第一篇:DC库奖惩制度
DC库奖惩制度
为了保证DC库正常运营,推动公司积极发展,特制订此制度。
1、对推动公司发展,给运营做出实际贡献的,给公司或库房
直接经济效益的提高或者成本的降低的,经DC库主管提名,报总经理批准后给予奖励。
2、迟到和早退:10分钟内按10元/次处理,以此类推。60分
钟以上按旷工处理。
3、如果确实有事需要请假须提前一天以书面的形式写请假条,并征得同意后方能生效,严禁请霸王假。
4、旷工一天扣三天工资,如因病请假需出示相关资质医院的证明。
5、严禁在库区抽烟、饮酒、赌博等,发现一次罚款50元。
6、严禁翻阅工作电脑及打游戏等,违者10元每次。
7、严禁上班做工作无关的事,玩手机等。非库房工作人员未
经许可禁止入内。
8、谁点货谁负责,因此出现错误的记小过一次。
所有制度望大家共同遵守共同维护,以上未尽事宜以实际操作中公布为准。
第二篇:华东DC库三包组各岗位工作职责
华东DC库三包组各岗位工作职责一、三包组主管工作职责
1、负责公司政策、发展规划、工作任务、企业文化和最新动态信息的传递和普及。
2、负责对公司的三包方针、工作策略和退货制度的执行和实际操作。
3、负责部门的管理工作,按时、保质、高效地完成部门的各项工作任务。
4、负责对部门工作流程和工作制度的规划和制定。
5、负责对部门人员工作技能的培训和提升。
6、负责对部门人员的梯队建设,确保人员流动时工作正常进行。
7、负责与采购、渠道、连锁等相关部门的工作性沟通和协调工作。
8、负责了解和掌握部门人员的工作状况和心理动态。
9、负责破解部门人员生活上、心理上和工作上遇到的难题和困惑,关心部门人员的成长。
10、负责部门规章制度、奖惩条例的贯彻和落实。
11、负责协助本部门各岗位人员完成日常工作任务
12、负责协调本部门各岗位人员完成上级主管交给的临时工作任务。
二、三包组验货技师工作职责
1、遵守公司各项规章制度,负责所有退货产品的清点、检查和验货工作。
2、努力学习维修技术、汽配产品知识和“三包”法规常识,不断提高工作技能。
3、规范礼仪标准,讲究语言艺术,增强自身素质,秉公办事,不得徇私舞弊。
4、按照公司产品退货规定和产品鉴定标准,准确判定是否符合退货条件。
5、对退货正品要保持清洁、包装完好、条码清晰确保不影响二次销售。
6、对退货三包件保持产品完整,厂家、标记、型号和数量一致,确保能正常返厂。
7、对“三包”故障件应填写卡片注明故障原因并做好记录以便与厂家进行有效沟通。
8、对“待处理”商品应填写卡片注明退货原因并做好账务登记工作。
9、对不符合退货条件的产品应及时打包退回原部门,严格交接手续,以防商品丢失。
10、协助本部门其它岗位人员完成工作任务,做到团结友爱、日事日毕。
11、积极做好和完成上级领导交给的临时工作任务。
12、保证退货验货区的清洁卫生,保持良好的工作环境。
三、三包组账务员工作职责
1、遵守公司各项规章制度,负责所有退货产品的账务工作。
2、努力学习账务知识、产品常识和“三包”法规,不断提高工作技能。
3、严格按照验货技师签字的退货清单进行电脑开单,没有签字不予退货更不得无单退货。
4、严格按照公司退货规定,控制商品时效性,把好退货关,秉公办事,不得徇私舞弊。
5、确保退货数量、型号、产地、退货类型与退货清单一致,保证账物准确。
6、对返厂商品必须开退废清单,适时跟踪并及时过账,确保库存数据准确。
7、对“待处理”商品必须登记入“待处理”库并开“待处理”清单给退货部门。
8、协助验货技师整理退货商品和补贴条码,保证日事日毕。
9、协助三包仓管归库、整理库存、张贴商品标签和打包发货。
10、时刻查看和控制三包仓库库存,及时提醒仓管员打包发货,以降低库存成本。
11、积极做好和完成上级领导交给的临时性工作任务。
12、保证办公区的清洁卫生,保持良好的工作环境。
四、三包组仓管员工作职责
