Photoshop创建黑白图像 CS5

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Photoshop创建黑白图像 CS5》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Photoshop创建黑白图像 CS5》。

第一篇:Photoshop创建黑白图像 CS5

用Camera RAW转换为黑白

在Camera Raw内打开彩照,单击HSL/灰度图标,之后打开该面板顶部的转化为灰度复选框。ok完成了。现在得到的是一个很单调的版本。接下来进入基本面版,把曝光滑块尽量向右拖到高光不出现修剪的地方为止,如果高光出现修剪,拖动恢复滑块,直到白色修剪三角形再次变黑为止。向右拖动黑色滑块,直到照片看起来反差强烈位置。如果太暗了,向右拖动填充亮光。之后做最后两件事,增加对比度(创建出反差强烈的图像效果)和增加清晰度(它增加中间调的对比度,黑白图像通常拖到75左右,而对于人像是在25左右,婴儿保留在0)

高对比度黑白技术

在photoshop中打开彩照,按字母D把前景色设置为黑色,之后在调整面板内,单击渐变映射图标。ok又完成了!这种方法通常要比图像-模式-灰度产生的效果好。

如果想让边缘稍暗一点:进入调整面板,直接在渐变上单击,打开渐变编辑器对话框。在渐变中央下方单击一次,向渐变添加色标,双击刚创建的色标,弹出了photoshop拾色器对话框,没着左侧上下滑动选取一种效果看起一效好的点后松开鼠标。确定后关闭拾色器。此时移动中间新建的色标能调节亮暗。

两种转变:一,在图层面板中降低渐变映射调整图层的不透明度,会渗出一点颜色,细微的“洗涤”效果。二,在图层面板消除背景图层的颜色,ctrl-shift-u,产生不同的转变效果。分离色调

是传统暗室特效,向照片高光和阴影区域应用不同的着色,可以控制每种着色的饱和度和两者的平衡。常用于黑白图像。

首先在HSL/灰度中把彩照转换为黑白,在Camera RAW中选择分离色调,把高光和阴影的饱和度滑块拖放到20左右,以便看到拖动色相滑块产生的效果。现在拖动高光和阴影的色相滑块,找到自己喜欢的色相。平衡滑块,它控制分离色调是偏向高光还是阴影。

创建简单的双色调

首先在HSL/灰度中把彩照转为黑白,再在分离色调中,在阴影部分把饱和度数量增加25,接下来拖动阴影的色相滑块,选择良好的棕褐色色相,28左右。这各方法完全不用高光控制。用四色调表达更丰富的黑白效果(最适合于风景和人像)

首先转换为灰度模式,按字母D把前景色和背景色设置为它们的默认值,后单击调整面板中渐变映射图标。不必做任何修改。进入图像-模式-灰度。它将询问是否拼合图像,单击拼合。还会询问是否扔掉颜色信息,选择扔掉。转到图像菜单-模式-双色调,在预设中有137种。下面是几种好的预设:四色调“B1 541 513 5773”(B1代表黑色,三组数字是创建四色调所用的其他三种Pantone颜色的PMS号码)。三色调“B1 WmGray 7Wmgray 2”双色调“Warm Gray 11 bl 2”,“478 brown(100%)bl 4” 完成之后把照片转换为RGB模式,供打印机打印。

Silver Efex Pro黑白插件

安装Silver Efex Pro之后,打开图像,到photoshop的滤镜下,从Nik Software下选择Silver Efex pro。窗口打开后,在左边会有很多预设,其中不错的一种是High Structure,它可以创建出高对比度、锐化效果(对于人像要选用其它预设效好)。找好喜欢的预设后,单击右下角OK就完成了。

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来源:奶酪先生

扣邮:785092022@qq.com

相关联内容:早期在Camera Raw中的处理 Photoshop中的特效 CS5 Photoshop创建黑白图像 CS5 Photoshop中的锐化技术 CS5

