AE特效菜单中英文对照_(精选五篇)

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第一篇:AE特效菜单中英文对照_

AE特效菜单中英文对照

3D Channel三维通道特效

——3d chanel extract 提取三维通道 ——depth matte深度蒙版 ——depth of field场深度

——fog 3D雾化

——ID Matte ID蒙版

Audio音频特效

——backwards倒播

——bass & treble低音和高音 ——delay延迟

——flange & chorus 变调和合声 ——high-low pass高低音过滤 ——modulator调节器

——parametric EQEQ参数

——reverb混响

——stero mixer立体声混合 ——tone音质

Blur & Sharpen模糊与锐化特效

——box blur盒状模糊 ——channel blur通道模糊

——compound blur混合模糊 ——directional blur方向模糊

——fast blur快速模糊

——gaussuan blur高斯模糊

——lens blur镜头模糊

——radial blur径向模糊

——reduce interlace flicker降低交错闪烁 ——sharpen锐化

——smart blur智能模糊

——unshart mask非锐化遮罩

Channel通道特效

——alpha levels Alpha 色阶

——arithmetic运算 算术 ——Compound arithmetic 复合运算 ——blend混合——calculations融合计算

——channel combiner通道合成器

——invert反相

——minimax扩亮扩暗

——remove color matting删除蒙版颜色

——set channels设置通道

——set matte设置蒙版

——shift channels转换通道

——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效

——auto color自动色彩调整

——auto contrast自动对比度

——auto levels自动色阶

——brightness & contrast亮度和对比度

——broadcast colors播放色

——change color转换色彩

——change to color颜色替换

——channel mixer通道混合——color balance色彩平衡

——color blance(HIS)色彩平衡(HIS)

——color link色彩连接

——color stabilizer色彩平衡器

——colorama彩光

——curves曲线调整

——equalize均衡效果

——exposure多次曝光

——gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益

——hue/saturation色相/饱和度

——leave color退色

——levels(individual controls)色阶(个体控制)——photo filter照片过滤

——PS arbitrary Map映像遮罩

——shadow/highlight阴影/高光

——tint色度

——tritone三阶色调整

Distort扭曲特效

——bezier warp贝赛尔曲线弯曲

——bulge凹凸镜

——corner pin边角定位

——displacement map置换这招

——liquify像素溶解变换

——magnify像素无损放大

——mesh warp液态变形

——mirror镜像

——offset位移

——optics compensation镜头变形

——polar coordinates极坐标转换

——puppet木偶工具

——reshape形容

——ripple波纹

——smear涂抹

——spherize球面化

——transform变换

——turbulent displace变形置换

——twirl扭转

——warp歪曲边框

——wave warp波浪变形

Expression Controls表达式控制特效

——angel control角度控制

——checkbox control检验盒控制

——color control色彩控制

——layer control层控制

——point control点控制

——slider control游标控制

Generate 生成——4-ccolor gradient 四角渐变

——advanced lightning 高级闪电

——audio spectrum声谱

——audio waveform声波

——beam光束

——cell pattern单元图案

——checkerboard棋盘格式

——circle圆环

——ellipse椭圆

——eyedropper fill滴管填充

——fill填充

——fractal万花筒

——grid网格

——lens flare镜头光晕

——lightning闪电

——paint bucker颜料桶

——radio waves电波

——ramp渐变

——scribble涂抹

——stroke描边

——vegas勾画

——write-on手写效果

Keying 键控特效

——color difference key 色彩差抠像

——color key色彩抠像

——color range色彩范围

——difference matte差异蒙版

——extract提取

——inner/outer key轮廓抠像

——linear color key线性色彩抠像

——luma key亮度抠像

——spill suppressor溢色抑制

Matte 蒙板特效

——matte choker蒙板清除

——simple choker简单清除

——Noise & Grain噪波和杂点特效 ——add grain添加杂点

——dust & scratches杂点和划痕

——fractal noise不规则噪波

——match grain杂点匹配

——median中性

——noise杂点

——noise alpha alpha通道杂点

——noise HLS HLS通道杂点

——noise HLS auto自动生成HLS通道杂点 ——remove grain减弱杂点

Paint 绘画

——paint绘画工具

——vector paint矢量绘画

perspective 透视特效

——3D glasses立体眼镜

——basic3D基础三维 ——bevel AlphaAlpha导角

——vevel edges边缘导角

——drop shadow投影

——radial shadow放射状的投影

simulation 模拟仿真特效

——card dance碎片飘移

——caustics焦散

——foam泡沫

——particle playground 粒子

——shatter爆碎

——wave world波纹抖动

stylize 风格化特效

——brush storkes画笔描边

——color emboss彩色浮雕

——emboss浮雕

——find edges查找边缘

——glow自发光

——mosaic马赛克

——motion tile运动拼贴

——posterize多色调分离

——roughen edges粗糙边缘

——scatter扩散

——strobe light闪光灯

——texturize纹理化

——threshold对比度极限

text 文字特效

——basic text基本文字

——numbers数字

——path text路径文字

——timecode时间码

time 时间特效

——echo重影

——psterize time招贴画

——time difference时间差异

——time displacement时间置换

——timewarp时间收缩

transition 转换(过渡)

——block dissolve快面溶解

——card wipe卡片擦除

——gradient wipe渐变擦拭

——iris wipe星形擦拭

——linear wipe线性擦拭

——radial wipe径向擦拭

——venetian blinds百叶窗

utlity 实用工具

——cineon converter Cineon转换

——color profile converter色彩特性描述转换 ——grow bounds范围增长

——HDR companderHDR压缩扩展 ——HDR Highlight compression HDR高光压缩

第二篇:AE特效中英文对照

第1章 55MM

1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus(散焦)

