Google Megastore分布式存储技术全揭秘

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第一篇:Google Megastore分布式存储技术全揭秘

Google Megastore分布式存储技术全揭秘

导读:本文根据Google最新Megastore论文翻译而来,原作者为Google团队,团队人员包括:Jason Baker,Chris Bond,James C.Corbett,JJ Furman,Andrey Khorlin,James Larson,Jean-Michel Léon,Yawei Li,Alexander Lloyd,Vadim Yushprakh。翻译者为国内知名IT人士。

在上个月举行的创新数据系统研讨会上(CIDR),Google公开了其Megastore分布式存储技术的白皮书。

Megastore是谷歌一个内部的存储系统,它的底层数据存储依赖Bigtable,也就是基于NoSql实现的,但是和传统的NoSql不同的是,它实现了类似RDBMS的数据模型(便捷性),同时提供数据的强一致性解决方案(同一个datacenter,基于MVCC的事务实现),并且将数据进行细颗粒度的分区(这里的分区是指在同一个datacenter,所有datacenter都有相同的分区数据),然后将数据更新在机房间进行同步复制(这个保证所有datacenter中的数据一致)。Megastore的数据复制是通过paxos进行同步复制的,也就是如果更新一个数据,所有机房都会进行同步更新,因为使用paxos进行复制,所以不同机房针对同一条数据的更新复制到所有机房的更新顺序都是一致的,同步复制保证数据的实时可见性,采用paxos算法则保证了所有机房更新的一致性,所以个人认为megastore的更新可能会比较慢,而所有读都是实时读(对于不同机房是一致的),因为部署有多个机房,并且数据总是最新。

为了达到高可用性,megastore实现了一个同步的,容错的,适合长距离连接的日志同步器 为了达到高可扩展性,megastore将数据分区成一个个小的数据库,每一个数据库都有它们自己的日志,这些日志存储在NoSql中 Megastore将数据分区为一个Entity Groups的集合,这里的Entity Groups相当于一个按id切分的分库,这个Entity Groups里面有多个Entity Group(相当于分库里面的表),而一个Entity Group有多个Entity(相当于表中的记录)

在同一个Entity Group中(相当于单库)的多个Entity的更新事务采用single-phase ACID事务,而跨Entity Group(相当于跨库)的Entity更新事务采用two-phase ACID事务(2段提交),但更多使用Megastore提供的高效异步消息实现。需要说明的一点是,这些事务都是在同一个机房的,机房之间的数据交互都是通过数据复制来实现的。

传统关系型数据库使用join来满足用户的需求,对于Megastore来说,这种模型(也就是完全依赖join的模型)是不合适的。原因包括

1.高负载交互性型应用能够从可预期的性能提升得到的好处多于使用一种代价高昂的查询语言所带来的好处。2.Megastore目标应用是读远远多于写的,所以更好的方案是将读操作所需要做的工作转移到写操作上面(比如通过具体值代替外键以消除join)3.因为megastore底层存储是采用BigTable,而类似BigTable的key-value存储对于存取级联数据是直接的

所以基于以上几个原因,Megastore设计了一种数据模型和模式语言来提供基于物理地点的细颗粒度控制,级联布局,以及申明式的不正规数据存储来帮助消除大部分joins。查询时只要指定特定表和索引即可。

当然可能有时候不得不使用到join,Megastore提供了一种合并连接算法实现,具体算法这里我还是没弄清楚,原文是[the user provides multiple queries that return primary keys for the same table in the same order;we then return the intersection of keys for all the provided queries.] 使用Megastore的应用通过并行查询实现了outer joins。通常先进行一个初始的查询,然后利用这个查询结果进行并行索引查询,这个过程我理解的是,初始查询查出一条数据,就马上根据这个结果进行并行查询,这个时候初始查询继续取出下一条数据,再根据这个结果并行查询(可能前面那个外键查询还在继续,使用不同的线程)。这种方法在初始查询数据量较小并且外键查询使用并行方式的情况下,是一种有效的并且具有sql风格的joins。Megastore的数据结构介于传统的RDBMS和NoSql之间的,前者主要体现在他的schema表示上,而后者体现在具体的数据存储上(BigTable)。和RDBMS一样,Megastore的数据模型是定义schema中并且是强类型的。每一个schema有一个表集合,每个表包含一个实体集合(相当于record),每个实体有一系列的属性(相当于列属性),属性是命名的,并且指定类型,这些类型包括字符串,各种数字类型,或者google的protocol buffer。这些属性可以被设置成必需的,可选的,或者可重复的(一个属性上可以具有多个值)。一个或者多个属性可以组成一个主键。

在上图中,User和Photo共享了一个公共属性user_id,IN TABLE User这个标记直接将Photo和User这两张表组织到了同一个BigTable中,并且键的顺序(PRIMARY KEY(user_id,photo_id)?是这个还是schema中定义的顺序?)保证Photo的实体存储在对应的User实体邻接位置上。这个机制可以递归的应用,加速任意深度的join查询速度。这样,用户能够通过操作键的顺序强行改变数据级联的布局。其他标签请参考原文。Megastore支持事务和并发控制。一个事务写操作会首先写入对应Entity Group的日志中,然后才会更新具体数据。BigTable具有一项在相同row/column中存储多个版本带有不同时间戳的数据。正是因为有这个特性,Megastore实现了多版本并发控制(MVCC,这个包括oracle,innodb都是使用这种方式实现ACID,当然具体方式会有所不同):当一个事务的多个更新实施时,写入的值会带有这个事务的时间戳。读操作会使用最后一个完全生效事务的时间戳以避免看到不完整的数据.读写操作不相互阻塞,并且读操作在写事务进行中会被隔离(?)。

Megastore 提供了current,snapshot,和inconsistent读,current和snapshot级别通常是读取单个entity group。当开始一个current读操作时,事务系统会首先确认所有之前提交的写已经生效了;然后系统从最后一个成功提交的事务时间戳位置读取数据。对于snapshot读取,系统拿到己经知道的完整提交的事务时间戳并且从那个位置直接读取数据,和current读取不同的是,这个时候可能提交的事务更新数据还没有完全生效(提交和生效是不同的)。Megastore提供的第三种读就是inconsistent读,这种读无视日志状态并且直接读取最后一个值。这种方式的读对于那些对减少延迟有强烈需求,并且能够容忍数据过期或者不完整的读操作是非常有用的。

一个写事务通常开始于一个current读操作以便确定下一个可用的日志位置。提交操作将数据变更聚集到日志,并且分配一个比之前任何一个都高的时间戳,并且使用Paxos将这个log entry加入到日志中。这个协议使用了乐观并发:即使有可能有多个写操作同时试图写同一个日志位置,但只会有1个成功。所有失败的写都会观察到成功的写操作,然后中止,并且重试它们的操作。咨询式的锁定能够减少争用所带来的影响。通过特定的前端服务器分批写入似乎能够完全避免竞争(这几句有些不能理解)[ Advisory locking is available to reduce the effects of contention.Batching writes through session affinity to a particular front-end server can avoid contention altogether.]。完整事务生命周期包括以下步骤:

1.读:获取时间戳和最后一个提交事务的日志位置

2.应用逻辑:从BigTable读取并且聚集写操作到一个日志Entry 3.提交:使用Paxos将日志Entry加到日志中 4.生效:将数据更新到BigTable的实体和索引中 5.清理:删除不再需要的数据

写操作能够在提交之后的任何点返回,但是最好还是等到最近的副本(replica)生效(再返回)。Megastore提供的消息队列提供了在不同Entity Group之间的事务消息。它们能被用作跨Entity Group的操作,在一个事务中分批执行多个更新,或者延缓工作(?)。一个在单个Entity Group上的事务能够原子性地发送或者收到多个信息除了更新它自己的实体。每个消息都有一个发送和接收的Entity Group;如果这两个Entity Group是不同的,那么传输将会是异步的。

消息队列提供了一种将会影响到多个Entity Group的操作的途径,举个例子,日历应用中,每一个日历有一个独立的Entity Group,并且我们现在需要发送一个邀请到多个其他人的日历中,一个事务能够原子地发送邀请消息到多个独立日历中。每个日历收到消息都会把邀请加入到它自己的事务中,并且这个事务会更新被邀请人状态然后删除这个消息。Megastore大规模使用了这种模式:声明一个队列后会自动在每一个Entity Group上创建一个收件箱。Megastore支持使用二段提交进行跨Entity Group的原子更新操作。因为这些事务有比较高的延迟并且增加了竞争的风险,一般不鼓励使用。

接下来内容具体来介绍下Megastore最核心的同步复制模式:一个低延迟的Paxos实现。Megastore的复制系统向外提供了一个单一的,一致的数据视图,读和写能够从任何副本(repli ca)开始,并且无论从哪个副本的客户端开始,都能保证ACID语义。每个Entity Group复制结束标志是将这个Entity Group事务日志同步地复制到一组副本中。写操作通常需要一个数据中心内部的网络交互,并且会跑检查健康状况的读操作。current级别的读操作会有以下保证:

1.一个读总是能够看到最后一个被确认的写。(可见性)2.在一个写被确认后,所有将来的读都能够观察到这个写的结果。(持久性,一个写可能在确认之前就被观察到)数据库典型使用Paxos一般是用来做事务日志的复制,日志中每个位置都由一个Paxos实例来负责。新的值将会被写入到之前最后一个被选中的位置之后。

Megastore在事先Paxos过程中,首先设定了一个需求,就是current reads可能在任何副本中进行,并且不需要任何副本之间的RPC交互。因为写操作一般会在所有副本上成功,所以允许在任何地方进行本地读取是现实的。这些本地读取能够很好地被利用,所有区域的低延迟,细颗粒度的读取failover,还有简单的编程体验。

Megastore设计实现了一个叫做Coordinator(协调者)的服务,这个服务分布在每个副本的数据中心里面。一个Coordinator服务器跟踪一个Entity Groups集合,这个集合中的Entity Groups需要具备的条件就是它们的副本已经观察到了所有的Paxos写。在这个集合中的Entity Groups,它们的副本能够进行本地读取(local read)。

写操作算法有责任保持Coordinator状态是保守的,如果一个写在一个副本上失败了,那么这次操作就不能认为是提交的,直到这个entity group的key从这个副本的coordinator中去除。(这里不明白)为了达到快速的单次交互的写操作,Megastore采用了一种Master-Slave方式的优化,如果一次写成功了,那么会顺带下一次写的保证(也就是下一次写就不需要prepare去申请一个log position),下一次写的时候,跳过prepare过程,直接进入accept阶段。Megastore没有使用专用的Masters,但是使用Leaders。

Megastore为每一个日志位置运行一个Paxos算法实例。[ The leader for each log position is a distinguished replica chosen alongside the preceding log position's consensus value.] Leader仲裁在0号提议中使用哪一个值。第一个写入者向Leader提交一个值会赢得一个向所有副本请求接收这个值做为0号提议最终值的机会。所有其他写入者必需退回到Paxos的第二阶段。

因为一个写入在提交值到其他副本之前必需和Leader交互,所以必需尽量减少写入者和Leader之间的延迟。Megastore设计了它们自己的选取下一个写入Leader的规则,以同一地区多数应用提交的写操作来决定。这个产生了一个简单但是有效的原则:使用最近的副本。(这里我理解的是哪个位置提交的写多,那么使用离这个位置最近的副本做为Leader)Megastore的副本中除了有日志有Entity数据和索引数据的副本外,还有两种角色,其中一种叫做观察者(Witnesses),它们只写日志,并且不会让日志生效,也没有数据,但是当副本不足以组成一个quorum的时候,它们就可以加入进来。另外一种叫只读副本(Read-Only),它刚刚和观察者相反,它们只有数据的镜像,在这些副本上只能读取到最近过去某一个时间点的一致性数据。如果读操作能够容忍这些过期数据,只读副本能够在广阔的地理空间上进行数据传输并且不会加剧写的延迟。

上图显示了Megastore的关键组件,包括两个完整的副本和一个观察者。应用连接到客户端库,这个库实现了Paxos和其他一些算法:选择一个副本进行读,延迟副本的追赶,等等。

Each application server has a designated local replica.The client library makes Paxos operations on that replica durable by submitting transactions directly to the local Bigtable.To minimize wide-area roundtrips, the library submits remote Paxos operations to stateless intermediary replication servers communicating with their local Bigtables.客户端,网络,或者BigTable失败可能让一个写操作停止在一个中间状态。复制的服务器会定期扫描未完成的写入并且通过Paxos提议没有操作的值来让写入完成。

接下来介绍下Megastore的数据结构和算法,每一个副本存有更新和日志Entries的元数据。为了保证一个副本能够参与到一个写入的投票中即使是它正从一个之前的宕机中恢复数据,Megastore允许这个副本接收不符合顺序的提议。Megastore将日志以独立的Cells存储在BigTable中。

当日志的前缀不完整时(这个前缀可能就是一个日志是否真正写入的标记,分为2段,第一段是在写入日志之前先写入的几个字节,然后写入日志,第二段是在写入日志之后写入的几个字节,只有这个日志前缀是完整的,这个日志才是有效的),日志将会留下holes。下图表示了一个单独Megastore Entity Group的日志副本典型场景。0-99的日志位置已经被清除了,100的日志位置是部分被清除,因为每个副本都会被通知到其他副本已经不需要这个日志了。101日志位置被所有的副本接受了(accepted),102日志位置被Y所获得,103日志位置被A和C副本接受,B副本留下了一个hole,104日志位置因为副本A和B的不一致,复本C的没有响应而没有一致结果。

在一个current读的准备阶段(写之前也一样),必需有一个副本要是最新的:所有之前更新必需提交到那个副本的日志并且在该副本上生效。我们叫这个过程为catchup。省略一些截止超时的管理,一个current读算法步骤如下:

1.本地查询:查询本地副本的Coordinator,判定当前副本的Entity Group是最新的 2.查找位置:确定最高的可能已提交的日志位置,然后选择一个己经将这个日志位置生效的副本

a.(Local read)如果步骤1发现本地副本是最新的,那么从本地副本中读取最高的被接受(accepted)的日志位置和时间戳。

b.(Majority read)如果本地副本不是最新的(或者步骤1或步骤2a超时),那么从一个多数派副本中发现最大的日志位置,然后选取一个读取。我们选取一个最可靠的或者最新的副本,不一定总是是本地副本

