为**人的狂欢节,每年参与的游客达数十万人次。山塘风情节、山塘中秋祭月、打连厢等参与性旅游项目深受游客喜爱。2010年,通过市场化运作,开发出了40多个品种的“轧神仙”旅游产品,“轧神仙”活动品质和山塘知名度进一步提升。

3.积极招商,优化扶持政策。坚持以政府为主导,市场化操作,制订相应的扶持政策,吸引了不同档次、不同种类的企业进驻和人气集聚。目前山塘景区共有商家100多家,为旅游品的研发提供了必备的基础条件,也具备成为旅游品研发基地的能力。

4.突出原创,创新发展思路。山塘景区旅游品的设计制作充分挖掘当地特色,注重突出纪念性、创新性、实用性、艺术性,既丰富产品种类,又避免与周边地区雷同。2010年,“****景区”注册了商标,进一步加强了知识产权保护。同时加强宣传营销,利用活动带动效应,比如在世博**周赠送旅游纪念品,大力推广山塘旅游。

为进一步做大做强**景区旅游产业,着力将山塘旅游、**旅游打造成为**的旅游品牌,特申请**景区为“**市旅游品研发基地”。

第四篇:国家动漫基地简介

国家动漫产业发展基地(河南基地)简介

国家动漫产业发展基地(河南基地)于2008年5月20日经新闻出版总署批准设立,位于郑州高新区,是集动画、漫画、游戏研发、动漫媒体运营、动漫公共技术服务于一体的国家级动漫创意产业集群。

基地占地面积88亩,总投资12亿元,建筑面积24万平方米。建设内容包括动漫企业孵化器、动漫研发中心、动漫公共技术服务平台、动漫产学研平台、动漫影院等,可容纳300家动漫创意企业使用,形成五万分钟动画片、两千万册漫画出版物、十款网络游戏的年产能,预计年产值30亿元,实现利税5亿元,创造就业五千人以上。

目前,国家动漫产业发展基地(河南基地)已入驻动漫企业81家,从业人员达2500人,占全省的80%。基地形成了由一报(《动漫报》)、两刊(《小樱桃》、《漫画月刊》)组成的动漫媒体矩阵,是全国重要的动漫传媒中心和舆论阵地;2011年,动画片产量达6000分钟,居中部第一、全国第八;《小樱桃》、《少林海宝》、《代号12348》等多部动画片在央视播出,荣获“五个一工程”奖、中国漫画奖、优秀国产动画片奖等众多奖项;2011年底被评为“全国十佳文化创意产业园区”。

河南小樱桃动漫集团简介

河南小樱桃动漫集团是按照党的十七届六中全会关于加快发展动漫产业、培育大型文化企业集团的总体要求,紧密结合华夏历史文明传承创新区建设实际,深入分析当前动漫产业发展的新阶段、新机遇,解放思想、创新体制、机制,组建的由市场主导、政府引导,以资本为纽带、以技术为平台、以创作生产高质量动漫产品和衍生产品为主营业务的文化企业集团,是国内首家跨地区、跨行业、跨媒体、跨所有制的省级动漫集团。

河南小樱桃动漫集团依托河南小樱桃动漫集团有限公司及其控股参股企业组建而成,着力打造动画、图书、期刊、报纸、消费品、国家动漫基地六大业务板块,是由一刊(《小樱桃》)、一报(《动漫报》)、一基地(国家动漫产业发展基地河南基地)、五公司(河南小樱桃动漫集团有限公司、郑州小樱桃杂志社有限公司、佛山小樱桃动漫饮料公司、河南动漫报业股份有限公司、郑州大有动漫产业公司)、两协会(河南省动漫产业协会、河南省漫画家协会)组成的动漫企业集群,构建起互为因果、互为支撑、协同发展的产业格局。是国内首家拥有完整产业链条的动漫企业集团。河南小樱桃动漫集团的成立是加快河南动漫产业规模化、集约化、集团化发展的有益尝试,对促进中原地区动漫产业资源共享和深

度整合,凸显河南动漫在全国的重要地位和作用,促进新兴文化业态快速发展具有重要的意义,对增强发展合力,改造提升传统文化产业,调整河南省文化产业结构,促进文化产业创新发展核心区建设具有重要的作用。