1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent(荧光)1.5 55mm Fog(雾)

1.6 55mm Infra-red(在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)

1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)

1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)

第2章 AEFlame(火焰)

第3章 Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur(模糊)

3.2.3 Boris Directional Blur(方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur(高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩)

3.2.6 Boris Brightness-Contrast(亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance(颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction(颜色修正)3.2.9 Boris Composite(合成)

3.2.10 Boris Correct Selected Color(修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize(反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma(标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix(多通道混合)3.2.15 Boris Posterize(多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend(RGB混和)

3.2.17 Boris Tint-Tritone(以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge(凸出)

3.2.19 Boris Displacement Map(置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper(自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement(两极置换)3.2.22 Boris Ripple(波纹)

3.2.23 Boris Vector Displacement(矢量置换)3.2.24 Boris Wave(波浪)

3.2.25 Boris Alpha Process(Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key(色度抠像)

3.2.27 Boris Composite Choker(令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key(线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key(制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker(令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)

3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)

3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)

3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)

3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)

3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum 3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)

3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)

3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)

3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)

3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)

第4章 Colormap(颜色地图)第5章 Composite Wizard 5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)

5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)

第7章 Coycore 7.1 Cult Effects 1.5 7.1.1 CE 3D Glasses(三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)

7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)

7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)

7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)

7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras 7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)

第8章 Digieffects 8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)

8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)

8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)

8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)

8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 8.2.1 Blizzard(风雪)

8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)

8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.1 8.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion 8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)

8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)

8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)

8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)

8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium 8.5.1 DE Bubbles(泡沫)

8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)

8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)

8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)

8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)

8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)

8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)

第9章 Digital Anarchy Elements 9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)

第10章 Digital Film Tools 10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)

10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)

10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)

第11章 eFX Pro 第12章 Evolution 12.1 Card Dance(卡片跳舞)12.2 Card Wipe(卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam(气泡)

12.5 Multiplane(多图层变换)

12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)

第13章 Eye Candy 13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)

13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)

第14章 FilmFX 14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)

第15章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)

15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)

15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)

15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)

15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)

15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)

15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)

15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)

15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr.Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)

15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)

15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)

15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr.Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)

第16章 Forge FreeForm 第17章 HollyWood FX 17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)

第18章 Image Louge 18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)18.2 IL Border Patrol(圆角)18.3 IL Color Map(彩色贴图)18.4 IL Effect Blender(效果混合器)18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10 IL Grunge(脏化)

18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)18.13 IL Mirage(海市蜃楼)

18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)18.15 IL Text Scroll(文字滚动)18.16 IL Text Typewriter(打字机)18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)

18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)

18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback(视频反馈)

第19章 InterGraph VizFX 19.1 Blur(模糊)19.2 Convolve(缠绕)19.3 Dye(染料)19.4 Noise(噪点)

19.5 Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7 Deform(变形)19.8 Emboss(浮雕)

19.9 Radial Zoom(放射状放大)19.10 Raindrops(雨点的效果)19.11 Ripple(波纹)19.12 Whirl(旋转)

19.13 Balloon(迅速增加颜色)

19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)19.15 Compare(相比较)19.16 Blast(冲击波)19.17 Erode(腐蚀)19.18 Melt(融化)19.19 Mosaic(马赛克)19.20 Pulverize(研磨成粉)19.21 Scatter(散开)19.22 Color Glow(彩色辉光)19.23 Edge Shine(边缘发光)19.24 Foggy Glow(雾状辉光)19.25 Glow(辉光)19.26 Outline(轮廓线)19.27 Shine(扫光

第20章 3D Invigorator 第21章 Knoll Lens Flare Pro 第22章 Panopticum 22.1 Animatext(运动的文字)22.2 Array(阵列)22.2.1 PAN Array(阵列)

22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3 Engraver(雕刻师)22.4 Fire(火)22.5 Figure(形状)22.6 Free(自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss(浮雕)22.6.2 PAN Strip(剥离)

(镜头光斑工厂)22.7 Lens Pro III(透镜)

22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2 Universal Lens II(世界镜头)22.8 Grid(网格)22.9 Richtyping(数字)22.9.1 PAN Digitalizer(数字)22.9.2 PAN Morphing(变形)

22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools(工具)

22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度)22.10.3 PAN Echo(回波)22.10.4 PAN Emboss(浮雕)

22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip(剥去)

22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)

第23章 Plugin Galaxy 23.1 Alpha Tool(Alpha工具)23.2 Bluuur(超级模糊)23.3 Breakfast(早餐效果)23.4 Colorize(变成彩色的)23.5 Cryptology(密码技术)23.6 Edge Tool(边缘处理工具)23.7 Feedback(反馈)23.8 Fusion(溶解)23.9 Glass(玻璃)23.10 Grid(网格)

23.11 Instant Mirror(镜像)23.12 Noiseee(噪点)23.13 Pop Art(流行艺术)23.14 Rainbow(彩虹)23.15 Star(星)23.16 Sunshine(阳光)23.17 Synthesizer(综合器)23.18 Warp 1(扭曲 1)23.19 Warp 2(扭曲 2)23.20 Zoom(放大镜)

第24章 Primatte 第25章 Profound Effects Swim 第26章 Psunami 第27章 Realsmart 27.1 Fields kit(分场)

27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex 27.3.1 RE:Flex Morph(变形)27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲)27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit(平滑)

27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)

27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)

27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器)

