美国工业设计发展概况

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第一篇:美国工业设计发展概况

美国工业设计发展的背景和概况

正当欧洲各国进行现代主义设计的探索与试验的时候,美国人则基于商业竞争要求,全力以赴地开始了为企业服务的工业设计运动,在美国,这场运动并没有多少学究味道,也没有什么知识分子的理想主义成份,可以说,从一开始起,美国的设计运动就沾满了实用主义的商业气息。美国芝加哥建筑派的领导人物之一一路易斯(Louis Suliivan)曾经在1907 年总结设计的原则时说:设计应该遵循“形式追随功能”的宗旨。美国人虽然提出这条原则,但是在美国竞争激烈的商业市场上,设计所遵循的其实是“形式追随市场”,对于企业来说,最重要的并不是设计能否给社会带来益处,或者对于整个人民的生活有所改善,设计唯一的要点是能够促进销售。因此,约束美国早期工业设计发展的力量不是知识分子的理想主义,也不是社会民主主义,而是十足的商业竞争。市场竞争机制在发展美国设计中起到了决定性的作用。这正是为什么欧洲各国对美国的设计以为不足挂齿的地方。

虽然市场竞争充满了金钱的味道,缺乏欧洲现代主义设计的那种学究味,也缺乏充满了理想、充满了试验的设计运动和设计集团,但是,市场机制本身却不可否定地具有非常惊人的供求关系调节功能。也就是经济学家亚当·史密斯(Adam Smith)所说的看不见的手的市场经济神奇功能。市场机制决定了需要什么,不需要什么,为了符合市场需求,企业不得不提供不同的产品、包装,利用各种各样的广告来促进销售,这种背景使美国的设计得到比欧洲更加具体、范围更加广泛的发展。而这种发展与市场是密切相连的,与大批量生产是密切相联的。美国早在20 世纪20 年代已经是世界上工业化程度最高的国家之一了。1933 年,在经济大危机过去后,罗斯福实行经济宏观改革的新政(New Deal)之后,美国经济进入高速发展阶段,特别是历经第二次世界大战的发展,美国成为世界最强大的经济大国,具有强大的生产力和庞大的国内市场,在开始成熟的国际市场上拥有很大的占有率,凭借着这种经济力量,美国的设计也得到高速的发展,美国的设计教育也因而得到发展。凭籍着这种强大的国家经济实力,美国人虽然没有多少类似包豪斯式的学院探索,但是,美国却几乎是轻而易举地把欧洲人奋斗了20 年的这个设计理想在企业中、在市场上变成了现实,到包豪斯1933 年被希特勒封闭,大部分包豪斯原来的教员和学生移民到美国,他们发现了设计和设计教育试验的最佳土壤原来不是欧洲,而是美国。欧洲的观念和美国的市场结合,终于在战后造成轰轰烈烈的国际主义设计运动。

美国现代设计的发展是非常不平衡的:虽然美国现代建筑市场需求量极大,高层建筑在19 世纪末和20 世纪初成为各个主要城市的建筑中心,也出现过像弗兰克这样的建筑大师,但是,一直到30 年代末期,美国也还没有形成一个能够与德国、俄国相比的现代建筑设计运动。这种情况一直到30 年代末,当包豪斯的主要领导人物都移民来到美国以后,才出现了巨大的变化,因此,战后美国发起的国际主义建筑运动,其实与德国现代主义有不可分割的千丝万缕的联系。美国的工业产品设计比世界上任何一个国家都发展得迅速和成熟。虽然德国的彼得·贝伦斯早在1907 年就开始为德国电器公司设计家用电器,但是,德国的工业产品设计直到第二次世界大战爆发前夕,依然是远远落后于美国,这个现象的原因可能与国家的经济情况、经济政策的重点、设计界和企业界对设计的基本立场和原则分不开。美国的平面设计则从开始就具有自己的特点,它的发展与广告等促销活动密切关联,因而,发展得非常迅速,战争期间虽然也如同欧洲一样,出现了为政治服务的平面设计运动―政治宣传画,但是,主流一直是商业的。在各种设计范畴中,美国显得最为突出的是工业产品设计,或者说是工业设计。

如果说德国人对于设计的最大贡献是建立了现代设计的理论和教育体系,进行了大量的试验,把社会利益当作设计教育和设计本身目的,那么,美国对于世界设计的最重要的贡献就是发展了工业设计,并且把工业设计职业化。由于美国的工业发达、经济成熟,美国是世界上第一个把工业设计变成一门独立职业的国家。而这个职业化的过程早在20 世纪20 年代末期已经开始在美国的纽 1 约、芝加哥等地开始出现了

美国工业的一个重要的发展刺激因素是第一次世界大战。战争对于军需用品和武器的需求大幅度增加,因而刺激了美国的工业发展。战后,美国的工业进入一个高速的发展阶段。1918 年战争结束后,美国战时工业立即迅速转向消费品工业的生产,消费品的生产无论从产量或者质量来说,都是当时世界空前的。美国工业开始进人大批量生产阶段,科学管理、流水生产线等等新的管理和生产方法都开始被引人和采用。标准化和理性式的制度规范化是这次工业生产改革的中心。企业家尽量设法降低生产成本,提高产量,以达到创造更高利润的目的。另一方面,为了促进市场的销售,广告、企业形象、商标等种种促销手段也开始被广泛采用,市场竞争日益激烈。

1927 年前后,美国的经济出现衰退的迹象。越来越多的小企业由于市场竞争失败而破产,而这种经济衰退的恶劣发展情况,在1929 年的华尔街股票市场崩溃时达到顶点,美国全国进入一次空前的经济大危机。危机延续了3 年之久,一直到1933 年罗斯福总统上台,大规模采用“新政”的经济改革政策,改变美国以往政府对于宏观经济放任自流的基本立场,转为大规模的从金融、投资、税收、社会福利等等方面进行干预,由国家投资进行各种大规模的基本经济建设项目,用以工代贩的基本原则来促进就业,通过联邦储备系统对市场货币供应量的宏观调节来控制经济发展。这样,美国经济才重新出现复兴的迹象。危机期间,企业为了生存,采用的竞争手段更加激烈和强化,这是美国市场竞争技巧发展的一个重要的刺激因素,换言之,是美国现代设计的发韧点。为了适应市场需求,美国大企业,特别是汽车制造业在此时成立了汽车外型设计部门,雇用了专业的造型设计师,形成了最早的企业内部工业设计部门。另外一方面,由于市场需求日益增加,出现了一些独立的设计事务所,根据客户的要求从事工业产品、包装、企业标志和企业形象等方面的设计,这些设计事务所往往与大企业有长期的合作关系,形成了活跃的设计市场活动,也出现了美国第一代的工业设计师。

美国新一代的设计师,也就是我们称为第一代的工业设计师就是在危机的竞争当中产生的。他们与欧洲第一代现代设计师不同,欧洲第一代设计师的背景基本上都是建筑师,同时他们都有坚实的高等专业教育基础,大部分是建筑专业毕业的,并且有长期的建筑设计经验。比如德国的彼得·贝伦斯、沃尔特·格罗佩斯、米斯·凡德洛、芬兰的阿尔瓦·阿图、荷兰的乌德、比利时的亨利·凡德·威尔德、奥地利的约瑟夫·霍夫曼等等。美国的第一代工业设计师的专业背景也参差不齐,不少人甚至没有正式的高等教育背景。他们设计的对象也比较繁杂,自从他们设立工业设计事务所以来,他们可以说从汽水瓶到火车头都设计,对干欧洲人来说,这样庞杂的设计方向简直是不可思议的。而他们的设计方法也非常不一样,往往比欧洲设计时间短、效率高、缺乏认真的社会因素思考,而长于市场竞争。这些设计师都有非常特殊的设计表现能力,他们的设计预想图都画得比欧洲的同行漂亮,也讲究商业谈判的技术,因为他们的目的是做设计生意,而不是研究设计的社会功能。他们都没有什么理论和设计哲学,也不象他们的欧洲同行有那么多的著作,但是他们都设计了数量惊人的产品、包装、企业形象,从设计的实用性来说,他们比他们的欧洲同行发达得多,灵活得多,而从设计观念来说,他们又显得浅薄。无论他们与欧洲设计的差别有多么大,但是,通过他们的努力,工业设计却终于成为市场促销、市场竞争的一个重要组成部分从而被美国市场、美国企业界接受,这是一个非常重要的成就。从此以后,工业设计就在美国生根了。因此,可以说,真正把工业设计扎扎实实地扎人工业企业界的,是美国的第一代工业设计师们。

专业背景和教育背景的不同造成设计发展趋向不同,这是美国与欧洲设计的一个非常大的区别。与欧洲第一代工业产品设计师的建筑设计背景完全不同,美国第一代的工业设计师不少人的专业背景是广告业、商业艺术、橱窗设计和其它展示设计行业,甚至是舞台设计。这种背景使他们在设计上与他们的欧洲同事有很大区别:建筑师比较强调设计的社会效应、设计对于大环境可能造成的影响、现代设计对于民族传统的继承性和发展性,以及设计本身的社会含义。他们对于设计师本身的文化和教育素质的要求,对于严格的设计教学体系的建立非常重视,因为,没有这样的素质和这样的教育体系,是不可能培养出真正有责任感、有高度文化品味的建筑家的。而主要从事展示、2 促销工作的设计师则比较讲究短期的市场促销效果,对干建筑设计师一向强调的那些社会因素比较淡漠。因为展示设计的目的是促进销售,设计的产品具有积极的市场冲击性,但是同时也具有短暂的、用毕即抛的特点,而并非制造出比较永恒的产品,建设起一个起码可以屹立百年的建筑物,因此,美国的工业设计师们对于设计形式造成的商业效果有明确的迫求,对设计的观念,它会造成的社会影响作用则考虑不多。这种特征是由他们的职业背景造成的,原因是这些行业使他们对于商业竞争有比较切身的体会和认识。这些行业还有另外一个日后成为工业设计的重要特点:集团式的工作和娴熟的商业谈判习惯。商业设计需要一组人的同心协力,因而,他们都习惯于集体工作,习惯于与客户打交道,习惯于与市场专家、市场调查人员联系,对于形成工业设计来说,这是非常重要的一个特征。而这种特征在设计教育上的反映,就是对于表达技法的重视和对于设计观念的淡漠,美国设计教育目前依然具有非常鲜明的重技法、重表现技术和轻视观念的特征。

美国是世界最大的经济强国,设计高度发达。80年代,由于美国经济结构的改变,特别是制造业的衰退和服务行业的日益强大,使设计业也发生了很大的改变,工业设计逐步变成综合设计,而不仅仅是针对产品的设计,这在本书第一章中有详细的论述。而平面设计则因为媒介的转变,日益发展为多元媒体设计,这种趋势目前依然在进一步发展。

美国设计是世界设计当中的一个非常具有影响力、但是又非常独特的组成部分。美国是一个由移民组成的新国家,没有长期的发展历史,同时又没有所谓单一的民族传统,但是具有资本主义世界各国当中最快的经济发展速度,是目前世界上独一无二的超级经济强国,拥有巨大的国内市场,它的经济实力又使它具有相当巨大的国际市场占有率。因此,形成许多与欧洲其它国家设计发展所不同的特点。

特点之一是美国设计一向主张多元风格,反对设计上的单一风格垄断。美国人对于单一设计风格的厌恶是非常强烈的。欧洲设计经常是单一性的,比如德国设计、荷兰设计等等,这种设计上的统一性特征,或者英文称为的monotheism,是美国人最不能忍受的,因为美国是一个多民族组成的国家,从人口组成上已经具有多元特征,用同样的风格去适应多元的民族组成,可以说根本没有可能。美国设计上的反单一主义,是一个举世闻名的特征,美国的建筑设计、产品设计、平面设计、服装设计等等,总是杂七杂八,什么风格都有,体现了这个国家多民族的特征。由于美国是由移民组成的国家,因此没有一种特别的民族特征是可以成为国家的基本设计风格依据的,折衷主义于是就成为十分普遍的设计动机。

