中小学教师信息技术与教育教学培训体会

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第一篇:中小学教师信息技术与教育教学培训体会

中小学教师信息技术与教育教学培训体会

中小学教师信息技术与教育教学培训体会

甘肃省兰州新区永登五中李祖全zuquanli@126.com

2012年8月5日—8月9日本人有幸参加了“甘肃省中小学教师信息技术与教育教学培训”,本次培训由谷歌公司和甘肃省教育厅主办,甘肃省广播电视大学承办。培训采取网络环境下的多媒体教学及专家讲授家分享与探讨:

在迅猛发展的信息社会,信息日益成为社会各领域中最活跃、最具有决定意义的因素。在教育系统中,教育信息则成为最活跃的因素,成为连接教育系统各要素的一条主线;而教育系统的一项主要职能就是由教育者把教育信息传递给受教育者。因为从信息论的角度看,教学过程是一个教育者(主要是教师)对教育信息的整理、加工和传播的过程。-1-

教师是这一过程中主要的信源和传输者,在教育信息的准备和传递等方面起着举足轻重的作用。因此,教育系统本身要求教师具备一定的信息素养。

三、教师观念需要更新

在培训中google中国高校关系经理关于谷歌搜素技术在教育中的、“兴趣产生创造力”,责,对社会负责的优秀教师。

最后,我想说,在炎热的暑期再培训会收获些须的欣慰吧!我仍会

继续学习各种关于信息技术的知识、持之以恒,不懈的努力优化课堂教学,培养新时代所需要的具有高信息技能的新兴人才。这将是我以后的最终目标。

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解密:上图意义I love you

第二篇:河北省中小学教师信息技术省级培训体会

河北省中小学教师信息技术省级培训体会

避暑山庄小学郝云华

今年暑假期间我参加了河北广播电视大学主办的河北省中小学教师信息技术省级培训,8月11日出发,12日报到,13日开班培训,21日培训结束,22日学员离校。

此次培训以深化教育改革和全面推进素质教育为目标,以加强中小教师队伍为核心,本着强化学科有效教学的理论与实践,提升教师专业自主发展的意识与能力的原则,努力培养和造就一支师德高尚、业务精湛、结构合理的专业化教师队伍。培训的目标是着力提高以学科素养为核心的中小学教师综合素质,突出新课程实施主题。通过新课标解读,引领教师全面了解信息化课程改革的历史进程和预期目标,深入理解素质教育的内涵,增强改革创新意识;通过信息技术的学习与领会,把握信息技术的实施路径,提升信息技术实施的自觉性与可行性,用学科素养丰富与发展综合素质,不断提升专业发展水平。此次培训我觉得有以下几下特点:

一、培训内容:理论与专业知识相结合。

此次培训四天讲解的是几款常用软件的使用,五天讲解的教育理论,涉及的内容有掌握多媒体课程资源的设计与开发、校园网络建设中应注意的问题、网页制作与图像处理技术;了解动画设计与视频编辑、信息技术的专业发展、信息技术教学的策略分析、信息技术与说课等。

二、培训形式:专家讲解与上机操作相结合。

培训期间,白天由专家从理论高度层面进行深入浅出的讲解,力求让每个

学员都能听懂,而晚上七点到九点是学员上机操作练习的时间。

三、培训方法现场学习与网络学习相结合。

此次培训除了九天的现场学习外还包括网络远程跟进培训。

此次培训确实也让我有很多的收获:

首先,结交了不少教育同仁。我们共同加入一个学习QQ群,把学习中遇到的问题提出来,互相探讨,相互切磋,取长补短,达成共识,既学习了知识,也增进了友谊。

其次,学习了几款软件:如图像编辑软件Photoshop,3D动画制作软件3D max,网页制作软件Dreamweaver,视频编辑软件Premiere,我会把这些内容的学习确实的用到今后的教育教学中,让它们发挥更大的作用。

最后,学到了好多信息技术教育理论,如3D技术在教育上的应用,信息技术课程多媒体教学资源的开发与利用,信息技术说课理论与实践,电化教学,信息技术教师专业发展,课程教学实践和教学策略分析等等,使自己的理论水平上升了一个层次。

