第一篇:关于青少年上网成瘾现实情况的调查报告
关于青少年上网成瘾现实情况的调查报告
调查对象 合肥市部分初中高中学生,社会人员中的青少年学生家长,学校老师
调查目的 对本地区青少年沉迷网络的现实情况及特点,上网成瘾所带来的危害,已经出现这种情况的原因等各方面展开分析,提出相应的预防对策
调查方法 本调查采用电话咨询,收集资料,面谈,口头问卷等多种方式实地调查
调查地点 合肥市第二中学,合肥市教院附中,部分网吧,少管所等地方
调查时间 2011年11月1日-11月17日
前言
日新月异,社会现代化高速发展的前景下,信息化产业的出现带动了互联网的崛起。每天都有成千上万的用户接入宽带。网络传递遍布全球,它的普及无疑给人们通信联络带来了巨大的便利,但视野拓展的同时也带来严重的弊病,青少年由于过早接触网络,沉迷网络游戏,上网成瘾以致于因为上网而酿成惨案的事也开始屡屡发生,为了进一步了解青少年上网成瘾的现状、特点和规律找出解决方法和对策。针对目前的情况进行了一次社会调查,现将调查情况报告如下
一 基本情况及特点
(一)调查对象的基本情况
目前,网吧里上网的人以14~20岁之间的青少年居首位,还有部分的社会人士和无职业者,其中上网为了打游戏的约占75%,20%的上网聊天,真正用于工作学习的仅仅只有5%不到,由于这些网吧大多数开在学校和小区旁边。从而吸引了大量的学生和小区住户。其中有些学生玩游戏近乎痴迷,通宵达旦夜不归宿。
(二)特点
(1),青少年群体里学生的比重最大
通过调查发现青少年中学生人数最多,学生对学习和接受新生事物的速度很快,网络中的游戏和聊天等一兴起就被学生人群接触到,加上自制力差,学习上的压力和游戏带来的刺激和快感给这些孩子带来巨大的精神诱惑,一旦沉迷就不能自拔,网络正是这样拉下来一批人。
(2)‘爱好上网的人性格特征
过于爱好上网,沉迷网络的人,基本都是在社会上缺乏人际交流,性格较孤僻的人,其中也有个别例外,调查中我们发现,在网吧长做的人都是社会上的无职者,或者无正当工作的闲散人士,他们因为平时没有稳定工作和住所,生活上也不太愿意与别人交流接触,只能把自己的精力和想法寄望于虚拟的网络社会。
(3)上网者文化程度偏低
我们在对卫岗,市府广场,以及科大等几处网吧的综合调查中统计出,上网人群的基本文化程度都不高,其中大学以上文化程度的仅22.6%,高中的57.3%,只有小学文化水平的占14.9% 还有5.2%的人是文盲。
二沉迷网络所带来的危害
(1)摧残正常人的身心健康
长时间上网会严重影响人视力健康,过度疲劳会让人的注意力下降,容易酝酿成严重后果 而且网吧这一类地方,电脑排放的有害气体和人口密度过高带来的烟味,汗臭味,易引发交叉感染,加上网吧的环境质量差更是多种细菌的滋生地。对人的身体健康带来极大地危害
(2)招惹是非带来麻烦
长时间在网吧活动的人都是一些社会上的闲杂人士和无业者,其中不排除还有不良人群,和危险分子,这些人因为没有正当工作,每天无所事事游手好闲,无处消遣时,便喜欢藏匿在网吧这个灰色场所,借以躲避警察的追查,一旦东窗事发可能会严重威胁到上网上群的安全,发生摩擦以后极易产生纠纷,即使是无辜者也很容易被卷入其中。
(3)影响学业
学生一旦接触网络就很有可能沉迷上它,上瘾以后带来的后患是无穷的,有一个学生告诉我,他的同班同学以前学习成绩很好,是他学习上的竞争对手,一直都是你追我赶的,但自从高二空余时间多了以后,他的同学就无意间接触了网络游戏这个东西,自此以后一发不可收拾,学习成绩一落千丈,家长屡屡被老师叫到学校谈话,现在已经面临被退学的命运,由此可见,网络游戏真是害人不浅,尤其是对正在求学的学生们,迷恋上网络,只会断送自己的学业。
三上网成瘾的原因分析
(1)利益驱使着网络运营商违规经营。
目前网吧竞争激烈,市场部景气,为了谋取更多的经济效益。有些网络运营商违背道德,投机取巧躲避司法机关,非法接纳未成年人上网。
(2)网络监管力度不够
目前公安文化工商部门打击力度不够大,只有在严打时期网络运营商才比较收敛,一旦时间过去就又开始非法经营。网络监管制度不够规范,虽然有条例规定,但是各单位的协调能力还有待加强
(3)青少年保护意识太差
青少年对网络诱惑的抵抗力还差,基本没有,自身对网络的定位还不准确,初步都定位在玩游戏聊天的阶段,没能发挥出网络能再学习方面起到的左右
(4)家庭管理也有待加强
现在父母基本都是忙于工作,而青少年已经是即将踏入社会的人了,管理不像儿童阶段,他们开始自己主动接受事物,但对事物的认知能力还不足,如果没有监护人的正确指导,很容易因为网络走上歧路
四防治对策
(1)政府方面的重视
作为社会行为,最主要还是需要政府的支持,要加强执法和监管的力度,要求公安等部门定期对合肥市的所有网吧进行审查和整改。严格规章制度办事,秉公执法不徇私,发现违法单位按规定给予处罚,严重的一定要取缔。这个管理整治不是一时的,而是要持续进行。不能半途而废
(2)加强青少年教育
抓问题要抓根源,青少年上网成瘾就要从青少年教育做起,这需要家庭和学校多方面的帮助,作为家长,应该多教育子女,怎么正确看待网络,不去网吧等地方上网。多抽时间和孩子交流,加强防范意识,学校则要纠正学生们的网络兴趣,把从对网络游戏,网上聊天这些低级趣味转换到利用网络查资料学习这方面来。正确引导学生的上网目的和上网方向
