第一篇:狼人游戏规则经典
狼人(1~4 人):
杀手,每晚吞食一个村民。
狼人可以自杀骗取女巫解药,但不能在夜间相互厮杀。(必须本人指示自己然后其他玩家表示同意)
普通村民(若干):
没有任何特殊功能
特殊村民:
预言家(1 人):每晚可以确认一个人的真实身份,女巫(1 人)
她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。
猎人(1 人):
当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。
丘比特(1 人):
在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
小女孩(1 人):
当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。
小女孩被守卫守护无效。但可以被女巫拯救。任何假设自己是小女孩的人在白天只能最多指出场上 1/2 的狼人。奇数时取最小数字
守卫(1 人):
每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续 2 天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。
长老(1 人):
长老对于狼人来说有 2 条命,狼人要杀 2 次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
白痴(1 人):
平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
替罪羊(1 人):
当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1 人):
每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
盗贼(1 人):
当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。
换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
警长:
警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废
票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。
人数:人(1 狼人 1 预言家 1 丘比特 1 女巫 2 村民)8 人(2 狼人 1 预言家 1 丘比特 1 女巫1 猎人 2 村民)人(2 狼人 1 预言家 1 丘比特 1 女巫 1 猎人 1 守卫 3 村民)人(3 狼人 1 预言家 1 丘比特 1 女巫 1 猎人 1 守卫 1 长老 1 白痴 2 村民)
游戏开始阶段
游戏流程
法官发身份,宣布天黑。
夜晚法官唤醒人物的顺序小偷(仅第一晚)——换牌爱神(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。情侣(仅第一晚)——相互认识守护者 指定本晚要守护的人先知验人,主持人将展示一名玩家的身份给他 当人数低于一定数量时主持人可以选择仅仅告诉先知验的人是否为狼人而不展示其身份(人数少于 10 人)狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。
注:等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。狼人确认身份时小女孩不能偷看。
平均场上有一个狼人杀人时间为 5 秒左右 在规定时间内狼人没有统一目标则没有人死亡。
注意 狼人杀人直接指向玩家 当杀人时发现小女孩立即做八字手势指向小女孩,则小女孩代替原被害者死亡。错误的手势不会杀掉非小女孩的玩家女巫 狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。
但可以同时使用两种药剂
乐师(吹笛者)
选择一到两名玩家(根据玩家人数而定)被施法 然后吹笛者闭眼 所有被施法的玩家睁眼确认 当场上所有玩家都被施过法 则乐师胜利
天亮,法官宣布哪个人死,不宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
但是如果死亡者是被女巫毒死或是被猎人开枪打死则翻开它的身份牌。
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人(除法官外),若他没有宣布身份则不可以打死任何人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者。
抽取新月事件牌 牌可由主持人抽取或者上一位死者抽取(安抚灵魂什么的 因为有几率复活)
讨论阶段&投票阶段:
过程和一般版杀一致,第一个晚上过后有两轮发言,此后都只有一轮。
注:票死者不宣布身份。可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
法官宣布天黑,重复以上过程。
第二篇:狼人杀活动 策划
桌游“狼人杀”活动方案
一.活动目的
为了给年轻人提供一个优质健康的交友平台,希望通过这种面对面类型的游戏,让更多的年轻人有一个相互认识、交流的环境,丰富大家的业余生活。本次我们的活动是以“狼人杀”这款桌游为主题开展的。“狼人杀”可以提高人们的语言表达、逻辑分析能力,还可以充分发挥大家的表演天赋,只要你会“演”,这里就是你的主场!
