第一篇:玉米皮变变变(推荐)
玉米皮变变变
教学目标:1.让幼儿认识玉米皮,学习用玉米皮做自己喜欢的东西。
2.在制作过程中,锻炼幼儿手部肌肉的灵活性。
3.鼓励幼儿积极开动大脑,尝试做与别人不一样的东西,发挥幼儿的想象力和创造力。
教具准备:1.玉米皮若干.剪刀.颜料。
2.带皮的玉米棒.娃娃.蜗牛.大马.3.视频玉米皮工艺品图片
教学过程:
一 引入
1.小朋友们好,老师好!今天老师和你们一起上课非常高兴,我是农村来的,今天我带来了我们那的特产,你们想不想看?
这是什么?玉米可以用来干什么?不但玉米用处大,就连他的皮还可以制成很多工艺品呢?请看视频。
2.这些工艺品是不是很漂亮,其实我们小朋友也可以用玉米皮做自己喜欢的东西,想不想学?
二 学习制作
展示范例,请小朋友们仔细观察。
先请小朋友说一说,然后教师依次讲解。
娃娃是用长在一起的玉米皮做成的,玉米皮做身体,根部加上头,头发是玉米须做的。大马是单个玉米皮和绳子扎成的。小蜗牛的壳是用玉米皮编成小辫子然后卷成的。
玉米皮这是长在一起的,这是单个的,顺向很柔韧,可以当绳子用,而横向很容易撕开。
看了刚才的这些东西,你能想出能用玉米皮做甚么东西吗?
多请几个孩子说一说。
三动手实践
小朋友在动手做之前要听好老师的要求
1.先想一想,然后再做。
2.制作过程中,要注意安全和卫生。
3.不要大声说话,保持安静。
现在请开始把玉米皮变成自己喜欢的东西吧!
教师巡视及时点拨。
四展示作品
把做完的作品自己展示在展台上,请几个小朋友介绍自己的作品
请几个小朋友说说喜欢那个作品。
五结束
小朋友们的手真巧,做出了这些漂亮的好东西,老师真喜欢你们,可是老师
马上就要走了,真舍不得你们,要不你们到我们那去做客吧,好,出发!
第二篇:名字变变变
大班艺美教案:名字变变变
活动目标:
1、幼儿能够大胆想象并利用各种图案和线条设计自己的名字。
2、幼儿能在设计自己名字的过程中体验快乐并在设计完成后感受到成功的喜悦。
活动准备:
1、知识准备:幼儿能独立书写自己的名字。
2、白色画纸、勾线笔、彩色笔或彩色棒。
活动过程:
1、导入:老师提问创设情境
师:小朋友们,当别人不认识我们的时候,我们要怎么让别人认识我们呢?幼:介绍自己。(或其他的回答)
师:那我请几位小朋友介绍下自己。
(幼儿举手回答)
师:很多小朋友都很会介绍自己,那我们介绍自己的时候都说的些什么?
幼:是我们的名字。
师:那小朋友们会写自己的名字吗?
幼:会。
师:那下面我就请一位小朋友上来写下自己的名字。
(教师抽一名幼儿到黑板上或者是先准备好的白纸上写下自己的名字。)
师:小朋友写的很不错。下面,老师要变一个魔术,老师要把这个小朋友的名字变成一幅画。
2、展示已准备好的图片(已设计好的名字图片)
师:大家看看,这是什么?
幼:XX(幼儿名字)
师:那小朋友们在这上面看到了什么?
幼:眼睛、胡子、伞、嘴巴……
师:小朋友们观察的真仔细。这就是老师给XX小朋友设计的名字,其他的小朋友想不想也要这样的名字啊?
幼:想。
师:那老师就教你们怎么设计自己的名字好不好?
幼:好。
师:那老师要先问大家一个问题,大家想一想,除了老师用的这些图形,我们还可以用哪些图案来设计自己的名字?