(3)社会也要给予支持
社会上需要群众们的监督,因为只有这样才能让那些不法分子无法违规经营,群众的眼睛是
雪亮的,看到违规违纪的及时举报,通过社会各界的帮助才能让网络建设更加规范合理,从根本上减少未成年人上网
报告人 丁鹏
09届春法学本科班
时间 2011-11-20
第二篇:浅析青少年上网成瘾心理
浅析青少年上网成瘾心理
发布人:圣才学习网 发布日期:2010-03-04 20:49 共 27人浏览[大] [中] [小]
北京《青年报》报道了这样一件事情:小朋是北京某市属大学学生,20岁,是个超级网虫,每天都要在网上泡10多个小时。他和一个17岁的女孩在网上认识半年后,两人很快就发生了“网恋”,并在某网站进行了“结婚”注册,在网上建立了自己的“家庭”——一个共同的网页。他们这个网上的“家”真的太像家了,这个用文字和图片堆砌的家不但有像模像样的家具和房间布置,而且有每日三餐的菜谱,甚至还有他们虚拟的“夫妻生活”的描述!当小朋和那个女孩“结婚”不到3个星期时,网站通知他,他的“爱人”怀孕了,小朋大喜,每天抱书痛读孕产妇注意事项。6个星期后网站通知他,说他们已经拥有了一个可爱的小宝宝,小朋更是兴奋得睡不着觉。15个星期后,网站又告知小朋,他的“妻子”、“儿子”均病重,小朋于是整头愁眉苦脸,无精打采。直到第18个星期,网站宣布:因医治无效,他的妻儿双双“去世”,他的婚姻宣告结束!此时的小朋沉浸在痛苦之中,因为太投入,他竟然受不了打击,一病不起。到现在,好好的大学上不了,每天起床要做的第一什事就是到网上的墓地去悼念他的“妻小”,然后垂头丧气,喃喃自语……
类似这样的例子还有很多。现在,随着电脑的日益普及和网络技术的不断完善,青少年上网的人数日益增多。以北京市中小学生为例,北京中小学生假期上网比例高达81.3%,比成人高出22个百分点。七成学生网民沉迷聊天室,四成多经常光顾色情网站。在中学生群体中,34.8%的人上网目的是游戏,只有16.1%的人是为了完成作业。在小学生中,56.4%是为了游戏,27%的人是为了学习。由于网络具有开放性,网上的内容人人都可随处可得,考虑到青少年的接受能力比较强,而鉴别能力和自制力又比较差,如果不对青少年上网加以正确的引导,许多青少年容易痴迷于网络而不能自拔,从而成为“网络成瘾症”的患者。
上网成瘾是伴随现代社会信息技术高度发展而产生的一种对网络过分依赖的行为。正如赌博、酗酒、吸毒一样,上网成瘾已逐渐成为一种社会问题,严重危害着人们的身心健康。国内外的大量研究证明,上网成瘾会对人的工作、学习、社交、身体、身心等方面有严重影响。对青少年来说,网络的可获得性强,许多学校和家庭都给他们提供了上网的条件。而且他们也有足够的时间和精力来上网。再者,青少年正处在身心发展的关键时期,他们普遍存在发展性问题,有些具有社交恐惧倾向的学生在现实生活中很难与他人建立社交关系,便转向网络寻求网上友谊。第三,也是一个与发展性相关的问题,即同一性的建立。处在青少年时期的学生特别是高中生已经开始注意自己的价值、人生目标、生活方式、需要及其他相关因素的能力。有的学生可能利用网络来建立一种积极的自豪感,在虚拟现实中,他们把自己定位得更加积极,他们甚至相信这些虚拟的东西会变成现实。鉴于以上原因,青少年很容易卷入网络中。一旦他们上网成瘾,必将影响他们的学习,正常的社会交往活动,严重的还会导致抑郁、焦虑、肩膀颈椎疼痛、头痛、视力下降等心理和生理疾病。
心理学家把上网成瘾主要分成了五种类型:
1、网络色情成瘾:指强迫性地从网上获取色情作品等。
2、网络关系成瘾:把过度卷入网络关系中。
3、网络强迫行为:指强迫性地进行网上赌博、网上购物或网上交易活动。
4、信息超载:指强迫性地网上冲浪或资料搜索。
5、计算机成瘾:指强迫性地玩计算机游戏或编制计算机程序。文中的小朋属网络关系成瘾,他痴迷于网上虚拟生活,把通过网络手段结交的朋友替代了现实生活中的朋友和家人,他的心情和心态都随着一个虚幻世界的发展而变化,也就是说,他已身不由己地被控制在由网络虚拟的社会中了。
一旦上网成瘾,患者将表现出以下主要特征:需要明显增加上网时间才能获得满足感;一段时间停止上网后,会产生失望、焦虑、忧郁、愤怒等消极情绪,强迫性地思考有关网络的事情或手指不自觉地做敲击键盘的动作;上网的次数比计划的多,时间比计划的长;想控制自己的上网时间但没有成功;把大部分的时间用在与网络有关的事情上;为了上网宁愿承受身体、社交、工作或学业上的损失等等。专家研究指出,有情绪问题,性格自闭、社交能力及自我控制能力较弱,或患有注意力缺损症的人更容易患“网络成瘾症”。
那么,我们怎样才能帮助青少年预防上网成瘾呢?以下几点不妨作为参考:
1、不要一味简单地制止青少年上网,不要压抑他们上网的欲望,以免促成逆反心理。
2、将电脑摆在家中明显位置上,例如书房,不要让青少年闭门单独上网。
3、适当地控制上网的时间和方式。如制定上网的时间表,避免深夜上网等。
4、经常了解青少年上网情况,与他们共同讨论网络趣事。