另外一个显著的特征,是美国人的幽默性。对于一个拿传统和严肃的规范开玩笑的特点,这种特征特别容易从美国的平面设计上看出来。比如交通标志设计,在欧洲与日本都严格到几近冷酷的地步,不许停车的标志,往往都是一个P 字(英语停的首写字母),加上一个红色的横叉,没有任何讨价还价的余地。而美国虽然也用同样的标志,但是,往往还会加上一些令人高兴的官方椰榆,比如从新泽西州穿过哈德逊河的“荷兰人隧道”,因为交通极其繁忙,全线不许停车,因而设有不许停车的标志,第一个是标准的有红叉的P 字标记,第二个标记则是一句话:“我们是讲真的!”,很快就有第三个标记,也是一句话:“想都不要想在这里停车!”(Don ' t Even Think or Parking Here!)。这种幽默的交通标记,全世界大约只有美国人会用,看到这些标记之后,大家都会会心一笑,而遵守规则。类似的平面设计例子,比比皆是,难以一一列举,笔者在美国近10 年,经常看这些标志或者设计而捧腹,实在是很开心的。比如美国人的活泼、天真、好动、非权威化,造成美国人对于平面标准和设计符号的高度轻视,美国的平面设计是世界上最为活泼和趣味的一种,这与严肃的欧洲风格来比,和浪漫的法国风格来比,都具有很大的差别。美国人喜欢用文字做游戏,纽约设计家米尔顿·格拉斯(Milton Glass)设计的“我爱纽约!”就是一个非常典型的例子,以一个心型图案代表爱字,生动又有特点,这个设计现在已经传遍世界各地,被以各种方式转用。美国广告设计的幽默是世界著名的,他们天性乐观,经常开玩笑,这种性格自然从设计上表现出来,成为他们设计的一个特征。美国人常常说:如果都可以达到功能目的,为什么要那么严肃?这种民族 3 心态,是他们设计风格形成的一个重要基础。

美国同时又是一个高度民主的国家,国家的中心组成是中产阶级,因而,美国人对于法国设计上那种为权贵服务为中心的精英主义(elitism)也有非常强烈的反感,他们认为设计应该是为大众的,是人人可以共享的。反精英主义构成美国设计观念的另外一个特点。

美国的设计是外国设计的综合体现,各国的设计运动都在美国的设计上有所体现。比如德国包豪斯设计影响美国整个建筑与设计教育体系、战后的瑞士国际主义平面设计影响美国全国的设计风格等等,都是很好的例子。但是,却没有任何一种风格能够完全征服美国,美国的借鉴是折衷的、调侃的、戏谑的、欢乐的、自我为中心的。

美国设计的另外一个重要的特征是高度商业化。德国人的现代主义运动在很大程度上是一个社会运动,设计家们都具有强烈的社会责任感和使命感;美国的现代主义大师们则基本集中于市场竞争,如何通过设计使企业取得市场竞争的胜利是他们的主要关心,因而,在某种程度上,美国设计没有欧洲那么观念化、哲学化、理论化,而趋于实用化、商业化。它也不象意大利设计那样个人化,原因是美国的大批量工业生产不能承担个人化设计带来的小批量生产的萎缩结果。

美国人自己并不把自己的设计看得多么了不起,他们出版的书籍著作、杂志期刊上的论文,大篇幅的主要是介绍欧洲、日本的设计,而对于自己的设计,除了建筑之外,很少提及,这与欧洲各国、日本对于自己的设计的自豪态度形成非常强烈的对比。而欧洲人在讨论现代设计运动时也明显地贬低美国人,英国出版的各种讨论设计史的著作当中,美国人的贡献好像除了流线型风格之外,一无所有。

如果我们要综合美国设计特征,我以为特征是如下几个方面:

实用主义

折衷主义

商业主义

多元化

非精英主义

平面设计上的幽默性

对于世界流行风格的随波逐流特点

美国的现代设计应该说是有几个完全不同的发展线索。其一是美国的汽车设计,这是从通用汽车公司1923 年开始担任总裁的F ·斯隆开始发展出来的一套体系,目的主要是通过汽车外型的改观来达到市场促销的目的,因此称为式样化(Styling), 这种设计的目的是所谓的“有计划的废止制度”(Planned obsolescence),利用改变外型来达到产品老化目的,促进销售。美国的这个体系从汽车设计开始,以后影响到其它的方面,形成现代设计的一个重要的组成部分。

第二条线索是从德国包豪斯体系演变出来的现代建筑设计体系。第二次世界大战期间,包豪斯的主要领导人物都纷纷移民美国,从而把欧洲的现代主义带到美国,经过美国的高等院校设计教育,特别是建筑设计教育,而形成战后的国际主义风格,影响世界。关于这点,我们在讨论国际主义风格时进行详细的探讨。

第三条发展线索是工业产品设计。虽然德国等国很早就开始了现代工业产品的设计,但是,美国是真正把工业设计变成一个职业的国家。

以上三条线索是平行发展的,互相之间虽然有所影响,但是各自具有本身的独立性,这是美国设计的非常重要的特色。只有象美国这样的历史短暂、移民组成的国家,才可能发展出设计上的这种多元并存的特征。

美国的平面设计具有上述的幽默、自由特色,而美国的工业设计却更多地受到工业生产的限制,因此没有平面设计那么自由。受到市场因素过多的影响,美国工业设计过于重视以有计划的废止制度为中心的设计方式,讲究流行风格对于销售的刺激,而美国国民对于设计的意识水平是西方国家中比较低的,这几个方面的因素使美国的工业设计在世界发达国家中相对水平比较低下。

美国国民设计意识和设计品味的低下的主要原因,是没有一个意识与品味的引导因素。欧洲各国具有悠久的历史传统,权贵阶级、特别是皇室和贵族对于设计的追求,造成社会和国民设计的品味标准,虽然大众不可能享有那些昂贵的产品,但是起码他们知道什么是高品味的设计,有一个追求的目标。而美国自从立国以来就没有过一个社会的权贵阶级存在,也没有过贵族社会,因此,难以形成一个影响品味和设计意识的核心。美国人讲究生活方便,不再乎产品式样的品味,因而造成美国有大量高水平的发明创造,而缺乏高水平的工业设计。美国的产品方便、安全、耐用、合理,但是难看,是很典型的。问题不在于设计水平,首先是社会根本没有强烈的对于设计的要求,所有的要求都集中在功能和价格上,美国消费者对干除功能与价格之外的造型因素的要求是非常低的。这种背景,造成美国设计上的高度发达的功能主义、实用主义和价格考虑,而唯独缺乏高品味的、高水准的外型设计,包括美国人最引以自豪的汽车设计,也是经常出现哗众取宠、虚张声势的趋向,缺乏欧洲或者日本汽车那种三易其稿、九朽一罢的设计上的精心思考和推敲。

典型的例子之一是亨利·德莱弗斯设计事务所设计的“宝利来”即时照相机(Polaroid), 从这种只有美国生产的照相机的观念上,就可以看出美国人追求方便的习惯。为了达到高度方便的功能、为了达到简单的性能要求,这种照相机在设计上不顾整体性外型,把各种各样的功能构件都附加上,外型缺乏统一、完整性,这在欧洲或者日本都是不能想象的设计上的缺点,而美国人却行若无事,已经使用这个设计好多年了。

从另外一个方面来看,美国是一个经济高度发达的移民国家,社会结构复杂、种族结构复杂、经济结构复杂,造成美国设计上极大的多元化状况,可以说世界上任何一种主要的设计风格和设计方式在美国都存在,世界上大多数重要的设计家都在美国有自己的市场。美国人一方面不在乎设计精细,而对于各种各样的设计也有最大的宽容度,设计的兼收并蓄式的多元化是美国工业设计的另外一个显著特点。

美国的设计受到平面设计影响很大,因为平面设计具有很高的娱乐性,非常符合美国人的性格,其中一个很大的特点,就是对于语言的兴趣。美国人在平面设计上经常以语言为中心发展,特别是幽默性的发展,看看美国重要的知识分子杂志《纽约客》(New Yorker)上的漫画就可以了解美国人如何重视语言在设计上的作用。《纽约时报》(New York Times)艺术主编斯蒂芬·赫勒(steven Helier)曾经说:他们(指美国人)喜欢游戏语言文字,因为他们的传统就是玩语言文字游戏的。美国的平面设计具有两个最重要的中心:纽约和加利福尼亚。前者是美国现代平面设计的发源地,其积极的商业风格和幽默特点,影响了美国平面设计的总体发展;后者则代表了美国设计上最自由、最前卫的特征,同时也是最早采用新手段、包括电脑设计在内的地区,在80 年代末和90 年代以来对于美国的影响特别大。加利福尼亚不但是美国设计师的集中地区,同时也是世界最杰出的设计家集中的地区,许多世界著名的设计家都来加州设立自己的设计事务所或者从事自由撰稿设计业务,对于丰富此地的设计和增强设计理论起到很大作用。这不但体现在平面设计上,在工业设计和建筑设计上也是如此,美国目前大部分重要的工业设计事务所、建筑设计事务所都在加利福尼亚州有自己的设计部门,世界主要的汽车公司,包括欧洲的八大汽车厂、日本的八大汽车公司、美国的三大汽车公司的设计总部都设在洛杉矶附近,就是一个很好的例子。

第二篇:美国工业设计专业概况及申请要求

美国工业设计专业概况及申请要求美国的工业设计专业是国内学生很是向往的专业,由于先进的教学理念和完善的教学设施让国内艺术生产生了到到美国学习工业设计的念头。艺术留学在现在看来已不是什么新鲜事儿,但选对好专业显得尤为重要。创艺典艺术留学专家在此为大家介绍一下美国的工业设计专业,专家建议大家在申请院校专业之前一定要对这个专业做好充分的了解。1 美国工业设计专业设置情况

美国大部分学校开始把艺术和设计分开,但共同上基础课,专业课则有各自的学术要求。而有的学校已把工业设计作为完全独立的分支,随着工业设计专业的成熟,逐渐发展起了自己的课程体系。绘画、电脑图形、材料、模型、模型制作及设计思维等课程与行为、社会和自然科学互相交融。有的学校为专门服务于某一工业而办学,如:汽车、电器、家具等;有的学校注重于实用主义的设计哲学研究;有的学校把美术与工艺设计相结合,在装演、展览、陈列、包装、标志等方面找到出路。

2对申请工业设计者的专业背景要求

通常,学校会要求申请者递交20-25单页作品(双页就是10多份),那么这些作品最好是精心制作、组织一下,但有的学校要求的是你最原始的一些作品,比如,做成一份看起来比较华丽的作品集(Portfolio),并且为每一个作品写上一段说明的文字,作品集要用彩色打印,不要用黑白,对于实际的设计图纸不要使用PS编辑。除了纸质的作品集以外,还有CD和自己作品主要的链接的方式。大部分学校要求CD微软的最好使,而要单独使用网页链接。3美国工业设计专业学位设置情况

在美国的大部分学校设有硕士水平的工业设计教育,学制多为两年,也有一年的,课程内容有差别。海外学生只需证明其有相当本科毕业的水平,就可进入研究生学习。研究生教

学主要是围绕学生感兴趣的论文题目进行实践指导。方面要在设计中彰显艺术和美,另一方面则是要学好工程、结构、电脑方面的知识,熟练处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系等等综合能力,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。

