第一篇:条纹乖乖教学设计
《条纹乖乖》教学设计
老城小学
卜恩燕
课题
第7课
条纹乖乖 教学内容
教材第14、15页。教学目标 知识与技能
1.了解条纹的基本样式,能把线条组织成各种条纹。
2.能画出穿条纹服装的人物形象,创造出有个性的条纹服装。过程与方法
观看图片激发对条纹的感官认识,结合教师讲解,正确认识条纹的组成形式,通过小游戏的过渡,提升学生动手创作的欲望,师生互教互学,最后达到提升学生审美力和创造力的作用。
情感态度价值观
通过对线条的学习和实践,提升学生的审美表现力和创造力。重点
发现条纹的美感,学会基本的条纹表现方法,会画简单的条纹服装。难点
能画出穿条纹服装的人物形象,创造出有个性的条纹服装。教学过程
一、激趣导入
1.老师今天看到班级里的同学们都穿着漂亮的外衣,你们知道吗,有些动物和植物的外衣也非常独特,下面我们就一去看看。请同学们认真看图并开动脑筋思考,它们的外衣有什么特点。
2.PPT展示有条纹图案的动物和植物:斑马、老虎、花鼠、薮羚、热带鱼、青苹果竹芋、银边虎尾兰。(都是条纹的)
3.出示课题:条纹乖乖。
师:像刚刚看到的那些由很多线条排列组成的花纹,就叫做条纹。师:为什么我们的课题叫《条纹乖乖》呢?
记住很重要的一点,当很多线条按一定的秩序,乖乖地排列起来,才叫做条纹。
二、认识条纹
下面,我们从专业的角度来认识条纹
1.观察老师给出的五张黑白条纹图,用手比划出图中条纹的走向,并思考条纹的样式有哪些。
2.师生一起讨论。3.师小结:条纹的样式有横、竖、斜、曲、折、粗、细等,颜色可以是单色或者多色。
4.了解了条纹的这些特点之后,我们也可以像那些小动物和植物一样,拥有漂亮的条纹服装了。
三、赏析感受条纹 PPT出示多款条纹服装。
激励学生可以从条纹的形式和颜色方面,大胆地对条纹进行组织和变化。
四、条纹服装秀
1.师:秀一秀,哪几位同学愿意上来当小模特,给同学展示一下条纹服装呢?(请两名学生穿上教师准备好的手工条纹服装,摆出各种姿态,展示条纹服装的同时,提醒同学们观察小模特的姿态,为下一个环节做铺垫。)
2.欣赏小模特,激发学生动手尝试的欲望。
3.小结:不一样的条纹服装产生不一样的美感。你喜欢什么样的条纹服装呢?
五、动手创作
1.教材第15页“学习活动”
试试用各种画笔来画线条组成条纹,并画几个身穿条纹服装的小朋友。2.学生大胆创作,教师随堂观察,及时鼓励大胆变化条纹的学生。3.教师有选择地对学生作业进行讲评。
(从条纹的组织形式的丰富变化,以及颜色搭配、画面整洁度等来点评并及时表扬。)
六、拓展
1.条纹不仅能装饰我们的服装上,还能装饰我们生活中其他随处可见的物品。比如说……(播放课件)
2.条纹乖乖要和大家说再见了,如果你们还想见到它,就多注意观察生活,相信你们一定能很快找到它。
请同学们课后寻找生活中的条纹来感受它们带来的美。
七、板书设计
板绘条纹的不同组成方式。
第二篇:《条纹乖乖》教学设计
第7课
条纹乖乖 活动目标:
1、欣赏生活中用彩条纹装饰的物品,感受多种色彩搭配组合的美。
2、喜欢生活种多彩的物品,愿意大胆创新。
活动准备:
1、课件PPT(生活种被装饰成彩条纹的物品图片)。
2、丙烯颜料、排笔、抹布、T恤衫、毛巾、裤子、帽子、伞、凳子、相框等。
3、布置“创意空间”一角,陈列作品。活动过程:
1、感知彩条纹服装,引导学生探索发现不同色彩,线条搭配组合的美。
2、欣赏学生身上穿的彩条纹毛衣,引起学生对彩条纹的关注。
一、激趣导入:
教师:今天老师发现我们许多小朋友穿的衣服很漂亮,我们来互相看看你喜欢谁的衣服?(引导幼儿发现彩条纹衣服)
小结:这样一条一条的,按照一定规律排列的彩条叫间隔条纹。
二、欣赏生活中更多用彩条纹装饰的物品,引导幼儿探索横、竖组合方式带来的不同视觉感受。
1、欣赏范例图片组1,引导关注彩条的不同排列组合方式。①不同排列方式:横、竖。
②粗细宽窄不同的彩条间隔排列。
2、欣赏范例图片组2,引发感受不同色彩组合带来的不同视觉感受。
①冷暖色②对比色
③无彩色④彩色。
3、欣赏范例图片组3,引发感知彩条局部装饰的变化美。
4、欣赏范例图片组4,感受生活中跟多有创意的彩条物品。
三、引导探索如何在白色物品上进行条纹装饰。
出示一白色物品,鼓励大胆构想,如何用彩条纹装饰。师:这是我们家的一角,都是一些单色的物品,如果请你来做设计师,你打算用彩条怎么装饰?
