PS总结(5篇)

时间:2019-05-14 03:29:26下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《PS总结》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《PS总结》。

第一篇:PS总结

PS总结

1水墨意象

绘制圆形路径(选择路径)---选择画笔(画笔预设中取消平滑,选择形状动态----渐隐,角度抖动要设置)---选择路径选择,在路径上右击----描边路径----enter

2文字特效

输入文字后,新建图层a,滤镜—渲染---云彩,滤镜---素描—炭精笔(12,15,100,11),通道面板上,ctrl且单击RGB通道,生成选区,单击图层面板中的文字图层---添加图层蒙版,隐藏图层a(可调整色阶)

3描边

新建—绘制图案

(像素填充

置不透明度)---新建--编辑—描边(不透明度)

4神秘字)---叠加(设

输入文字---设置不透明度---ctrl并单击文字缩略图,生成选区---新建并命名为文字2,----ctrl+alt+d,羽化选区(10),连续三次用前景色填充-----设置不透明度,再次ctrl并单击文字缩略图,新建图层,命名为文字3,ctrl+alt+D在此羽化用前景色填充

5柔和的蓝黄色

复制图像—通道—蓝色通道—图像—应用图像

图层---曲线(调整)

新建---黑色填充---选曲—羽化—两次

delete

6外发光命令

7水波效果

新建—黑色填充—通道面板下新建通道(前景色白色)--画笔—绘制三条直线(shift)---滤镜—扭曲---旋转扭曲(939)---ctrl+新建的通道—设置前景色,用前景色填充选

8改变颜色

图层样式—颜色叠加(设置颜色)

9灯光效果

滤镜—渲染—光照效果

10不能使用滤镜的图像模式有:位图,16位灰度图,索引颜色,48位RGB图。在CMYK,Lab颜色模式下,不能使用的滤镜有

画笔描边,视频,素描,纹理,艺术效果等。

11抽出滤镜:滤镜—抽出—左最上(边缘高光器)--涂出人物边缘----(左边)填充—预览---效果下拉菜单---黑色杂边---(左边)清除,进行细致修改

12匹配颜色(用于对色调不同的图片进行调整,构成一个协调的色调)图像----调整----匹配颜色(在“源”选择参考颜色的图片,再设其它选项)

13渐变映射用于将图像的最暗和最亮色调映射为一组渐变色中的最暗和最亮色调

14照片滤镜用于模仿传统相机的滤镜效果处理图像,通过调整图片颜色获得丰富的效果

15反相是将图像或选取中的像素反转为其补色,时期出现底片效果,(是对图像的每一个色彩通道进行反向后的合成效果,不同色彩模式的图像反向后的效果不同)

16色调均化用于调整图像或选区中像素过黑部分,使图像变得明亮,并将图像中其他的像素分配在亮度色谱中

17阈值可以提高图像色调的反差度(图像—调整—阈值)输入数值,将大于阈值的像素变为白色,小于阈值的像素变为黑色 18调整特效图像的颜色变化用于调整色彩(图像—调整—变化)

19将选取转化为路径单击路径控制面板右上方的图标,在弹出的菜单中选择“建立工作路径—确定”

20制作蒙版可以使图片的某些部分处理为透明和半透明的效果,而且可以恢复已经处理过的效果

21剪贴蒙版打开一幅图,按住alt的同时将鼠标放到两个图层之间,鼠标变化,单击鼠标制作剪贴蒙版

22矢量蒙版可以用绘制的路径改变图像形状(图层—矢量蒙版---当前路径)还可以修改路径

23相机镜头矩形工具(路径)--设置画笔---路径选择---路径控制面板下的用画笔描边路径----enter隐藏路径

矩形四边画上椭圆---选择---修改---羽化---delete—取消选区 复制图层---移动---缩放

24同一图案的新建图层---画图案---隐藏其他图层--矩形框选图案---编辑---定义图案----删掉图案---显示所有图层----单击图层控制面板下的创建新的填充或调整图层---图案填充

25图案的水彩效果首先,shift+ctrl+U去色 滤镜---艺术效果---水彩

26用扩展做投影

27图案沿着一定路径排列径---描边路径---enter 28制作类似条形码钢笔绘路径—设置画笔---选择路

第二篇:ps总结

1.基本操作:

Ctrl+e 合并图层

选择魔棒工具的连续,按shift可以多选不连续的多个颜色相近区域。

Alt加拖动 复制

v 移动

shift+l 切换工具

ctrl+J 复制图层(可以用于加深cad图)

{}笔触调整大小

《》笔触的选择

F5 笔刷调整

Ctrl+Shift+{}快速将图层置顶或置底

调整边缘:选区中的调整边缘可以调整选区,通过羽化等调整。

绘制曲线:用钢笔工具(选用路径模式),绘制后,点击图层中路径,右键选择路径描边。

制作虚线:(F5调整笔刷间距等),先在A图层中建立线条(用钢笔路径),然后新建B图层,调整好笔刷间距,重新再路径描边。最后按ctrl点击B图层(这样可以直接选择选区,很好用),再单击A图层。然后在A.B图层上按delete。

绘制定长度的直线或者框框:先选择显示网格,然后按ctrl+k即首选项,调节网格间距即可。

关于调整贴图的问题:有时候针对某个图层贴图会叠加在另外一些不必要的图层上面,这时候剪切掉会非常麻烦,则可以先ctrl+g创建图层组,然后点击贴图所在图层,使用图层-添加剪贴蒙版。

版面设计:图层中的图层样式中的渐变叠加,颜色叠加以及图案叠加相当好用。

路径文字:先用钢笔制作路径,然后选择文字工具

羽化选区:使选区边界柔和一般取5 剪贴蒙版:使其下方的图层能看到上方图层。

重复命令:ctrl+F 2.选择工具:

磁性套索工具:利用对比度以及频率确定。

选择-色彩范围:非常有效,对于已经给定的psd样图。

3.调光:

ctrl+m 曲线:比色阶更精确,细致。

色阶:调整曝光,对比度。

ctrl+b 色彩平衡:控制色调。

调整图层光的高级做法:在图层控制框中选择调光进而直接添加调整光线的图层蒙版,先调整色彩平衡1,然后使用画笔工具设置前景色为黑色,不透明度调整,然后再涂抹不需要色彩调整的地方。