幼儿回答(老师注意引导幼儿拓宽思维,大胆想象。)
3、老师讲解设计名字的一些基本步骤
第一步,写下自己的名字;
第二步,将名字的笔画用不同的图案表现出来。
第三步,将图案上色,或再加修饰。
老师举例:三点水可用波浪线、可用三角形、可用小花朵、可用桃心等等。(幼儿回答)
4、幼儿自己设计,老师边看边指导。
第三篇:变变变教案
活动目标
能按指令模仿各种动物的动作。活动准备
物质准备:魔术棍。活动指导
1.引题:小动物们,我们一起到森林里去玩吧。
引导幼儿扮自己喜爱的小动物,模仿它们的动作,在草地上玩耍。2.介绍玩法:教师扮魔术师,手持“魔术棍”,引导幼儿变各种动物。如果变得不对,“魔术棍”一指就原地不动。如“魔术师”念:“变变变,变变变,变成长鼻子大象。”幼儿马上变大象,模仿大象的动作。“魔术师”不断发出“变乌龟”“变虫子”“变大马”“变袋鼠”等指令,幼儿按指令模仿各种动物。等数个幼儿原地不动时,游戏重新开始;反复进行。
3.交代规则:(1)幼儿应按指令模仿相应动物。(2)做错动作者应原地不动。
4.活动推进:教师应根据幼儿动作水平由易到难,由慢到快发出指令。
5.放松活动:天黑了,小动物们做各种动作,高高兴兴回家休息了。活动建议
待幼儿熟悉游戏后,可让幼儿扮魔术师,分组活动。
第四篇:数字变变变
赵
琳 《数字变变变》教案及反思 《数字变变变》教案及反思
教学理念: 注重运用多种方式,多种形式,多种手段教学.制作丰富而精美的教具和高质量的CAI课件,让学生观察,分析,联想,充分发挥学生从数字到数字画的构思,从想象思维到具体表现,创造出新的数字画形象.在教学中注重活跃课堂气氛.拉近师生距离,激发学生学习兴趣, 调动学生人人参与的热情,组织师生交流,合作,互动,引导学生自主,合作,探索性学习,网上拓展知识与生活的联系,做到面向全体,同时又尊重和关注不同个性的学生,让学生再学中玩 ,玩中乐 ,乐中收获,培养学生探究美,创造美的能力和合作精神,让人人在美术活动中体验到造型游戏的乐趣.教材分析 :
本课根据学生熟悉的数字外形特点展开想象.让儿童通过欣赏,观察激发学生在头脑中再创造新的形象.教材中主要呈现了把数字外形和生活中与其外形相似,相近的某一事物进行联想,在教学中应尽量拓宽学生思路,设计出有趣的数字形象.应注意的是,只能在自然相似的情况下加以变化,巧妙的,使之成为有趣的数字画.教学过程:
一.创设情景,激情导入
看到同学们老师特别高兴,同学们喜欢听歌吗?今天老师和你们一起来听一首歌,这首歌还配动画,会唱地同学请跟着音乐一起唱,边唱边看画面.(课件数字画动画伴歌1.2.3.4.5.6.7我的朋友在哪里......)
听了歌,我们也观看了配画,这些画有趣吗?看看它象哪个数字?(放大一个数字),今天我们就来学习<<数字变变变>>(多媒体出现1.2.3.4.5.6.7瞬间变成歌中的数字动画,课题相应出现,变变变三字由小到大趣味出现)
二.讲授新课
(一)欣赏数字变画的趣味美(课件)
1.瞧,老师这里有几幅数字画,多么有趣呀?这一幅是数字三变画,哪个同学说说这幅画是什么数变的?(教师点击放大几幅数字画,学生回答是什么数,教师及时表扬学生.)2.你知道的数字画能跟老师说说吗?
学生:1像铅笔能写字,2像小鸭水中游,3像......(鼓励学生)
3.欣赏分析数字画(课件)
认真观察书上的几幅数字画,分析,放大一个数字画,它象哪个数字?(随着学生的回答利用多媒体变回数字),我们再把它变成画好吗?(多媒体演示数字通过添画变成画的过程)
教师小结:这些画简洁,有趣味.同学们想变一变吗?(二)探究学习
1.分析数字变画,激发兴趣.瞧一瞧,想一想2像什么?(多媒体出现数字2,学生回答到游水的鸭子、跑步的鸵鸟、青虫、水龙头、叶子……2字周围相应出现游水的鸭子、跑步的鸵鸟、青虫、水龙头、叶子……)(鼓励学生大胆想象,鼓励回答的好的学生)小结:一个数字可以变生活中的很多形象,动物、植物、生活中的物体。
2.学生相互交流,师生相互交流。
A.同学们在自己所带的数字卡中选择一个自己喜欢的数字,举起来给老师看一看,你看着他想一想它象什么?把自己的想法告诉身边的同学,最后告诉老师。(对想法独特的给予鼓励)
