李世东网页游戏策划书——《末世》

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第一篇:李世东网页游戏策划书——《末世》

网页游戏策划书——《末世》

执笔学生:李世东

一、游戏概述

1、游戏名称:《末世》。

2、游戏类型:2.5D ARPG网页游戏(自动寻路、实时战斗、回合制)。

3、游戏题材:魔幻。取材自北欧与古希腊神话,描写诸神黄昏之后,围绕失落的帝国亚特兰蒂斯城十大遗迹中的彩虹之瞳展开的末世之战。

4、美术风格:写实、唯美、玄幻、华丽。(之所以选择写实风格,是因为Q版的年龄层次偏小,这部分用户的付费能力较低。做写实的美术风格,覆盖的用户年龄层次更大,可以迎合年龄层次偏大的玩家,因为他们的付费能力较强,可获得更好的游戏收益。)

5、游戏核心玩法及游戏功能:见《游戏设计》部分。

二、游戏技术方案

1、服务端:Java2、客户端:Flash、ActionScript3.03、数据库:MySql4、通讯:Socket5、性能:同屏100人,一组服务器支持3000人同时在线。

三、游戏背景:

1、诸神的黄昏

在久远的而又残破的詩體埃達與散文埃達中这样记载着:源于妒忌与贪婪,智慧的巨人密密尔的脑袋(一个仅以脑袋存活的密密尔巨人大头)预言了这次神之浩劫,在亚萨园中的巨大威格律特平原上,众神之王奥丁带领着众亚萨神和瓦尔哈拉宫的英灵战士组成的正义之师,与火焰之神洛基率领的以芬里尔狼、米亚加德大蛇,苏特率领的火焰巨人,邪恶巨人与死亡之国的魔鬼们组成的魔军进行了灿烂而又惨烈的激战,战争的最后,火焰巨人苏特释放出毁天灭地的巨大火焰,并随之灰飞烟灭,神界与人界落入一片火海,世界之树燃烧贻尽,星辰从苍穹中落下,时间已不复存在,焦黑的地面摇晃著沈入汹涌奔腾的海底。触目所及只有滔天巨浪,宇宙只剩下一片死寂的大沈默和永劫的黑暗,世界就这样毁灭了!——史称“诸神之黄昏”。

2、彩虹之瞳

“诸神黄昏”之战中被洛基大军摧毁的“彩虹桥比弗罗斯特落”的碎片掉落人界形成了一座岛,因躲在世界之树树洞之中而存活的一对男女来到岛上生活,并延续了新的人类文明,海神赐予他们的十个后代为十个君王,并以长子为最高统治者。因为这个长子叫做“亚特拉斯”,因此称该国为“亚特兰蒂斯”王国。彩虹桥的碎片拥有远古的神之力量,光明之神给 1

予亚特兰蒂斯神的庇护,神用彩虹桥碎片中的力量缔造了彩虹之瞳,并将其分为十份交给每一个帝王,亚特兰蒂斯人名称之为“亚特兰蒂斯之心”。随后亚特兰蒂斯帝空前强盛,聚集了全世界的财富和智慧,但人类的贪婪与自私也逐渐膨胀,使得魔界的猛兽恶狼斯科尔(妒忌)和海惕(贪婪)的力量空前强大,他们挣脱了诸神的锁链,控制了亚特兰蒂斯人的思想,导致兄弟反目,父子成仇,亚特兰蒂斯陷入了巨大的浩劫之中,在这场神魔之战中,亚特兰蒂斯之心四分五裂,神之力量受到重创,曾经无比辉煌的帝国就此陨落,世界再次进入混沌时代。