第二篇:PS PHOTOSHOP CS5永久序列号

PS PHOTOSHOP CS5永久序列号

CS5序列号

: 1330-1640-8316-6812-5456-8727 1330-1798-1446-4056-7401-1277

1330-1280-9755-2865-3746-1049 1330-1316-0170-4934-2957-1856 1330-1389-0635-7634-0584-0037 1330-1686-3098-8685-7031-2563 1330-1454-1906-5646-7106-5856 1330-1150-9496-4877-2121-0803 1330-1038-2949-9150-9876-7261

可以用

第三篇:Photoshop CS5中文版案例教程

《Photoshop CS5中文版案例教程(配盘,全彩色)》目录: Chapter1平面设计基础 1.1平面设计的概念

1.2平面设计的创意与表现 1.3平面设计的基本流程 1.4平面设计师的基本要求 1.5 知识与技能梳理 1.6 课后练习

Chapter2 Photoshop CS5的基本操作 2.1 图像处理的基本概念

2.2 Photoshop CS5的操作界面 2.3 常见工具的使用 2.4 图层的应用 2.5 通道与蒙版 2.6 色彩调整 2.7 路径

2.8 知识与技能梳理 2.9 课后练习Chapter3 画笔

3.1 Photoshop的王道——画笔 3.2 案例——绘制草地 3.3 案例——添加气泡 3.4 案例——制作毛发效果

3.5 案例——制作空间感雨幕效果 3.6 画笔的本质——应用粒子态 3.7 知识与技能梳理 Chapter4 抠像 4.1 轮廓的处理

4.2 案例——人物抠像 4.3 案例——梅树抠像 4.4 案例——椰子树抠像 4.5 案例——火焰抠像 4.6 案例——玻璃瓶抠像

4.7 综合案例——星云宝盒(潘多拉的宝盒)4.8 知识与技能梳理 Chapter5 调色 5.1 校色和调色 5.2 Bridge介绍

5.3 利用Bridge筛选照片 5.4 RAW格式与JPEG格式 5.5 Camera Raw软件 5.6 Bridge全局调色法 5.7 案例——元阳梯田 5.8 案例——混合匹配法 5.9 知识与技能梳理 Chapter6 材质 6.1 材质的应用

6.2 案例——异质同构 6.3 知识与技能梳理

6.4 拓展训练——音乐海报设计 Chapter7 标志设计

7.1 标志设计的基础知识 7.2 标志设计经典案例欣赏 7.3 面包店标志设计 7.4 知识与技能梳理

7.5 拓展训练——欧式风格标志设计 Chapter8 字体设计

8.1 字体设计的基础知识 8.2 字体设计经典案例欣赏 8.3 3D字体设计 8.4 知识技能与梳理

8.5 拓展训练——变形金刚字体设计 Chapter9 海报设计

9.1 海报设计的基础知识 9.2 海报设计经典案例欣赏 9.3 游戏海报设计 9.4 知识技能与梳理

9.5 拓展训练——潮流音乐海报设计 Chapter10 包装设计

10.1 包装设计的基础知识 10.2 包装设计经典案例欣赏 10.3 普洱茶包装设计 10.4 知识技能与梳理

10.6 拓展训练——蔬菜汤包装设计

第四篇:Photoshop CS5自学视频教程 PS教程

PS自学视频教程 PS教程 Adobe Photoshop CS5免费视频教程

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Photoshop CS5初学者必读——应用图像命令

在上一节的学习中,我们讲述了“计算”命令的应用原理及使用方法,在这就一节的学习中将继续向朋友们“应用图像”命令的应用原理及使用方法。

了解了“计算”命令后再来使用“应用图像”命令,相信朋友们会很容易上手。其实“计算”命令与“应用图像”命令的应用原理有着异曲同工之处,只不过采用“计算”命令,将会在通道中形成新的待选区域;而“应用图像”命令将直接应用于图层,是不可逆的。

