我的青春我做主_主题班会策划书

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第一篇:我的青春我做主_主题班会策划书

我的青春我做主

--主题班会筹划书

一、活动名称

“我的青春我做主”主题班会

二、活动背景

2011级学生经过一个学期的适应,正由摸索状态的准确的大学向角色定位准确的大学生过渡阶段,在为青春而奋斗过程中,我们会经常遇见一些精神上的困扰,如人际交往,感情纠纷,学习的压力等等。

三、活动目的及意义

为了帮助我们更快更好地胜任大学生的角色,引导他们关注自主性、主动性等品质的培养,尽快成为社会认可、自己满意、同学喜欢的合格大学生,现决定开展“我的青春我做主”主题教育班会,通过专家的启迪、同辈群体的影响、个人的参与与领悟,认识自我、认识环境,能够主动、积极的生活、学习和交往。

四、活动时间、地点及人员

时间:2011年4月

参加人员:11汽电班全体同学

五、活动内容

(一)前期准备

制作主题班会演示稿、收集视屏、制作小名片、借教室、准备相机。

(二)活动流程

1、主持人致开场辞,引入班会的主题,阐述班会的意义及目的。

2、观看视频《盒子里的梦想》,由同学谈谈自己青春的梦想及实现梦想的规划。

3、互动环节:每位同学设计一张自己的名片,畅想下自己的未来;随机抽两个同学讲讲自己的名片。

4、观看教育视屏,由学习委员讲讲学习方法,如何规划大学生活。

5、人际交往小测验:由心理委员给同学做人际交往测试,由测试优秀者谈谈主动交往方法。

6、谈谈成长经历。

7、由辅导员、班主任做总结与点评。

六、注意事项

1、做好会议记录工作,拍照,后期记录。

2、保持会场纪律,会场气氛。2012、4、18

第二篇:我的青春我做主 主题班会策划书

“我的青春我做主”主题班会

常州大学环境与安全工程学院土木102班

二〇一一年三月

一、活动名称

“我的青春我做主”主题班会

二、活动背景

2010级学生经过一个学期的适应,正由摸索状态的准确的大学向角色定位准确的大学生过渡阶段,在为青春而奋斗过程中,我们会经常遇见一些精神上的困扰,如人际交往,感情纠纷,学习的压力等等。

三、活动目的及意义

为了帮助我们更快更好地胜任大学生的角色,引导他们关注自主性、主动性等品质的培养,尽快成为社会认可、自己满意、同学喜欢的合格大学生,现决定在开展“我的青春我做主”主题教育班会,通过专家的启迪、同辈群体的影响、个人的参与与领悟,认识自我、认识环境,能够主动、积极的生活、学习和交往。

四、活动时间、地点及人员

地点:教学辅楼417

时间:2010年3月

参加人员:土木102班全体同学、班主任、辅导员

五、活动内容

(一)前期准备

制作主题班会演示稿、收集视屏、制作小名片、借教室、准备相机。

邀请辅导员、班主任。

(二)活动流程

1、主持人致开场辞,引入班会的主题,阐述班会的意义

及目的。

2、观看视频《盒子里的梦想》,由同学谈谈自己青春的梦

想及实现梦想的规划。

3、互动环节:每位同学设计一张自己的名片,畅想下自

己的未来;随机抽两个同学讲讲自己的名片。

4、观看教育视屏,由学习委员讲讲学习方法,如何规划

大学生活。

5、人际交往小测验:由心理委员给同学做人际交往测试,由测试优秀者谈谈主动交往方法。

6、谈谈成长经历。

7、由辅导员、班主任做总结与点评。

六、注意事项

1、做好会议记录工作,拍照,后期记录。

2、保持会场纪律,会场气氛。

第三篇:我的青春我做主_主题班会策划书

“我的青春我做主”主题班会

一、活动名称

“我的青春我做主”主题班会

二、活动背景

青春的特点就是具有纯真的激情和雄心壮志,以及为了实现理想而赴汤蹈火的精神。年轻人应该志存高远,没有理想,青春则没有意义。现有的社会体制,与其说是为了青年人,不如说是为了成年人,保护既成体制利益的东西,甚至说成年人强迫青年人走他们为青年人设计的生活道路。

三、活动目的及意义

为了帮助同学明确生活的意义和目的,进一步为自己将来的生活方式和职业道路做好充分的考虑和选择,特举办此次“我的青春我做主”主题班会活动。想清楚自己的青春是应该碌碌无为盲目的过还是充实开心有目标的生活。

