第一篇:利用WORD软件输入和编辑文档教学设计
利用WORD软件输入和编辑文档教学设计
教学目标: 1.认识和了解word软件。
2.了解Microsoft office系列办公软件。
3.掌握Word软件上如何进行文档的输入和编辑工作。
教学重难点:1.利用拼音输入法输入文字。
2.在Word软件上进行文档的编辑。
教学过程:
(一)情境导入
“Microsoft”一词由“Microcomputer”和“software”两部分组成。其中,“micro“的来源是microcomputer“微型计算机”,而“soft”则是software “软件”的缩写,是由比尔·盖茨命名的。Microsoft Office Word 是一种字处理程序,可使文档的创建、共享和阅读变得更加容易。改进后的审阅和标记功能为您提供多种跟踪更改和管理批注的方式。还支持“可扩展标记语言”(XML)文件格式,并可作为功能完善的 XML编辑器。另外,您可以保存和打开 XML 文件以集成单位内的关键商业数据。
(二)打开桌面上Microsoft office Word软件
(三)输入法的切换
用鼠标操作:鼠标左键单击任务栏下输入法按钮,切换成汉语拼音输入法。用键盘操作:用键盘上Shift+Ctrl组合键切换成汉语拼音输入法。
(四)指导学生输入内容“福主中心小学明天会更好”
(五)编辑已经输入好的文档,达到指定要求。
(六)保存已经编辑好的文档
板书设计:
教学反思:本课使学生了解了office系列办公软件,也让越来越多的学生能用计算机输入和编辑文档,对于这种非常实用的工具,我们信息技术教师一定要尽量使每一个学生能掌握,并能进行实际应用。
第二篇:输入汉字教学设计
输入汉字教学设计
一、教材分析
《输入汉字》选自湖南人民出版社出版的《小学信息技术》教科书,是第一册第三单元的教学内容,教学对象是小学五年级的学生。
本课主要是学习在word环境下利用拼音输入法输入汉字。根据《中小学信息技术课程指导纲要》小学阶段的教学目标要求,小学生“能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣”,而输入汉字是远距离与他人沟通的一项基本技能之一。五年级的小学生已经具有了一定的语文基础知识和拼音基础,在开始本课学习之前,根据教材的编排,学生又已经学习了键盘的基本使用方法,能够使用键盘熟练的输入大小写英文字母、数字和符号,运用编辑区的功能键进行一些简单的编辑。在本课的学习之后,教材还安排了《制作图文并茂的作品》等综合性运用输入法功能的教学板块,因此,本课的教学就成了承上启下的一个关键环节。
教材在编排上,主要采用了讲解法来介绍“智能ABC输入法”,通过实例引导,一步一步教会学生使用输入法输入汉字,在每一步的讲解之后,还设计了实践操作的环节,让学生能够边学边练。
二、学情分析
新的工具的学习与使用,对学生充满着挑战,能够让学生在现有的基础上,产生一种求知的冲动。正是这种冲动,也导致了学生内心理想与实际技能的不平衡。因此,探究学习的过程中,学生学习和创作的欲望极其强烈。学生的需要与兴趣就是学生探究的动力和起点。基于此点,从信息技术课本身的学科特点出发,结合学科课程整合理念,我设计这一课时,采用了“兴趣引导、任务驱动、协作学习、竞争激励”的方法来提高学生的学习积极性和学习效率。目的在于让学生在“玩”电脑的过程中,通过与学习伙伴的合作、与其他学习小组的竞争,不知不觉的完成了输入法的学习,从而培养了学生的自我学习和合作学习能力,拓展信息技术课,单纯只教电脑操作的狭隘的课程局面,让学生的综合能力也在信息技术课堂中得到充分锻炼和培养。
从内容层面分析,四年级的学生具备了一定抽象思维能力和动手操作能力,特别是城镇小学生,许多家里已经有了计算机,并且,有一部分已经会使用某一种输入法来输入汉字了,对于他们来说,对学习输入汉字并不感兴趣。但是,同时也还有一部分学生不会输入汉字。因此,充分调动大家的学习积极性,有的放矢的开展教学是本节课教学的关键。让学生成立学习小组,开展互帮互助学习,教师在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过自己探究和小组合作学习等主要学习方式完成,同时结合教师适当个别指导。
三、教学目标
认知目标:让学生掌握输入法工具的使用方法,正确输入汉字。
能力目标:培养学生分析信息、处理信息,开展自我探索、自主学习、协作学习的能力。情感目标:让学生在闯关的竞争中,体验成功、感受团队合作的魅力。
