石景山区三维动画招商引资宣传片(精选5篇)

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第一篇:石景山区三维动画招商引资宣传片

附件2:

石景山区简介

“东临帝阙,西濒浑河”的石景山区,位于北京市西部,地处长安街西沿线,总面积84.38平方公里,是北京上风上水的一方著名宝地,因境内“燕都第一仙山”—“石经山”而得名。

当前,在北京市如火如荼建设“世界城市”进程中,占据“一轴一带”交汇处的石景山区迎来战略转型,正以“打造首都文化娱乐休闲区(CRD)”为发展目标,以“文化创意、高新技术、商务服务、现代金融、旅游休闲”五大产业为发展重点,加快推进传统工业石景山向绿色生态石景山的华丽转身。如今,“国家服务业综合改革试点区”和“国家可持续发展试验区”的授牌,以及北京市“加快西部地区转型发展”的重大部署,更使石景山焕发出勃勃生机。

未来几年,随着新首钢高端产业综合服务区、中关村科技园区石景山园、中国动漫游戏城、京西会展商务区、永定河绿色生态发展带、天泰山〃水岸绿都等一批优势项目的推进建设,一个环境优美、生态良好、生机盎然的首都绿色生态区,一个世界城市的新市区将在北京西部崛起。

第二篇:三维动画,宣传片制作合同-空白

三维动画宣传片制作合同

甲方:(以下简称甲方)

乙方:(以下简称乙方)

根据《中华人民共和国合同法》,甲、乙双方本着互惠互利、共同发展的原则,经充分协商,由甲方委托乙方策划制作,就该项目策划制作事宜达成如下条款:

一、制作内容:;

二、成品单价: ;

三、成品长度:

四、成品形式:高清晰格式文件光盘五张,DVD光盘五张;

五、服务费用

1、服务付费:本合同制作总服务费用总额:(人民币)

2、支付方式:

1)在本合同签订之日起,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额30%(的制作服务预付款,以使项目正式启动;

2)乙方将样片交于甲方,经甲方认可后,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额的制作服务费用。

3)乙方将成品交于甲方,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额的制作服务费用。

六、制作周期:年月日年月日(注:如甲方未能及时提供该项目相关资

料及未能按时支付相关款项,该项目制作周期顺延)。

七、甲方权利义务

1、甲方有权根据本合同所要求的制作内容及标准,检查乙方提供的制作成品服务

质量,如乙方提供的制作成品质量不符合本合同的规定,甲方有权要求乙方在规定时间内做出补充和修正;

三维动画.灯光动画.喷泉水景动画.影视拍摄.效果图.多媒体演

示… …

2、在制作过程中甲方应配合乙方,及时提供乙方所需的资料;

3、甲方必须依据本合同规定,按时足额向乙方支付制作服务款项。

八、乙方权利义务:

1、乙方必须按本合同规定的制作内容及标准向甲方提供制作服务;

2、乙方有权要求甲方按其规定提供制作过程中所需资料,甲方拒不提供的,乙方

有权拒绝为其进行项目的制作,且不承担因前述材料的真实性、有效性及由此

造成的任何经济损失;

3、乙方有权要求甲方按时足额支付制作服务费用。

九、违约责任:

1、双方中任何一方违反本合同的规定,均必须承担相应的法律责任,赔偿对方因

此而造成的经济损失。

2、如乙方未能在本合同规定时间内,完成甲方所要求制作项目,每延迟一天,乙

方须减收甲方项目服务费用总额的1%的作为补偿,如延迟时间超过一个月,甲

方有权要求终止合同,乙方将向甲方退回全部预付款。

3、如甲方未能在本合同规定时间内,向乙方支付预付款及余款,每延迟一天,甲

方须向乙方支付制作服务费用总额1%的赔偿金,如延迟时间超过一个月时间,乙方有权终止合同,并有权要求甲方赔偿制作服务费用。

4、如由于甲方提供的资质证明或产品说明等证明材料中有虚假成分,或因此引发

第三方法律诉讼,要求经济赔偿等问题,甲方必须独立承担全部损失,并赔偿

由此给乙方造成的一切名誉和经济损失。

十、合同终止

1、如甲方不能提供与制作该项目相关的资料,或提供的上述材料中存在虚假成分,或因此第三方的法律诉讼、经济索赔要求等情况,乙方有权终止本合同,且不

承担任何责任;