创艺典艺术留学专家介绍说,由于美国的商业化设计理念,所以重视艺术设计价值而培养出的学生一定会为工业所需,特别是消费品工业和销售业的需要。因此,美国学习工业设计专业是为了满足市场的需要而设计的培养课程,学成之后到大型企业从事工业设计师是众多工业设计学生的选择。

第三篇:美国工业设计教育发展近况(范文)

--湖南大学工业设计系 何人可教授

一、美国工业设计教育概况

根据美国工业设计师协会(IDSA)1998年的调查,在美国工业设计师协会注册名单中有49所院校提供工业设计的学士及研究生课程。

典型的工业设计专业主要设置在大学的艺术系,能授予美术或理学方面的学士学位,其中大多数得到美国全国艺术和设计院校协会(NASAD)的认证。平均每一个工业设计专业有100位本科生,其中22位女生、18位少数民族学生。这些本科生中每年大约有18位毕业。毕业生中有81%在毕业4年后仍在从事他们所选择的专业。典型的工业设计专业有4位全职教师和8位兼职教师,另外还有2位教辅人员,担任秘书和实验室指导工作。工业设计专业中,州立为26所,私立为23所。如果是州立的工业设计专业,本州学生的学费平均是每年2600美元,而私立的学费平均是每年14000美元.大约一半的工业设计专业设有研究生课程。在设有研究生课程的工业设计专业中,平均有20名在读研究生,其中有6位女生、3位少数民族学生和5位外国学生。

在49所经美国工业设计师协会注册的工业设计专业中,有15所还没有获得美国全国艺术和设计院校协会的认证。美国工业设计师协会已经决定,5年后将只承认获美国全国艺术和设计院校协会认证的工业设计专业。根据1996年的统计,全美有37个工业设计专业设在大学,6个设在学院,4个在艺术院校。这一格局变化不大。

根据专业在院校的学科隶属关系来划分,有23个工业设计专业设在艺术与设计课程中,其中9个设在设计学院,2个设在建筑学院,6个设在美术学院。有8个工业设计专业设在工学院。近40%的工业设计专业没有或几乎没有与艺术类学科联系在一起。由于美国的教育体制鼓励各专业发展各自的教学特色,因此每一个工业设计专业的课程设置都各不相同。尤其是在工业设计的专业课程与基础教育课程的比例上,各校的区别很大。高的达75/25,而低的仅为20/80。平均值为56/44。总体来看,专业课的比例有下降的趋势。

美国工业设计专业授予的学位种类繁多,从美术到文科、理科的学位均有,也有专门的工业设计学位。本科的学制一般为4年,也有3年、4.5年和5年制的。近年来,美国的工业设计教育发展很快,1998年在美国工业设计师协会认可的工业设计专业就读的本科生为4326人,其中女生为945人(占21.8%)。最小的工业设计专业有本科生13人,最大的有340人。

随着美国经济的强劲发展,对高层次工业设计专业人才的需求也日趋扩大。1998年美国有27所院校设有工业设计研究生课程,包括各类硕士及博士学位课程。从1996年到1998年,在校研究生的总数从269人增加到了528人,几乎增加了一倍。人数最多的研究生课程有140位注册研究生。

美国最早开设的工业设计专业已有76年的历史,而最新的专业仅开办了7年。平均的历史为37年。在过去的40-50年间,大约有24300学生获得了与工业设计相关的学士学位。

二、美国工业设计的人才规格要求

美国工业设计师协会1998年就工业设计的人才规格向全美的设计公司、企业的设计部门等工业设计毕业生的主要就业单位进行了问卷调查,以了解就业市场对工业设计教育的要求。调查的主要内容是要求用人单位就工业设计本科生应具有的专业资质和技能提出自己的见解。问卷列举了26个相关的项目,要求被调查人对这些项目在设计教育中的重要性作出评价。根据调查的结果,26个项目的重要性排序如下:

1、创造性地解决问题;

2、2-D概念草图;

3、口头及书面的表达;

4、材料与生产工艺;

5、计算机辅助工业设计;

6、多学科交流;

7、概念模型制作;

8、企业实习;

9、设计理论;

10、数理知识;

11、平面设计;

12、工程技术;

13、认知与消费心理;

14、研究与信息处理;

15、市场营销实践;

16、艺术与设计史;

17、艺术与人文学;

18、计算机辅助工程设计;

19、人体测量及作业分析; 20、全尺寸模型制作;

21、工作样机制作;

22、展示样机制作;

23、机械制图;

24、计算机生成图像;

25、快速原型;

26、视频/多媒体制作。

上列排序中前九项被认为是非常重要,最后两项为非必要,其余为重要。

其他推荐的项目有:工作态度、幽默感、多元文化意识、环境意识、色彩理论、雕塑、写生、时间管理、基础2-D和3-D设计、建筑与室内设计基础、信息设计、伦理学、人际交往、外语、表现技法等。

三、美国工业设计教育的特点

美国是最早实现工业设计职业化的国家,其工业设计教育也有悠久的历史,积累了丰富的经验,也形成了鲜明的特色。美国工业设计教育的重点,一开始就放在产品设计上,而且有越来越专业化的趋势,例如美国艺术中心设计学院的主导专业是汽车设计,克兰布鲁克设计学院的主导专业是家具设计,而笔者曾访问进修过的北卡罗莱纳州立大学设计学院的工业设计则有重视通用设计(Universal Design)的传统。这种专业化的趋势是与美国高度商业化的社会对设计人材要求的结果。近十余年来,计算机辅助设计在美国已逐渐普及,工业设计的程序与方法,工业设计的思维方式乃至工业设计的对象都发生了巨大的变化,对工业设计教育产生了很大的冲击,为了应付时代的挑战,工业设计的教育体制及方法都有了重大的改革。美国工业设计师协会的设计教育委员会为此进行了大量的工作,每年均举行专门的研讨会,探讨设计教育改革的思路,交流各院校设计教育改革的经验。根据笔者在美国近一年考察访问的经历,美国工业设计教育有如下的特点,可供中国设计教育界的同仁借鉴。

1.强调工业设计的程序与方法

早在美国工业设计职业化的初期,美国不少设计事务所就制定了详尽的工业设计的程序与方法,以保证产品设计的商业成功。美国的设计教育也同样重视培养学生严谨的设计程序与方法。教师在设计课前制定了详细的设计指导书,对设计过程的每个阶段如选题、市场调研、成本分析、市场营销、产品设计都有明确的要求,尤其重视学生规范化的设计表达,设计表达不仅包括文字表达、视觉形象表达,也包括口头的设计表达。通过种这严谨的训练,使学生具有较高的职业素质,并且对工业设计的内涵有较完整的理解,也有利于学生顺利进入就业市场。通过几年的专业学习,工业设计的学生通常可以积累一些完整的设计案例,成为他们求职的重要资料。

2.顺应社会需求,培养务实人材

美国工业设计的就业市场竞争激烈,企业要求工业设计的毕业生能尽快进入角色。为了适应社会的要求,学校的设计教育必须尽可能地与企业对设计师的具体要求衔接。除了在课程设置上满足企业需要外,学校还特别注意与企业的密切合作,不仅与企业共同开发产品,也鼓励学生到企业进行较长期的实习,了解企业工业设计的具体运作情况。学生的设计课题通常也来自企业。学校在计算机辅助设计的软硬件配置方面也尽量与企业接轨。

3.注意与相关学科的合作、培养设计师的协作精神

工业设计在企业中的运作通常需要与管理、市场、技术等方面密切合作,一个合格的工业设计师必须具有协作精神,善于与各方面的专家打交道。为了培养设计师的团队观念,设计院系的一些课题是由工业设计的学生与管理学院、工程学院的学生组织课题组,充分发挥各自的专业知识,共同完成从消费者调查、市场分析、产品定位、产品开发设计、工程分析、市场营销的全过程。这样做的结果不仅培养了工业设计学生的协作精神,使他们更加全面理解了产品开发设的特点,确保产品能在商业上取得成功。而且也使管理及工程的学生对设计有了较深入的了解,有助于将来在企业中与设计师的合作。

4.重视计算机辅助设计

美国的设计院校十分重视计算机辅助设计,大都配备了先进的软硬件的设备。在重视学生2-D草图训练的基础上,各类设计基本上都在计算机上完成,教学管理也广泛使用计算机,如教师的教案,学生的作业均可在网上获得,E-mail成了师生交流的重要手段。不少学生还采用数字化投影仪,以多媒体来展示自己的作品。为了使学生真正掌握计算机辅助工业设计(CAID),在产品设计中要求实体建模,并且有产品的结构及装配关系。常用的软件有Form-z、Alias、Pro-E、MicroStation等,3DS Max由于是非参数化的表面建模,通常不用于工业产品设计。部分有条件的学校还开设了有关快速原型技术(RP)的课程。虚拟现实在设计教育中也有应用。5.强调工业产品设计

在美国,工业设计就是产品设计的同义语,因此,工业设计专业强调以产品设计为重点,而环境设计、视觉传达设计则另有特别设置的专业。在课程安排上是以产品设计为中心,同时也要求学生掌握机械、人机、材料等工程方面的知识。这样的明确专业方向设置是与美国工业设计成熟的职业化密切相关的。在美国有许多专业从事产品设计的公司,而许多大企业也设有专业的产品设计部门,从事专业产品设计的学生有广泛的就业市场。

6.强调学生的实际动手能力

到美国设计院校访问的人通常都会对学生的动手能力感受颇深。这种动手能力包括模型制作能力和计算机辅助设计的能力。这一方面是因为学校具有良好的设施条件,如装备完善的模型车间、齐全的模型材料等,另一方面也与学校刻意培养有关。例如中国学生的建筑模型通常是外观模型,而美国学生的模型则有详细的内部结构。通过模型制作,可以使学生对材料特性、工艺结构等有更加深入的了解。7.重视资料及信息的收集整理

美国设计院校通常都有设置完善的设计图书馆,收藏了世界各国有关设计的图书杂志和各种多媒体资料,供师生查阅。笔者访问的北卡州立大学设计图书馆可以查到《工业设计》、《设计》、《Domus》、《Car Styling》等自创刊以来的各期杂志,幻灯片、录相带的收藏也相当丰富,学生可以不限数量地借阅。学校的计算机都与因特网相联,使查阅信息更为方便。工业设计的学生在课题设计时十分重视前期资料及信息的收集整理,以期对所设计的产品的历史、现状和未来发展有充分的认识,同时也可以了解竞争对手的状况,使设计有的放矢。

第四篇:美国旅游业发展概况

美国旅游业发展概况

美国作为世界上最重要的发达国家,同时也是一个旅游大国、强国。美国旅游资源极其丰富,其幅员辽阔,地貌多彩多姿,气象万千,是集森林、湿地、湖泊、河流、草原、沙漠、高山、火山、峡谷、冰雪、海洋于一体的国家,风光旖旎,美不胜收。美国还有现代化的大都会,现代的科学和文化,现代的生活方式,加上快捷方便的海、陆、空交通服务。因此,美国的旅游收入已多年稳居世界第一,2005年达到13000亿美元,相当于每天产生34亿美元、每小时1.48亿美元、每分钟240万美元,每秒钟40万美元。其中国际旅游收入达930亿美元,国际旅游人数达4940万人次,而每年美国人出国旅游消费也有890亿美元,旅游顺差40亿美元,出境国际旅游人数达2700多万人次。每年给联邦、州、市各级政府上交的税收达1000多亿美元,如果没有旅游对税收的贡献,美国每个家庭要多负担924美元的税收。直接旅游从业人员达730万人,占全美非农就业人数的1/8,每年旅游业员工的工资额达1630亿美元。由于受“9/11”恐怖事件的袭击,美国旅游业前几年受到较大影响,但经过美国政府和旅游行业的共同努力,到2006年已全面恢复到历史最高水平。

