教你如何成为一个游戏策划

时间:2019-05-14 18:47:11下载本文作者:会员上传
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第一篇:教你如何成为一个游戏策划

教你如何成为一个游戏策划

这之前你首先要知道自己到底想成为哪一种策划。所谓术业有专攻,如今随着游戏本质的不断提升,游戏策划岗位的划分也越来越细。在上第一课前,先问自己一个问题:“我知道游戏策划一共能分几种吗?”

下面看看你的想法是不是也和我一样吧。游戏策划根据工作内容一般分为创意策划、系统策划、文案与剧情、数值设计,但是有些更大型的项目还会细分到关卡设计、道具设计以及角色设计等等。根据不同的游戏类型策划的种类也可能有所不同,更让你吃惊的是一些女性向的育成游戏里还会有专门的服装设计策划!

“创意策划”,这个名字听起来酷酷的很有趣,相信很有玩家都对这个工作很感兴趣,然而创意策划工作起来一点也不轻松.创意策划的主要工作在游戏的前期,游戏的原型就是靠创意策划来设计的.如果游戏是一个蛋,创意策划就是下蛋的母鸡了,而其他策划是负责喂食照顾的人.一般来说,鸭子生不出鸡蛋(^-^),所以创意策划的设计方向会完全决定游戏以后发展成什么样。创意策划有些时候也会兼任主策划或者制作人这个职责,负责统筹全局.系统、文案策划在创意策划提出了最基本的概念之后就开始运作了。一个游戏该怎么操作?角色的背景?有多少类道具?有没有攻城战?这个时候这些问题就会慢慢开始浮现出来,并且由这两种策划去解决。当然这些工作不是无序的,也需要经过一个成长的过程,开始阶段甚至要和创意策划互相交流争论以修改一些无法实现的概念。

很多朋友对数值策划都很感兴趣,可能是因为名字听起来就比较高端.其实数值策划在游戏策划里也是一个必不可少的位置.尤其在RPG游戏中.但是我要说的是,数值策划其实一点也不好当,因为数值策划需要考虑的东西太多太多,而且影响当整个游戏的平衡度和可玩度.那么,一个数值策划应该具备的基本知识有哪些呢?

1.数学是基础,尤其关于概率学;

2.逻辑推理能力,有些时候你需要创造一些公式;

3.统筹掌握全局的能力,尤其是大型游戏;

4.细致缜密不烦躁的良好品质;

5.对数据库的掌握和熟悉。

举个简单的例子,下面这个这是最简单的人物伤害模型:

HP – 伤害 = 剩余HP(当剩余HP<0的时候,人物死亡)

但一般的游戏都会引入护甲的概念,比如:

HP –(伤害-护甲)= 剩余HP(伤害 – 护甲最小值>=0)

引入护甲的意义是:人要是穿着一件钢板甲,被砍一刀受到的伤害总比裸体被砍要少。如果再复杂点,人要是除了护甲外,还拿着一块坚硬的盾牌呢?那公式可能就变成:

HP – [伤害 –(护甲+盾牌护甲)]= 剩余HP

„等等

如果再推演下去,还要增加偏斜率,躲闪率,武器与护甲克制,相性克制等等,甚至引入魔法攻击。关于伤害目标的所有复杂的公式最终目的是什么?只有一个:目标什么时候死?HP / DPS = 死亡时间(DPS = damage per second,每秒伤害。如果是回合制游戏则是DPR,每回合伤害。)

这就应验了前面所说的那句话,很多时候这种公式都是由数值策划创造出来的.这样一个简单公式就可以解决问题,但为什么数值策划们要千方百计的想出许多古怪复杂的公式呢?

“游戏里的公式并非为了解决问题而存在”

所有存在于游戏里的复杂或者简单的公式,都是被创造的。模拟现实,增加策略性,提高或者降低难度,这些都是创造公式的原因。如果我们要创造一个公式,那我们必须产生以下的想法和讨论,具体请看下图.只有被这一系列过程所论证并证实确实可行,才算是成功的例子.许多规则,公式,使游戏变得复杂而具有策略性,但往往这些变化的根本原因都是满足玩家的需求。作为数值策划并不是一个数学家,必须要明确玩家需求才是数值设计的根本。

第二篇:教你成为一个电脑维修技术员

教你成为一个电脑维修技术员(基础)第一章:电脑硬件概述及其功能和常见故障

1-1本书概述

我是一个电脑维修技术员,当然现在已经不干了。这几天回到朋友的电脑维修公司去看朋友,发现好多新来技术员什么都不会也不知道怎么像老师傅们学习维修,在网上抱着各种视屏看啊看(什么红帽、焊接等等等等我这个汗)。