3、开端:亡灵崛起

在遥远的北方,洛基残存的人类信徒们组成了强大的亡灵法师队伍,他们通过死尸的碎片,头发与苔藓复活了亡灵法师的领袖人物——巫妖因达尔。巫妖因达尔用灵魂与亡灵之神巴隆•撒麦迪交换,用成堆的白骨将在深渊中的骸骨黑龙“绝望” Nidhogg召唤出来,他们迅速的获得了六块亚特兰蒂斯之心碎片,将守卫亚特兰蒂斯六大遗迹的精灵与先知一族赶出家园,并侵蚀了先知一族的长老——古代智慧巨人的后裔——先知霍特斯的灵魂,得到了六块亚特兰蒂斯之心的碎片,借助远古的神之力量,亡灵们召唤出了来自火之乡的火焰军队,暴风雨之鹫鹰与饿狼,邪神、毒龙、地狱的恶犬加尔姆,还有最重要的,洛基的儿子芬里尔狼再次复活,随着芬里尔狼的力量一点一点的恢复,魔神军队空前强大。

4、阵营

拥有高超的射箭技巧的精灵为了回到的家园,放下自己的孤傲,与人类结盟,而残余的先知们与贤者部落集结,先知拥有高招的法术与无上的智慧,而贤者拥有过人非凡的领导能力与作战技巧。他们组成了新的同盟军。在同盟军中出现了四位伟大的领袖,他们带领四大种族在中土大陆形成一道严密的防线,与正在日益强大的魔神军队抗衡着。先知们随后得到神的启示,魔神的力量已空前强大,唯一可以拯救世界的办法就是复活伟大的主神奥丁,重建世界的秩序。复活奥丁需要三件创世神器——尼伯龙的指环、潘多拉的盒子、财富戒指夏洛特的神力,这些神器都在亚特兰蒂斯之城剩余的四大遗迹里,而这四大遗迹一直漂浮在空中,包括黄金之城、死亡之城、迷之森林与龙之巢穴,里面充斥着无数的猛兽、巨人与魔族,趁着芬里尔狼还没有恢复力量控制这些魔兽,要抓住时机,击溃这些猛兽,获得神器与四块亚特兰蒂斯碎片。同盟军阵营派出伟大的勇士们,为了自己的家园和战士荣耀,披上战甲,带着神的指示:“在世界的尽头,飓风张开深邃的眼睛,光明之子射出耀眼的圣剑,指引着云中的黄金入口”。踏上了寻找亚特兰蒂斯的冒险之路。

四、游戏基本设定

1、阵营:8个阵营(巫妖、黑龙族、巨人族、兽妖、人类、精灵、神族、上古族)。

2、职业:4个职业(人族战士、先知法师、贤者(圣骑)、精灵弓箭)

2.1职业介绍

职业一:人族战士,性别:(男/女);武器:通过培养“武器大师”绝技可选择:剑术大师(剑)——剑圣,狂战士(双手斧、锤)——战神。

职业二:先知法师,性别:(男/女);武器:通过培养“法术精通”绝技可选择:时空大法师(魔法书)——空间领主,冰火大法师(魔法球)——元素之神。

职业三:贤者(圣骑),性别:(男/女);武器:通过培养“圣光普照”绝技可选择:防御大师(连枷)——贤者,辅助大师(魔杖)——圣骑士。

职业四:精灵弓箭手,性别:(男/女);武器:通过培养“箭术大师”绝技可选择:神箭手(长弓)——箭神;猎魔者(十字弩)——游侠。

2.2职业平衡

人族战士属于攻守兼备职业,后期剑圣方向以单体附加伤害为主,战神方向以群体伤害和减防为主。

先知法师属于高输出、高控制职业,后期空间领主可以扭转空间增加队伍的双暴击、而元素之神拥有冰火两重天的群杀高输出技能。

贤者(圣骑)属于辅助防御型,职业,后期贤者拥有强大的格挡与反伤技能,也可以实现群体加血,充当队伍的盾,而圣骑士的后期的群体鼓舞、群体加大血技能保证他成为队伍中的灵魂人物。

精灵弓箭手属于高暴击型职业,相对于先知他们的高闪避成为他们的标志,后期箭神拥有箭雨、六星连珠等群攻伤害技能,和元素之神构成后期的主力群体输出阵营,而后期的游侠可实现单体的三次暴击,是所有职业里单体输出最高的。后期的BOSS战不可能少了游侠的强大暴击。

