设计住区,就是设计城市
Residential Area Design equals to Urban Design
——浅谈城市设计对于住区设计的重要性
The important influences of urban design to residential area design
雷亮
(深圳市华阳国际工程设计股份有限公司)
摘要: 本文研究了城市设计对于住区设计的重要性,通过对城市设计概念的梳理、对SOM公司的城市设计原则的分析,试图找出街区式住区设计的最关键点,为设计更好的城市提供一些理论参考。
Abstract: This article studies the importance of urban design to residential area design.It tries to analyse the basic principles of urban design from the book of SOM,to find the key points of nowadays residential areas design.To make a better living environments of the future city, these principles are valuable to not only architects and planners, but also every citizen living in the city.关键词:住区设计 城市设计 SOM
Keyword: Residential area design, urban design, SOM
一.引言
随着城市的发展,住区也在不断地变化:逐渐从过去的郊区大盘、城乡大盘模式转变为街区模式,从过去的“围城”封闭模式转变为开放复合模式。住区正在不断地积极融入城市当中。所以,对于建筑师来说,我们不仅仅是在设计住区,我们更是在设计城市。城市设计的知识对于住区设计至关重要。
那么,城市设计到底应该关注什么?城市设计的存在意义真的只是作为城市规划和建筑设计的衔接者就够了吗?住区怎么积极地融合在城市当中?街区模式到底有什么实质性的价值?
二.住区是城市的一部分 | 住区需要积极地融入城市
笔者生活在深圳,这座一线城市的发展见证了住区设计从大盘模式、城乡模式一步步地转向街区模式的历程。
过去的住区,出现了大量用围墙围堵的“孤岛”。无论是高层住宅、多层洋房,还是低层别墅,都遵循着一个“金边银角炒肚子“的规划价值观:住宅沿城市干道一字排开,不牺牲规划用地任何一个角部,肚子里面一定要想方设法留出一个或若干个大花园。这种模式非常符合市场的需求,也非常容易复制,所以层出不穷、屡试不鲜。
在城中心的大盘往往会在城市道路一侧设置沿街商业,但长度非常大,同质化的商业界面经常跨越两个或三个大街区。郊区大盘、城乡大盘大部分则往往只配套少量的生活性商业,城市界面基本上都用围墙代替。这种界面是呆板消极、冰冷自我、没有活力的。无论在这种住区旁边设计商业中心也好、还是办公中心也好,其活力都会被无情的隔断掉,住区会大大损害城市的连续性和多样性。
过去的街区单边尺度往往超过了200米甚至是300米,按照人的平均步速60~80米/秒计算,走完一个街区需要至少要4分钟到5分钟以上。人们无法穿越街区,更无法便捷地到达其他目的地。
01超尺度的住区,用围墙保护的孤岛(图片来源:百度地图)
02 过长的城市界面,过长的步行体验(图片来源:百度地图)
理想的城市街区的确非常复杂,但我们至少有着一个共同的价值观:街区应该以人为本,给不同需求的人提供多样化的路径选择;街区的界面不应太长太单调,应该有不同的表情和空间变化节点。
我们都喜欢在热闹的商业中心购物消费,我们都喜欢在多样的CBD里工作学习,我们都希望城市街区是可达性高、多样丰富、个性鲜明的。住区也一样,它不应成为城市街区的异类,它需要积极地融入城市格局中。
住区用地尺度不能过大,应该遵循“小街区密路网”的城市设计原则,即边长150米或以下。即便是若干个住区统一开发,也应该把城市道路留给行人,把便利的可达性留给社会,提倡多样化的住区界面。
但是,仅仅实现“小街区密路网”的用地尺度控制就可以了吗?把便利性做够就能实现住区积极融入城市了吗?就能成为一个好的城市设计吗?在“小街区密路网“这个载体上,如何充分地实现土地价值?如何融合政治、经济、文化、社会等综合诉求?这些都是城市设计需要关注和回答的问题。
三.城市设计的重要性 | SOM的城市设计原则
东南大学的王建国教授主持编写了《城市设计》,非常鲜明地指出:“从广义看,城市设计系指对城市社会的空间环境设计,即对城市人工环境的种种建设活动加以优化和调节。”过去,我们片面地把城市设计理解为一个设计阶段,在城市规划之后、建筑设计之前。仿佛城市设计仅仅是衔接规划和建筑的过渡体。这是一种狭义、缺乏整体观的理解。
回溯城市发展史,“从古代直到工业革命,城市规划和城市设计基本上是一回事,并附属于建筑学。” “城市规划综合了经济、技术、社会、环境四者的规划,追求的是经济效益、社会效益、环境效益三者的平衡发展。”“城市设计所关注的是人与城市形体环境的关系和城市生活空间的营造,具有较多的文化和审美的含义,以及使用舒适和心律满足的要求。”
实际上,“总体规划、分区规划、详细规划及专项规划中都包含城市设计的内容。”了解城市设计是对设计师的基本要求,具有城市设计意识是设计师必须具备的基本素质。
对城市设计理论产生过最深远影响的人莫过于凯文•林奇。他在《城市意象》这本名作中提到:“在城市中每一个感官都会产生反应,综合之后就成为印象。城市意象的特性常常是概念性的,而不是被感知的有形体。最惊人的是,描述大都倾向于借助街道的名称和使用功能,而非视觉意象。”他提出设计师都耳熟能详的城市意象五元素:路径、边界、区域、节点、标志物。很多设计师把这五元素等同于好的城市设计,仿佛只要设计中关注到这五点,就完成了一个满意的城市设计作品。这是本末倒置的理解。城市意象不等于好的城市设计。每一个城市都具有这五元素,无论是大尺度的区域中心,还是小尺度的街区。这就好比每个人都有头有脚,但不是每个人都能成为高颜值的明星。
城市意象的五元素是“认识论”,不是“方法论”。那么,方法论在哪里?谁在回答?