1、遵守公司各项规章制度,负责三包产品的库房管理工作。
2、努力学习产品常识、“三包”法规和仓库管理知识,不断提高工作技能。
3、严格按照规定验收入库的三包产品,不合退货规定的与验货技师沟通并及时处理。
4、库房严格按“5S”要求管理,时刻保持库房清洁卫生,保证走道通畅。
5、库房配件摆放应按照供应商分类型按货架规划分位进行整齐合理摆放。
6、库房配件要挂卡管理,每次出入库要及时在物资卡上逐笔登记做到账、物、卡三者相符。
7、三包配件出库要严格遵守出库手续,便于配件盘点查询,配件无出库手续不得出库。
8、适时控制库存每月都要定期向供应商发货并及时过账,以降低三包库的库存压力。
9、配件返厂发货时要认真、仔细,清点数量、填写发货清单,防止错发、漏发或多发。
10、库管员对库房内所有财物负有维护、保养责任,防止配件受潮、锈蚀或损坏。
11、库房系财物重地,要加强安全意识,切实做好防火防盗工作,闲杂人员不得随便入内。
12、对发给供应商(厂方)的待处理商品应做好台账,定期跟踪、加强沟通,力争早日解决。
13、协助本部门其它岗位人员完成工作任务做到日事日毕。
14、积极做好并按时完成上级主管交给的临时性工作任务。
五、主机板块退货管理员工作职责
1、遵守公司各项规章制度,负责主机板块的退货管理工作。
2、努力学习产品常识和“三包”法规,不断提高工作技能。
3、规范礼仪标准,讲究语言艺术,增强自身素质,秉公办事,不得徇私舞弊。
4、主机板块原则上由服务站处理,但三包组也可代为协调处理。
5、对协调处理的三包产品要本着公平公证的原则,认真检验鉴定,严格把关。
6、对要求退货的产品进行如实填写三包卡(用户信息、购买日期、使用情况和故障原因)
7、对故障件返厂时除填写三包卡外还应该提供原始销售清单。
8、对已收入的要求退货的产品及时反馈采购督促供应商或者厂方尽快处理。
9、如不能三包应要求厂方提供产品质量检测报告,耐心做好客户工作,讲明原因。
10、对已处理的三包产品应及时过账给供应商并及时通知用户办理退货手续。
11、协助三包组其它岗位人员完成工作任务,确保日事日毕。
12、积极做好和完成上级主管交给的临时性工作任务。
六、三包组奖惩管理制度
为了提高三包组的服务水平适应公司发展和市场竞争力,让每个员工的水平在同等环境下得到最大的发挥,现制定三包组奖惩管理制度,希望各位员工调整自己的行为准则,积极配合共同执行。
(一)惩罚扣分制:(KPI考核)
1、迟到、早退者扣2分;
2、无故缺席扣5分;
3、衣冠不整、穿拖鞋者扣2分;
4、上班玩游戏看小说一次扣2分
5、退货工作中不能秉公办事,弄虚作假,徇私舞弊一次扣5分
6、验货区达不到5S管理标准月KPI扣2分
7、在没有特殊情况下,职员擅自离开工作岗位一次扣1分。
8、由于工作责任心不强,未退货返回交接不清丢失一次扣2分
9、不能按时完成任务,工作拖拉一次扣1分;
10、账务不清,发现一次扣1分。
11、返厂发货无登记一次扣1分
12、发货未适时跟踪发现一次扣1分
13、发货处理反馈结束没有及时过账一次扣1分
14、待处理商品返厂没有定期跟踪,造成丢失一次扣2分
15、不服从领导工作按排者一次扣2分;
11、三包件库房管理达不到5S管理要求每月扣3分
12、库存超过公司固定10%扣1分(以此类推)。
(二)奖励制度:(员工有下列事情将给予KPI加分)
1、品行端正,忠于职守,堪称全体员工榜样者月KPI加5分;
2、工作积极负责,验货准确,条码补贴齐全,月KPI加2分;
3、服从领导按排按时完成临时性工作任务一次加2分;
4、积极协助他人完成工作任务,富有团队协作精神月KPI加2分
5、在工作中能做到日事日毕,保持工作区清洁卫生月KPI加3分;
6、三包库房商品分门别类摆放整齐走道通畅月KPI加2分
7、三包库房挂牌管理填写卡片,物、卡、账相符月KPI加5分;