27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)27.7 Video Gogh(绘画)第28章 Sapphire Effects 28.1 Average(平均值)28.2 Negative(底片)28.3 OpBurst(放射状图案)28.4 OpDots(斑点)28.5 OpLines(线条)28.6 OpRings(环形图案)28.7 PosterSplit(海报分离)28.8 Solaroid(负感作用)

28.9 Threshold(阀值)

第29章 Supressor(颜色过滤器)第30章 TinderBox 30.1 TinderBox 1 30.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻)30.1.6 T_Qube(方格状)30.1.7 T_Rays(体积光)30.1.8 T_Starburst(星放射状)30.1.9 T_Stutter(扫描残迹)30.1.10 T_Beam(光柱)30.1.11 T_Caustic(腐蚀性)30.1.12 T_Grad(渐变)30.1.13 T_Sky(天空)

30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大)30.1.17 T_Pattern(图案)30.1.18 T_Tile(重复)30.1.19 T_Distorto(定位镜像)30.1.20 T_Droplet(波纹)30.1.21 T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 2 30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit(镶边)30.2.5 T_Chromatic(彩色的)30.2.6 T_Contour(轮廓线)30.2.7 T_Glass(玻璃)30.2.8 T_Glow(辉光)30.2.9 T_Kaleid(幻觉)30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)30.2.11 T_Paint(油画)30.2.12 T_PseudoColour(变色)30.2.13 T_Trail(轨迹)30.2.14 T_Bars(彩条)

30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17 T_NightSky(夜空)30.2.18 T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble(摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 3 30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3 T_Silk(去除皱纹)30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)

30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器)30.3.9 T_MeltTime(融化时间)30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器)30.3.11 T_OldFilm(老电影)30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克)30.3.13 T_Turner(车工)30.3.14 T_Lightning(闪电)30.3.15 T_Plasma(血浆)30.3.16 T_Sparks(焰火发射器)30.3.17 T_Starfield(星空)30.3.18 T_Deband(带状模糊)30.3.19 T_Defield(转制工具)30.3.20 T_MatteTool(剪影工具)

第31章 Trapcode 31.1 Shine(体积光)31.2 3D Stroke(三维描边)31.3 Sound Key(声音基调)

第32章 Ultimatte 32.1 G rain Killer(颗粒杀手)32.2 Screen Correction(屏幕修正)32.3 Ultimatte(最终抠像)

第33章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain(移除颗粒)

第三篇:中英文菜单对照

头盘餐前小品Appetizers

1.各式刺身拼Sashimi Platter

2.锅贴Pot Sticker

3.辣汁脆炸鸡腿Fried Chicken Legs(Spicy Hot)

4.鸡沙律Chicken Salad

5.酥炸大虾Fried Prawns

6.酥炸生豪Fried Oysters

7.酥炸鲜鱿Fried Squid

汤羹类Soup

7.酸辣汤Hot & Sour Soup

8.法国海鲜汤French Style Seafood Soup

9.法国杂菜汤French Style Vegetable Soup

10.杂锦云吞汤Combination Won Ton Soup

11.芥菜肉片咸蛋汤Mustard Green Salted Egg Soup

龙虾蟹类Seafood(Lobster, Shrimp, Crab)

1.法式咖喱焗龙虾French Curry Lobster

2.法式芝士牛油焗龙虾Cheese Lobster

3.上汤焗龙虾Special Style Lobster

4.蒜茸蒸龙虾Garlic Style Lobster

5.豉椒炒肉蟹Crab

虾鲜鱿贝类Seafood

1.菜远虾球Shrimp with Tender Green

2.白灼中虾Boil Shrimp

3.点桃虾球Walnut Shrimp

4.油泡虾球Crystal Prawn

5.柠檬虾球Lemon Prawn

6.咕噜虾Sweet & Sour Prawn

7.蒜茸蒸虾Steam Prawn w/ Garlic Sauce

8.四川虾球Szechuan Shrimp

9.豆瓣酱鲜鱿Fresh Squid

10.虾龙糊Shrimp w/ Lobster Sauce

11.韭王象拔蚌Gold Chive Geoduck

17.双菇鲜带子Mushroom Fresh Scallop

18.豉汁炒大蚬Clam w/ Black Bean Sauce

19.姜葱生豪Oyster w/ Ginger, Green Onion

20.豉汁炒青口Mussel w/ Black Bean Sauce

21.豉汁豆腐蒸带子Tofu Scallop w/ Black Bean Sauce

海鲜鱼类Seafood(Fish)

1.清蒸游水石斑Steam Live Rock Cod

2.清蒸蒜茸带子Steamd Scallop w/ Garlic Sauce

3.豉汁煎焗塘虱Catfish w/ Black Bean Sauce

4.清蒸龙利Flounder

5.清蒸海鲈Fomfret

6.蒸金钱片塘虱Steam Catfish

7.辣汁串烧鱼B & Q Fish Stick w/ Hot Sauce

8.西兰炒雪鱼球Pan Fried Snow Fish w/ Green

9.菜远石斑球Tender Green Rock Cod

10.豉汁石斑球Steam Rock Cod w/ Black Bean Sauce

鸡鸭鸽Poultry

1.脆皮炸子鸡(半)Fried Chicken(Half)

2.红烧石岐项鸽Roast Pigeon

3.豉油皇乳鸽Pigeon w/ Soy Sauce

4.姜葱油淋鸡(半)Green Onion Chicken(Half)

5.北京片皮鸭Peking Duck

6.酸甜明炉烧鸭(半)Roast Duck(Half)