我不是在怀疑网上的一些教程而是我认为没有一本适合初学者的教程。我写这本书为的就是让更多的想学电脑维修的朋友有一条路,一条不长但是走完你就可以自己出去修电脑的路。

这本书分为三章第一章为大家介绍电脑硬件的维护、组装、常见故障以及它们的功能;第二章为大家说明电脑系统作为一名技术员的安装及其常见问题;第三章系统的维护和一些小问题的处理方式这本书我会尽量的把它完善,如果您是电脑硬件维护的大神就当笑话看看、你如果是什么芯片维修的高手我建议你有时间去学学销售、如果您是新手有什么不懂的地方我将会尽力帮你解答。更新大概一个星期一次吧,毕竟我还要上班,不容易大家谅解。不废话正题来了↓

1-2电脑硬件的组成及其功能

不要说这是废话电脑课本小学就学了,这不是废话你要知道你要修的玩意是干啥的不是,要不你说你心脏不好结果你老是跑骨科这不是扯淡呢。我尽力用通俗的话来告诉大家让大家都明白这些东西,大家都是聪明人咱速度过;

1--CPU。废话不说大家都知道核心处理器用来对电脑数据的处理就像你的脑子。牌子有俩AMD和英特尔区分ADM的CPU有针脚对映的主板必定是有凹槽的,英特尔的是触点的主板上是针凸起。性能大部分技术员都晓得就像A卡和N卡的区别一样、AMD的一个普遍的问题速度与质量在低端型号中(注意你能知道的好点的差不多都是低端去找个CPU天 梯图看一下)AMD的优点和其缺点一样突出:第一价格低、第二速度略快、第三稳定性差、第四发热量高。(这不是全部这是基础维修需要明白的其它的你暂时放放吧别吃多了撑住自己)价格低代表的你装机的利润;速度快代表和英特尔的比起来其实一般用户看不到差距;稳定性我声明啊这是大部分人说的我是没发现有什么大问题偶尔死个机蓝个屏我们要理解是不;发热量高注定了AMD的报废率声明~~!保期内坏了的真心没有见几个。大部分正常使用正常的CPU都是不坏的,只能说比较起来你更换10个CPU有8个会是AMD------但是基本你一个月也换不上5个CPU。英特尔就不说了一向做的完美除了价格。

2--板子。主板把电脑各个部件利用电源线、跳线、插槽、数据线连接起来的板子。牌子太多懒得解释,分为大板和小板 区别常见的小板型号后会加上M或者LE(和大板对照的)。第一:小板小别问我小有什么好的试问现在的品牌机都酷爱小机箱给你要大板还是小板?第二:小板确实便宜啊基本上同价位比大板便宜100越好的差距越大,利润等于王道你们晓得。大板呢第一:散热 这是纠结所有用电脑人的大问题到了夏天各种蓝屏各种崩溃各种蛋疼啊大板散热确实比小板好的多 第二:稳定 大板的体积注定了它的承受能力 第三:插槽大板上有N个你用或者不用 用过或者没用过的插槽 以现在的电脑发展水平大板上的4根内存插槽一根8G 32G的最高扩展足够让你用到2043年还不掉队(我蛋疼....)挑的时候自己看的点是否有集成显卡和CPU支持型号别傻傻的AMD的U+in的板。

工作原理(来自百度百科)当主机加电时,电流会在瞬间通过CPU、南北桥芯片、内存插槽、AGP插槽、PCI插槽、IDE接口以及主板边缘的串口、并口、PS/2接口等。随后,主板会根据BIOS(基本输入输出系统)来识别硬件,并进入操作系统发挥出支撑系统平台工作的功能。技术员出门必带的主板诊断卡就是根据工作原理来判断问题并且用代码显示问题的,就是电流跑到那里了然后没过去问题就出来喽。

3--内存条:内存条是连接CPU 和其他设备的通道,起到缓冲和数据交换作用。当CPU在工作时,需要从硬盘等外部存储器上读取数据,但由于硬盘这个“仓库”太大,加上离CPU也很“远”,运输“原料”数据的速度就比较慢,导致CPU的生产效率大打折扣!为了解决这个问题,人们便在CPU与外部存储器之间,建了一个“小仓库”—内存

说的非常好也是百度百科上的通俗易懂我就抄了。我们要明白的是内存分为3个代1-3代的内存不可能混插不同牌子的内存都尽量不要混插的好,如何区分他们的差距呢 第一:防呆缺口(防止痴呆其实就是金属条上少的那一块)位置不一样DDR 内存单面金手指针脚数量为92个缺口为正面左边第52个;二代120个缺口左边64个;三代也是120缺口 左边72个 第二:封装技术内纯颗粒也就是内存条上的黑色块块 一代的是明显能看到焊接脚的,二三代被焊在内存颗粒下面了 看不到的 第三 电压别告诉我你不知道内存电压那里看标签啊标签啊一代电压普遍2.5V二代电压1.8V三代1.5V 本来我也是数字党但是不好用就没记400以下含400是一代533-800是二代1333-1066是我不告诉你,能区分就 好了省的到时候给人家换都不知道是几代的。

4--显卡,显示卡负责显示器的卡卡就是显卡,工作原理自己去百度百科看(不是我不说这玩意不好动也没啥用)到时候我把啥玩意坏了有啥情况啪啪的一列你们自己不就明白了,太抽象了不好动想看就去看看。显卡分为A卡和N卡,我理解的显卡就像一个小电脑一样一个是负责大局一个是负责图像处理的,核心也是两个厂家英伟达和超威半