然后需要调整光的色调则可以点击图层-新建调整图层-曲线:选择需要偏向的颜色通道进行调整。然后同样需要用到画笔工具涂抹选区。

再点击图层-新建调整图层-色彩平衡-继续加强色彩平衡2。

最后按alt键拖动曲线的图层蒙版到色彩平衡2的上方替换色彩平衡2图层蒙版,这样调整 的图层只作用于原来所强调的区域的光。

4.制作倒影:

ctrl+J复制图层-自由变换-垂直翻转-shift移动-调整不透明度-添加图层蒙版隐藏多余倒影图像。

其实图层蒙版只是让你可以调整选区并设置透明度。或者用渐变会效果更佳。

图像-画布大-高度调大——复制图层,翻转——滤镜-扭曲-置换参数均为40 or 滤镜-扭曲-波纹(最后进行编辑=渐隐透明度设为50

鸟瞰倒影:利用倒影素材变换——图层混合模式改为变暗——最后用橡皮擦柔和过渡——特别树木则需独立倒影——最后添加动感模糊。

5.制作阴影:

ctrl+J复制图层-ctrl+U调整明度-ctrl+t扭曲控制中间点-滤镜模糊动感模糊or滤镜扭曲波纹处理-最后调整不透明度-或者再加图层蒙版调整也可。

6.插图的边界处理问题:

E橡皮差工具-1调整不透明度-然后来回擦除。

7.调整图面的局部明暗:

打亮部:减淡工具-范围选择高光,曝光度20%左右-然后降低环境的亮度。

打暗部:加深工具-同上-加深阴影处的阴影。

方法A:使用影子素材-滤镜动感模糊

方法B:影子合成法-套索影子素材-复制ctrl+t变换-图层模式改为强光-橡皮擦涂抹边界。

8.修复工具:

非常好用,如修改云彩位置与自然融合等。注意其可以变动位置。需要由源区域与目标区域配合使用。

而污点修复工具:不需要样本,直接从周边取样进行替换。

9.平面图ps制作:

新建图层-导入平面图-ctrl+delete填充背景-ctrl+u调整明度使CAD图边线更黑or添加“颜色叠加”图层样式。

填充墙体alt+delete。还原调色板黑白色调D。

其他颜色的填充:快捷键shift+g。

10平面图地面制作:

地砖图案制作:调出视图显示网格工具-框选-绘制填充再加滤镜纹理化等等-再隐藏白色背景-编辑-定义图案。打格子也是这么做。打格子可以用网格再加ctrl+k调整网格间距。

框选需要铺地-点击图层-图层样式-图案叠加-可以调整缩放以及透明度。此时可以对该图层填充颜色从而改变原有材质的颜色及明暗。

在填充其他图层的时候,可以按alt同时拖动fx复制图层样式。

当在新的文件中加入带有图层样式的图案时,不能直接复制图层,而需要将创建的图案保存再打开使用,或者将其制作为定义图案再使用。

图层样式中还有描边功能,加强边线。

木地板制作:先打格子作定义图案-再图案叠加填充颜色。

厕所地板制作:打开素材地砖-全选图案-定义图案-再图案叠加填充。

窗台材质制作:先新建图层,将所要上贴图的位置框选,然后可以选择颜色叠加,渐变叠加或者图案叠加(用来加材质效果),再选择正片叠底,最后再利用剪贴蒙版调整层次。

家具材质制作:主要是学习如何打影子,先新建图层然后填充颜色,再点击图层-图层样式-投影,形成影子。

隐藏线框:导入贴图代替原CAD图后.会有线框在上面,在家具图层加一个图层蒙版,即CAD图上,然后用画笔涂抹。

金属材质渐变:选择赋金属材质加渐变时,可以点击三角形图标追加其他材质的渐变。

11总平面图制作:

道路制作:分层次导入各图层,如道路,植物,建筑-点击道路图层,魔棒工具-选中消除锯齿,连续-选中道路-点击快速蒙版shift+q,查看哪里没有封边然后封边-图层样式-内阴影(正片叠底)。

画马路中间的分隔线:使用钢笔工具(注意:绘画路径的时候,可以按ctrl+点击空白处,然后可以另外起一条新的路径),选中路径选择工具,然后选中所有路径,然后右键描边路径。

草地制作:先填充绿色,然后滤镜-杂色-添加杂色,(选择单色,高斯分布,20%)——滤镜-模糊-高斯模糊(半径1)——加深,减淡工具调整光感(or制作山丘)——用套索选区中心草地然后点击选择中修改的羽化200.——ctrl+b调整草地色彩平衡。

铺地制作:相交选择!非常好用。先新建一图层铺地,在需要铺地的地方用套索大致框选,多选了空白也没有关系,然后按ctrl+alt+shift单击绿地图层,这样就可以将多选的选区与绿地图层做相交运算——最后再图案填充。

当遇到需要旋转定义图案时,应该先新建一个图层,加选框填充定义图案(此时图案只属于图层效果),这时候需要另外建一个图层,将两个图层合并,这样图层效果就变成了一个图层。完成后,旋转图层,然后套索工具选中需要铺地的地块,然后反选将多余的铺地删去。

岩石制作:填充后用斜面浮雕工具。

水泥踏步:填充为灰色,然后使用滤镜杂色添加杂色数量为5.水面制作:新建水面图层,用减淡加深工具调整——滤镜-杂色-添加杂色(塑造波光粼粼)——图层样式-内阴影——再复制Ctrl+j一个新的图层,再调大内阴影大小,距离,加强投

影效果,模式调成“变暗”。

建筑制作:背光面,需要使用ctrl+u调整明度——地面上的阴影,则新建图层,按ctrl单击建筑平面得平面选区,然后填充选区——ctrl+alt+上方向键右方向键调整选区位置——最后调整阴影透明度。

足球场制作:中间的绿色横条的等距制作:新建图层,作选区,填充——ctrl+alt+t,按方向键下多次,移动复制出新的横条,enter确定——再按ctrl+alt+shift+t,可以重复复制。

