第一篇:中国棋牌文华演讲比赛
中国棋牌文化演讲比赛 主办:共青团沈阳工学院委员会
承办:大学生团体联合会(棋牌协会)暨首届棋牌文化节开幕式活动计划
2013年10月28日
中国棋牌文化演讲比赛活动计划
一、活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
二、活动主题
中国梦;中国棋;梦在前方;乐在棋中
三、活动目的为了沈阳工学院棋类事业的积极发展,为了促进沈阳工学院棋手的交流,为了丰富学生的课余生活、提升大学生个人素养,同时为广大棋艺爱好者提供一个积极发展自我,提高自我的机会,我棋牌协会准备在校团委的指导下举办一次文化交流活动。让更多同学领略棋中蕴藏的乐趣,交流、切磋棋艺,将华夏文明发扬广大。
四、活动时间
2013年11月7日---2013年11月21日
五、活动地点
初赛:4#122;复赛:4#122;决赛:图书馆小报告厅
六、活动对象
沈阳工学院全体学生。
七、活动流程
初赛:2013年11月7日11:40—13:00 ;地点:4#122 复赛:2013年11月14日11:40—13:00 ;地点:4#122 决赛:2013年11月21日11:40—13:00 ;地点:图书馆小报厅
八、活动出现的问题以及解决方案
对于参赛人数的限定:每个社团至少派出1个人参赛,尽量与学校各个院系进行宣传,扩大参赛的人数。
对于比赛过程中参赛选手对于评委裁决不满意者可向棋牌协会进行声明,我协会将在当场比赛结束后进行综合评审。综合评审采取大众评审,大众评审团从参赛选手中任意抽出,有大众评审对质疑选手的成绩进行最终裁决。
参赛选手在比赛过程中无故不到场我协会将视为自动弃权。
九、活动经费(需要申请经费):
复印评分单:0.5 * 50 = 25元 黑色中性笔:2 * 20 = 40元 工作饮水:1 * 40 = 40元 获奖选手证书:5 * 10 = 50元 合计:155元
附:
棋牌文化演讲决赛比赛环节及初赛复赛评分标准
共青团沈阳工学院委员会2013年10月28日
附件:
中国棋牌文化演讲比赛环节及评分标准
一、比赛环节:
决赛比赛环节分为三个环节:传统演讲;话题演讲;即兴演讲。第一环节、主题演讲:
参赛选手根据事先准备好的演讲稿进行演讲。(可附带PPT、音乐;限时5分钟以上,8分钟以下。)第二环节、话题演讲:
参赛选手从“传统棋牌文化”,“现代棋牌文化”,“中国棋牌文化”,“国际棋牌文化”四个话题任意选取一个话题进行话题演讲(限时3分钟以上)。第三环节、即兴演讲:
参赛选手从主持人手中任意抽取一张卡片,卡片上会有一类棋牌游戏,参赛选手要根据卡片上的一种棋牌游戏进行即兴演讲(要求:参赛选手要透过这种游戏看到本质。)
二、评分标准
一、演讲内容(40分)
1、主题演讲:切合主题,能结合实际,观点鲜明,层次清晰,详略得当。要有个人特点、缜密的思维及逻辑性。
2、话题演讲、即兴演讲:能根据题目要求,表达出自己独特的见解,语言流畅,切合主题,思维灵活、应变能力强。
二、语言表达(30分)
表达流畅、生动,普通话标准,吐字清晰,语速控制合理,语调
富有变化,饱含感情。
三、仪表风范(10分)
仪表端庄,台风自然,形体动作合理协调、大方得体。
四、时间掌握(5分)
“主题演讲”环节时间为3分钟,不得超过3分钟。若超过规定时间10秒扣掉1分。
“即兴演讲”环节时间为2分钟,不得超过2分钟。如超时,则酌情扣分。
五、整体效果(5分)
演讲过程的整体效果良好,没有明显的念稿、“冷场”或重复等现象。
六、创意思维(10分)
主题演讲的思路有创意,有新的可采纳的想法,即兴演讲有特点,有新意。
第二篇:中国网络棋牌游戏市场分析(模版)
中国网络棋牌游戏市场分析及棋牌游戏开发需求