四、自由结伴或独立选择材料进行创作。
1、明确作画内容和方式,引起学生用彩条纹装饰的愿望。
你想怎么设计,用哪些颜色来画?什么方向彩条纹,是整体的还是局部。
2、介绍丙烯颜料、作画区域以及简单的操作要求。
你们要先想好选择适合你操作的工具,如拿伞和椅子的哥哥姐姐可以和弟弟妹妹一起合作,怎么分工,用什么颜色,方向,等会儿试一试。
3、选择作画材料及位置,开始作画。
重点鼓励用不同方法表现彩条纹,鼓励大胆创作、积极探索,并注意良好的操作习惯。
五、相互欣赏作品,感受成功的体验。
1、引导学生将绘画好的作品布置在“创意空间”合适的位置里,共同欣赏作品。
2、与作品合影,体验成功的快乐。
《条纹乖乖》教学设计
里五滩小学 车瑞芳
第三篇:小兔乖乖教学设计
导语:喜欢小动物是幼儿的天性,孩子们非常喜欢小兔,幼儿园饲养的小兔深深地吸引了孩子们的注意力。下面是小编收集整理的小兔乖乖教学设计,以供大家参考借鉴。小兔乖乖教学设计篇一:
一、设计思路
喜欢小动物是幼儿的天性,孩子们非常喜欢小兔,幼儿园饲养的小兔深深地吸引了孩子们的注意力。在平时的户外活动时、散步时,孩子们都喜欢围着小兔玩,还从家中带来小兔喜欢吃的食物来喂小兔-------孩子们的话题都围绕着小兔。根据教材及幼儿兴趣,我设计了有关小兔的系列活动,使孩子们对小兔的外形特征及生活习性有了进一步的了解。与此同时,孩子们经常模仿小兔蹦蹦跳跳的动作以及小兔吃东西的样子,我发现,孩子们对扮演小兔也有着浓厚的兴趣,因此我把这一学习内容放在集体活动中,让幼儿在装扮活动中感受乐趣,结合游戏进一步表达对小兔的喜爱。
二、活动目标
1、喜欢装扮小兔,体验装扮的乐趣。
2、乐意表达对小兔的喜爱。
三、活动准备
活动前已组织幼儿观察小兔、喂养小兔;小兔课件、各种装扮材料、小兔食物若干、和幼儿人数相等的圈、音乐磁带
四、活动过程
1、激发兴趣,观看课件
(1)刚才,我们和那个小动物在一起啊?(小兔)
(2)你们喜欢小兔吗?(喜欢)
(展示课件)
(3)你们喜欢小兔的什么地方?为什么?
(引导幼儿自由讲述:我喜欢小兔的------)
(4)你们都那么喜欢小兔,那我们来打扮打扮,做可爱的小兔好吗?
(5)我来做你们的兔妈妈,你们是谁呀?(兔宝宝)
2、装扮小兔
(1)小兔有长长的耳朵,红红的眼睛,白白的毛,短短的尾巴,走起路来蹦蹦跳(老师用语言、动作引导幼儿一起讲述)
(2)老师准备了许多可以用来打扮成小兔的东
西:有长耳朵、红眼睛、短尾巴------(教师出示几种)
你们可以用这些东西来打扮自己,使自己变成我的兔宝宝。你愿意怎么打扮就怎么打扮。
(提醒:去打扮的时候,把坐的小凳子放在这儿)
(3)幼儿自由选择各种材料进行装扮。
(放背景音乐,老师个别指导,帮助有困难的幼儿完成装扮)
(4)对有创意的装扮及时表扬、鼓励
(5)我们不仅打扮要像兔宝宝,动作也要像兔宝宝
(引导装扮完成的幼儿听音乐作小兔的各种动作:跳、吃食物、睡觉------)
(6)老师集体讲评
(7)我的兔宝宝们都打扮好了,真可爱!妈妈真喜欢你们!你们愿意跟妈妈到草地上做游戏吗?