植物的制作:ctrl+J复制cad图层并合并,从而加深颜色(针对树干图层)——滤镜-其他-最小值调整树枝的粗细(树干)——建立树的填充并做一个渐变(底色)——最后还要用涂抹工具从中心向外拉(底色)——滤镜-杂色-添加杂色4%(底色)——滤镜-艺术效果-水彩(底色)——ctrl+b色彩平衡选择阴影项再做调整(底色)——对树干再做调整,做一个相对底色较小一点的圆形选区,然后ctrl+alt+d羽化选区20。

注意:复制树木时先按ctrl+单击该图层——然后按alt复制。

没有树干的灌木则直接用渐变,杂色滤镜,水彩滤镜制作。

最终画面调整:写意式:新建图层——用画笔(颜色为绿色)涂抹外围草地,图层不透明度设为40%。

添加大气效果:先新建图层,用画笔工具,前景色为白色,画笔不透明度20%,在周围涂抹,最后图层不透明度60%。

最终颜色调整:图层-新建调整图层-照片滤镜-调整画面的整体色调——图层-新建调整图层-亮度对比度调整。

12透视图处理

配景添加步骤:1.添加环境背景:天空,辅助建筑,树林作背景。远处楼群通过图层不透明度使之与天空背景融合。

2.添加近景及其他配景.配景原则: 不可喧宾夺主,构图要均衡.通过降低图层的透明度,减少颜色的纯度和亮度,可以增加场景的真实感和透视感.天空

天空的制作:方法1:利用新建图层,前后背景的渐变色做天空.主要用于主体建筑比较复杂时的情景.方法2:alt+delete先填充图层A为蓝色.然后X键交换前背景色,设置渐变由白色到透明渐变.然后在图层A上方建立图层B填充为白色.最后再做渐变.方法3:alt+delete填充深蓝色.然后D键恢复黑白.然后Q键快速蒙版.——选择渐变从一角往另一角渐变——Q退出蒙版——Ctrl+shift+I反选——调整亮度对比度。

合成有云朵的天空:选择云朵图层移动到天空中,混合模式改为变亮,如果白云颜色不纯,则ctrl+M调节曲线向上。

天空配图过程:A:移动——置底ctrl+shift+{——水平翻转变形等(宜用像素高的贴图,否则需用高斯模糊消除噪点)——色彩平衡ctrl+b——新建一图层,D,前景到透明渐变由下而上。

B:合成法:由两张图片叠加而成。图层属性要选为叠加。

天空的选材原理:1.肃穆则用低饱和度的阴暗天空。温馨则用高饱和度的蓝色和云彩。

2.结构简单的建筑应选云彩较多的天空。反之亦然。

3.天空与建筑的对比色调突出建筑主体。

4.天空的方向不能出错。

树木草地

树木配景添加原则:1.近大远小。2.色彩明暗对比由强到弱。3.树木的阴影效果。

树木配景制作过程:1.打开背景树文件。移到背景处。再用橡皮擦,20%透明度,让树木与天空背景衔接。

2.点击魔棒(勾选连续)选中需要替换的草地——打开草地贴图,全选并复制到剪贴板——编辑-粘入(则可以创建得一个以选区为蒙版的图层)——按ctrl载入选区再移动调整。——按alt移动复制。

3.合成法,将另一草地作为一个图层,然后按alt点击两草地图层中间位置,则可以创造剪贴组。

4.为草地2添加图层蒙版——画笔50%透明涂抹——ctrl+U色彩平衡

5.插入草地上的或者草地的石阶时——添加图层蒙版,设置前景色为黑色,用画笔涂抹使其过渡自然。

6.打草地阴影:新建图层——画笔,黑色,硬度0,不透明度50,载入草地区域然后涂抹。——再降低图层透明度40.草地的制作

1.将草地素材拉入到图中。记得加蒙版。

2.用盖章修补。

3.新建图层两个分别用柔和笔刷为草地打高光以及暗部。然后用将草地的蒙版按alt上移。不透明度为30,混合模式为亮光。

水岸的制作

1.魔棒选出需要水面的区域。

2.切换到水面素材图层,单击图层面板下方的图层蒙版隐藏多余水面。记得移动时要取消图层与蒙版的链接。蒙版要建立在使用的素材图层上。

水面的制作

1.原图层水面为空白——新建一图层于原图层下方然后使用图层工具做一个水面渐变。

2.打开素材-套索-黏贴在做了渐变的图层上并变形-更改图层顺序——仿制修补

3.分区进行倒影制作,最后再添加图层面板的渐变效果,混合模式为强光。

人物配景

1. 首先建立视平参考线——添加人物——白边黑边修整(图层-修边-去边2)——水平翻转可掉转走向。——ctrl+u调整色相饱和度(阴影区人的饱和度亮度降低,部分处于阴影中则用套索调整)

2. 制作阴影:ctrl+j复制图层——ctrl+{快速下移图层一层——ctrl+t自由变换——ctrl+U调整色相饱和度——滤镜-模糊-高斯模糊1——调整图层透明度60(或者滤镜-动感模糊)

玻璃材质表现技巧

注意:导入时记住用psd。否则建立选区很麻烦。颜色通道文件为TGA格式。

1.调整玻璃色调:通过通道图层选择玻璃,然后选择建筑为当前图层,按CTRL+j新建图层命名为玻璃。——CTRL+L色阶将暗调高光向中间移动。

2.选中颜色通道图层,然后选中玻璃选区。(颜色通道在原图层上方)然后隐藏颜色通道。再点击背景图层(原图层)然后Ctrl+J建立新图层于颜色通道与背景图层中间。

然后CTRL+M分别调整背景图层及玻璃图层的曲线。——再用魔棒连续选中建筑暗部+选取相似——然后shift+F6羽化3选区——同样处理提亮。(此过程为纯粹提亮建筑暗部不是玻璃)

选中暗部然后CTRL+J..色阶调整。

3.制作玻璃上的贴图:先建立玻璃图层——然后图层顺序由上至下为颜色通道,玻璃图层,原图层。——复制黏贴贴图作新的图层位于玻璃图层上方。然后在贴图图层上创建剪贴蒙版(这时贴图就在玻璃图层里面出现了)

4.反光玻璃:建立玻璃选区——找到反光素材(然后利用剪贴蒙版)