5、在电脑上安装禁止访问不良网址的软件,删除信息垃圾。
6、丰富青少年的业余生活,鼓励他们平时多参加各种活动,如外出旅游,参加社会公益活动、参加体育锻炼等,培养他们对某种活动的兴趣,防止陷入“非上网不可”的泥潭。
7、保持正常的社会交往活动,不要让网友代替现实生活中的人际关系。
8、在饮食上应注意多吃些胡萝卜、豆芽、瘦肉、动物肝脏等含维生素A和蛋白质的食物,经常喝些绿茶,这些都有利于电脑操作者的健康。
9、更重要的是了解青少年的心理需要,关心他人产的成长,及时帮助他们摆脱心理困境,避免他们去寻求网络上的帮助。
10、一旦发生“网络成瘾症”还应立即找心理医生进行咨询和治疗。
第三篇:青少年上网成瘾的成因与对策调查报告[范文模版]
青少年上网成瘾的成因与对策调查报告
张嘉琪
青少年上网成瘾问题已经越来越引起全社会的重视。网络的消极影响已经危及到了网络这一新兴媒体的存在意义。不良信息和娱乐方式与我们展开了一场拉锯战。作为教育工作者,始终是站在了这一斗争的最前沿,如何应对这一社会难题也成为我们必须认真思考的问题。
一、问题的原因
探讨这一问题的原因是为了找准问题的根源,充分认识解决这一问题的艰巨性和长期性,也是为实际操作提供依据。笔者认为,造成青少年上网成瘾的原因有以下几点:
(1)精神生活贫乏
不论物质条件好坏,人都是需要精神的。精神生活丰富与否,关系着生命历程的幸福与否。从社会发展的角度看,社会物质需要的不断满足和物质条件的飞速好转,必然带来精神供给滞后,精神产品和消费不能得到满足,也必然导致某些简单有效甚至是低级趣味的精神产品泛滥。精神生活的质量要得到保证,有时需要付出极大的意志努力,或者需要很高的文化修养,这些往往是普通百姓和普通学生不能做到的。精神生活的规范建设明显滞后,特别是面对汹涌而来的网络大潮,显得束手无策。这也是整个社会在发展进步中所面临的共同问题。人的智力水平总体提高,也会导致精神生活的贫乏。福尔摩斯在没有遇到有挑战性的案件侦破的时候,就只能依靠毒品来麻醉自己,就是这个原因。教学上说的“吃不饱”的学生也就很容易去寻找新的刺激,充实自己的精神生活。
学业压力太重导致精神贫乏。逆反的心态不仅符合学生的年龄特点,更是学业压力的直接后果。他们不知道为什么活着,不知道为什么学习,所有的一切要求都离他们非常遥远,所有的物质都能得到很好的供给,所需要承受的希望是他们觉得不能完成,逃避就成为必然的选择。
(2)沟通交流的问题
师生、亲子之间交流的障碍是造成青少年上网成瘾的直接原因。不了解、不去了解学生的所思所想、不去理解学生的甜酸苦辣、不去尝试或者不去分享学生的喜怒哀乐,不能蹲下来跟他们说话;拿着自己的标准和要求去套学生,只知道他们在这个时候应该是这样的,“因为我们那时候就是这样的”,“这孩子怎么这样阿”的话语只能表现出理解的苍白和教育的无力。不能或者不尝试走进学生的心灵,人为的制造师生、亲子的隔阂,甚至制造一些理由只为自己开脱,不给孩子们解释和改正的机会。沟通都无法实现,教育何从谈起。
交流与沟通是社会生活中不可缺少的组成部分,是人的社会性的表现,更是精神生活的重要内容。人只有在与他人的关系中才能获得生存和发展,单个自然人是无法面对复杂而强大的自然界的。因此,缺少沟通与交流的生活是不完整的。现实中缺少交流与沟通,学生当然会到虚拟的世界里去寻找,而两者相比较而言,虚拟世界里面的沟通更容易实现。教师和家长缺乏交流、沟通的技巧与方法,使交流与沟通简单化,反而不能看到效果。学生虽然是未成年人,但是他们的情感已经初步具备了健全人的特征,甚至在很多时候,比成年人更加敏感。简单的交流不仅仅使他们感觉到轻视,更让他们认识不到问题的严重性。特别是我们所使用的方法并不能立即奏效的时候,恼怒和焦急所产生的消极情绪几乎肯定会把学生推向我们的对立面,根本就无助于问题的解决。
(3)思想上重视不足
对学生的思想问题认识不足,对教育的长期性、反复性认识不足,导致实践中的偏差。寄希望于一两次谈话,几次大力度的惩戒就能彻底地解决问题是极不负责地。教育从来都是长期性,没有任何一个习惯上问题或者思想上的问题能够这么迅速的解决。“罚得重一点,让他记得一辈子”已经被肯定是天方夜谭。教育学生的过程,本身就是一个不断与错误思想和行为作斗争,此消彼长,甚至可能是永无尽头的过程。
优秀的教育者总是付出大量的时间和精力,长期坚持不懈的努力,才能看到一个孩子的转变。充分认识这一艰巨性是解决青少年上网成瘾问题的前提条件。
(4)网络的诱惑难以抗拒
网络信息非常丰富,而只要付出时间,网游是很容易获得成功的。网瘾的内容不外乎聊天和游戏,都有易学习、上手快,能带来刺激与快乐等特点;虚拟性又可以帮助参与者逃避残酷的现实;便宜的上网方式使得更多得人能够轻易的沉迷其中。网游的开发者想尽千方百计使之具有更好的普及性和娱乐性,这都能很好的激发人的惰性,特别是对于身心没有成熟的学生就更具诱惑。
(5)学生的年龄和心理特点
求新、求异,好交流、好学习,自我意识成长,两性意识萌动等,所形成的需求都能在网络上轻而易举的找到。对于不需要付出意志努力就能获得成功和快乐的事情,谁都会乐此不疲,更何况自控能力还不完善的学生呢?