总之,通过此次培训,学到了很多专业知识与理论观念,丰富与发展了综合素质,提升了专业水平。

第三篇:中小学信息技术教师培训心得体会

中小学信息技术教师培训心得体会

科学技术的飞速发展,使得以计算机和网络技术为核心的现代技术,越来越深刻的改变着我们的工作、学习和生活方式。信息的获取、分析、处理、应用等能力,已成为现代人最基本的能力和素质的标志。素质教育的不断深化,对教师的要求也不断提高,只有高素质的教师,才能培养出高素质的学生,为了适应工作的需要,渝北区教委和渝北区教师进修校组织全区优秀信息技术教师到东北师范大学进行提高培训,我有幸参加这次培训感到非常荣幸。通过一天的培训,我的收获很大。

首先,我们全体学员受到东北师大领导和老师们的热情接待,同时也感谢渝北区教育委员会和进修校的领导们为我们这次培训所作出的辛勤劳动。为我们全体学员安排好食宿,工作和学习的地方。各方面都考虑得非常细致、周到;其次,今天上上午的开班仪式上,东北师范大学理想信息技术研究院名誉院长,全国现代教育技术培训中心常务副主任冯院长热情洋溢的欢迎辞,让我们全体学员为之感动,接着,班主任张明涛老师对我们的培训日程作了全面的安排和细致的讲解。

其次,我们听了东北师范大学软件学院外聘高级工程师杨亚洲老师一天的精彩讲解。收获更丰,我们感受到了杨老师知识的博大精深和对教学的认真负责,讲解的细致、生动。都给我们留下了深刻的印象。通过一天的培训,我们决心做到:

1.一定要更新自己的知识,将本次培训所学到的知识运用于日常教育教学工作,力争取得更好的教学效果。

2.回去后要做好校本培训工作,让更多的教师掌握信息技术,并能充分利用。

3.利用本次培训成果,积极开展学科教学活动,探讨新的教育理论,新的教学模式,努力形成自己独特的教学风格,让区信息技术教育更上一层楼。

第四篇:中小学心理健康教育培训体会

中小学心理健康教育培训体会

学习靠自觉

针对我校农民工子女较多的现状和个别教师心理问题比较突出的问题,我选择了到西南大学心理学部参加为期五天的xx区第一期中小学心理健康教育专兼职教师脱产培训。

2013年10月8日上午七点正,在度过国庆长假后上班的第一天,我怀着激动的心情,从学校开车前往西南大学心理学部,拉开为期五天的学习,报道后拿到学校给我们的培训指南才发现,课程安排十分紧凑,每天的学习从早上到下午六点半,有两天晚上的课程安排到晚上九点半才结束。看后心理难免有些想法:一方面,觉得课程内容安排丰富,可以打发漫长的夜晚;另一方面,觉得是成人学习时间安排太不合理,没有自己的活动空间。带着这些想法,参加完简单的开班仪式,通过第一天的紧张学习,我有了新的认识。

1.我是带着问题来学习的。通过学习希望能够找到解决学校农民工子女的学习问题、良好行为习惯的养成问题、教师的倦怠等问题的切入点。

2.自觉学习是收获的前提。我是向区教委主要领导请假,经教委陈主任同意后才有这个脱产培训的机会。因此只有通过自己自觉学习后,回到学校将自己学到的知识,内化后才能找到解决学校问题的途径和方法,力求改变学校师生的学习生活现状,才是对上级领导最好的感恩。

3.第一天的课给了我学习的信心。徐展博士的《中小学生心理发展与心理问题》专题讲座,从中小学心理发展的特点与规律、中小学生心理问题的主要表现等方面,以自己教育女儿和学生的鲜活事例,让我受益匪浅。

第五篇:中小学教师信息技术范文

“智慧教室”平板电脑教学应用

一:判断题(每小题5分)

1:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。A:对

B:错 答案:A 2:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。A:对

B:错 答案:B 3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。A:对

B:错 答案:A

4:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。A:对

B:错 答案:A

5:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。A:对

B:错 答案:A

二:单选题(每小题5分)

6:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。A4B5C6D7 答案:C

7:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。A体育B美术C科学D数学

答案:C

8:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

答案:B

9:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

答案:A

10:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。A Courses B Camera C Cancel D Candour 答案:A

11:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量

A5B10C20D100 答案:B 12:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

答案:A

13:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的? A2007B2008C2009D2010 答案:B

14:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

答案:A

15:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。A语言B交往C合作D思考

答案:B

16:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。A1000B900C860D724 答案:D

17:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 答案:B 18:信息化教学资源是增强教学效果的()A唯一手段B辅助手段C最佳手段