导体(AMD)他们的区别和CPU是一样的这决定了他们的应用范围不同不要问我他们有什么区别记住A卡处理图像看电视什么的N卡玩游戏可是我也没感觉低端显卡他们玩游戏和作图有什么太大的差距,你们懂得A卡是一个个的小点处理N卡是哗的给你泼墨你们明白了么。

第三篇:如何成为一名游戏策划

前言

无意中来到这里,竟然发现有这么多人想从事游戏策划这一行业。

很感动,为这些新人们的热情,或许他们的一些想法在我看来是不成熟、甚至可笑的,但只要有热情,一切皆有可能。

而我,作为一名有着五年游戏行业从业经验、在SD和GA两家网络游戏公司从事过游戏策划、运营工作的人。有必要对这些充满热情、立志有一天能成为一名游戏策划的新人们说些什么。

于是,便有了下面这些废话

一:什么是策划

我到现在还记得我的师父,也是带我进入游戏行业的一位前辈和我说的一句话:

策划,策是想法,划是执行。作为一名合格的策划,光有想法是远远不够的,关键是你要能把你的想法转换成为一个完整的,可以执行的方案。领导在评审你的方案时不会考虑你的想法有多吸引人,而是在乎你的想法是否能够执行,以及执行起来所花费的时间与精力。

同样,现在我把这句话送给所有希望进入游戏行业,成为一名游戏策划的新人。我不否认你们的想法,但请你们明白,游戏行业,或者说游戏策划这个圈子里最不缺乏的就是想法,但并不是每一个想法都能被采纳的,与其每天海阔天空的胡思乱想,还不如冷静下来把一个想法转化为可以执行的方案。记住,一个优秀的游戏策划,他的想法可能不一定优秀,但他做出的方案却是一定能被完整的执行并取得效果的。

二:策划的分类

很多新人对游戏策划都存在一个误区,认为只有玩过几年游戏,对游戏足够的了解,并且有一定的创新思维就能成为一名游戏策划的。但我可以告诉你,你错了。

在网络游戏公司,对于策划的分类其实有着严格的界定标准。具体的分类如下

具体来说,游戏策划分为

主策划

数值策划

脚本策划

关卡、场景策划

文字策划

下面,我就来为大家大概的讲解下这些策划的具体工作职责

主策划

从字面上理解,主策划说所有研发策划的头儿,他负责整个游戏框架的设定(不要以为设定游戏框架就是想一个好一点的游戏背景写一份所谓的游戏策划书这么简单),同时按照游戏

框架制作游戏制作进度表,分派各个策划小组的工作,同时检验工作成果。对了,主策划还有负责和程序、美术方面进行沟通协调,确保工作进度以及所需资料及时到位。所以,主策划一般要求有长时间的游戏策划从业经验,特别是担任过相关岗位,作为一名新人,不要考虑把主策划作为你的求职目标。

数值策划

设定游戏中的各种数值,简单点来说就是只要游戏中会出现数字的地点都与你有关,举几个具体的例子就是:玩家的HP、MP、攻击、防御、怪物的HP、MP、攻击、防御、战斗伤害,道具价格、装备属性等等。另外需要特别说明的是:以上所有的数值都不是你一拍脑门想出来的,而是必须有一个完整的、合理的计算公式。

担任数值策划,需要那些对于数字天生敏感的人,如果你对于数字不是很敏感,或者说上学时数学不怎么好,那我不得不告诉你,放弃吧,数值策划其实不适合你。

脚本策划

在介绍脚本策划之前,我有必要先解释一下什么叫脚本。

通俗点说,脚本就是利用程序实现一个简单的循环。放在游戏中的具体例子就是:大家都知道,网络游戏中的练级场所会定时,定点刷新怪物。但这怪物是怎么刷新出来的?当然不是由GM上线刷新,而是利用事先设计好的脚本,系统将自动按时间和地点刷新怪物。

而脚本策划所要做的,就是制作游戏中不同的脚本,比如上面提到的怪物刷新脚本、任务脚本等等

脚本策划一般需要有一定的编程基础,因为脚本本身其实就是一种程序。

场景、关卡策划

主要策划游戏内各个地图场景的绘制,以及该场景所包含的元素,一般需要有一定的美术功底。

文字策划

好了,到了研发策划中最普通,最没技术含量,也是所有新人进入游戏策划的首选:文字策划。

文字策划,其实就是负责游戏内所有涉及文字方面的内容,比如说:NPC对话、道具说明、技能说明、场景名称等等。担任文字策划必须有一定文字功底、同时对于历史、游戏文化有一定的钻研。