8、三包库存控制低于公司规定10%月KPI加2分(以此类推);
第三篇:DC电影守望者观后感
DC电影守望者观后感
《守望者》的背景设定在1985年,那时超级英雄们因为受到政府的限制打压而逐渐销声匿迹。直到他们中的一位突然被谋杀,已经处于隐退状态的超级英雄们重又聚集了起来,对这起谋杀案展开了调查,然而调查显示这一切仅仅是个开始,这起谋杀案的背后还隐藏着一个更大的阴谋。
DC电影守望者观后感
早就知道这片子国内绝不可能引进,所以专程去香港看了《保卫奇侠》。(这个译名很好,比什么守望者更能表达出Who watches the watchmen的寓意)
影片很黄很暴力比原作还要暴力。分级是三级片(美国也是R级)。这当然限制了它的观众群体。但是非常精彩,原作中的经典场面都出现了,而且非常酷。一定要看IMAX无删减版。
影片是极度忠实漫画原作的除了结尾之外,这个后面会谈到。这里说的忠实,不仅是指它继承了《斯巴达三百勇士》那样的逐镜照搬,而是连同80年代的气氛和冷战思维也全然无二。
我要在此提醒各位:没有看过漫画原作的,不要去看。这里包括喜欢X战警、蝙蝠侠等漫画大片的人。如果你自认喜欢漫画英雄片,但没看过《Watchmen》的原作,也不要去看。
否则你看了也不明白。
我不算是原作党,变形金刚那样的改编我都能认同,但这部电影不一样,不看原作真没法理解。
从未开场的LOGO开始,影片已经做足心思,和原封面一样的黄黑配色和字体,紧紧抓住宅男粉丝心理。
开场是笑匠布莱克的死。这一幕的打斗比书中要精彩得多,也可以看出布莱克确实宝刀未老,而且暴力程度尤甚先别急,这才只是热身,和后面更暴力的地方比只是小儿科。
其实电影对背景的交代比漫画还算略多,至少中国人民熟悉的基辛格出了场,但是如果对原作不了解,是不会明白尼克松为啥能够连任四届的事实上这在漫画里也属于篇外的原因,阿兰摩尔创作的时候是里根当政,他不希望有里根粉丝觉得作品丑化了偶像,从而不掏钱买书,于是就把尼克松抬出来被弹劾掉的尼克松想来不会有多少粉丝。但是尼克松是70年代的,这时间对不上阿,所以就让他连任四届顺便还能强调丫是个大独裁者,一举两得。
以上这些东西,你让电影怎么有工夫交代?
电影想到了一个交代背景的方法,就是在片头曲的时候把故事中40年代到80年代的主要背景拉一遍。必须说这个片头曲做得非常之好!伴着鲍勃迪伦的名曲《The times they are a-changin'》,讲述了当年的“民兵”战队从人人敬仰的英雄,到被谋杀、被关进精神病院、人们排斥蒙面英雄、政府下达禁令„„这些背景事件同历史事件混合在一起,甚至和歌词也配合的恰到好处!
(有一件很巧合的事,在看电影之前我一直在哼这首歌,尽管我之前并不知道它会出现在影片中可以想象当时我多么惊讶!)
然而,事先没做过功课的同学们,也很容易错过这一系列背景的意义。
回到影片从这时才开始一镜不改的照搬原作。
随后罗夏登场调查,实际上也比原作酷,尤其是罗夏的墨迹面具变成了动态的,很GEEK但是尽管是动态的,也很难判断不同的墨迹是否代表不同的表情。
维特给人的感觉娘了些,不似运筹帷幄之中、决胜千里之外的天下智计第一人,只像个任性的别扭受。直接影响后面情节对他的感觉。
曼哈顿非常标准没错我用的词是“标准”。这个角色是着墨最多的人物,但也是最难表现的,因为他没有凡人的喜怒哀乐,而必须演出他对于人类世界的疏离感。由于没有表情也没有语调变化,他需要完全用身体语言演出实际上这一点做得相当好,如果不考虑片中80%的时间他都露着他那蓝色的阳具到处走来走去之外。
(曼哈顿在越南的场面很酷,但不了解原作的人一定会觉得这TM是什么玩意的。)
夜枭是最人性化也是最讨喜的,而且他的战斗服比原作好看,看起来没那么胖事实上除了罗夏的墨迹面具以外,夜枭的制服是唯一电影比原作好看的,维特和丝灵的制服都很糟糕。当然丝灵差的不止在制服,电影版的丝灵一点不可爱,不过能打了许多暗巷中那场打斗好X血腥!
