第一篇:魔方的口诀
魔方的口诀
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个
中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。
先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中
粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好
位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层
寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并
不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把
蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正
确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插
入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程
序的课前餐。替POSThttp://www.xiexiebang.com/New_article.a虑:以什么替换什么(从哪里拷贝到哪里),如何替换。
做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符
合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回
底层。
这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?
第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。
因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保
持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完
成了,给我一个email,ok?thanks!上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,第六步,腰带补缺口诀
我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色
都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了.首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了.我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态.我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做
亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏.我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.判定为亲:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;旋转顶层对齐底面颜色;还原底层.判定为疏:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;旋转顶层把角粒A推至远离自己;旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A推至远离自己;旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;旋转顶层对齐底面颜色;还原底层.第七步,面十字口诀
先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C.C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度.有时候需反复多 次.必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒
.反复进行可达.第八步,顶角原地旋转
如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了.注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律.C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层.C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层.这两套口诀各有适应症.第九步,顶面中粒调整 完成啦!!!
现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好.把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,祝你成功!
转载:魔方~口诀玩法[速成]_Soy's blog 转载:魔方~口诀玩法[速成] 2008-07-08 14:16 高中的时候买过一个六面魔方,很容易就拼完一面,两面以上很少能拼成功,只记得成功拼过一次两面的,那是相临的两面,至于六面嘛,基本上是拆开拼成功的。
上大学到上班多年以来,没想到过关于魔方的事情,只是前段时间在同事的桌上看到过一个魔方才想起来的。接下来在每次逛街时都有意识的看看有没有魔方卖,但大多都是令人失望的。
直到前几天在东昌地铁站2号出口处从地摊顺利买到魔方,大的要价10元小的5元,后来还成8元买了一个大的,当天回到家很容易就把一面拼完,但两面以上都没撤。第二天用Google搜索魔方的六面玩法,一大堆成果,分析了两三篇然后打印了一份来仔细对照玩。经过多次摸索终于能成功拼完六面,而且口诀也背熟了。现在也学学网上的作法写点心得,记在这里供大家参考,也便于自己以后需要用时还能找回来。首先找定一面先拼完。这里以白色面为第一面,如下图:
上图为开始拼之前的图样,位置1的块由两面组成,我们称为“棱块”,位置2的块由三面组成,我们称为“角块”,拼第一面的原则是“先棱后角”,结果如下图:
确保拼成功的面的四个边颜色都一样,比如上图的红色和橙色。接下来以白面为底,从下往上拼,先拼第二层的四个棱块,如下图:
上图中以红箭头指向为“前”面,“左”面即是红色,如果把位置1的块移到位置2则刚好完成这个棱块。把位置1移到位置2的口诀是:上-90,左-90,上90,左90,上90,前90,上-90,前-90(口诀1)。注:90 – 顺时针转90度,逆时针转90度,180 – 顺时针转180度,逆时针转180度。其中除于“底”面为从上往下看之外,其它均是从对应的面往其背面看,比如:
转完口诀后位置1移到如下图的位置:
如果位置1块“前”面颜色刚好与其下面的颜色一致则转完后位置和颜色刚刚好,比如上图的绿色。否则转到位置1的可能是位置正确位颜色刚好相反,如下图位置2的黄色和绿色相反:
解决办法是按上面的口诀把一个无关的块转到位置2处把2块挤走,然后再用同样的口诀把被挤走的2块转回来,其颜色就正过来了,如下图完成第二层:
现在该转第三层了,也是先转棱块,共4块,把上图中位置1和位置2互换的口诀是:上90,前90,右90,上90,右-90,上-90,前-90(口诀2)。
重复上面的口诀把各个块的位置放好,这时可能有位置对但颜色反的情况,比如下图:
颜色相反都是成对出现的,也就是说不存在1块或3块颜色反的情况。把颜色反过来,需要先把换色的块转到位置1,口诀是:{右90,水平中间层-90}×4(口诀3),“{…}×4”的意思是把大括号里的口诀重复4遍。转完口诀后会发现位置1块颜色正确了,但下面两层乱了,如下图:
此时不用担心,只转动上层把另一个需要换颜色的位置2块转到位置1(“前”的位置不变),然后重复上面的口诀,转完后会发现下面两层的恢复了,如下图:
最后就只剩4个角块了,首先看看有没有位置正确的块(颜色不一定正确),如果有则把该块当作位置0,如上图。如果没有则按后面的口诀(注:即1→2→3→1转换的口诀)转一遍直到有一块位置正确,再把它当作位置0。
确定位置0后“前”面也就确定了,如上图的绿色,此时实现位置1→2→3→1转换的口诀是:前90,底-90,前180,底-180,前180,底90,前-90,上90,前90,底-90,前180,底-180,前180,底90,前-90(口诀4)。其中“上90”的前后步骤都是一样的,记住一边就行。走完口诀再“上-90”还原,如果1、2、3位置还不正确继续走口诀直到位置都正确。
位置都转对了之后可能有颜色反的情况,如下图:
此时可能有多个颜色反的块,接下来需要换颜色了,把要换色的块转到位置1,如上图,然后执行口诀:{右90,前-90,右-90,前90}×N(口诀5),“{…}×N”的意思是把大括号里的口诀重复N遍直到位置1的颜色正确,如下图:
此时下面两层也乱了,不过也不用担心,只转动上层把下一个需要换颜色的块比如2转到位置1,重复上面的口诀,直到颜色正确,接着是下一个,直到转六面就大功告成了,如下图:
第二篇:魔方口诀
第一步:还原其中一面。这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。
第二步:四侧面底层和中心块还原
以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。)
第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)1,中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减2,中右方块
第四步的口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减
第五步的口诀是:右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减
第六步的口诀是:上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加 第七步口诀是:右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加
第三篇:魔方的简单口诀是什么
魔方的简单口诀是什么?怎么能拼出六面的魔方?
这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方转动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用 以下字母表示: F=Front(前面)B=Back(后面)R=Right(右面)L=Left(左面)U=Up(上面)D=Down(下面)顺时针90度用[ ]字母代表 逆时针90度用[ ']字母代表 顺时针180度用[ 2]字母代表 逆时针180度用[ '2]字母代表 魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:就是十字的意思(底部十字)
F2L:就是 First two Layer(第一层和第两层)的意思 OLL:Orient Last Layer 意思就是把顶层还原 PLL:Position Last Layer 意思是还原第三层 第一步、底层架十字(CROSS)1.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。
2.尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。3.盲拧十字,并做到无错误盲拧。
4.逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。
5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使在快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。
6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。
7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。