道路以及斑马线制作

1.新建图层,绘制白色条纹,ctrl+shift+alt+t等距复制。

2.CTRL+t调整斑马线方向。选中三段白色条纹,编辑-变换-变形——制作转弯效果。

3.路面——滤镜-杂色-添加杂色10左右,使用加深工具,按shift单击起始点和终点增加马路痕迹。同理使用减淡工具对斑马线附近减淡。

4.框选工具羽化100对道路远处进行高斯模糊

5.最后利用快速蒙版Q建立选区对道路色阶CTRL+L近处提亮,反选将远处调暗。

光线制作:

渐变制作光线

1.新建图层-Q快速蒙版使用渐变工具按shift由上至下一个渐变-退出蒙版Q,反选然后进行动感模糊,CTRL+F重复命令。

2.Ctrl+T对光线变形,ctrl+J复制多层调整疏密关系。最后调整不透明度。

滤镜添加光晕

1.新建图层——滤镜-渲染-镜头光晕。

动感模糊制作光线

1.复制图层-滤镜动感模糊100——更改混合模式为强光模式。-调整不透明度并用橡皮擦完善。

云雾制作:

渐变制作

1.新建图层,前景色设为白,选择渐变工具,由白色到透明渐变。在新建图层中拉短渐变。

2.重复建立新图层,重复操作。

3.用橡皮擦不同笔刷形状透明度擦除。

选区羽化

1. 用套索选取云雾区,shift+F6羽化50.。新建一个图层。设置前景色为白,alt+delete填充。

2. 取消选择,高斯模糊,参数选最大。再局部添加云朵并擦除。

合成云雾

1.套索选择云海素材并复制到原图层

2.橡皮差,使用20不透明度,使用边缘柔和的笔刷。并复制等待。

3.最后添加图层渐变效果,新建图层点击渐变(橙黄橙),正片叠底混合模式。不透明度为60.

第三篇:ps总结

初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的

3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观;

4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑; 通道就是选区;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 不会举一反三你就永远不等于会了PS;

6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;

7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践;

8、浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;

浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀;

浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里!

10.学习PS最好的方法之一就是多练习;

11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;

15.把在书中看到的有意义的例子扩充; 并将其切实的运用到自己的工作中;

16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;

18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

22.请不要做浮躁的人。

学习PS已经一个学期了,时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。今天我代的那个三年级的学生都纷纷离校了,看到他们离校的样子,让我又想到了自己,有一种神伤。这也许是自己还没有真正长大,没有完全改掉学生的那一种思维的原因吧。教了两年多的PS课,基础上来说,学到一些知识,同时也做了一些作品。想与学期末再次拿出来一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。

一、PS操作技能

1、掌握好基本工具在工具箱中的工具,可以说是PS最最基本操作的第一步,也是我们学习Ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习Ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。

2、掌握好图层的操作图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。

3、掌握好建立选区的方法建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。

4、掌握好常用的命令此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。

二、操作过程中的注意点

1、思考

每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。

2、细节处理

图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。

3、总结,再加工

处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。Psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。

三、培养自己对图像的感觉

我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信Ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。

处处留心:走到大街上,只要你用Ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。

学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。

总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。

不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。

最后,祝大家有所收获,学有所成。再次感谢你的阅读,不正确的地方,请指正。

2009——2010秋季photoshop教学总结

转眼毕业已经有半年了,对于ps的教学工作已经有一个学期,在这段日子里,在一点点的感受着学生到教师角色转换,在一点一点地克服最初的不安、迷茫、缺乏自信心等心理,在学习photoshop的过程中,有了一点点的心得和体会,在此总结如下:

1、教学目标分类。学生有了一定的ps基础,掌握基本工具的使用,在对学生进行加强教学的过程中要分类教学,分专题进行学习:相片的处理、运用常用命令来制作明信片、图层蒙版和调整层、滤镜来制作巧克力等。

2、掌握好建立选区的方法。建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。在对进行图像进行抠图时,对选区工具组中的工具做了具体的讲解,路径转化为选区也涉及到。

3、授课方式。在对授课方式上,因为是实践比较强的课程,学生必须经过动手之后才能学到知识。学生操作之前,需要对操作步骤有一定的了解,对于比较复杂的例子,教师演示操作步骤;难度适中的例子,教师一边引导学生一边演示操作,对于学生的回答进行补充;比较容易的例子,让学生自己动手。

4、素材的准备。林老师听了一节课之后,对素材准备给了我一点指导,除了教师演示操作的素材,另外要五到六个相关素材,因为学生的猎奇心理,新奇的东西更容易激发学生的学习热情。

5、不足的地方。“互动式教学”运用困难,在调动学生气氛上语言欠缺,存在着不足,这要多方面向有经验的教师学习。Photoshop是一个功能强大的图像处理软件,在网页制作和多媒体课件中得到广泛的应用,是学生和教师普遍喜欢应用的软件.为适应社会的发展和需要,我们特在电脑图文课程中增加了Photoshop的应用内容,以提高学生的实际应用能力.遮罩是作用于图层上的, 用来遮挡 图层上的图像.遮罩就像一张黑白 照片, 没有任何色彩.它本身是不 可见的, 当作用于某一图层时, 它 的效果才体现出来.黑色的区域将 消除相应位置的图像信息, 白色区 域对图像则没有任何影响.原理:蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。

1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;

2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;

3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板;

主要作用:

1.用来扣图;

2.做图的边缘淡化效果;

3.图层间的溶合;

下面从这三方面来说说怎样运用蒙板……

1.打开一张图片;

2.先选出需扣出的部分。由于时间关系,我这是用一张较简单的车,用pen工具勾选;

第四篇:PS总结

PS总结

一,调色

1.菜单【窗口>信息】调出信息调板。如下图。

2.,在2.0101如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮弹出的菜单中选择RGB滑块,如下图:

3.我们使用色彩平衡工具作一个简单的色彩调整,快捷键〖CTRL B〗,菜单【图像>调整>色彩平衡】

将绿色滑块拉到最右边,下方的色调平衡先不要去管,如下 4.5.然后使用菜单【图像>调整>亮度/对比度】

将亮度增加到+35,对比度不变,这样得到了与之前使用色彩平衡工具调整效果类似的灰度图,如下图:

二.图像尺寸

1.像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。

2.一般对于打印分辨率,印刷行业有一个标准:300dpi。就是指用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi 才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。