三:策划需要不需要学历

很多新人都会存在这样一个想法:现在没有哪所正规大学会开设网络游戏策划这个专业,所以对于一名游戏策划来说,学历什么的并不重要。

那我现在就可以告诉你,你的想法是完完全全错的。下面就是不同的策划所需要的专业知识。

数值策划:数学

脚本策划:程序

关卡场景策划:美术

文字策划:文学、历史

好,退一万步来说,你虽然没受过高等教育,但对以上某一学科有着极其精深的研究。但从公司的角度出发,在没有完全了解你的能力,或者说你没有完全展示出你的能力之前,人家只能通过你的学历来对你的能力进行评估。或许你是一个能力极其出色的人,但你在展示你的能力之前必须先有一个可以让你展示的舞台。学历或许不代表你的能力,但它却是你敲门砖,只有敲开了这扇大门,你才能登上那个能让你一展才华的舞台。

我知道这个问题其实挺…怎么说,挺残忍的吧。我就举我的例子吧。我的学历其实也不高,可以这么说,如果不是有人介绍,或者说领路。我根本没办法进入游戏这个行业。本来我也以为凭借我对游戏的了解,只要进了这个行业,一定能有所作为。但慢慢的我才发现,对于一名新人,受过高等教育和没受过高等教育在工作中的进步是天壤之别。你会发现你在工作中的学习、领悟上会慢很多,这代表着你的师父不得不花费更多的时间来教你如何进行工作。所以,奉劝各位有志进入游戏行业的新人们,如果有条件的话,还先去上完大学先吧。

四:合格的游戏策划必须具备哪些素质

1:执行力

原因见上文

2:良好的沟通能力

记得,策划不是一个人在工作,别忘了你的身边还有程序和美术的同事。而你,是他们的核心,他们是配合你实现游戏中的各个功能。所以,你一定要把你的意思,你的想法准确无误的告诉他们,说得更清楚一点,你必须让别人听明白你在说什么。

3:文字表达能力

虽然说除了文字策划,其他的策划在工作中涉及文字方面的工作并不是很多,但这并不代表不需要文字表达能力。很多时候,你的想法需要通过文字的形式表达出来,领导们不会有时间听你在那滔滔不绝的讲述你的想法,而你也不能一天24小时围在程序和美术的同事面前告诉他们应该怎么怎么实现你的想法。

4:抗压能力

不用怀疑,策划们的工作压力是相当大的,通宵加班可以说是家常便饭。或许你会说,我经常通宵上网的,这点不是问题。那我就要告诉你,你错了。抗压能力不等于熬夜能力,你要保证在压力面前有足够清醒的头脑,你要保证你在几天不睡觉的情况下保证你的工作不出差错。这可不像熬夜玩游戏这么简单。

结束语

不要把策划想得太美好,是的,广告上说某某公司策划年薪XX,但并不代表每一个游戏策

划都能拿到这么多。

也不要把游戏行业想得太美好,套用一句话:网络游戏这个行业就像一座围城,外面的人想进去,里面的人想出来……

第四篇:LOL速成教学 教你如何成为一个强力的ADC

LOL速成教学 教你如何成为一个强

力的ADC

基础一:补刀

补刀永远是一个ADC强力与否的标准。上单和中单是可以为了击杀放弃一部分补刀的,因为他们在获得了人头之后可以利用游走来帮助整个团队获得优势,但是ADC不一样,ADC需要持续的发育而发育的根本不是人头而是补刀。

首先,补刀和人头是不冲突的。一个连补刀都不会的ADC还是推荐先去人机练习。补刀是一个ADC最为基础的考量因素。想要成为一个高阶ADC就需要在学会平A控制补刀然后利用技能去消耗。技能可以帮助补刀但是并不推荐,因为能够用平A来解决的事情就不要浪费技能。就拿EZ来举例子。如果你一直在用Q技能帮自己补刀,那么你就失去了消耗的机会,也就是说你在线上失去了压制能力。

一个高阶的ADC必须是能够熟悉自己的补刀节奏的并且可以利用技能来阻止对方补刀的ADC。基础二:控线

控线一门大学问。而目前的版本来说,下路是打麻将最佳的地点,中野联动一起GANK下路是最稳妥最暴力的方法。那么ADC的控线水平就是在辅助做好视野之后最为重要的一点,一级,推线强二是永远不会变的真理。那么,二级之后,把兵线控制在什么地方?

一个ADC在载入的时候需要考虑10个英雄的强势时期。如果对方打野是瞎子皇子,那么就不宜持续的把兵线推前。但是如果对方是蝎子狼人这一类,就可以适当的把兵线推过去,这样对方ADC就要持续的处理一些塔兵或者利用技能来快速的清理兵线。一个高阶的ADC必须要学会在考虑整体阵容之后找到最佳的兵线的位置。基础三:团战

后期团战的输出核心是ADC,注意是输出核心。也就是说,不需要ADC来提供开团或者控制。你需要考虑对面的阵容,如果对方有强突控制,ADC的走位就永远不要超过你的中单。无论是顺风还是逆风,ADC(除了EZ)的POKE能力都很差并且消耗魔法值,这是得不偿失的。

你需要清楚自己的定位,一个ADC需要做的就是团战开启之后打出成吨的输出,而在开团之后你需要做的就是寻找你输出的位置点。千万不要在团战僵持阶段为了蝇头小利被对面抓到机会秒到。最稳妥的方式是站在AP的后方,开启战团之后能够打到谁打谁。