7.柠檬鸡球Lemon Chicken

8.西芹腰果鸡球Vegetable Cashew Chicken

9.咖喱鸡Curry Chicken

煲仔类Clay Pot Style

1.北菇海参煲Mushroom Sea Cucumber Duck Feet

2.诸诸滑鸡煲Chicken Clay Pot

3.鸡粒咸鱼茄子煲Salt Fish Chicken Egg Plant Clay Pot

4.粉丝虾米杂菜煲Rice Noodle Vegetables Clay Pot

素菜类Vegetarian

1.豪油冬菇Oyster Sauce Mushroom

2.什笙上素Bamboo Vegetable

3.红烧豆腐Fried Tofu

4.炒素丁Vegetable Roll

5.罗汉腐皮卷Vegetable Egg Roll

6.素咕噜肉Vegetarian Sweet and Sour

7.蒸山水豆腐Steam Tofu

8.鲜菇扒菜胆Mushroom Tender Green

9.炒杂菜Mixed Green Tender

炒粉、面、饭Rice Plate

1.龙虾干烧伊面Lobster Teriyaki Noodle

2.上汤龙虾捞面Lobster Noodle

3.杨州炒饭Yang Chow Fried Rice

4.虾仁炒饭Shrimp Fried Rice

5.咸鱼鸡粒炒饭Salted Egg Chicken Fried Rice

6.蕃茄牛肉炒饭Tomato w/ Beef Fried Rice

7.厨师炒饭House Fried Rice

8.生菜丝炒牛肉饭Beef Fried Rice w/ Lettuce

9.招牌炒面House Chow Mein

10.鸡球炒/煎面Chicken Chow Mein

11.蕃茄牛肉炒面Tomato Beef Chow Mein

12.海鲜炒/煎面Seafood Chow Mein

13.虾子姜葱捞面Ginger Green Onion Noodle

14.干烧伊面Teriyaki Noodle

15.鸡丝上汤窝面Chicken Noodle Soup

16.菜远炒牛河Vegetable Beef Chow Fun

17.豉椒排骨炒河Sparerib w/ Black Bean Chow Fun

18.星洲炒米粉Singapore Noodle(Hot Spice)