四、教学重点与难点
教学重点:利用输入法正确输入汉字
教学难点:让所有学生都学会使用输入法输入汉字
五、教法阐述
本课采用的主要教学方法有“创设情境法”、“任务驱动法”、“竞争激励法”等。信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的语文教育和信息技术教育,利用创设情境教学法创设一个游戏情境,在游戏中的各个环节均设置一定的任务,让学生在学习的过程中,通过闯关完成任务,以任务驱动的方式发展能力。使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,构建一个学生自主探究学习、合作学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习,提高课堂40分钟的效率。
六、学法指导
本课教给学生的学法是“分析体验——接受任务——合作探究——综合运用”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着闯关的热情,面对一个个的任务,通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。
七、教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合五年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)创设情境,引出任务
(二)任务驱动,尝试练习
(三)探究归纳,总结延伸
具体阐述
(一)创设情境,引出任务
在本节课开始的时候,我通过播放节日游艺会的场面动画激情导入:每到节日时,我们就会举办一些主题班会或游艺会。在游艺会上,我们可以参与很多游戏,获胜的话还可以得到奖品。大家都喜欢这样参加这样的活动!今天,在我们的信息技术课堂上,老师也给大家准备了一个小小的游艺会。
通过这样一种情境的导入,一下子把学生吸引过来,他们积极主动地进入到课堂的学习中来,他们在强力的期待中等待着的“游艺会”的精彩节目就是我们今天学习、探索的内容。
(二)任务驱动,尝试练习
活动一:猜谜
学生打开桌面上的“游艺会”文件,第一关是猜字谜,规则是猜出谜底之后不能说,只能写。怎样“写”呢?(学生回答:“输入中文”)你会输入中文吗?你知道常用的中文输入法有哪些吗?(学生回答),由此引出智能ABC输入法。这时教师并不去讲解输入法的使用,而是让学生之间直接“写”谜底,并给予建议:遇到问题同小组的学生可以共同讨论,问老师或者阅读课本。我们不但要看哪些小组将谜底全部“写”出来了,还要看哪些小组的小老师当的好,教会另一个学生。学生做完后,首先请他们说出正确的谜底,然后再请学生(小老师所教的学生)上来示范操作,我们字谜的谜底都是单个汉字,通过这个游戏了解智能ABC的基本使用方法(输入拼音、选字、翻页查找),在学生输入成语时,让其他学生注意观察示范同学的方法是否和自己一样,说说有哪些方法,他们之间有什么不同点,哪种方法比较好(因为有的学生在输入成语时是一个字一个字的输入的,而有的学生是使用的词组输入,这当中又分为全拼、简拼、混拼)。让学生知道智能 ABC是基于词而不是基于字的输入法,使用词组输入可以大大提高自己的输入速度,这时教师再做补充讲解。我们自己的姓名是不是词组?(不是)我们是否可以将它定义成词组呢?这样会方便我今后的输入。请会的学生上来示范操作,教师在一旁讲解,从而让学生了解构词、分词的方法。
活动二:词语接龙
对于词组输入,学生需要练习加以巩固。我将词语接龙引入,先出示一个词组,请他们按照首尾相同的文字,一个接一个地连续写下去,比一比在相同时间内哪个小组输入的词语最多。这样的游戏,既兼顾了全体学生,又充分调动了他们的积极性,培养了学生团队合作精神。通过这个活动,让学生在热烈的气氛中不知不觉的完成词组的输入。比赛结束后,请输入词组较多的小组和词语用的比较好的小组向大家介绍成功经验。
(三)探究归纳,总结延伸
通过这节课,我们学会了什么?
学生小结这节课所学到的知识和技能:智能ABC输入法的使用、全拼、简拼、自动分词、构词的方法。教师补充:我们还明白了在学习中,不会时可以寻求帮助,有问题可以相互讨论共同解决,并要把所学的知识应用到实际生活中去。
除了本节课所学习的“智能ABC输入法”外,还有哪些优秀的输入法呢?
