专题:五子棋游戏实验报告
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区域游戏五子棋
10:10-10:40 区域游戏一、活动目标: 1、新增区域中幼儿能迅速接受理解新游戏。 2、大胆选择自己喜欢的游戏材料和游戏内容,自主愉快地游戏。3、能与同伴合作游戏,积极交流自己
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五子棋游戏软件工程课程设计
软件工程设计 专 业:班 级:姓 名:学 号:指导老师:I 目录 第一章 需求分析 ....................................................... 1 1.1 总体分析 ........................
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五子棋游戏项目报告
- 1 -《软件技术基础》项目报告《软件技术基础》课程项目报告 项目名称:用VC++实现的五子棋游戏 专业班级: G11009 项目成员:崔光浩 程德武 付强 付钰 李洪润 尚振兴 沈婷玉 佟
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五子棋游戏总体设计与实现
4.系统总体设计与实现 4.1 总体设计分析 总体设计是软件开发过程中的另一个重要阶段,在这一阶段中将根据需求分析中提出的逻辑模型,科学合理地进行物理模型的设计。这个阶段的
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民间游戏实验报告
如何有效的在幼儿园 开展民间体育游戏活动的实验报告 开封市实验幼儿园:徐春茜 一、实验课题的提出 传统的民间游戏曾给我们带来多少童年的欢乐!这些游戏在今天的幼儿园同样
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五子棋游戏开发总结(C语言版)
五子棋游戏开发总结 一.五子棋游戏概述 略 二.游戏功能 对弈游戏,自动判断游戏胜负。 采用人机对话模式,界面设计美观友好。 具体玩法:采用任意键开始游戏,此处采用键盘值W、A、S
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java五子棋游戏_控制台_总结报告(推荐五篇)
总结 一、目的: 1、 完成疯狂java讲义第四章作业 2、 提升代码能力 3、 熟悉java语言 二、环境: Windows8.1系统、jdk1.8、记事本(需要把文件扩展名改成java) 三、遇到的问题:
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MFC课程设计报告-一个简单的五子棋游戏(本站推荐)
网络092刘砺锋 设计一个简单的五子棋游戏 一、设计目标与内容 1. 了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知识; 2. 基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法; 3.
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基于C#的网络五子棋游戏设计(推荐阅读)
基于C#的网络五子棋游戏设计 摘 要:文章是应用C#语言来完成网络五子棋的设计实现,其中完成了网络五子棋的界面设计、网络通信类的设计实现,以及游戏胜负的设计实现等主要功能模
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“啤酒游戏”实验报告(精选五篇)
实验一:“啤酒游戏”实验 1. 实验目的 (1)帮助学生认识供应链的基本结构和供应链企业之间的相互关联; (2)帮助学生认识到时间滞延、资讯不足的现实约束条件对供应链系统运营的影响
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五子棋教学计划
五子棋教学计划 闵丹丹 2014-2015学年第一学期五子棋教学计划一、学生情况:本学年二、三年级共有学生48人。由于学生年龄小,班级人数多,五子棋对学生来说,还是比较喜欢,他们喜
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五子棋教案
五子棋教育活动(一) 教学目标: 1、初步了解五子棋的基本知识。2、培养幼儿对下五子棋的兴趣。 教学准备:五子棋材料 教学方法:1、出示棋盘和棋子,教师演示,让幼儿认识什么是五子棋
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《五子棋》教案大全
活动目标:1、初步了解五子棋的基本知识。2、培养幼儿对下五子棋的兴趣。3、培养幼儿敏锐的观察能力。4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。活动准备:五子棋棋盘及棋子
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五子棋大赛
双人五子棋大赛 活动目的:五子棋——智慧的体操,五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏,至今仍为现代人所
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五子棋心得体会
篇一:五子棋心得体会棋谱分析报告 五子棋报告 (五子棋心得体会) (棋谱分析报告)学生姓名 学 号 04 系 别 信息与电子系 专业班级 填写日期 2010年11月20日 五子棋学习心得体会
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五子棋作文
五子棋作文
最近,我一直都在学五子棋,终于,我觉得可以和外公下了!
第一局:骄兵必败
我胜券在握,抢先摆出了一个三角形,心想:外公呀外公,这下您得跟着我团团转了。一会儿,我的黑棋不断 -
五子棋大赛[大全]
公寓文化节之趣味五子棋大赛一、五子棋简介
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增 -
五子棋教案
五子棋教育活动(一) 教学目标: 激起学生学习五子棋的兴趣,教育学生沉着冷静,有良好的棋风。 教学准备:五子棋 教学过程: 一、认识五子棋 1.出示棋盘和棋子,教师演示,让学生认识什么是