二、解决思路的探讨
(1)提高认识
认识问题的长期性、复杂性和反复性,不要产生“毕其功于一役”的想法,做好打持久战的思想准备。包括对网络的新认识,特别是对网游要有新的认识和看法。网络已经深入到了社会生活的各个方面,成为新时代生存方式的一部分,而电子游戏的产生之初是为了检验电脑的性能和计算机工作者工作之余的调剂,但是到现在已经成为了一个新兴的产业,能够带来巨大的经济效益,也能够推动社会的发展与进步。我们国家在这方面与国际上的先进水平相比还有相当大的差距,众多的高等学校都没有认真重视这一产业的前景,放任大笔的利润流向国外;同时,国际上已经有专业的电子竞技大奖赛,产生了一大批以电子竞技为职业的新人类;即使只是练级卖装备都能成为专门的职业,甚至是我们的电脑老师在我们初学电脑之时还要求我们学会一些游戏,以尽快掌握一些基本的电脑和网络技巧。既然如此,为什么我们换一个角度来看学生玩游戏呢?
(2)努力学习网络技术和知识
努力掌握最新的网络技术和知识动态,学习网络游戏的有关技巧,形成与学生交流与沟通的基础。培养锻炼利用网络的各种技能,熟练的使用电脑和网络。通过各种渠道和方法特别是亲自实践来体验人类文明的进步成果,使电脑和网络成为自己生活方式的一部分。
(3)应用心理学和德育的基本原理与方法
学会善于“蹲下来和孩子说话”,站在学生的立场和角度思考问题,充分理解学生遇到的困惑和问题,对有问题的学生给予充分的理解与尊重,切忌简单、粗暴。陶宏开教授每次他与孩子交流,都首先是请坐下来,倒杯水,慢慢的谈。他能始终站在孩子的角度思考问题,为孩子的生活,为孩子的未来考虑,让孩子自己认识到自己所做的一切的后果,自发的解决问题。
(4)开展丰富多彩的文体活动
多种文体活动可以让学生融入集体中,充实他们的精神生活,挤占他们的课余时间,培养健康向上的态度,形成正确的价值观,影响他们的现实生活。
(5)开展学习方法辅导
对学习困难的学生,提供学习方法方面的帮助,让他们觉得付出努力能够看到成效,哪怕是很小的一点进步,都能很好的激发他们的上进心。具体的方法包括辅导学习、降低目标、修改成绩等。
教师要充分认识和了解各学科教学的本质特点,掌握正确的学习态度与方法。比如语言类的学科,就是要开口。教师就要创造条件帮助他们开口,对能够做到的学生予以及时、积极的评价,激发他们的兴趣
和上进心。
(6)与家长进行积极有效的沟通与交流
网瘾问题的解决,很大程度上取决于家长的态度和教育。要告诉家长,你的孩子没有学成,那么你的一切生命的意义就将失去。不能以自己工作太忙为借口,忽视对孩子的关注与教育。毕竟孩子是自己的。更不能指望学校能解决所有的问题。
这些思路也仅仅只是些思考和探讨,真正解决青少年上网成瘾问题,还需要大量艰苦、长期而细致的工作。但愿依靠我们的共同努力,让祖国的花朵健康成长。
第四篇:青少年上网成瘾的成因与对策调查报告
(1)精神生活贫乏
不论物质条件好坏,人都是需要精神的。精神生活丰富与否,关系着生命历程的幸福与否。从社会发展的角度看,社会物质需要的不断满足和物质条件的飞速好转,必然带来精神供给滞后,精神产品和消费不能得到满足,也必然导致某些简单有效甚至是低级趣味的精神产品泛滥。精神生活的质量要得到保证,有时需要付出极大的意志努力,或者需要很高的文化修养,这些往往是普通百姓和普通学生不能做到的。精神生活的规范建设明显滞后,特别是面对汹涌而来的网络大潮,显得束手无策。这也是整个社会在发展进步中所面临的共同问题。人的智力水平总体提高,也会导致精神生活的贫乏。福尔摩斯在没有遇到有挑战性的案件侦破的时候,就只能依靠毒品来麻醉自己,就是这个原因。教学上说的“吃不饱”的学生也就很容易去寻找新的刺激,充实自己的精神生活。
学业压力太重导致精神贫乏。逆反的心态不仅符合学生的年龄特点,更是学业压力的直接后果。他们不知道为什么活着,不知道为什么学习,所有的一切要求都离他们非常遥远,所有的物质都能得到很好的供给,所需要承受的希望是他们觉得不能完成,逃避就成为必然的选择。
(2)沟通交流的问题
师生、亲子之间交流的障碍是造成青少年上网成瘾的直接原因。不了解、不去了解学生的所思所想、不去理解学生的甜酸苦辣、不去尝试或者不去分享学生的喜怒哀乐,不能蹲下来跟他们说话;拿着自己的标准和要求去套学生,只知道他们在这个时候应该是这样的,“因为我们那时候就是这样的”,“这孩子怎么这样阿”的话语只能表现出理解的苍白和教育的无力。不能或者不尝试走进学生的心灵,人为的制造师生、亲子的隔阂,甚至制造一些理由只为自己开脱,不给孩子们解释和改正的机会。沟通都无法实现,教育何从谈起。
交流与沟通是社会生活中不可缺少的组成部分,是人的社会性的表现,更是精神生活的重要内容。人只有在与他人的关系中才能获得生存和发展,单个自然人是无法面对复杂而强大的自然界的。因此,缺少沟通与交流的生活是不完整的。现实中缺少交流与沟通,学生当然会到虚拟的世界里去寻找,而两者相比较而言,虚拟世界里面的沟通更容易实现。教师和家长缺乏交流、沟通的技巧与方法,使交流与沟通简单化,反而不能看到效果。学生虽然是未成年人,但是他们的情感已经初步具备了健全人的特征,甚至在很多时候,比成年人更加敏感。简单的交流不仅仅使他们感觉到轻视,更让他们认识不到问题的严重性。特别是我们所使用的方法并不能立即奏效的时候,恼怒和焦急所产生的消极情绪几乎肯定会把学生推向我们的对立面,根本就无助于问题的解决。
