个人消费栏目策划案[范文]

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第一篇:个人消费栏目策划案[范文]

文章标题:个人消费栏目策划案

《数字家园·流行风》[个人消费栏目]策划案

1、栏目名称:《数字家园·流行风》

2、栏目主旨:本栏主要介绍分析西北地区当前个人消费热点及消费趋势;对当前西北地区主导产品(从高端到低端,从主机到周边)做全面性能分析评价;随着西北地区广大的个人消费者收入的增加,及对个人IT消费产

品的需求特点从低端(低价)逐步向中高端(精品、时尚)转化,向他们推介优秀IT产品;并对西北地区个人消费市场作综合分析评论。

3、栏目版式:拟采用整版方式。

1/3--1/2版:作个人消费市场分析评论。

1/4--1/3版:作个人近期热点产品诠释(配合表格)。

1/4版:预留广告。

不定期开办“回音壁”、“读者点评”栏目。

4、与联想的合作方式:

与联想合办,可加上“联想协办”或是副标题:“联想数字家园”。

“[本文转载自[xiexiebang.com-http://www.xiexiebang.com/找文章,到xiexiebang.com]个人消费市场分析评论”下有一个联想的LOGO.“分析评论”对西北个人消费市场的特点进行分析和点评,每期突出一类产品。文章撰写以记者为主,联想为辅。

“回音壁”、“读者点评”栏目,通过读者的使用心得,小技巧的交流,以使读者有更强的参与感。

5、适合报道内容:家用IT精品

整机、视讯产品(显示器、视频电话)、手持设备(PDA、手机等)、影像产品(扫描仪、数码相机、打印机等)、存储类产品(移动存储、DVD驱动器、光盘刻录机等)、输入设备(键盘、手写板、鼠标等)、软件(操作系统、工具软件、游戏等)、上网设备(ADSL、modem、ISDN等)

6、这个版我们采取独家协办的方式,其中栏目冠名“联想数字家园”、LOGO、1/4版广告、导读提示等合计3000元/期(优惠价)。

版面大小为全版。

合作期限最短半年,每周一次。

每合作半年时间,赠全版彩色广告一则。

本栏目优先选用联想提供的文章和市场数据。

我报将派专人负责此栏目的组稿。

《个人消费栏目策划案》来源于xiexiebang.com,欢迎阅读个人消费栏目策划案。

第二篇:栏目策划案

《情谜》栏目策划

一 媒体环境分析

综观各个电视台关于爱情的综艺娱乐节目,随着相亲类节目的走红,家庭类、婚姻类节目频频出现。江苏卫视的《非诚勿扰》是江苏卫视一档适应现代生活节奏的大型婚恋交友节目,为广大单身男女提供公开的婚恋交友平台,而天津卫视的《爱情保卫战》是情感心理节目,节目将现实中青年男女在恋爱过程中遇到的各种困惑与矛盾搬上舞台,现场资深情感专家根据每对情侣的不同情况给予恋爱指导和情感忠告。而我们的《情谜》栏目是针对即将步入婚姻殿堂的情侣们,以“猜真假情侣”的娱乐方式展现情侣间的甜蜜。栏目为年轻情侣提供一个展露自己爱情蜜意、增进彼此感情沟通的平台,为他们心中的婚姻生活铺垫道路。

二 市场环境分析

每个人都渴望情感的体验,《情谜》就是以情感为主,悬疑为辅,抓住年轻人的眼球,栏目也为年轻情侣一个舞台去展示自己。《情谜》节目共分为四个环节,分别为“谜之初”“谜之爱”“谜之浓”“谜之晓”。场上还会有以年轻人为主的3位辩辩团成员,他们靓丽的形象,犀利的评论无疑也是节目的一大亮点。节目中还会不断渗透类似爱情36计的恋爱宝典、恋爱秘笈,教育年轻人如何恋爱,如何解决恋爱过程中的矛盾、问题,引导青年人树立正确的婚恋观。

三 栏目的宗旨和目的

本栏目为当下情感交友节目的升级,玩乐中体现真情。每期节目会有三对真假情侣来考验你的眼力,激发你的智慧。栏目通过展现情侣魅力的同时,加入娱乐的手段和猜测,力求使观众在轻松中享受娱乐,感悟爱情。

四 栏目的定位

栏目为年轻情侣提供一个展露自己爱情蜜意、增进彼此感情沟通的平台,为他们心中的婚姻生活铺垫道路。栏目每个环节都有自己特别的设定,让恋爱的年轻人秀出自己的甜蜜,让未曾恋爱的朋友们体会爱情的味道,让爱已平淡的人们找回曾经的浪漫回忆。