SOM回答得最清晰。
SOM之所以成为设计行业的领军者,主要是依靠“两条腿”走路:一个是城市设计业务,一个是超高层建筑设计业务。它出版了一本书《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》,非常完整地描述了他们在城市设计方面的价值观。对于凯文•林奇,他们是这样理解的:“凯文•林奇提出了他认为成功城市所共有的一些品质,并相信这些品质可作为世界上几乎所有城市的设计规范,他称这种方法为“城市设计的规范化理论”……基于林奇的部分理论,本书提出了一套原则,这套原则已经被证明在引导与传达城市营造理念过程中是有价值的。”
03 SOM的城市设计九原则(图片来源:《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》)
这九项原则代表了SOM的城市设计价值观。
第一个原则“可持续性”是一个宏观策略,是对于维持整个生态环境的基本态度,是“对环境的承诺”。首先要保证自然环境的可持续性,其次才是保证城市环境。所以,在规划设计中,自然必须放在城市的前面。当设计范围内城市发展和自然保护或调整有冲突的时候,必须以自然影响最小化为先提原则。
第二至第五原则是具体设计方法:对于城市街区设计来说,可达性对应的就是“小街区密路网”,而多样性对应的是混合街区形式;开放空间概念涵盖大尺度的自然和小尺度的街角绿地,兼容性则是指城市街区中的建筑如何协调共生。
第六至第八原则偏重于政策层面:激励政策对应的是城市更新;适应性强调城市设计是一个持续改进优化的过程、不是“一锤子买卖”;开发强度与TOD紧凑型开发模式相关。
第九原则也是具体设计方法,识别性很好的对应了凯文•林奇的城市意象五元素的“标志物”。城市设计需要关注的识别性对象不一定都是建筑,它可以是一个雕塑、一个广告牌、一颗树,也可以是一个小广场、一幅画,这充分说明城市设计的范畴远远超越了建筑设计。
SOM在发表这九项原则之后并没有停滞不前,随着他们在全球各个城市的设计经验不断积累,以及城市发展不断发生的多元变化冲击,SOM在2018年前后进一步提出了新的十项原则,公开发布在SOM的官方网站上。
04 SOM的城市设计十原则(图片来源:SOM官方网站)
05 SOM的城市设计从九原则发展为十原则(图片来源:作者自绘)
这新的十原则关注视野更加宏观、策略性更加明确。与之前的九原则相比,SOM的城市设计范畴大大增加了,经济、食品、废旧、水源、能源、气候这六个要素都是新增加的。如果说之前的九原则偏重于方法论,那么新的十原则更倾向于认识论。
四.设计住区,就是设计城市
住区作为城市的重要组成部分,必须遵循城市设计的原则;对于建筑师来说,必须以城市设计为指引,将住区的规划、产品、氛围设计有机的整合,进行一体化设计。
1.SOM的城市设计原则对于住区设计的启示
对于以前的九原则来说,可持续、可达、多样性、开放空间、兼容性、识别性这六点最有用。
可持续性是一个宏观背景和要求,这一点前文已经简述。
可达性是在用地规划阶段影响最大的,我国当前已经采纳了“小街区密路网”理念,在法规层面对可达性给与支持。可达性的最主要目的是“促进通行便利”,关键是“便于步行”和“以人为本”。众所周知,美国在发展过程中经历了严重的“城市空心化”问题:白天巨量的人流涌进城市内工作,汽车成了马路的主人,交通不堪重负。到了晚上,白领们都离开城市,涌回城郊的别墅区,城市变成了低收入人群的聚居地,黑暗、危险。必须把道路还给行人,必须把人的健康放在第一位。那就是鼓励步行,减少车行。直接的策略就是建立适宜步行尺度的“小街区、密路网”。
06 可达性(图片来源:作者自绘)
多样性强调的是不同功能的混合。这里有个明确的观点:不要担心过于严格的设计要点会扼杀建筑师的想象力,只要不同的建筑师来设计,再“不近人情”的“法规”下都会诞生多样的城市面貌。住区设计不能再重复以前的大盘模式:一种户型打天下、一种建筑图章化,这种过于功利的开发思路不能适应街区式住区的设计。为了融入城市,住区应该多样化,住区界面必须混合多元化,保持多样性与选择性。
07 多样性(图片来源:作者自绘)
开放空间不等同于公共空间,这是一个从宏观到微观的系统概念。无论是宏大尺度的自然栖息地开放空间,还是细小规模的绿地广场,都离不开“自然”这个主题。这一点对于住区至关重要,因为人都是喜欢自然的,好的城市必然是拥有自然的城市,住区不能独占资源,用围墙把所有的自然都包住,城市的开放空间和住区的开放空间需要贯通、交融。
08 开放空间(图片来源:作者自绘)
兼容性主要是指:对于整个住区的建筑群来说,每一栋建筑应该有着怎样的定位?这就好比一群上班族,每个人都有不同的职业和外表特征,个性和共性如何兼容?主次如何分配?