四、活动时间、地点及人员

地点:班级教室

时间:2013-10-3019:10

主持人:胡冰馨董冬香

参加人员:经贸系11电会大专1班全体同学、班主任。

五、活动内容

(一)前期准备

准备相机,奖品,布置教室,借好小蜜蜂。

(二)活动流程

1、主持人致开场辞,引入班会的主题,阐述班会的意义及目的。

2、请同学谈谈自己青春的梦想及实现梦想的规划。

3、互动环节:每位同学设计一张自己的名片,畅想下自己的未来;随机抽两个同学讲讲自己的名片。

4、由学习委员讲讲自己学习方法,如何规划大学生活。

5、小游戏

1.杯来杯往(培养同学的团体合作能力)游戏规则:在第一个人的一次性水杯中壮大半杯水,8个人一组,用嘴叼着杯子,将水倒到下一个人的纸杯中,一个传一个,主持人监督,全程不许用手,首先完成任务的水最多一组获胜。

2.默契大考验

以两个人一组为单位,一个人猜一个人做动作,一百秒内猜出最多的胜。(三组)

3.记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB„(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

4.瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

5.踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

6、可怜的小猫方法: 1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

6.全班合唱《我相信》

7、由班主任做总结与点评。

六、注意事项

1、做好记录工作,拍照,后期记录。

2、保持会场纪律,会场气氛。

2013-10-30

第四篇:“我的青春谁做主”主题班会策划书

活动主题:我的青春谁做主

活动地点:综合楼五

主办单位:08级计应02班班委会与09级计应01班和02班班委会

参加人员:08级计应02班全体成员与09级计应01班和02班全体成员

参加人数: 130人

组 织者:刘洁洁 陈昊 王佑凡 张连宇

主 持 人:

思想来源:

每个人都有属于自己的青春,人生中青春是最最美好的,精彩的阶段.尤其我们在校大学生为青春而奋斗,所以在奋斗中我们会经常遇见一些精神上的困扰,如人际交往,感情纠纷,学习的压力等等,但只有经历了青春的酸,甜,苦,辣,你才会成长为一个真正有意义的人.

青春,短暂,会从你手边轻轻流走,把握好青春意味着充实的人生就在不远的前方等待着你!青春就象这束鲜花!开放的时候绚丽无比!可它枯萎的时候就惨不忍睹!我们的青春也是如此,不论在人际交往中的失败,还是在友谊与爱情中的迷茫,在青春的季节中,我们都要学会坚强,在此背景下,我们计应0802班委班带领09级计应专业的学弟学妹们共同探讨我们青春期中可能发生的现象及如何树立正确的恋爱观念,使大家认识到友谊和恋爱现象的正常性,同时让大家学会珍惜友情,爱情,让他们为自己在青春的乐谱上谱写一首感人,动心的乐章。

前期工作:

1.三个班级的班委会共同讨论班会策划案,并批写策划书;

2.申请综合楼五教室及音响设备;

3.拟写主题班会邀请函;

4.制作主题班会演示稿;

5.各班准备一支黑色画笔;

6.购买准备相关物品(主题班会横幅,杯子,茶叶,开水)

7.各个工作分配:

l 拍照负责人:

l 人员签到负责人:

l 流程记录者:

l 现场秩序负责人:

l 教室卫生负责人:

8.预算这次主题班会的总开支;

活动流程:

1.各班同学在联谊横幅上签下自己的名字;

2.将横幅挂在适合位置;

3.主持人介绍今天邀请的嘉宾;

4.主持人开场白,介绍这次联谊班会的活动意义及主题的内涵;

5.出示ppt

6.ppt放完后主持人一起谈谈自己的感受并邀请嘉宾代表上台致辞.7.邀请这次总策划者上台讲话

8.结束语,并对到来的嘉宾表示感谢;

后期事务

1.完成班会的跟踪报告,扩大影响力

2.做好本活动的总结工作

注意事项:

(1)要维持好活动中的秩序,不得有喧哗声,吃东西等;

(2)要保护好多媒体机子,及音像设备不得让同学乱用;

(3)保持教室的卫生,同学不得乱扔垃圾;

(4)主题班会结束后各班班委留下来整理残物。

第五篇:“我的青春我做主”主题班会

主题班会:“我的青春我做主”主题班会

【班会对象分析】:刚进入高一学生,互相认识不足。西乡二中学习压力比较大,时间紧迫。正值运动会期间,给学生一个平台放松。

【班会目标】:通过一个个活动,让彼此更加了解,增加同学之间的交流,增强同学之间的感情;通过一个个游戏环节真正达到放松的目的【班会形式】:集体游戏,惩罚活动

【班会时间】:1.5小时

【活动准备】:

1、教室准备:教室布置

2、活动准备:游戏的规则、游戏人员分组、游戏小组取口号队名等,黑板上写上每一队的名称分数。

3、奖品准备:游戏奖章

4、消谴物的准备:点心,饮料

5、主持人:惩罚的游戏,主持人发言稿,一反常态的问题,心心相印试题

6、后勤部(工作人员):处理现场情况(分发食物、拍摄)