3.追赶:当一个副本选中之后,按照下面的步骤追赶到已知的日志位置: a.对于被选中的不知道共识值的副本中的每一个日志位置,从另外一个副本中读取值。对于任何一个没有已知已提交的值的日志位置,发起一个没有操作的写操作。Paxos将会驱动多数副本在一个值上打成共识-----可能是none-op的写操作或者是之前提议的写操作 b.顺序地将所有没有生效的日志位置生效成共识的值,并将副本的状态变为到分布式共识状态(应该是Coordinator的状态更新)如果失败,在另外一个副本上重试。4.验证:如果本地副本被选中并且之前没有最新,发送一个验证消息到coordinator断定(entity group,replica)能够反馈(reflects)所有提交的写操作。不要等待回应----如果请求失败,下一个读操作会重试。

5.查询数据:从选中的副本中使用日志位置所有的时间戳读取数据。如果选中的副本不可用,选取另外一个副本重新开始执行追赶,然后从它那里读取。一个大的读取结果有可能从多个副本中透明地读取并且组装返回

注意在实际使用中 1和2a通常是并行执行的。

在完整的读操作算法执行后,Megastore发现了下一个没有使用的日志位置,最后一个写操作的时间戳,还有下一个leader副本。在提交时刻,所有更新的状态都变为打包的(packaged)和提议(proposed),并且包含一个时间戳和下一个leader 候选人,做为下一个日志位置的共识值。如果这个值赢得了分布式共识,那么这个值将会在所有完整的副本中生效。否则整个事务将会终止并且必需重新从读阶段开始。

就像上面所描述的,Coordinators跟踪Entity Groups在它们的副本中是否最新。如果一个写操作没有被一个副本接受,我们必需将这个Entity Group的键从这个副本的Coordinator中移除。这个步骤叫做invalidation(失效)。在一个写操作被认为提交的并且准备生效,所有副本必需已经接受或者让这个Entity Group在它们coordinator上失效。写算法的步骤如下:

1.接受Leader:请求Leader接受值做为0号提议的值。如果成功。跳到第三步

2.准备:在所有副本上执行Paxos Prepare阶段,使用一个关于当前log位置更高的提议号。将值替换成拥有最高提议号的那个值。[Replace the value being written withthe highest-numbered proposal discovered, if any] 3.接受:请求余下的副本接受这个值。如果多数副本失败,转到第二步。4.失效:将没有接受值的副本coordinator失效掉。错误处理将在接下来描述

5.生效:将更新在尽可能多的副本上生效。如果选择的值不同于原始提议的,返回冲突错误[?]

Coordinator进程在每一个数据中心运行并且只保持其本地副本的状态。在上述的写入算法中,每一个完整的副本必需接受或者让其coordinator失效,所以这个可能会出现任何单个副本失效就会引起不可用。在实际使用中这个不是一个寻常的问题。Coordinator是一个简单的进程,没有其他额外的依赖并且没有持久存储,所以它表现得比一个BigTable服务器更高的稳定性。然而,网络和主机失败仍然能够让coordinator不可用。

Megastore使用了Chubby锁服务:Coordinators在启动的时候从远程数据中心获取指定的Chubby locks。为了处理请求,一个Coordinator必需持有其多数locks。一旦因为宕机或者网络问题导致它丢失了大部分锁,它就会恢复到一个默认保守状态----认为所有在它所能看见的Entity Groups都是失效的。随后(该Coordinator对应的)副本中的读操作必需从多数其他副本中得到日志位置直到Coordinator重新获取到锁并且Coordinator的Entries重新验证的。

写入者通过测试一个Coordinator是否丢失了它的锁从而让其在Coordinator不可用过程中得到保护:在这个场景中,一个写入者知道在恢复之前Coordinator会认为自己是失效的。在一个数据中心活着的Coordinator突然不可用时,这个算法需要面对一个短暂(几十秒)的写停顿风险---所有的写入者必需等待Coordinator的Chubby locks过期(相当于等待一个master failover后重新启动),不同于master failover,写入和读取都能够在coordinator状态重建前继续平滑进行。除了可用性问题,对于Coordinator的读写协议必需满足一系列的竞争条件。失效的信息总是安全的,但是生效的信息必需小心处理。在coordinator中较早的写操作生效和较晚的写操作失效之间的竞争通过带有日志位置而被保护起来。标有较高位置的失效操作总是胜过标有较低位置的生效操作。一个在位置n的失效操作和一个在位置m

总体来说,使用Coordinator从而能够在任何数据中心进行快速的本地读取对于可用性的影响并不是完全没有的。但是实际上,以下因素能够减轻使用Coordinator所带来的问题。1.Coordinators是比任何的BigTable 服务器更加简单进程,机会没有依赖,所以可用性更高。

2.Coordinators简单,均匀的工作负载让它们能够低成本地进行预防措施。3.Coordinators轻量的网络传输允许使用高可用连接进行服务质量监控。

4.管理员能够在维护期或者非安全期集中地让一批Coordinators失效。对于默写信号的监测是自动的。

5.一个Chubby qunrum能够监测到大多数网络问题和节点不可用。总结

文章总体介绍了下google megastore的实现思路,其主要解决的问题就是如何在复杂的环境下(网络问题,节点失效等等)保证数据存取服务的可用性。对于多机房,多节点,以及ACID事务支持,实时非实时读取,错误处理等等关键问题上给出了具体方案。

第二篇:从Google Spanner漫谈分布式存储与数据库技术

从Google Spanner漫谈分布式存储与数据库技术

文/曹伟

Spanner 的设计反映了 Google 多年来在分布式存储系统领域上经验的积累和沉淀,它采用了 Megastore 的数据模型,Chubby 的数据复制和一致性算法,而在数据的可扩展性上使用了 BigTable 中的技术。新颖之处在于,它使用高精度和可观测误差的本地时钟来判断分布式系统中事件的先后顺序。Spanner 代表了分布式数据库领域的新趋势——NewSQL。

Spanner 是 Google 最近公开的新一代分布式数据库,它既具有 NoSQL 系统的可扩展性,也具有关系数据库的功能。例如,它支持类似 SQL 的查询语言、支持表连接、支持事务(包括分布式事务)。Spanner 可以将一份数据复制到全球范围的多个数据中心,并保证数据的一致性。一套 Spanner 集群可以扩展到上百个数据中心、百万台服务器和上T条数据库记录的规模。目前,Google 广告业务的后台(F1)已从 MySQL 分库分表方案迁移到了 Spanner 上。

数据模型

传统的 RDBMS(例如 MySQL)采用关系模型,有丰富的功能,支持 SQL 查询语句。而 NoSQL 数据库多是在 key-value 存储之上增加有限的功能,如列索引、范围查询等,但具有良好的可扩展性。Spanner 继承了 Megastore 的设计,数据模型介于 RDBMS 和 NoSQL 之间,提供树形、层次化的数据库 schema,一方面支持类 SQL 的查询语言,提供表连接等关系数据库的特性,功能上类似于 RDBMS;另一方面整个数据库中的所有记录都存储在同一个 key-value 大表中,实现上类似于 BigTable,具有 NoSQL 系统的可扩展性。