另外要说的就是,中单可以追残血,上单可以追残血,但是ADC作为团战输出核心是绝对不可以随意脱离团战位置的,你要清楚,当一个残血逃走的时候他有两个选择,一,回头继续杀你然后被你杀,二,找个地方回程。那么无论他选择什么,这个残血在这场团战中已经失去了作用,那么你们该推塔推塔该拿龙就拿龙。千万不要因为一个300的人头而破坏整个团队的节奏。一个高阶的ADC必须要学会快速的寻找自己的输出点并打出持续的团战伤害。进阶一:压制

ADC如何压制?就要考虑到补刀这个因素了。女警在线上很强,因为射程的优势所以女警往往可以在对方补刀的时候进行消耗。那么,我们往往看到的场面就是VN或者EZ这一类英雄被女警压刀,久而久之补刀优势就变成了装备优势。另外一种,德莱文,输出优势。在双方都没有装备支撑的条件下,德莱文的输出绝对是最高的。所以高阶的德莱文从来不会不舍得和你对A,把你A疼了你就怕了,怕了自然就容易因为对面的走位而丢失大量的补刀。

也就是说,击杀需要依靠辅助的话,ADC本身能够在线上做到的压制就是补刀压制,一个高阶ADC需要依靠自己的能力打出优势而不是等待辅助带你赢。进阶二:技能空档

ADC的技能往往CD比较长,辅助同理。那么我们就需要抓住这个时机。举个例子。机器人,在低分段中机器人是一个很大的威胁。当机器人在晃悠的时候ADC往往需要很小心的走位,但是一旦机器人Q中,这10秒的时间内,机器人就几乎失去了一半的作战能力。如果你不能抓住一个机会强势的压制打一波,那么到了机器人下一个Q好了你又需要小心意义的走位。当机器人开始了W上来试图Q你的时候他是很恐怖的,但是他Q空了,你敢不敢回头打他一套?同理,当女警Q技能空了的时候辅助敢不敢上去控他一套?

一个高阶ADC必须要学会抓住那短暂的以强打弱的时机而不是永远等着打野来帮你。进阶三:演技

前面说了,下路是目前中野最喜欢去的地方,那么,如何给队友创造机会呢?靠演技。如果对方一直在很凶猛的推线但是突然他开始放线了,那么不要怀疑,他背后一定有个躲在阴影里磨刀霍霍的队友。如果你的对手一直在很猥琐的补刀,突然他敢上来打你了,那么他背后一定有个支撑他这么做的杀手在等待。

这是很简单的道理,但是我们同样也需要反其道而行之。比如我方中单回家了,你敢不敢装作自己的队友在身后,并且保证自己不会被击杀的情况上突然上去凶一波?所谓狼来了的道理,一个ADC被对面骗了两波之后又突然凶上来了你会觉得他还是骗你呢还是真的对方打野已经在蹲了?

另外一种情况,在己方中野待命的情况下,在自己不会被秒杀的情况下,一个ADC,你敢不敢上去卖自己给队友提供击杀条件。可能在这一波团战中你拿不到人头,但是一旦对方死了,你推兵线过去之后再回家,就一定是赚的,无论是助攻钱还是对方因为被推线而损失的兵线。一个高阶ADC需要要学会利用欺骗对方,不能放对方把你的吃死。进阶四:防御塔

防御塔如果拆掉之后是什么情况,己方下路需要到下路寻找机会。而对方ADC则可以在下路安心控线防御。那么什么时候拆掉防御塔就成为了一个很难把控的时机。

总体来说,拆塔的时机首先是要保证自己有了足够的资本是大团了,其次是你下路的过早移动并不会影响到其他路的发育节奏。也就是说,如果对方对方还是暴风大剑而你是无尽了,可以拆塔去中路小抱团一波了,如果己方是妖姬杰斯等前期强势英雄那么你可以拆塔去帮助中路拆塔了,这样的情况下是可以压缩对方发育空间并且抓住对方ADC还需要发育的情况打一些以多打少的团战。但是,如果你仅仅领先对面一个人头,又或者己方是个发条什么的发育英雄。那么,你拆了防御塔不仅仅会给对方更好的发育空间失去压制机会,同样也会造成自己没有地方发育或者影响自己队友发育的情况出现。各大ADC解析:

德莱文:德莱文目前来说是个很强力的ADC。首先他在线上不吃辅助同样即便是逆风,但是一旦在团战中找到位置依然可以打出很高的输出。这是这个ADC的定位,高输出高操作难度。他不吃辅助但是很怕强控辅助。