B.老师手中也有一个数字0,我感觉它象一个游泳圈,那么想好了该怎么做呢?用什么方式完成?学生讨论后教师再说,同学们想看看老师用不同的方法做的数字画游泳圈吗?(展台展示老师用不同方法做的游泳圈,橡皮泥做的,剪纸添画的,绘画的,设计制作的)小结:可以用多种方式完成作品。
(三)动手实践练习
(课件)
1、对比观察
出示两幅数字画,对比观察,哪一幅象5,为什么? 小结:被变数字与变后的形象要有相似,相近之处。
2、动手实践试拼(课件)
设计拼图添画活动(先拼主体,后添画细节)(及时鼓励学生)
3、展台动手做一做。
请学生根据刚才的数字卡想象的形象用橡皮泥做一个简单的数字画,稍添细节。(鼓励学生)
三、学生作业,教师辅导。(学生动手作业,放轻音乐)
1、活动引语:数字游乐园开放了,我想请所有的小朋友来参加,请小朋友带上自己的数字画作品来作为礼物,同学们愿意吗?我相信同学们的作品一定会把数字园变得更加美丽。(黑板上出示数字游乐园画)
2、个性发展。
同学们,老师根据你们的爱好分成四个小组:绘画组、剪纸添画组、橡皮泥组和工艺设计制作组,同学们可以选择自己喜欢的组里完成作品。
3、自主合作,探索实践活动。
这幅作品可以是两个小朋友合作完成,也可以是几个小朋友合作完成的一幅数字组画。
辅导要点:
A.鼓励学生大胆创作。
B.对有创新和合作精神的学生给予鼓励。
四、课堂活动
开展装饰、布置游乐园活动,然后让学生讲画中的情景,学生互评、组评,谁的作品最美,哪个组完成的最好,老师最后综合评价。
五、知识拓展
1.关于数的来历。(网上资源)
2.生活中有趣的数字。(网上资源)
3.生活中还有一些有趣的变画。(多媒体出示拼音、汉字变画)
教学反思:
培养学生创新性思维 提高学生美术素质
当前,小学正全面实施素质教育,努力培养学生个性,以此来提高学生的素质。小学美术自身的特殊性和艺术表现力,是培养学生创造力的极好天地。这节课我把课堂当成学生学习的乐园,为学生提供了一个宽广的学习空间,让学生积极主动的参于美术活动,让学生学得轻松,玩得愉快,培养学生创新性思维,在创新中体验美术的乐趣。
一、激发兴趣,启发创新
兴趣是学生发展思维的巨大推动力,是培养学生创新能力的起点,是成功学习的秘诀。这节课我注意挖掘教学内容本身内在的乐趣,充分利用欣赏与课内容相吻合的歌“1、2、3、4、5、6、7,我的朋友在哪里……”伴数字动画,让学生在一种轻松的氛围下,宽松的环境里,发展学生的感知能力和形象思维能力的同时,有目的激发学生的学习兴趣和好奇心。通过欣赏课件数字画的趣味美,演示由数字通过添画逐步变成画的过程,使学生加深对数变画的理解,产生浓厚的学习兴趣。
二、拓宽想象,引导创新
学生想象的空间是无限的,为了发挥学生的潜能,多角度发挥学生的想象。例如,我先让学生欣赏动物数字画、植物数字画和生活中的物体的数字画,然后就一个数字2让学生观察,看看他的外形和生活中的什么外形接近,放飞想象。我尽量鼓励学生发散思维,让学生相互交流自己的想法,一个数形,力求学生从多角度想象。于是有了游水的鸭子、鹅、跑步的鸵鸟、青虫、叶子、水龙头……等等,再让学生在自己所带的数字卡中选择一个喜欢的数字展开想象,课堂气氛十分活跃,学生兴趣浓厚,孩子的想象力发挥的淋漓尽致。
三、实践活动,发展个性,体验创新的乐趣
在美术可中学生最快乐的事情就是把自己想象的形象,用生动的形式具体的表现出来。让学生在玩中学,玩中乐,乐中收获。在《数字变变变》这节课中,让学生在展台上用橡皮泥变一变,边做边说自己的想法。在这节课中我先与学生探究完成数字画作品的几种方式。例如:0象游泳圈,该怎么做呢,用什么方式完成呢?学生讨论后,我再用展台出示不同方法完成的游泳圈,橡皮泥做的、剪纸添画的、绘画的、设计制作的。为了有利于学生的个性发展,我把学生分成了绘画组、剪纸添画组、橡皮泥组和设计制作组,学生可以两人合作,也可以几人合作一幅组画。学生在制作过程中热情很高,他们把自己的作品展示在黑板上的数字乐园里是这课的高潮,教学效果极好。看到一幅幅可爱而有趣的作品,我心里无比欣慰。
这节课还丰富学生的知识,采用网上知识拓展与生活相联系。
总之,“创新”是一个永恒的课题。在美术教学中培养学生的创新精神是没有止境的,它需要我们教育工作者不断学习,不断探索。
第五篇:名字变变变
美术:《我的名字变变变》
设计思路:
随着大班幼儿知识经验的丰富,我发现我们大一班的孩子逐渐对文字产生兴趣,而且本班幼儿大部分都会写自己的名字,他们对想象添画类型的绘画活动十分喜爱,并具备了一定的绘画基础。因此,我思考能否让幼儿将他们最熟悉的自己的名字,想象设计成一幅画?让幼儿在发挥想象力的基础上,结合文字独特的字形结构,把自己熟悉喜爱的事物包含在字画中,并通过添画再创作进行创意表现,以此来表达表现。《指南》中提出5-6岁幼儿喜欢进行艺术活动并大胆表述,具有初步的艺术表现和创造能力,体会创作带来的无穷乐趣。
一、活动目标:
1、尝试利用汉字的笔画结构的延伸,结合自己熟悉的事物进行想象添画。
2、体验字画设计的美妙和乐趣,进一步激发幼儿对创意美术的兴趣。
3、喜欢大胆去尝试富有创意的活动。
二、活动准备:
1示范用有空白字画框的衣服一件
2、幼儿作画用的有空白字画框的衣服人手一件
3、勾线笔、油画棒、丙烯颜料
4、教师有自己字画图案的衣服一件
5、班内幼儿名字画PPT两张。
6、作画时用的轻音乐的钢琴曲一首。
三、活动过程:
一、说说自己的名字:(以幼儿自由介绍自己的名字导入)师:今天来了许多客人老师,她们还不知道我们小朋友的名字,我们先来自我介绍一下,说说自己的名字(请幼儿分别说出自己的大名和小名)
小结:我们每个小朋友都有一个与众不同的名字,那你们知道爸爸妈妈为什么给你取这个名字呢?(幼儿自由表述)
--由于这个环节有前期经验的铺垫,因此孩子们表述很到位。由此引出请XXX小朋友上来写自己的名字,显得很自然。
小结:爸爸妈妈把对我们的期望放在了小朋友的名字上面,你们会写自己的名字吗?
二、写写自己的名字:
1、请一位幼儿上来书写自己的名字,要求写得大大的。、教师把刚才那位幼儿写的名字用电脑把它变成了一幅画。
3、出示ppt1字画:
(1)请幼儿说说看到了什么?
(2)请刚才写名字的孩子说说还能看到自己的名字吗?
4、教师出示班内另外一个小朋友的名字画(出示ppt2字画)
师:你们看到了什么?(幼儿自由想象表述)师:这幅画也是我班一个小朋友的名字,你们能看出来吗?是哪个小朋友的名字?(幼儿可能回答不出)师:他是xxx,xxx,你能找到你的名字吗?
师:我是用什么方法把名字变成画的?(鼓励幼儿自由表述,发表自己的想法)
--这个环节对幼儿来说是在欣赏中发现,当名字变成了一副想象画呈现在孩子面前,他们情不自禁地“哇”地叫起来,这引起了孩子极大的兴趣。PPT2字画是我班XXX小朋友的名字变的,但是没有孩子能够发现,这在教师的预料中。
5、示范讲解:
师:我在黑板上开始名字变变变了,先大大地写上自己的名字,将笔画往外延伸,名字就开始变化了,在变化的过
们生活中的什么呢?(联想:三角形象什么?幼儿可能会回答:刀、屋顶……)
师:我觉得三角形像一条小鱼。等会请小朋友开动小脑筋,把你的名字变变变,变出一幅好看的画。
--这个环节,教师在讲解时只是重点地讲述了三角形像什么?不要忽略了其他图形的想象讲述,孩子在欣赏中的发现的图形也较少,想象有局限。
三、作画要求:
师:刚才我们小朋友到前面是在什么上面写名字的? 教师打开刚才写的名字,原来是一件衣服,等会小朋友可以把自己的名字变成富有个性、很特别又漂亮的一个图案。
师:(出示一件有自己字画图案的衣服),老师这件衣服上写有我的名字,老师把自己的名字--“洪玉”变成了富有个性的名字图案。
师:今天老师为你们提供了每人一件衣服,先大大地在字框里写上自己的名字,然后顺着字的笔画向外延伸,在图形中寻找生活中熟悉的事物进行添画,最后涂上好看的颜色,注意颜色不能涂出轮廓线。
四、教师巡回指导,幼儿作画
1、提醒幼儿在字画框内大大地写上自己的名字。
2、帮助能力弱的孩子进行笔画的延伸和想象。
3、鼓励能力强的孩子大胆地变化自己的名字,想出不雷同于他人的事物。
五、评价欣赏:
1、重点地评价:自己的名字变成了什么?重点展示不雷同于他人,有创意的孩子的字画作品。
2、请幼儿穿上画有自己字图案的衣服互相欣赏、表演。反思:本次活动中教师对孩子前期经验的准备十分充分,可以从幼儿书写名字,说出自己名字的含义上看出。活动富有创意,将名字画成一副好看的图画,对幼儿是个挑战。由于本次作画的要求比较高,前面的环节(说说自己的名字)这一环节可以简短些,流出更多的时间给孩子操作。