(3)思想上重视不足
对学生的思想问题认识不足,对教育的长期性、反复性认识不足,导致实践中的偏差。寄希望于一两次谈话,几次大力度的惩戒就能彻底地解决问题是极不负责地。教育从来都是长期性,没有任何一个习惯上问题或者思想上的问题能够这么迅速的解决。“罚得重一点,让他记得一辈子”已经被肯定是天方夜谭。教育学生的过程,本身就是一个不断与错误思想和行为作斗争,此消彼长,甚至可能是永无尽头的过程。优秀的教育者总是付出大量的时间和精力,长期坚持不懈的努力,才能看到一个孩子的转变。充分认识这一艰巨性是解决青少年上网成瘾问题的前提条件。
(4)网络的诱惑难以抗拒
网络信息非常丰富,而只要付出时间,网游是很容易获得成功的。网瘾的内容不外乎聊天和游戏,都有易学习、上手快,能带来刺激与快乐等特点;虚拟性又可以帮助参与者逃避残酷的现实;便宜的上网方式使得更多得人能够轻易的沉迷其中。网游的开发者想尽千方百计使之具有更好的普及性和娱乐性,这都能很好的激发人的惰性,特别是对于身心没有成熟的学生就更具诱惑。
(5)学生的年龄和心理特点
求新、求异,好交流、好学习,自我意识成长,两性意识萌动等,所形成的需求都能在网络上轻而易举的找到。对于不需要付出意志努力就能获得成功和快乐的事情,谁都会乐此不疲,更何况自控能力还不完善的学生呢?
二、解决思路的探讨
(1)提高认识
认识问题的长期性、复杂性和反复性,不要产生“毕其功于一役”的想法,做好打持久战的思想准备。包括对网络的新认识,特别是对网游要有新的认识和看法。网络已经深入到了社会生活的各个方面,成为新时代生存方式的一部分,而电子游戏的产生之初是为了检验电脑的性能和计算机工作者工作之余的调剂,但是到现在已经成为了一个新兴的产业,能够带来巨大的经济效益,也能够推动社会的发展与进步。我们国家在这方面与国际上的先进水平相比还有相当大的差距,众多的高等学校都没有认真重视这一产业的前景,放任大笔的利润流向国外;同时,国际上已经有专业的电子竞技大奖赛,产生了一大批以电子竞技为职业的新人类;即使只是练级卖装备都能成为专门的职业,甚至是我们的电脑老师在我们初学电脑之时还要求我们学会一些游戏,以尽快掌握一些基本的电脑和网络技巧。既然如此,为什么我们换一个角度来看学生玩游戏呢?
(2)努力学习网络技术和知识
努力掌握最新的网络技术和知识动态,学习网络游戏的有关技巧,形成与学生交流与沟通的基础。培养锻炼利用网络的各种技能,熟练的使用电脑和网络。通过各种渠道和方法特别是亲自实践来体验人类文明的进步成果,使电脑和网络成为自己生活方式的一部分。
(3)应用心理学和德育的基本原理与方法
学会善于“蹲下来和孩子说话”,站在学生的立场和角度思考问题,充分理解学生遇到的困惑和问题,对有问题的学生给予充分的理解与尊重,切忌简单、粗暴。陶宏开教授每次他与孩子交流,都首先是请坐下来,倒杯水,慢慢的谈。他能始终站在孩子的角度思考问题,为孩子的生活,为孩子的未来考虑,让孩子自己认识到自己所做的一切的后果,自发的解决问题。
(4)开展丰富多彩的文体活动
多种文体活动可以让学生融入集体中,充实他们的精神生活,挤占他们的课余时间,培养健康向上的态度,形成正确的价值观,影响他们的现实生活。
(5)开展学习方法辅导
对学习困难的学生,提供学习方法方面的帮助,让他们觉得付出努力能够看到成效,哪怕是很小的一点进步,都能很好的激发他们的上进心。具体的方法包括辅导学习、降低目标、修改成绩等。
教师要充分认识和了解各学科教学的本质特点,掌握正确的学习态度与方法。比如语言类的学科,就是要开口。教师就要创造条件帮助他们开口,对能够做到的学生予以及时、积极的评价,激发他们的兴趣和上进心。
(6)与家长进行积极有效的沟通与交流
网瘾问题的解决,很大程度上取决于家长的态度和教育。要告诉家长,你的孩子没有学成,那么你的一切生命的意义就将失去。不能以自己工作太忙为借口,忽视对孩子的关注与教育。毕竟孩子是自己的。更不能指望学校能解决所有的问题。
这些思路也仅仅只是些思考和探讨,真正解决青少年上网成瘾问题,还需要大量艰苦、长期而细致的工作。但愿依靠我们的共同努力,让祖国的花朵健康成长。
第五篇:青少年网络成瘾调查报告
对青少年迷恋网络游戏现状的分析和对策
摘要:随着科技的日新月异,网络游戏越来越普及,也越来越有趣。因此得到不少青少年的青睐,有的甚至沉迷于网络游戏当中。五花八门的网络游戏给青少年带来无穷乐趣的同时也给家庭、学校甚至社会带来了忧虑。网络游戏对青少年有何好处,又有何弊处,我们应如何改善这一现象呢?做出怎样的对策?这的确值得考虑„„
关键词:
青少年
网络游戏
网络成瘾
一、引言