3、游戏:小兔找山洞
(1)兔宝宝们,你们看,那边有许多山洞,我们一起来玩“找山洞”的游戏好吗?这个山洞很小,只能住一只小兔。知道了吗?
(2)幼儿边念儿歌边做动作
小白兔,跳跳跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,吃饱肚子睡一觉。
当兔妈妈说:“天黑了,快回家吧!”幼儿赶快进入圈内。
(3)现在,每个山洞里有几只兔宝宝啊?
(4)哎呀!怎么有一只兔宝宝没找到山洞?(幼儿自由讲述)
(5)是小兔多还是山洞多?多几只?
(6)有一只小兔没山洞怎么办?(幼儿自由讨论)
(7)根据幼儿的回答,增加圈的数量,再次游戏。
(8)这次,每个兔宝宝都找到山洞了,兔妈妈真高兴!
(9)我们已经玩了很长时间了,自然角的小兔一定想我们了。我们赶快去让好朋友小兔看看,我们和它打扮得像不像。
小兔乖乖教学设计篇二:【设计意图】
活动来源于“小兔乖乖”的主题活动。在活动前期我们请班内家长带来了小兔,饲养在教室里。并且也开展了一系列的活动:谈话:认识小兔。故事、歌曲:小兔乖乖等活动。在区域里也让孩子们喂小兔吃草、捏小兔等等,通过活动,让孩子对小兔的特征有了初步的了解,而且也激发了他们爱兔子的情感。在本次活动中,我以情景的方式导入:我做兔妈妈,孩子们做兔孩子。(妈妈和孩子的形式孩子在体育活动中一直开展这样的形式,孩子兴趣也很高。与孩子们一起练习小兔双脚并拢跳的技能。在第二环节的游戏中,我通过层层递进的方法:
1.天黑了,小兔回家,躲到三角形洞里。
2.大灰狼来了,要抓躲在三角形洞里的兔子
3.抓躲在红色方形洞里的小兔。三个游戏来达到层层递进的效果。既帮助幼儿对图形的巩固认识,有发展幼儿听指令游戏的能力。
活动目标:
1.在小兔找山洞的游戏中,巩固认识各种图形。
2.初步练习听指令进行游戏。
活动准备:
小兔、大灰狼头饰、地上画有各种图形、青草等
活动过程:
一、情景导入:
1、练习双脚并拢行进跳
(1)(老师戴兔子头饰)我是谁?妈妈戴你们到山上吃青草好吗?
(2)小兔怎样跳?(个别、全体双脚并拢行进跳)
2、兔妈妈与兔宝宝跳着,来到场地上。
二、游戏(巩固双脚并拢行进跳)
1、兔妈妈和孩子一起念“小白兔,跳跳跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,吃饱肚子睡一觉。”当妈妈说到“天黑了,快快回家吧。”就躲到山洞里。
2、听妈妈的指令:到三角形洞里。
游戏后提问:你躲进什么样的山洞?这个山洞里一共有几只小兔?
3、躲开大灰狼,根据游戏指令躲进相应的山洞里。
(1)、大灰狼要抓躲在三角形洞里的兔子。
讨论:为什么有的小兔被大灰狼抓走了?