为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了人物插画实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。

(1)打开本实例附带光盘“人物.psd”文件。

(2)执行“图像”→“应用图像”命令,打开“应用图像”对话框。

(3)在对话框中选择需要与“人物”图层相混合的图层。

(4)在对话框中选择“背景”图层,采用哪种通道模式进行混合。

(5)在对话框中设置图层的混合模式。

(6)在对话框中选择“蒙版”选项。

(7)在对话框中勾选“反相”选项。

(8)在对话框中勾选“保留透明区域”选项。

(9)最后单击“确定”按钮,至此完成本实例的制作。

第五篇:Photoshop CS5教学板书 朱勇

Photoshop CS5教学板书

第一节:Photoshop CS5简介与界面组成

一、Photoshop CS5简介

Photoshop CS5是Adobe公司最新专业化图形图像处理软件,被广泛应用于美工设计、彩色印刷、图像处理、网页设计等多个领域。

二、Photoshop CS5的界面组成

1、标题栏

2、菜单栏(集合了该软件所有命令)

3、选项栏(也叫属性栏)

4、工具箱(工具箱中的工具要配合选项栏进行使用)

5、浮动面板(包括图层、路径、通道等)

三、文件——新建(快捷键:Ctrl+n)

1、分辩率:分辩率是用来决定图像的清晰程度,分辩率越高图像越清晰,对于一些清晰度要求比较高的图像分辩率设为300(像素/英寸)就可以了。另外对于一些没有特殊要求的图片分辩率可以保持默认。

第二节:矩形选框工具的应用1

1、选区:选区的作用是用来确定要操作的区域。

2、填充前景色:Alt+delete

3、填充背景色:Ctrl+delete

4、取消选区:Ctrl+d

5、撤消:Ctrl+alt+z

6、选区的四种模式:

(1)新选区:每次绘制都将保留新的选区,原选区会自动取消。(2)加选:添加到现有选区中。

(3)减选:从现有选区中减掉一部分。(4)交选:保留和现有选区相交的部分。第三节:矩形选框工具的应用2

1、Shift:绘制正方形

2、Alt:表示由中心向四周绘制矩形。

3、Shift+Alt:表示由中心向四周绘制正方形。

注:使用以上快捷键的前提条件是必须选择新选区。

4、移动选区:使用选区工具,并且选择新选区,放在选区内拖动。

5、在绘制选区时,可以按住空格键移动选区。第四节:实例——宝马标志

1、辅助线的应用

2、显示标尺:视图——标尺(快捷键:Ctrl+r)第五节:实例——图标制作

1、先按鼠标后按键。

2、选择——变换选区(可以修改选区大小角度)第六节:实例——小车

1、移动工具——移动图像

2、ctrl+alt:表示复制

3、变换图像大小和角度:编辑——自由变换 第七节:套索工具

1、套索工具、多边形套索、磁性套索。

(1)磁性套索是根据物件的轮廓来进行选择的。(2)用delete键可以删除多余的节点。第八节:魔棒工具

2、魔棒:是根据颜色的相似程度来进行选择的。(1)容差:是用来决定选择范围的大小。第九节:羽化的设置(气泡效果的制作)

1、羽化:是用来决定填充颜色边缘的柔和程度。羽化值越大所填充颜色边缘越柔和。

2、对现有选区设置羽化值可以通过:选择——修改——羽化。第十节:画笔工具1

1、画笔:画笔的属性包括颜色、大小、形状等。(1)颜色:取决于前景色的颜色。(2)Shift:表示画直线。

(3)硬度:设置笔刷边缘的柔和程度。(即羽化值)(4)间距:以100作为界限。分为三种情况:

A、等于100:当数值等于100时,画笔与画笔之间产生连续效果。B、小于100:当数值小于100时,画笔与画笔之间产生重叠效果。C、大于100:当数值大小100时,画笔与画笔之间产生间隔效果。第十一节:实例——邮票效果 第十二节:画笔工具2

