《捕鱼达人——广播系统与逻辑运算“或”》教案

2021-12-30 08:42:59下载本文作者:会员上传
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《捕鱼达人——广播系统与逻辑运算“或”》教案

教学目标:

知识与技能目标:

1、学会使用“广播”积木。

2、理解逻辑运算符“或”的含义以及使用的条件,学会使用数字和逻辑运算模块中的逻辑运算符“或”。

3、编写程序时调动之前所学习过的知识,培养编程综合能力的应用。

过程与方法目标:

1、通过分析思考项目的流程,培养学生的逻辑思考能力。

2、通过与之前所学内容的结合的结合,锻炼编程的综合能力。

情感态度与价值观目标:

1、培养学生的学习兴趣和自主学习的能力。

2、培养学生善于运用逻辑思考的好习惯。

重点:

“广播”的使用,逻辑运算符“或”的运用条件、含义和使用的方法。

难点:

“广播”和逻辑运算符“或”的含义。

教学过程:

一、导入:

师:今天在上课之前,老师要展示一个小游戏——捕鱼达人,现在要请两位同学上来玩一下这个游戏,有哪两位同学想上来试一下?

生:(举手),上台展示。

师:玩过这个游戏之后,同学们你们想不想自己也动手把这个程序做出来?

生:想

师:好,那么老师现在就带着你们一起做这个程序。

二、新授:

1、分析程序

师:在正式做程序之前我们先要进行程序分析,这个程序有哪几个角色?

生:章鱼、金鱼、鲨鱼、小猫、渔网(板书)

师:接下来,我们看看这些角色分别要做些什么,这个程序最先出现的是小猫,它在游戏开始之前介绍了游戏规则,之后就躲了起来。所以小猫的行为有哪些?

生:说……,隐藏(板书)

师:小猫躲起来之后,游戏就会直接开始了吗?

生:不是,需要按下空格键

师:按下空格键后,渔网开始移动,它是怎么移动的?

生:跟随鼠标移动(板书)

师:只移动一次吗?

生:一直跟着鼠标移动

师:所以我们这里需要用到……

生:重复执行(板书)

师:重复执行直到什么时候就不再跟着鼠标移动了呢?当渔网碰到……

生:鲨鱼

师:渔网碰到鲨鱼之后,渔网不动了,其他角色还动不动?

生:不动

师:那么其他角色怎么知道什么时候就不要移动了呢?这就是我们这节课重点要解决的问题。

师:分析完渔网的行为后,我们再来看看在按下空格键之后,小丑鱼、章鱼、鲨鱼它们在怎么运动的?它们是不是重复地随机地滑动?

生:是的师:没有碰到渔网的时候,章鱼、小丑鱼和鲨鱼的行为有些类似,都是重复地随机移动(板书)。在碰到了渔网之后,小丑鱼和章鱼就会先隐藏起来,再随机移动到另一个位置,然后重新出现。

(二)实际操作

(1)<渔网跟随鼠标,重复执行直到碰到鲨鱼,新建变量得分>

①布置任务:分析完程序之后,我们现在就可以开始尝试编写脚本。现在老师把素材发送给你们,已经设置好了鱼类和小猫的动作,现在我们就利用3分钟的时间,为渔网编写脚本。渔网跟随鼠标,重复执行直到碰到鲨鱼,以及新建变量“得分”。

②下台检查

(2)<设置变量得分为0,如果碰到小丑鱼或章鱼,那么得分增加>

①新授:(边演示边讲)

师:设置完变量得分,我们需要给它一个初识的值0,什么时候这个值会增加呢?

生:碰到小丑鱼或章鱼

师:所以我们可以用到控制语句中的,如果…,那么…,如果碰到小丑鱼或者章鱼,那么得分加1,对不对?

生:对

师:我们先拖出“如果、、那么”积木,然后要用到“碰到、、?”积木,程序实现的是碰到小鱼和章鱼都得分,应该是如果碰到小鱼和章鱼,那么得分加一,但是如果后面只能连接一个积木,这个要怎么解决?

这个时候我们就需要用到数字和逻辑运算模块中“或”这个积木,“或”代表着几种情况只要满足一种情况就可行,比如,假设我们现在要开家长会,要求爸爸或妈妈来参加,妈妈来参加行不行?

生:行

师:爸爸来参加行不行?

生:行

师:我们就能够理解这个积木了。现在我们把它拖动到脚本区,将“碰到小鱼”和“碰到章鱼”放到或的前后,把“或”积木拖到如果后面,将“得分加一”拖到那么后面。

②布置任务:现在拖动积木,让渔网完成设置,将变量得分设置为0,如果碰到小丑鱼或章鱼,那么得分增加

③视情况演示

(3)<广播游戏结束,所有角色收到广播隐藏>

①新授:

师:我们刚刚说到渔网碰到鲨鱼后,除了自己不再跟随鼠标移动之外,还会怎么样?

生:发送停止游戏信息

师:角色和角色之间怎么发送信息呢?我们就需要用到一个新的积木——“广播”,在一个scratch作品中,背景和角色往往能够通过各自的脚本,独立的完成自己所要做的事情。可是背景和角色间,或是角色和角色间在面对只有相互合作才能完成的事情时,我们就需要通过“广播”来实现了。使用“广播”通常有三个步骤,首先需要角色发送一个广播,第二要有其他角色接收广播,最后特定的角色收到广播后做出动作。

以一个简单的程序为例,这个程序在按下绿色按钮之后,蝴蝶来回飞行。制作这个程序,第一步,广播,我们需要绿色按钮广播“飞行”这条消息;第二步,接收,蝴蝶接收“飞行”的消息;第三步,行动,蝴蝶收到消息后开始飞行。

②布置任务:设置渔网碰到鲨鱼后发送结束广播,鱼类收到广播后隐藏。

③演示

(三)“"

将截图上交

将截图上交

板书设计:

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