《第11课
循环嵌套》
教学设计
【教材分析】
本课主要是介绍mind+软件可以利用画笔工具进行绘画,结合生活中画图的过程提炼出画图的流程图,再由最基础的线段开始绘画,通过落笔、颜色、粗细、方向、移动的使用来绘制一个个基础图形。在绘画复杂图形时发现其是由简单图形重复组成,但代码重复量过多,从而产生使用循环嵌套的需要。教材将本课至第13课的学习内容设计成一个项目——绘制多边形,让学生在多边形的绘制过程中,慢慢了解到循环嵌套、程序调用、带参过程的便捷性。体验一个较为复杂的程序是如何完善优化的。
【学情分析】
五年级的学生通过上个学期第三单元的学习,已经学会了在Scratch中进行音乐模块的添加,同时在本单元已经学习过了流程图,这对本节课的逻辑整理以及画笔模块的引入打下了良好的基础。
【教学目标】
1.了解mind+画图的原理,知道常用的画笔类指令。
2.利用画笔类指令绘制简单的图形,掌握利用循环绘制正多边形的方法。
3.通过绘制多个正多边形,掌握循环嵌套的使用方法。
【重点与难点】
教学重点:利用循环嵌套绘制多个正多边形。
教学难点:理解循环嵌套结构。
【环境与素材】
1.学生机安装mind+、视频播放等应用软件。
2.相关的图片、视频等素材。
【教学过程】
一、新课导入
师:今天老师给同学们带来了几个特殊的图案(出示绘画图案)
老师如果说他们是用mind+来绘画的同学们会不会感到神奇呢?那绘画的笔是什么呢?其实我们的角色就可以充当画笔。今天我们就来试着用mind+来绘制图案。
二、新知探究
环节一:分析算法
师:我们的图案都是由一条条线段组成,所以在绘制图画前,我们要先弄清楚线段绘画的流程,老师收集了绘画的过程,可是他的先后顺序会是怎么样的呢?有没有谁能帮一帮老师。
(展示流程图,学生填写)
师:了解了画图过程那在mind+当中如何运用呢?画笔的指令在哪呢?
单击“添加扩展”,单击“画笔”就可以将画笔类指令显示在代码区域中。
他们分别有什么用呢?
(搭配移动指令,让学生自主探索画笔指令作用)
任务一
探索画笔指令(5min)
搭配移动指令,让学生自主探索画笔指令作用
连线归纳
这两个都是颜色的指令有异同呢?
环节二:程序设计
任务二
绘制简单图形
师:想一想
绘制下列图形,会用到哪些绘图指令?角色需要如何运动?
(学生用手画一画)
参考以下代码完成任务二
如何绘制正方形?
学生演示,或者教师展示
对比分析正方形展示循环的运用
师:老师刚刚发现有两种正方形的画法,那种更好呢?
学:第二种,更简单
师:我们可以用重复执行语句来循环执行相同的指令
任务三
绘制复杂图形
师:像正三角形、正方形这样的图形,他们的边长都是相等。可以利用循环,使画画更方便,看似复杂的图形,只需要简单的脚步就可以完成。那这复杂的图案该如何完成呢?
分析图形
师:他是由什么图形组成的呢?我们该如何画呢?
师:同学们回答的非常棒,你们可以试一试吗?完成任务三绘制复杂图形
请学生展示作品
总结循环嵌套
任务四
丰富你的图形
师:加入更多的创意,让图案更加好看,好玩。
请学生展示作品
师:同学们今天你学会了什么呢?
学生总结
下课!同学们,再见!
板书:
第11课
循环嵌套