3、NPC介绍

铁匠:打造装备,贩卖低级装备,装备开槽,装备镀金,装备升级。

女神:女神的祈祷,祷告获得神之祝福。

黑市商人:20级之后开启,贩卖低级药水制作书,药水与装备制作材料。

神牌商人:可以用神牌换取药水制作书。

神谕:每天系统任务的发布,通过完成系统任务可获得神牌,包括竞技场打了多少场,在线时间,副本次数,祈祷次数等等。

渡者:40级之后可通过渡者进入生存模式挑战,每天系统赠送3次挑战机会。可以通过不同等级的“女神眼泪的碎片”换取黑色、红色装备制作卷。

小神官:益智小游戏NPC。

酒馆:招聘新伙伴。

坐骑商人:可以用相应的坐骑召唤牌换取坐骑,分为神兽(VIP专属)、高级坐骑、中级坐骑、普通坐骑四种。

五、游戏的核心玩法

1、PVE:玩家成长。主要玩法:升级(打怪、做任务、挂机、下副本、打BOSS等方式),打装备(通过副本、生活技能、PVP系统获得装备),宠物、坐骑等。

①伙伴。玩家可以在酒馆招聘自己的伙伴,伙伴来自不同的阵营,选择性很多,当玩家的声望到达一定程度,就可以选择相应等级和实力的伙伴,通过对伙伴的培养,可以提升整体的战斗能力,随着等级的提升,可以和自己一起上阵杀敌的伙伴也就越多。20级开启2个伙伴位置,40级3个位置,80级4个位置,以此类推。

②绝技。玩家通过培养自己角色的绝技确定角色的方向,培养绝技通过阅历值,阅历值来源于角色升级、副本和帮派BOSS击杀中。在金币允许的情况下,双修或者三修也是可以实现的。

③装备与材料。包括,上衣,裤子,护腕,武器,项链,战魂六种。装备分为蓝色装、紫色装、粉色装、黑色装备、红色装备以及终极的金色装备。20级、40级、80级、120级都有新的装备更换,粉色装备以上(包括粉色)可以在铁匠商店打造不同属性,包括智慧的、魔力的、勇猛的、敏捷的、不屈的等等,用来配合不同的职业。蓝色与紫色装可以在副本中直接掉落,粉色装备开始需要材料合成,粉色到红色的制作材料都在副本中掉落,还有20

级以后的关卡新的NPC黑市商人每6个小时刷新一次商品获得(金币可以直接刷新)。制作书在BOSS关卡开宝箱有几率得到,各个级别的金色装备材料与制作书都有相对低的几率由20级、40级、80级、120级关卡最终BOSS获得。BOSS副本挑战有难度选择限制,一般难度、困难难度、深渊难度。深渊难度出金色装备材料与制作书。120级BOSS开启噩梦难度,可获得真.金色装备。当然,BOSS战虽然有难度,但是可以组队打关卡的任意难度BOSS。装备用银币升级,几率为100%,随着等级的升高银币也会翻倍增加。

④体力与防沉迷系统。每天700体力,可以用金币购买体力,副本的体力消耗为20,BOSS副本随难度的增加体力消耗也会增加。实名与身份证号登入防沉迷系统,营造一个和谐、舒适的娱乐环境。

⑤女神的祈祷。游戏中设有教堂,可用银币祷告,一共有6位神仙,从第1位向上点有一定概率点到奥丁之神,可获得神之祝福,祝福包括黑色(魔之诅咒)、绿色、紫色、金色。祝福可以永久的附在身上,金色祝福增加的属性更高。金币(金币要靠人民币买)可以召唤奥丁之祝福,金币召唤出的奥丁之祝福出金色祝福的几率是5%。【参考《神仙道》命格系统】

⑥角色的属性、升炼和药水,游戏中角色拥有四大属性,敏捷、智力、体质、力量。属性通过升级、神之祝福、升炼、装备、药水和称号提升,属性是角色制胜的关键。在游戏中可以用银币和金币对角色的属性进行升炼,充值VIP的玩家,在V7的特权里,可以享受金币全属性100%升炼+5的至尊升炼特权。【参考《神仙道》培养系统与VIP特权】游戏中还设有5中药水,力量药水、体质药水、智力药水、敏捷药水和活力药水,其中活力药水是前4种属性都+的最实惠的药水,药水需要材料调制,而材料来源于黑市商人和副本中。药水的制作书靠每天完成相应任务的程度送神牌,神牌可以再神牌商人那里换取药水的制作书。另外黑市商人也会不定期向外出售低等级的药水制作书。【参考《神仙道》玉牌系统】当然,VIP3以上的玩家可以直接用金币召唤丹药,但是价钱昂贵。