(1)学生交流学习心得,各自介绍自己喜欢的输入法,并说说其优点。
(2)教师帮助学生梳理知识,归纳总结。
没有完美的输入法,只有最适合自己的输入法,自己选择的就是最好的。
八、设计理念
在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:
1、学科整合的问题。本课整合了语文、信息技术两大学科,同时注意了信息技术教育知识的学科特点,在一定程度上强调了教师的讲授作用与学生合作学习的紧密结合,引导、启发学生开展自主学习。
2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、探索学习、利用网络学习等),获取信息,掌握操作。
3、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。
4、在体验感受中学习。这节课中很“放”地让学生探究工具的用法,在探究中,学生肯定会有许多失败。正是在失败中,找到成功,让学生体验成功的喜悦。
5、分层教学的实施。怎样照顾到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动都获得个体的发展。(不同对象分别对待)
九、课后反思
信息技术是一门飞速发展的学科,知识的日新月异带给小学生的是强烈好奇,而学科知识的严谨特点又使得他们感觉枯燥乏味。保护小学生的好奇心,激发他们的学习兴趣,避免落入传统的“讲解法”的俗套中,用灵活生活的教学方法,针对学情将知识或化繁为简、或化整为零,让学生自主学、你帮我学、不知不觉的学是我今后教学中值得深思的问题。
第三篇:输入文字教学设计
2010年盐城市小学信息技术优质课展评教案
第2课《输入文字》教学设计
滨海县实验小学 徐步东
【教材分析】
本课为苏科版小学信息技术下册第2课的教学内容,本课主要在上册第6课《键盘输入》的基础上的更细致的学习和巩固汉字的输入和标点符号的输入。本课主要讲述了启动汉字输入法的方法,如何用智能ABC输入法输入单个汉字、快速输入词组和各种标点符号。
【学情分析】
学生已经学习了上册第6课的《键盘输入》,对键盘的分布已经熟悉,对指法已有明确的意识,对英文字母、汉字以及简单标点符号的输入有了初步的了解。学生们的想成为盲打高手急迫心情和希望熟练驾驭电脑的强烈欲望是本课能够顺利实施的情感保障。
【教学策略】
在本课的教学中可以采用学生自主探究和小组竞赛讨论相结合的教学方法。先掌握单个汉字的输入,为提高汉字输入速度,减少选字的时间,可以采用词组输入。在词组输入过程中,引导学生发现有些字没有声母,这样和前面的拼音组合时,就会产生歧义,此时可以引入分隔符的用法。
【教学目标】
1.知识与技能:
(1)初步掌握智能ABC输入法。(2)学会输入单字和词组。(3)掌握并保持正确的姿势和指法。2.过程与方法:
(1)通过学习智能ABC输入法,了解拼音输入法的一般规律。3.情感态度与价值观:
(1)培养学生不断发现问题、解决问题的能力。4.行为与创新:
(1)通过学习发现问题,解决问题。
【教学重点与难点】
教学重难点:
能熟练地输入汉字,掌握“V”键和隔音符“’”的用法,并学会输入法状态的切换。
【教学方法与手段】
方法:启发式、演示法、问答法、任务驱动法。手段:多媒体教学系统,教师讲解与学生操作相结合。
【教学准备】
学生分为4个组、下发学生练习文件、网络教室、多媒体教学软件、多媒体课件
【教学过程】
一、激发兴趣、情境导入
师:元旦节快到了,新的一年即将开始,这几天小明收到了许多贺卡,他今天带来了几
2010年盐城市小学信息技术优质课展评教案
张,想送给他的朋友。(课件出示一张红色贺卡)师:这张贺卡是什么颜色?用一个字说。生:红
师:在word中,用智能ABC输入法输入文字这就是这节课老师要和大家一起学习的《输入文字》(同时板书课题)设计思想:
二、揭示课题,教师示范
1.选择输入法
选择输入法有两种方法,一种是单击任务栏“输入法”按钮,选择输入法,一种是同时按下ctrl和shift键进行输入法切换
三、输入单字,学生尝试
1.自学教材,尝试练习 2.学生练习翻页选择文字
3.强调在智能ABC输入法中,“v”代替“ü” 4.学生练习输入单字
四、继续挑战,输入词组
1.完成填空,词组输入
2.词组练习
3.情境练习“西安”,强调隔音符号 4.词组练习
五、综合练习,拓展延伸。
为你的亲人、朋友送上一张贺卡,写上你的祝福。
六、总结归纳
师:通过今天的学习,你有什么收获? 生:总结汇报。
师:说得很好,今天我们一起学习了智能ABC输入单个汉字,词组的方法,今天同学们表现的特别好,在本节课的结尾我们以热烈的掌声对我们表示祝贺。
【板书设计】
输 入 文 字
智能ABC输入法
选择输入法 CTRL + SHIFT 输入单字 “ V” 代替 “ü” 输入词组 隔音符号“ ’”
第四篇:《输入标点符号》教学设计[模版]
输入标点符号 西南交大附小苏忠
教学内容:北师大教材第十课《输入汉字法(三)》 课时:一课时 年级:二年级 教学目标:
知识:了解有关中文标点符号的样式、名称;掌握中文标点符号的键位对应及输入方法。能力:通过本课学习,培养学生以自主或合作的方式探索中文标点符号的键位对应及输入方法的能力。
情感:通过中文标点符号的输入和语文学科的整合,激发学生学习的积极性,培养学生应用信息技术解决实际问题的兴趣。教学重点:中文标点符号的输入方法 教学难点:中文标点符号的键位对应 难点的突破:
1.通过查阅信息技术教材的中文标点符号键位对照表,了解中文标点符号的对应键。2.创设一个模拟键盘,进行标点符号对应键的直观介绍。教学准备:课件、文章范例、任务 北京亮起来了
每当夜幕降临北京就亮起来了…… 教学过程:
一、创设情景,激发学生的学习兴趣。教师:出示范例1:《北京亮起来了》
请同学们朗读这篇短文。朗读时请同学们思考,朗读时有什么困难,发现了什么没有? 学生:朗读、思考并回答问题,说说标点符号的作用,篇课文使用了哪些标点符号。教师:小结评价,想不想帮老师把这篇文章的标点符号补充完整? 引入课题:板书《输入标点符号》
二、创设任务,学生在探索任务完成的过程中完成教学目标 中文标点符号对应键练习输入、顿号
。句号
.·居中实心点
@
……
……
……
任务1:标点符号对应键的练习输入 教师:出示范例2,提出要求
提示:中文标点符号输入的简要介绍,通过看书,查键位的对应情况。学生:思考,自主或合作的方式尝试完成中文标点符号的输入。教师:观察学生的操作情况,分析应对策略。我不看
爸爸:快来看电视。儿子:啥电视? …… 请其中完成较快较好的同学上台演示并讲解他的操作情况,观察复述其操作过程,作业相应评价。
请同学们继续完成任务1。任务2:标点符号的补充
教师:出示范例3,并提出相应要求 学生:对照上文完成任务2 教师:观察、指导学生的操作并评价、展示
三、运用所学知识,解决实际问题 小黄鸡的故事
妈妈买回几只小鸡毛茸茸的……
任务3:查看语文书,对照书上的标点符号情况完成标点符号的补充(2篇短文)
教师:出示任务,提出要求,有能力完成较快的同学可以2篇一起做,其余同学完成一篇即可
学生:通过对照语文书完成任务3 教师:观察、引导、评价、作品展示(视情况)课堂小结:中文标点符号的输入方法及相关情况
第五篇:常用视频编辑软件
常用视频编辑软件简介
现在玩DV的人越来越多,他们更热衷于摄录下自己的生活片断,再用视频编辑软件将影像制作成碟片,在电视上来播放,体验自己制作、编辑电影的乐趣。
常用视频软件
不了解视频编辑的朋友通常会对“视频”这两个字产生一种望而却步的感觉。其实,充分利用数码相机、摄像机、视频采集卡或者数码化的视频文件素材,差不多任何一台计算机都可以做出完美的视频作品。那么,市场上都有哪些常用视频编辑软件?你了解它们各自的特点吗?我们又应该如何选择呢?下面我们就来大略说说。
Adobe Premiere
Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作领域取得了巨大的成功。现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
最新版本的Premiere 6.0完善地解决了DV数字化影像和网上的编辑问题,为Windows平台和其他跨平台的DV和所有网页影像提供了全新的支持。同时它可以与其它Adobe软件紧密集成,组成完整的视频设计解决方案。新增的Edit Original(编辑原稿)命令可以再次编辑置入的图形或图像。另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。
将Premiere 6.0与Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者发挥最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于将静止的图像推向视频、声音综合编辑的新境界。它集创建、编辑、模拟、合成动画、视频于一体,综合了影像、声音、视频的文件格式,可以说在掌握了一定的技能的情况下,想象的东西都能够实现。
Ulead Media Studio Pro
Premiere算是比较专业人士普遍运用的软件,但对于一般网页上或教学、娱乐方面的应用,Premiere的亲和力就差了些,ULEAD的Media Studio Pro(最新版本为6.5版)在这方面是最好的选择。Media Studio Pro主要的编辑应用程序有Video Editor(类似Premiere的视频编辑软件)、Audio Editor(音效编辑)、CG Infinity、Video Paint,內容涵盖了视频编辑、影片特效、2D动画制作,是一套整合性完备、面面俱到的视频编辑套餐式软件。它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上与Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity与Video Paint这两个在动画制作与特效绘图方面的程序。