在 Spanner 中,应用可以在一个数据库里创建多个表,同时需要指定这些表之间的层次关系。例如,图 1 中创建的两个表——用户表(Users)和相册表(Albums),并且指定用户表是相册表的父节点。父节点和子节点间存在着一对多的关系,用户表中的一条记录(一个用户)对应着相册表中的多条记录(多个相册)。此外,要求子节点的主键必须以父节点的主键作为前缀。例如,用户表的主键(用户 ID)就是相册表主键(用户 ID+ 相册 ID)的前缀。

图 1 schema 示例,表之间的层次关系,记录排序后交错的存储

显然所有表的主键都将根节点的主键作为前缀,Spanner 将根节点表中的一条记录,和以其主键作为前缀的其他表中的所有记录的集合称作一个 Directory。例如,一个用户的记录及该用户所有相册的记录组成了一个 Directory。Directory 是 Spanner 中对数据进行分区、复制和迁移的基本单位,应用可以指定一个 Directory 有多少个副本,分别存放在哪些机房中,例如把用户的 Directory 存放在这个用户所在地区附近的几个机房中。

这样的数据模型具有以下好处。

 一个 Directory 中所有记录的主键都具有相同前缀。在存储到底层 key-value 大表时,会被分配到相邻的位置。如果数据量不是非常大,会位于同一个节点上,这不仅提高了数据访问的局部性,也保证了在一个 Directory 中发生的事务都是单机的。

 Directory 还实现了从细粒度上对数据进行分区。整个数据库被划分为百万个甚至更多个 Directory,每个 Directory 可以定义自己的复制策略。这种 Directory-based 的数据分区方式比 MySQL 分库分表时 Table-based 的粒度要细,而比 Yahoo!的 PNUTS 系统中 Row-based 的粒度要粗。

 Directory 提供了高效的表连接运算方式。在一个 Directory 中,多张表上的记录按主键排序,交错(interleaved)地存储在一起,因此进行表连接运算时无需排序即可在表间直接进行归并。

复制和一致性

Spanner 使用 Paxos 协议在多个副本间同步 redo 日志,从而保证数据在多个副本上是一致的。Google 的工程师钟情于 Paxos 协议,Chubby、Megastore 和 Spanner 等一系列产品都是在 Paxos 协议的基础上实现一致性的。

Paxos 的基本协议很简单。协议中有三个角色:Proposer、Acceptor 和 Learner,Learner 和 Proposer 分别是读者和写者,Acceptor 相当于存储节点。整个协议描述的是,当系统中有多个 Proposer 和 Acceptor 时,每次 Proposer 写一个变量就会启动一轮决议过程(Paxos instance),如图 2 所示。决议过程可以保证即使多个 Proposer 同时写,结果也不会在 Acceptor 节点上不一致。确切地说,一旦某个 Proposer 提交的值被大多数 Acceptor 接受,那么这个值就被选中,在整轮决议的过程中该变量就不会再被修改为其他值。如果另一个 Proposer 要写入其他值,必须启动下一轮决议过程,而决议过程之间是串行(serializable)的。

图 2 Paxos 协议正常执行流程

一轮决议过程分为两个阶段,即 prepare 阶段和 accept 阶段。

 第一阶段A:Proposer 向所有 Acceptor 节点广播 prepare 消息,消息中只包含一个序号——N。Proposer 需要保证这个序号在这轮决议过程中是全局唯一的(这很容易做到,假如系统中有两个 Proposer,那么一个 Proposer 使用1,3,5,7,9,„„,另一个 Proposer 则使用0,2,4,6,8,„„)。

第一阶段B:Acceptor 接收到 prepare 消息后,如果N是到目前为止见过的最大序号,就返回一个 promise 消息,承诺不会接受序号小于N的请求;如果已接受过其他 Proposer 提交的值,则会将这个值连同提交这个值的请求的序号一同返回。 第二阶段A:当 Proposer 从大多数 Acceptor 节点收到了 promise 消息后,就可以选择接下来要向 Acceptor 提交的值了。一般情况下,当然选原本打算写入的值,但如果从收到的 promise 消息中发现已经有其他值被 Acceptor 接受了,那么为了避免造成数据不一致的风险,这时 Proposer 就必须“大义灭亲”,放弃自己打算写入的值,从其他 Proposer 提交的序号中选择一个最大的值。接下来 Proposer 向所有的 Acceptor 节点发送 accept 包,其中包含在第一阶段中挑选的序号N和刚才选择的值V。

第二阶段B:Acceptor 收到 accept 包之后,如果N的大小不违反对其他

Proposer 的承诺,就接受这个请求,记录下值V和序号N,返回一个 ack 消息。反之,则返回一个 reject 消息。

如果 Proposer 从大多数 Acceptor 节点收到了 ack 消息,说明写操作成功。而如果在写操作过程中失败,Proposer 可以增大序号,重新执行第一阶段。

基本的 Paxos 协议可以保证值一旦被选出后就一定不会改变,但不能保证一定会选出值来。换句话说,这个投票算法不一定收敛。有两个方法可以加速收敛的过程:一个是在出现冲突后通过随机延迟把机会让给其他 Proposer,另一个是尽量让系统中只有一个 Proposer 去提交。在 Chubby 和 Spanner 系统中这两种方法都用上了,先用随机延迟的方法通过一轮 Paxos 协议,在多个 Proposer 中选举出一个 leader 节点。接下来所有的写操作都通过这个 leader 节点,而 leader 节点一般还是比较“长寿”的,在广域网环境下平均“任期”可以达到一天以上。而 Megastore 系统中没有很好地解决这个问题,所有的 Proposer 都可以发起写操作,这是 Megastore 写入性能不高的原因之一。

基本的 Paxos 协议还存在性能上的问题,一轮决议过程通常需要进行两个回合通信,而一次跨机房通信的代价为几十到一百毫秒不等,因此两个回合的通信就有点开销过高了。不过幸运的是,绝大多数情况下,Paxos 协议可以优化到仅需一个回合通信。决议过程的第一阶段是不需要指定值的,因此可以把 prepare/promise 的过程捎带在上一轮决议中完成,或者更进一步,在执行一轮决议的过程中隐式地涵盖接下来一轮或者几轮决议的第一阶段。这样,当一轮决议完成之后,其他决议的第一阶段也已经完成了。如此看来,只要 leader 不发生更替,Paxos 协议就可以在一个回合内完成。为了支持实际的业务,Paxos 协议还需要支持并发,多轮决议过程可以并发执行,而代价是故障恢复会更加复杂。

因为 leader 节点上有最新的数据,而在其他节点上为了获取最新的数据来执行 Paxos 协议的第一阶段,需要一个回合的通信代价。因此,Chubby 中的读写操作,以及 Spanner 中的读写事务都仅在 leader 节点上执行。而为了提高读操作的性能,减轻 leader 节点的负载,Spanner 还提供了只读事务和本地读。只读事务只在 leader 节点上获取时间戳信息,再用这个时间戳在其他节点上执行读操作;而本地读则读取节点上最新版本的数据。

