2013年终趣味竞技活动活动进程

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第一篇:2013年终趣味竞技活动活动进程

2013年终趣味竞技活动活动进程

1、活动时间:2013年12月31日上午

2、活动地点:厂房内或办公楼与厂方之间场地

3、活动开始时间:上午9:004、成绩登记、选手人数确认:臧红、李申霞

5、主持人:商志强

6、裁判组:王龙俊、陆建平宣誓;

7、领导致辞:

8、比赛开始:每项比赛正式开始时,比赛队员就位,主裁判宣读比

赛规则,并以哨声开始各项比赛。

1)、气吞山河

2)、集体跳绳

3)、齐心协力

4)、海底捞月

5)、拔河比赛

6)、凌波微步

9、比赛结束、全体人员到食堂就餐,准备下午的文艺演出。

年终活动组委会

2013年12月5日

第二篇:趣味竞技游乐活动方案

关于开展趣味竞技游乐活动的通知

公司全体员工:

为迎丰富员工的业余生活,加强同事之间的交流,增进员工之间的感情,公司决定在2012年1月18日下午13:00在总装车间举行春节趣味游乐活动,请广大员工积极参与。

特此通知!

附件:趣味竞技活动方案(后页)

办公室 2012-1-1

5趣味竞技游乐活动方案

间:2012 年1月19日9:00——12:00(暂定)参与人员:公司全体员工 组织部门:企业管理部 场

地:总装车间

活动负责人:企管部部长、XXX 工作人员:XXX、XXX、XXX„共30人

一、活动内容:

A、集体项目:

1、持拍托乒乓球接力跑;

2、捆绑协力战(四人捆绑跑);

3、滚轮胎;

4、拔河 B、个人趣味参赛项目

1.俯卧撑+公司规章制度问答+产品工艺知识;

2、猜秘;

3、盲人摸福;

4、夹珠子;

5、丢圈套物。C、个人抽奖项目

全体员工一人一张抽奖券,凭抽奖券抽奖一次

二、活动各项目游戏规则、报名方式、奖品、主持人:

A、集体项目

1、持拍托乒乓球接力跑

规则:男女不限,每队4人。运动员持乒乓球拍(握姿不限)托乒乓球跑30米折返(计60米)交给下一个人接力,以最后一个人到达终点(起跑处)计算成绩,用时少的队名次列前。该运动员如中途球落地,则该队员拾球返回起点重赛。

报名方式:各部门以部门为单位报名参加;车间以班组为单位报名参加。

奖品:取前三名;第一名每人5张奖券、第二名每人3张奖券、第三名每人2张奖券;未获得名次者各1张奖券,奖券限额100张。

负责人: XXX 工作人员:XXX、XXX

2、捆绑协力战(四人捆绑跑)规则:每队4人参赛,男女不限。比赛距离为30米,赛程中有障碍绳一根离地1.35米;参赛队员站列方式:四人面向外挎膀围成一圈,并以一根绳围绑在腰间(不要绑手)。比赛成绩以跑完全程的时间长短决定优胜。

报名方式:各部门以部门为单位报名参加;车间以班组为单位报名参加

奖品:取前三名;第一名每人5张奖券、第二名每人3张奖券、第三名每人2张奖券;未获得名次者各1张奖券,奖券限额100张。

负责人: XXX 工作人员:XXX、XXX

3、滚轮胎

规则:男女不限,每队四人,第一人从起点处,手滚轮胎至另一端(总长30米);第二人从另一端滚轮胎跑回,后面的人如此进行,直到最后一个人到达终点(即起跑处),用时少的队名次列前。击掌接力。

报名方式:各部门以部门为单位报名参加;车间以班组为单位报名参加

奖品:取前三名;第一名每人5张奖券、第二名每人3张奖券、第三名每人2张奖券;未获得名次者各1张奖券,奖券限额100张。

负责人: XXX 工作人员:XXX、XXX

4、拔河

规则:中心线两端记号线各设定为2米;握绳法及姿势:第一位队员握住靠近2米线外侧的绳子,脚位不能超过2米线;选手须空手紧握绳子;比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子(不许突然松绳造成危险);每队参赛人数为10人;设立8个小组,分别是焊装车间、涂装车间、总装车间、物资部、质量技术部、研究院、市场管理部+客户服务部(组合)、采购部+成本控制部+财务部+企业管理部+生产管理部(组合);

8各小队分成4个组对垒(以抽签形式决定,即A组2个队、B组2个队、C组2个队、D组2个队),4组对垒产生前4名;前四名(即A1、B1、C1、D1)分成2个组对垒,决定冠亚军(以抽签形式决定);季军争夺赛为前四名被淘汰的两个队对垒,胜出者为季军;冠亚军争夺塞为前四名胜出的两个队对垒,胜出者为冠军,另外一个队为亚军;胜负方式以3战2胜取决,实行场地对换形式