7、抽奖环节

8、游戏规则:

热身游戏:

游戏名称:众矢之的游戏规则:每一组有一个塑瓶子,在小组10个成员中轮流传递。事先告诉大学可以对这个瓶子,打,踢、砸,骂,背,亲,抚摸等,但不能有雷同的动作,等一切动作做完了,主持人宣布让大学把刚才对瓶子做出的动作对自己右边的人做一次。最后一个人对第一个人做。游戏惩罚:

游戏道具:书包

游戏时间:5分钟

游戏目的:高一的学生刚进校不久,各种的不适,学校学业压力,家长压力,自己给的压力等,为了让他们排遗压力,设置这个游戏。通过对瓶子做的动作再对右边的人做,又可以让学生放松下来。

游戏一:

游戏名称:心心相印

游戏规则:每组选两个人进行你演我猜,时间限定1分钟,要求表演的人只能用肢体,表情,叫喊声。不会的可以示意主持人过。

游戏时间:30分钟

游戏道具:PPT,时间限定表。

游戏惩罚:表演节目(除了第一名,其他组均表演一个节目)。节目不能重复,不知道表演什么的,可以选择事先准备好的处罚。

游戏奖励:猜对一个加一分。

游戏目的:

游戏二:

游戏名称:占领阵地

游戏规则:每队出6名成员要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸队为胜。

游戏道具:报纸

游戏时间:10分钟

奖品:得分最高的组每组加5分,第二名4分,第三名3分。并有奖品一份

游戏惩罚:输的最后2组,选择惩罚节目中任意两个进行表演。

游戏目的:通过游戏增进组员间的感情,同时挑战他们面对问题的技巧。

游戏三:

游戏名称:一反常态

游戏规则:

第一关:每一组挑选三个人参加比赛,站成两排,听主持人指挥。参赛者需立即做出与主持人说得相反的动作。比如主持人说举起右手,参赛者举起右手。做错或者反应慢者出局。第二关:最后剩下的两个人进行决节。决赛者回答主持人的话,但必须反着说。比如你是男生吗?男生回答,不是。否则出局。

游戏道具:

游戏时间:10分钟

游戏惩罚:第一关结束,人员最少的组表演节目(两个)

奖品:坚持到第一关的人,每组加5分,最后的胜利者加8分。相应的奖品

游戏目的:

游戏四:

游戏名称:我们都是好朋友

游戏规则:游戏道具:所有的学生代表钱,其中女生代表1元,男生代表0.5元。现在主持人来到菜市场买白菜,一斤白菜0.5元。所有同学围成两个圈随着音乐声向一个方向慢跑。当主持人要买的白菜的价钱,学生立即与邻近的人按所报的价钱抱成一团。最后剩下或者没有及时报成团的受罚。坚持到最后的五个人每人得一份礼物,并给小组加分。

游戏道具:背景音乐《夏日华尔兹》

游戏时间:20分钟

奖品:最后胜利的人,相应的组加5分。

游戏惩罚:没有人员的组,表演两个节目

游戏目的:通过这个游戏让学生在竞争中学会团结,学会与队友合作。

【经费预算】:

【班会过程】:

班会开始前放歌曲:《青春纪念册》让学生进入状态。

第一部分:“我的青春我做主”拉开帷幕:

1、合唱或者表演一个节目

2、班主人发言:本次活动的目的3、主持人说话:

(1)规则:

分小组游戏,将班上的人分成7组,每组十人。每个游戏都有相应的积分,最终积分最多的组得重大礼品一份。游戏都有惩罚或者奖励,有惩罚的选择PPT上的惩罚项目(心心相印,明星秀,乐翻天,回归童年,秀出自我)

第二部分:游戏环节

第三部分:抽奖环节

第四部分:集体跳兔子舞,音乐《兔子舞》

第五部分:后期处理部分

【班会反思】

附件:主持人发言稿

青春似火,青春如歌,在激情澎湃的岁月里,我们畅想青春,我们书写青春。让我们把握似水年华,红尘作伴,活得逍逍洒洒。“我的青春我做主”,我的人生我掌舵。我们的晚会现在正式拉开维幕。首先请班主任讲话。

刚来高中,紧迫的时间,沉重的学习任务,我们每一位同学是不是都感到压力山大啊?现在给大家一次释放压力的机会。每一个小组都有一个空的塑料瓶子。现在他就是我们每位同学的出气筒,现在从第一个成员依次向右传,每一位同学对瓶子做一个发泄动作,(摔,打,砸,亲,摸,坐等),要求动作不能重复。

好,每位同学都已经将自己的满腹委屈发泄出来了。现在请每一位同学将自己刚刚对瓶子做的动作向自己右边的人做一次。

请看我们的第一个游戏:心心相印。

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