与 Chubby、Spanner 这种读写以 leader 节点为中心的设计相比,Megastore 体现了一定的“去中心化”设计。每个客户端都可以发起 Paxos 写操作,而读操作则尽可能在本地执行。如果客户端发现本地数据不是最新的,会启动 catchup 流程更新数据,再执行本地读操作返回给客户端。

最后,对比下其他系统中 replication 的实现。在 BigTable 系统中每个 tablet 服务器是没有副本的,完全依赖底层 GFS 把数据存到多台机器上。数据的读写都通过单个 tablet 服务器,在 tablet 服务器出现故障的时需要 master 服务器将 tablet 指派到其他 tablet 服务器上才能恢复可用。Dynamo 系统则贯彻了“去中心化”的思想,将数据保存在多个副本上,每个副本都可以写入(update everywhere)。而不同副本同时写入的数据可能会存在不一致,则需要使用版本向量(version vector)记录不同的值和时间戳,由应用去解释或合并不一致的数据。尽管 Dynamo 系统还提供了 NWR 的方式来支持有一致性保证的读写操作,但总的来说 Dynamo 为了高可用性牺牲了一致性。ZooKeeper、MongoDB 与 Chubby、Spanner 类似,通过 leader 选举协议从多个副本中选择一个 leader,所有写操作都在经过 leader 节点序列化后,同步到其他副本上。ZooKeeper 则是在写入大多数节点后返回,而 MongoDB 主要采用异步的主从复制方式。

分布式事务

Spanner 系统中的分布式事务通过两阶段提交协议(2PC)实现。2PC 是一类特殊的一致性协议,假设一个分布式事务涉及了多个数据节点,2PC 可以保证在这些节点上的操作要么全部提交,要么全部失败,从而保证了整个分布式事务的原子性(ACID 里的A)。协议中包含两个角色:协调者(coordinator)和参与者(participant/cohort)。协调者是分布式事务的发起者,而参与者是参与了事务的数据节点。在协议最基本的形式中,系统中有一个协调者和多个参与者。

顾名思义,2PC 也包含两个阶段,即投票阶段和提交阶段(如图 3 所示)。

图 3 两阶段提交协议  在第一阶段,协调者向所有的参与者发送投票请求,每个参与者决定是否要提交事务。如果打算提交的话需要写好 redo、undo 等日志,并向协调者回复 yes 或 no。

 在第二阶段,协调者收到所有参与者的回复,如果都是 yes,那么决定提交这个事务,写好日志后向所有参与者广播提交事务的通知。反之,则中止事务并且通知所有参与者。参与者收到提交/中止事务的命令后,执行相应操作,如果提交的话还需要写日志。

协议过程包括两回合的通信,在协调者和参与者端需要多次写日志,而且整个过程中所有参与者都占有读锁、写锁,可见 2PC 开销不菲。

2PC 最令人诟病之处还不在于性能,而是在有些故障条件下,会造成所有参与者占有读锁、写锁堵塞在第二阶段,需要人工干预才能继续,存在严重的可用性隐患。假设故障发生在第二阶段,协调者在做出决定后,通知完一个参与者就宕机了,更糟糕的是被通知的这位参与者在执行完“上级指示”之后也宕机了,这时对其他参与者来说,就必须堵塞在那里等待结果。

Spanner 利用基于 Paxos 协议的复制技术,改善了 2PC 的可用性问题。2PC 协议过程中的协调者和参与者生成的日志都会利用 Paxos 协议复制到所有副本中,这样无论是协调者或参与者宕机,都会有其他副本代替它们,完成 2PC 过程而不至于堵塞。在 Paxos 协议上实现 2PC 这一思路很巧妙,Paxos 协议保证了大多数节点在线情况下的可用性,而 2PC 保证了分布式协议的一致性。

事件的顺序

传统上,在设计一个分布式系统时,都会假设每个节点的运行速度和时钟的快慢各不相同的情况,并且在节点之间进行同步的唯一方法就是异步通信。系统中的每个节点都扮演着观察者的角色,并从其他节点接收事件发生的通知。判断系统中两个事件的先后顺序主要依靠分析它们的因果关系,包括 Lamport 时钟、向量时钟等算法,而这一切都存在通信开销。

因此,Spanner 提出了一种新的思路,在不进行通信的情况下,利用高精度和可观测误差的本地时钟(TrueTime API)给事件打上时间戳,并且以此比较分布式系统中两个事件的先后顺序。利用这个方法,Spanner 实现了事务之间的外部一致性(external consistency)(如图 4 所示),也就是说,一个事务结束后另一个事务才开始,Spanner 可以保证第一个事务的时间戳比第二个事务的时间戳要早,从而两个事务被串行化后也一定能保持正确的顺序。

图 4 事务外部一致性的实现

TrueTime API 是一个提供本地时间的接口,但与 Linux 上 gettimeofday 接口不一样的是,它除了可以返回一个时间戳t,还会给出一个误差ε。例如,返回的时间戳是 1 分 30 秒 350 毫秒,而误差是 5 毫秒,那么真实的时间在 1 分 30 秒 345 毫秒到 355 毫秒之间。真实的系统中ε平均下来是 4 毫秒。

利用 TrueTime API,Spanner 可以保证给出的事务标记的时间戳介于事务开始的真实时间和事务结束的真实时间之间。假如事务开始时 TrueTime API 返回的时间是{t1, ε1},此时真实时间在 t1-ε1到 t1+ε1之间;事务结束时 TrueTime API 返回的时间是{t2, ε2},此时真实时间在 t2-ε2到 t2+ε2之间。Spanner 会在 t1+ε1和 t2-ε2之间选择一个时间点作为事务的时间戳,但这需要保证 t1+ε1小于 t2-ε2,为了保证这点,Spanner 会在事务执行过程中等待,直到 t2-ε2大于 t1+ε1时才提交事务。由此可以推导出,Spanner 中一个事务至少需要2ε的时间(平均 8 毫秒)才能完成。

由此可见,这种新方法虽然避免了通信开销,却引入了等待时间。为了保证外部一致性,写延迟是不可避免的,这也印证了 CAP 定理所揭示的法则,一致性与延迟之间是需要权衡的。

最后介绍一下 TrueTime API 的实现。TrueTime API 的实现大体上类似于网络时间协议(NTP),但只有两个层次。第一层次,服务器是拥有高精度计时设备的,每个机房若干台,大部分机器都装备了 GPS 接收器,剩下少数机器是为 GPS 系统全部失效的情况而准备的,叫做“末日”服务器,装备了原子钟。所有的 Spanner 服务器都属于第二层,定期向多个第一层的时间服务器获取时间来校正本地时钟,先减去通信时间,再去除异常值,最后求交集。

NewSQL

六年前,BigTable 展示了一个简洁、优美、具有高可扩展性的分布式数据库系统,引起了 NoSQL 浪潮。然而 Spanner 的设计者们指出了 BigTable 在应用中遇到的一些阻力。