2、如甲方未能按本合同规定时间向乙方支付制作服务费用,乙方有权终止本合同;

3、在甲方完全履行本合同规定义务后,如乙方未能按本合同规定时间为甲方提供

制作服务,甲方有权终止本合同。

4、宣传片制作完成后,所有版权归甲方,乙方不能将其中片段用于其他项目。

十一、免责条件

双方确认:出现下列情况导致本合同不能履行的,乙方不承担任何责任:

由于不可抗力(包括但不限于疫病、地震、台风、洪水、火灾、战争、罢工、政府禁令以及双方均不可预见、不能控制的事情或情况)导致本协议不能履行。

十二、争议解决

如双方在履行本合同过程中发生争议,经协商无法解决,任何一方均可向仲

裁委员会提出仲裁,仲裁结果为最终结果,对双方都具有约束力。

十三、其他

1、本合同自签字之日起生效,有效期至本合同规定的甲、乙双方职责均履行完成时

为止。

2、本合同壹式贰份,由甲乙双方各执壹份。

3、本合同执行过程中,所有附件和补充协议等一经甲乙双方签字即成为本合同的有效组成部分,与本合同具有同等法律效力。

------------------

甲方(盖章)乙方(盖章)

授权代表:(签字)授权代表:(签字)

电话:电话:地址:地址:

二零壹贰年月日

第三篇:招商引资宣传片解说词

招商引资宣传片解说词

青山绿水拥抱着古老而年轻的土地;

红色圣地流淌着多彩而激情的音符。

这是一方钟灵毓秀,资源丰富的沃土。

这是一座被人文与山水浸润的城市,美玉、美景、美食、美汤,舒展着它的绝代风华。

这是一片充满生机与朝气的热土,产业培育,争先进位,谱写着打造西安东部新城的时代华章。

这,就是陕西蓝田。

蓝田地处关中东部,距西安22公里,面积1969平方公里,人口63万,享有“中国美玉之乡、厨师之乡”的美誉。良好的区位优势,深厚的文化积淀,秀美的自然风光,造就了蓝田的魅力,彰显了得天独厚的发展优势。

“十一五”的五年,对蓝田来说,是孕育希望,跨越发展的五年,是梦想与现实、奋进与成就交融的五年。

这五年,全县上下抢抓机遇,创新理念,坚持“一四五五”发展思路,高扬科学发展、跨越发展的风帆,激情活力风生水起,阵阵春潮气象万千。

这五年,全县国民生产总值和地方一般预算收入翻了两翻多,规模以上工业增加值年均增长35.8%,固定资产投资年均增长35.9%,农民人均纯收入净增2730元。

这五年,核桃、肉鸡、苗木等一产规模迅速扩大,农业龙头企业落户蓝田,食品加工、新型建材、家具工业等二产龙头基本形成,定格、优化了产业培育的结构和支柱。

(中共蓝田县委书记李毅:发展成就、未来的规划)

这是一个交通便捷,通达四方的蓝田。蓝田自古为秦楚大道,是关中通往东南诸省的要道之一。101省道、西合铁路、沪陕高速、关中旅游环线横贯全境,距西安火车站、西安咸阳国际机场仅40分钟车程。通达的航空、铁路、公路交通网络,伸展着蓝田经济的触角,开阔着蓝田发展的视野。

这是一个如诗如画、风景独好的蓝田。这里地处秦岭北坡,暖温带半湿润大陆性气候,四季有景,山水锦绣。悠悠灞水,亲水显绿,给蓝田增添了许多飘逸和灵秀;“山水蓝田、绿色家园、天然氧吧”,已逐步成为西安东南生态旅游休闲的目的地。

这是一个矿产富集、亟待开发的蓝田。已探明矿种38种,优质石灰石储量1.2亿吨,花岗岩8亿立方米,石英矿1000万立方米。蓝田玉储量1000万立方米,列入国家第一个玉石类原产地域保护产品。探明矿泉水分布点17处,地下温泉分布点5处。

这是一个亲商富商、重商安商的蓝田。今天的蓝田,良好的投资环境展现着蓝田人和谐发展、互惠共荣的美好愿望。进入蓝田工业园的企业享受国家西部大开发、“关中—— 天水经济发展区”及陕西关中“一线两带”的优惠政策,享受国家级西安经济技术开发区的引资政策及最优惠的费税奖励。