美国从联邦政府到各州政府以及旅游城市政府等都十分重视旅游产业发展,早在上个世纪70年代,联邦政府就制定了一系列政策措施促进和扶持旅游业发展。1995年,还专门召开了研究旅游工作的白宫会议。由国会批准的免签政策(VWP),使美国入境旅游者的68%由此获益,美国也从这些免签证的旅游者身上获得了全部国际旅游收入的60%。享有此项优惠政府的国家有27个,来自于这些国家的游客赴美旅游或商务可以在90天内免签证手续。

强大的经济实力、多元的文化融合和现代化的生活方式充分奠定了美国国际性的旅游目地的与客源国形象。下面将从其丰富的旅游资源、完善的基础设施、发达的市场机制和成功的管理体制、发展的特点及优势、发展新动向以及未来十年的发展目标等方面加以阐述:

一、美国的旅游资源

(一)国家公园

美国现有国家公园388个,占地8,400万英亩,共有2,8000工作人员,每年接待游客2.8亿人次。每年另有2万名志愿者参加国家公园系统的保护和维护工作。中国人比较熟悉的国家公园主要有:黄石公园、科罗拉多大峡谷、尼亚加拉大瀑布等。

(二)国家森林公园和草原

全美共有155个国家森林公园和20个国家草原,是美国最大的户外休憩场所。国家森林公园系统管理的土地分布有44个州和波多黎多以及未开发的土地,共有19,100万英亩,占美国国土面积的8.5%。

(三)博物馆

美国是世界上博物馆最多的国家,比较大型的16,000多个,博物馆每年要接待9亿多游客(也有人说全美各类公立、私立博物馆加起来大约有10万座),其接待的游客比观看专业棒球、橄榄球和篮球比赛的观众加起来的总数还多。每年美国的博物馆要投入50多亿美元用于教育项目、展出、收藏品保护以及研究等核心项目上。如纽约的自然历史博物馆占地10公顷,由22座大楼组成的大型花岗岩建筑群,设有39个大型展厅,收藏植物、动物和矿物地质标本3,600万件。有人测算过,要全部看完,每天10小时,也要2个月时间。另外大都会艺术博物馆也是举世闻名,展厅多达230个,展览面积达13万平方米,馆藏珍贵文物3,000多万件。有博物馆学者统计,美国人平均一生至少要进过30次博物馆(仅指大型)。仅大都会艺术博物馆每年就有千万人参观,其中大部分是游客,门票收入超过1.5亿美元。中国人耳语能详的主要有:华盛顿的自然历史博物馆、航空航天博物馆、纽约的大都

会艺术博物馆、纽约现代美术馆和自然历史博物馆等。

(四)国家步道系统

所谓的步道系统是指一条可以是专门建设的,也可以是人走出来的,可供至少一人或多人(包括但不仅仅局限于徒步旅行、骑自行车、滑冰、滑雪、轮椅等,还包括越野娱乐交通工作如摩托车、雪地汽车、能行驶于各种地形的越野四轮驱动汽车等)通过的步道线路。这些步道系统是根据美国国家步道系统法而建立起来的,主要有三种类型:

国家风景步道。是指100英里或更长的、连续的主要用于非机动车辆的著名步道,这样的步道系统需要国会立法确定。如美国最长的步道:阿巴拉契亚国家风景步道,是1968年确定的,全长3453公里,南北纵贯6个州,由国家公园管理局管理。

国家历史遗迹步道。是指历史上或史前的线路。这些线路对美国具有重大的历史意义,由国会立法确定。如刘易斯和克拉克国家历史遗迹步道,是为纪念刘易斯和克拉克带领探险队响应美国第三任总统杰佛逊的号召于1803年12月11日出发寻找一条横跨大陆通向太平洋的水路而向西部行进的道路。实际上,这也是美国向西部拓展疆土的一条路线。

国家娱乐步道。根据国家步道系统法的授权,由美国农业部或内务部部长发布的目前已经存在的地区性和当地的步道。

现有的23条国家风景步道和国家历史遗迹以及800条国家娱乐步道分别由美国内务部的国家公园管理局和土地管理局以及美国农业部的森林管理局来管理。

(五)主题公园

美国的主题公园是世界主要公园的鼻祖,这与美国人的追求刺激、喜欢冒险,乐于参与的天性有关。从1955年,第一个迪斯尼在洛杉矶建成开放后,主题公园已经成为美国大众,尤其是年青人最喜爱的娱乐目的地。迪斯尼公司除了主题公园外现在还拥有电影、电视、房地产等多元化产业,而主题公园及度假区所占公司的经济份额并不高,但其形象、品牌价值极大,我们一般所称迪斯尼均指其主题公园和度假区。2005年,迪斯尼在四个国家(美国、法国、日本和中国),五个地方(美国有奥兰多和洛杉矶二处),11个主题公园。其中1971年10月1日开始开业的奥兰多迪斯尼项目含六个主题公园,占地面积有17万亩,为迪斯尼最大的一个项目。现在当地政府对每位住宿的游客收3美元每天作为地方旅游基础设施建设专项资金。迪斯尼在美国聘有员工17.5万人,每年的经济效益达90亿美元。迪斯尼还有一条世界顶级的豪华游轮线路,有35个度假酒店(3.2万个宾馆客房)。7个度假俱乐部有会员9万多人。

其实美国除了迪斯尼这个世界最著名的主题公园外,还有一个地区性的主题公园“六面旗”(SIX FALGS)也是一个非常有影响的主题公园,它也是世界最大的地区性主题公园公司。其第一个主题公园于1961年在美国的德克萨斯州开业,当年的门票为2.95美元,且是世界上第一个实现一票通的主题公园,“一票通”理念后来被旅游界所广为应用。现在,该公司拥有主题公园30个,除了加拿大和墨西哥各有一个以外,其它28个均分布于美国境内,号称全美95%的人口分布在该公司主题公园的8小时车程范围内。在美国境内其有3万员工,去年有3400万游客在该公司的主题公园内享受了2.5亿小时,平均每人在公园待有7小时25分钟,全年产生的经济效益达11亿美元。该主题公园的最大特色就是过山车,共有160个过山车项目分布在30个主题公园里,共长约400万公里,相当于绕地球赤道100周或是地球通向月亮的距离,比世界上其它所有主题公园的过山车加起来还要多。

(六)高尔夫球场

美国是高尔夫最大的市场,有近17,000家球场和4000万左右的高尔夫球友。该项运动及相关联的产业占国内生产总值的6%,比博彩、电影以及矿产等行业在国内经济中所占的比重还大。如南卡罗莱纳州(面积8.3万平方公里,列全美第40位,人口425万,列全美第26位)就有380个高尔夫球场,其中5个球场排名在世界前100名之内,1999年该州

就共接待了3.5万名海外高尔夫球迷,仅高尔夫球场入场费就为该州贡献了1亿多美元的税收收入。

(七)州立公园

全美共有5,655个州立公园,占地1,300万英亩。州立公园相比较国家公园是离家较近的户外休憩场。2001年,全美州立公园共接待游客7.58亿人次,其中一半多属于免费性质。州立公园资产虽只占美国所有户外娱乐资产的2%,但所接待的游客却占全美所有户外休憩场所接待游客总数的29%。全美共有97个稳定的州立公园管理机构,管理费用 每年约有18亿美元。共有22,000名全日制公园工作人员,58,000多名季节性或兼职工作人员。每名全日制工作人员平均负责600多英亩的州立公园,接待35,000名游客。

二、美国的旅游交通设施

美国的旅游交通十分发达,航空、铁路与公路系统纵横交错,设备完善舒适,为旅游的空间位移提供了充分的保证。是旅游业成熟的重要表现所在。

(一)航空运输

全美1,300多个城市都有机场,象纽约、芝加哥、洛杉矶、亚特兰大、华盛顿等重要城市都有2-3个机场,据不完全统计显示,美国机场铺设跑道的有5,100多座,小型未经铺设跑道更有9,500多座,合计约15,000座。还有专供直升机使用的机场132座。所以在美国乘飞机旅行就与同在中国坐公交一样方便。当然,因为“9/11”的影响,现在美国机场安检非常令人不方便,但这是另外一回事。全美有大型航空公司多达50多家,国内定期航线达28万公里,所以竞争也相当激励,各家公司常年不断有名目重多的促销优惠,有时可以买到非常实惠的机票。而且各家公司还设计有各种各样的线路组合可供游客选择。

(二)铁路交通

目前,美国建成的营运铁路总长达38.6万公里,为世界之最。铁路为上世纪90年代以前美国最重要的内陆运输交通工具。现在尽管因为飞机和家庭汽车的普及,铁路交通并不显得那么重要了,就是半政府半民间性质的1971年成立的全美最大铁路公司AMTRAK也经营不景气。与中国情况相反的是,在美国坐长途火车旅行多是富人的享受。因为有的铁路公司为了吸引不太在意时间的长途旅行游客、或是喜欢欣赏铁路沿线风光的游客,专门设计了非常舒适环境的旅游列车,座椅是按航空座椅标准设计,且要宽大得多,可坐可卧,一节车厢只有50多个坐位,空间感是乘飞机和自驾车不可比拟的。多数车上有电脑上网设施,方便游客在休闲的间隙处理业务或是与亲朋好友联系,及时了时世界上发生的一切,利用网络处理自己的行程。有的甚至设有电影放映间、洗浴室、按摩室、小赌场等。坐这样的高级游客列车就象住在流动的宾馆一样。当然其价位也是优质的,与飞机票价差不多,有的比飞机票还高。

(三)公路交通

美国的高速公路更是四通八达,密如蜘蛛网;而且设计非常科学,不同道路的交叉联系顺畅;路标系统完善。高速公路极少有收费站,仅有的收费站主要是对大型桥梁、隧道的收费,且比较便宜,多为1美元左右,高的一般也不超过5美元,低的也有25美分或50美元的。全美公路总长约637万公里。平日行驶车辆达16,000万辆。据抽样调查资料表明:美国居民外出开自用车者占80%,乘飞机占18.2%,乘巴士者占1.2%,乘火车者仅占0.6%。在美外出旅行租车也很普遍,各大机场都有专门的租车区域,网络预订或是现场租用都非常方便,价格也比较合理。多数全国连锁的租车公司甚至可以在任何不同的地方租车、还车。开车到机场多数还有专门的道路指示去专门的租车还车区域。

(四)水路运输

水上巡游业是目前旅游业中发展速度最快的一个领域,无论是游客、游船还是游客承担量都有了迅猛的发展。美国巡游行业大多集中在佛罗里达州内的港口,主要原因是这里与加勒比海的水上巡游近在咫尺。水上游览一般持续在四天或七天,个别巡游持续到十到十四天。迈阿密目前享有“世界水上巡游之都”的美誉。纽约市和波士顿是著名的水上巡游出发点,游轮从此出发开往新英格兰、百慕大和加拿大的沿海省份。

据国际巡游公司协会(Cruise Lines International Associations ,CLIA)指出,自1980年以来,北美的游客数量为143万人次,1996年为466万人次,年增长率为7.6%,全行业的顾客满意率达到90。8%,没有任何一种度假方式能够在产品满意度和回头率方面超过水上巡游业。在过去的五年里乘坐过游轮的顾客中,平均每人共乘坐2.4次,或者每2年乘坐1次。尽管现代巡游业才只有20多年的历史,但它已成为美国旅行与旅游行业的一个重要部门。

三、美国的旅游管理体制

美国的旅游业管理体制也比较复杂,主要原因是旅游业的关联性高,旅游资源分散在森林公园、国家公园、博物馆、部队等多头体系中。总的来说,分为政府组织与非政府组织两类,同时分为国家、州及地方政府等不同层次。