而且暗巷这场有一个重要的区别,夜枭和丝灵不像原作中那样不杀人,而是不主动杀人他们也不是完全的道德洁癖,这样,他们最终同意接受现实、掩盖真相才有说服力。
飞船里H的那场戏说实在的有点太长了,虽然我不介意。不过可以看出导演是想“反正是R级,不如好好利用”了。
罗夏在监狱的一段戏极棒!完全的badass!
影片较之原作最大的改变在结尾部分。原作中,维特是制造了一个怪物,让它杀死纽约的一半人,然后假称是外星怪物入侵,从而促使美苏停战、联手对外;影片将之改成维特在世界多个城市(包括纽约、莫斯科、北京、香港等)引发核爆,然后推到曼哈顿博士头上,说曼哈顿已经决定与人类为敌(之前人们曾质疑曼哈顿,算是铺垫),让美苏两国罢战,共同对付曼哈顿。
因此,原作的忠实粉丝,也对结尾的改变有不同的看法。我比较喜欢影片的处理方法。毕竟,外星怪物?这种鬼话谁会相信?给他们一个看得见的、实实在在的威胁比较可信,反正曼哈顿也愿意配合。
还有一点区别就是原作中除了罗夏,其他人都一致同意为维特保密。影片里夜枭和丝灵则显得有所保留,这实际上是为维特的计划留下了隐患;当然维特相信他们不会说出来也未可知,但最后他俩甚至不像漫画那样改名易容,难道也是算准维特被曼哈顿打击得够呛,不理会他俩了么?
总之,影片不错,修改的地方也能理解。毕竟面向21世纪的观众,拍摄一部严格遵循80年代观点的影片,是需要很大勇气的。正如片头曲所唱的:世界已经变了。
世界变了,你要改变吗?
对这部片子的反应非常两极化,喜欢的说非常好,其他人则说一无是处。美国票房也从第一周之后就骤跌七成。
这种反应是非常合理的。原作的粉丝都在第一时间冲去看了,不会拖到第二周;而非粉丝们以为会看到一部英雄战胜敌人的漫画电影,发现自己错了之后,自然会大骂之。
这反映出了本片存在的问题:尽管非常好,但太小众化,对观众的友好度甚至不如《斯巴达三百勇士》。这部片子不像蜘蛛侠、钢铁侠,它们不是选择某一部漫画改编,而是选择某个人物讲述他们的故事(只是忠实漫画设定),所以即使没看过漫画的人也能看得很HIGH;而《Watchmen》不同,这部影片是对原书的忠实照搬,而原作本身就是一部非看上好几遍不能理解的作品。
但是,电影你总不能要求没看明白的观众全都再去看一遍啊。
所以看过原作的人能体会每一处细节的趣味,而对没看过的人来说,这些不过是无意义的堆砌。粉丝们理解这部影片,因为需要交代的背景早就为他们熟知,他们理解人物的个性、为何要如此行动;但非粉丝则没有办法进行脑内补完。
现在,人们才会明白原作者阿兰摩尔是多么正确:这部作品是无法改编成电影的。
即使那是很棒的改编,也一样。
DC电影守望者观后感
这是一部反英雄的“超级英雄”电影:没有打不死的超人,没有飞天入地无所不能的超能力(除了曼哈顿博士和奥兹曼迪亚斯),没有无比景仰的崇拜者。这些人生老病死,与凡人没什么不同退休的夜枭一代在自己家中被小混混群殴致死(影片的背景音乐放的是“乡村骑士”,源自马丁斯科塞斯的电影《愤怒的公牛》);丝灵一代则嫁给了一个他不爱的人,如同所有中年夫妇一样在乏味的生活中争吵度日;罗夏的母亲甚至还是个妓女;而他们也不再代表着绝对正义和绝对真理曼哈顿博士和笑匠在越南战场成了政府的帮凶,影片此刻的背景音乐与《现代启示录》中美军直升机攻击一段完全一样,都是瓦格纳《女武神》中“战神之马”;罗夏杀死了两位揭露水门事件的记者,致使尼克松连任总统成功;而笑匠更成为了杀死肯尼迪的凶手,他甚至还杀死了一个怀着他孩子的女人!