3.如果打印或者喷绘,只需要72dpi 就可以了。注意这里说的是打印不是印刷。打印是指用普通的家用或办公喷墨打印机。喷绘就是街头的大幅面广告,因为需求数量少一般不作印刷。

4.使用菜单【图像>图像大小】,看到如下信息:

用菜单【图像>图像大小】,看到如下信息:

点阵格式图像

1.电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。

2.数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图。3.4.5.图片的放大与缩小放大缩小

图像的快捷键是〖CTRL +〗〖CTRL-〗,这种放大会沿着图像的中心点放大。

还有一种定点放大方式是按住空格和CTRL键,用鼠标单击图像的一个部分,这样会以单击的地方作为中心放大。缩小是按住空格和ALT键单击。《《以及Photoshop下方状态栏的左端,都会显示缩放倍数。》》

6.如果一幅图像超过了显示器横或竖方向的像素数,那么这幅图像就不能在屏幕上完整显示(100%无缩放前提下)。

7.用菜单【图像>图像大小】,将宽度改为200,注意高度也随着发生变化,这是因为下方的“约束比例”选项有效。这样可保持图片宽高比例不变

8.列子(注意比较)

三,图像格式

1.文件格式通常可以从文件扩展名上看出来,所谓扩展名就是“.”后面的字母比如sample.jpg就是一个JPG格式文件,excell.psd就是一个PSD格式文件。

另外注意在Windows XP及更高版本中,默认取消了已知类型文件扩展名的显示,这将使得有些图像文件看不出来是什么格式的。比如shop.bmp只显示shop。因此建议关闭这个功能。可以从“控制调板”的“文件夹选项”中关闭,如下图:2.界面概览

首先我们来认识一下

Photoshop的界面组成,如下图是一个典型的界面。为了方便识别,我们加上了颜色:

1部的红色区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。

2绿色的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。

3工具栏上方与菜单之间的的橙色区域称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选工具的一些4选项。不同的工具出现的选项也不相同。

4中间大块的青色部分就是图像区,用来显示制作中的图像。

4靠右边的蓝色部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。也可以称调板为浮动面板或面板。

5调板区上方的紫色部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。防止调板过多挤占了图像的空间。6位于Photoshop底部的称为状态栏,其中显示着图像的缩放比例,内存的占用以及目前所选工具的使用方法等。也会显示处理的进度。

3.在右下角有缩放标志(如下左图绿色圆圈处)的调板是可伸缩调板。可以用鼠标拖动此处即可拉伸调板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。

在每个调板的右上角,位于关闭按钮的下方,都有一个圆形三角按钮(如下右图绿色圆圈处),点击这个按钮后会出现调板功能的选项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。

4.如果有些时候调板的位置找不到,可能是因为更改屏幕分辨率等一些原因造成的,此时可通过【窗口>工作区>复位调板位置】来将所有调板(包括工具栏)归位。

三.2新建Photoshop图像

1.新建图像的方式可以使用菜单【文件>新建】,快捷键〖CTRL N〗。2.2.预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。如果在预设中选择A4、A3或其他和打印有关的预设,高宽会转为厘米,打印分辨率会自动设为300。如果选择640x480这类的预设,分辨率则为72,高宽单位是像素。宽度和高度可以自行填入数字,但在填入前应先注意单位的选择是否正确。避免把640像素输入成640厘米之类。分辨率一般应为“像素/英寸”为准。

三.3画笔工具的使用

1.然后在公共栏点击下中图绿色圆圈处打开画笔预设,选择绿色方块处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。

也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。

2.不透明度

把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按SHIFT键可 加速,按住ALT可减速。

3.菜单【窗口>历史纪录】,会看到调板中纪录了这个图像新建以来所做过的所有操作步骤。顺序从上至下,代表操作的先后次序。如下图。

三.4笔刷的详细设定(调节画笔的粗细,形状,间距....)1.快捷键〖F5〗即可调出画笔调板或(窗口〉画笔预设置),注意这个画笔调板与画笔工具并没有直接关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。

如下图,点击黄色的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如动态形状)如果有打勾的,先全部去掉。然后在笔刷预设列表中选择9像素的笔刷。

最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。每当我们更改了设置以后,这个预览图也会改变。(作用和前面我们接触过的一样,是对大小和边缘羽化程度的控制。)

2.实际上我们前面所使用笔刷,可以看作是由许多圆点排列而成的。

3.之前我们使用的笔刷都是一个正圆形,现在多了一个圆度的控制,我们就可以把笔刷形状设为椭圆了。圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。

4.刷设定中的动态形状

那么大小抖动就是大小随机,表示笔刷的直径大小是无规律变化着的。因此我们看到圆点有的大有的小,且没有变化规律。如果你多次使用这个笔刷绘图,那么每次绘制出来的效果也不会完全相同。

在这里我们把间距设为150%,是为了更好地看清楚笔刷圆点大小变化的效果,如果把间距设为标准的25%,那么就是如下右图的效果了。看起来有点像被磨损的印章边缘。

.5.到现在为止,我们使用的都是正圆或者椭圆的笔刷,比较枯燥,变来变去都是那几个效果。现在我们来使用其他形状的笔刷。

列:

6.觉得色彩太单一吗?那来做些改变,让色彩丰富起来。我们使用“动态颜色”选项来达到这个目的。如下左图,将“前景/背景抖动”设为100%。这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变

7.择一个纯红的前景色,将色相抖动分别设置在20%、50%、80%、100%,各绘制一条直线,效果如下图。

8.来看一下笔刷设定中的杂色选项,如下图,它的作用是在笔刷的边缘产生杂边,也就是毛刺的效果。杂色是没有数值调整的,不过它和笔刷的硬度有关,硬度越小杂边效果越明显。对于硬度大的笔刷没什么效果。

湿边选项是将笔刷的边缘颜色加深,看起来就如同水彩笔效果一样。如下图。

平滑选项主要是为了让鼠标在快速移动中也能够绘制较为平滑的线段。下图是关闭与开启平滑选项后的效果对比。

四-——————建立规划区

一.