(一)国家层面

1、政府组织

美国旅行与旅游管理局曾是国家的官方旅游局,负责制定旅游政策,吸引外国游客来美旅游并刺激国内旅行,1996年国会取消了美国旅游管理局,一些职能被并入国际贸易管理局,同时成立了旅游产业局(Tourism Industries,简称TI,现已改名为国家旅游办公室),下设旅游行业助理秘书办公室、旅游开发部和旅游政策协调部/旅游政策理事会三个部门。它的使命是促进美国旅行与旅游业的发展,通过旅游出口努力创造就业环境。在三个职能机构中,秘书办公室主要是充当美国政府的主要接触点,在政策、国际商业外交和旅游贸易开发问题方面代表美国,促进白宫旅行与旅游大会提出的国家旅游战略建议的实施;旅游开发部的职能主要是收集并传播来自美国国际旅行方面的数据与信息,确保旅游卫星核算技术的领先地位,发展信息反馈和服务管理系统,向社区和企业提供援助等;而政策协调部则主要对各个机构影响旅游发展的联邦计划进行协调,加强与行业、国会、州、地方政府的联系。

除此之外,许多其他的政府机构也在旅游业中发挥着积极的作用如美国国务院负责颁发护照,海关负责监测国际旅行,国家海运委员会负责船只管理,国家公园管理局和林业局负责提供风景区和旅游设施,如森林管理局分为四个层次的机构:全国性的机构通常称为华盛顿办公室、9个地区性的机构、国家森林公园和草原系统、以及600个护林区。约有30,000多名雇员。

1916年8月25日,由总统威尔逊签署法案成立美国内务部的国家公园管理局,管理当时的40个国家公园和纪念馆,到目前为止,共管理着388个国家公园。其主要任务是国家公园、草原系统的自然资源、文化资源的价值不受损害,为当代美国人和子孙后代提供娱乐、教育和启发灵感的场所。

正是由于旅游业高度的关联性与综合性,在旅游政策协调部中,设有旅游政策理事会,对重大的旅游战略政策的制定起着协调监督的作用。确保旅游政策的根本点的实现:目的地竞争力与可持续发展的实现。

2、非政府组织

美国旅游行业协会(Travel Industry Association of America, TIA)是美国主要的非政府性质的旅游组织,是一个非盈利机构,充当美国旅行行业各个部门的统一组织,在美国,有50多万个不同性质的组织为旅行与旅游行业提供服务,它们同时也向旅行者提供广泛的服

务。

相比较政府部门对旅游业的管理与市场促销。旅游行业协会更是发挥了直接的重要作用。TIA支持三个主要的市场营销计划:一是在国际上享有很高盛誉的探索美国国际会议计划,它将65个国家的国际旅客服务机构、新闻记者与美国旅行供应商连接在一起,在美国创造了相当于30亿美元的旅游产品销售额,极大的促进了美国旅行与旅游业的发展;二是市场营销前景论坛,这是每年一次的教育活动,主要为行业领导人集中举行为期两天的系列研讨会,使他们能够及时处理一些问题,同时就未来的旅行模式提出详细的构想;三是探索美国国内旅游营销计划,其宗旨是鼓励美国消费者通过促销活动、电子旅行信息和随处可见的旅行广告标志来更多的认识自己的国家,促使人们更多的产生“探索美国”的强烈愿望。同时在行业需求预测分析及研究上做出了突出贡献。

(二)州与城市层面

美国50个州和华盛顿特区政府都设有专门发展旅游的政府机构,重要的旅游城市和郡政府也有专门的类似机构来管理和促进当地旅游业的发展。这些机构不仅要从事信息、广告、市场宣传等多方面的活动,还要研究整个州的娱乐、风景、历史、公路和名胜古迹。国内广告宣传是大多数州旅游机构预算最大的一项资金来源。同时州旅游机构也参与产品开发、文化遗产、乡村开发、环境保护等。美国许多城市建立了会议与游客管理局(Convention and Visitors Bureau),是一个非盈利性的庞大组织,代表一个城市或地区,将各类游客吸引到该城市并为其服务,它是一个单一的实体,通过在该地区建立的游客服务机构,将政府、贸易与市民协会、个体性质的旅游供应者(如饭店、汽车旅馆、餐馆、风景区和地方交通部门)的利益集中在一起,笔者曾考察了佛罗里达州橙子郡(奥兰多市所在地)会展旅游局(CVB),是一个私营机构,政府及各旅游企业尤其是迪士尼每年都有足够量的赞助。值得提出的是,在诸多的旅游服务机构中,遍布各地的游客中心(VISITOR CENTER)为国内外旅游者提供了极便利优质的服务,笔者借旅游之机,参观访问了大量的游客中心(Visitor Center),此类机构在宣传当地的旅游资源、提供旅游资讯、方便旅游者方面提供了更多的人性化服务,有效地宣传了旅游目的地的形象。

四、美国旅游业市场状况

美国前总统比尔.克林顿曾说:“旅行与旅游对于21世纪的美国人是非常重要的,它是我们最大的商务服务出口项目,是国家第二大雇主”。

(一)国际客源市场

近几年来的统计数据表明,美国在接待国际游客的数量上居第三位,但在国际旅游收入方面却居世界第一位。由于受到“9/11”事件的影响,美国的国际旅游人数2006年恢复到2000年的最好水平,以后数年均将有不同程度的持续增长,2003年为其近年来的最低谷,入境游人数仅为4120万人次。

在国际客源市场中,多年来位于前五位的分别是加拿大、墨西哥、英国、日本和德国。2005年日本入境人数为3,883,906人次,中国(含香港)位列十二位,为405,380人次,仅占日本的10%左右。美国的旅游业收入比其国际旅游人数恢复得要早2年左右,在2004年已达到当时的历史纪录,比历史上的纪录2000年5808亿美元还增长了3.32%。

(二)酒店与相关服务业

发源于欧洲的酒店业,二十世纪50年代,伴随着美国航空公司的崛起在美国得到了规模化、标准化和集团化的发展,1998年由《酒店》杂志列出的排行前25位的连锁酒店集团中,17个总部设在美国。目前欧洲占全球客房供应的44.7%,而美国占27%。

美国酒店业更突出的反映了时代的发展趋势:一方面,酒店业的所有权正在经历着巨大 的变化,并购的浪潮迅速扩大,并有波及整个旅游业的趋势。酒店业由独立经营朝着连锁、特许经营、管理合同的方式发展,充分实现着“规模经济”和自然扩大规模的潜力。例如,截至2005年,国际酒店业中,以香格里拉、凯悦、万豪、喜达屋、洲际等为代表的31个国际饭店管理公司的47个品牌通过自行投资、委托管理、特许经营等多种方式进入中国。全球排名前十位的饭店集团已全部进入中国饭店市场。另一方面,酒店的市场细分更加细致、多样化,产品更加个性化。从全套服务酒店到有限服务酒店,从住宿与早餐服务到分时度假再到经济型酒店产品形式更加丰富,将发源于欧洲的酒店业理念进一步扩大与丰富了。(1)01-05年酒店业的供应量逐渐下降,说明近年来新建酒店数量减少;(2)因受“9/11”的影响,2001及2002年需求、客房出租率、平均房价、单房产值等都有不同程度的下降,直到2003年才止跌,而近二年又有较大幅度的回升。(3)在04与05两年中,RevPar的增长率均超过ADR的增长率,反映出酒店经营的综合效益显著提高,每间房的收益潜力得到了很大的挖掘。

(三)旅行代理与分销组织(旅行社)

旅游业的发展依赖完善发达的分销渠道与组织。美国旅行代理业成熟完善。有世界最大的旅行和旅游专业队伍的协会组织美国旅行代理协会(ASTA),拥有26500个会员,分布在135个国家。据《旅行周刊》1998年报道,尽管美国的旅行市场趋于平稳,而旅行代理业务在过去的30年中仍呈显著增长之势。旅行代理正大量使用自动化技术,据美国 Merrill Lynch 的调查,2005年全美在线旅游代理市场增长19%,达到277亿美元。而直接提供在线服务的旅游供应商收入增长27%,达到325亿美元。在线旅游销售收入占2005年全部旅游市场收入的30%,而2004年这个比例是25%,2003年则21%。他们预测,到2007年,39%的旅游活动将在网上进行预订。

旅行代理的未来具有旺盛的生命力,它能适应不断变化的市场,提供高质量的服务,旅行行业的发展离不开旅行代理,他们在未来会继续为顾客节省时间和金钱。同时支持旅行代理的另一个因素是,它是美国仅有的几个长年使用计算机系统并熟知其价值的行业之一。

到2005年12月,全美共有拥有机票代理权的旅行社19871处,而根据美国劳动部的统计,在2004年,美国有各类旅行社10.3万家(包括有机票代理权和众多无机票代理权的家庭型旅行社)。根据美国“旅行周刊”的报道,每年旅行社对旅游业的贡献有1200亿美元,现在旅行社的业务(含网上预订系统)主要包括: 87%的游轮预订,81%的包价旅游,51%的航空旅行,47%的酒店预订,45%的租车业务。令人比较意外的是,2005年的美国商务旅行者中有32%的人是通过旅行社进行预订的,而一年前这个比例仅是25%,所以说旅行社的商务旅行业务在新形势下,不但没有萎缩,而且有较大发展。旅行销售需要使用技术,但又不完全依靠技术,旅行是一个复杂的服务行业,消费者在这个行业中需求的是价值,他们对价值的需求远远胜过技术。

五、美国旅游业发展的特点及优势

1、旅游总量大,效益好。

良好的旅游目的地形象,使得国际入境游规模超过出境游,呈现旅游贸易顺差,并且美国国内游发展迅速,保持多年增长的势头,多年稳居世界第一的旅游收入对美国经济起到了重要的作用,成为继汽车、食品销售之后的第三大产业,在美国有32个州,旅游业成为第一、第二或第三大雇主,以至于许多民选官员也越来越关注旅游业在国民经济中的作用。不可否认旅游业在美国已成为最重要的经济力量,其所扮演的角色与承担的责任必将引起全社会深刻的思考。

2、管理体制高效。

主要表现在以下几方面,首先,旅游业是高度关联性产业,各级政府的协调必不可少,从联邦到州再到地方城市均建立有相应的政府机构负责旅游业的发展,与此同时,各级非政府组织发挥了积极重要的作用,从行业咨询、宣传促销、人力资源培训、行业调研、标准制定等都为政府决策起到了重要的参考依据。

美国商务部旅游局是主管旅游业的职能机构。其主要职能是制定政策,进行市场调研和宣传促销,并积极开拓国际旅游市场,为了促进美国的全球认识。另外,还专门成立了“全国旅游政策委员会”和“旅游顾问委员会”,前者的组成成员是全国与旅游业有关的各行业的部长,后者的任务是为政策委员会的部长充当顾问,贯彻旅游法规的实施。美国旅游组织很多,主要有:美国具有多个国际权威的行业协会,如美国旅游协会(TIA)、国际娱乐园与旅游景区协会(IAAPA)、美国旅行社协会(ASTA)、美国酒店与住宿业协会(AH&MA)等,他们的研究成果在国际上具有绝对的权威性与科学性。这些组织在协调各有关部门及各行业之间的关系上,起了重要作用。这同时与旅游企业对非政府组织的大力支持是分不开的;其次,建立各方利益(Stakeholders)的协调机制,如旅游决策理事会。在旅游决策,尤其是目的地旅游开发时,要有各方利益代表,如当地社区、旅游企业,自然资源管理等部门的参与;最后,推动旅游业持续发展的动力之一的旅游研究全面有深度,各级旅游管理机构和旅游业各类协会都有专门的研究部分,对其范畴内的基本情况和热点难点都有连续细致的研究。