超级英雄电影宣扬的都是些普世价值:惩恶扬善、自我成长、拯救世界„„英雄们偶有内心斗争,但也只是浅层的矛盾而已。但在本片中,所有角色都无所谓正义或邪恶,都不是救世主。他们甚至连自己的命运都无法掌控:曼哈顿博士获得了神一般的能力,然而他却越来越远离人类的情感。透过上帝般的视角,他几乎陷入到一种哲学的空洞中去;笑匠是个虚无主义者,他看透一切,肆意而为,认为整个世界就是荒诞的笑话,而自己不过是个舞台上的小丑;罗夏则是个实用主义者,不考虑宏大的道德难题,仅仅凭本能来主持正义。他的坚决正是来自思想的简单和实际;奥兹曼迪亚斯则是个哲学家、疯子、投机分子、权力窥视者,所以他最有行动力,并最终令其他守望者为其所用;而夜枭和丝灵则是影片中最接近普通人的形象,所以两人也成了电影的主线人物。
一般的电影中,总是有一个统一的观念或者视角,但在本片中,这种根基牢固的东西是不存在的。换句话说,影片中的人物、事件没有按导演的价值观筛选出来给你看,你需要自己做判断。有些内容在影片中看似是正常的,但实际则可能是非常具有讽刺性的。举例来说:笑匠下葬时,背景音乐是著名歌曲“寂静之声”,整个气氛凝重肃穆,所有守望者都在为这位朋友的离去而伤怀。然而,非常具有讽刺性的是,这首“寂静之声”本来是“西蒙与加芬克尔”在JFK遇刺后所写,其中含有对当时美国人民内心伤痛的表达。而在影片中,JFK的刺客恰恰正是笑匠!于是荒诞性出现了,你对笑匠这个人物的同情和对肯尼迪之死的感慨形成了强烈的矛盾(自然,我们对肯尼迪事件没有美国人那样刻骨铭心的感受)。这种讽刺远不是一般喜剧电影里讽刺下人物的势利、爱财那样简单。荒诞的隐喻在影片中无处不在:总统的作战室与库布里克名作《奇爱博士》中的如出一辙,基辛格简直就像奇爱博士其人,而尼克松则长了一只匹诺曹一样的鼻子当年小布什也曾被好事者画上长鼻子,以表示其撒谎。还有影片开头,守望者中的“账单”因为斗篷卡在旋转门里面,被歹徒开枪打死当时,他是被银行雇来看门的,因为银行认为“有个超级英雄来保护我们会让顾客放心”。这种荒诞的情节被皮克斯的《超人总动员》借用了过去:衣夫人坚决不同意给超人家的制服加上斗篷,其来源就是《守望者》事实上,《超人总动员》就是受《守望者》启发创作的。就连影片选择的背景:架空历史的1985年,都可以看作是后1984时代的一个隐喻呢。
《守望者》还没出来的时候,大家看到剧照里英雄的制服,猜测本片大概跟导演的前作《300》一样,都是很耍酷的电影。事实上,本片没有像当今的超级英雄电影那样,走华丽的路线。整个电影充满着浓厚的怀旧风格,可以让我们联想到马丁斯科塞斯的《出租车司机》,甚至上世纪三四十年代的黑色电影:影片中的大部分时候都是对比强烈、光线昏暗的场景;街头永远充满了垃圾、涂鸦、湿漉漉的雨水、迷蒙的霓虹灯和奇怪的人形;罗夏这个人物则极像黑色电影中的主人公(例如《长眠不醒》里的亨弗莱鲍嘉):对世界完全失望;又有一种爱极了的痛恨与冷漠;有自己独特的行事原则,不在乎世俗的法律、规则、情理;只相信自己的力量和判断„„听听罗夏愤世嫉俗的台词吧:“当你走过这座好像快死的疯狗一样的城市,走过那些谈论着毒品和儿童色情电影的人类毒虫时,你真觉得很正常?”像不像《出租车司机》里Travis Bickle的口气:“禽兽们会在晚上倾巢而出,娼妓、醉汉、同性恋、毒贩、女王、异装癖、病人、贪财的家伙„„有一天,真正的雨水终会洗刷掉街上所有的渣滓。”如果说罗德里格兹的《罪恶都市》仅仅具有了黑色电影的形体,那么《守望者》则难得地再次拥有了黑色电影的灵魂。在《罪恶都市》中,暴力仅仅是一种展示性的东西,是一种很酷很过瘾的手段,而在《守望者》中,暴力则是毫无原则性的导演拒绝用暴力让你爽一把,除了夜枭和丝灵两人合作干掉小混混一段,几乎没有一段动作场面是为了刺激你的肾上腺而设计的。就像所有黑色电影一样,无论你能耐多大,多么聪明、凶狠,结果只能是巨大城市中,陷入漩涡的一只小虫而已。