(一)研究背景
毫无疑问,计算机和网络是20世纪人类最伟大的发明。随着网络这一新兴媒体的飞速发展人类社会已开始步入网络时代,社会政治、经济、文化及人们的生活因之受到影响,整个世界也因它的出现而发生天翻地覆的变化,网络已成为现时代的宠儿已是一个不争的事实。人们可以上网聊天、上网游戏、上网搜索信息、上网购物......人们可以把上网看成一种享受,作为业余消遣的主要内容。但网络是一把双刃剑,它在给这个世界带来超时空的数字化光环的同时,也夹带有污泥浊水与沉渣,有的专家将它称之为“电子海洛因”。缺乏自控能力的青少年一旦沉溺于虚拟的网络世界中,其求知的心智和原本善良的情感很容易被网络虚拟世界所吞噬,有的甚至还在网络的各种诱惑下,走上犯罪道路,有的甚至失去了生命和自由。然而,一桩桩血泪案例,一声声警世长钟,对青少年“网虫”们来说,是那样苍白无力。青少年迷恋网络游戏在城市中已经成了司空见惯的现象,老师和家长采取了各种措施加以压制,但有时效果不理想,甚至起到反作用。
青少年已经成为网民的重要组成部分,网络在促进青少年快速成长发展的同时,也给他们带来了诸多不良影响,其中网络游戏成瘾问题已引起社会各界的高度关注。青少年是一个自我防护意识和自我控制能力都相对薄弱的群体,他们容易被色情信息、暴力游戏等不良网络内容所吸引,过分沉迷网络形成网瘾,不仅影响了自身正常的学习、生活、人际交往,而且给社会带来巨大危害。
目前,沉迷于网络的青少年逐年增加已成为一个全世界不得不正视的问题,各国专家学者都在探讨其原因,找寻治理之方法。
在这样的一个背景之下我进行了对青少年沉迷网络游戏现状的调查与分析。
(二)研究内容
1、问卷设计
青少年沉迷于网络主要以网络游戏为主,我们从青少年是否玩网络游戏、玩网络游戏的时间、玩网络游戏的原因等方面着手,针对这几个方面分别设计了若干个问题来体现青少年沉迷网络游戏的情况。
2、研究对象和方法
1(1)研究对象:这次调查的研究对象主要是以初中高中的青少年为主,本来计划多选几所学校进行,但是因为条件的限制,没有办法完成。所以只选择了一所高中,在所选学校中随机的选取300名学生,让他们如实填写调查问卷,但是这样的调查结果会有一定的地域局限性。
(2)问卷发放过程:按上述要求,与学校沟通好,到学校发放问卷,问卷主要以选择题为主,可以快速的填答,现场回收问卷,所以问卷基本全部有效。问卷发放过程中做到了以下两点:第一、解除调查对象的思想顾虑,保证调查结果的真实性;第二,答卷要求明确,以减少答题时发生差错。
(3)研究方法:调查主要以调查问卷进行,所以回收问卷后进行统计,得到结果是百分比形式。
二、关于青少年沉迷网络游戏现状的概述
(一)网路游戏与网络成瘾
所谓网络游戏其实就是一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。然而网络游戏带个青少年的却是无数的青少年沉迷于网络游戏无法自拔。
网络成瘾的概念最早是由美国的戈登伯格提出的;而用实证的方法证实了这一现象;现在一般将网络成瘾定义为:由重复地使用网络所导致的一种慢性或周期性的着迷状态,并产生难以抗拒的再度使用的愿望,同时产生增加使用时间的张力与耐受性、克制、退瘾现象,对于上网所带来的快感会一直有生理与心理上的依赖。网络成瘾心理的生理实质是神经内分泌紊乱造成的一种以精神症状为主的临床心理亚健康状态。
(二)关于网络游戏的积极的影响
1、具有一定的教育功能。如目前在青少年学生中流行一款有趣的网络游戏,雷锋叔叔成了网络游戏主角,与以往很多网络游戏不同,艰苦朴素、乐于助人是“学雷锋”游戏的主旨。据称这是某网络公司专门制作的一款教育网络游戏,开发目的在于让当下的学生能体会到帮人的快乐感。
2、放松心情,缓解压力。游戏只是生活中的一部分,不是生活的全部。如学习累了,可以适当地玩一下网络游戏,用以调整紧张的情绪,消除疲劳。从这个角度出发,适可而止地玩网络游戏是有好处的。但是一个人就是为了玩游戏而玩游戏,以牺牲学习或工作为代价,这就不可取了,也是毫无意义的,甚至是有害的。
3、增长见识,开发智力。有趣味的智力游戏有助于开发了青少年学生的智力,在游戏中增长历史、地理、政治等方面的知识,如《三国志》等游戏让学生在轻松的游戏中认识一 些历史人物及历史故事。
4、为青少年学生提供了一个展示自我的平台。从原先相对狭小的物理空间进入了一个完全开放的虚拟空间,扩大了学生的人际交往层面;锻炼了社会交际能力,能够促进学生甄别现实与虚拟空间真伪的能力。
(三)关于网络游戏的不良的影响
1、产生错误的价值观和人生观。经常上网游戏的青少年会不自觉地把游戏的装备提升以及人物的级别程度当成是自己一段时间甚至是长时间的奋斗目标,任何干扰自己完成此目标的人或事都会被他所抵制和憎恶。自己的时间和精力完全服务于游戏的目标,这样下去对青少年的身体和心理发展都是个潜在的隐患。