3、雄厚的经济实力及强劲的增长势头为旅游业的发展奠定了坚实的基础。

一方面旅游业的基础设施完善发达先进,交通设施世界一流;一方面自然环境与资源保护全球领先,大量的国家公园、森林公园、步道系统成为目的地重要的吸引物之一;人文历史资源更是渗透到旅游业的每一个细节中,大量的公益设施如博物馆、展览馆、纪念馆等既很好的宣扬了美国的历史与文化,又为旅游业增加了文化的底蕴。最后旅游业的信息化程度高,无论在旅行代理业还是酒店业及相关服务业都充分显示出高科技的优势与强大的竞争力。最后,美国是世界上首屈一指的经济发达大国,人们收入颇丰。目前,这是一个非常强劲的美国经济增长。随着经济的增长,消费逐渐趋于正常,消费者的信心日益稳定。在此状况下,美国旅游界人士预测,今后两年美国旅游业仍将有一个强劲、健康和持续的增长。

4、旅游业发展以先进的理念为指导,可持续发展、生态旅游、文化尊重等在各方利益的制约与平衡下得到了很好的实现。并且正逐步在旅游者的行动中得到实现。

5、旅游活动深入社会每一个阶层,真正成为提高人类生活品质的一部分。

旅游使人们更加热爱自己的生存环境,更加尊重文化的异同,更加珍惜旅游的经历,发挥着重要的教育职能,每年在美国的各类国家公园与自然保护区内有大量的义工在默默地奉献着自己的劳动。

6、先进科学技术的广泛应用。

由于电脑在美国的普遍使用,美国的旅行社管理、饭店管理等早已实现了电脑化。自1983年以来,几乎所有美国的旅行社都已进入计算机预订系统(CRS)。在美国,平均每个旅行社的经营点有5个计算机终端,其中3个处理日常业务信息。在所有的计算机系统中,光盘将文字、视频、图形和声音相结合,系统将是有益的大多数旅行社的未来。目前利用光盘的旅行社数量正在增长。在饭店,每个客人都可以在房间里获得天气预报、股市行情之类的信息,当然还可以查阅自己在饭店的消费账单。电子门锁在美国饭店的使用极为普遍,大大提高了客房的安全系数。此外,有的饭店还安装了光感应装置,人在客房、走廊里移动,电灯自动打开;人离开房间、走廊,电灯自动熄灭。

7、国民旅游消费行为。

美国政府为了鼓励人们外出度假消费,特意将一些假期改在周一或周五,为了是要推动假日的周末系列的一体化也增加了三四天。感恩节之后、圣诞节之前的假期为一年中的长假期,复活节、独立日、哥伦布日、停战日等都是短假期。美国的学生及教师假期相对更多,每年3月份有春假;五六月份有暑假。11月底至新年有寒假。

8、旅游资源丰富。

美国幅员辽阔,自然环境千姿百态,可为游人提供观光、登山、露营、滑雪、游泳、划船、度假、疗养等各种游憩活动,满足人们的旅游需求。美国人文旅游资源也相当丰富,主要有三种类型,一是以人文景观为主要内容的国家公园,如费城的国家独立历史公园等。二是大型人工游乐场,洛杉矶的迪斯尼游乐园和奥兰多的迪斯尼世界为其代表。三是古今名胜和文化设施,纽约的自由女神、影城好莱坞等。美国现有5334座州立公园,占地面积78万公顷,历史遗迹65604处,是美国游客的主要兴趣点,1994年接待游客7.52亿人次。600家主题公园和游乐园,包括水上公园、小高尔夫球场、家庭娱乐中心、动物园、水族馆、历史自然景点也是美国人经常光顾的场所,?在1996年,她获得两次访问。8亿,比上年增加4.9%,游客消费达60亿美元之巨。此外,游客较为集中的是369家国家公园,包括自然保留地、历史遗迹、纪念碑、纪念地等,1995年国家公园接待游客2.7亿人次,直接收入64亿美元,间接收入49亿美元。除此以外,美国人多热衷于周末郊游、登山、露营、烧烤及自行车越野等贴近自然的活动。美国人国内旅游以散客为主,多以家庭或三五好友结伴出游,较少通过旅行社。飞机是洲际间主要交通工具,根据汽车的状态,如果你不希望我的车驾驶,则到汽车租赁公司租车。

9、美国的物价水平不高

美国物价水平不高,且常年稳定不变,所以在大、小型商场购物是人们一项首要的休闲活动。据国际购物中心协会(ICSC)报告,全美购物中心零售额达9140亿美元,其中美国国内旅游者的购物花费为3030亿美元。美国有许多综合商店,如百货商店、超级市场等,还有名目繁多的专业商店。纽约的“梅西”号称世界最大的百货商店。超级市场大多采用连锁经营方式,如沃尔玛公司、K?MART公司的超级市场在全美各地都可以见到。美国把重点放在度假,购物 特别是感恩节、圣诞节前后更为集中。利用周末购物也较为普遍,特大及超特大的商业设施(SHOPPING MALL)总是客流不断。加州、佛罗里达州等地还有最受游客欢迎的厂家直销店(OUT LET),汇集上千家生产厂家的大型购物中心,同时提供餐饮、娱乐设施,可供游客停留足足一天,甚至更多时间。

六、近年美国旅游的新动向

近年美国旅游的新动向主要表现在以下几个方面:

①25~34岁的人旅行多于其他年龄段的人;35~44岁年龄段的人商务旅行多于其他年龄段的人。

②主力,他娶了一个美国游客的 他们占旅行人数的61%,单身仅占21%。

③55岁以上的人群逐渐壮大,他们财力和时间充裕,因而成为美国旅游业最具吸引力的客源层。

④在美国,夫妇均工作的家庭已有3 000万,他们有经济实力,旅游潜力超过其他家庭,构成了美国旅游业重要的客源层。

⑤探险旅游市场基础广阔,50%以上的美国成年旅游者(大约7 400万人)一生中至少作一次探险旅行。

⑥赌博已成为许多美国人度假旅行的重要内容,1994年有6 560万人次的度假旅游者参与过赌博活动。

⑦高尔夫球,旅游,2 900万美国游客(占旅游人数的1/5)在过去三年旅行中打过高尔夫球。

⑧绿色旅游对旅游者至关重要,83%的旅游者支持组织绿色旅行的公司,并愿意多付6.2%的费用购买他们的产品。

⑨儿童节目备受家庭的青睐。50%的家庭暑假度假会优先考虑选择为儿童设计的特别节目,如菜单、娱乐和优惠。

⑩通过因特网预订机票、客房已成为必然趋势,1997年美国人通过因特网络作旅游预订额达到100亿美元。这种发展趋势会有增无减,对旅行代理商是严峻的挑战。

七、美国旅游业未来十年发展目标

多种因素制约着美国入境游客量的增加,为了促进旅游业发展,美国制定了旅游业发展战略,他们的一些做法或许值得借鉴。

旅游业在美国经济发展中至关重要。2012年,美国旅游业对其GDP的贡献接近1.4万亿美元,旅游业出口额创纪录地达到1953亿美元,占其服务业出口的27%,创造760多万个就业岗位。然而,世界新兴旅游目的地的增多、区域间低成本航空费用促使游客就近旅游时代的来临,加之汇率波动以及“9·11”后收紧的国土安全政策等制约着美国入境游客量的增加。2012年初,美国总统奥巴马签署了一项行政命令,授权美国商务部旅游局成立专门工作小组制定“美国旅游业发展战略”(以下简称《发展战略》),成为美国第一个国家级层面促进旅游业的发展战略。其总体发展目标是:到2021年末,年均吸引1亿人次的境外游客,入境旅游收入2500亿美元,同时鼓励国民在境内旅游消费,以此创造更多的就业岗位。为实现上述目标,美国制定并实施以下措施:

1、推销美国,增加旅游业出口,鼓励国民在境内旅游消费。

一是向境外游客传递欢迎到美国旅游的信息,特别是美国高层官员,包括美国总统要对外释放积极信号,提供准确信息,欢迎并邀请国外游客到访美国。二是与州、郡、县等不同层级地方的公共和私营部门建立伙伴关系,为他们提供对外促进宣传的资料和实物,协调并充分利用国际国内市场营销成果,具体是:加强与“品牌美国”旅游促销机构的协调合作,提高联邦政府的推广力度,促销重点目标有加拿大和墨西哥等邻国、澳大利亚、法国、德国、日本、韩国和英国等免签国家、巴西、中国和印度等经济快速发展的国家。与私营实体建立伙伴关系,充分利用与之已达成和将达成的协议,进行专业化运作,共同促销美国各级各类旅游资源。加强联邦政府部门与州和地方各级旅游资源管理机构的协调和联系,向有资质的公共部门提供赠款和技术服务,支持他们开展地方旅游促销宣传活动,吸引更多的游客。三是建立联邦政府一级的统一旅游促销机构,开放更多的旅游目的地、景点、公园和博物馆,进一步开拓国际游客市场,加强旅游展销会、旅游考察团、旅游行程及旅游手册等方面协调,实施全方位对外促销,鼓励国民在境内休闲度假。四是进一步完善电子旅游网络设施,实时更新网上旅游信息,方便零散游客依据便捷旅游信息定制个人旅游行程。美国商务部旅游局将会同“品牌美国”等机构及时分析研究市场需求,以此开发新的网络数据平台,满足将来

潜在游客的需求。

2、降低门槛,为境内外游客提供安全、便捷的旅游环境。一是在现已有的105家领空开放合作伙伴基础上,继续扩大领空开放合作伙伴,加强与私营部门合作,甄别开展旅游服务贸易自由化所面临的挑战,加大实施与重点市场国家政府签订合作协议力度,促进旅游流动性。二是简化入境通关签证流程,提高旅检效率。延长签证有效期,继续扩大巴西签证机构,完善中国武汉签证机构设施并增加相应签证工作人员等。三是继续完善交通基础设施,加强与欧盟和中国交通部门合作,启动试点航空合作项目,加强与加拿大和墨西哥邻国边境交通基础设施建设投资,开通至美国标志性旅游目的地多式联运交通工具,为游客深度游提供大众化选择。

3、为境内外游客提供高品质的游客体验,激励重复旅游。

一是在现有的旅游信息基础上,为游客提供超出想象的旅游资讯,重点是围绕著名景区附近鲜为人知的景点开发更多的旅游线路,为各类不同需求游客提供组合的旅游产品,延长他们在美旅游的行程。目前的试点有:

——拉斯维加斯,增设通往其周边的红岩峡谷国家野生圣湖保护区、大峡谷国家公园、米德湖国家休闲区、死亡谷国家公园和锡安国家公园的旅游线路。

——迈阿密,增设通往其市郊鳄鱼湖国家野生动物保护区、比斯坎国家公园和佛罗里达群岛国家海洋保护区的旅游线路,以此探索“原生态迈阿密”。

——旧金山,除游客蜂拥而至的金门大桥外,增设通往世界最高红杉木国家森林暨穆尔纪念林园、唐·爱德华兹旧金山湾野生动物保护区的太平洋百类鸟迁徙地、加州最美丽海岸线风光景点、Farallones国家海洋哺乳动物保护区以及太浩湖流域的旅游线路。

二是培育更多的旅游专业人才队伍和机构,提高旅游接待能力。三是帮扶中小型旅游企业开展经营业务,为他们开业经营提供必要信息、加强其职业化业务培训,扩大中小型旅游企业的融资渠道。