随着中国互联网的发展,我国网民数量也与日俱增,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,拥有这么庞大的一个市场环境,无疑给中国的网络游戏产业带来了更多的发展机会。如今,网络游戏已经完全融入了人们生活娱乐中,特别是棋牌类得网络游戏,因为棋牌在中国本来就有很长的历史积累,网络棋牌游戏玩法和是实际的玩法也基本一样,所以在众多的游戏类型中,棋牌游戏倍受广大玩家的欢迎。正是由于棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,国内众多知名游戏厂商也加入到了游戏的开发和运用当中,目前棋牌游戏中:联众世界、qq游戏、波克城市、JJ比赛,最为人们所熟悉。
创办于1998年的联众世界,作为中国最早开始以提供在线网络棋牌游戏为主的专业网络棋牌游戏平台,但在这些年的发展当中也饱经风雨。作为网络棋牌游戏的元老,已由初期的五款棋牌游戏增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。由于不断的发展,联众开始多元化,但恰恰是联众的多元,不仅让联众忽视了棋牌游戏的本身用户体验,而且也让原本热爱联众棋牌的玩家迷失了方向。在发展中的联众,唯一没变的就是棋牌游戏的游戏画面和游戏模式,在如今众多有着华丽画面的游戏的冲击下,联众的游戏画面,显得那么的粗糙和乏味。毫无疑问,这样的联众已经失去了网络棋牌游戏元老的光环,逐渐走向了没落。
腾讯公司相信大家也耳熟能详吧,自从1999年,腾讯正式推出第一个即时通信软件——“腾讯QQ”以来,腾讯可谓是高歌猛进,目前的注册人数已经突破10亿。在发展的同时,腾讯也看到了棋牌游戏市场的巨大前景,在2003年,腾讯公司推出了以棋牌游戏为主的“QQ游戏”平台,加上QQ即时通信软件巨大的用户基础,QQ游戏一度成为国内最大的棋牌游戏平台。在我看来,简单卡通的QQ游戏更多的是一种朋友间的游戏互动和感情交流,这个也是QQ游戏的一个核心内容,但作为棋牌游戏本身,它有着竞技的这样一个特性,正是因为这个特性,棋牌才能发展到现在,一直备受人们喜欢。虽然QQ游戏一定程度上,满足了朋友互动的要求,但对于玩家竞技的要求,却很难被满足,再加上QQ付费会员在游戏中享有特权,这个对游戏本身的公平也带来了不少的影响,而且游戏外挂的泛滥也对游戏本身的体验带来了不少的冲击。对于棋牌的忠实玩家而言,QQ的棋牌游戏简直是公平的墓地。也正是因为游戏玩家对公平的渴望,使得棋牌的忠实玩家们,更加关注于专业公平的棋牌游戏平台。
也正是广大棋牌玩家对棋牌游戏的公平和竞技的需求,以公平和竞技为主的专业棋牌游戏平台“波克城市”,逐渐出现在广大玩家的视线当中。波克城市的发展可谓相当的神秘,不知不觉中,周围的朋友都开始在玩了。据了解,在2009年正式上线以来,波克城市就一直围绕着防作弊和竞技比赛为中心,不断的更新游戏平台。在短短的的几年时间了,就拥有千万的注册用户,挤进了棋牌游戏的前列,正所谓棋牌游戏中的后起之秀。目前平台拥有十几款棋牌类游戏和几款供玩家休闲放松的休闲类游戏,其中棋牌类游戏包括:斗地主、麻将、中国象棋等传统的棋牌游戏。在我看来,现在的网络棋牌游戏只不过是把原有的传统棋牌网络化,但是波克城市在把传统棋牌网络化得同时,也加入了对棋牌游戏的理解,根据传统棋牌自主研发了:波克麻将、滚雪球。从整个平台的游戏素质来讲,波克城市的游戏画面,都是以卡通画面为主,在音效方面也做的很柔和,在激烈的比赛中让人不那么紧张了。波克游戏在追求游戏公平的基础上,在竞技方面,采用了线上和线下的比赛模式,不同的名次都有不同数量的元宝奖励,说到元宝,不得不说下,波克城市独创的“元宝兑换系统”,可能是看到联众和QQ游戏的短处,波克城市的玩家不仅能通过比赛来获得元宝,也可以在游戏中完成相应任务来获得元宝,元宝累计到一定数量的时候,可以通过元宝来兑换相应奖品,这样的方式,不仅满足了玩家“玩”的需求,也满足了玩家胜利后的喜悦,正所谓是一石二鸟。