 缺少类似 SQL 的界面,缺少关系数据库拥有的丰富的功能。 只支持单行事务,缺少跨行事务。

需要在跨数据中心的多个副本间保证一致性。

这些来自应用开发者的需求催生了 Spanner,一个既拥有 key-value 系统的高可扩展性,也拥有关系数据库的丰富功能(包括事务、一致性等特性)的系统。这类兼顾可扩展性和关系数据库功能的产品被称为“NewSQL”,Spanner 的公开会不会开启 NewSQL 的时代呢?我们拭目以待。

总结

最后从 CAP 定理的角度来分析下 Spanner。

CAP 定理是指在网络可能出现分区故障的情况下,一致性和可用性不可得兼。形式化地说就是,P => 非(A与P),可以更进一步地总结为,一致性和延迟之间必须进行权衡。Paxos 协议在C和A之间选择了严格的一致性,而A则降级为大多数一致性(majority available)。

Spanner 还通过在事务中增加延迟的方法实现了外部一致性,每个事务需要至少两倍的时钟误差才能完成。如果时钟出现故障造成误差增长,那么完成事务所需的时间也就随之增长。在这里,时钟故障也应当认为是P的一种形式。在发生时钟故障(P)的情况下,为了保证一致性(C),而必须增加延迟(A),这一点充分印证了 CAP 定理。

从 Spanner 系统中,我们可以学习到一些经验。

 MegaStore、Spanner 和 F1 系统所选择的树形、层次化的数据库 schema 是很精妙的,它能支持高效的表连接,这既提供了类似关系模型的范式,也提供了一个合适的粒度进行数据分区,具有好的可扩展性,H-Store 也采用了这样的 schema。

 跨数据中心的多个副本间保持一致是可行的,Paxos 协议的性能可以优化到一个可接受的范围。

 在 Paxos 协议的基础之上实现的两阶段提交的可用性得到了提高。 在一个分布式系统中,本地时钟的作用可以比我们之前想象的大很多。

作者曹伟,淘宝核心系统数据库组技术专家,从事高性能服务器、IM、P2P、微博等各类型分布式系统、海量存储产品的开发,关注系统高可用性和一致性及分布式事务领域。

第三篇:分布式太阳能技术(最终版)

家用、屋顶按阶梯电价算(算上国家0.42元补贴,若地方暂无补贴):

第一档(月):180度以下,收费标准在0.56元/度

推荐安装1KW-2KW发电设备,投资1—2万元左右,全部自用成本回收年限7年左右,全部出售给电网公司成本回收年限(按卖电0.43元/度算)8年左右。

综述:成本回收年限在7—8年左右

第二档(月):180度—260度,收费标准在0.61元/度

推荐安装2KW-3KW发电设备,投资2—3万元左右,全部自用成本回收年限6.7年左右,全部出售给电网公司成本回收年限(按卖电0.43元/度算)8年左右

综述:成本回收年限在6.7—8年左右

第三档(月):260度以上,收费标准在0.86元/度

推荐安装3KW以上发电设备,投资3万元以上,全部自用成本回收年限在5.5年左右,全部出售给电网公司成本回收年限(按卖电0.43元/度算)8年左右

综述:成本回收年限在5.5—8年左右

投资家用太阳能发电不仅在一定程度上摆脱对传统电力的依赖,还是一份高回报无风险的对未来收益拥有充分保障的投资,更是您对全球碳减排做出的一份努力。江阴中望光伏科技有限公司,专业提供太阳能发电一站式服务,质量有保障,如果您有相关需求,请拨打我们的联系电话:400-600-5338。

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家庭屋顶怎样安装光伏发电系统?

发布者:gaoming发布时间:2016-08-17 10:39:54浏览:100

近年来,太阳能光伏发电这一绿色能源走进了人们的视野,我们看到一些山上排布整齐、大气的蓝色光伏组房以及一些居民区屋顶上也会发现光伏发电系统。光伏发电开始走进了我们的生活中,有不少朋友很好奇,太阳不能也安装一套呢?不要着急,下面PVtrade光伏交易网来给您介绍一下屋顶到底怎么安装太阳能光伏发电系统

1、安装光伏发电系统的屋顶类型要求

一般情况下分为水平屋顶和斜屋顶,水平屋顶即屋顶是平面的,主要以水泥屋顶为主。斜屋顶包括彩钢斜屋的话,南方一般以角度大的斜屋顶资源为主;中部地区兼有,而东北地区则大部分是陶瓦屋顶资源。

日常用电单位为千瓦时,安装太阳能光伏发电系统通常以功率单位千瓦来计算。安装设备位置主要以向阳面光伏发电系统大小,详细参考如下表:

2、光伏发电设备安装条件

这些数据是怎么计算的呢?由于水泥屋顶放置光伏组件时,需将组件倾斜一定角度,用以保证光照尽可能垂光伏支架将组件固定,为避免前后排组件间遮挡,要空余一定间隔。间隔大小根据地区有所差异,一般每千瓦光平米左右。斜屋顶可直接敷设于屋顶上,因此可忽略间隔,而斜屋顶每千瓦组件需屋顶面积在10-15平米左右。

在安装光伏系统时,首先要保证在避免破坏屋顶的情况下安装。

对于水泥平屋顶来说,对于使用防水层的屋顶,比如覆盖沥青等。要尽量避免在屋顶打孔,可采用放置水泥基础下面垫橡胶垫以保护防水层,并防止水泥基础的滑动。

对于斜屋顶而言,瓦式屋顶需将瓦片掀起,将陶瓦挂钩固定在房梁上或水泥层上。因此部分地区建造房屋顶致陶瓦挂钩附着力下降,因此要寻找更合理的方式安装;彩钢屋顶可根据彩钢类型进行夹具式或打孔式安装,打

3、光伏发电系统发电量

对一般家庭来说,安装一套3-5kW光伏发电系统即可满足日常用电所需。例如河北地区一套3千瓦系统平以供给户用个体使用。

由于地区不同,下面以3千瓦光伏发电系统为例,光伏交易网为您整理了各地区3千瓦系统每日发电量汇总

若您不属于以上城市,可根据就近原则作为参考,由于安装角度不同、光照情况的变化以及设备的差异,可若想要系统达到较高的性价比,需要更合理的优化匹配才行。

四、安装光伏发电系统价格

大多数人最关心问题大多集中在价格方面。根据现在光伏市场上光伏发电系统平均价格计算,一套3千瓦的而安装环境难度及光伏产品品牌和质量等也会影响价格的高低。

光伏发电已经成为很多朋友关注的热点,那么光伏发电系统到底是什么样子?我们自家屋顶想要安装需要知道哪些东西呢?