答案:B

19:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

答案:A

20:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

答案:A

一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。A:对

B:错 答案:A 2:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。A:对

B:错 答案:B 3:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。A:对

B:错 答案:A

4:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。A:对

B:错 答案:A

5:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。A:对

B:错 答案:A

二:单选题(每小题5分)

6:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 答案:B 7:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的? A2007B2008C2009D2010 答案:B

8:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。A4B5C6D7 答案:C

9:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。A体育B美术C科学D数学

答案:C 10:信息化教学资源是增强教学效果的()A唯一手段B辅助手段C最佳手段

答案:B

11:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。A看书中B操作中C游戏中D课堂中

答案:B

12:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C.13:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A.14:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能 A

B

C

D

答案:A.15:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A.16:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

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C

D

答案:D.17:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D 答案:A.18:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D.19:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A.20:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B.一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A.2:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A.3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A.4:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A.5:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B.二:单选题(每小题5分)

6:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B.7:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价 A

B

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D

答案:A.8:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A.9:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C.10:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D 答案:A.11:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A.12:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C.13:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B.14:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B.15:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A.16:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B.17:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力 A

B

C

D

答案:A.18:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D.19:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B.20:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D.一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A.2:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A.3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A.4:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B.5:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A.二:单选题(每小题5分)

6:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A.7:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。

A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性B准确性、激励性、单一性、制导性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性D真实性、针对性、适时性、交互性、高效性 A

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答案:D.8:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

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D

答案:A.9:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

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答案:A.10:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

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C

D

答案:C.11:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

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C

D

答案:B.12:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

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答案:A.13:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

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答案:A.14:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。A5B10C20D100 A

B

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答案:B.15:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

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答案:C.16:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

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答案:D.17:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

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答案:C.18:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B.19:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

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C

D

答案:B.20:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D 答案:A.一:判断题(每小题5分)

1:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A.2:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A.3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A.4:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A.5:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A.二:单选题(每小题5分)

6:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

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C

D

答案:B.7:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

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答案:B.8:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

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答案:A.9:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

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答案:B.10:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

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答案:C.11:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

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答案:D.12:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

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答案:B.13:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A.14:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C.15:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A.16:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

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答案:D.17:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B.18:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

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答案:A.19:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

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答案:A.20:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

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D

答案:C.一:判断题(每小题5分)1:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A.2:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A.3:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A.4:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错 答案:A.5:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A.二:单选题(每小题5分)

6:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

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答案:C.7:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。

A看书中B操作中C游戏中D课堂中

A

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答案:B.8:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

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答案:B.9:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

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答案:B.10:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

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答案:D.11:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段 A

B

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答案:B.12:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。

A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性B准确性、激励性、单一性、制导性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性D真实性、针对性、适时性、交互性、高效性

A

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答案:D.13:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

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C

D

答案:C.14:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷 A

B

C

D

答案:C.15:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B.16:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D.17:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B.18:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B.19:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A.20:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A.一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A.2:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A.3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A.4:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A.5:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B.二:单选题(每小题5分)

6:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A.7:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。

A看书中B操作中C游戏中D课堂中

A

B

C

D

答案:B.8:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A.9:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C.10:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A.11:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C.12:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A.13:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D.14:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作 A

B

C

D

答案:B.15:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B.16:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B.17:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D.18:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A.19:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A.20:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B.一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A.2:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A.3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A.4:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B.5:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A.二:单选题(每小题5分)

6:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B.7:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A.8:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C.9:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C.10:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B.11:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A.12:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B.13:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D.14:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A.15:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A.16:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B.17:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D.18:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。

A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性B准确性、激励性、单一性、制导性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性D真实性、针对性、适时性、交互性、高效性

A

B

C

D

答案:D.19:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A.20:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A.一:判断题(每小题5分)

1:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B.2:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A.3:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A.4:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错 答案:A.5:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A.二:单选题(每小题5分)

6:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A.7:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A.8:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A.9:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D.10:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B.11:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B.12:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A.13:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C.14:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B.15:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B.16:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A.17:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C.18:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A.19:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D.20:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。

A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性B准确性、激励性、单一性、制导性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性D真实性、针对性、适时性、交互性、高效性

A

B

C

D

答案:D.一:判断题(每小题5分)

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