伊泽瑞尔:很多玩家对于蓝EZ存在误解。蓝EZ的核心从来都是魔切而不是冰拳。线上裸女神之后出兵拳是一种错误的方法。目前输出最高的是魔切三项。所以,最为标准的出装方式是女神,耀光,875,魔宗之后考虑团队来选择冰拳还是三项。由于魔踪的改版,出装变得更加顺滑,700女神泪 875十字镐.600合成费用。在魔宗之后AD上面有了保证同时被动叠加的更快。另外,不要过早的出鞋,EZ最不缺的就是机动能力,同时,不要盲目选择CD鞋,对于走A不过关的同学来说,攻速鞋同样不过。另外,蓝EZ是依靠魔切的被动打伤害而不是出了CD鞋之后用Q打伤害。蓝EZ是目前选择最多的ADC,但是在低分段很多玩家存在误解,需要注意。

轮子妈:轮子妈是一个很另类的ADC。他拥有简单快捷的推线方法。耗血的主要依赖W技能的弹射。而在对拼中,轮子妈能否保持的优势的唯一判断准则就是你的Q两端伤害是否打到对面,打到了你就赚了,打不到你就被人几乎白吃了一套。轮子妈是ADC中唯二的可以帮助队友开团的技能,所以在开团开启的瞬间帮助队友突进而不是团战开启之后给自己简单的移动速度来输出。女警:女警最大的优势还是手长,前期能够最大程度的压制对手补刀。EQ二连已经不是那么好用并且很耗蓝,所以女警的核心还是利用射程来A对面,如果你无法掌控双方的射程差距,那么女警在你手里也就毫无意义,不如选择小炮来的简单。

金克丝:控制很多,很容易和大招配合起来,金克丝玩的好不好主要看Q技能的切换6不6.枪形态保持BUFF之后切换炮形态的射程优势和AOE优势来消耗。大招有斩杀效果。所以不推荐开团使用,但是也不要过分的利用他来收一个人头,团战开启之后对方如果抱团比较紧,果然甩出来把,他有AOE消耗的。

小炮:小炮在进过改动之后其实玩法并没有改动。只是在过去很简单的EA耗血改的更加复杂,在E之后小炮可以利用最多4次平A来打出200%的E伤害,但是这个伤害是在4秒之后爆出的。也就是说,小炮的E技能在新版本伤害更高了但是存在延迟。那么,在这样的情况下,一套的输出变高了但是瞬间伤害变低了。结语

每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。

第五篇:如何成为一个配音演员

如何成为一个配音演员?

本文发布时间:2009-05-13 12:32 点击数:

41如今在中国如何成为外语配音演员``,配音演员圈子很特别,想成为主持人播音员简单,但成为配音演员则难,一个优秀的日语配音演员可以是很好的主持人播音员,但是好的主持人播音员却不一定成为好的配音演员,赵忠祥算是我国主持人界的老前辈了``平生只做了一次配音演员之后就再也不敢配了~

不过央视倒是有不少著名的主持人都是配音演员,只是``英语配音演员赚钱少,社会地位低``没人知道罢了``

早年的董浩,刘纯燕,王雪纯都是优秀的配音演员``和绅的形象代言人王刚那更是顶尖的配音高手,虽然配戏不多,但是广播剧留下很多《夜幕下的哈尔滨》更是经典中的经典,现在么,据我所知目前央视某节目的一个胖胖的主持人是一个活跃的配音演员,形象想得出来,名字忘了,唯一名字形象记住的就是央视一套晚间新闻报道的节目主持杨晨(这个名字很早就记住了,主要是因为和某球员同名且性别相反)也是一个配音演员。

跑题了```中国早年没有专业的配音演员的学校,因为配音演员一般都是演员,话剧演员或者毕业于艺校,电影学院,戏剧学院等学校的学生担任的,由此可见,配音演员最主要的还是在表演,而并不是像主持人播音员那样声音好听吐字清晰有感情就可以了,而是在这些之上又加上了表演在里面,而且,配音演员与一般演员不同,无法用肢体语言表情这些形象上的东西来表演,完全要依靠声音,所以难度更大~~给真人扮演的翻译配音比给动画配音更难``动画里面的嘴型问题不严重,制作差的根本没有什么嘴型,制作好的可以事先就按照要求把嘴型做好,有个术语叫什么来着``忘了,记得叶清老师有提到过```,就算是把国外动画转成本国语言,嘴型方面也比真人好办多了``汤姆克鲁斯念台词前有个毛病就是嘴

老喜欢无声的动一下```就因为这个习惯```给他配音的国内3位主要配音演员还有台词的翻译和译制导演都遭罪不少`(此处信息得自harry来自录音棚的现场报道,感谢!)