1.色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。如下左图。通过将色相改为+40,形成如下右图

图像》调整》色相/ 饱和度。实现

2.但是有一个局限,我们只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改其中一部分的色彩,该怎么办呢?如下图。

3确定选取现在先明确两个概念:

 选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。

 选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。

选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是1.选区、2.图层、3.路径。这三者是Photoshop的精髓所在。

4.Photoshop中的选区大部分是靠选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是

矩形选框工具多边形套索工具、椭圆选框工具、、单行选框工具、磁性套索工具、魔棒工具、单列选框工具、套索工具。其中前4个属于规则选取工具。、这些工具都集中在以上三个之中,右击即可

6.我们来看一下如何建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果————注意进行对比

7.一旦选区建立几乎所有的操作都只局限于选区内。

这也包括我们前面学习过的画笔工具,如果这个时候使用画笔在图像中绘制,只有选区内会显示出笔画的效果。如下图。

8.取消选区的方法是使用菜单【选择>取消选择】〖CTRL D〗,这是一个常用快捷键。

9.选区建立后可以移动,方法是在选区内按下鼠标左键拖动到新位置

10.绘制过程中可打开信息调板〖F8〗观看选区的大小。如下图。W是宽度,H是高度,右上角的XY代表起点坐标。左下角的XY代表目前鼠标在图像中的坐标,单位是像素。如果单位不是像素,可以点击绿色圆圈处的十字标记,在弹出菜单中选择像素。

11.先随手画一个矩形选区,然后来分别试验各种选区运算的效果。

列:

12.注意选用椭圆选框工具后,公共栏会多出一个“消除锯齿”的选项,它的作用将在后面介绍,现在先将它关闭。如下图。羽化的作用也在后绍。现在都设为0。

四.二建立任意新选区

1.建立任意选区的工具是套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。面介2.多边形套索工具的使用方法大体和上面的“连点成线”相同,但选取过程中持续按住SHIFT键可以保持水平、垂直或45度角的轨迹方向。(只针对多边形)

3.切换到精确光标方式的方法是按下大小写转换键Caps Lock,按下后注意光标变为,中间的点就是热点。Photoshop工具栏中中主要的绘图工具和选取工具都可以切换到精确光标.4.虽然我们现在已经掌握了套索和多边形套索工具,但是要创建一些“既定又不规则”的选区还是比较吃力,比如下图的天空部分选区。

选取磁性套索为好。

5.现在使用磁性套索工具并切换到精确光标方式,精确光标方式可以得到更多的信息。

6.颜色选取方式的工具只有魔棒工具一个,现在选择它,注意公共栏设置如下图。使用它在一个绿色的方块上点击一下,就会看到这个绿色方块就被全部选中了。

(容差就是 颜色选取的近似色段。}

7.连续选取如果要选中多个绿色方块,就可以按住SHIFT切换到添加方式,然后逐个点击。但这样还是比较麻烦,因为数量较多操作的次数也就越多。这时注意公共栏中有一个“连续的”选项,现在将它关闭,然后用魔棒工具点选任意一个绿色,会看到图像中全部的绿色方块都被选中了:

小结:大多数情况下我们需要进行选择的部分,与图像中其他部分都有较明显的色彩分界,比如人物和背景。因此选取的时候应该第一考虑色彩选取,其次才考虑轨迹选取。并且大多数情况下色彩选取的精确度要大于轨迹选取。

四.三消除锯齿和羽化

1.羽化选项的作用就是虚化选区的边缘,这样在制作合成效果的时候会得到较柔和的过渡。现在在Photoshop中打开如下2图。

3.图像之间的拖动有F12完成恢复。

2.在课程#03中我们学习过绘图工具画笔,画笔设定中有一个硬度,改变硬度可以让画笔边缘变得柔和,这种柔和效果实际也就是一种羽化效果。

和画笔工具组合在一起的还有一个铅笔工具。铅笔工具的边缘是生硬的,始终带有锯齿效果。其他的设定和画笔工具相同。

四————4/5选区的储存和载入

1..0417有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用(!右击选择)或【选择>存储选区】。如下图

2.需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择>载入选区】。也可以点击右键在菜单中选择该项,前提是目前没有选区,且目前使用的是选取工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。

如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找。尤其在存储了多个选区的情况下。{因为选区存储就是存储在通道中的。} 3.只有RGB或CMYK通道才控制着图像的显示。载入

4四——————4/5论选取的不透明度

1.,通道中只包含灰度,没有类似红色绿色这样的色彩。除了白色和黑色以外,其他的都是介于白色与黑色之间的过渡色。

2.删除通道的方法是将已经建立好的 通道拖拽到垃圾桶

3.记住K的百分比和选区选择程度的百分比,正好是相反的。K值越高选择程度就越低。K最高就完全没有选择。相反K值越低选择程度就越高。K最低的时候代表的就是完全选择了.4.在Photoshop中规定,如果选择的程度小于(不含)50%,那么选区的边界将看不见。

五————————使用图层复合

1.所谓图层复合就是将图层的位置、透明度、样式等布局信息存储起来,之后可以简单地通过切换来比较几种布局的效果。这个功能是非常实用的,也很简单。下面我们来介绍如何使用。

2.使用菜单【窗口>图层复合】打开图层复合调板。然后点击调板下方的新建按钮,将会出现如下左图的对话框。名称是什么意思就不用我说了吧?注释的意思不说大家也明白。“应用于图层”中的三个选项要解释一下。

2.

第五篇:PS总结

PS总结

1.显示或隐藏活动面板:点击菜单栏里的 窗口;弄乱的面板,点击 窗口—工作区—默认工作区即可。

2.按住键盘的TAB键可以将所有工具栏和面板隐藏;同时按住shift和tab键,可以隐藏右边的活动面板。

3.活动面板里的导航器,改变图片显示大小,移动图片位置。

4.新建文件,ctrl+N,分辨率用于电脑上观看为72,用于印刷为300。设置的尺寸:宽213,高151,分辨率300。

5.照片四周留出空白进行裁剪:视图-新建参考线-设置为0.3厘米。重复视图-新建参考线-上边水平0.3,下面水平14.8,右边垂直21.0.6.文件保存的格式,用于印刷的,必须为JPG,但JPG不能保存图层和其他设置,保存为PSD,可以保存图层和其他设置。

7.用PS将照片缩小:对照片右击鼠标,属性对话框-摘要-高级可看到照片属性,在菜单栏里图像-图像大小可以看到图像大小,在此将图像大小宽度改为500,再存储为(不是存储,存储会覆盖以前的照片)