(1)画笔的三个渐隐设置:

A、形状动态:表示画笔从大向小过渡的数目。

B、颜色动态:表示画笔颜色从前景色向背景色过程的数目。C、传递渐隐:表示画笔颜色从前景色向透明色过程的数目。(2)大小抖动、前景/背景抖动、不透明度抖动。第十三节:实例——给图像加边框

1、编辑——描边

第十四节:实例——光束效果 第十五节:自定义画笔

1、自定义画笔的步骤

(1)在纯白色的画布上定义。

(2)绘制出所要定义画笔的形状并在选区内填充黑色或深颜色。(3)编辑——定义画笔预设

注:在定义画笔时白色的区域代表透明。

2、横排文字蒙版工具:用来建立文字选区 第十六节:实例——立体字1的制作 第十七节:实例——立体字2的制作 第十八节:实例——花丛中的蝴蝶 第十九节:仿制图章工具

1、仿制图章的作用是用来复制图像的。第二十节:实例——修复照片

1、空格键可以平移图像 第二十一节:渐变工具1

1、渐变的主要作用是让颜色和颜色之间产生过渡效果。

2、渐变的类型(1)线性渐变(2)径向渐变(3)角度渐变(4)对称渐变(5)菱形渐变

第二十二节:渐变工具2 第二十三节:实例——圆柱与球

1、吸管:可以想要的颜色。按住alt键吸取做为背景色。第二十四节:实例——金属字的制作

1、相同大小画布的建立(1)ctrl+a:全选(2)ctrl+c:复制(3)ctrl+n:新建

注:前提条件是画布一定要是非透明的背景层。

2、选择——修改——收缩(可以使选范围收缩变小)第二十五节:渐变实例 第二十六节:图案图章工具

1、图案图章工具是用来制作一些规则重复性的图案。

2、图案的定义:编辑——定义图案

注:(1)一定要用矩形选区来选择

(2)一定要用无羽化值的矩形选区来选择。

3、快速应用图案的方法是: 编辑——填充——图案 第二十七

(八)节:钢笔工具1-2

1、钢笔工具既可以绘制直线路径也可以绘制曲线路径。

注:构成直线路径的节点叫直线节点,构成曲线的节点叫曲线点。

2、路径的修改(直接选择工具)(1)形状的修改

(2)节点添加和删除(用加/减点工具或用钢笔工具)(3)直线路径和曲线路径的相互转换(用转换点工具)

(4)按住Alt键用直接选择工具可以只调整曲线的一边控制手柄(或用转换点工具调整)第二十九节:实例——苹果标志

1、路径转换选区(快捷键ctrl+Enter)

2、路径选择工具 第三十节:路径面板

1、路径的隐藏

2、路径的删除

3、路径的保存

4、路径的复制

5、填充路径

6、选区转换路径

7、用前景色描边路径

第三十一节:实例——咖啡廊 第三十二节:实例——飞翔天际

1、在定义画笔时,画布上一定要无路径显示。第三十三节:实例——不一样的心

1、选择——反向

2、路径和选区的结合使用 第三十四节:路径实例 第三十五节:形状工具

1、矩形

2、圆角矩形

3、椭圆

4、多边形

5、直线

6、自定义形状

形状工具的三种模式,(1)形状图层(2)路径(3)填充象素

7、形状的自定义 编辑——自定义形状

注:在自定义形状时,图形的形状是取决于路径的形状而不是选区的形状。第三十六节:实例——公共标志的制作

1、选择——修改——平滑 第三十七

(八)节:图层1-2

1、图层的作用:方便对图形的调整、修改和管理等。

2、新建图层

3、删除图层

4、图层次序调整

5、复制图层

6、取图层中图像的选区:Ctrl+单击(图标处)