首先我们应该了解大致流程是什么,下面笔者为大家介绍一下如何安装一套家用光伏系统。

一、根据屋顶情况计算装机容量

一般情况下,我们估算自家屋顶能够装多大光伏系统,可根据下面公式进行计算:

水泥平屋顶:装机量=80瓦/平米×屋顶面积;

彩钢或瓦屋顶:装机量=100瓦/平米×屋顶面积;下面是笔者为大家测算的装机量可供参考:

二、光伏系统发电量

对一般家庭来说,安装一套3到5kW的光伏发电系统即可满足日常用电所需。例如河北地区一套3千瓦系统平均每天可发电12度电左右;5千瓦系统一天发电量平均在20多度,天气较好的时候可达到30度以上,足以供给户用个体使用。由于地区不同,温度和光照条件不同,所有发电量会有所差异。

三、了解当地光伏补贴政策

想要安装光伏发电系统,了解补贴政策必不可少,这关乎到我们能够获得多少收益!光伏补贴分为国家补贴和地方补贴,国家补贴为0.42元/度电,共补贴20年,地方补贴因各地政策不同而有所差异,今后笔者会将汇总的地方补贴政策陆续分享给大家。

一般家用系统的光伏补贴主要和我们的上网模式有关,分为两种情况:

1.自发自用,余电上网模式:即光伏所发的电量优先为用户的家用电器等设备使用,用不完的电量卖给国家电网。当然,所发电量不够用时,家用设备用电还需要从电网取电。

补贴金额为:自用电量×(国家补贴×补贴年限+地方补贴×补贴年限)

其中:国家补贴0.42元/度,补贴20年;各地方补贴政策不同,详细情况可加笔者微信进行咨询。

2.全额上网模式:所发电量全部卖给国家电网。

补贴金额为:发电量×(国家补贴×补贴年限+地方补贴×补贴年限)

其中:国家补贴0.88元/度-0.98元/度,补贴20年;各地补贴政策不同。

按照河北(冀南地区)补贴条件计算,假如一天发电25度,按照全额上网测算:

日收益为:22度×(国家补贴0.98元/度+地方补贴0.2元/度)=25.96元

年收益为:25.96元×365天=9475.4元

按照全额上网模式计算,我们一年的收益可以达到9475.4元左右。大家可以根据两种收益进行测算比较,选择收益较高的上网模式。(算法不清楚的也可咨询笔者哦!)

四、系统成本报价

看完了每年能得到的补贴,有人会问,我们建这一套系统需要多少钱呢?下面笔者为您呈上设备价格单,以供参考:

注:产品价格根据品牌、采购量、时间等有所差异,以上价格仅供参考。

由上表可知,一套5千瓦的光伏系统基本在8.5元/瓦的价格,一套系统做下来要在4万多元左右。不同的厂家产品价格会有所差异,但是笔者需要提醒大家不要贪图一时便宜,买到不合格的产品哦!辛辛苦苦安装好的光伏系统,若是没几年就不发电了,咱们岂不是要赔惨了?

五、并网申请流程

知道了安装系统的相关知识,我们还需要到电网公司进行并网申请,保证安装好后能够与电网相连,才能拿到补贴和售电收益!

第一步:带上身份证,房产证(土地使用证),到当地电力局,规模不同受理单位是不一样的,家用系统到区县电力局就可以办理。

第二步:制订接入系统方案,这一步是电网公司完成的,不需要你做,静等消息吧,当然,有些地方电网公司会让你等得比较久。

第三步:确认接入系统方案,这一步主要就是确认是全额上网还是余电上网,一般来说,业主用电电价比较高且用电量较大的适合自发自用模式,否则直接选全额上网即可。

第四步:出具接网意见书,就是原则上同意接入电网了。

第五步:找一个有资质的施工单位吧,参考以上的表格价格去谈价吧,太低的价格可是做不出来好的系统的,最好是选择正规可靠的厂家,不要贪图一时的便宜,安装的系统质量无法保证,售后找不到人可就悲剧了哦!

六、建光伏电站

现在开始建电站了,首先施工方会来看场地,并出初步的图纸,一般有平面图,效果图,工程预算等,现在一般选用255W-260W组件,系统示意图见如下。

电气连接示意图

组件安装示意图

有经验的工程队大约只需要二个工作日即可完成施工,这个过程是非常快速的,然后,你家的屋顶上就多了一个漂亮的光伏电站啦!

七、并网验收

建成后的电站经并网验收后加装双向电表,然后签订售电合同,你就可以合法的向电网输送电力了,是不是真的很神奇?

第四篇:网络存储技术优缺点与发展趋势

网络存储技术优缺点与发展趋势

随着不断加速的信息需求使得存储容量飞速增长,存储系统网络平台已经成为一个核心平台,同时各种应用对平台的要求也越来越高,不仅在存储容量上,还包括数据访问性能、数据传输性能、数据管理能力、存储扩展能力等等多个方面。可以说,存储网络平台的综合性能的优劣,将直接影响到整个系统的正常运行。因此,发展一种具有成本效益的和可管理的先进存储方式就成为必然。下面就当前的存储技术及发展趋势进行分析和探讨。信息量的飞速发展使得存储容量也飞速增长,发展一种具有成本效益和可管理和先进存储方式就成为必然。本文就几种传统的网络存储框架进行探讨,之后介绍了新的存储技术,并分析了网络存储体系结构的发展趋势。

随着不断加速的信息需求使得存储容量飞速增长,存储系统网络平台已经成为一个核心平台,同时各种应用对平台的要求也越来越高,不仅在存储容量上,还包括数据访问性能、数据传输性能、数据管理能力、存储扩展能力等等多个方面。可以说,存储网络平台的综合性能的优劣,将直接影响到整个系统的正常运行。因此,发展一种具有成本效益的和可管理的先进存储方式就成为必然。下面就当前的存储技术及发展趋势进行分析和探讨。

一、网络存储技术概述

所谓网络存储技术(Network Storage Technologies),就是以互联网为载体实现数据的传输与存储,数据可以在远程的专用存储设备上,也可以是通过服务器来进行存储。网络存储技术是基于数据存储的一种通用网络术语。实际上,我们可以将存储技术分为三个阶段:①总线存储阶段;②存储网络阶段;③虚拟存储阶段。以存储网络为中心的存储是对数据存储新需求的回答。它采用面向网络的存储体系结构,使数据处理和数据存储分离;网络存储体系结构包括了网络和I/O的精华,将I/O能力扩展到网络上,特别是灵活的网络寻址能力,远距离数据传输能力,I/O高效的原性能;通过网络连接服务器和存储资源,消除了不同存储设备和服务器之间的连接障碍;提高了数据的共享性、可用性和可扩展性、管理性。

二、几种传统的网络存储架构

网络存储架构大致分为三种:直连附加存储、网络附加存储、存储区域网络。这几种网络存储方式特点各异,应用在不同的领域。下面我们来做简单的介绍并分析其中区别。

2.1 直连附加存储(DAS:Direct Attached Storage)

直接网络存储(DAS)是指将存储设备通过SCSI接口或光纤通道直接连接到服务器上的方式。这种连接方式主要应用于单机或两台主机的集群环境中,主要优点是存储容量扩展的实施简单,投入成本少,见效快。DAS主要应用于:

①服务器在地理分布上很分散,SAN或NAS在它们之间进行互连非常困难时;

②存储系统必须被直接连接到应用服务器时;

③包括许多数据库应用和应用服务器在内的应用时。

缺点:

①不能提供跨平台的文件共享功能;

②用户要备份数据和存储数据,都要占用服务器CPU的时间,降低了服务器的管理效能;

③由于各个主机之间的数据独立,数据需要逐一备份,使数据备份工作较为困难;

