第一篇:班级团训策划书
有你,有我,有大家
一、目的及意义:为了促进班级的团结,提高同学们的集体荣誉感,从而增强班级的凝聚力
二、参加的对象及人数:30人
三、活动开展及所需时间:2011年5月3日共150分钟
四、活动地点:学院
五、具体活动:1.热身活动:题目:进化论游戏
目的:搞活班级的刚开始的气氛。
所需时间:10分钟。
游戏规则:同学们通过石头剪子布的方式来进行蛋到鸡到凤凰的进化。输的人将会退化,再与同级别的同学进行
石头剪子布进行进化游戏。
2.团队建设:题目:我的团队我做主
目的:希望在这个游戏中同学们能集思广益,体验建立一个团
队的过程,增强团队的凝聚力。
所需时间:50分钟
游戏步骤:A、通过抽扑克牌来分成两个队伍.B、两个队伍分别在纸上写上队名,口号,队长,队标,对歌等。
C、进行团队的创意展示。
D、心得的交流分享。
所需材料:一副扑克牌,两张大的纸张,透明胶布,两把油性
笔。
3.团队PK:题目:手拉手,肩并肩
游戏目的:通过团队的PK,希望同学们能够建立起团队的荣誉感,能够感受到“团结就是力量”的真理。
所需时间:50分钟
游戏规则:A、一个团队分两队,总共是四队。分队由队长来安排,进行两轮的比赛,比赛的结果是以用时的长短来决
定,用时短的队伍获胜。
B、游戏分为三个环节,分别为:
a.两个队员运输气球,运到下一组队员的位置,并把球挤爆,下一组队员才可出发。
b.下一组队员,一个转10圈,一个转5圈,5圈
拉着10圈跑到最后一对队员的位置,下队员一
组才可出发。
c.最后一组队员两人三足,到达终点。
所需材料:6个气球,两条绑脚绳。
4.团体的信任度:题目:旋转咖啡杯
游戏目的:通过这个游戏,希望同学们能够学会信任他人,更能信任这个团队。
所需时间:40分钟
游戏规则:两个团队分别围成两个圈,一个队员倒下,其
他队员以接力的方式,让倒下的队员安全地转
一圈,其他队员依次以以上的方式来完成游戏。
六、活动小结:心得体会交流
第二篇:班级团训策划书
经济贸易系11级商务经济与代理 主题学习策划
主题学习
班
级
团
训
策划书
主办单位:经贸系团总支学风督导部
承办单位:11级商务经济与代理 协办单位:校心理信息站—团训部
举办时间:2012年5月13日
经济贸易系11级商务经济与代理 主题学习策划
主题学习
11经贸商代团训策划书
一、活动背景:
团队凝聚力对于一个团队来说是灵魂,我班级成员积极向上不断的努力,积极响应团总支的号召积极进行主题学习活动的同时更加注重班集体的团队凝聚力,我们相信我们的班级将用钢铁一般的团结意志迎接一切困难。
二、活动目的:
本次主题学习以班级团训为主题,本次活动旨在加强我班级成员的团结精神,争取建设更加团结的班级风气。本次活动主要以团队训练活动为主,望能在轻松的活动中让同学们学会相互帮助,提高同学们思想删的觉悟。
三、活动主题:一个口号,一条心。
四、活动对象:经济贸易系11级商务经济与代理 全体成员
五、活动时间:2012年5月13日 19:50
六、活动地点:林世哲504
七、前期准备及人员安排:
1、团支书、班长负责活动策划的整理;
2、宣传委员负责班级布置;
3、生活委员负责活动物品准备;
4、组委负责现场组织;
5、安全委员负责活动期间人员安全;
6、团支书邀请校心理信息站团训部人员到场指导;
7、生活委员负责照片采集。
八、活动内容:
1、主持人宣布活动开始;
2、活动游戏开始;(游戏如下:
松鼠与大树
活动类型:团队训练 游戏目的:
提高班级成员的快速合作能力:
游戏程序:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;
一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人
经济贸易系11级商务经济与代理 主题学习策划
员。
2、主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大
树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同
伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、主持人喊“是森林着火”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。(节目:兔子舞、表情十连拍笑/哭)
蜈蚣翻身
游戏类型:团队训练 游戏目的:
让学生充分体验竞争与合作带来的压力和快乐。
游戏要求:
1、参加人数,10人以上为一组。游戏程序:
1、将组分好,推荐组长,以纵队方式排好;
2、全组同学把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习
一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。
3、接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二,三人拉
手处,第三,四拉手处......一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员第三位 组员.....跟随前面,的组员一只钻完所有的手拉孔。
人椅.