活动的目标群体以九零后青年男女为主,同样也是移动公司的流量主消费群体。希望借助流量卡等一些礼品,为我们移动公司做一个软性的宣传。二.游戏规则
熟悉狼人杀的玩家都知道,游戏有屠城局和屠边局两种模式,本期我们先从较为简单的十人屠城局开始。
3狼人,1预言家,1女巫,1猎人,4村民 1.游戏分为两大阵营:狼人和好人
好人阵营:村民,预言家,女巫,猎人(以投票为主要手段处决所有狼人获取胜利)
狼人阵营:狼人(隐匿于好人中间,靠夜晚杀人和白天骗取好人信任,直至团灭掉好人阵营所有玩家获取胜利)2.身份技能介绍
狼人技能:每天晚上可以杀死一个人
预言家技能:每天晚上可以查验一名玩家,知道ta是狼人还是好人
女巫技能:女巫有两瓶药水。一瓶是灵药,可以求货在晚上被杀掉的玩家;另一瓶是毒药,可以在晚上毒死一位玩家。女巫一晚上不能同时使用两瓶药 猎人技能:当猎人死亡时,可以开枪射杀一位玩家(俗称“带走”),但死于女巫毒药时,不能开枪。
村民技能:无特殊能力。白天可以通过分析和推理帮助好人投杀狼人。
济源乐游团 ——
“快乐游,以游会友”,欢迎加入我们。
第三篇:狼人杀标准局如何发言
狼人杀标准局如何发言
村民
普通村民该怎么发言呢,我总是听到一些玩家,拿到普通村民的时候,就只会说一句,我是好人,过,但是,实际上,这样发言根本没有任何作用,只会被抗推出局.如果每一个好人都这么说的话,那可能你玩的人不对.场面上不仅仅要关于聊自己,还要去聊别人.游戏开始的时候,可以有很多信息可以讲,比如警上竞选的情况,你是怎么看待两个预言家对跳的,你为什么要上票给这个预言家,为什么这个是真的,那个是假的,为什么票型这么奇怪.我该不该穿神民的衣服,我该跳个什么身份才能让这个人相信我是好人等等.(狼人也是可以这么聊的,因为狼人是可以装的,不可以轻易相信预言家,狼人会悍跳预言家)神位.夜晚睁眼的神民,知道的信息会比其他神民或者普通村民多.简单点说,就是信息量大.预言家,晚上睁眼,可以验明一个人的身份,是好人或者坏人.预言家该怎么发言呢,笼统一点,就是你要说你昨天晚上验了谁,为什么要验这个人,你接下来要怎么验人,警徽流怎么走.大概就是这样子.预言家白天的时候,一定要警上竞选警长,不管有没有狼人跟你悍跳,预言家就算和狼人一换一都是不亏的,可能还多一个金水.预言家不要怕死,晚上能睁眼给好人信息的一名角色,如果睁眼玩家都不给好人信息,在警下藏着,好人怎么知道其他信息.一局狼人游戏的争论点和爆发点大多都围绕两个真假预言家展开的,然后就等好人or狼人站队.一个预言家一定要不怕死.狼人
狼人是这也游戏里面最团结的一个角色,因为狼人每天夜里第一个醒来,且知道自己团队的人员分布.也就是说,狼人天生信息量就大,知道谁是好人,所以,这就是,狼人跳预言家的理由了.狼人不跳预言家,被一个真预言家带队,查一个,推一个,狼人不是血崩么,所以狼人需要悍跳预言家,来达到一换一,甚至,在这个换的过程中,找出其他神民,来达成一换多的局面,给狼人带来优势.恰恰因为狼人知道的信息量大,所以在说话的时候,会暴露许多东西.当然,有些狼人总是会发言说,我是个好人,过,类似普通村民的发言,但狼人这样子发言有好有坏的.狼人该怎么发言呢,一定要污人.因为你知道的信息多,你可以找到其他人的发言漏洞来攻击别人,也可以装作一个人畜无害的村民发言来暗中帮助自己的狼人预言家.现狼人杀出现很多新版本,增加了不同角色,我会逐步给大家补充!
第四篇:魔兽世界狼人新手任务介绍[模版]
魔兽世界狼人新手任务介绍
自从很久之前,几乎每一个魔兽玩家都在问,银松森林格雷迈恩之墙后面究竟发生了什么,吉尔尼斯居民们身上究竟发生了些什么故事?而现在随着第三个资料片“大灾变”揭开神秘面纱,我们终于有机会能够一窥其究竟——在“暴雪嘉年华”展会上,吉恩·格雷迈恩向我们展示了狼人的部分新手任务,吉尔尼斯的故事终于揭晓。
狼人不哭
玩家变形成为狼人实际上并非一蹴而就,在游戏最初玩家只是普通的吉尔尼斯平民百姓,而随着等级提升至6级,你将不幸罹患兽化人病,而从此以后,在你灵魂深处残存的那一点人性将同野性的饥渴展开永无休止的争斗,你必须找到治愈兽化病的良方——而更可怕的是元素的暴怒已经危及至吉尔尼斯王国,在一场剧烈的地震后,大灾变将吉尔尼斯王国拖入大海„„
在暴雪提供的试玩中,玩家将有机会使用一个预制的狼人人物,起始等级为6级。
进入游戏后,玩家会发现吉尔尼斯的居民已经遭受兽化病侵蚀失去心智嗜血成性,在第一个任务中,你必须尝试通过药物治愈自身的兽化病诅咒,如果不能成功那就只能和艾泽拉斯世界说再见了。但医师为你注射的第一计针剂并没能发挥功效,于是他断定你没有足够的毅力摆脱狼人的嗜血狂热并准备为你做个了断——万幸吉恩·格雷迈恩及时赶到并说服医生再来尝试拯救你一次——赞美圣光,第二计针剂终于发挥了药效,你又暂时重新变回人形„„
这里要特别指出的是,狼人是一个非常有趣的种族,他可以在两个形态间自由切换,举例而言,玩家可以在非战斗情况下自由地切换狼人和普通人两种形态,当然,暴雪为形态变化设计了非常酷的视觉效果。
黑暗飞奔是非常有趣的种族天赋,类似盗贼的疾跑,你可以在任意时候使用这个技能,既能在战斗中快速撤离,也可急速靠近你的目标。
剥皮者则是为狼人量身打造的种族天赋,不但可以减少剥皮的施法时间,提高剥皮技能上限,而且狼人剥皮者将永远摆脱剥皮小刀的困扰——虽然听起来没那么酷,但对游戏本身而言这是一种不错的尝试。
而至于苦修和邪恶这两个天赋,单纯从字面意义上也不难理解它们的含义。
走!出去转转!