DC电影守望者观后感
记得一次吃饭的时候与周舟学姐聊到超级英雄的话题,她当时指出的一个点对我来说很有启发。她认为从《黑暗骑士》后,超级英雄所面对的困境就是越来越多的现实主义因素融入进超级英雄片的叙事语境中。
其实不仅仅是超级英雄片,所谓好莱坞类型电影发展到后期,导演们所进行的突破性尝试就是在原本的类型化语境中融入越来越多的非类型元素。现实主义这个概念太危险而且太含糊,我不敢随便使用,事实上有时候侵入类型片语境里的也未必就是现实主义,比如《谁陷害了兔子罗杰》和《鲨鱼黑帮》里的异质元素就是黑色电影和黑帮片的元素。
但直觉里我认为那些融入进类型片里的异质元素最具破坏和颠覆性的,的确就是现实主义。当然这需要首先要说明现实主义这个概念到底应该怎么认定。帕特里克富尔赖对这个概念的观点是具有启发性的,他认为现实主义与现实毫无关系,现实主义真正强调的是“现实感”或者说“真实效果”,现实主义不是对现实完全地照搬,而是让接受者(读者、观众)“认为这是真的”。
李一鸣老师对这个问题也有相类似的看法,在他看来,电影不是对现实的还原,而是对经验的还原。一部电影看完后我们觉得好,不是因为它完全模拟了我们生活中的一段现实,而是印证了我们内心情感中的一些经验。电影中的故事未必都是真的,但我们的经验告诉我们事实就是如此。有趣的是,李一鸣老师把这称之为“好莱坞的技术主义”,而富尔赖则直截了当地称之为“现实主义”。如果我们参考延安和上海左翼对现实主义的一些提法,相信会同意富尔赖的观点。
我们以《守望者》这部电影为分析对象的话,就能清楚地看到现实主义这个概念在叙事电影中的用法,以及现实主义是如何颠覆类型化叙事的。
几乎每个看完这部电影的人都会承认该片是一部反英雄主义的超级英雄片。我认为该片导演扎克施奈德一定是看过诺兰的《黑暗骑士》并且受到它启示了的,因为影片最后与漫画原著不相符的结局,几乎就是黑暗骑士的翻版。但我认为导演走得比《黑暗骑士》还要远,因为犯罪者事实上也是超级英雄。一个无辜的超级英雄最后替另一个犯罪的超级英雄顶罪,而为了实现瞒天过海的计划,这个无辜的超级英雄最后也让自己双手沾满了罪恶的鲜血,他杀害了一个不愿保守秘密的人。
因此在《守望者》中,超级英雄本质上的疯狂性被暴露无疑,而不需要像《黑暗骑士》那样用小丑和双面人这样的符号来暗示(蝙蝠侠本质上就是小丑,也是双面人,他们三人其实是三位一体的)。《守望者》中有一个表面上与叙事无关,其实是作为隐喻性文本而存在的动画故事(这是电影中的一个小孩一直在翻看的一本漫画书里的故事)。在这个故事中,一个船长在航海回家的途中被一艘黑货船所狙杀,他所有船员全部遇难,只有他一个人幸存。这个船长知道那艘黑货船的航行路线一定会经过他居住的小镇,他担心自己的小镇也会遭到黑货船的袭击,于是他历经千辛万苦回到了自己的小镇。在他神经质地凝视下,这个小镇已经被黑货船的罪恶所侵占,于是他肆无忌惮地袭击杀害那些他所臆想中的坏人,直到他发现他一直想回小镇救出的妻子居然被他亲手杀害。原来小镇根本没有遭到黑货船的袭击。
这个故事的核心隐喻是,英雄会臆想出一个语境(比如罪恶横生的城市、腐败的司法、被黑货船侵占的小镇),在这个语境下,他原本非法的私刑行为成为了合法的。