游戏类型:团队游戏 游戏目的 :
从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
游戏程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从主持人的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
信任背摔
游戏类型:团队游戏 游戏目的:
从本游戏中体验团队精神,提高班级成员互相信任的程度,减少班级成员之间互相猜疑的可能。
经济贸易系11级商务经济与代理 主题学习策划
游戏程序:
1、一名成员站在高台上,双手在胸前抱紧,向后僵直倒下;2、10名成员在高台下双手紧扣接住高台上的成员。)
3、班长总结;
4、主持人宣布活动结束。
九、注意事项:
1、注意活动期间人员的安全;
2、主持人注意调动班级成员的活动气氛;
3、活动结束班级全体成员进行收场工作。
十、经费预算:相关装扮材料10元。
班级布置图:
林世哲504
注意:剩余桌椅堆叠在后黑板前方。
11商代团支部 2012年5月13日
苏嘉先 405883392
第三篇:团训策划书
团 训 策 划 书
开启彼此的心灵之窗,沟通彼此的理解之桥,传递彼此的友谊之火,本次的团体训练让成员之间彼此重新认识自我,重新了解责任与自信,敞开彼此的心扉,放飞心灵,展望心中的梦想,使本活动成为他们彼此之间沟通的桥梁,让以后各部门的工作能更加顺利地展开,以及更进一步体验、认识、了解团训。
活动目的:本活动让部门成员相互交流,增强凝聚力,激发和展现大
家的团队的意识以及对团训的认识。
活动主题:交流、团结、了解(对团训的认识)
活动时间:2012年04月11号晚
活动地点:图书馆501
活动对象:经贸系某部门大二成员
活动流程:
(一)前期准备
1、与参加团训活动人员的负责人联系好订好时间、地点
2、准备好活动所需材料
3、将活动场图书馆501事先整理好。
4、与助手事先讨论好,做好准备
㈡活动期间
一、开场由团训负责人作自我介绍,并介绍此次团训的目的,再
让大家相互认识一下
二、游戏环节:
1、正七反七令
方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。
2、指手画脚(第一轮要求他们用肢体语言比划出所给的词;第二轮要求他们用语言,描绘出所给的词,但不能出现所给词里的字。)
3、松鼠与大树(备用:人椅)
4、毛巾纸杯传水
5、团训感受分享
活动注意事项:
(1)活动过程中注意安全。(2)事先要联系好人员,布置好场地,准备好道具。
(3)对于游戏过程中的突发事件要有临场应变的能力。
(4)主持人用语要注意,避免与受训人员发生冲突。
第四篇:团训策划书
为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐一篇策划书范文,仅供参考:
【活动目的】
1、帮助同学们之间更好地互相认识。
2、促进膳委会成员之间协作、信任关系的形成。
3、使同学们理解感恩的涵义。
【活动对象】
膳委会成员
【团体人数】
4【活动时间】
2010年11月13日
【活动地点】
B栋大厅
【活动形式】
体验、分享
【活动器材】
电脑、眼罩、【活动过程】
在这里我恭喜大家在激烈的竞争中进入了膳委会这个大家庭中!希望在接下来的这个团训中大家可以“像孩子一样去玩,像智者一样去思考”。。
串名字
游戏: 小组成员围成一圈,由成员商量后决定从哪一个同学开始。第一位同学介绍我是某某,第二名同学轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名同学说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有同学的名字复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解
活动过程:
1、大家围成一个圈,由辅训发给每个人一张卡片,卡片上写着他们当中一个人的名字。
2、带着卡片寻找卡片上的人。
3、大家围成一圈开始认识所有的成员,并且要记住每个人的名字。
4、成员商定谁是第一个谁是最后一个。
(辅训计时)
盲行——信任之旅
在游戏开始之前我需要大家先给我一个承诺!就是在接下来的这个游戏中,你们将必须严格遵守游戏规则。大家可以做到吗?