五 栏目的内容

《情谜》节目共分为四个板块,分别为“谜之初”“谜之爱”“谜之浓”“谜之晓”。1.第一板块 “谜之初”(10分钟)

主持人上场,说出栏目的口号以及介绍现场三位嘉宾,然后依次请出节目三对情侣

三对情侣以各自特有的方式出场,并作简短介绍(自我介绍和相识相恋过程介绍)现场嘉宾对这三对情侣做出真假判断,并说出原因。2.第二板块 “谜之爱”(10分钟)每对情侣分享一个他们之间的小秘密 嘉宾根据此环节重新做出真假判断及原因 3.第三环节 “谜之浓”(15分钟)

三对情侣根据节目要求,在事先不知道游戏内容的情况下,依靠默契完成游戏 【游戏举例:情侣一方拿着一杯水,但是告诉另一方里面装的是酒并让他喝下去,看两个人完成游戏时的反应。】 嘉宾对此表演做出最后真假判断及原因 4.第四板块 “谜之晓”(10分钟)

在嘉宾做出最后判断之后播放一段真情侣间的爱情见证(MV)视频 猜对的嘉宾可获得有栏目提供的礼品一份。

六 栏目的形式

演播室录制节目,主要形式为邀请三对情侣,以猜真假的方式选出那对真情侣,并播放他们的爱情见证(MV)视频。

七 栏目的播出

栏目时长为45分钟,播出时段在每周三晚八点至八点四十五分,周三是一周里面最疲劳的日子,而且各大电视台在这一天都没有什么好栏目,我们栏目的出现正好给观众注入一点新鲜资源,打发他们无聊的时间,让他们的目光锁定在本频道上面。

八 栏目的风格

内容:轻松、欢快、娱乐、温馨

表达:娱乐化,通过情侣们的展现带动节目内容

制作:演播室要求色彩绚丽,搭配轻松欢快的音乐,以作衬托。主持:俏皮灵动、知性典雅又不失时尚活力的主持风格。

九 栏目的包装

1.片头用绚丽的3d效果制作,其中穿插都市中情侣们的图片

2.片尾可加下期预告或本期花絮,音乐是欢快的歌曲,并出演职人员表 3.栏目logo为十指紧扣的一双漂亮的手

4.字体是华文行楷,字色大部分用白色,需要特备标注的地方用金黄色,口词字幕字号用五号,每环节名称要醒目漂亮的绚丽色彩并配音乐。

十 栏目的宣传

1.在酒泉电视台公共频道播放

2.在公司播放栏目宣传片,张贴宣传海报,可与一些交友网站合作,在网站上打出我们的广告。

3.网站宣传,在网站上报名参加节目的情侣均有机会获得栏目赞助商提供的小礼物

十一 栏目的运作方式

采用制片人中心制

十二 栏目的制作

编导规定栏目结构内容,每期的编导严格按照结构选择参赛情侣,选择问题形式,游戏形式。

十三 人员设置

1.编导:1名,编排每期节目流程,并把握每期的栏目宗旨

2.摄像:三名,摄像在拍摄前要熟悉剧本的内容,在拍摄过程中按照彩排时的调度进行机位调整

3.导播:要求导播对每期的节目内容都要有深刻的把握,并熟练掌握导播机及

镜头的切换

4.剪辑:1名,根据栏目宗旨包装整期栏目 十四 栏目要求

1.栏目logo与广告logo相结合;

2.人物身份介绍的字幕前,有节目logo标志。

第三篇:栏目策划案经典

《破坏王》栏目策划案

《破坏王》栏目策划案

一、媒体环境分析 综艺节目一直致力于娱乐大众,现在各台播放的综艺节目也是各

式各样,百花齐放,但大部分综艺的内容都偏向于选秀、舞蹈唱歌比

赛等,基于以上的原因,我台最新推出一档综艺娱乐类栏目,希望给

观众耳目一新的感觉,也为本台注入一股新的力量。

二、市场环境分析过去人们娱乐的重点也许是下棋、看书、聊天等休闲活动,而现

在人们则更加希望娱乐的动感、游戏的轻松感,全明星的互动感等,而综艺节目就是起这个作用的,尤其是一些游戏类的节目更是如此。在人们紧张的生活工作之后,看一些轻松、搞笑、娱乐的节目既缓解

了前一周的紧张,也有一个好心情来迎接下一周的工作生活。未来这

种全明星游戏类节目会有越来越多的人关注和收看。

三、栏目宗旨和目的在一周的紧张的工作生活之余,请明星参与节目,做一些游戏,休闲娱乐一下,让观众欢笑、放松一下,更好的迎接接下来的工作和生活。

四、栏目的定位

受众:18-----30岁左右

五、栏目内容将游戏、配对、八卦等元素柔和在一个节目里

每期选定一位嘉宾做本期节目的破坏王,破坏王的职责是:

使自己所在的队伍在游戏中失败。其他嘉宾需要在游戏中猜

测谁是破坏王。

六、栏目形式

基本拍摄形式:演播室录制

基本操作形式:游戏式、竞赛式

人 员组 成:两位主持:一男一女 六位嘉宾:四男二女

整 体流 程:

开场两位主持请出节目的嘉宾(四男二女)播放音乐,进行舞蹈秀,同时

介绍嘉宾身份背景。舞蹈结束后,对嘉宾近况进行简短的采访。

通过电话通话,选定这一期节目的破坏王。(破坏王将在各个游戏中为自己的队伍制造失误,甚至导致队伍的失败,其他的嘉宾要在游戏过程中猜测谁是破坏王,并在节目最后揭发破坏王)

正式开始游戏:

1.超级屁股(手掌)当然了

<1>热身游戏—顶屁股(推手掌)获胜一方在接下来的游戏有先攻击的资格;

<2>当然了两队每队派一位队员进行游戏,热身游戏胜利的一方首先攻击

输的一方要对对方说的或问的任何问题无条件说“当然了”,回答后再向对方攻击,直到有一方说不出“当然了”为止,说

不出的为败,游戏采取车轮战,留在最后的队胜利。

2.情侣战士万万岁

<1> 情侣选定每队的两位男队员向本队女队员展示自己的魅力(跳

舞、唱歌、朗诵均可)展示结束后,女队员将手中的玫瑰花抛出,抢到者与女队员结为情侣,每队剩

一位男队员。

<2> 单身汉斗鸡每队在情侣选定时剩下的队员,两人进行单腿斗

鸡,获胜的一方为自己队伍接下来的情侣游戏

赢取一分钟的时间。

<3>情侣游戏每队情侣首先要挤爆一个气球,然后要两人先后念对

一个绕口令,才算过关,在规定时间里哪队完成的个

数多,哪队胜利。

2.终极PK 我的脚呢?

每队三人,首先要随着音乐舞动,当音乐停止,主持喊出一个数字,两队需使本队踩在地上的脚的个数与主持人说的数字相符,动作完成后,坚持5秒,先完成的队伍为胜利,游戏共三局,获胜局数多的一方为最终的获胜队。

揭发破坏王每位嘉宾说出自己认为的破坏王是谁,得票率最高的两位站在前面,如果两位中有本期的破坏王,就算破

坏王任务失败,嘉宾揭发成功,破坏王将受到惩罚,全身围上气球,由嘉宾弄破气球。如果两位中没有,就算破坏王任务成功,嘉宾揭发失败,破坏王可以在嘉宾中选择一位,进行爆气球的惩罚。节目在爆气球的热闹中结束。

七、栏目的播出长度和时段

每周六20:00时长45分钟

重播时间:每周日14:00

八、栏目的风格

主持人风格:语言幽默、自然、服装休闲

演播室风格:亮色:色彩搭配舒服、欢快、轻松

视听语言风格:口语化、生活化、娱乐化

中近景、特写居多,穿插少数全景

九、栏目的包装宣传

1、节目开播前制作宣传短片在节目所在频道及频道所属的电视台的其他频道进行播放,在每期节目播出前进行预告宣传,选取节目中的“亮点”密集播放。

2、利用网络媒体宣传。

十、栏目的制作

三个编导、五个摄像、两个或多个剪辑、两个主持人、六个嘉宾

第四篇:栏目策划案格式

电视栏目的策划与设计

1宗旨设计

2定位设计

A受众定位及广告市场分析(对象)

B 内容定位(时段分析)

C 形式定位

D 同类型节目竞争对手分析

3风格样式分析(形式)

A 栏目结构(总体框架)——栏目设计

一、节目名称

二、节目类别

三、节目主旨

四、节目目标

六、节目形态

七、节目内容

八、节目特色

十、节目风格

十一、剪辑风格

B主持人

C选择嘉宾

D栏目包装:片头设计 广告插播

E制作方式:演播室or采访or别的形式

F 主题音乐设定

G节目安排: 什么时间播出 周播还是日播长度及板块构成 时间分配比例 时间段选择运作方式

栏目: 人 财 物 管理方式

栏目组成人员 :制片人 编导 编导助理 外联 栏目支出预算

5宣传 推广与后期开发

一、节目优势分析

二、节目市场分析

三、广告市场分析

四、节目宣传片规划

五、节目预告带规划

六、宣传推广规划广告安排

第五篇:栏目策划案经典[范文]