电影其实正是营造并支持这种臆想的最佳机制,只有在电影中,我们才可以带着一种愉悦的心情欣赏着屏幕上的主角如同砍瓜切菜般地杀死那些“坏人”,而无需负担任何道德上的愧疚感。因为在电影刻意营造的类型化语境中,那些坏人成为了一个纯粹的客体、一件造恶的工具,而他们的数量庞大和易于消灭更是让他们产生了一种电子游戏中的小怪兽的感觉。消灭他们只是为了更好地推动向前发展的叙事。《印第安纳琼斯》系列是这种类型化语境的典型代表。
如果更包装一点,对于超级英雄的私刑行为的辩护则是他们不会杀人。无论是超人、蜘蛛侠还是蝙蝠侠,他们都恪守着这个底线,把坏人抓住后送交警察,从而保证自己行为的合法性。
《黑暗骑士》的高明之处是巧妙地用第一个语境逼疯了第二个语境。小丑毫无疑问是一个纯粹的恶的化身,他作恶毫无理由,仅仅就是要破坏秩序(这种秩序既是法律的也是道德的,以至于让盗亦有道的黑帮分子都无法容忍他)。毫无疑问,小丑这个角色如果出现在《第一滴血》或者《印第安纳琼斯》之类的故事中,肯定是那种没有内涵、仅仅是疯子的大反派,而主角们的解决办法则是简单地消灭掉他就够了。但因为他身处的是《黑暗骑士》的故事、一个主角恪守着超级英雄不可杀人的底线的语境中,他的疯狂所具备的颠覆类型片的内涵则被凸显了出来。小丑的存在本身就是对超级英雄片里所坚定恪守的原则的质疑,甚至会反过来让我们怀疑,蝙蝠侠之所以一定要恪守这个原则,其实是因为他害怕暴露自己本质上与小丑是同类的事实。蝙蝠侠所坚守的原则,如同他的制服和面具一样,保护他仍能被社会秩序所认可,不被当成一个怪物。
而《守望者》则与之相反,它不是通过强调类型化叙事的某个方面(比如反派的极恶)来质疑另一个方面,而是对整个类型化叙事的语境进行了质疑。这种质疑是通过直接把历史、现实与超级英雄片的故事进行奇妙地混合而产生的效果。
在《守望者》的片头字幕部分,导演通过剪辑,把超级英雄们(也就是守望者联盟)的历史与美国的整个历史结合了起来,而且超级英雄本身参与了历史的构建(守望者之一的笑匠刺杀了肯尼迪,笑匠和曼哈顿博士一起帮助美国赢得了越南战争)。但正是在这个过程中,超级英雄的存在才越发显得滑稽。我们无法想象,脱离了好莱坞的类型化叙事,置身于现实和历史语境下的超级英雄,是多么的尴尬和不合时宜。于是在故事开始,超级英雄的联盟就已经消失了,取而代之的是尼克松的《基恩法案》,超级英雄要么必须臣服于政府(完全融入秩序),要么就必须解散,否则就是非法的。
故事中导演还借守望者之一的罗夏之口说出,为什么身心正常的超级英雄这么少?讽刺的是,说这话的罗夏本身就是最极端的反社会者和心理不正常。事实上,超级英雄的心理不正常恰恰是超级英雄在现实中得以存在的必要条件,就如同那个动画故事里的船长一样,正是因为他们把这个城市臆想为黑暗、腐败、混乱和充满末世危机,他们才可以为自己的私刑行为获得合理性。
当然,也有人可以反驳说,这部电影中美苏冷战的背景为超级英雄的愤世嫉俗行为找到了合理性,甚至也为最后超级英雄之一的维特的疯狂行为所辩护(维特恰恰是所有守望者里最聪明的一个)。但正如片头所说,事实上美苏矛盾的升级很大程度上就是因为守望者之一的曼哈顿博士的存在而导致的。
于是在一个现实的、历史的语境下,我们发现超级英雄一方面抱怨社会的堕落和自己不得不替天行道(代替法律)的无可奈何,但另一方面却发现其实社会的问题要么是超级英雄的妄想症,要么本身就是由超级英雄所引起的。他们就如同那个动画片中的船长,他们才是破坏小镇安宁的刽子手,而他们还以为自己是在把小镇从黑货船的魔掌中拯救出来呢。
故事最后,我们才能真正懂得那个看似最疯狂的笑匠才是最明智的,他说过,守望者其实就是个笑话。然而笑话中的人看不穿这个笑话,他们依然严肃而艰辛地维护着自己所臆想的那个世界。