甜品Dessert

1.雪蛤红莲Bird Nest Red Bean Soup

2.椰汁炖雪蛤Coconut Bird Nest

3.玫瑰红豆沙Red Bean Soup

4.椰汁西米露Coconut Tapioca

5.百年好合Red Bean Fresh Lily Bulb

厨师精选Luncheon Special

1.酸甜咕噜肉Sweet & Sour Pork

2.京都骨Peking Spareribs

3.豉椒排骨Sparerbis w/ Black Bean Sauce

4.凉瓜排骨Bitter Melon Spareribs

5.菜远炒排骨Spareribs w/ Tender Green

6.菜远炒牛肉Beef w/ Tender Green

7.豉椒炒牛肉Green Pepper Beef w/ Black Bean Sauce

8.柠檬牛肉Lemon Beef

9.四川牛肉Szechuan Beef

10.辣汁炸鸡腿Fried Chicken Leg w/ Hot Sauce

11.柠檬鸡球Lemon Chicken

19.酸甜咕噜鱼Sweet & Sour Fish

20.酸甜咕噜虾Sweet & Sour Shrimp

21.柠檬炒虾球Lemon Shrimp

22.菜远炒虾球Shrimp w/ Vegetable23.四川炒虾球Szechuan Shrimp

24.四川炒鲜鱿Szechuan Squid

25.豉椒炒鱿Squid w/ Black Bean Sauce

26.红烧豆腐Fried Tofu w/ Tender Green

27.炒杂菜Mixed Vegetable

特价小菜

1.豆腐虾Tofu & Shrimps

2.白灼虾Boiled Prawns

3.椒盐虾Spicy Slat Prawns

4.豉椒虾Black Bean Sauce Prawns

5.滑蛋虾Prawns with Eggs

6.油泡虾Crystal Prawns

7.时菜虾Vegetable Prawns

8.四川虾Szechuan Prawns

9.茄汁虾Prawns with Ketchup

10.豉汁炒蚬Clams Black Bean Sauce

11.时菜斑球Vegetable Rock Cod

12.豉汁斑球Black Bean Sauce Rock Cod

13.椒盐龙利球Pepper Salt Fried Flounder

14.香煎鲫鱼Pan Fried Fish

15.时菜鲜鱿Vegetable & Squid

16.椒盐鲜鱿Salt and Pepper Squid

17.豉椒鲜鱿Black Bean Sauce Squid

18.酥炸鲜鱿Deep Fried Squid

19.四川鸡Szechuan Chicken

20.宫保鸡Kung Pao Chicken

21.当红炸子鸡Crispy Fried Chicken

22.柠檬鸡Lemon Chicken

23.腰果鸡Cashew Nuts Chicken

24.甜酸鸡Sweet & Sour Chicken

25.时菜鸡Vegetable & Chicken

26.咖喱鸡Curry Chicken

27.豉椒鸡Black Bean Sauce Chicken

28.京都上肉排Peking Spareribs

29.椒盐肉排Pepper Salt Fried Spareribs

30.梅菜扣肉Preserved Vegetable & Pork

31.豉汁排骨Black Bean Sauce Spareribs

32.时菜排骨Vegetable & Spareribs

33.蜜汁叉烧B.B.Q.Pork

34.炸菜牛肉Pickled with Beef

35.蒙古牛肉Mongolian Beef

36.姜葱牛肉Ginger & Green Onion Beef

37.豪油牛肉Oyster Sauce Beef

38.时菜牛肉Vegetable & Beef

39.豆腐牛肉Tofu and Beef

40.四川牛肉Szechuan Beef

41.柠檬牛肉Lemon Beef

42.椒盐牛仔骨Pepper Salted Fried Beef Ribs

43.火腩塘虱煲Roasted Pork & Catfish Clay Pot

44.东江豆腐煲Tofu in Clay Pot

45.海鲜煲Seafood in Clay Pot

46.八珍煲Assorted Meat in Clay Pot

47.柱侯牛腩煲Stew Beef Basket

48.鱼香茄子煲Eggplant in Clay Pot

49.虾米粉丝煲Dried Shrimp & Noodle in Clay Pot

50.咸鱼鸡豆腐煲Salted Fish & Chicken Tofu in Clay Pot

51.蒸山水豆腐Steamed Tofu

52.红烧豆腐Braised Tofu

53.麻婆豆腐Bean Sauce Tofu

主要的就是那些餐具和食品名称````---

一些西餐英语

Flatware-西餐具

Cocktail fork: seafood or fruit cocktail, lobster, and for serving pickles or olives.开胃食品餐叉:吃海鲜、开胃水果、龙虾时用,吃泡菜、橄榄的时候也可以用它。

Salad fork: salads, fish, pies, pastries, and cold meats.沙拉餐叉:吃沙拉、鱼肉、馅饼、点心以及冷盘时用。

Fish fork: in place of the dinner fork when fish is served.餐叉:吃鱼的时候,鱼餐叉是用来替代正餐叉的。

Dinner fork: all entrees except fish.正餐叉:除了鱼之外,适用于吃所有的主菜。

Steak knife: for cutting meats.牛排刀:用来切肉。

Fish knife: in place of dinner or steak knife when fish is served.食鱼刀:吃鱼的时候用来替代餐刀和牛排刀的。

Butter knife: butter pats, soft cheeses, chutneys and relishes.黄油刀:用来切小黄油块、软奶酪、酸辣酱以及开胃小菜。

Dinner knife: all entrees except fish.正餐刀:适用于除了鱼之外的所有正菜。

Soupspoon: desserts, cereal, soup.汤勺:用于甜点、麦片粥以及汤。

Teaspoon: coffee, tea, fruits, and some desserts.茶匙:用于咖啡、茶水、水果以及某些甜点。

Iced beverage spoon: any tall beverage or dessert.冰饮料勺:用于高脚杯的饮料或甜点。

Demitasse spoon: condiments, and caviar and after-dinner coffee.小咖啡勺:用于调味品、鱼子酱以及餐后咖啡。

第四篇:AE中英文对照

After Effect中英文对照大全

一、菜单命令

1、File(文本)New 新建

New Project 新建项目

New Folder 新建文件夹 Open Project 打开项目

Open Recent Projects 打开最近项目 Close 关闭 Save 保存 Save As 另存为 Save a Copy 保存副本 Revert 恢复 Import

导入

File 文件

Multiple Files 多个文件

Placeholder 输入占位符

Solid 实色

Import Recent Footage 导入最近镜头 Export 输出 Find 查找

Find Next 再次查找

Add Footage to Comp 添加镜头到合成 New Comp From Selection 选定脚本建立合成Consolidate All Footage 整理镜头 Remove Unused Footage 删除未用镜头 Reduce Project 简化项目 Collect Files 文件打包 Watch Folder 浏览文件夹 Run Script 运行脚本 Create Proxy 建立代理

Still 静态图片

Movie 影片 Set Proxy 设置代理

File 文件

None 无

Interpret Footage 解释镜头

Main 常规

Proxy 代理

Remember Interpretation 保存解释

Apply Interpretation 应用解释 Replace Footage 替换镜头

File 文件

Placeholder 占位符

Solid 实色

Reload Footage 重载镜头 Reveal in Explorer 显示所在文件夹 Project Settings 项目设置 Print 打印 Exit 退出

2、Edit(编辑)Undo Copy 撤消 Redo Copy 重复 History 历史记录 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Clear 清楚 Duplicate 副本 Split Layer 分层图层 Lift Work Area 抽出工作区域 Extract Work Area 挤压工作区域 Select All 选择全部 Deselect All 全部取消 Label 标签 Purge 清空

All 全部

Undo 撤消

Image Caches 图象缓存

Snapshot 快照

Video Memory 视频内存 Edit Original 编辑原稿 Templates 模版

Render Settings 渲染设置

Output Module 输出模式 Preferences 预置

General 常规

Previews 预演

Display 显示

Import 输入

Output 输出

Grids & Guides 辅助线及网络

Label Colors 标签颜色

Label Defaults 标签设置

Cache 缓存

Video Preview 视频预演

3、Animation(动画)Add Keyframe 添加关键帧 Toggle Hold Keyframe 冻结关键帧 Keyframe Interpolation 关键帧插值 Keyframe Velcity 关键帧速率 Keyframe Assistant 辅助关键帧

Convert Audio to Keyframes 转音频为关键帧

Convert Expression to Keyframes 转换表达式为关键帧

Easy Ease 缓和曲线

Easy Ease In 缓和曲线进入

Easy Ease Out 缓和曲线离开

Exponential Scale 指数缩放

RPF Camera Import RPF摄象机导入

Sequence Layers 图层排序

Time-Reverse Keyframes 反转关键帧

Animate Text 文字动画

Anchor Point 轴心点

Position 位置

Scale 缩放

Skew 倾斜

Rotation 旋转

Opacity 不透明度

All Transform 所有变换

Fill Color 填充色

Stroke Color 描边色

Stroke Width 描边宽度

Tracking 追踪

Line Anchor 线形频谱

Line Spacing 线形间距

Character Offset 字符位移

Character Value 字符值率 Add Text Selector 添加文字选择器

Range平行

Wiggly 抖动

Remove All Text Animators 移除所有文字动画 Add Expression 添加表达式 Track Motion 追踪运动 Stabilize Motion 稳定运动 Track this property 追踪当前属性 Reveal Animating Properties 显示关键帧 Reveal Modified Properties 显示被修改属性