⑦五大模式促进玩家成长。一,任务模式,每个阶段都会开启任务BOSS,可以组队冲击,关卡BOSS有难度选择,大关卡里面通常包含2-3个小关卡,随着难度和等级的提高关卡也适当增多。通关后有3个灰色的宝箱选择,有一定几率点到金箱子,得到更多奖励。也可以用金币(金币要靠人民币买)点亮灰色箱子,保证每次选择到金色箱子。可以获得相应级别的金色装备材料合成书、称号和坐骑召唤牌,可反复挑战,二、歼灭模式,每20级开启一层歼灭模式关卡,由6波同等级的怪物组成的关卡,可以反复挑战,有时间限制,根据通关时间的多少获取声望和宝石奖励,金币可以买回时间。

三、生存模式,40级之后开启生存模式关卡,有地狱的噩梦,地狱的救赎、深渊三个阶段,每个阶段30层,在15层、25层、28、29、30层都有丰富的奖励,并可以依次奖励绿色称号、紫色称号,黄金称号,称号可以加属性、暴击、战力等很多实用的数值。并有大量的金钱和声望奖励,一旦打通不可重复。另外关卡内会有一定几率掉落 “女神眼泪的碎片”,一定数量后可以换取高级装备,是前期重要的材料。100级后还会开启新的生存关卡。并且会开启可以多人挑战的生存关卡,奖励

也更丰厚。金币可以满状态+20%鼓舞复活三次。

四、世界大BOSS,每天定时两次世界BOSS刷新,全区玩家可以共同挑战,可获得金钱、声望。累计伤害前10名可获得额外奖励和称号。前3名可获得相应等级的活力药水制作书。

五、益智小游戏,活动关卡,定期推出赛马,迷宫等互动游戏,可获得金钱和声望和一些有意思的小称号。

⑧声望与称号。声望获取伙伴组建队伍的重要数据,可以找到八大阵营的角色助战,提升自己的实力,并且声望是公会升级的重要保障,公会成员的累计声望达到后便可升级,升级后会有更多获得银币、声望与称号的公会功能开启。称号含有自己的附加属性,在完成相应的成就(包括生存模式关卡、BOSS击杀、副本的完成度等)之后可获得,其中金色称号的属性附加值巨大。当然,每个玩家只可以同时使用一个属性称号和一个封面称号,所以,玩家必须选择属性附加值最好的那个称号加在角色身上,称号只能赋予主角。后期还会开启称号收集册,每完成一个系列的称号会获得相应的阅历值、声望值和一个新的高属性称号。

⑨金币与银币。银币是游戏中的一般货币,可以升级装备,可以通过祈祷获得神之祝福,也可以在黑市商人那里购买材料,在铁匠那里合成装备都需要用到银币。而金币是靠人民币购买的,金币玩家在游戏中会享受很多特权,根据充值金币的多少获得不同等级的VIP玩家,可以享受更多的特权。包括V5开启的直接召唤神之祝福,V7开启赠送的金色称号,⑩洗练,80级开启洗练之池与黑暗塔,通过冲击塔的层数获得洗练石,洗练石可以镶嵌到装备上提升属性,塔打的越高获得会获得高级洗练石,武器和装备都各有1个槽,可用金币开到5个槽,洗练石可以更换。也可以在铁匠铺镀金,系统每天有1次免费镀金机会,第2次镀金会花掉10金币,第3次15金币,以此类推。