“十二五”期间,集团将承担中原文化振兴动漫工程、动漫传媒振兴工程、国家动漫产业发展基地(河南基地)、动漫衍生品产业园等重点动漫项目的投融资和建设任务。

第五篇:动漫基地建设项目建议书

项 目 名 称:紫云自治县动漫产业及衍生产品城建设 项目实施地点:紫云自治县松山镇

项 目 单 位:上海天俊动画公司

一、拟建项目

拟建项目名称:紫云自治县动漫产业及衍生产品城建设 拟建项目建设地点:紫云自治县松山镇

拟建项目建设规模:项目建设用地约300--500亩,拟建星级影院、动漫主题幼儿园、动漫主题餐厅、青年公寓、综合性商场、电游中心、技能培训中心、休闲娱乐广场等。

二、投资规模

项目分二期投入,总投资额10000万元,第一期5000万元,主要用于土地购入,动漫基地的建设,动画制作中心的设备购置,员工的培训和《紫云传奇》的前期制作。实训人员达到600人/年,预计整个基地需要动漫制作人员1500人。第一期投入5000万元,资金来源靠自有资金和新募股东筹集,预计2年内完成。第二期投入5000万,用于动漫衍生城建设。动漫衍生城除建造办公楼外,还需建设以下项目:

1、星级影院,可以在非黄金时间免费播放动漫基地制作的各类动画作品,丰富紫云青少年的业余生活和游客观赏。

2、动漫主题幼儿园,一是解决动漫基地内员工的后顾之忧,二是培养小孩子对动漫的兴趣,为后备人才做准备;

3、动漫主题餐厅,即解决基地员工的用餐问题又可向社会开放;

4、青年公寓,基地开设后,会有很多人才从不同地方涌入基地,需要解决他们的住宿问题,青年公寓或租或售,可以满足各层次员工需要;

5、综合性商场,主要是动漫衍生产品,即有动漫形象的产品,如服装,玩具,文具,鞋帽,旅游,农副产品等等;

6、电游中心,该中心的各类游艺视频可以让动漫制作中心有找到新的工作点;

7、职业高中的分校,主要完成人员的培训。培训的人员包括美术、电脑基础、FLASH、MAYA、手绘动画、无纸动画、后期合成、配音等10多种专业,为动漫园提供后续人才保障。

以上种种与动漫有关的产业都在建设范围内,这期资金主要是和房产开发商、建设商、营运商公共投资,以后在营运中共享利润。

三、项目建设概况及依据

紫云如今境内公路四通八达,水电供应充足,将被打造成“三省五地”立交桥。紫云现在正打开大门,制定了一系列的优惠政策,提供优质服务,打造优良的投资环境,其中的一些招商引资项目正符合我公司的投资方向,尤其是新城区的开发建设,为我公司建设动漫地标建筑提供了舞台。

(一)紫云境内设立动画产品衍生园

1、动画产业发展的先决条件,是建立空间广阔、配套完善的市场环境及完整的产业链条。周密细致的市场化运作机制是必须对题材选择、剧情安排、角色道具设定、动画制作、特效处理、后期合成,节目发行、品牌建设、产品开发、品牌授权等产业链各个环节都做了不同时期、不同阶段的商业计划目标、方向和战略战术,包括资金规划、人才规划、制作计划、发行计划、渠道建设规划的。拥有产业化运作的系统理念,创造延伸产品开发经营的成熟环境和建立专业队伍,是原创动画企业获得来自产业市场的资金回报的重要途径。动漫制作公司必须在产品衍生中生存。

2、《紫云传奇》的制作是将紫云及紫云境内的文化,旅游,企业品牌推向全国为目的的。因此,只有身在紫云,才能创作出真正属于紫云的作品。

(二)、《紫云传奇》的题材定位

1、商业定位

紫云是苗族、布依族聚集区,民族特色浓郁。紫云以山为主,山清水秀,特色农作物品种繁多,旅游资源丰富。静态的自然景观和动态的特色文化构成了一幅“天人合一”的完美画卷。为了让人们更加了解紫云浓厚而神秘的文化,促使更多的人们踏上这块土地,更好地为紫云旅游事业和名贵的中草药作好宣传,我们选择了用紫云神话故事和传说进行动画创作的指导思想。

2、文化品牌战略

紫云每一处景点可以有一个故事,符合动画片系列片的创作模式,再加上动画片的夸张性可以演绎出丰富故事情节,渲染出更为生动有趣的故事。同时动画制作的新颖形式也是其卖点之一,会大大提高紫云的品牌效应,最重要的是用动画的制作形式在播出上有优先的权利,不断地加大宣传力度。