4、View(视图)New View 新视图 Zoom In 放大 Zoom Out

缩小 Resolution 解析度

Full 最佳

Half 一半

Third 三分之一

Quarter 四分之一

Custom 自定义

Show Rulers 隐藏/显示标尺 Hide Guides 隐藏/显示辅助线 Snap To Guides 吸附辅助线 Lock Guides 锁定辅助线 Clear Guides 清楚辅助线 Show Grid 隐藏/显示网格 Snap to Grid 吸附网格 View Options 视图选项

Hide Layer Controls 显示图层控制 Reset 3D View 重置3D视图 Switch 3D View

切换3D视图

Active Camera 当前摄象机

Front 前视图

Left 左视图

Top 顶视图

Back 后视图

Right 右视图

Bottom 底视图

Custom View 1 自定视图1

Custom View 2 自定视图2

Custom View 3 自定视图3 Set 3D View Shortcut 快速设置3D窗口

Replace “Front” 替换为前视图

Replace “Custom View 1” 替换为自定视图1

Replace “Active Camera” 替换为动态摄象机 Switch To Last 3D View 切换到最近的3D视图 Look At Selected Layers 观察选择图层 Look At All Layers 观察所有图层 Go To Time 前往指定时间

5、Composition(合成)New Composition 新建合成 Composition Settings 合成设置 Background Color 背景颜色 Set Poster Time 设置海报

Trim Comp to Work Area 修剪合成适配工作区域

Crop Comp to Region of Interest 裁切合成适配自定区域

Add To Render Queue 增加到渲染序列 Add Output Module 添加输出模块 Preview 预演

RAM Preview 内存预演

Wireframe Preview 线框预演

Motion with Trails 运动轨迹

Audio 音频

Audio Preview(Here Forward)音频预演(当前位置)

Audio Preview(Work Area)音频预演(工作区域)

Save Frame As 存储单帧为

File 文件

Photoshop Layers Photoshop图层 Make Movie 制作影片 Pre-render 组合渲染

Save RAM Preview 存储内存预演 Comp Flowchart View 观察流程图

6、Window(窗口)Workspace 工作空间

One Comp View 单视图

Two Comp View 双视图

Four Comp View 四视图

Conform All Windows 适应窗口

Save Workspace 存储工作空间

Delete Workspace 删除工作空间 Cascade 层叠 Tile 拼贴

Arrange Icons 排列图标 Close All 全部关闭 Closing in Groups 全组关闭 Tools 工具箱 Info 信息调板

Time Controls 时间控制调板 Audio 音频调板 Effects 特效调板 Character 字符调板 Paragraph 段落调板 Paint 绘画调板

Brush Tips 笔刷技巧调板 Motion Sketch 运动草图

Smart Mask Interpolation 智能遮罩插值The Smoother平滑 The Wiggler 抖动

Align & Distribute 对齐和分布 Tracker Controls 追踪控制 Box Creator Lite 立方体建立 Cubic Distribution Light

立体散布 Cylinder Creator Lite 圆柱体建立 Untitled Project.aep* 当前文件 Project Flowchart View 项目流程图 Render Queue 渲染序列

Reset Palette Locations 重置调板位置

7、Layer(图层)New 新建

Text 文字

Solid 实色

Light 灯光

Camera 摄象机

Null Object 虚拟对象

Adjustment Layer 调节层 Layer Settings 层设置

Open Layer Window 打开层窗口 Open Source Window 打开素材窗口 Mask 遮罩

New Mask 新建遮罩

Mask Shape 遮罩形状

Mask Feather 遮罩羽化

Mask Opacity 遮罩不透明度

Mask Expansion 遮罩伸缩

Reset Mask 重置遮罩

Remove Mask 删除遮罩

Remove All Masks 删除所有遮罩

Mode 模式

None 无

Add 相加

Subtract 相减

Intersect 交集

Lighten 变亮

Darken 变暗

Difference 差值

RotoBezier 旋转式曲线

Inverse 反转

Closed 封闭

Set First Vertex 设置起始点

Locked 锁定

Motion Blur 运动模糊

Same As Layer 与层相同

On 开

Off 关

Unlock All Masks 解锁所有遮罩

Lock Other Masks 锁定其他遮罩

Free Transform Points 自由变换点 Quality 质量

Best 最佳

Draft 草图

Wireframe 线框 Switches 转换开关

Hide Other Video 隐藏其他视频层

Show All Video 显示所有视频层

Unlock All Layers 解锁所有层

Shy 退缩

Lock 锁定

Audio 音频

Video 视频

Solo 独奏

Effect 特效

Collapse 卷展

Frame Blending 帧融合 Motion Blur 运动模糊

Adjustment Layer 调节层 Transform 变换

Reset 复位

Anchor Point 定位点

Position 位置

Scale 缩放

Orientation 方向

Rotation 旋转

Opacity 不透明度

Auto-Orient 自动定向 3D Layer 三维层 Add marker 添加标记

Preserve Transparency 保持透明 Blending Mode 混合模式

Normal 正常

Dissolve 溶解

Dancing Dissolve 动态溶解

Daiken 变暗

Multiply 正片叠底

Linear Burn 线性加深

Color Burn 颜色加深

Classic Color Burn 典型颜色加深

Add 加

Lighten 变亮

Screen 屏幕

Linear Dodge 线性减淡

Color Dodge 颜色减淡

Classic Color Dodge 典型颜色减淡

Overlay 叠加

Soft Light 柔光

Hard Light 强光

Linear Light 线性光

Vivid light 艳光

Pin Light 点光

Hard Mix 强烈混合 Difference 差值

Classic Difference 典型差值

Exclusion 排除

Hue 色相合成 Saturation 饱和度

Color 颜色

Luminosity 亮度

Stencil Alpha

Alpha模版

Stencil Luma 亮度模版

Silhouette Alpha Alpha轮廓

Silhouette Luma 亮度轮廓

Alpha Add Alpha添加

Luminescent Premul 冷光

Next Blending Mode 下一个混合模式 Previous Blending Mode 上一个混合模式 Track Matte 轨道蒙版

No Track Matte 无

Alpha Matte Alpha蒙版

Alpha Inverted Matte 反相Alpha蒙版

Luma Matte 亮度蒙版

Luma Inverted Matte 反相亮度蒙版 Bring Layer to Front 图层置顶 Bring Layer Forward 图层置上 Send Layer Backward 图层置下 Send Layer to Back 图层置底