又跑题了``北京电影学院,四川音乐学院这两所高等院校是目前仅有的两所有配音专业的学校,没有演艺界圈子关系的人又不想上戏剧学院类又还没有参加高考上大学的人如果想成为配音演员可以选择这个~~

另外就是原上海电影译制厂厂长乔榛老师在上海开办了配音演员的培训班,在上海的朋友要是有兴趣可以打听一下~~原来叶清老师也在上海有这么一个机构,可惜叶清老师的主要业务还是香港,上海的已经没有了```

郝琳洁老师从辽艺退休后也没闲着,除了把自己的孩子培养出来外,也带别人,因为郝琳洁老师高超的表演艺术同时为人很好,受人尊重,现在有很多人都向她学习,辽宁沈阳的朋友可以留意~同时可以留意辽艺的信息,他们也会对外招募配音演员的~

北京的小语种配音演员暴多````越来越多的配音演员都加入到了“北漂”,包括一些香港台湾的著名配音演员都来了```不过,因为多,所以竞争激烈```无经验的年轻人如果没有真本事基本无望```而且,虽然人数众多,但因为配音工作繁忙,除了个别老资格的偶尔配配给已经处于半退货者退出的配音演员才有可能带几个徒弟``

以上是我个人整理的一些,无任何地址联系方式,无信誉,不保证资料的时效性````希望对有志成为中国配音演员的人有所帮助``

另外,宣传片配音德文配音录音棚出租等配音也是一条门路~!

现在中国“专业”配音圈里的情况很复杂,对新人的加入也有一定抵制情绪,除非有很硬的关系;另一方面原因是,商业化的配音体制下,是不欢迎仅有热情和天赋却还是新手的人的,因为没人愿意浪费时间指导你——当然,如果能认个“师父”最好,他得有名望、有水平且愿意提携新人。

但是,大家不要气馁,给几个建议:第一,抓住配音界的空白。现在虽然影视配音圈的垄断比较厉害,但是,在广告、动画、游戏、有声读物和flash等领域仍需要大量的配音人才,这些领域由于是比较新的产业,所以对配音的经验和质量要求不是很高,选用新人对他们来说可以降低成本,新人也可以在这方面积累经验;第二,不要守株待兔。配音网只是票友们交流的地方,虽然也有一些专业人士浏览,但对网友的态度不是很积极。有兴趣并且有自信的朋友可以通过网络上的招聘广告自己寻找机会,这些工作还是不少的。

我和几个播音系的同学都是这么找到“零活”干的。也许和播音系的相比,很多朋友缺少专业培训,但并不意味着实力不行。给招聘者传些声音资料或者打电话,毛遂自荐,并且可以降低要价,这对招聘者是很有吸引力的。

另外,特别要提出的是,中国动画产业还没有成熟,而我认为动画是中国配音发展的一个最好契机,再等等吧。其实现在很多动画也在吸收新人参与配音,大家可以主动寻找机会。

最后补充一下:即使被拉入专业的配音圈,也并不意味着是好事。配音并不是一个稳定的工作,而且一旦以它为业,就意味着为了生存你要配很多你不爱配的东西,日积月累,你很可能成为配音机器,丧失的往日的激情。很多配音演员都是这样把才华埋没的。所以,做一个票友,未尝不是一件好事。而且最关键的是,中国配音体制很不完善,按曾经在日本待过的老牌配音演员张云明的话说:中国和日本的体制相比,至少还相差50年。

所以,这里也要奉劝一下因为喜爱日本声优而激发配音热情的朋友们:我们要想做到日本那种程度,还有很远的距离。梦想着像声优那样生活、工作的朋友还是要现实一些。忠告一句:如果你不抱希望,就不会失望。

北京电影学院,四川音乐学院这两所高等院校是目前仅有的两所有配音专业的学校,没有演艺界圈子关系的人又不想上戏剧学院类又还没有参加高考上大学的人如果想成为配音演员可以选择这个~~

另外就是原上海电影译制厂厂长乔榛老师在上海开办了配音演员的培训班,在上海的朋友要是有兴趣可以打听一下~~原来叶清老师也在上海有这么一个机构,可惜叶清老师的主要业务还是香港,上海的已经没有了```

郝琳洁老师从辽艺退休后也没闲着,除了把自己的孩子培养出来外,也带别人,因为郝琳洁老师高超的表演艺术同时为人很好,受人尊重,现在有很多人都向她学习,辽宁沈阳的朋友可以留意~同时可以留意辽艺的信息,他们也会对外招募配音演员的~

多听多学

先模仿,再找自己的感觉,不要依赖原声!

专业学生的教学课本是以《影视配音艺术》一书为课本的~~~~~~里面比较全面,广告配音,影视剧配音,还有专题片配音!(里面有讲解和练习材料)

配音接力棒传给年轻人 上影译制厂重塑“金字招牌”

作者:[周铭] 来源:[新民晚报20070526] 发布日期:[2007-5-27 14:36:39]

近几年一直处于举步维艰、青黄不接窘境的上海电影译制厂今年与12名青年配音演员签了约,其中包括为“哈利·波特”配音的吴磊和为“蜘蛛侠”配音的翟巍。

为了使这些青年演员迅速成长,缩短与老一辈配音演员的差距,上译厂领导决定把苏秀、曹雷等老演员召回来,以老带新,为年轻演员补课,培养出新一代配音大师。

全面改革赢得知音

在原版片盛行的情况下,上海电影界引以为傲的上海电影译制厂曾步入低谷,长期亏损。可喜的是,经过近年的一系列调整和去年的机制体制改革,上译厂重新焕发了活力,去年终于扭亏为盈,重新打响上译厂的品牌,并逐渐在市场中找准了定位。