当然,对日益变化的游戏玩家来说,是没有永远的满足,希望波克城市在满足广大玩家需求的同时,开发更多的游戏供大家娱乐。
JJ比赛是除了波克城市以外,又一个专业的棋牌游戏平台。它的出现恰恰跟波克城市的低调相反。通过网络的强势推广,JJ比赛一下子就出现在玩家的视线当中,它主要是把竞技比赛作为核心内容,每个房间都是一场比赛,玩家通过不断的比赛来获得奖励,每年公司也都会举办全国性的比赛,并设有大奖,来吸引玩家参与,在这点上跟波克城市有点相似。从游戏整体素质来说,这个平台做的还是可以的。但是在初入游戏大厅的时候,让作为新玩家的我很困惑,大厅的内容太杂不容易找到我要的房间,这点波克城市和QQ游戏就做的很好,大厅节俭清晰。JJ比赛作为竞技为主题的棋牌游戏来说,确实对玩家有很强的粘性,玩家一旦开始比赛,就很难离开游戏,但是这样时间一长,会让玩家感觉精神疲惫,毕竟游戏只是用来娱乐了,长时间的游戏也会一定程度上影响到身体。其实,JJ比赛从推出到现在也饱受争议,一方面,因为它独特的竞技比赛系统,而受到棋牌忠实玩家的追捧,另一方面,玩家要去高级比赛房间比赛的时候,玩家的游戏成本要比同类游戏平台多,而且获得的奖励不能和高额的付出相对应。在此看来,游戏公司在运营游戏上还是要以玩家的用户体体验为中心,利润故然重要,但还是要平衡体验和收益。
纵观整个网络棋牌游戏市场来看,未来的棋牌游戏市场会分为两大块:一块是以QQ游戏为代表的,朋友互动棋牌游戏平台,另一块是以波克城市为代表的,专业、公平、竞技的棋牌游戏平台。
寻求棋牌游戏运营合作伙伴,凡飞信息技术有限公司致力于打造专业合作运营模式的棋牌平台。您无需研发成本运营棋牌游戏,我们负责棋牌技术开发、网站开发、后台制作并日常维护。您只需推广和服务器投入,不需要在技术上投入一分钱即可运营棋牌游戏。合作分成的盈利模式,具体分红请详谈。
另承接网络游戏制作,棋牌游戏制作,软件制作,网站制作等电脑软件技术开发业务。联系方式: QQ:2363314478电话: ***座机:021-69002072
第三篇:中国网络棋牌游戏市场分析
中国网络棋牌游戏市场分析
随着中国互联网的发展,我国网民数量也与日俱增,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,拥有这么庞大的一个市场环境,无疑给中国的网络游戏产业带来了更多的发展机会。如今,网络游戏已经完全融入了人们生活娱乐中,特别是棋牌类得网络游戏,因为棋牌在中国本来就有很长的历史积累,网络棋牌游戏玩法和是实际的玩法也基本一样,所以在众多的游戏类型中,棋牌游戏倍受广大玩家的欢迎。正是由于棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,国内众多知名游戏厂商也加入到了游戏的开发和运用当中,目前棋牌游戏中:联众世界、qq游戏、波克城市、JJ比赛,最为人们所熟悉。
创办于1998年的联众世界,作为中国最早开始以提供在线网络棋牌游戏为主的专业网络棋牌游戏平台,但在这些年的发展当中也饱经风雨。作为网络棋牌游戏的元老,已由初期的五款棋牌游戏增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。由于不断的发展,联众开始多元化,但恰恰是联众的多元,不仅让联众忽视了棋牌游戏的本身用户体验,而且也让原本热爱联众棋牌的玩家迷失了方向。在发展中的联众,唯一没变的就是棋牌游戏的游戏画面和游戏模式,在如今众多有着华丽画面的游戏的冲击下,联众的游戏画面,显得那么的粗糙和乏味。毫无疑问,这样的联众已经失去了网络棋牌游戏元老的光环,逐渐走向了没落。