Convert To Editable Text 转换为可编辑文本 Create Outlines 创建轮廓 Auto-trace 自动追踪

Enable Time Remapping 激活时间变速 Time Stretch 时间伸缩 Pre-compose 重组

8、Help(帮助)

About After Effects 关于After Effects After Effects Help After Effects帮助 Effects Help 特效帮助 Scripting Help 脚本帮助 Tip og the Day 每日技巧 Registration 注册

二、影视特效

Effect Controls 特效控制

Reduce Interlace Flicker 上一个特效 Remove All 全部删除 Save Favorite 有储收藏 Apply Favorite 应用收藏 Recent Favorites 最近收藏 1、3D Channel(3D通道)3D Channel Extract 3D通道扩展 Depth Matte 深厚粗糙 Depth of Field 深层画面 Fog 3D 3D雾化 ID Matte ID粗糙

2、Adjust(调整)

Brightness & Contrast 亮度与对比度 Channel Mixer 通道混合器 Color Balance 色彩平衡 Color Stabilizer 色彩稳压器 Curves 曲线

Hue/Saturation 色饱和 Levels 色阶

Levels(Individual Controls)色阶(分色RGB的控制)

Posterize 色调分离 Threshold 阈值

3、Audio(音频)Backwards 向后

Bass & Treble 低音与高音 Delay 延迟

Flange & Chorus 边缘与合唱团 High-Low Pass 高音/低音 Modulator 调幅器 Parametric EQ EQ参数 Reverb 回音

Stereo Mixer 立体声混合器 Tone 音调

4、Blur & Sharpen(模糊与锐化)Channel Blur 通道模糊 Compound Blur 复合的模糊 Directional Blur 方向性的模糊 Fast Blur 快速模糊 Gaussian Blur 高斯模糊 Radial Blur 径向模糊 Sharpen 锐化

Unsharp Mask 锐化掩膜

5、Channel(通道)Alpha Levels ALPHA 层通道 Arithmetic 运算 Blend 混合

Cineon Converter 间距转换器 Compound Arithmetic 复合运算 Invert 反向 Minimax 像素化

Remove Color Matting 去除粗颗粒颜色 Set Channels 调节通道 Set Matte 调节粗糙度 Shift Channels 转换通道

6、Distort(变型)Bezier Warp Bezier 变型 Bulge 鱼眼

Displacement Map 画面偏移 Mesh Warp 网状变形 Mirror 镜像 Offset 偏移量

Optics Compensation 光学替换

Polar Coordinates 极坐标 Reshape 重塑 Ripple 涟漪 Smear 涂片 Spherize 球型变形 Transform 变换 Twirl 旋转变形 Wave Warp 波型变形

7、Expression Controls(表达式控制)Angle Control 角度控制 Checkbox Control 复选框控制 Color Control 颜色控制 Layer Control 图层控制 Point Control 锐化控制 Slider Control 滑块控制

8、Color Correction(颜色校正)Auto Color 自动颜色 Auto Contrast 自动对比度 Auto Levels 自动色阶 Black & White 黑白

Brightness & Contrast 亮度对比度 CC Color Neutralizer 色彩中和器 CC Color Offset 色彩偏移 CC Kernel 要点

CC Toner 调色剂 Change Color 改变颜色 Change to Color 色彩替换 Color Balance 色彩平衡

Color Balance(HLS)色彩平衡(HLS)Color Link 色彩连接 Color Stabilizer 色彩平衡器 Colorama 彩光 Curves 曲线 Equalize平衡 Exposure 多次曝光

Gamma/Pedestal/Gain GAMMA/电平/增益 Hue/Saturation 色相/饱和度 Leave Color 去色 Levels 色阶

Levels(Individual Controls)色阶(个体控制)Median 中线 Photo Filter 照片过滤

PS Arbitrary Map PS任意的映射 Selective Color 可选颜色 Shadow/Highlight 阴影/高光 Tint 色度

Tritone 三阶色调整 Vibrance 抖动

9、Keying(键控制)

Color Difference Key 差异的色键 Color Key 色键 Color Range 色键幅度 Difference Matte 不同粗粗糙

Extract 扩展

Inner Outer Key 内部、外部色键 Linear Color Key 线性色键 Luma Key LUMA键

Spill Suppressor 溢出抑制器

10、Matte Tools(粗糙工具)Matte Choker 粗糙 窒息物 * Simple Choker 简单的 窒息物 *

11、Paint(油漆)Vector Paint 矢量油漆

12、Perspective(透视)Basic 3D 基本的3D Bevel Alpha 倾斜ALPHA Bevel Edges 倾斜边 Drop Shadow 垂直阴影

13、Render(渲染)4-Color Gradient 4色 倾斜度 Advanced Lightning 高级闪电 Audio Spectrum 音频光谱 Audio Waveform 音频波形 Beam 射线