3、品牌卡通形象

借助此次动画制作打造紫云品牌卡通形象,推出可以代表紫云的“卡通形象”,在提高其品牌价值的同时可以进行延伸产品的开发。

(三)、《紫云传奇》的创作思路

通过《紫云传奇》动画片的制作,进一步通过电视媒体推广、宣传紫云的民族文化,这无疑是一种非常有效的,形式新颖的宣传形式。它不仅能使紫云在国内具有更高的知名度,而且能使紫云走出国门,增强国际影响力。用神话题材制作的动画片,在片中必须要有一些想象力、夸张性比较强、生动有趣的故事情节,这恰恰符合动画片的创作形式,不会因现实的条件而受到限制,弥补了其他宣传形式的不足,不仅可以起到很好的宣传作用,而且会提高紫云旅游胜地的品牌效应和丰厚的经济回报。而我公司已有制作动画片丰富的经验和雄厚的制作实力,我们将本着真诚合作、互惠互利的原则与客户建立合作平台。现就动画片的制作类型:即52集动画系列片、90分钟影院片,两种不同的投资方案,具体

如下:

题材:《紫云传奇》,制作形式:动画片

故事发生的时间:以民间神话人物传说的为依据。发生的地点:贵州——紫云各个景点

宗旨:通过弘扬紫云民族文化中的传奇神话故事,反映紫云悠久的民族文化,让世人关注紫云、了解紫云。

风格样式:亦庄亦谐,神话剧。

结构:单元系列动画剧。

主要人物:以紫云各民族在各个景点中所出现的人物为主。

四、项目市场分析

1、我国动画市场分析

近年来动漫消费市场日渐兴起,喜欢动漫的人群迅速膨胀。据调查:我国5—10岁的少年儿童有55%是动漫读者和爱好者,10—25岁的青少年中89%的人在消费动漫产品或从事创作,年龄在30岁以上的人群也有6%是动满的爱好者。动画产业也从开始的低龄化向全民化转变。从国外形式看欧、美、日、韩等国动漫产业已相当成熟,尤其是日本动漫产业已被列入其国民经济五大支柱之一。从政府扶持力度看为促进了我国动漫事业的发展,中共中央国务院和广电总局出台了一系列的优惠政策,并对进口动画片进行限制,要求各个地方开办少儿频道,而我国原创动漫产业还处在一个缺环断链、尚未完全市场化的怪圈里。“缺环”是指中国动画业目前缺少前期市场调研及动画片营销这两个环节,这是个能够将动画制作与播出平台和衍生产品市场联系起来的中间环节。“断链”是指产业链中涉及的各个行业之间,缺乏合作基础,他们主要还是受计划经济时代残留的条块分割思想的影响,致使产业链的各个环节根本没有将彼此视作一个整体,往往各打各的算盘,缺乏内部交流和合作的愿望。要走出这怪圈必须要靠政府部门牵头,如:喜羊羊,蓝猫的成功都和当地政府的大力扶持有关,但和美国迪斯尼公司相比,这二家公司的后劲明显不足,这与他们非专业出身有关。据统计每年我国原创动画的缺口在200万分钟左右。

2、动画与广告的对比分析

广告:一次性投放,单层面的收益,现阶段在中央一套18点时间段25秒钟的广告费合计104000元,播一个月3120000万元,并且是一次性播出。

动画:一次性投放,多层次,多渠道收益。十分钟的制作成本120000元左右,并且中央电视台以每分钟1700元——3400元的价格收购播出,如其它频道要播出需再交播出费。同时还可以在各个地方台播出,也可循环播出,在片头和片尾进行贴片广告,对紫云的其他产品进行宣传(如土特产等)或收取费用。这样以来十分钟的播出时间的影响力远远大于15秒的影响力。而且可以收到较大的经济回报。最重要是他所起到的宣传力度很大,影响面也更加宽广。首先,我公司先拟以《紫云传奇》为题材,制作第一部动画片。因此《紫云传奇》就应该在紫云完成,而且人员要本土化。任何企业都必须人员本土化,这样能有效控制成本。况且人力成本较上海,广州,深圳这三个动画一线城市要低很多,对动画制作这一人员密集性行业来说,这是不容忽视的。其次,紫云离广州,深圳较近,从富士康事件后,广州,深圳的很多动画公司都有另找场地的打算,这些公司的技术人员也有另觅东家的想法。最后,紫云正在开发,它需要形象推广,需要树立新的标志,动漫这一低碳环保高速发展的企业正符合紫云的需要。

五、项目的经济效益和社会效益分析

第一期建设的两年内不产生利润,第三年随着本地制作人员到位,系列片的完成,利润就开始产生,预计在播放一年内能收回动画制作投资成本。第二期投资结束,公司开始走向利润高速增长期,年收益将超过3000万元。每年将给当地解决劳动力就业1000人左右。

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