2、侵蚀社会的道德水准,使人格发生扭曲。大量内容低级、荒诞、赤裸裸地鼓吹利己主义、冷血拜金主义的网络游戏内容,正在对沉迷其中、正处在世界观形成关键阶段的青少年散布精神污染,使他们失去理想,失去道德感,在极端情况下,甚至失去做人的起码准则。这种“电子垃圾”和“精神毒品”,正在与学校、家长,与全社会争夺我们的青年一代。
3、损害青少年的身体健康。大量课间甚至上课时间用于上网,占用了必要的运动时间,降低了青少年的健康水准。更可怕的是,科学研究表明:沉迷于网络游戏和沉迷于物质毒品对人的神经系统的损害极其相似。当今网络游戏的内容,就是不折不扣的“精神毒品”
4、使游戏者产生学习倦怠现象,甚至荒废学业。大部分的青少年都处于学生阶段,过度上网游戏会使自己的兴趣和目标发生大的转变,本来应该以学习为主要生活方式的他们完全投入游戏,以至成绩越来越差,对学习的兴趣也降到最低,又转而在游戏中寻求自我实现来弥补现实生活中自己的不足。此种情况造成了一种恶性循环。
三、关于青少年沉迷网络游戏现状的调查结果及分析
(一)调查结果分析
根据发放出去的调查问卷,对结果进行统计、计算,算出百分比。调查问卷共计300份,有效问卷295份,其中,明显网络游戏成瘾者27人,所占比例为9.2%;同时,有93人表现出对网络有游戏的轻度依赖,占总人数的31.5%,其他人员或多或少接触到网络游戏。另外,男性沉迷于网络游戏的人说明显高于女性。
(二)青少年沉迷网络游戏原因
1、自控能力欠缺。青少年正处于求知欲旺盛的时期,他们对于外界的各种新鲜事物都充满了好奇。相对传统媒介而言,互联网作为一个新兴事物更能吸引他们的目光。他们在好奇心的促使下,抱着试一试、看一看的心理接触网络。但青少年正处于心理、行为上的变动期,价值观和行为方式尚未定型,与成年人相比,其自制性和自律性较为逊色,因而他们一旦上网便难于抵制网络的诱惑,往往可能被网上层出不穷的新游戏、新技术和新信息网住。
2、网络游戏本身的诱惑。其实很多人开始玩网络游戏并不是就想上瘾的,只是随着玩得时间增长,对游戏的熟悉,并开始追求游戏带给其的成就感而变得上瘾。网络游戏最让人 难以割舍的是级别和装备,级别高装备好就可以体验打败其他人,强于其他人的快感。而好的装备和高得级别都需要花大量的时间和精力才能获得。很多青少年学习成绩不是很突出,家里受关注的程度不够所以造成其缺少自我效能感,在游戏里只要肯花时间就可以变得比别人强,受到别人的羡慕,这就满足了他的虚荣心也一定程度的满足了他的自我成就感。因此现实中的不得志与游戏中的疯狂几乎成了一种恶性的循环。
3、网络游戏的虚拟现实性。网络游戏之所以受到广大玩家的支持还有一个很重要的原因就是其也有现实社会的一面。游戏其实也是由不同的玩家所组成的小社会,存在交往,合作,竞争,交易等。玩家在里面可以随意跟其他玩家交流聊天,满足了那些平日缺乏朋友关怀的人的交往需要。其次,男性玩家可以寻找女性玩家一起游戏,最终成为虚幻的网络夫妻这也促成很多现实中没有异性朋友的人痴迷于网游。同时,游戏中打出得物品可以换游戏币,而游戏币又可以兑换成人民币,有了商业的效应,又成了很多人沉迷的一个诱因。
(三)相应的措施与建议
1、优化社会网络游戏环境,加强网络法制建设,建立有效的监控系统。营造良好的社会网络游戏环境,可以有效地促进大学生正确利用好网络。国外已经开始尝试给网络用户制定行为准则,我国也开始制定类似的准则出台但尚在不断完善。互联网环境需要系统、完整的行为规范,从而减少网络游戏泛滥现象,这是一项系统工程,需要社会多方力量齐抓共管。
2、相关部门应加强对已运营的网络游戏的监管工作。相关主管部门除了重视游戏运营前的内容审核工作,还应当进一步加大网络游戏运营过程的审查、监管力度,对出现违法问题的游戏运营商要依法严肃处理。
3、网络游戏研发、运营企业要加强自身的社会的责任感。相关企业应当充分认识网络游戏对社会秩序,特别是对青少年成长造成的严重危害,加强自我约束。此外,网络游戏的经营者们还应当从企业的长远的发展出发,而不要只顾眼前利益,要加大技术研发力度,在游戏内容的新颖性、趣味性上寻求创新,以健康、高品质的游戏作品吸引更多的玩家,实现企业经济效益和社会效益的最大化。
四、相关成因的讨论
青少年并非人人都会沉迷于网络游戏,这要在一定的环境下、多种因素交错在一起才会产生,网络游戏就像一把双刃剑,有他好的一面,同样也会有坏的一面,我们应该抓住其特点,利用好的一面,控制其坏的一面,下面是青少年沉迷网络游戏的相关因素。
(一)家庭的作用