腾讯公司相信大家也耳熟能详吧,自从1999年,腾讯正式推出第一个即时通信软件——“腾讯QQ”以来,腾讯可谓是高歌猛进,目前的注册人数已经突破10亿。在发展的同时,腾讯也看到了棋牌游戏市场的巨大前景,在2003年,腾讯公司推出了以棋牌游戏为主的“QQ游戏”平台,加上QQ即时通信软件巨大的用户基础,QQ游戏一度成为国内最大的棋牌游戏平台。在我看来,简单卡通的QQ游戏更多的是一种朋友间的游戏互动和感情交流,这个也是QQ游戏的一个核心内容,但作为棋牌游戏本身,它有着竞技的这样一个特性,正是因为这个特性,棋牌才能发展到现在,一直备受人们喜欢。虽然QQ游戏一定程度上,满足了朋友互动的要求,但对于玩家竞技的要求,却很难被满足,再加上QQ付费会员在游戏中享有特权,这个对游戏本身的公平也带来了不少的影响,而且游戏外挂的泛滥也对游戏本身的体验带来了不少的冲击。对于棋牌的忠实玩家而言,QQ的棋牌游戏简直是公平的墓地。也正是因为游戏玩家对公平的渴望,使得棋牌的忠实玩家们,更加关注于专业公平的棋牌游戏平台。
也正是广大棋牌玩家对棋牌游戏的公平和竞技的需求,以公平和竞技为主的专业棋牌游戏平台“波克城市”,逐渐出现在广大玩家的视线当中。波克城市的发展可谓相当的神秘,不知不觉中,周围的朋友都开始在玩了。据了解,在2009年正式上线以来,波克城市就一直围绕着防作弊和竞技比赛为中心,不断的更新游戏平台。在短短的的几年时间了,就拥有千万的注册用户,挤进了棋牌游戏的前列,正所谓棋牌游戏中的后起之秀。目前平台拥有十几款棋牌类游戏和几款供玩家休闲放松的休闲类游戏,其中棋牌类游戏包括:斗地主、麻将、中国象棋等传统的棋牌游戏。在我看来,现在的网络棋牌游戏只不过是把原有的传统棋牌网络化,但是波克城市在把传统棋牌网络化得同时,也加入了对棋牌游戏的理解,根据传统棋牌自主研发了:波克麻将、滚雪球。从整个平台的游戏素质来讲,波克城市的游戏画面,都是以卡通画面为主,在音效方面也做的很柔和,在激烈的比赛中让人不那么紧张了。波克游戏在追求游戏公平的基础上,在竞技方面,采用了线上和线下的比赛模式,不同的名次都有不同数量的元宝奖励,说到元宝,不得不说下,波克城市独创的“元宝兑换系统”,可能是看到联众和QQ游戏的短处,波克城市的玩家不仅能通过比赛来获得元宝,也可以在游戏中完成相应任务来获得元宝,元宝累计到一定数量的时候,可以通过元宝来兑换相应奖品,这样的方式,不仅满足了玩家“玩”的需求,也满足了玩家胜利后的喜悦,正所谓是一石二鸟。
当然,对日益变化的游戏玩家来说,是没有永远的满足,希望波克城市在满足广大玩家需求的同时,开发更多的游戏供大家娱乐。
JJ比赛是除了波克城市以外,又一个专业的棋牌游戏平台。它的出现恰恰跟波克城市的低调相反。通过网络的强势推广,JJ比赛一下子就出现在玩家的视线当中,它主要是把竞技比赛作为核心内容,每个房间都是一场比赛,玩家通过不断的比赛来获得奖励,每年公司也都会举办全国性的比赛,并设有大奖,来吸引玩家参与,在这点上跟波克城市有点相似。从游戏整体素质来说,这个平台做的还是可以的。但是在初入游戏大厅的时候,让作为新玩家的我很困惑,大厅的内容太杂不容易找到我要的房间,这点波克城市和QQ游戏就做的很好,大厅节俭清晰。JJ比赛作为竞技为主题的棋牌游戏来说,确实对玩家有很强的粘性,玩家一旦开始比赛,就很难离开游戏,但是这样时间一长,会让玩家感觉精神疲惫,毕竟游戏只是用来娱乐了,长时间的游戏也会一定程度上影响到身体。其实,JJ比赛从推出到现在也饱受争议,一方面,因为它独特的竞技比赛系统,而受到棋牌忠实玩家的追捧,另一方面,玩家要去高级比赛房间比赛的时候,玩家的游戏成本要比同类游戏平台多,而且获得的奖励不能和高额的付出相对应。在此看来,游戏公司在运营游戏上还是要以玩家的用户体体验为中心,利润故然重要,但还是要平衡体验和收益。