第四篇:DC直营店仓库管理制度
DC直营店仓库管理制度
一、仓库货架需时刻保持整齐,货品从上到下,由小到大,如有箱子堆放需保持
堆放整齐、合理,否则罚款5元/处
二、货品堆放要合理整齐,畅销货品放在易拿处
三、需要时刻保持仓库通道畅通
四、从卖场进仓的货品需第一时间将其用塑料袋包好或装入箱子,严禁无包装的货品放在地上或箱子上,否则罚款10元/次
五、仓库货品进出库须做到先进先出的原则,避免出现场次
六、凡出现场次或产次的货品需集中放在一个箱子里,严禁出现杂物,否则5
元/次
七、需时刻保持仓库的地面整齐,严禁出现杂物,否则5元/次。
八、店铺的任何人不得随意踩仓库所堆放的箱子,否则5元/次。
九、仓库洗水池需时刻保持干净整洁,严禁乱扔杂物,否则5元/次。
十、饮水机外壳需时刻保持干净整洁,否则5元/次。
十一、仓库必须每周一进行大扫除(包括:货架顶端、卫生死角、货架底部等),否则10元/次。
十二、就餐:店员在仓库就餐完后必须及时清理干净,否则罚款10元/次。
以上规章制度由直营部人员亲自监督,若一旦处罚,店长:店助:店员=2:
1.5:1
第五篇:不要迷信DC模式
千万不要迷信DC的自动模式
首先,DC都有微距模式,而且数码相机的广角一般较大,达F2.0左右。在自动模式下,相机的程序也倾向于使用较大的光圈以缩短快门时间,防止震动。但摄影常识告诉我们,照相机镜头的收缩一般从最大光圈收缩两级左右拍摄的照片效果最好。尤其是在微距模式下,如:SONY DSC-S75在拍一些手机按键时,只有中间部份清晰细腻,周边的都带轻微的模糊。因此,我们最好使用光圈先决或全手动模式,使用较小的光圈以扩大景深。如果相机没有光圈优先功能,可以试着尽量提高环境亮度,让相机自动选择较小的光圈或者使用闪光灯,图像质量也能有所改善。
第二,和传统相机另一个最大的差别是DC有一个白平衡。这有点类似于传统摄影中的色温,也正是由于初学者没有重视这白平衡,所以才会生产偏色。DC一般都提供有自动、室内、室外、手动四种模式,初学者都信赖AUTO,可往往拍出的图片偏了某一颜色,只要我们细心注意LCD取景窗是可以看出的。当我们刚拍摄到某一实物,该实物一般偏重某一颜色,假如蓝色,这时DC的白平衡会自动偏向于蓝色,再拍摄其它实物时自然也是会偏色的了。这点虽然在LCD中会体现出来,但初学者一般都没发觉。同时,有些模式也不尽完善,如:SONY的DC在室内模式下都有“蓝色综合症”现状,因此我们还是尽可能使用手动白平衡为好。而且,还要密切留意LCD的色彩变化,一发现该白色的不是白色,就得重新对白色的实物取光修正白平衡。另外,有些数码相机也具备了自动包围式白平衡的功能,以便记录准确的色彩信息。
第三,光圈、快门的控制。建议若有手动的也应使用手动模式,因为自动模式下通常拍出来的图片暗淡,特别是窗内,噪点也多。因为在室内拍摄时,DC一般会自动提升ISO值,如:SONY DSC-F505V在室内一般达282左右,而感光度与影像质量成反比关系,即选用的等效感光度越高,影像质量越差。这和传统感光材料的特性类似,只是在数码相机上这种特性表现更为明显。因为传统摄影中,我们通过选择不同的感光度胶卷或者通过“提速增感”来改变拍摄时的感光度,但是数码相机就不能这样做,它只能通过提高CCD的灵敏度以及电路的增益来提高CCD的反应速度,即牺牲滤波性能和分辨率指标为代价,这样做就会产生一个信号噪声的问题,并最终在画面上留下痕迹,这一点和传统的高感度胶卷的粗颗粒十分类似。所以在用数码相机拍摄时,若想获得好的成像质量应尽可能地选择低的等效感光度,或直接固定在最小值。