CG Infinity是一套矢量基础的2D平面动画制作软件,它绘制物件与编辑的能力可说是麻雀虽小、五脏俱全,用起来有CorelDraw的味道。但是它比一般的绘图软件,它功能强大许多。例如,移动路径工具、物件样式面板、色彩特性、阴影特色等等。
Video Paint的使用流程和一般2D软件非常类似,它在Media Studio家族中的地位就像After Effects与Premiere的关系。Video Paint的特效滤镜和百宝箱功能非常强大。
Ulead Video Studio(会声会影)
虽然Media Studio Pro的亲和力高、学习容易,但对一般的上班族、学生等家用娱乐的领域来说,它还是显的太过专业、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套编辑软件会声会影,便是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件。
会声会影在操作界面上与Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技术上、功能上会声会影有一些特殊功能,例如动态电子贺卡、发送视频Email等功能。会声会影采用目前最流行的“在线操作指南”的步骤引导方式来处理各项视频、图像素材,它一共分为开始→捕获→故事板→效果→覆叠→标题→音频→完成等8大步骤,并将操作方法与相关的配合注意事项,以帮助文件显示出来称之为“会声会影指南”,快速的学习每一个流程的操作方法。
会声会影提供了12类114个转场效果,可以用拖曳的方式的应用,每个效果都可以做进一步的控制,不只是一般的“傻瓜功能”。另外还可让我们在影片中加入字幕、旁白或动态标题的文字功能。绘声绘影的输出方式也多种多样,它可输出传统的多媒体电影文件,例如AVI、FLC动画、MPEG电影文件,也可将制作完成的视频嵌入贺卡,生成一个可执行文件.exe。通过内置的Internet发送功能,可以将您的视频通过电子邮件发送出去或者自动将它作为网页发布。如果您有相关的视频捕获卡还可将MPEG电影文件转录到家用录像带上(VHS)。
用会声会影您可以制作新奇有趣的视频影片,达到合家欢乐、保留珍贵回忆的目的,其多样化的输出形式,更可将您的欢乐时光也快速的散播给您的友人,算是一套最能让一般的计算机使用者也能应用的视频软件。
Ulead DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍烧)
在制作家庭相片VCD时,我们通常希望将家庭中多年收藏的相片以高清晰的质量制作成VCD/DVD,由于相片的数量很多,因此,所选择的工具要具有快捷、方便、高质量的特点。Ulead DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍烧)是友立公司最新推出的DVD/VCD相册制作软件,它具有以下一些特点:
1.创建高质量电子相册无需高精度图像
DVD拍拍烧则可以创建分辨率达704*576的DVD质量的电子相册。即使从35万像素的数码相机、摄像头或扫描仪取得的相片,也可获得极佳的效果。DVD拍拍烧简易的、向导式的工作流程、拖放相片自由排序和随取即用的菜单模板使电子相册的制作非常简单。
2.一张光盘中可包含多个电子相册
DVD拍拍烧允许在一张光盘上加入多达30个相册(每相册36张相片),更方便记录并分类我们多彩多姿的生活点滴。便捷的菜单使选择要查看的电子相册的操作与单击遥控器上的按钮一样简单。
3.建立个性化的电子相册
用户可在每个菜单及相册添加自己喜爱的MPEG音频(MPA)、WAV或MP3音乐文件,也可将每个菜单更换成自己的背景相片,轻松创建个性化的电子相册。
4.制作 VCD 和 DVD
可以自动检测到已安装的刻录机。先进的 BURN-Proof(刻不死)技术可以减少缓冲区中断错误,以避免发生刻坏光盘的情况。使用DVD 拍拍烧制作出来的电子相册与大多数的家用VCD/DVD 播放机兼容,可在任何地方播放自带音乐和自定义背景菜单的精彩电子相册。
Ulead DVDMovieFactory(Ulead DVD制片家)
Ulead DVD制片家是完整的从摄像机到 DVD/VCD 的解决方案。它具备简单的向导式制作流程,可以快速将您的影片刻录到 VCD 或 DVD。内置的 DV-to-MPEG技术可以直接把视频捕获为MPEG格式,然后马上进行VCD/DVD光盘的刻录;成批转换功能可以不受视频格式的限制。还包含了一个简单的视频编辑模块,让你对影片进行快速剪裁。制作有趣的场景选择菜单可以为您的 DVD 增加互动性,支持多层菜单,可以选择预制的专业化模板或用自己的相片作为背景。最终可以将您的影片刻录到 DVD、VCD 或 SVCD,在家用 DVD/VCD 播放机或电脑上欣赏。
Ulead DVD制片家是针对那些希望得到简单实用、快捷方便的高质量保存和分享解决方案,的家庭和商业用户而设计的。软件采用了易用的向导式风格,使创建 DVD/VCD 的过程非常简单,效率很高。在家用DVD /VCD播放机或电脑上播放,易于分享。