报名方式:设立8个小组,分别是焊装车间、涂装车间、总装车间、物资部、质量技术部、研究院、市场管理部+客户服务部(组合)、采购部+成本控制部+财务部+企业管理部+生产管理部(组合);

奖品:取前三名;第一名每人10张奖券、第二名每人8张奖券、第三名每人5张奖券;未取得名次的参与人每人2张奖券;奖券限额330张。

工作人员:XXX、XXX B、个人项目游戏规则、报名方式、奖品、主持人

个人项目公司所有员工都可以参加每个项目只能参与一次,不能重复参与。

1、俯卧撑+公司规章制度、产品工艺知识问答

规则:a、一分钟计时,男员工连续完成15个为过关,女员工连续完成5个为过关;过关后回答一道有关于公司规章制度的问答题,答对后可以领取1张奖券。

b、动作要求,两腿伸直,两手与肩同宽,置于地上,每次要求肘部呈直角,身体除手和脚外,其它部位不得粘地。动作进行中,双腿必须保持伸直。奖品:通过者获奖券1张,奖券限额100张

负责人:XXX、XXX

2、瞎子摸福

规则: “福”字纸一张,布条一根,人与字距5米,参与者在原地左右各转一圈蒙眼摸福 奖品:过关者获奖券一张,奖券限额200张 负责人:XXX、XXX

3、猜谜

规则:按照谜面猜谜。

奖品:猜对后获奖券1张,奖券限额100张 负责人:XXX、XXX

4、夹珠子

规则:一分钟计时,男员工连续完成18颗为过关。

奖品:18颗-20颗获奖券1张,21颗-25课2张,奖券限额150张。负责人:XXX、XXX

5、丢圈套物

规则:1.2米外丢圈套矿泉水瓶、1.5米外丢圈套矿泉水瓶、1.8米外丢圈套矿泉水瓶。

奖品:1.2米外丢圈套住矿泉水瓶奖券1张、1.5米外丢圈套住矿泉水瓶奖券2张、1.8米外丢圈套住矿泉水瓶奖券3张,奖券限额150张。

负责人:XXX、XXX

6、丢筷子

规则:直立身体,单手将筷子丢进啤酒瓶子过关。奖品:过关者获奖券一张,奖券限额150张 负责人:XXX、XXX C、个人抽奖项目

规则:公司全体员工每人一张抽奖券,凭抽奖券抽奖一次,抽中者当场兑现发放奖品。

奖品:一等奖6名(DVD一台),二等奖10名(电炒锅一个),三等奖20名(手机一部),鼓励奖50名(兑奖券5张)

负责人:XXX、XXX

三、要求:

集体项目各参赛队必须指定负责人带队,到指定参赛地点后,按照活动主持人要求进行比赛。个人趣味参赛项目各部门以部门为单位,车间以班组为单为有序进行参与。

四、兑奖方式与奖品发放

获奖人员凭对奖券到指定地点进行对奖。奖品为价格不等的日常生活用品,每一种物品都有对换标准,获奖人员凭手中奖券对自己喜欢的物品进行兑换,奖品换完为止。

奖品发放:XXX、XXX、XXX、XXX

五、奖券预计张数:2000张

第三篇:趣味竞技活动策划书(共)

“百年沧桑、自强不息;世界华章、厚德载物。”世纪回眸一百年,那是斗转星移的一百年;一百年,那是为了一个梦想而苦苦追寻的一百年。一百圈年轮啊,记录了岁月和沧桑,至今让我们感慨万端。一百圈年轮啊,铭记了自豪和骄傲,至今让我们心潮澎湃。百年的梦想,那是传播文明的梦想,那是追求科学的梦想;百年的梦想,那是播种希望的梦想,那是铸造辉煌的梦想。为庆祝我校浙江商业职业技术学院创校百年,展现我们应工学子积极与阳光的个性,增强同学之间的合作精神,加强他们对团队意思的重视。因此,我们应用工程学院学生会举办了一场主题为“寻百年风雨印记,树商职学子风貌”的趣味竞技活动,让我们的学子,一同感受母校的辛路历程!