09 兼容性(图片来源:作者自绘)
识别性是与林奇的城市五要素中“标志性”相呼应的。我们对于标志的识别和印象,构成了我们对城市的重要心理图示。我们会更容易记住那些标志,更容易喜欢上那些“美”的标志。住区的标识性塑造也就是城市的标识性塑造。
标识性(图片来源:作者自绘)
2.住区设计需要一体化
如果我们把住区设计概括为三个重要部分:规划设计、产品设计、氛围设计,那么这三个部分必须是互为影响、密不可分的,必须一体化。过去的大盘住区往往把规划设计等同于产品排列,忽视了产品与规划的互动,把氛围设计简单理解为建筑立面设计,忽视了建筑与景观、室内的互动。
住区的规划需要在产品排列的基础上基础,融入可达性、多样性和开放空间的理念,根据不同用地的城市属性、市场属性、政治经济文化诉求,综合进行空间规划。
住区的氛围设计至关重要。规划和产品决定了氛围的基调,建筑、景观、室内三者共同构成了氛围的营造。
首先,建筑的氛围直接影响了城市的氛围,因此兼容性是设计的关键,设计师必须要回答这些问题:城市界面由什么构成?建筑的主次、高低、前后等等关系如何把握?居住功能、商业功能、配套功能等等如何协调统一?
其次,识别性需要准确界定:并非所有的识别性都应该由英雄主义式的建筑物承担。令人难忘的住区印象,不一定是它的规模有多大、它的房子有多高、它的大门有多炫……也许,一个开放的街角公园,就能让人记住这里;也许,一个通往隔壁社区的跨街天桥,就能让人称赞不已;也许,一条热闹的商业内街,就能让周边所有的年轻人都汇集在此……
城市设计融入住区设计策略(图片来源:作者自绘)
五.结语
过去的住区设计往往将围墙等同于城市界面,往往将自然空间封闭在一群居住建筑组成的大圈圈或小圈圈立面,这是一种“围城”:好像保护了居者的生活、保证了私密,但也将城市活力拒之门外;好像维护了居者的优越感、营造了尊贵,但也恰恰表现出了冷漠和自负。
住区的安全肯定不是只有围墙或街铺才能实现,街区式住区也不是意味着所有空间都要无底限地完全开放。城市设计需要正确地融入住区设计的各个阶段,设计师必须有城市设计的知识背景和主动意识。
以人为本、步行优先,不是一个空洞的口号。小街区密路网,是未来城市的发展方向,住区必然要遵守这个策略。尊重自然、文化、市场的要求,把可持续性、可达性、多样性、兼容性融入住区设计当中,创造宜人的开放空间、城市标识性,是SOM在城市设计方面总结的宝贵经验,我们应该学习并融会贯通。
未来的住区和城市其他街区一样,将变得更低碳、更自然、更高密、更宜居、更高效、更人性。作为建筑师或规划师的我们,应该让自己成为合格且与时俱进的城市设计师,为城市美好的未来添色增彩。
未来城市与未来住区共命运(图片来源:作者自绘)
参考文献
[1]王建国,《城市设计》,东南大学出版社,2011-01
[2]约翰•伦德•寇耿,《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》,江苏人民出版社,2013-07
[3]彼得•卡尔索普,《TOD在中国:面向低碳城市的土地使用与交通规划设计指南》,中国建筑工业出版社,2014-01