《破坏王》栏目策划案

《破坏王》栏目策划案

一、媒体环境分析

综艺节目一直致力于娱乐大众,现在各台播放的综艺节目也是各式各样,百花齐放,但大部分综艺的内容都偏向于选秀、舞蹈唱歌比赛等,基于以上的原因,我台最新推出一档综艺娱乐类栏目,希望给观众耳目一新的感觉,也为本台注入一股新的力量。

二、市场环境分析

过去人们娱乐的重点也许是下棋、看书、聊天等休闲活动,而现在人们则更加希望娱乐的动感、游戏的轻松感,全明星的互动感等,而综艺节目就是起这个作用的,尤其是一些游戏类的节目更是如此。在人们紧张的生活工作之后,看一些轻松、搞笑、娱乐的节目既缓解了前一周的紧张,也有一个好心情来迎接下一周的工作生活。未来这种全明星游戏类节目会有越来越多的人关注和收看。

三、栏目宗旨和目的

在一周的紧张的工作生活之余,请明星参与节目,做一些游戏,休闲娱乐一下,让观众欢笑、放松一下,更好的迎接接下来的工作和生活。

四、栏目的定位

受众:18-----30岁左右

五、栏目内容

将游戏、配对、八卦等元素柔和在一个节目里

每期选定一位嘉宾做本期节目的破坏王,破坏王的职责是:《秀••生活》栏目策划案

使自己所在的队伍在游戏中失败。其他嘉宾需要在游戏中猜测谁是破坏王。

六、栏目形式

基本拍摄形式:演播室录制 基本操作形式:游戏式、竞赛式

人 员

组 成:两位主持:一男一女 六位嘉宾:四男二女

整 体

流 程:

开场

两位主持请出节目的嘉宾(四男二女)播放音乐,进行舞蹈秀,同时

介绍嘉宾身份背景。舞蹈结束后,对嘉宾近况进行简短的采访。通过电话通话,选定这一期节目的破坏王。(破坏王将在各个游戏中为自己的队伍制造失误,甚至导致队伍的失败,其他的嘉宾要在游戏过程中猜测谁是破坏王,并在节目最后揭发破坏王)正式开始游戏:

1.超级屁股(手掌)当然了

<1>热身游戏—顶屁股(推手掌)获胜一方在接下来的游戏有先攻击的资格; <2>当然了

两队每队派一位队员进行游戏,热身游戏胜利的一方首先攻击

输的一方要对对方说的或问的任何问题无条件说“当然了”,回答后再向对方攻击,直到有一方说不出“当然了”为止,说不出的为败,游戏采取车轮战,留在最后的队胜利。

2.情侣战士万万岁

<1> 情侣选定

每队的两位男队员向本队女队员展示自己的魅力(跳舞、唱歌、朗诵均可)展示结束后,女队员将手中《秀••生活》栏目策划案

的玫瑰花抛出,抢到者与女队员结为情侣,每队剩一位男队员。

<2> 单身汉斗鸡

每队在情侣选定时剩下的队员,两人进行单腿斗

鸡,获胜的一方为自己队伍接下来的情侣游戏赢取一分钟的时间。

<3>情侣游戏

每队情侣首先要挤爆一个气球,然后要两人先后念对

一个绕口令,才算过关,在规定时间里哪队完成的个 数多,哪队胜利。

2.终极PK 我的脚呢?

每队三人,首先要随着音乐舞动,当音乐停止,主持喊出一个数字,两队需使本队踩在地上的脚的个数与主持人说的数字相符,动作完成后,坚持5秒,先完成的队伍为胜利,游戏共三局,获胜局数多的一方为最终的获胜队。

揭发破坏王

每位嘉宾说出自己认为的破坏王是谁,得票率最高的两位站在前面,如果两位中有本期的破坏王,就算破坏王任务失败,嘉宾揭发成功,破坏王将受到惩罚,全身围上气球,由嘉宾弄破气球。如果两位中没有,就算破坏王任务成功,嘉宾揭发失败,破坏王可以在嘉宾中选择一位,进行爆气球的惩罚。节目在爆气球的热闹中结束。

七、栏目的播出长度和时段

每周六20:00

时长45分钟

《秀••生活》栏目策划案

重播时间:每周日14:00

八、栏目的风格

主持人风格:语言幽默、自然、服装休闲 演播室风格:亮色:色彩搭配舒服、欢快、轻松

视听语言风格:口语化、生活化、娱乐化

中近景、特写居多,穿插少数全景

九、栏目的包装宣传

1、节目开播前制作宣传短片在节目所在频道及频道所属的电视台的其他频道进行播放,在每期节目播出前进行预告宣传,选取节目中的“亮点”密集播放。

2、利用网络媒体宣传。

十、栏目的制作

三个编导、五个摄像、两个或多个剪辑、两个主持人、六个嘉宾

《秀••生活》栏目策划案

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