8.选区,如矩形选区,拖动鼠标的同时按住shift键,就是正方形。取消画好的选区,直接ctrl+D即可。9.选区属性。一是新建选区,二是同时选择几个选区,这也可以按住shift键完成,三是从选区中减去,从原有选区中,再选择一个部分选区减去,可用alt键完成,四是与选区交叉,只保留选区交叉部分。

10.套索工具。该工具其实也是用于选择的工具。套索其实就是封闭的选区,最终起点和终点必须闭合。按住shift键可画出呈45度和水平的线。

按alt键可立刻转为套索工具,同时按ctrl和+可以扩大图片的显示,同理ctrl和-可以缩小。按空格键,鼠标成手的形状,这时套索工具不起作用,可拖动图片。

11.磁性套索抠图。

选择磁性套索工具,沿边缘进行选择,工具会自动识别。不完善的地方按扩大或缩小完善。按住套索工具的同时按shift键是增加选区,ctrl是减少选区。勾选完毕后,选择羽化(快捷键为ctrl+alt+D),羽化半径为2,羽化是为了边缘看起来不那么生硬。然后CTRL+C,复制羽化区域。最后找张背景图,按ctrl+v粘贴就好。若人物太大,按ctrl+T,出来一变换框,结合shift键可缩小人物,鼠标放在框中间,可移动人物。

12.魔术棒工具

用于选择相近的颜色,可设置参数“容差”,值越大,范围越广。用魔术棒工具,可对背景颜色单一的图片进行抠图。如,用魔术棒选择背景蓝色,容差设置为20,按住shift键,连续选择背景颜色。然后按住菜单栏-选择-反向,选区就为人物了。然后羽化,复制到背景图片中。

13.裁剪工具

在要裁剪的图片上拉出一矩形选区,中间亮的是要保留的,四周暗的是要裁去的。

14.修复画笔工具

污点修复画笔,可将图片上污点去除。

修复画笔工具有两种方法,一是用图片,二是在本图上取样,即按住alt键,在图片上某点点一下取样。

修补工具,选择源,拖至取样处。

15.红眼工具。选择红眼工具,在照片的红眼部分拉出一个矩形选框,红眼自动去除。

16.仿制图章工具

可轻易将图片某部分进行复制。按住alt键,用图章工具取样,在需要的地方涂抹。

17.图案图章工具

可选择一个图案,将图案复制在图片上。

18.橡皮擦工具,可以擦除画面上的某一部分,被擦除的部分显示为背景色。可以用于抠图后去除边缘的黑色,擦的时候图要尽量放大,橡皮擦要尽量小,要有耐心。在橡皮擦工具属性上,有个“抹到历史记录”按钮,可恢复到图片原始状态。

19.背景橡皮擦工具。可使背景变为透明。

20.魔术橡皮擦工具。点一下,相似的颜色都会被擦除。

21.模糊工具。让画面从清晰变为模糊。如突出前景是红花,先用磁性套索把红花选出来,羽化2像素,反选,就选中了背景部分,再用涂抹工具涂抹背景。

22.锐化工具。这个工具使柔边变硬,跟模糊工具相反。

23.涂抹工具,类似于用手指涂抹画面。

24.减淡工具,将画面的某个部分减淡,让这个部分变亮。

25.加深工具,跟减淡工具作用相反,是让这个部分变暗。

26.海绵工具。对某个区域的饱和度进行更改,降低或增加饱和度。去色是降低,加色是增加。

27.画笔工具。画笔工具可描绘任意形状,颜色是前景色。

28.铅笔工具,作用和画笔工具类似,只是画笔边缘较柔和,铅笔边缘较生硬。

29.颜色替换工具。先取样,用取样点的工具替换其他部分的颜色。

30.渐变工具。可描绘出颜色渐变的效果。先按一点,然后朝某方向去,起点和拉的方向不同,作出的渐变效果不一样。渐变颜色是从前景色到背景色,使用渐变的同时,按住shift键,可拉出水平或垂直的线。

31.油漆桶工具,可用前景色对颜色相近的区域进行填充。

32.钢笔工具。在画面点一下,锚点,点下一个,连成一条线,最后终点和起点闭合。

33.自由钢笔工具,可绘制任意形状的闭合曲线。

34.描点工具,可对描点进行增加,减少和转换。

35.路径工具。一个是路径选择工具,一个是直接选择工具,用路径选择,上面的锚点都会显示出来,直接选择,可以选中某个锚点,拉动控制杠,改变曲线的形状。

如对绘制的图形不满意,可用ctrl+z删除上一步,连续删除几步是ctrl+alt+z.36.文本工具。横排和竖排文字工具与word等差不多,蒙版文字工具,选择后,画面成粉红色,即建立蒙版,数字输入完成后,点移动工具,退出蒙版,成一选区,建立选区后,编辑-填充,则被填充为选的颜色。文字属性栏上的“字符段落调板”,可改变文字大小。

37.自定义形状工具。可绘制各种图形。结合shift键可绘制正方形等。Ps预存和很多图形,我们也可以在网上下载后存入ps中。

38.辅助工具。一是注释工具,二是吸管工具,用于提取画面上的颜色。

39.前景色和背景色。双箭头可互换前景和背景颜色,黑白处可回到默认颜色。测量工具,可测量线段的长度,高度等。

抓手工具,可对画面进行移动。除文字工具外,其他工具按空格键就可切换到抓手工具。

缩放工具:对图形缩小和放大。

40.图层的概念,是最基本最重要的概念,上面的图层会遮住下面的图层。每个图层前有一个眼睛,点击可隐藏图层,双击又出来了。双击图层名,可对名称进行修改。

41.背景层解锁。图层-新建-背景图层-输入图层名称,就将背景层变为普通图层了。更简单的是双击背景层直接将其变为普通层。

42.新建图层和组。图层面板下的新建按钮,或右上角的小三角。组是对图层进行管理,新建方法和图层类似。将图层点击拖入组内即可,按住ctrl键可选择多个图层。

43.利用选区建立图层。利用椭圆选择工具,选定区域,羽化为10,然后图层-新建-通过拷贝的图层,关闭背景层。

44.对图层进行颜色填充。编辑-填充。用前景色填充,快捷键alt+delete,背景色ctrl+delete。

45.选择图层可以直接在画面上进行选择,点鼠标右键,要移动图层,选中图层拖动即可。

46.复制图层和删除图层。复制图层,在图层上点鼠标右键,选择“复制图层”,也可以将需要复制的图层直接拖入图层属性面板右下脚的“新建图层”按钮中。删除图层,在图层上点鼠标右键,选择“删除图层”,也可以也可以将需要删除的图层直接拖入图层属性面板右下脚的“垃圾桶”按钮中。