4、优先协调联邦政府各部门支持旅游业的有关事项。一是在联邦政府内部组成一个由各部门派员参加的正式领导机构,办公室设在美国商务部,协调解决日常事务,定期召开峰会或旅游大会,加强各部门间经验交流、减少障碍、达成共识,有效实施《发展战略》。二是整合全美旅游资源,完善地理旅游信息、数据和地图,确保美国国家文化资源得到充分保护和认知,增强当地居民的自豪感和宣传责任意识,共享美国独特的旅游体验。

5、加强统计和研究分析,适时评估《发展战略》执行情况。加强与旅游从业机构联系与合作,及时收集有关数据并进行分析,为决策部门采取更好措施发展旅游业提供有效的参考资料。通过制定评估具体指标,对《发展战略》的执行情况加以监督和评价,发布执行情况报告,对未达到指标要求的,有针对性地采取行动加以改进。

第五篇:美国近期科技发展概况

美国科技进步概览

------1990-2012年的美国科技进步

一、以时间为线索的美国科技政策及概况

90年代以前美国占据世界领先地位的行业主要是航空航天、计算机和信息技术、生物技术(生物医药占70%以上)。这种格局是拜冷战期间“为国防而科研”政策下投入的巨额科研经费,但即使是在冷战结束前,1979年12月美国科学院向国会提交的咨文中就已经指出:“美国科学的状况虽说是出色的,但是在世界上已不再有鹤立鸡群的形象了”。冷战结束后,和平与发展成为人类共同话题,以跨国公司为主体的生产全球化,促进了国际分工,也激发了经济与科技竞争,而此时的美国经济开始出现了衰退迹象,1988年美国国家科学基金会发表的报告称“除化学加工和航天工程外,日本几乎在所有高科技领域都与美国不相上下或超过美国”。

面对严峻挑战,美国自老布什年代就开始调整科技政策:1991年白宫发表第一份国家关键技术报告,提出了对国家经济繁荣和国家安全至关重要的六个领域(材料技术、制造技术、信息和通信技术、生物技术、航空和运输技术、能源和环境技术)的22项关键技术,反映了科技发展由以军事为主转变为军民结合的方向;1992年初,联邦科学、工程与技术协调委员会完成了高性能计算与通信研究计划等5大科研计划;国会通过了再投资法,促进军民两用技术的开发。克林顿上台后进一步发挥政府职能作用,依靠科技创新促进经济持续增长:1993年,国家科学技术委员会(NSTC)成立,转变了二战后美国各部门各自为政的科研管理体系,使NSTC成为科技界在政府的代言人;建立了总统科技顾问委员会(PCAST),提供科技建议并协助NTSC工作。政府在军事和民用科技两个方向上的R&D投入,从老布什政府的6:4比例调整为1993年的5:5,军、民基本持平。重视教育,联邦政府加强对大学的R&D资助,从1993到2001年增长幅度为53%,提高了美国大学的科研能力,并为美国青少年提供了更多的教育机会。到2001年,R&D在GDP中的比例上升到了2.71%,在主要发达国家中仅次于日本。20世纪的最后十年,美国在人类基因组计划、信息高速公路计划和国家纳米技术等领域,又一次走在了世界的前面,到2001年,美国成为世界上高技术产业最发达的国家:高技术产出占全球同类产出的32%,仅IT产业的总产值就达2937亿美元;高技术产品占出口额的50%以上,附加值高;美国在计算机及软件、办公设备、电视设备、通讯设备、飞机及零部件、科学仪器、药品、发动机和涡轮机、导弹和航天飞机等技术领域成为领先国家;美国成为世界知识密集型服务业的最大供应国;成为知识产权净出口国,2001年知识产权许可收入达49亿美元,为知识经济的发展奠定了基础。

9.11以后美国科技发展有了新的变化。2001年小布什就职后施行政府简政放权,激发企业创造力和积极性的政策,一方面大力推进基础科研,但集中于对美国关系重大的信息技术、医学研究等领域,比如2004年国会批准的联邦研发投入达1269.7亿美金,比2003财增加96.7亿美金,增长8.2%,但增加额的99%被国防部、健康与人类服务部、能源部和国土安全部获得;另一方面为适应反恐需要,更加重视军事科技,将反恐、反生化战的研发提到优先地位,国防研发经费从2001年的457亿美元上涨到2004年的709.4亿美元,呈快速增长趋势。

二、近年来美国发展最迅速的高科技领域:

(一)、生物技术(Biotechnology,BT)美国生物技术起步早,发展完善,已经具备了全球最先进的技术水平,最多的技术成果储备,形成了完整的产业链、人力资源充足、专利保护得力、资本市场结构合理,关联企业和支持产业配套完善,形成了多个发展势头良好的产业集群和优良的发展环境。目前,生物技术产业已经成为美国高技术产业的核心动力之一,增长速度大致是在25%-30%,是整个经济增长平均数的8-10倍。其技术和经济水平在转基因农产品、制药、生化仪器和医疗服务等领域居世界前列;对全球的大豆、玉米生产具有重要影响;每年FDA(美国食品药品监督管理局)批准约150至200种具有重要意义的新药;并在基因和分子生物学水平上占据科技制高点,形成了波士顿、洛杉矶、纽约、费城、北卡金三角、圣迭戈、旧金山、西雅图和华盛顿-巴尔的摩共九大生物技术产业集聚区。

生物技术部门是美国经济中充满活力的领域,它创造并拉动了更多的就业。2004年,美国生物技术部门的就业总人数达到120万人,其中有三分之二服务于医疗器械设备检验和医学实验室等分部门,这两个部门各有40多万人。制药部门雇用31.3万多人,农业原料和化学品部门大约有10.5万人。2001年以来,生物技术部门的就业率增长了1% 多一点,而同期全美就业人数下降了0.7%。

生物技术部门120万个工作岗位使美国经济新增了580万个工作岗位,这样,生物技术部门对就业人数的影响是总共创造了700万个工作岗位。2004年,生物技术部门的人均年工资为65775美元,比其他部门的人均年工资高出26000美元。不仅生物技术工人的工资大大高于平均水平,而且自2001年以来,生物部门工人的实际收入增长了6.4%。

正是由于生物技术带来的巨大的经济效益,美国各州都在投资发展生物技术。从总体上讲,各州都花费数十亿美元用于支持生命科学研究和必要的基础设施建设。加州的研究投入最高,州政府批准用30亿美元债券投资建立再生医学研究所。华盛顿州设立了3.5亿美元的生命科学发现基金,用以支持具有经济发展潜力的生物科学研究。宾州州长建议设立5亿美元的沙克遗产基金,支持生物科学教师的招聘和设施的建设。其他州也制定了一些重要计划,为包括生物技术在内的许多技术部门提供资助。

最近美国国家科学基金会的一项研究证实了大学设施经费的大幅增长,指出2002和2003财年间有76亿美元用于新建科学与工程研究场所上,而其中有56%花费在与生物技术有关的设施上。各许多州还在继续进行设施建设。科研机构在2004和2005财年耗资91亿美元新建1900万平方英尺的研究场所,其中工程、生物学和医学占72%。

关键词:转基因技术、人类基因组、化学&生物制药、生物芯片、基因治疗

(二)、信息产业(IT业)

美国信息产业发展特点是产业竞争力领跑全球,技术创新水平居首位,注重掌控标准制高点。2006年到2009年,美国信息产业增加值的复合增长率为3.8%,占其GDP的比重始终保持在8%左右。2009年,美国信息产业完成增加值约为10649亿美元,较2008年增长4个百分点。

产业竞争力领跑全球。根据英国经济学家信息部(EIU)的《IT产业竞争力指数》报告,美国IT产业竞争力在全球居于领先位置,这主要是由于美国拥有良好的创新氛围、雄厚的人才资源、先进的技术基础设施、健全的法律制度、政府的支持以及开放的商业环境。

技术创新水平居首位。基于全球最雄厚的技术创新成果储备、最充裕的人才储备和巨额的信息技术研发投入,美国的信息技术水平在全世界处于绝对领先地位。二战后,全球60%的信息科技发明出自美国,70%在美国最先付诸使用,这些创新一直推动着美国信息产业的发展。

注重掌控标准制高点。标准规范代表着信息技术的主流,掌握标准往往就意味着掌握市场。美国政府和信息产业企业都非常注重对标准的掌握,积极争取在制定信息技术标准方面发挥重要作用。对基础软件、办公软件、移动通信等领域标准的掌控帮助美国企业获得了巨额利润。

目前,美国信息产业在互联网技术、云计算技术、移动互联、软件技术和电子商务等方向上具有优势。

补充信息:云计算 云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。“云”其实是网络、互联网的一种比喻说法。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。1983年,太阳电脑(Sun Microsystems)提出“网络是电脑”(“The Network is the Computer”),2006年3月,亚马逊(Amazon)推出弹性计算云(Elastic Compute Cloud;EC2)服务。

2006年8月9日,Google首席执行官埃里克·施密特(Eric Schmidt)在搜索引擎大会(SES San Jose 2006)首次提出“云计算”(Cloud Computing)的概念。Google“云端计算”源于Google工程师克里斯托弗·比希利亚所做的“Google 101”项目。

2007年10月,Google与IBM开始在美国大学校园,包括卡内基美隆大学、麻省理工学院、斯坦福大学、加州大学柏克莱分校及马里兰大学等,推广云计算的计划,这项计划希望能降低分布式计算技术在学术研究方面的成本,并为这些大学提供相关的软硬件设备及技术支持(包括数百台个人电脑及BladeCenter与System x服务器,这些计算平台将提供1600个处理器,支持包括Linux、Xen、Hadoop等开放源代码平台)。而学生则可以通过网络开发各项以大规模计算为基础的研究计划。

2008年1月30日,Google宣布在台湾启动“云计算学术计划”,将与台湾台大、交大等学校合作,将这种先进的大规模、快速计算技术推广到校园。

2008年2月1日,IBM(NYSE: IBM)宣布将在中国无锡太湖新城科教产业园为中国的软件公司建立全球第一个云计算中心(Cloud Computing Center)。

2008年7月29日,雅虎、惠普和英特尔宣布一项涵盖美国、德国和新加坡的联合研究计划,推出云计算研究测试床,推进云计算。该计划要与合作伙伴创建6个数据中心作为研究试验平台,每个数据中心配置1400个至4000个处理器。这些合作伙伴包括新加坡资讯通信发展管理局、德国卡尔斯鲁厄大学Steinbuch计算中心、美国伊利诺伊大学香宾分校、英特尔研究院、惠普实验室和雅虎。

2008年8月3日,美国专利商标局网站信息显示,戴尔正在申请“云计算”(Cloud Computing)商标,此举旨在加强对这一未来可能重塑技术。

2010年3月5日,Novell与云安全联盟(CSA)共同宣布一项供应商中立计划,名为“可信任云计算计划(Trusted Cloud Initiative)”。

2010年7月,美国国家航空航天局和包括Rackspace、AMD、Intel、戴尔等支持厂商共同宣布“OpenStack”开放源代码计划,微软在2010年10月表示支持OpenStack与Windows Server 2008 R2的集成;而Ubuntu已把OpenStack加至11.04版本中。

2011年2月,思科系统正式加入OpenStack,重点研制OpenStack的网络服务。

2011年10月20日,“盛大云”宣布旗下产品MongoIC正式对外开放,这是中国第一家专业的MongoDB云服务,也是全球第一家支持数据库恢复的MongoDB云服务。

(三)、航空航天业 航空航天业是美国的传统优势产业,迄今为止只有前苏联在某些航天项目上有短暂的领先。目前,美国在无人智能型航空航天器、隐身飞机、发动机、特种材料及加工制造能力等方面居领先地位,在大型客机等领域与欧洲平分天下。