狼人首先接到的两个任务市抵抗被遗忘者的侵略大军,猎杀被遗忘者士兵,并投掷炸药桶把憎恶统统送进地狱。对魔兽玩家而言,这两个任务可以说是轻松上手。在此之后有三个任务后续任务,分别是在农场方向阻挡被遗忘者的攻势,猎杀更多的被遗忘者士兵;在战区寻找三名难民孤儿,把他们带回酒窖藏身;而最后,你要利用被遗忘者的投石车把自己送上敌人的军舰,并击杀被遗忘者舰长!
在完成这个系列的最后一个任务——使用狗哨招来吉尔尼斯战犬虐杀侵略者——之后,你终于有机会再次见证暴雪镜像地图技术的巨大威力。此时一场无比剧烈的地震横扫吉尔尼斯,当再次从酒窖中爬出来时,你会发现陆地已经分崩离析,之前你进行任务的区域已经全部被海水吞噬。而玩家这时要做的是在一片汪洋中寻找溺水的吉尔尼斯士兵„„
事态紧急!所有人都知道灾难将至!你必须通知尽可能多的吉尔尼斯同胞尽快逃离这片是非之地!现在你要穿越果园、渔场和农舍帮助这里的NPC们赶紧撤离灾区。在这一串任务中,你要帮助果园农夫找到马匹,以方便难民快速离境,而在渔场,你必须找齐渔船出海所需的器具,这样渔场的两兄弟就可以从海路撤离。而在村舍,你必须为Wahl奶奶找到她的猫和帐本,除此以外,在这个任务中你必须始终保持人形,并要使自己的穿着和言行得体。
谈谈感受
在体验过整个狼人新手任务的冒险后,你能感受到暴雪所展示的诚意,虽然狼人新手任务没有死亡骑士和黑锋要塞任务线那么富有传奇色彩,虽然这里出现NPC很难和小摩格莱尼及弗丁比肩,但你能感受到每一个细节所体现出的魅力。背景音乐和游戏环境色调的转换把持的非常到位,而论及狼人本身也可以用精致来形容——无论人物模型、种族天赋还是故事背景和职业搭配,你都能感受到暴雪确实下了功夫。
这次试玩可能只放出了狼人新手区的部分任务,这让狼人故事线的剧情看起来显得有些暗淡,不过从现在已知的部分来说,这也已经值得每一个玩家去期待了。
第五篇:上古卷轴5关于解除狼人任务
第一次把基友团任务做完了。当初为了能顺利把任务进行下去违心的当了狼人。好不容易把克拉科的狼人解了,然后再百度自己狼人解除的方法的时候看到网上说狼人任务解除有BUG。还吓得心惊肉跳的。今天晚上一直刷法卡斯和威尔卡斯的任务终于做到了那个纯化任务。先撸完了法卡斯的当时一时好奇就顺手存了个档把自己的狼人一起解了。也没按照网上说的什么带一个女巫头什么的就按照正常顺序先解了法卡斯的然后解了自己的。回去雪漫就接到了威尔卡斯的任务就顺手解了他的狼人。全程无BUG。在此发出来给那些担心狼人解除BUG的坛友们共享一下。假如是我孤陋寡闻还请大家见谅。