7、选择图层(单击图标后面的部分)(1)按住shift键表示选择连续的图层(2)按住ctrl键表示选择不连续的图层

8、链接图层

9、合并图层:Ctrl+e向下合并或合并选择的图层 第三十九节:实例——禁止大声喧哗

1、滤镜——渲染——光照效果

2、滤镜——模糊——高斯模糊 第四十节:实例——环环相绕

1、Ctrl:可以自动选择图形所在的图层

2、选区只会对你所选择的图层起作用 第四十一节:实例——三原色

1、Ctrl:表示取图层中图形的选区

2、Ctrl+shift:表示加选

3、ctrl+alt:表示减选

4、ctrl+shift+alt:表示交选

注:在取图层中图形的选区时,不需要进入到图层中就可以取选区。第四十二节:图层3

1、创建新组(图层夹)

2、锁定透明像素(锁定透明区域)

3、锁定图像像素(锁定不透明区域)

4、锁定位置

5、全部锁定

6、在默认情况下,所有图层都位于背景层之上。

7、将背景层转换成普通图层:直接在背景层上双击。

8、将普通图层转换成背景图:图层——新建——图层背景。

9、图层中图形的对齐

注:要想实现图层中图形的对齐先要选择多个图层,然后才能用对齐命令。第四十三节:实例——错视效果1

1、自由变换(Ctrl+T)

(1)shift:表示等比例缩放(调整角点)(2)alt:表示由中心向四周缩放

(3)alt+shift:表示由中心向四周等比例缩放(调整角点)(4)ctrl:任意自由变形

第四十四节:实例——错视效果2

1、alt:表示复制

2、图层——图层样式——投影

第四十五节:实例——瓶子斜倒效果

1、在建立相同大小画布时,一定要选择背景层。

2、复制并自由变换:Ctrl+Alt+t

3、重复操作:Ctrl+alt+shift+t

4、编辑——变换——垂直翻转

5、滤镜——模糊——动感模糊(用来模拟物体运动时所产生的模糊)

6、ctrl+shift+e:合并可见图层 第四十六节:文字工具1

1、文字的分类:(1)虚线文字(2)实线文字(1)虚线文字(用来建立文字选区)

A、创建文字变形 B、文字属性面板

C、字间距:Alt+向左光标键

向右光标键 D、行间距:Alt+向上光标键

向下光标键

注:虚线文字的属性(字体、大小等)只有在输入文字状态可以修改,如果退出输入文字状态将无法对文字的属性再做修改。

第四十七节:文字工具2(2)实线文字(用来建立文字)

A、实线文字在输入文字时会自动建立一个文字层 B、实线文字分为点文字和段落文字 C、实线文字可以随时更改文字的属性。D、实线文字可以沿着路径进行排列。E、文字层转换成普通图层:(右键——栅格化文字)第四十八节:实例——保护地球

1、对同一效果当既可以用虚线文字也可以用实线文字来做时。一般使用实线文字。(随时编辑、可以转换成虚线文字)

2、图层——图层样式——外发光

第四十九节:实例——各样文字效果制作

1、图层——新建——通过拷贝的图层(ctrl+j)

2、图层——新建——通过剪切的图层(ctrl+shift+j)第五十节:图层样式1

1、图层样式不可以应用于背景层,如果应用需要将背景层转换成普通图层。常用图层样式包括:(1)投影

(2)内阴影

(3)外发光

(4)内发光

(5)斜面和浮雕

(6)描边

(7)混合选项

(1)投影(给图形添加阴影效果)

不透明度:阴影的不透明度

角度:用来设置光源的方向 距离:阴影离物体的距离

扩展:用来设置阴影边缘的柔和程度(即阴影的衰减)大小:阴影区域的大小

(2)内阴影(在图形内部产生阴影)