影迷们可以发现,近年来海外引进大片的译制几乎全都出自上译厂,尤其是分账大片,如《哈利·波特》系列、《蜘蛛侠》系列,以及一些动画片,如《加菲猫》《冰川时代》等,目前正在上映的《忍者神龟》,“六一”将上映的《幽灵骑士》等片的译制都由上译厂一手包揽,此外《哈里波特5》《狮口惊魂》《憨豆先生度假记》等片都已排入译制计划,这是上译厂实力的最好展示。值得一提的是,去年的《加菲猫2》创下了5200万元的高票房纪录,其中90%以上来自配音版,而《达·芬奇密码》更是一改很多影迷看引进片必看字幕版的习惯,由于译制者对历史背景和宗教知识的精准把握,使观众在观片的同时能够了解到相关知识,迅速理解剧情,于是出现了观众看配音版津津有味,看字幕版大呼“看不懂”的有趣局面。由于成绩突出,许多海外大制片公司已经认定了上译厂的“金字招牌”,与他们签下了长期协议。

积极开发声音产品

上译厂去年改革之后,除了加强引进片配音外,还在市场环节上花了很大心血,大胆创新,把声音作为产品推向市场:他们将已过了版权期的经典电影的配音片断,如《列宁在1918》《白痴》等作为手机彩铃出售,另一些画面没有过版权期的电影,他们用自己的配音结合电脑Flash画面在电视台放映并在网上供下载,市场反响非常好。此外,上译厂还非常看好动漫这一朝阳产业,借鉴韩国、日本以及欧洲的经验,与全国几乎所有的动漫基地达成战略合作意向,试图大举进入动漫界。在DVD市场上,上译厂已经牢牢掌握了75%的市场份额,形势喜人。

职位描述

1.普通话标准、口齿清晰、声音有特色;2.情绪丰富、声音表达能力较强;3.根据不同角色塑造不同声音效果 模仿能力较强

4.有丰富广告配音经历,清楚了解广告配音特点;5.须有电视或广播广告配音、请附作品

兼职多语播音配音

1.海内外广播电视机构职业外语主持人或同等资力的或具有某种语言天赋的人。

2.外语(含中文)口语流利纯正,受过正规训练。熟悉一门外语语种(包括中文),英语,日语,韩语,俄语。德语,法语,西班牙语,意大利语。葡萄牙语。

3.阿拉伯语及其他语言不限,音频样本内容,风格,题材不限。如:企业宣传片,广告语,银行电信系统,企业网站视频系统,机场等公共场所,词典,影视等并不限于此。

4.应聘务必请随付简历及两枚以上照片。

5.务必通过电子邮件提供3种以上不同风格音频资料,增加最终顾客选择满意风格的机会。

原来大学是没有配音系的,所以要选对学校,还可以找相关,相近的专业去试试,在中国,学播音与主持艺术就是学朗诵,配音什么的!对于配音系有句话是北影没有,中戏有,上戏没有,北广有,而且以这个专业闻名!除此之外四川音乐学院,中国传媒大学(即原北广)也有,而海淀走读大学,它则是北京民办高校中唯—一座国家承认学历的大学(我查了下,这校也有影视配音专业).说实话,大部分有这个专业学习的都是什么培训班来的,所以还是那句话“选对学校,还可以找相关,相近的专业去试试”,配音演员的要求很多人都知道,但最主要是天分和有融入这个行业的经历和技巧,这样才有机会.中央二套<<财富故事会>>主持人知道吧?他就毕业于北京广播学院(现中国传媒大学)播音系,小时候他和你志向一样,但他那时候没有配音系,他就想去拜师,也没成功,但却有了我说那句话“找相关,相近的专业去试试”,他现在对很多人来说都是“声熟脸不熟”,很小的例子,擎天柱就他配的.加油吧!

那么是想做配音演员,还是做声优呢?声优的话在国内行不通。除非一些抗战片里的一些日本人,或者日企的广告片。

我朋友的日语一级,至今只配过几个日语课件。其他还真没用上。同人日语作品自己做着玩玩还成。在中国,配音这个行业,如果你没有认识的配音圈子里的前辈是很难入行的。

因为这个基本不会招聘。上海译制片场可以去考,但是最近新近的几批都是关系人。而且要求很高。而且就算入行,也很艰难。这个不是稳定工作,有人找你配,你才有钱拿。没有东西配,只能在家闲着饿肚子。而且配什么不是你自己说得算的,有兴趣没兴趣也得硬着头皮配,什么人流男科广告甚至三级片找上门了,不情愿也得配。很多人都是支撑不了,改了行。你首先至少普通话要过关,一甲不好拿,那么至少也是个一乙。二甲的话,根本不行,除非方言配音,但是那样的机会也少之又少。

全国做配音的有2000多人,但是真正给影视剧配音的只有不到300个。其他很多都是播音主持专业出身,广告配音可以,但是配剧行的真的没几个。所以这就是你为什么在电视里总是听那几个人配音的原因了。因为真正的影视剧配音不是光说说话那么容易的。

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