家庭,作为青少年的第一课堂,其对青少年的影响教育作用是非常巨大的。家长在对待青少年上网问题上应当采取理性的态度,既要防止棒杀,也要防止捧杀这两种极端行为。美国的一些专家学者将计算机技能作为未来成功青年所必须掌握的五项基本技能之一,因为在互联网上,我们几乎可以找到涉及人类生活的所有方面的各类信息。对能够熟练使用计算机的青少年来说,可以说是它取之不尽、用之不竭、学之不完的知识宝库.对课业负担较重的 孩子们来说,适度地玩游戏不失为一种舒缓压力、开发力的好方法。由此看来,家长一方面既要避免对孩子子使用计算机的方法、网上浏览的内容不闻不问,盲目地认为孩子使用计算机是百分之百有益的想法。同时,也不能完全将网络视为洪水猛兽,简单粗暴地采取打压的方法,这样做反而会引起该年龄段青少年的反感.他们正处于自以为已经成人,要求摆脱家长管束的阶段。因此,如果单单凭借压制的手段效果也不会理想,甚至反而取得相反的结果。面对这些情况。家长应当在关心孩子身体健康的同时,也要多关心孩子的生理成长.特别是这一代独生子女们,他们由于缺乏伙伴。容易产生孤独感,感情无处宣泄,而家长们又忙于工作,只照顾到孩子的物质层面,而疏忽了也是极其重要的精神层面。面对这种与孩子沟通不畅的情况,家长可以适当地放下权威,以平等的方式与孩子多交流,去了解他们所关心的、感*趣的事物,以此为切入口,更易于与孩子沟通。并且在此过程中有意识地取其精华去其糟粕,对孩子的思想行为加以引导。同时,家长们还可利用闻暇的时间带孩子去郊外,亲近大自然或通过参与实践工作来接触社会,开阔视野,发掘培养孩子有益的兴趣爱好和高尚的情操。
(二)学校的引导与教育
目前.我国的学校教育虽然也在逐步进行改革,提倡综合的素质化教育。但是.还有许多学校仍将成绩作为衡量学生优秀与否的唯一标准.一味追求升学率,放松了对学生道德情操、综合素质的培养。这就导致了学生精神负担较重,有的甚至对学习抱对立情绪,将情感灌注到虚拟的网络世界。因此,就学技而言,学校应当在教授科学文化的同时,也要发挥好思想政治教育基地的重要作用,用科学的世界观价值观来武装学生,让他们意识到自己身上所肩负着建设祖国美好明天的主人翁意识。具体来说,学校可在课余时间安排一些装趣小组活动,鼓励学生多动手.培养独生子女们集体主义的团队合作精神。
(三)社会的关注
青少年沉迷于网络现在已经成为一项被社会广泛关注的严峻问题。国家也出台了相关法律法规,严禁在距离学校200米的范围内开设网吧,严禁来成年人进入网吧等。但是,有关法规的实施并不理想,学校附近的网吧屡禁不止,200米内没有,邪300米呢7大多数网吧经营者为了保证自己的收入,对青少年的到来也只是睁一只眼闭一只眼.要真正意义上地发挥好社会对青少年上网的监督功能,我们还有很长的路要走。一方面,国家有关部门应当进一步健全网络管理的法律法规,并且采取一些手段来保证法规的有效实施。同时,积极发挥群众舆论、媒体宣传的监督作用,如南京市发挥广大群众的力量,组织了一批退休老人作为网吧监督的志愿者,对进入网吧的青少年的年龄.以及他们浏览的内容进行监督。另外,相关产业也应当投身到这场具有深远意义的活动中,首先可以通过为游戏分级的方式,注明哪些级别的游戏只适合成人,哪些级别的游戏适用于青少年。其次,应当更多地来开发具有积极教育意义的游戏,真正做到寓教于乐。
五、参考文献
1、陈侠,黄希庭,白纲.关于网络成瘾的心理学研究[J].心理科学进展,2003,11(3):355-359.2、顾广耀等,从网络游戏的兴盛看青少年的健康发展[J].理论科学,2010(4).218,175
3、魏爽,青少年网络游戏成瘾原因分析[J]。中国青年研究,2008(10),103—105
4、赵念东,武远明.《网上交流与游戏》[M],北京:机械工业出版社,2002.
附件:
关于青少年沉迷网络游戏的调查问卷
近年来我国游戏产业快速发展,在给人们带来经济收益的同时,也使越来越多的青少年沉迷于网络游戏,根据国家数据显示,目前中学生换有网络游戏成瘾症的比例已高达14.8%究竟是什么原因导致如此多的青少年真谜语网络游戏,为了弄清其原因和影响,耽搁您几分钟的宝贵时间,帮忙填一下下面的调查问卷。拜托啦,谢谢您!!
您只需要在您选择的选项上打“√”就可以了。
1、您是一位
A、小学生 B、中学生 C、大学生 D、社会青年
2、您是什么时候开始接触网络的
A、小学 B、中学 C、大学 D、工作
3、您玩网络游戏么
A、从来不玩 B、偶尔会玩 C、一直在玩
4、您对网游的印象是
A、很好玩,喜欢 B、讨厌他,浪费时间 C、无所谓,没什么感觉
5、您连续玩网络游戏的时间是多少
A、三个小时以下 B、3~6个小时 C、6~9个小时 D、更长
6、您是否因为网游而影响了生活或者学习? A、没有 B、曾经有过
7、您认为玩网络游戏对青少年的影响 A、有助于活跃思维 B、会影响学业和正常工作 C、浪费时间 D、可以开阔视野,多交朋友
E、没什么影响
8、您为什么玩网游?原因是什么?(多选)A、学习或生活压力大,玩网游消除压力 B、满足自我尊重与快感 C、生活无聊,玩网游打发时间
D、对生活中的某些想像不满,到网游中发泄 E、上瘾 F、其他
9、您认为无法防止青少年沉迷于网络游戏的原因是(多选)A、青少年自控力较差,抗诱惑能力低 B、游戏太多
C、没有相关法律法规的约束
D、网络虚拟世界无法判断玩家的真实年龄 E、有的游戏可以多账号玩,无视防沉迷系统 F、无法从根本上解决这个问题 G、其他
10、您认为解决青少年沉迷网络游戏问题的有效方法是什么?(自由书写)
11、面对青少年沉迷网络游戏的状况您有什么感想?(自由书写)