阻塞:等同于投影中的扩展,也是用来设置阴影边缘的柔和程度。(3)外发光(在图形外部产生发光效果)第五十一节:实例——花的外发光

1、图层——新建——通过拷贝的图层(ctrl+j)第五十二节:图层样式2(1)内发光(在图形外内部产生发光效果)

居中:由中心向边缘发光 边缘:由边缘向中心发光

(2)斜面和浮雕(使图形产生立体效果)

深度:立体的强度 上:凸起 下:凹下 第五十三节:实例——正大光明牌匾的制作

第五十四

(五)节:图层样式3(1)描边

图层样式中描边可以应用于任何图层

注:图层样式中的描边与编辑菜单中描边的差别。(2)混合选项

不透明度:图层中所有内容的不透明度 填充不透明度:图层中原图形的不透明度

本图层:用来设置当前图层中图像是如何隐藏的。下一图层:用来设置下一图层中图像是如何显示的。第五十六节:实例——中国象棋

1、视图——显示——网格

2、编辑——首选项——参考线、网格和切片 第五十七节:蒙版1

1、蒙版

蒙版的分类:(1)快速蒙版(2)图层蒙版(1)快速蒙版

作用:用来修改选区。

白色是减蒙版,增大选区。黑色是加蒙版,减小选区。第五十八

(九)节:蒙版2-3

1、图层蒙版

作用:用来隐藏或显示图层中图像的。白色显示(不透明)黑色隐藏(完全透明)灰色是半透明效果

第六十节:实例——阴影效果的制作

1、编辑——变换——垂直翻转

2、选择——反向

第六十一节:实例——吃面包

1、要隐藏哪个图层中的图像就给哪个图层添加图层蒙版。不能给要显示的图层添加蒙版。或者说哪个图层在上面就给哪个图层添加蒙版。第六十二节:实例——沙鱼在水中

第六十三节:实例——沙鱼在水中(方法二)第六十四节:形状图层

1、形状图层(样式)

形状图形相当于图层样式和图层蒙版的组合。第六十五节:综合实例1

1、滤镜——模糊——动感模糊

2、滤镜——模糊——高斯模糊 第六十六节:综合实例2

1、滤镜——模糊——径向模糊

2、选择——色彩范围 第六十七节:色彩调整1

1、图像——调整 注:调整菜单中的命令可以应用于图层中的整个图像,也可以应用于图层中图像的某个部分。

亮度/对比度:可使图像亮度加亮,颜色对比分明。色彩平衡:调整图像的偏色。

色相/饱和度:调整图像偏色和颜色鲜艳程度。

去色:去除彩色信息,使图像变成灰色。即饱和度为零。第六十八节:实例——色彩调整1

1、滤镜——扭曲——波浪

2、选择——选取相似

第六十九节:实例——色彩调整2

1、量度工具:可以测量出图像旋转的角度。

2、图像——裁剪

3、裁剪工具的应用

第七十节:调整图层

1、图像——新建调整图层

注:调整图层可以应用于单个图层中的图像,也可以对多个图层中的图像起作用。同时也可以应用于图层中图像的某个部分。如果希望图层中的图像不受影响只需要将该图层移动到调整图层的上面即可。

第七十一节:实例——调整图层的应用 第七十二节:实例——色彩调整3 第七十三节:橡皮工具

1、像皮擦工具

2、背景像皮擦工具

3、魔术像皮擦工具

第七十四节:模糊、锐化、涂抹工具

1、模糊:可以使图像局部产生模糊效果

2、锐化:可以使图像局部产生清晰效果 滤镜——锐化——USM锐化

3、涂抹:可以使图像局部产生油墨未干被涂抹效果 第七十五节:减淡、加深、海绵工具

1、减淡:可以使图像变亮。(即加白色)

2、加深:可以使图像变暗。(即加黑色)