8.把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况
1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的
运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。
4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组
F2L之间的无缝连接。整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB-20S(小于20秒),这点必须的。
5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经
能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平。你的目标是每秒3步。(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐 找感觉。)6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不习惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中 做出准确的预判。
7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。第三步、顶面还原(OLL)1.每种CASE(情况),学习从两个方向解。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解。
2.学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用。3.计时完成57个OLL,尽可能的快。4.练习,作到零延时判断出PLL。第四步、顶面还原(PLL)1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。
3.因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器。
4.计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式。总结 CFOP 1.有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距。2.要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西。
3.不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成。
4.试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张)5.参与网上讨论
6.尝试学习一些其他的手法,或许你能找到跟时候你的方法和灵感。7.记住一个打乱公式,然后去复原魔方。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动(魔方也流行:方法不错)三阶魔方入门教程(层先法)啊
1、魔方配色方案:上红下橙,前白后黄,左蓝右绿
2、魔方的拿法:分别用左手拇指和中指、无名指轻握魔方,拇指握前面中块,中指和名指握后面中块,不要握太紧,手心要留有空隙。
3、魔方常见公式符号说明:
F=front 前面 B=back 后面 L=left
左面 R=right 右面 U=up 上面 D=down 下面
例:R为顺时针转动右面90度,R'为逆时针转动右面90度。
第五步:顶面复原(短线表示顶层角块黄色所在的位置)
第四篇:利用口诀还原三阶魔方的方法
利用口诀还原三阶魔方的方法 本文中的一些用语说明:
1、魔方6个中心块方位确定后,8个角块,12个棱块,各自都有了自己确定的位置。我们的每一步操作就是选定目标块,找准目标位,转动魔方各部,使目标块归位到目标位。
2、为了方便叙述,预设魔方摆放方位底面白色,顶面黄色,侧面分别为红、绿、橙、蓝。上面称为“顶层”,下面称为“底层”,其余称为“侧面”。
3、口诀中特定“字”的解释。翻:旋转180°。反:逆时针转动,正:顺时针转动,连:连续再转动一次,等价为转动180°。回:相对前步而言,与前次转动的层面相同,方向相反。前:魔方前面,后:魔方后面,右:魔方右面,上:魔方顶层。口诀中红字表示反转。
第一步:底层十字(白色棱块还原)
口诀:底层十字“上对翻”。(先上同色往下翻)口诀解译:
1、先把底层棱块白色面转到“上”面,和黄色中心块组成异色十字。
2、转动顶层,使选定的棱块侧面颜色与侧面中心块颜色相同“对”齐。
3、下“翻”此侧面180°,使底层棱块归位。第二步:底层四角归位(完一层)
口诀:底层四角“迎回还”。(底角右上回下方)口诀解译:
1、确定一个底角为目标位; 找到对应目标块,使目标块移动到目标位正上方,2、转动角块底色所在侧面,使底层棱块上移,“迎”接目标块。
3、上层“回”转,角块与棱块相逢。
4、迎接后侧面回“还”。
5、目标块在底层,用“侧,上,回”的方法,调到上层。
6、目标块的底色面不在侧面,而在顶面。用“侧,上,回”的方法,转化到侧面。第三步:中层棱块归位(完两层)口诀:中层棱块,“远上回回,近前回回”。(色同居前辩左右)
口诀解译:
1、使目标块“远”离目标位-—确定顶层的转动方向。
2、包含目标位的侧面上旋,使目标位到达“上”层。
3、回回:相对前两步而言,上层返“回”,侧面返“回”。
4、“近”与“远”是方向相反,确定转动上层的方向。
5、(不可忘记是转动“前”面,不是侧面!)转动“前”面使目标位上移。
6、回回:相对前两步而言,上层返“回”;前面返“回”。
7、转动前摆放状态要求是:先把目标棱块转到上层前面,确定目标位在左侧或右侧。如果某中层棱块在中层,而是位置错或方向错,使用口诀,调到上层。
第四步 顶面十字
口诀:顶十字,转三面;“前右上,右上前”。(拐在左后一字横)口诀解译:
顶面变十字只需转动“前右上”三个面。具体操作是正转前面、右面、上面;反转右面、上面、前面。
转动前摆放状态要求是:“一字横在前,拐弯左后边,一点多转转”。这三种状态分别是:
1、四个棱块的黄色面,全部不在上面,只显示中心块“一点”黄;操作时方位自定,但是底和顶不可变,用一次口诀转动后,就会变成有两个黄色面在上面。
2、有两个块黄色面在上面,且和中心块连成直角形状时,这两个块要放置左边和后边,用一次口诀转动,就会形成一字形。
3、两个块的黄色面和中心块连成一字形时,这两个块要放置左边和右边,在顶面形成一横状,用口诀转动后即成顶面十字状。
第五步顶面一色
口诀:顶面一色要六反,“反反正反反连反,正”。(二后四左三朝上)
口诀解译:要求顶面四个角块黄色都向上,需要使用的口诀里的特征是有六个反转,两个正转。具体操作是:右反、上反、右正、上反、右反、上反、上反、右正。转动前摆放状态要求是:“二后四左三向上”
在调整四个角块前的状态仔细分析,除去完成的一种情况,还有7种,我们按四角不是黄色的角块的 数量进行归类就会变成“二后四左三向上”三种。(2,3,4)。
1、“二后„„”,左后位置角块,黄色向后。
2、“„„四左„„”,左后位置的角块,黄色向左。
3、“„„三向上”,将黄色向上的角块放置左后,也就是黄色向上。第六步顶角归位
口诀:顶角归位关后前,“右正后反右前翻”(见拐弯);“右反后正右前翻”(拐去弯);“右必翻”。(角前棱后色相同)
口诀解译:
顶角归位关键是转动“后面”和“前面”,一般转动频率很高的是“右面”和“上面”。
具体操作是:右正,后反,右正 ;前翻180°,(此时白色块在上面形成拐弯状,可以辅助判断操作的准确性);右反,后正,右正,前翻180°(此时白色块在上面形成右边一竖),右翻180°。转动前摆放状态要求是:顶层前面两个角块一色。如果不一色,多用一次口诀转化。
第七步顶层棱块归位,最后魔方还原
口诀:最后还原五上右,先转“右正上反右”;正转“上右连上右”;反转“上右上右右”。(角前棱后色相同)口诀解译:
最后顶层棱块归位,口诀中有五次上面和右面的交替转动。
具体操作是:右正,上反,右正;;上正,右正,上正,右正;;上反,右反,上反,右反,右反。转动前摆放状态要求是:顶层后面三块一色,有时需要两次。如果不一色,多用一次口诀转化。通过以上七步,魔方终于可以还原成各面同色了。恭喜你的成功。练习感悟:
为了熟悉口诀的各部操作,可以暂时不考虑魔方的各种颜色;先按照口诀的意思,反复转动魔方,只到出错很少的时候,再按实际操作。
使用固定技法,可以解决一些特定的操作,提高了速度,减少了错误。
操作“右正上反右”时,左手捏魔方前后面靠下一些,右手捏魔方右端上下面并靠后一些(拇指在下面),“右手正转魔方右端—左手食指拨动上层反转—右手继续正转魔方右端”,此“三下子”可以很快连续完成!请试试!“右正后反右”!“右反后正右”。
第五篇:魔方比赛
东北农业大学
魔方竞速比赛策划书校社团联合会
东北农业大学魔方协会
2012年10月27日
一活动名称
手部极限运动--魔方竞速比赛
二活动地点
教学楼
三活动时间
2012年10月27日周六 下午
四活动对象
东北农业大学魔方协会全体会员及干事
五活动背景
自世界魔方协会(WCA)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在2006年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。
六活动目的为迎接黑龙江省高校魔方联赛,进一步展现当代大学生丰富多采的校园文化生活和蓬勃向上的精神风貌,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。我们魔方协会计划开展手部极限运动--魔方竞速比赛。七活动开展形式
多人活动,竞速比赛
八活动前期准备
宣传及准备:利用人人网、QQ群及黑板等宣传。
道具:SPEEDCUBING垫子、SPEEDCUBING计时器、SPEEDCUBING大屏显
示器
多媒体:照相机
九活动流程
1.本次比赛设置三阶速拧项目
2.按报名人数进行适当分组
3.本次比赛仅有五次平均比赛项目
4.依次进行 打乱 观察 复原 计分环节
5.本次比赛取前五名进行表彰
十比赛规则
1.比赛用魔方要求
1)参赛魔方为三阶魔方,可以连续地旋转各个面,正常地被打乱。
2)参赛者比赛时使用的魔方由学生自行准备。
3)参赛魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,裁判有权认为某个魔方不符合标准。
2.打乱程序
魔方由打乱员打乱,时间为1分钟左右,打乱步骤使用统一、随机的打乱公式。
参赛者在指定区域等候直到他被叫到比赛;魔方打乱后,计时员把魔方放在桌子上,并用手或其他物体完全盖住魔方,直到开始观察。
3.观察阶段
参赛者有15秒用于观察魔方。计时员盖住魔方,问“好了吗”,当参赛者说“好”时,计时员把魔方显现给参赛者,同时启动秒表。在观察期间参赛者可以拿起魔方,但无论如何不准转动魔方,否则将被取消本次还原的资格。当观察时间到达15秒,裁判说“停”,参赛者必须在 15 秒之前放下魔方,否则将被取消比赛资格。
4.复原阶段
当参赛者把双手方在桌面(魔方也在桌面)表示已准备好后,裁判说“开始”,参赛者手接触魔方时,计时员启动秒表,直到参赛者将魔方放在桌面时停止计时。停止计时后,需
检查魔方是否为完成状态。
每次速拧时间限定在3分钟内,超时视为“未完成”。
5.最后,计时员将选手姓名、时间、计时员签字和成绩(成绩精确到0.01
秒,其他情况请写明,如“取消成绩”或“未完成”)填入计时表,并交给总裁判。
十一其他
1.当魔方故障发生时,参赛者可以选择修复魔方继续比赛,或者停止比赛。
如果参赛者选择修复魔方,他只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。
2.每个选手将进行五次复原,取五次成绩中最好成绩。
3.如有任何争议,须有组委会商议解决。
4.当魔方的各个面都还原为纯色状态时,则认为魔方处于完成状态:允许
魔方的一个面或几个相邻面在完成时处于倾斜状态。其判断标准为:倾斜面的角块的内边缘,不得越过其内相邻连接面的边缘。
十二后续阶段
全体人员合影后打扫会场
赛后场地清理——所有机构成员
比赛成绩的记录、排名——协会干事
十三人员安排
组长:李航
总裁判长:李航
裁判员:陈赫明马也 周涵
魔方打乱员:陈赫明马也 周涵 计时员:陈赫明马也 周涵 影像记录:周涵
工作人员允许身兼数职。