2、PVP:能力展示。主要玩法:公会战、竞技场、阵营站、跨服战。

①竞技场。3天奖励一次,名次越靠前奖励越多,包括,声望、称号和银币。

②阵营战。玩家20级之后可以确定自己的阵营,阵营之间没有种族与职业限制,战士也可以加入精灵阵营,法师也可以加入巫妖族或兽妖族,每天晚上8点是八大阵营站的准备时间,玩家选择自己喜爱的阵营组团参战,与其它阵营之间互相PK,8个阵营中巫妖、黑龙族、巨人族、兽妖属于黑暗阵营,人类、精灵、神族、上古族属于光明阵营。每个单独阵营中满20人即封顶形成一纵队。系统自动平衡黑暗与光明阵营的玩家,直到8点半阵营战开启。阵营战中代表自己阵营杀敌多的可获得声望、称号和银币。

③每周日9点开启公会战,公会战第一可获得3个大礼包,包括高级活力药水、高级坐骑金币和银币。玩家在20级时开启坐骑系统,可以增加速度,低级坐骑牌在副本中可掉落,高级坐骑牌在关卡大BOSS的深渊难度中掉落,除了加速以外,会有不同程度的双属性加成。而V5、V8和V12都送一只不同属性的极品神兽送,除了增加速度,还增加极品4属性。

④在服务器的数量和玩家数都达到一定程度时,会开启跨服战,跨服战中胜出的玩家会获得至尊称号,极品属性的至尊神兽、声望、金钱和上线提示,金色姓名显示。在跨服战过程中开启下注系统,输了返还一半银币。

3、互动:通过组队、聊天、好友系统、公会系统等来带动玩家互动。

①组队系统:在关卡BOSS多难度选择的副本时可以组队过图,后续会开发更多有难度的需要组队过图的元素。

②聊天:包括世界聊天、公会聊天,好友私聊等。

③公会系统:可以参加公会战,升级公会可以获得更多功能,3级公会可以开启神之祈祷,每达到7个祈祷的玩家,这7个玩家会获得500声望【《神仙道》的帮派封魔】,5级可以开启帮派BOSS,打帮派BOSS和世界BOSS同理,只是帮派BOSS可以升级,打的越多,级数越高,奖励越丰厚。7级公会开启神的庇佑,公会玩家升级过副本打BOSS获得40%附加值。并开启公会宝箱,每个公会成员每天可以免费享受开1次宝箱,获得同级别活力药水制作书、装备制作书、高级坐骑等装备,公会会长获得高级称号,享受50%的附加值。8级以上的待开发。

六、游戏的经济系统和收入点

本游戏参考目前市场主流网游的设计,不开放玩家交易系统,将游戏的经济系统设计成2种货币体系,即金币、银币。这是一种稳健的设计思路。

金币:玩家用人民币购买的游戏货币,累计数值可获得VIP资格,不同的VIP等级拥有不同的特权。游戏在称号、祝福、坐骑、镀金、镶嵌、金色装的合成、体力、升炼和药水等多个方面加入金币的优势作用,并增强VIP等级的特权限制,刺激消费。

银币:游戏系统产生的货币,可以购买游戏里的一般产品,可以完成装备升级、材料与制作书的购买等游戏中的主流活动。

2种货币体系在当前的游戏界被认为是最稳健的设计模式,2种货币各司其职,有效的保证游戏的稳定性、活跃性和盈利能力。

开服时设置充值就送金币,第一次杀20级关卡的深渊BOSS和级数第一等都送金币,通过金币拉开玩家距离。新玩家通过在线时长与新手卡等免费获得少量金币,体验前期升级的快感。总体靠中后期的竞技场、工会战与阵营战拉开距离,刺激消费。

七、游戏用户定位

1、年龄层次:15岁~40岁

2、用户分类:中学生、大学生、白领、能上网的其他用户。

3、用户上网地点:家庭、学校、网吧、公司等任意能上网、能用浏览器的场所。

八、游戏开发计划

1、demo开发:2个月。实现游戏核心功能,包括:游戏架构及设计,服务端和客户端框架,游戏核心功能(自动寻路、场景编辑、战斗、技能特效等)。

2、内部测试版本:3个月。完成游戏基础功能和核心功能。

3、内测版本:1个月。测试并修改bug,达到内测版本要求。

4、测试收集数据改进:1个月。

5、后续开发:随着游戏的进度,游戏后续将会开发更多地图,更多的组队深渊与噩梦副本,新的PVP平台、新伙伴和新系统。

第二篇:什么网页游戏好玩

什么网页游戏好玩?很多网络游戏都是历史题材,其中以三国居多,这让不少历史人物在游戏中粉墨登场。这些历史人物有的成为了游戏中的BOSS,有的成为了NPC,还有的成为了玩家所扮演的角色,他们深受玩家朋友的喜爱。那么历史人物在游戏中又是什么样子?就让我们一起走进历史人物的游戏生活吧!