(2)、大灰狼要抓躲在红色方形洞里的小兔。
三、活动延伸:
战胜大灰狼回家。
第四篇:《小兔子乖乖》Scratch教学设计(本站推荐)
Scratch游戏制作《小兔子乖乖》教学设计
【教材分析】
Scratch 是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课主要通过制作游戏《小兔子乖乖》,使学生理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系并掌握新增角色的三种方法,掌握“移到、平滑移动到、说„„”命令的使用方法,并渗透安全意识教育。【学情分析】
六年级学生已具备一定的信息技术基本素养,并且对scratch有了一定的认识。本课将重点介绍scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系。在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。【教学目标】 1.知识与技能
(1)理解scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系
(2)掌握新增角色的三种方法。
(3)掌握“移到、平滑移动到、说„„”的命令使用方法(4)学会用多种方法执行脚本,学会保存作品。2.过程与方法
通过看教师演示、观察思考、动手制作,再修改的一系列操作过程,理解Scratch程序设计思路,理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,制作《小兔子乖乖》小游戏。3.情感态度价值观
培养学生的观察能力,鼓励他们勇于尝试,敢于创新的精神,更要有善于总结的习惯,提升学生的安全意识。【教学重点】
理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,体验编程乐趣。【教学难点】
理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系。
【课时安排】1课时 【教学过程】
一、激发兴趣,导入新课 同学们好,上一节课我们认识了Scratch这款编程软件,这节课我们继续来学习它,那么讲课前我们来看一段视频。同学们都知道这是一首儿歌《小兔子乖乖》,老师根据《小兔子乖乖》这首儿歌,利用Scratch软件制作出了《小兔子乖乖》这款小游戏,我们一起来看一看,是不是非常好玩,通过这节课的学习,同学们也能够制作出这么好玩的游戏。
二、导入角色
那么制作小兔子乖乖这款游戏首先我们需要几位演员对不对,分别是大灰狼、小兔子和大灰狼敲不开的门对不对,在Scratch当中我们将这些演员称之为“角色”。1.导入小兔子、大灰狼
点击新增角色中的从文件夹中选择角色,从animals文件夹中选择小兔子,从我的电脑中选择大灰狼。
2.绘制大门
点击新增角色中的绘制角色绘制大门。因为我们是从侧面看的所以画门的时候我们应该注意是画一个平行四边形。
三、编写脚本 1.为大灰狼添加脚本
首先让我们的演员——大灰狼乖乖的在这个位置等候,不让大灰狼到处乱跑,伤害其他小兔子。(移到命令)
※角色坐标:指角色在舞台中的位置。舞台的宽是480像素,高是360像素。舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。X轴中心点往右是(+),中心点往左是(-);Y轴中心点往上是(+),中心点往下是(-)。只要我们拖动角色到指定的位置,再从不同的命令模块切换到【动作模块】中,就可以看到角色的坐标。在【角色资料区】中也可以看到。(与我们之前在数学课上学过的数对儿时类似的,我们把行称之为X轴,列称之为Y轴,两条线的交叉点就是舞台的中心位置)
接下来让大灰狼过来敲门。(平滑移动到命令)
接下来让大灰狼自己的台词,小兔子乖乖,把门儿开开。(说命令)2.为小兔子添加脚本
同样的我们也给小兔子安排一个起始位置,让她坐在这里看电视,然后当大灰狼敲门后我们让小兔子移动到门旁和大灰狼说不开不开我就不开,所以小兔子的脚本和大灰狼的脚本是相同的。但是同学们需要注意的是大灰狼我们使用的出触发命令是(),所以小兔子的触发命令我们应该使用其他的触发命令,对不对。
四、保存作品
那么当我们制作完游戏后,最后一步我们是不是应该保存我们的作品,通过点击【文件】——【存档】或【另存为】命令,选择自己的作业文件夹,并为作品起名字。
五、巩固提升
已经做好的同学可以展开你们的想象,继续完善我们的作品,现在同学们现在既是导演又是编剧了,如果小兔子给大灰狼开了门,该怎么办?刚巧碰到其他小动物看到大灰狼要去吃小兔子,是不是应该打电话报警。
好的,现在请几位同学为大家演示一下自编自导的作品。通过这款游戏老是感受到了你非常有想象力,看到了你当导演、编剧的潜质,可能就是下一个张艺谋,冯小刚。