这是一个播种希望、实现梦想的蓝田。踏上这方热土,科技在这里化为财富,梦想在这里变成现实,希望在这里不断生长。中国500强雨润集团、伊利集团、中国船舶重工集团及陕重汽、尧柏水泥、西北家具工业城等160多家知名企业,在这片沃土生根发芽,枝繁叶茂。

(企业代表:对投资环境的认可和评价)

用包容的态度,吸纳文明;用开阔的胸襟,筑巢引凤。人文山水蓝田,发出诚挚邀请,等待您家居休闲、诗意生活。西安东部新城,发出热切召唤,期待您投资兴业、创业致富。

(蓝田县人民政府县长苗志忠:政策支持、诚挚邀请)

人文山水蓝田,西安东部新城。一垄梦想的试验田,让您实现自己的人生价值;一片创业的热土,给您一个充满商机的时代。63万蓝田人民以最美的城市、最好的生活、最深的情谊,张开热情的臂膀,至诚邀请您携手合作,互利共赢,共谋发展。

第四篇:通江县招商引资宣传片解说词

通江县招商引资宣传片解说词(一府三乡)

何瑞

川陕苏区首府

气味、声音、光线,稍纵即逝,被高山切割的战场构成了我们的回忆,而对于这座城,我们几乎没有回忆,他的记忆只属于战争,而鲜血的记忆不愿提及,别人也无从知道,知道的早已长眠在了泥土里,那些想象中已经褪色的历史,如今依然清晰的封存在这个时空散落的坟墓里,飘荡在这个“智勇坚定、排难创新、团结奋斗、不胜不休”的红四方面军军训里;一座城,一座几乎与世隔绝的川陕苏区首府。

他是大地上长出的天空之城,战争在崇山峻岭间,也在历史和现实间。徜徉巴蜀古国,我们生活中那些被称为历史的东西可以被真实的触摸,走近这座城,无论是有心还是无意,都会留下与这座城彼此映照的影像,成为他记忆的一部分。诺水河是一面镜子,天空、高山、战场、未来,所有的地方,所有的时空,所有有情的生命都在这一刻的石刻标语中被唤醒。

红军之乡

石刻标语赞 汪小川

瑰丽巴山石,雄踞万谷边;

红标千百句,嵌绣众心间。

大书全赤化,非是一虚言;

鏨字宣传队,风高魏武篇。

墓碑 李茂林

王坪烈士墓碑上没有一个烈士的名字——

在镌刻烈士名字的地方,被镌刻的镰刀斧头占据;

在镌刻烈士事迹的地方,却镌刻着拉开枪栓的武器。

啊,大巴山的烈士,为什么不留下自己的名字?

这时候,我才明白:

你只想我们记住

那个烽火的世纪。

《华阳国志》:“周武王伐纣,巴师锐勇,舞歌以凌,殷人倒戈。武王既克殷,以其守姬封于巴,爵之以孑。”《元史.杨文安传》:“至元元年宋都统张实引兵攻蟠龙,大战,喜潜师霄遁,出得汉城。”抗御蒙古军南下,鄢蓝义军攻通江,张献忠义军克通江,白莲教义

军转战通江;一次次的战后重建,鲜血染红了土地,染红了战争中站起来的人民。

川陕革命根据地建立,空山坝大捷,罗顶寨、中岭梁战斗、激战药石坡,鹰龙山之战,分水岭反击战,红岩子狙击战……446位将军曾在这里进行了艰苦卓绝的战斗,入川1.4万人,出川8万多人,7823名红军英烈长眠在了全国唯一的红军自建烈士陵园——王坪。“你们活在我们的记忆中,我们活在你们的事业中。”(朱德总司令)

银耳之乡

通江白银耳歌刘叔模

莫吟哦,且吟哦!我闻白耳动悲歌。不是瑞珍,直是孽魔,清朝末季初发现,民国成立初渐多。县地纵横数百里,产出不过小江河,每岁销出难十万,上下讹传号银窝。重说搜寻无底止,匪徒涎视积兵戈。叫苍天,唤奈何,莫奈何!惨矣,通民万万千,无耳(也)要受折磨。

我是通江银耳,其他地区的银耳比有七大外部特征:

一、朵张大(鲜耳直径80-100毫米,大者可达130毫米),二、肉头厚(鲜耳耳片一般厚度为1-2毫米,厚着可达3毫米),三、胶质重(炖

化后耳羹成糊状流质),四、色泽纯(白中略陈米黄,无黑斑麻点),五、膨胀率高(吸足水分后,重量可增至16倍),六、耳基小(重量轻,纯营养成分比例大),七、易炖化(便于人体吸收营养成分,老幼咸宜)。

我的体内富含多种人体所必需的营养成分,仅蛋白质中所含的氨基酸就有19中,人体需要而又不能在体内合成的8中“必需氨基酸”中,我就拥有7中(亮氨酸、苏氨酸、异亮氨酸、苯丙氨酸、赖氨酸、甲硫氨酸);人体需要而可以在体内合成的“非必需氨基酸”中,亦拥有12中(酭氨酸、脯氨酸、精氨酸、丙氨酸、甘氨酸、丝氨酸、谷氨酸、天门科氨酸、胱氨酸、组氨酸、色氨酸、蛋氨酸)《本草诗解药性注》谓:“有麦冬之润而无其寒,有玉竹之甘而无其腻,诚润肺滋阴要品,为人参、鹿茸、燕窝所不及。”慈禧痢下,白药莫治,清宫太医唐容川投以银耳汤剂,服后立愈,慈禧自此常服之。1995年,通江县被国务院命名为“中国银耳之乡”;可加工为银耳酒、银耳糖,银耳茶、银耳冲剂、银耳护肤霜……这说的都是我。2009年,通江被名为“全省食用菌产业基地县”,这里也有我。

中亚热带湿润季风气候区的风拂过三级梯状“三山夹两谷”的89693公顷的播种耕地面积,吹涨了20.22万千万的可开发水能源;吹高了77科308种植物乔灌木(13种果木类,8种竹类,14种国家一、二、三级保护树种水杉、三尖杉、银杏、鹅掌揪、红豆树等);吹香了1437种中药材(名贵中药材10种、大宗中药材54种、稀

有中草药37种,总蕴含量2.4万吨,年可开发量8500吨);吹大了331种野生动物(21种国家一、二级保护动物毛冠鹿、金雕、云豹、金钱豹、猕猴等);吹醒了10343亿立方米的天然气和2700万吨金属矿藏。

我只是风中一朵摇曳的白耳,倾听着风带来地表以下那个世界的故事。

溶洞之乡

我是大鲵,也叫娃娃鱼。我是来自远古的使者,也是优良生态环境的“指示剂”,我本是三亿五千万年的活体生命,化身为诺水守卫,看护溶洞之乡。游弋地下水中,只管保卫溶洞,身影并不孤单,伙伴就在沿岸。诺水河万千溶洞,洞洞相连,冰清玉洁,如林仙芫;地下奇城,延绵百里;千姿百态,趣味盎然。

我生性喜静、怕光、畏声,生性较活泼,昼伏夜出;作为世界上最古老的两栖动物,我带着酷似婴儿的啼哭从水源洁净的地下溶洞中走来,赶着飞鸟的约会。

诺水一绝楼房洞、别有洞天龙湖洞、天下第一洞中锋洞里热热闹闹的准备着迎接飞鸟:“风铃荡佳音”,“宫帷挂五彩”,“宝塔变色彩”,“宝莲响七音”,“湖影摇翠水”,“海蜇戏水波”,“海藻闹漫

游”,“冰川流瀑布”,“金贵爬万载”,“蟾蜍吞天鹅”,“灵芝香千年”……热闹是我们的,和金童(山)(万山环拱拥金童,崛起高峰傲画工。想向石梁重采药,仙人掌上白云封。张永家)无关,此刻他仔细地检查着写给远方唱歌石林里那位下凡的仙女情书(国画屏),千万次温柔的低声呢喃。

一府三乡随着十一五规划,建设“三区一城”,随着大交通的形成,沉睡的绿色资源、红色资源、生态资源、劳动力资源等必将涌动无限财富。智者知机遇,慧者具胆识,能者抢先机;览遍世界意未尽,寻富请到通江来!

红军之乡盼您来,银耳之乡请您来,溶洞之乡想您来;通江欢迎您,等着您!