我们现在开始玩一个角色扮演的游戏。这个游戏的名字叫“盲行”。同学将被分为2组。一组同学戴上眼罩真正体验一下当盲人的感觉,另一组则在“盲人”身边充当拐杖的角色,整个过程中“盲人”与“拐杖”都不能有语言上的交流。大家一起走出A栋大厅,去往阳关灿烂的室外。每一个“盲人”将在“拐杖”的搀扶下-体验大自然的生机和美好。
规则:
(1)“盲人”戴上眼罩后原地转几圈,失去方向感后体验盲人的无助。(音乐:有你在身旁)
(2)“盲人”旅行过程中,“拐杖”只能用肢体动作引导,不允许进行语言交流。
(3)到达目的地后,大家围成一圈,由“拐杖”讲述盲行过程中印象最深刻的一件事。“盲人”根据该表述找到自己的“拐杖”。
讨论:
1、整个过程中作为引导员的同学体验到了被信任、被依赖的重要,体会到了什么是责任,以及帮助别人的快乐;
2、“盲人”同学在最初的担忧害怕中不断跟引导员配合,体会到引导员的细心照顾,开始信任对方,体会到了彼此关爱中达到信任。
3、同学们也感受到了盲人和残疾人的不容易。
4、在生活中我们要存有感恩之心。
第五篇:团训策划书
团训策划书
团训策划书
2016膳委会团训策划书
——信任之旅
主训:尤婷婷 辅训:李晨露、林秀珠、韩裕华
【活动目的】
1、帮助同学们之间更好地互相认识。
2、促进膳委会成员之间协作、信任关系的形成。
3、使同学们理解感恩的涵义。
【活动对象】
膳委会成员
【团体人数】
【活动时间】
2016年11月13日
【活动地点】
B栋大厅
【活动形式】
体验、分享
【活动器材】
电脑、眼罩、【活动过程】
在这里我恭喜大家在激烈的竞争中进入了膳委会这个大家庭中!希望在接下来的这个团训中大家可以“像孩子一样去玩,像智者一样去思考”。。
串名字
游戏: 小组成员围成一圈,由成员商量后决定从哪一个同学开始。第一位同学介绍我是某某,第二名同学轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名同学说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有同学的名字复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速成员之间的了解
活动过程:
1、大家围成一个圈,由辅训发给每个人一张卡片,卡片上写着他们当中一个人的名字。
2、带着卡片寻找卡片上的人。
3、大家围成一圈开始认识所有的成员,并且要记住每个人的名字。
4、成员商定谁是第一个谁是最后一个。
(辅训计时)
盲行——信任之旅
在游戏开始之前我需要大家先给我一个承诺!就是在接下来的这个游戏中,你们将必须严格遵守游戏规则。大家可以做到吗?
我们现在开始玩一个角色扮演的游戏。这个游戏的名字叫”盲行”。同学将被分为2组。一组同学戴上眼罩真正体验一下当盲人的感觉,另一组则在“盲人”身边充当拐杖的角色,整个过程中
“盲人”与“拐杖”都不能有语言上的交流。大家一起走出A栋大厅,去往阳关灿烂的室外。每一个“盲人”将在“拐杖”的搀扶下-体验大自然的生机和美好。
规则:
(1)“盲人”戴上眼罩后原地转几圈,失去方向感后体验盲人的无助。(音乐:有你在身旁)
(2)“盲人”旅行过程中,“拐杖”只能用肢体动作引导,不允许进行语言交流。
(3)到达目的地后,大家围成一圈,由“拐杖”讲述盲行过程中印象最深刻的一件事。“盲人”根据该表述找到自己的“拐杖”。
讨论:
1、整个过程中作为引导员的同学体验到了被信任、被依赖的重要,体会到了什么是责任,以及帮助别人的快乐;
2、“盲人”同学在最初的担忧害怕中不断跟引导员配合,体会到引导员的细心照顾,开始信任对方,体会到了彼此关爱中达到信任。
3、同学们也感受到了盲人和残疾人的不容易。
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