3、海绵:可以降低或提高图像颜色的鲜艳程度。第七十六节:图像的颜色模式

1、图像的颜色模式不同可以决定以下属性不同:(1)图像中所包含颜色数目(2)文件大小(3)通道数目

2、图像的颜色模式分类

(1)位图:黑白两种颜色所组成。(2)灰度:256种灰色信息所组成。

(3)索引:256种颜色所组成,可以是灰色,彩色,或者灰色和彩色兼有。(4)RGB颜色:256*256*256=16777216 R:红

G:绿

B:蓝(三原色)(5)CMYK颜色:

C:青色

M:洋红

Y:黄色(三原色)

K:黑色

3、颜色模式的转换

图像——模式——„„ 第七十七节:实例——纹身

图层的混合模式表示让图层与图层中的颜色进行复杂的运算。从而得到一种特殊效果。第七十八节:实例——透明字、下雪效果的制作

1、滤镜——风格化——浮雕效果

2、滤镜——像素化——点状化

3、图像——调整——替换颜色 第七十九节:通道

1、通道的分类:颜色通道、Alpha通道。(1)颜色通道:用来存储颜色信息。

RGB颜色模式:颜色越深,表示这种颜色所占的比例越少。相反颜色越浅,表示这种颜色所占的比例越多。

CMYK颜色模式:颜色越深,表示这种颜色所占的比例越多。相反颜色越浅,表示这

种颜色所占的比例越少。

注:颜色通道用原色显示:编辑——首选项——界面

颜色通道在印刷中主要是用来生成菲林片的。图像——调整——通道混合器

第八十

(一)节:Alpha通道1-2(2)Alpha通道:用来存储选区和修改选区。

存储选区:

白色代表选区,黑色代表非选择范围,灰色是半透明效果。修改选区:

2、在Alpha通道中只有黑色、白色或者是灰色,不存在彩色信息。

3、在取选区的时候只能取出颜色灰度大于50%的选区。第八十二节:实例——霓虹灯字的制作

图像——调整——曲线(可以使图像产生明暗错位的效果)第八十三节:实例——黄金字的制作 滤镜——渲染——光照效果 第八十四节:实例——抠头发

1、图像——调整——色阶

2、图像——调整——反相(将图片中的颜色变成该颜色的反色,类似于底片效果)第八十五节:滤镜

1、在photoshop中滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜两种。

2、外挂滤镜安装路径:C:Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS5Plug-insFilters 第八十六节:实例——运动的汽车

1、滤镜——模糊——动感模糊 第八十七节:实例——球面文字

1、滤镜——扭曲——球面化(挤压)第八十八节:实例——水波文字

1、编辑——变换——透视

2、滤镜——扭曲——波纹

第八十九节:实例——电影胶片

1、滤镜——扭曲——切变 第九十节:实例——透视文字

1、滤镜——风格化——拼贴

2、ctrl+“+”:放大 3 ctrl+“-”:缩小

4、滤镜——艺术效果——塑料包装 第九十一节:实例——油漆字的制作

1、图像——图像旋转——90度(顺时针)/ 90度(逆时针)

2、滤镜——风格化——风

3、滤镜——素描——图章

4、滤镜——素描——基底凸现 第九十二

(三)节:动作面板

1、动作:所谓的动作表示可以将操作步骤记录下来,下一次可以重复调用。

2、序列:序列其实就是动作夹。

3、表示这一步操作是否执行

4、重新设置这一步的参数 第九十四节:动作与批处理

1、文件——自动——批处理

注:批处理一般应用于图片大小的统一调整、图片格式的转换、统一图片效果等。第九十五节:图片的保存格式

1、psd:是photoshop的标准格式,这种格式可以保留图层、路径、通道、蒙版等信息。

2、jpg:是一种有损压缩格式,只能保留路径。

3、tif:是一种跨平台格式,可以保留图层、路径、通道、蒙版等信息

4、gif:是一种支持动画的格式。

5、文件——存储为web和设备所用格式。

注:利用这种方式存储的图片可以得到质量和大小均衡的效果,一般多应用于网页上。

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