二0一二年七月二十一日

第五篇:三维动画学习心得

《三维动画制作>>学习心的

通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。

通过学习知道三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。

在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这是非常重要的。一部优秀的动画不管它是2D动画还是3D动画,剧情都是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。

再来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想和艺术风格,分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。

在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。其中场景是整个动画片中景物和环境的来源,在比较严谨的场景设计中要绘制的包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

在准备工作都完成之后,接下来就是创建模型了。

一、建模 建模是制作者根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和在场景中会出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。但是开始建模时,应该注意要在表现出必要细节的前提下尽量地减少场景的复杂度,这样才不会因为占用太多的系统资源,而导致程序的崩溃。

二、材质贴图 材质即材料的质地,就是给模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求,使模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

三、灯光 灯光的设置,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。在三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。

材质贴图和灯光与渲染的好坏是紧密相连的,由于每种软件的技术与硬件配置需求不同,因此我们应该视乎自己计算机的软、硬件配置来对模型进行材质编辑。

.人物建模

人物模型的创建方法一般分为2种,多边形建模与nurbs曲线建模,在3Dsmax中,由于对nurbs的支持并不完美,在制作复杂模型时从操作方式上不能很好地体现出nurbs的优点,因此使用3Dsmax建造复杂模型是也多是使用多边形建模。那人物的模型是如何创建呢?由于人体的对称性,所以在建模时都是使用对称法做的,做人物时只需要做一半的脸,一半的身子,一只手和一只脚就行了

.人物动作的制作

在动画短片中人物的主要动作有走路,跑步,跳跃,扣篮,投篮五个动作。我们必须通过对骨骼的调整与关键帧的设置来实现人物的动作,但是这里有一个重要的问题,那就是在3DS MAX中要达到高度仿真很难。对于这个问题,我们的实现方法就是通过3DS MAX设置关键帧,从而利用其实现过渡帧,即简化了中间过程和各种细节,同时人物的动作也与现实相符。

因为动画中人物的动作众多,所以上面选择了以走路为例介绍人物动作的实现。一般在现实中,人走路可以分为四个步骤:(1)迈出前脚。(2)前脚着地,这时两脚都在地上。(3)后脚跟上。(4)后脚迈出。这就完成了一步走路的动作。

再之后就是对动画进行调节了,动画的调节相对来说要难一些,我们要根据分镜头草图与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。

最后就是特效的制作与动画的渲染了,进行动画的输出时,主要在渲染质量和渲染时间两者间平衡好。在3D动画中大部分的特技效果都是渲染之后再在合成软件中进行合成的,这样既节省时间和成本,又可以得到比较好的效果。

然而我们常常在制作动画之前都很容易会忽略了对动画剧情的构建,都是一开始就直接进行角色或场景的建模,但就如上面所说的在制作任何一个动画之前都要对动画的剧情、人物进行详细的构思,这样子制作时才会事半功倍,否则就会事倍功半。因此我们在每次制作动画之前都应该认真的进行动画剧情的构想,之后再进行角色与场景的建模。

.渲染输出

在完成了建模、设置材质、放置灯光和相机以及运动动作等动画场景之后,最后一步是准备渲染输出。由于3ds max的插件特性,因此可以选择使用除了系统默认的其他渲染器,在这里我们选择使用V-Ray渲染器。

V-ray渲染器是著名的Chaos Group公司新开发的产品。主要用于室内外装潢设计建筑设计等的渲染。并且它能产生一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。V-ray其真实的光线能创建出专业的照片级效果。其特点是渲染速度快,目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他速度快的优点。

渲染时我们应该要根据动画效果的不同需要,以及对硬件设施的级别的要求,在进行渲染前对必要的参数进行设置

通过上述3D动画的制作与分析,我们可以清楚的认识到三维动画技术的复杂性,可以说就连最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面,所以热爱CG动画的爱好者们虽然可以利用3Dsmax来制作动画小短片,但想要制作出好的3D动画还是存在着一定的难度。

一般一部好的三维动画,除了需要制作者有很好的软件操作能力、创新能力与优秀的空间感觉,更重要的是要有很强的团队合作意识。而随着我国计算机技术在三维动画制作方面的日益成熟,三维动画的制作会更加的简单,分工也会更加的明确细致。而通过丰富的想象力和创造力创作出来的动画片既是对文化的传承,也是对传统的发展和创造。

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