47.合并图层。图层合并后,不能再进行单独的修改,合并之前要确定合并的图层已经不需要做任何改动。选中需要合并的图层,执行菜单栏的“图层”-“合并图层”(快捷键CTRL+E),就可以合并图层了。

48.链接图层,需要对几个图层同时进行变换大小的处理时,就可用链接图层。选中图层,点链接按钮,就链接了图层。

49.对齐图层。选择不同的对齐方式和分布方式,对齐。

50.锁定图层,为了在制图时,不影响锁定的图层。锁定有四种模式:锁定全部,锁定位置,锁定图像像素,锁定透明像素。

51.图层混合模式。按照某种算法混合两个图层的像素,做出特殊的效果。图层的混合模式有很多种。

52.图层样式。为图层的图像和文字加上各种各样的效果,就是图层样式。Ps已经预设了很多图层样式,也可以在网上下载载入。要取消样式,只要点击第一个按钮。自行制作图层样式。在图层上点鼠标右键,选择“混合选项”,或者点图层面板下面的“f”按钮。图层面板,添加效果之后,图层后面就会多出一个“f”字样,点击这里,就可以看到,加了的效果。如果要关闭效果,只点击效果前面的眼睛按钮就可以了。点击“新建样式”,就可以把我们为文字设置的样式,保存起来,方便以后使用。

53.不透明度,两种模式,一种对整个图层不透明度进行修改,一种只降低图层中像素的不透明度,不改变图层样式透明度。

54.选区。选择菜单栏-选择-选择整张照片(全部),快捷键ctrl+A,取消选择ctrl+d,取消后重新选择刚才的选区,shift+ctrl+d 55.反选。选择一个区域后,对其进行反选(shift+ctrl+i)可选择和选区相反的区域,56.色彩范围,菜单栏选择-色彩范围,可选择整个图形中的相近颜色。

57.扩展,收缩,边界,平滑。选择-修改就可看到。

58.扩大选区与选区相似。用魔棒选择一区域,用扩大选区,可选择临近相近颜色。用选区相似,可选择整个图片上颜色相近的区域。

59.变换选区,可对选区进行扩大缩小和旋转,和ctrl+t变换功能相近。60.羽化。羽化后不能马上看到效果。在图上反选选区,用delete删除椭圆外面区域,就可看到。

61.填充和描边。菜单栏编辑-填充和描边。

62.自定义图案,编辑-定义图案。打开另一种,编辑-填充,用图案填充。

63.自由变换和变换,ctrl+t,包括缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形(变换-变形)、翻转、映射(即复制对称的物体,ctrl+alt+t,然后执行翻转)。

64.变换复制。对图形复制的同时实施了一定的变换,65.一寸照片制作。打开-裁剪-宽2.5厘米,高3.5厘米,像素300.裁剪后菜单栏图像-画布大小,高0.2厘米,宽0.2厘米。Ctrl+n新建,宽11.6英寸,高7.8英寸,像素300.点击编辑,填充,使用图案,自定义图案就可以了。

66.二寸图片,3.5*5.3厘米。

照片规格(英寸)(厘米)(像素)数码相机类型

1寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2寸 3.5*5.3cm 626*413 小2寸(护照)4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 1200x840以上 100万像素 寸 6x4 15.2*10.2 1440x960以上 130万像素 寸 7x5 17.8*12.7 1680x1200以上 200万像素 寸 8x6 20.3*15.2 1920x1440以上 300万像素

10寸 10x8 25.4*20.3 2400x1920以上 400万像素

12寸 12x10 30.5*20.3 2500x2000以上 500万像素

15寸 15x10 38.1*25.4 3000x2000 600万像素

常见证件照对应尺寸

1英寸25mm×35mm 2英寸35mm×49mm 3英寸35mm×52mm 港澳通行证33mm×48mm 赴美签证50mm×50mm 日本签证45mm×45mm 大二寸35mm×45mm 护照33mm×48mm 毕业生照33mm×48mm 身份证22mm×32mm 驾照21mm×26mm 车照60mm×91mm

照片尺寸与打印尺寸之对照

(分辨率:300dpi)

照片尺寸(英寸)打印尺寸(厘米)

10x15 25.4x38.1 10x12 25.4x30.5 8x10 20.3x25.4 6x8 15.2x20.3 5x8 12.7x20.3 5x7 12.7x17.7 4x6 10.1x15.2 3.5x5 8.9x12.7

印章制作小结:

1、用Photoshop制作印章,首先要新建一个背景透明文件,然后用标尺找出中心点,目的是为了对称;

2、用椭圆工具按住Shift+Alt键画出圆形路径,选择用画笔描边路径,作为公章的外边;

3、复制一个路径,再用相同方法拉出一个小一点的圆,作为环形文字的路径,在上面输入单位名称;

4、用多边形中的五角星工具画出一个五星,右键选择填充路径,为五角星着色;

5、外圈、文字圈和五角星位置和大小的调整有两种方法,右键选择自由变换路径,或者按Ctrl+T键显示调整框,再按住Shift+Alt键拖动四角调整路径大小,当四角出现双向箭头时,旋转可以调整方向角度;

6、外圈、文字圈和五角星的制作没有一定的先后顺序,可以随意先画哪一个;

7、所有位置大小都调整好后,存储为GIF或PNG格式的图片;

8、公章图片制好后,可以作为公文的落款,在Word中用插入图片的方法或直接粘贴上去,选择文字环绕衬于文字下方,这样就不防碍输入文字了。图片在Word中可以用四角的圆圈来调整大小,上面的绿色圆圈可以旋转,用来变换图片的角度,按住左键不放,可以移动图片位置。

9、这样做出的公章虽然很漂亮,但缺点是与单位真的公章的形状不一致。

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