纵观整个网络棋牌游戏市场来看,未来的棋牌游戏市场会分为两大块:一块是以QQ游戏为代表的,朋友互动棋牌游戏平台,另一块是以波克城市为代表的,专业、公平、竞技的棋牌游戏平台。
第四篇:工作总结【文华】
工作总结
不知不觉在图书馆分会任职了一个多月,从招新工作到面试工作,再从安排书库工作到换届大会,最后从箭头连连看活动到会徽征集活动及表彰大会。一路走来,辛酸、失落、信心、陪伴还有泪水,积聚着难以言表的话语。只想说句:不管是否有回报,至少我是努力过。十月十七号是招新的日子,记得当时是烈日炎炎啊,我们的摊位是摆在去往图书馆道路的拐角处,可谓是人头涌动多多啊。虽然我们分会在学校各大组织和协会是最年轻的一个,但是我们摊位也吸引了不少新生前来咨询与报名。看着他们好奇的神情还有可爱的提问,我回想起自己刚进校的模样。我觉得可以回答他们提出的各种问题是一件很荣幸很开心的事情。毕竟我是第一次当干部级人物,虽说经验不足但我对图书馆部门工作还是知道不少的,同时能帮助解答他们的疑问,让我受益匪浅呢。接着是干事招新工作后的面试工作,从第一轮自我介绍和简单交流后,我们流通部选了42名同学进行第二轮面试。连续三天布置面试会场和准备面试问题,在第二轮面试中我们以情景模拟为主要面试环节,当然还包括提问环节。角逐之后最后选出了18名实习干事。经历了这么辛苦的招新工作,本以为有了干事就可以轻松一点不用再熬夜~其实真正辛苦的还在后头。由于招募会员的时候没有准备空课表格供会员填写,导致后来排班工作表困难重重。我们挑了200名左右的会员后,每个干事各自负责20名左右的会员的空课表。后来他们询问完之后将其发给我,由于没有统一的格式,让我汇总的时候耗了很多时间。足足熬了两个星期的夜。不停地更改版式还要一一对应好每个会员提供给干事的空课时间。到后来排班好之后,通知志愿者到图书馆工作了。又有不大不小的困难与麻烦接踵而至,如有志愿者第一天工作就说要退出了,有志愿者说要重新安排过他/她的工作时间,有志愿者第一次就开始请假到第二次第三次,也有志愿者是半途而废的,等等。其实这些问题早已在考虑范围中,只是没想到全都出现了而已。干事也只是刚上任,所以很多问题都需要我来细细教导,一点一点的教他们如何处理这些突发情况,虽然真的是份很繁琐的工作,但是可以将自己懂的教会自己的干事,是一件值得开心的事情。而后的工作中,虽然也有类似情况出现,但次数少了,干事与志愿者之间关系也建立得不错,挺融洽的。书库工作以及前台工作正常运行着,至少不再出现志愿者中途退出了。期间,开了两次例会,都是跟空课表和书库工作安排一事有关。会议上我发火了,我很生气,因为他们的工作效率总是提不上来,好几次都把自己气哭了。但是我也不是想发火的,但是,如果不对他们严肃一点狠一点,他们是不会听你的话不会按照你说的去做。所以即使做坏人,我也要做得有模有样。也许这跟自己的性格有关,一时冲动的事情是有的,但我还是为了他们好才在会议上凶了点,严肃了点。不过我跟干事们的关系还不错的。~后来的换届大会、箭头连连看以及会徽征集活动,我参与的次数较少,因为我个人学习和生活上有事不能顾及太多的工作,因此我觉得很内疚。但从干事那边得知他们其实也一直在努力,一直想留在流通部。直至今天,我们流通部从18名减至14名,期间有2名在本部门动员大会就选择退出,有2名是由于个人原因最后还是选择退出本部门。我尊重他们的决定,也感谢他们曾经在流通部真心付出过。我相信流通部一家会更团结友爱,努力为图书馆服务的。
本学期的工作将要结束,下学期我的学业会更忙,所以在工作上的时间可能不会很多,但我还是会更努力协助老师,将图书馆流通部的工作更好地完成。一起努力吧!