补充信息:无人机 无人驾驶飞机是一种以无线电遥控或由自身程序控制为主的不载人飞机,目前主要应用于现代战争。它的研制成功和战场运用,揭开了以远距离攻击型智能化武器、信息化武器为主导的“非接触性战争”的新篇章。

现代战争已是坦克、大炮、飞机、军舰多兵种之间有机配合,空地海天电一体的立体战争。其技术之先进、杀伤力之强和危险性之大,都是前所未有的。而无人机以其体积小、重量轻、机动性好、飞行时间长和便于隐蔽为特点,尤其是因其无人驾驶,特别适合于执行危险性大的任务,故在现代战争中正发挥着越来越大的作用。如在1982年发生的贝卡谷地之战和1991年爆发的海湾战争中,无人机在侦察监视、干扰敌方雷达通信系统和引导己方进攻武器等方面,都发挥了极其重要的作用。由美国五角大楼和国防部高级研究计划局(DARPA)共同研发的,同时作为研制新一代打击速度超过火箭的特超音速武器计划的一部分,一款被命名为“猎鹰HTV-2”的无人飞行器可达到音速20倍飞行。美国军方希望这款新型无人机能确保在1个小时内对全球范围内任何地点的恐怖分子或者流亡政府实施打击,这种攻击能力叫做“常规定时全球打击系统(CPGS)”。

在距地球表面15公里高度处,大气压力与大气密度分别约为地面的12.3%和 16.2%;在30公里高度处,分别约为地面的1.2%和1.6%;在60公里高度处,分别仅为地面的0.031‟和0.028‟,已接近真空状态,空气阻力非常小,因此,飞行阻力也非常小。

只要使用火箭把HTV-2从地面发射到亚轨道,进入大气层后利用气动升力进行远距离滑翔飞行。

当其爬升到40公里高度时关闭发动机,飞机依靠惯性滑行到60公里的高度时开始回落;随着飞机回落,升力逐渐加大,到达35公里(稠密大气层的边缘)时短暂启动发动机,推动飞机再次爬升。如此周而复始,飞机每两分多钟进行一次“跳跃”,每一跳约450公里。这与在池塘里打水漂的过程有着异曲同工之妙。

HTV-2的载重为5吨,可以选择携带多种武器,一枚钻地弹,4枚小直径的精确弹药,还可以携带6枚广域自主搜寻目标弹药,或是6架进行情报收集、监视、侦察的无人机。分别能够在45分钟内、52分钟内精确击中远达13000公里、16700公里的各种目标,其效率和效能非常惊人。

国防部高级研究计划局计划战术策略办公署主管戴夫-内兰德(Dave Neyland)说:“我们将着眼攻克一些挑战,比如:持续极超音速飞行任务。我们需要提高技术知识,从而促进未来极超音速技术的发展„„”

2011年4月,第一架“猎鹰”HTV-2在飞行了短短9分钟之后,便消失在太平洋上空,至今仍未找到;8月11日,第二架“猎鹰”起飞约10分钟后,飞机已沿轨道进入滑翔阶段,但约26分钟后失控。

在军事科学院研究员杜文龙看来,“如果只是孤立地看待HTV-2的失败,那就大错特错了。”杜文龙说。事实上,与HTV-2几乎同时期被研发的高超音速飞机,还有大名鼎鼎的X-37B太空战机,以及X-51高超音速巡航导弹。

X-37B被称为轨道上的战斗机,它既可以在太空巡航侦察,又能进入大气层执行攻击任务,可以在单一行动中摧毁敌军卫星和来袭导弹。去年首次试飞成功后,第二架X-37B已经于2011年3月5日再次进行为期9个月的轨道试验飞行。

X-51则由B-52轰炸机带到3.5万英尺的高空进行发射,几乎可以在一小时内对地球上任何一处目标实行精确打击。此前,只有弹道导弹和宇宙飞船才能达到这种速度。2010年5月26日,首架X-51A完成了143秒的飞行,随后遥测信号中断,致使飞行提前终止。

杜文龙认为,目前这三种高超音速武器系统在试飞阶段并不顺利,但它们绝对是美国未来“1小时打遍全球”的核心武器。HTV-2的成功仅仅是一个时间问题。这就不难理解,在2010年4月8日的布拉格削减核武器新条约签署中,美国为何答应得如此爽快。因为,它已开始在其他国家的一个军事空白领域建立新型战略打击能力。

(四)、纳米技术

请参考萧镜如教授有关纳米技术的介绍

三、美国产业界对R&D的贡献

美国产业界参与研发始自1876年托马斯。爱迪生(Thomas Edison)建立的门罗公园(Menlo Park)实验室,而真正的大实验室开端的标志是1901年通用电气公司(GE)研究实验室的建立。二次世界大战以后,产业界对科研的投入不断增加,由1953年的188亿美元增加到1757亿美元,几乎增长了10倍。到2000年以后,产业界投入的科研经费已经占美国R&D经费总额的三分之二以上。在制造业中,中、大型公司和巨型公司(雇员25000人以上)是研发的主体,研发投资占前三位是:计算机及电子产品、运输设备和化学工业,而在非制造业中,500人以下的小公司是研发的主力,研发投资占前三位的是:职业与科学技术服务、贸易和信息业。

四、跨国公司和外资公司对美国高科技的贡献

90年代以后,出于政治经济推动和税务壁垒及避税等动机,美国跨国公司和海外扩张蓬勃发展。到2000年美国的跨国公司产出增加值达2.7万亿美元,销售收入9.03万亿美元,在美国以外的全世界拥有3120万职员。美**公司研发支出达1316亿美元,而其在海外的控股子公司在国外的产业研发投资达到197.58亿美元,占当年研发投资总额的13.1%。90年代以后,美国跨国子公司在海外研发投资以年均6.9%的速度增长,高于母公司研发投资年均4.3%的增长幅度。美国跨国公司在海外控股公司的研发投资主要分布在德国、英国、加拿大、法国、日本和瑞典六个国家,占投资总额的三分之二以上。从行业分布而言,国外研发投资主要集中于运输设备(29%),计算机与电子产品(25%)和化学工业(22%,其中83%是生物医药行业)。

2000年在美国的外国控股公司(股份占50%以上),其总增加值达到4494亿美元,销售收入达2.05万亿,在美国拥有556万职员,这些公司的增加值占美国私营工业GDP的6%,私营企业就业人数的4.9%,研发投资达261亿美元,占全美研发投资的13%。德国、英国、瑞士、日本、加拿大、法国和荷兰七个国家的投资合计占外国公司在美国投资的90%以上。从行业来看,外国控股公司研发主要集中在制造业,占78.8%,有2/3的外国公司研发集中在化学工业(其中80%为制药业)、计算机与电子产品、运输设备制造和电子元器件制造。以上信息反映出美国在强势产业中的开放格局,利用国际分工完成美国独自无力完成的项目或降低开发成本,参见补充文章《国际分工---以苹果、波音和英特尔为案例》。

五、题外话兼总结:美国科技实力的评价、教育和自由的因素

作为当今世界上最发达的国家,美国仍然难逃信心危机的历史怪圈。1957年当前苏联把地球卫星送进太空时,美国人觉得天就快塌了。1980年代,当日本的各种电器大量涌进美国市场时,美国人又如临大敌。20多年后的今天,美国人对自己的科技实力又产生了怀疑,因为其经济增长率落在了芬兰的后面。

尽管如此,一个不容忽视的事实是,美国在知识产权和科学技术等领域的领先优势是巨大的,美国仍然是当之无愧的王者。众多的知名学者、专利发明、各类影响巨大的学术论文,以及诺贝尔奖得主,都从侧面证明着美国的实力。其中最根本的,还有美国科学界的自由的文化氛围,这也是推动着美国经济前进的动力之一,并且为发明创造和改革创新提供了良好的发展空间。

科技创造的实质是一种主动、自发的行为。一个社会的创造力与自由的文化氛围息息相关,而美国社会正是追求着为人们的思想交流提供一个无障碍、限制最少的平台。在这里,各个民族与各种文化的融合创造出的不仅仅是美食和音乐,还有伟大的科学技术和科学家们。在这样的氛围下,移民们创造着美国:匈牙利人创办了英特尔,俄罗斯人创造了Google,中国人带来了雅虎。科学界宽松自由的文化特质为美国的科技生产力、科技创新能力提供了智力保障。

曾有人担心布什政府削减研发预算对国家实力的影响。然而,前苏联、日本,以及很多其他国家的失误正是由于过分相信科技创新必须要依靠政府作出全面的计划、提供充裕的资金,才能得到发展。

再回到前面facebook和iPod的那个问题,为什么美国创新能力很强?为什么奥巴马很自豪地称美国是“the nation only bound by the boundary of our imagination”(一个仅被自己想象力的边际限制的国家)?美国创新的体制和创新文化也许是美国永葆高科技青春的真正秘密。抛开美元经济等其它因素不谈,仅就体制而言,在其它国家没有形成可与之竞争的软环境之前,美国的高科技神话仍将延续。

补充信息:美国教育的在哪些地方真正是有价值的?

第一,信息量庞大:美国小孩所处的信息环境比我们国内的小孩来得好很多。美国各种前沿的信息资源非常多,不论是电视、电影、互联网、书店、图书馆。好奇心和上进心强烈的小孩就不断受各种最新信息带来的视觉和内容刺激,因此想法和点子就很多。美国人的逻辑可能是这样的:不一定每个小孩都需要出类拔萃,但只要其中一个小孩是Steve Jobs 或者Mark Zuckerberg,美国人就能改变世界。第二,与社会接轨早:美国小孩很早就通过打工、义工进入社会,与社会接触。初中和高中的设置的一些课程,比如修车、理财、电视制作,也直接与社会接轨。并且,在中学学校里,大家就像生活在一个外面真正社会的雏形中。在学校同学之间、老师眼中最好的学生并不是学习最成功的。成功的学生首先要有personal charisma(个人魅力),他(她)能和周围的同学相处很好,能感召和影响身边的人。Your peer like you as a person first, then admire your academic smartness.(大家要先喜欢你这个人,接下来才会去佩服你学习成绩的优异)第三,全球化的视野:很多美国高中生常常打起一个旅行包自己一个人去世界各国走走,不断给自己注入一些新鲜的东西,不断获得新的视野。在美国,即使家庭条件一般的小孩也会自己上旅行网站,一个人定出又好又经济的旅游计划。第四,品质教育(Courtesy Education):在美国学校的不同场合,有各种细节会引导你要讲究诚信,要时时为他人着想。在学校里,一些穿着打扮很痞气的“问题学生”,在进门时也会顺手扶一下门,让后面的人都好进。第五,领导他人的能力:在和美国同学一起玩时,我观察到他们讲话都很开朗的样子,有时候爱大喊大叫,很有表演意识, 但是他们能做到哗众却不“取宠”,一切都很自然。而且我的美国同学在组织集体活动中的确很有招数,总能把活动气氛搞得很好,调动起所有参与者的情绪。与美国学生在一起,我就常常感觉自己被这些同龄人的朝气所感染,“乖乖”地听他们讲话,跟着他们去玩,跟着他们乐。实际上,这不知不觉间,我们中国小孩与外国小孩在领导能力上就不断拉开距离。他们也许在智商并不比你高,但今天在学校课外活动中是他们带着你乐,明天在工作岗位上就是管理你。我们要从这个纬度找到我们跟外国小孩的差距,而不是总觉得那些外国同学很傻,只知道玩,学习上根本不用功。美国人的视角就像作为天子之国的周,他做任何事情其实都是汇集全世界各种族聪明才智的集体力量。而美国人在自己教育中主要培养自己的大局观和领导力,然后自己在上面管理这些全球聪明才智。以王者之道教育出来的美国人,当然成为王者。

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