《真三国无双5》吕布

什么网页游戏好玩?所谓“三英战吕布”,吕布有“三国第一猛将”之称,战斗力超强。玩家要是想在《真三国无双5》中选取吕布作为人物角色,那就必须完成:蜀国任意三人无双模式通关、魏国任意三人无双模式通关、吴国任意三人无双模式通关、魏蜀吴各一人无双模式通关。就是说,吕布要至少完成10个人的无双剧情后才会出现,可见吕布在《真三国无双5》中是一个非常强力的武将,你想用他不是那么容易的。

看大图

《三国杀》黄盖

有句老话叫“周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿挨”,历史上黄盖为了东吴大业,上演苦肉计,甘受周瑜鞭笞。在《三国杀》中,黄盖拥有“苦肉”技能,他可以自己鞭笞自己,每鞭笞一次可以摸两张牌,当一不小心帮自己鞭笞挂了,被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。什么网页游戏好玩?

关二哥作为名人中的名人,只要是三国题材的游戏就必须有他出场,虽然《三十六计》并不是一款三国题材的游戏,但是也少不了关二哥这样的名人。在《三十六计》中关羽还是一个无敌的存在,他拥有技能“军神”,只要一出现在战场上,就是对敌军进行大面积的轰炸。这么逆天的技能,无论他走到哪,哪就是一片空地啊~

对于曹操的评价从来都是褒贬不一,有人骂他不仁不义,有人说他敢作敢当,从不在乎别人怎么看。但无论怎么说,大家都认为曹操是个奸雄,而在《英雄杀》中,曹操的技能名称就叫“奸雄”,你出牌的时候,无论你第二张出什么牌,效果可以和第一张牌效果相同。

孙悟空作为四大名著《西游记》中的代表人物,虽然并不是真实的历史人物,但是其知名度不在关二哥之下,甚至还超越了关二哥。在上海游族即将推出的网页游戏《七十二变》中,自然是少不了孙大圣的露脸。在《七十二变》中,孙悟空护送唐僧西天取经,这其中竟然隐藏着一个大阴谋,等待玩家去一步步破解谜案,揭晓最后的真相。看来《七十二变》和其他西游游戏大不相同,是非常值得期待的。

随着游戏行业的不断繁荣,游戏中出现的历史人物也越来越多,虽然他们在历史上的命运已经被固定,但是在游戏里,他们的命运却各不相同。希望以后推出的游戏,能让玩家了解到更多的历史人物,让我们博大精深的传统文化,随着游戏传播到世界各地。什么网页游戏好玩?

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第三篇:网页游戏策划(模版)

网页游戏策划

游戏名称:雄霸春秋之孙子兵法

游戏目的:设计一款与中国古代著名军事作品《孙子兵法》相结合的游戏,以拓宽玩家的视野,开发玩家的分析能力

背景资料介绍:《孙子兵法》是春秋时期著名军事家孙武编著的。他是我国古代流传下来的最早、最完整、最著名的军事著作。书内兵法共有十三篇,分别是:

一、始计篇,二、作战篇,三、谋攻篇,四、军形篇,五、矢势篇,六、虚实篇,七、军争片,八、九变篇,九、行军篇,十、地形篇,十一、九地篇,十二、火攻篇,十三、用间篇。每一篇都对军事战争分析的透彻到位,从开始计划作战到筹集物资、行军、选地形、部署作战计划、无不周到深刻,这是一部值得发展为游戏的书他的另一个特点就是在于它的变化多端,使玩家不拘泥于单一的作战取胜,有时甚至可以不战而屈人之兵,只通过烧粮草,设伏······便将对手制服,充分体现中国传统经典的博大精深,获得无穷乐趣。游戏等级规划:以拥有的土地、城池数量、军队数量、粮草、辎重等确定玩家等级。玩家以建立自己强大的帝国为乐趣,可守可攻。