一 活动宗旨:

让我们共同感受母校一百年来的艰难历程,秉承商职优良传统,做奉献的人,做勤奋的人,做探索的人,做研究的人;弘扬时代精神,做学习的人,做合作的人,做开拓的人,做创新的人。

二 活动目的:

增强班级凝聚力,提高团结合作的精神!树立商职学子积极、乐观、进取的新风貌。

三 比赛形式:

首先是板鞋竞速,由多名运动员一起将足套在同一双板鞋上,在田径 场上进行比赛,在每组比赛中,当第一个队伍的组员全部到终点后。他们的另外一组组员可以开始跳长绳,此时裁判员开始100秒的计时,在规定的时间内以跳绳的个数来决定胜负。

四 参赛人数即要求:

每个班级12个人,5人参加板鞋(2男3女),7人参加跳绳(2人抡绳,男女不限)

五 活动时间:4月26日下午1点30准时开始

六 使用场地及器材

1.场地:学校操场

2.器材:标准板鞋 长绳 计时器等

七 比赛规则:

1、五人穿板鞋竞速在田径场进行,距离60米。

2、行进中跌倒或脚脱出板鞋,必须在原地穿好板鞋后才能继续前进。

3、板鞋竞速时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。

4、只能等板鞋竞速的同学到了终点后,他们的另外一组组员可以开始跳长绳,裁判员开始计时

5、跳长绳的过程中只有全部的人跳过绳子时,才能计入个数。否则无效。

4、比赛分道进行(注:比赛道次按抽签决定)。

5、名次排定:以比赛中的成绩决定,跳绳个数多者名次列前。

6、以下属于犯规行为:

(1)抢跑:发令前跑进起跑线。

(2)串道:队员在比赛过程中串离本跑道。

(3)比赛中队员脚脱离板鞋触地,未在原地穿好板鞋。

(4)队员抵达终点时,两只板鞋的一部分仍未过线,脚与板鞋分离。

(5)队员在比赛过程中,有阻挡或妨碍其他运动员跑进的行为。

(6)板鞋竞速的同学还未到终点,其另一组组员开始跳绳。

八.评分规则:

最终,由裁判员统计出跳绳的个数,以跳绳的个数来评判成绩,分别决出本次比赛的冠、亚、季军,并颁发证书和奖品。

注:两次以上(不包括两次)犯规行为者,取消比赛资格。

八 其他:

1.弃权

(1)在规定检录时间内三次点名未到场为弃权。

(2)中途退出比赛为弃权,无成绩。

2.申诉

(1)参赛运动员若对比赛结果有异议,可在比赛结果宣告后10分钟内,向裁判提出申诉,最终结果由主办部门商量决定。

(2)比赛中发生有关抗议问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。由裁判作出最终裁定。

(3)竞赛部门应负责记录所有成绩宣告的时间。

此次比赛重在重在参与,培养同学之间的友谊,因此,希望同学们大力支持,谨守友谊第一,比赛第二的原则。

九、活动经费预算(略)

第四篇:环工091趣味竞技活动策划书

环工091趣味竞技活动策划书

一、活动目的为了加强班级同学间的交流,增强同学间的团队意识,加强同学的协作能力。作重要的是为了让同学可以锻炼身体。

二、活动地点

桃李园

三、活动开展

本次活动一共有7个子项目,班级一共分为6组,每组7人。有6条路线,每组到时抽签决定走什么路线。七个游戏及规则如下:

1.花样跳绳

规则:一组由两个人摇绳,剩余5人同时进入跳绳,而且要按规定做动作,首先摸头→叉腰→摸地→转圈→而且要求在做动作的过程中不能断绳,要不就只能重新开始,知道昨晚整套动作,然后再进入下一个项目。

2.过雷区

规则:用塑料瓶在一块空地上随意堆放,摆出各种障碍,每组出两个人通过雷区。选定的两个人用布蒙住眼睛,通过组员的指挥通过雷区。若碰倒一个瓶子则最后的总时间上加上20秒。

3.过电网

规则:在两棵树之间用绳子做成及不同大小不同的高度,要求每组队员要通过网而且不能碰到周围的绳子。若碰到绳子,则重来一次。

4.过河拆桥

规则:每组派6人分为3组,每组两人。要求每组的两个人用三块砖通过规定路线,要求两人在通过的过程中脚不能掉在地上,否则就重头在走一遍直到通过为止

5.智慧答题

规则:一共有十个球,其中两个为黄色。要求每一组的组员依次抽取两个球,一共答两题。如果第一次抽中的是黄球则第一题可以直接通过,再抽第二题,如果第二题任然是黄球则可以通过此关。否则进入答题阶段,遇到不懂的题目的时候可以选择下一题(选择的次数不得超过3次),直到答对通过此关为止。

6.夹气排球过障碍

规则:要求每组出六个人,然后分为3组,每两个人背靠背叫着气排球穿过规定的道路,并且在通过的途中不能掉气排球,不能碰到周围的障碍。否则从头开始。

7.障碍通道

规则:在设置的通道里面要求每一组的成员都要通过通道,而且不能碰到周围的障碍。

注意:在雷区和过电网的时候不可以是同一个人休息,而且在进入下一个游戏的时候要求每一组的成员必须到齐后才能开始下一个游戏。如果出现两组同时到达下一个目的地的时候,则看哪一组的人先到齐,则那组人先开始本组的游戏,而另一组的人员便等前一组完成后再开始游戏。