请同学们课下继续完善自己的作品,谢谢同学们,下课。【教学反思】
第五篇:《小兔乖乖》教学反思
教学反思:
我组织了语言活动《小兔乖乖》。首先这个故事简单幽默,语言性强,是我国流传至今的民间儿童故事,故事中三个兔宝宝红眼睛、长耳朵、短尾巴和大灰狼的对话充满了童趣,易于模仿,又富有很强的教育性,所以小朋友很喜欢听。三个小兔宝宝活泼可爱、聪明机智的形象也深得幼儿的喜爱,让幼儿争相模仿,反面角色大灰狼则成为幼儿心中“坏人”的代名词。本次活动体现了《纲要》中所提出的“教学内容要选择幼儿感兴趣的事物,要符合幼儿的现实需要”。虽然我们班有很多幼儿已经听过这个故事,对这个故事较熟悉,但听完故事之后仍然有很多小朋友一直说“我还想再听一遍我还想再听一遍”,由此看出故事的情节非常吸引幼儿的兴趣。针对我们班的大部分幼儿都熟悉这个故事中的歌曲“小兔子乖乖,把门开开……”,对于故事的内容也有大致的了解。所以,在这个活动中,我们更注重的是通过提问让幼儿更加熟悉这个故事,从而在这个故事中得到启发,也尝试去学说故事里的对话,为后面的表演进行铺垫。所以,在讲述的时候我也尝试引导幼儿跟着一起讲述,这样,既能让幼儿在讲述的时候又进一步的熟悉故事的内容,也能提升幼儿的表达能力,也帮助幼儿提升讲述故事的能力。
首先活动前我为幼儿准备了小兔乖乖的头饰,让幼儿对故事表演更加感兴趣。当幼儿对故事中的内容了解了,我就请幼儿与我进行互动,增强游戏的趣味性。第一次表演,我先请幼儿集体进行表演,他们来做兔宝宝,而我一人分饰两角,扮演兔妈妈和大灰狼。幼儿对这种集体表演的方式十分感兴趣,都很愿意加入活动。我在日常教学中我也发现,幼儿对手指游戏格外喜爱,我就请幼儿把手变成兔宝宝的家门,既可以让孩子们感受到把门关得紧紧的,不让大灰狼进来的紧迫感,也可以让孩子们在听教师讲述故事时学会安静倾听,这种方法我觉得在小班十分试用,让幼儿手、脚等一起加入互动,会比教师请幼儿说一说会更好,更能吸引幼儿。当大灰狼来敲门时,我通过一个个瞧幼儿小手变成的“门”,让幼儿再次感受到自己的角色,所以在活动中,很多不愿意参加游戏的幼儿,到后来也不知不觉地伸出小手想让我来敲敲门。
《指南》中语言领域明确指出:“应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。”通过第一次的集体表演,我也发现了,由于是集体表演,很多幼儿不愿意说,反而愿意做,所以我第二次请个别幼儿进行表演,让幼儿戴上喜欢的兔宝宝、兔妈妈、和大灰狼的头饰来进行表演,这时我更关注孩子们能否倾听幼儿的表演和表演时的表现。这时我惊讶地发现,表演的幼儿不仅可以加入自己的语言,还有个别幼儿还能加入表情,这是我超出我原本的预期的,但由于小班幼儿年龄较小,能力较弱,所以在活动中语言表达不够完整,需要我去引导幼儿说一说。所以我在想图示对于幼儿来说是在唱歌活动中有效地理解歌词的方法,那在语言活动中我也可以加入图示帮助幼儿理解故事中的语言,所以在下一次故事表演中,可以选择加入图示帮助幼儿理解故事中的对话。在活动中,还发现小朋友特别喜欢唱兔妈妈的歌,所以唱歌的时候其他幼儿也会情不自禁的一起唱,让个别表演有了更好地互动,也不是仅仅只有几个孩子的表演。但由于小班的教学活动时间较短,所以活动中的环节较紧凑,表演环节不能请所有幼儿都一起参与,所以在区域活动中我请幼儿戴上头饰继续进行故事表演,没想到幼儿的热情很高,都争着当小兔宝宝,还用自己的方法石头剪刀布来决定谁演大灰狼,虽然其中的语言都是自己想出来的,但是把故事的大致情节还是表演出来了,也让没在集体面前表演的幼儿也有了表现的机会,锻炼他们的语言能力,让活动不仅只在教学活动中,还延伸到区域,让孩子在做中学,自己愿意去学。
整个活动我用故事情节做连接,让活动环节之间的过渡不生硬,一直保持着兔妈妈的角色态度,孩子们也自然而然地跟着“兔妈妈”一起游戏,在活动结束,我还是用了故事情节的延伸,我觉得这个对小班幼儿来说极其适用,孩子们都可以学着兔妈妈的样子轻轻地去进行解小便、洗手,让活动结束的不生硬。但活动后还引导幼儿去将故事经验迁移到自身,当自己面对陌生人的时候,你们会怎么样做,有了故事的经验,幼儿很多都能回答不能开门,打电话求助警察叔叔,还有有趣的方法,比如请奥特曼等,总的来说,孩子们不仅在倾听故事的过程中感受故事有趣的内容,故事表演带来的乐趣,和同伴互动的趣味,更通过故事让幼儿对陌生人有所防范,提升幼儿的安全意识是十分有必要的。活动中我觉得我一个人的表演是有限的,如果时间足够,我也可以再让幼儿观看《小兔乖乖》的视频,因为视频动画可以用动态的方式来表现故事的内容,可以更加让幼儿对情节感受的深化,对表演也可以有更好地表现,而且幼儿对观看动画片也十分有兴趣。如果在教具中我可以提供更多的头饰,幼儿会对角色的认识更深,所以下次再教学活动中,教具应该准备的更充分,让幼儿更好地进行表演,体验乐趣。