流通部文华2012年12月05日
第五篇:中国梦 演讲比赛
尊敬的各位评委、同志们:
大家好!我是来自xxx的XXX.我演讲的题目是《实现中国梦,青春勇担当》
环顾世界,很少有哪个民族,像中华民族这样,历经苦难与辉煌;也很少有哪个国家,像中国这样,在持续奋斗中,始终坚守着同一个梦想。这个梦想的背后,蕴藏着国民对“世界大同”的不懈追求,凝聚着对“振兴中华”的探索奋斗与美好向往。
众人争说中国梦,同心共筑中国梦,我也有我的“中国梦”——那就是我的“宣传梦”。出于对宣传工作的热爱,大学时我选择了新闻传播专业,梦想着以全部的努力和无限的青春来为家乡的宣传事业增光添彩!从踏入宣传工作的那一刻起,我就清醒的认识到,实现梦想也需要基础,正如飞翔需要翅膀。我的同事们,和我一同工作在宣传战线的兄弟姐妹们,他们,正是我努力奋斗学习的好榜样。我常常看到,同事们开展文化下乡活动深入农村巡回演出,骄阳似火,酷暑难耐,虽精疲力竭,但以苦为乐;我还看到,他们深入群众采访宣传模范典型,跋山涉水,风尘满面。每每忙碌到晚风摇落满天繁星,每每伴月光结束一天的行程。但他们任劳任怨,甘于奉献,无怨无悔。从他们的身上,我时刻被一种无私奉献的精神所激励,被一种昂扬向上的工作态度所感 染,被一件件感人肺腑的事迹所感动。当宣传人面临家庭、亲情与工作的抉择时,他们会毫不犹豫地把工作放在第一位。为了一个新闻线索的召唤,一个紧急报道的采写,一个重大舆情的处理,他们依然会从还未踏进的家门前转身,从孩子期盼已久的温馨亲情里消失,从积累已久的琐碎家务中抽身......从宣传贯彻中央重大决策部署,到捕捉全市上下的工作亮点,从描绘各行各业的辉煌成就,到挖掘基层群众中的优秀典范,我们宣传人都在瞄准着第一时间。都说铁脚板下出新闻,为了做好全市的宣传工作,我们宣传人每时每刻都在奔赴一线,用手中的笔,记录着魅力xx,发生的天翻地覆的变迁!
为了肩负的神圣使命,宣传人犹如红烛,燃烧自己,照亮社会!忽如一夜春风来,千树万树梨花开。8月19日,全国宣传思想工作会议在京胜利召开:弘扬主旋律,传播正能量,把宣传创新的重心放在基层一线,在事关大是大非和政治原则问题上,增强主动性、掌握主动权、打好主动仗,帮助群众划清是非,以思想认识新飞跃打开各项工作新局面,对内凝聚好人心,对外讲好XX故事,传播好XX声音,我的宣传梦因此而更加清晰、更加绚丽、更加充实!
青春的价值在于奉献,青春的真谛在于奋斗,青春的魅力在拼搏中芬芳怡然。我将把个人的“青春梦”融入到“中国梦”中去;将以勇往直前的勇气、义无反顾的决心和不曾 动摇的信念,去诠释一个青年人的职责与担当!
我知道,一个人实现梦想的力量是渺小的,然而环顾四周,我并不孤单。我的周围不正是有千千万万个你们吗?我如此的感到激动,因为我发现,我就是你们千千万万中的一个,你们,就是千千万万个我。让千万个我,一起建设繁荣秀美新XX;让千万个我,一起缔造合舟共济共和国!让千万个我,一个脉搏、同心同德,建设和谐中国!让一个中国、同欢同乐、一唱天下和!
这就是我的中国梦!