具体细则:

1、场景设置:

玩家登陆网页,与其他玩家一起参与,历史背景为春秋时期,玩家充当诸侯角色,场地为典型的地貌城池建筑,包含平原、沼泽、树林、湿地、沙漠、山丘、悬崖、城池等充分体现兵书中所描述的“通”“挂”“支”“隘”“险”远六种地形地貌,另外,在玩家占据的土地上建造城池障碍,取材规模设计都由玩家决定。建筑方面,百姓居住地,耕地等都由玩家按自己的策略布置。但在整个游戏中场景设置要按区划分,充分体现在不同情境下作战策略的重要性。

2、战斗:

在游戏中,玩家的主要任务是通过指挥军队作战获得利益,完成自己“统一大业”。为体现游戏特色,玩家指挥的将是整个附属地的一切生产、军事等活动。在战争中,要按具体场景选取适当的策略,充分考虑敌我双方各方面的条件,并且要避实就虚,兵不厌诈,想尽一切办法分散敌人兵力,断绝敌人粮草供应,抢占有利地形。如可用间谍摸清敌人情况,进而采取措施将敌人击败。在玩家采取某一行动后,游戏中也会随之有所体现,一般应包括军队的精神风貌、队形、地理位置等等,这些的变化都将对战争形势产生轻重不一的影响。两军宣战后,玩家可以抓紧时机排兵布阵以取得优势。大部分军事活动,场景安排都按《孙子兵法》安排,使玩家在游戏时深刻体会《孙子兵法》的奥妙,同时也体味到一种历史感,增加游戏的内涵。

3.经营:

玩家在游戏中不仅要指挥战争,还要统治,经营自己的王国。军队的编排,百姓的生产生活,城市的建造等,以考验玩家的综

合思维能力,应变能力。玩家军队的物资由国库供应,百姓的耕作养殖状况决定国库的殷实与空虚。游戏尽量模仿现实生活,也应有掠夺百姓、偷盗物资、犯罪等活动,充分考验玩家统筹全局的能力。军队内士兵可以从百姓中征集,也可用物资或金钱换取,并可通过玩家对其的日常训练提升其战斗力。

第四篇:网页游戏策划案

自盛大“传奇”开网游之先河以来,天下豪杰并起,网游如雨后春笋层出不穷。史玉柱势不及陈天桥、力不如丁磊,而今却雄居国内网游运营商前三甲,非惟天时、抑亦人谋也。今盛大独拥网游数十款,借韩国网游“苍天”放眼未来,又收购多家网游运营商打造了全面、强力的网游平台,此诚不可与之争锋。网易据163强大的品牌号召力,又有“大话西游”同时突破100万的在线玩家,本身拥有自主研发的强大实力,急不可图也。腾讯以QQ小企鹅这一强大的工具奠定了不可撼动的地位,又以休闲游戏网络了大量的休闲玩家,此是竞争对手,也是合作伙伴。

史玉柱异军突起,凭借强大的营销能力,以“征途”构建了巨人帝国。但其本身不懂网游、为人好大喜功,行事也多有冒险之举。所代理网游均通过强大的营销团队才得以生存。而其不知体恤普通玩家,眼光放在有钱玩家身上,多数玩家对此不满。所谓得民心者得天下,失民心者失天下,此乃机会之一。九城“魔兽”虽有一大批不可撼动的忠实玩家,但因游戏本身太好时间,对机器配置要求又较高,而且不据有休闲性。很多上班一族和女性玩家逐渐退出转投他人。此乃机会之二也。其次网龙“投名状”、久游“劲舞团”、中华网“热血江湖”、金山“春秋Q传”、联众“天黑请闭眼”、世纪天成“跑跑卡丁车”、光宇“华夏”各站一方,不足以领导市场。此乃机会之三。