第五篇:趣味竞技工作总结

三周的时间,两周的活动,趣味竞技过去了。有开心,有艰辛,也有遗憾,遗憾是因为本来很有意义的或活动,却因为我们准备和能力上的不足使这活动来了个跳楼价(大大打折),也许“万事开头难” 这句话可以多少安慰一下自己,这是理由,也是借口,对于这个活动的工作总结,我想大家应该自己也有自己的想法,以下是我个人的一些看法,希望大家多多提意见:

一、提高会议效率,增强时间观念

1、每次的集体会议开得太长,效率不高,导致开会内容得不到很好的传达,大家出现厌烦情绪。

产生这种现象的原因主要有两个:第一,.主席团部长会议没有对关键问题进行重点讨论,也并未能提出系统有组织的方案;要改善这种现象,建议以后开主席团部长会议,每人都要对问题说出自己的看法,取精去粕,而不是一味地否定他人看法; 第二,全体会议时,开小会现象严重,小动作也多,注意力不集中,导致对开会内容不甚了解;其实我们应该懂得,什么时候该踊跃发言,什么时候该仔细听他人讲话,只有这样,我们遇到听不明白的内容才懂得去及时询问等。

2、开会与活动经常有人迟到或无故请假。

趣味竞技初赛当天,说好了6:15签到,结果很多人迟到,工作不能顺利开展,导致后面开幕式推迟了,同学的等待时间过长;其中原因:第一,前一晚开会较晚,并且那一周的活动多,大家都很累;第二,部分同学有偷懒的念头。其实,没有人不累的,既来之,则安之,说是早起太辛苦的话,这不是理由,毕竟,我们选择了这里,我们就要早就做好了心里准备。还有,在工作面前,人人平等,谁都想偷懒,但偷懒恰恰是积极地对立面,我们不欢迎这样的心态;再者,不管是什么原因,守时是一个社会人应该具备的素质,我们作为团委学生会的一员,更不能缺少这种素质,希望大家在以后的工作中,时间观念一定要强。

二、加强整体意识,加强团委学生会的主人公意识

所谓“牵一发而动全身”,作为团委学生会这个组织来说,更是这样。我们的活动中,每个环节都很重要,一个环节出了问题,整个活动就打了折扣,甚至瘫痪。在趣味竞技过程中,裁判问题就让我们饱受其苦

教训回顾:初赛游戏“瞎子过河”出现了裁判意见不统一的问题,活动同样的问题还出现在决赛阶段“雷区取水”的游戏上;导致同学对我们的工作有不满的情绪。究其原因不外有三:

1、部分同事心态没有放好,低估了任务,过于依赖临场调度

2、对自己工作重要性认识不足

3、沟通不够。其实这些原因都是可以避免的,只要我们加强整体意识,加强团委学生会的主人公意识,所以,希望大家以后做事情要用心去做,尽心尽力地去做,如果你自己实在没有心思,没有责任感在这工作上,请不要死撑,因为最后活动出了问题,一句“i’m sorry”并不能解决什么问题。

三、细节决定成败。

教训回顾:在初赛游戏结束以后,由于统分系统没有做好,晋级队伍名单迟迟不能公布,导致我们的成果大打折扣;初赛队伍的名次确定后,没有及时把晋级队伍的名单及资料做成电子档,加大了决赛阶段的工作量;决赛队伍的签到表没有用电子档做,导致签到工作显得混乱。以上只是我简单的具的一些例子,其实还有很多。老一届的学生会同事们都说,大方向的准确把握可以使活动不出现大问题,但是活动的质量则离不开细节的完善;其实这也是大公司与小公司的区别;这些区别就是由n个细节所产生的效果,为什么我们常常说要正规化,就是要求我们把每个活动的细节都做好。

我的感想

整个活动有惊喜,有遗憾,同时我也知道有很多不开心的地方,但不管这次活动过程中,大家有多么艰苦与多少抱怨,我们请把这次活动学到的都记在心上.我们的团队虽不年轻,但还有些稚嫩,我们需要一步一步地向前走,那么当我们回首此次活动时,才知道,这个活动的教训对我们的作用。我们都有一个信念,机电必胜,必胜不代表一帆风顺,甚至说,一帆风顺不会给我们留下什么深刻的烙印。我坚信,有努力,就有成功,有冲劲,就有回报。但是相反,如果大家不能从这次活动当中吸取经验,提升能力,而是只懂得逃避问题的话,那么同样的教训还是会在下一站等你,我们没有人愿意让失望与无奈成为习惯,也没有人愿意看到自己的付出只是一场浪费时间的游戏。“有你才有我,有我才有我” 朋友们,同事们,走在一起就是缘分,请把我们的这份缘分看重,努力让自己的家园充满生机,充满实力,让岁月无悔!让大家能在散伙饭的时候,大喊一声 ——“干杯”!

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