④随着服务器的增多,数据管理会越来越复杂;增加存储设备,扩展存储容量,需要对服务器进行重新配置,这样做容易中断单位的业务连接性,造成数据丢失。

2.2 网络附加存储(NAS:Network Attached Storage)

网络附加存储(NAS)是一种将分布、独立的数据整合为大型、集中化管理的数据中心,以便于对不同主机和应用服务器进行访问的技术。NAS中服务器与存储之间的通信使用TCP/IP协议,数据处理是“文件级”。NAS可附加大容量的存储内嵌操作系统,专门针对文件系统进行重新设计和优化以提供高效率的文件服务,降低了存储设备的成本,数据传输速率也很高。

NAS应用于电子出版、CAD、图像、教育、银行、政府、法律环境等那些对数据量有较大需求的应用中。多媒体、Internet下载以及在线数据的增长,特别是那些要求存储器能随着公司文件大小规模而增长的企业、小型公司、大型组织的部门网络,更需要这样一个简单的可扩展的方案。

缺点:

①NAS采用File I/O方式,因此当客户端数目或来自客户端的请求较多时,NAS服务器仍将成为系统的瓶颈;

②进行数据备份时需要占用LAN的带宽,造成资源浪费;

③NAS只能对单个存储(单个NAS内部)设备中的磁盘进行资源整合,目前还无法跨越不同的NAS设备,只能进行单独管理,不适合密集型大规模的数据传输。

2.3 存储区域网络(SAN:Storage Area Network)

SAN(Storage Area Network,存储区域网),通常SAN由RAID阵列连接光纤通道(Fibre Channel)组成,SAN和服务器以及客户机的数据通信通过SCSI命令而非TCP/IP,数据处理是“块级”。

应用:

①数据共享由于存储设备的中心化,大量的文件服务器可以低成本的存取和共享信息,同时也不会使系统性能有明显下降;

②存储共享两个或多个服务器可以共享一个存储单元,这个存储单元在物理上可以被分成多个部分,而每个部分又连接在特定的服务器上;

③数据备份通过使用SAN,这些操作可以独立于原来的网络,从而能够提高操作的性能;

④灾难恢复传统方法,当灾难发生时,使用磁带实现数据恢复。通过使用SAN,可采用多种手段实现数据的自动备份,而且这种备份是热备份形式,也就是说,一旦数据出错,立即可以获得该数据的镜像内容。

三、新的网络存储技术IP—SAN

网络存储的发展产生了一种新技术IP—SANt。IP—SAN是以IP为基础的SAN存储方案,是IP存储技术应用的第三阶段,是完全的端到端的、基于IP的全球SAN存储。它充分利用了IP网络的技术成熟、性能稳定、传输距离远、安装实施简单、后期维护量少的特点,可为用户提供一个运行稳定、实施简单方便、价格低廉的大容量存储系统,是一种可共同使用SAN与NAS,并遵循各项标准的纯软件解决方案。IP—SAN可让用户同时使用GigabitEtherne SCSI与Fibre Channel,建立以IP为基础的网络存储基本架构,由于IP在局域网和广域网上的应用以及良好的技术支持,在IP网络中也可实现远距离的块级存储,以IP协议替代光纤通道协议,IP协议用于网络中实现用户和服务器连接,随着用于执行1P协议的计算机的速度的提高及G比特的以太网的出现,基于IP协议的存储网络实现方案成为SAN的更佳选择。

四、虚拟存储

所谓虚拟存储,就是把内存与外存有机的结合起来使用,从而得到一个容量很大的“内存”。以存储网络为中心的存储解决不了全部的数据存储问题,如存储资源共享、数据共享、数据融合等。不少先进存储系统的倡导者都提出,存储作为一种资源,应该像我们日常生活中的自来水和电力一样,随时可以方便的存取和使用,这就是存储公用设施模型,也是网络存储的发展目标。实现存储公用设施模型的关键就是在网络存储基础上实现统一虚拟存储系统。目前存储技术还处于存储网络阶段,虚拟存储才刚刚起步。

五、云存储

云存储是在云计算(Cloud computing)概念上延伸和发展出来的一个新的概念。云计算是是分布式处理(Distributed Computing)、并行处理(Parallel Computing)和网格计算(Grid Computing)的发展,是透过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再交由多部服务器所组成的庞大系统经计算分析之后将处理结果回传给用户。

云存储的概念与云计算类似,它是指通过集群应用、网格技术或分布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个系统。云存储的核心是应用软件与存储设备相结合,通过应用软件来实现存储设备向存储服务的转变。

云存储对使用者来讲,不是指某一个具体的设备,而是指一个由许许多多个存储设备和服务器所构成的集合体。用户使用云存储,并不是使用某一个存储设备,而是使用整个云存储系统带来的一种数据访问服务。所以严格来讲,云存储不是存储,而是一种服务。

六、结束语

数据的重要性越来越得到人们的广泛认同,未来网络的核心将是数据,网络化存储正是数据存储的一个发展方向。目前网络存储技术沿着三个主要的方向发展:NAS、SAN、IP—SAN。而SAN和NAS的融合将更有利于数据的存储和备份,因此,SAN和NAS的融合、统一虚拟存储技术是未来网络存储技术发展的两个趋势。

第五篇:APEC领导人服装全揭秘范文

APEC领导人服装全揭秘

2014年APEC领导人欢迎宴会在北京国家游泳中心“水立方”举行。参加会议的各成员经济体领导人身着中国特色服装抵达现场时,受到隆重热烈的欢迎。领导人拍摄了一张具有浓郁中国特色的亚太大家庭“全家福”照片。

据APEC领导人服装工作团队人员介绍,为领导人制作特色中式服装,虽然大多数都是按照其提供的尺寸,但有一些国家领导人的尺寸无法直接取得。设计师们开动脑筋,根据人体工程学,再加上多年的裁衣经验,从领导人公开露面的新闻图片中“目测”尺寸。从实际效果来看,设计师们的“眼光”都很准,令人叹服。

为照顾领导人不同体型,采用中西结合的剪裁方式,表达中国意韵的同时更为合体、舒适。领导人穿在身上,透出的是一种圆融大气,温润儒雅的气质。

此次的APEC领导人服装是一系列展示中国人新形象的中式服装,其根为“中”,其魂为“礼”,其形为“新”,合此三者,谓之“新中装”。

女领导人服装为立领、对襟、连肩袖,双宫缎面料、饰海水江崖纹外套。

为与会领导人及配偶提供了多种款式和颜色供自由选择。其中,男领导人一款四式五色,女领导人一款两色,女配偶外套及内搭各四款四色。

APEC领导人服装面料织造团队负责人吴建华介绍,近代以来,由于工艺复杂,产量较低,宋锦多为书画装潢使用,一般不作为衣料。但与蜀锦、云锦相比,宋锦质地坚柔,平服挺括,图纹丰富而流畅生动,色彩艳而不火,繁而不乱,富有明丽古雅的韵味。2009年,宋锦被列入世界非物质遗产,逐渐走向全球。但是,领导人把宋锦这一“非遗”穿在身上,而且是在APEC这样的舞台上盛装亮相,是宋锦的第一次,也是中国给APEC和世界带来的一份惊喜。

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