刘总年轻漂亮、兼有多年网游运作经验,本身具有研发运营团队,又有“乱舞春秋”之品牌代表。在网游市场中又开网页网游之先河。总揽女性玩家,兼固男性玩家,若抢其巨人之民心,夺其九城玩家无太多时间之缺陷。开发养成类、卡通类游戏以争女性玩家市场,策略类、战争类、模拟经营类游戏夺男性玩家市场。若遇好的事件机会者可做事件类游戏开发,以事件本身影响力宣传效果将事半功倍。后择几款游戏代表人物出漫画、拍电影、制FLASH、织服装、做玩具,可自营也可做成品牌代理。再以网页广告、游戏内道具实物广告等多种广告型式开创新型赢利模式。外结久游、金山、腾讯演义一出游戏漫画大赛、FLASH大比拼等等以游戏卡通人物为主的活动。形成卡通游戏之风潮,从而引领休闲网游市场。内修政理,以待英雄,通过各种手段笼络高级人才,打造核心团队。待天下有变,以自身强大的实力、品牌号召力和运营基础走出网页类网游市场与客户端网游一决雌雄,玩家有不箪食壶浆以迎刘总乎?

诚如是,则大业可成,新娱兄弟可兴矣。

第五篇:网页游戏分析

标题:2011上半年国内网页游戏市场分析报告

2011年上半年的网页游戏共开测315次,其中封测153次、内测119次、公测35次、压力测试7次、技术测试1次。

通过测试表我们可以发现,上半年的游戏开测状态依旧延续了网页游戏特有的循环模式。除了首次开测的新游戏之外,剩下的游戏的测试次数基本都在2~3次之间,例如《侠侣天下》从去年6月份首测到现在,已经测试了9次之多,《傲剑》从去年6月份首测到现在测试了7次。关于2011年网页游戏上半年游戏开测表的几点总结 1.大厂商大平台依旧活跃

2011年上半年,国内知名游戏厂商与代理平台依旧以压倒性的优势占据着网页游戏市场。其中昆仑万维测试6款游戏,广州菲音测试4款,人人游戏测试3款(以上均不含重复数据)。2.动漫小说改编潮流仍在继续

继去年大热的动漫改编网页游戏《小小忍者》之后,今年有更多的改编题材网页游戏陆续登场。《海贼王起航》于今年4月9日开启了第二次测试,《银河英雄传》已经在今年的6月21日开启了这款游戏的第七次测试。全新推出的角色扮演游戏《火影世界》也于6月16日进行了首次测试。由人人网代理的改编自著名网络小说《盗墓笔记》的同名网页游戏《盗墓笔记》,更是掀起了一股不小的追捧热潮。3.角色扮演游戏竞争加剧

今年上半年开测的角色扮演游戏照去年相比有着绝对的数量上的飞跃。2010年全年统计显示,全年开测的角色扮演游戏一共开测255次(含重复),战争策略游戏开测235次(含重复),数量仅相差20次。而2011年单是上半年,角色扮演游戏的开测次数就照比战争策略类游戏的开测次数多出了104次(含重复)。因此,今年下半年在角色扮演游戏领域的竞争强度也是可想而知的。4.竞技类游戏受到更多重视

《弹弹堂》的成功无疑给国内同题材网页游戏打了一针强心剂。去年开测表显示,全年的休闲竞技类游戏共测试了35次,而今年仅上半年就已经达到了25次之多。相信在下半年里,休闲竞技类游戏将会逐渐回暖。

5.随处可见的雷同

上半年的开测游戏数量虽然客观,但网页游戏的老玩家们还是会从中发现一些问题。比如游戏名称的雷同:《山海创世录》与《山海幻世录》,《七雄争霸》与《七朝争霸》,《傲视天地》与《傲视遮天》等等;题材方面则能发现更多的共同点,上半年开测的游戏中,三国题材仍然占据了大多数,《真三国令》、《三国战记》、《三国Q传》、《横版三国》、《盛世三国》、《梦回三国》等等,三国主题的开测游戏数量在开测表中能达到半数以上;至于游戏内容上,则将借鉴的范围扩展到了一些知名的客户端游戏。于是,我们会在《英雄远征》里发现《征途》的影子,《九天仙梦》发现《天龙八部》的影子,《飘渺西游》类似于《梦幻西游》,《梦幻之城》类似于《梦幻诛仙》。

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