Cell Pattern 单元模式 Ellipse 椭圆 Fill 填充 Fractal 分数维

Fractal Noise 粗糙的分数维 Grid 网格

Lens Flare 镜头光晕 Lightning 闪电 Radio Waves 音波 Ramp 斜面

Stroke 笔划(与stylize-write on功能类似)Vegas 维加斯

14、Simulation(模拟)

Particle Playground 粒子运动场 Shatter 粉碎

15、Stylize(风格化)Brush Strokes 笔刷 Color Emboss 颜色浮雕 Emboss 浮雕 Find Edges 查找边缘 Glow 照亮边缘 Leave Color 离开颜色 Mosaic 马赛克 Motion Tile 运动平铺 Noise 噪音

Roughen Edges 变粗糙边 Scatter 分散

Strobe Light 匣门光 * Texturize 基底凸现 Write-on 写在.....上

16、Text(文本)Basic Text 基本的文本 Numbers 数字文本 Path Text 路径文本

17、Time(时间)Echo 回响

Posterize Time 发布时间 Time Difference 时间差别 * Time Displacement 时间偏移

18、Transition(转场)Block Dissolve 块溶解 Gradient Wipe 斜角转场

Iris Wipe 爱丽斯转场(三角形转场)Linear Wipe 线性转场 Radial Wipe 半径转场 Venetian Blinds

百叶窗式转场

19、Video(视频)Broadcast Colors 广播色 Reduce Interlace Flicker 降低频闪 Timecode 时间码

第五篇:一定要看的----AE特效命令功能中英文对照

哈尔滨完美动力

一定要看的----AE特效命令功能中英文对照

Adjust 调节特效

Brightness &Conrtast

亮度和对比度

Channel Mixer

通道混合 Color Balance

颜色平衡

Color Stabilzer L*

Curues

曲线控制

Hue/Saturation

色调饱和度

Levels(Individual Controls)

灰度级

Posterize

色调分离

Threshold

阈值

Channel通道特效

Alpha Levels

调节图像Alpha通道

Arithmetic

算法

Blend

混合

Cineon Lonverter

转换Cineon帧文件

Compound Arithmetic

复合算法

Invert

转化

Minimax

扩亮扩暗

Remove Color Mating

删除蒙板颜色

Set Channels

设置通道

Set Mattle

设置蒙板

Shift Channels

转换通道

Image Control图像控制特效

Change Color

颜色转变

Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS)

Colorama

彩光

Equalize

均衡

Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)

调整每个通道的反应曲线

Median

中值

PS Arbitary Map

映像

Tint

色彩

Keying键控特效

Color Difference Key

对图像中含透明或半透明的素材键出

Color Key

对指定色键出

Color Range

对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出

Difference Matte

通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出

Extract

通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材

Inner Outer Key

指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较

哈尔滨完美动力

Linear Color Key

通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色

Luma Key

键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图

Paint艺术化特效

Vector Paint

模仿绘画,书写等过程性动画效果

Render艺术化特效

Audio Spectrum

将指定的声音以其频谱形式图像化

Beam

激光效果

Audio Waveform

以波形指定的音频图像化

Ellipse

依据给定的尺寸在图像上画一椭圆

Fill

以选定的颜色对目标遮罩进行填充

Fractal

纹理效果(万花筒)

Fractal Noise

产生闪电效果或其它的电子特技效果

Lighthing

产生闪电效果或其它的电子特技效果

Radio Waves

沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹

Ramp

在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合 Stroke

沿指定的路径产生描边效果

Vegas

沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边

Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)

Brush Strokes

产生画笔描绘的粗糙外观效果

Color Emboss

产生彩色浮雕效果

Emboss

产生单色浮雕效果

Find Edges

强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果

Glow

搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果

Leave Color

使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示

Mosaic

分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果

Motion Tile

将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形

Noise

在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果

Scatter

在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观

Strobe Light

产生闪烁的效果

Texturize

指定层的纹理射到当层图像上

Write On

在指定层中产生笔书写效果

Simulation仿真特效

Card Dance

根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果

Caustics

模拟气泡,水珠等流体效果

Shatter

对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片

Wave World

创造液体波纹效果

Particle Playground

产生大量相似物体独立运动的动画效果

Audio音效效果

Backwards

将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放

Base & Treble

调整音频层音调

Delay

精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果

Flange & Chorus

合成两种分离的音频特技效果

哈尔滨完美动力

High-Low Pass

将低音和高音从声音中滤出

Modulator

通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失 Parametric EQ

精确调整音频的声调

Reverb

表现宽阔的真实回声效果

Stereo Mixe

混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频 Tone

产生各种特技效果 Blue & Sharpen模糊和锐化

Channel Blur

对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊 Compound Blur

沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊 Directional Blur

沿指定方面产生模糊 Fast Blur/Gaussian Blur

高度模糊

Radial Blur

以效果点为基准,产生辐射模糊

Sharpen

通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化 Unsharp Mask

通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果 Distort 扭曲特效

Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像 Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸 Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像

Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果 Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域 Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边

Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边 Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果

Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标 Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散

Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形 Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置 Transform产生二维几何变化

Twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果

Wave Warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果 Perspective三维空间

Basic 3D建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作 Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现导角外观 Bevel Edges在图像边缘产生导角外观

Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效 Text文本

Basic Text文本

Numbers产生随机和连续的数字效果 Path Text使文字沿路进行动画 Time时间

Echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊 Postering Time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果 Time Displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效 Transitions两个镜头间如何进行连接

哈尔滨完美动力

BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换 Card Wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭 Gradient Wipe以指定层的亮值建立一个渐层

Iris Wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换 Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材 Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果 Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面 Video视频效果

Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值 Reduce Interlace Flicker

Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象

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