2015年中考信息选择练习题(唐山)flash部分

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第一篇:2015年中考信息选择练习题(唐山)flash部分

1、使用Flash制作形状补间动画的过程中,由软件自动生成的帧是(D)。A、关键帧

B、空白帧

C、空白关键帧

D、过渡帧

2、如果某位同学要使用Flash制作《月亮围绕地球旋转》的动画,使用哪种动画制作技术手段最为方便(D)。

A、逐帧动画

B、动作补间动画

C、形状补间动画

D、引导层动画

3、在Flash的时间轴上有实心黑点的帧属于(B)。

A、空白关键帧

B、关键帧

C、普通帧

D、过渡帧

4、下类哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)(C)。A、图形

B、按钮

C、音频

D、影片剪辑

5、在Flash中,(B)是专门用来选取对象的工具。

A、铅笔工具

B、选取工具

C、线条工具

D、矩形工具

6、Flash补间动画又分为(B)。

A、动作补间动画、引导动画

B、动作补间动画、形状补间动画

C、遮罩动画、引导动画

D、遮罩动画、形状补间动画

7、使用PowerPoint,可以制作(D)。

A、公司简介

B、演讲稿

C、教学幻灯片

D、以上都是

8、在PowerPoint中,要实现幻灯片之间的任意切换,除了使用超链接外,还可通过添加(C)来实现。

A、鼠标选取

B、放映按钮

C、动作按钮

D、滚动条

9、在PowerPoint中,不能编辑幻灯片内容的视图模式是(B)。

A、普通视图

B、幻灯片浏览视图

C、大纲视图

D、幻灯片视图

10、王磊做了一个Flash动画,他想先保存起来明天继续编辑,这个动画文件应该保存成(A)格式。

A、fla

B、swf

C、exe

D、以上都是

11、在Flash的时间轴上连续插入如图所示的图像,形成豹子奔跑的动画是(A)。A、逐帧动画

B、形状补间动画

C、动作补间动画

D、引导层动画

12、小王利用Flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导层动画,在动画播放时,下列描述哪一个是正确的(B)。A、蝴蝶和引导线都不可见

B、蝴蝶可见,引导线不可见

C、蝴蝶和引导线都可见

D、蝴蝶不可见,引导线可见

13、同学们在利用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也称元件)。对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是(B)。

A、两者根本没有关系

B、修改符号的属性会影响实例的属性

C、修改实例的属性会影响符号的属性

D、修改符号的属性不会影响实例的属性

14、在Flash中,导出影片时,不能保存的文件类型是(C)。A、gif

B、swf

C、ppt

D、jpg

15、在Flash中,如果某位同学要制作《弯月变满月》的动画,使用哪种动画制作技术手段最为方便(B)。

A、逐帧动画

B、形状补间动画

C、动作补间动画

D、引导层动画

16、在Flash中,(A)是用户在创作时观看自己作品的场所。A、舞台

B、动画控制栏

C、控制面板

D、绘图工具栏

17、打开Flash应用程序,在“默认布局”中,不含有(D)。A、时间轴

B、舞台

C、属性面板

D、帮助面板

18、Flash无法直接创建的动画效果是(C)。

A、补间动画

B、逐帧动画

C、三维动画

D、平面动画

19、在Flash中,帧频表示(A)。

A、每秒钟播放的帧数

B、每帧播放的秒数

C、每分钟播放的帧数

D、动画的总时长 20、下列关于矢量图的叙述不正确的是(D)。A、矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B、矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量

C、Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D、矢量图放大以后图像会失真

21、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是(C)。

A、舞台是编辑动画的地方

B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容 C、工作区上的内容,影片发布后均可见

D、工作区是指舞台及周围的灰色区域

22、Flash源文件和导出的影片文件的扩展名分别为(B)。A、fla、doc

B、fla、swf

C、flv、swf

D、doc、gif

23、关于Flash软件说法正确的是(D)。

A、它是一个专作位图的软件

B、它只能制作动画 C、它是一个动画制作软件,但不能做网页

D、它是一个动画制作软件,可以制作矢量图、网页

第二篇:中考Flash总结练习题

Flash总结练习题将舞台背景颜色设置为“#33CCFF”,帧频为15,舞台大小为(高300,宽600)制作一个形状补间动画,将舞台正中央的一个正圆变为一个正方形,具体要求为:

A正圆没有边框,填充颜色为外黑内绿的渐变色;

B正方形在第四十帧上出现,要求笔触样式为“点状线”,粗细为3,且锐化转角;插入一个新图层(名字为“运动”),制作一个动作补间动画,将舞台左上角的“胖”字,移动到右下角,具体要求为: A字体为华文彩云,字号为96,加粗,转换为元件; B要求结束帧为第四十帧;

C要求旋转方式为“顺时针”3次,且调整到路径;为“运动”图层添加一个引导线图层,制作一个引导层动画,具体要求为:

A用铅笔画一条平滑的之字形曲线;插入一个“背景”图层,并从库中拖出“冲刺3”,具体设置为: A大小为宽600,高300;

B位置为x:0,y:0;

第三篇:Flash试题-操作部分

Flash动画制作-操作部分

1、做一个小球从左至右作直线运动的动画,小球运动距离不限。要求:

1、小球用黑白球形渐变色填充。

2、小球开始时处于静止状态。

3、作两个控制按钮控制该动画,按钮性状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

制作步骤:

1. CTRL+N,新建一个FLASH文件。

2. 选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择黑白渐变色,按住SHIFT键,画一个任意大的圆。

3. 用箭头工具选择小球,按CTRL+F8,将小球元件转换为图形。

4. 在第三十帧(可自定)插入关键帧,并拖动小球到另一个位置。在之间右击,选择创建动画动作。

5. 在第一帧加入一个STOP的动作。

6. 新建一个图层。

7. 在第一帧拖入一个按钮(也可以自己创建),在菜单栏选择窗口——共享库——buttons。

选择里面的一个按钮,拖入画面中合适的位置。并在其上标上“开始”文字。

接下来给按钮加上PLAY的动作。在按钮上单击右键,选择动作。在基本动作里双击PLAY动作即可。

8. 新建一个图层,复制前一个按钮并粘帖在第一帧。在其上标示“停止”。并按上一步方法给按钮加入一个STOP的动作。

9如此我们便完成了这一动画制作。总的画面如下。

2、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。要求:

1、小球用绿黑球形渐变色填充。

2、小球开始时处于运动状态。

3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤如下:

1. 选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择绿黑渐变色(做法:窗口——面板——填充,打开填充面板。按下图进行:

2. 按住SHIFT键画一个小圆。

3. 选择小球,按住CTRL+F8将它转换为图形。

4. 在第三十帧插入关键帧,将小球拖到另一端。在之间创建动画动作。

5. 在第一帧加入一个PLAY动作。使它开始置于运动状态。6. 创建一个引导层。

选择线条工具。在画布上画一条直线,要注意的是直线两端要与各自与置于两端的小球的中心对齐。如图所示:

之后用箭头工具按住直线的中点往上拖,即可形成一条大致的抛物钱,如图:

7. 创建新的图层(图层2),拖入一个按钮(在窗口——共享库——buttions里找。按住拖入场景中即可。可适当改变它的大小。)在其上写上“开始”。

在按钮上加入PLAY动作。

8. 新建一个图层(图层3)复制上一个按钮,并粘贴在第一帧。在其上标上“停止”字样。

加入STOP动作:

9. 如此完成了动画。总的画面如下:

3、做一个球体从小到大又从大到小连续形变的动画,球体大小不限。要求:

1、球体用红色填充。

2、球体开始时处于静止状态。

3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,球体从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时球体,小球由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤如下:

1. 打开Flash,按ctrl+n新建一个flash文件。

2. 选择椭圆工具,描绘颜色选无色,填充颜色选红色;按住shift键拖动鼠标画一个任意大小的圆。

3.选择箭头工具,选定小球,按ctrl+F8,在元件属性里将小球设为一个图形。

4. 回到场景1,在第三十帧单击右键,选择“插入关键帧”,而后将小球拖到另一个位置,单击右键,选择“比例”。

5. 拖拉控制框,小球将变大,多大不限(自定,看得出比原来大就行)。

6. 在每一至第三十帧间单击右键,选择“创建动画动作”。

现在,我们将看到这样一个画面:

7. 在第六十帧插入关键帧,将小球拖回第一帧的位置,并改变它的大小,在此作者改回和第一帧同大。在第三十帧至六十帧间创建动画动作。现在得到这样的画面了:

8. 接上来我们要给动画加上按钮了。首先新建一个图层。

9.按钮我们就用共享库里存有的。单击菜单栏里的窗口—共享库—buttons,任意选择一个自己喜欢的按钮形状,拖入画面中。并在上面加上文字“开始”。

10.同理,再增加一个名为“停止”的按钮。11.在相应的按钮上单击右键,选择“动作”,然后给两个按钮加入相应的动作。

给“开始”按钮加入PLAY动作:

给“停止”按钮加入STIP动作:

12.现在,我们就完成了这部小小的动画了。总的画面如下:

4、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。要求:

1、将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。

2、圆开始时处于运动状态。

3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤如下 :

第一步、进入Flash界面,选择“插入”——“新建元件”——“图形”,先画一个圆,并设置圆的颜色为红蓝相间,然后在第三十帧单击右键,弹出快捷菜单选择“插入关键帧”,右击第一关键帧选择“创建动画”,再把第三十帧的图形旋转半圈,然后单击打开状态栏右边第四个“显示、实例”工具,设置如图

第二步、选择“窗口”——“库”,把刚才做好的组件拖到舞台上,再选择“窗口”——“共享库”——“Buttons”——“Pill Button”,拖两个这样的按钮到舞台上,并分别用文字“开始”、“停止”覆盖在它们上面,如图所示

第三步、右键单击圆形,在弹出快捷菜单中选择“实例”,设置如图所示

第四步、右击第一个按钮,在弹出的快捷菜单中选择“动作”——动作——双击tellTarget,在目标文本框中输入1,再双击“play”;同样右击第二个按钮,在弹出的快捷菜单中选择”动作“——动作——双击tellTarget,在目标文本框输入1,再双击“Stop”,设置如图所示

5、做一个翻页动画:在页面的下方设计三个按钮,分别名为“圆形”,“长方形”和“三角形”。当单击“圆形”按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆;当单击“长方形”按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形;当单击“三角形”按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形。

要求

1、开始的时候按钮的上方为圆形

2、按钮采用动态按钮,大小、形状不限。

3、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤:

第一步、先在菜单栏的“窗口菜单”选择共享库子菜单里的Buttons,如图所示

第二步、打开Buttons窗口后,在选择里面的Pill Button并把它拉到舞台上,如图所示

第三步、分别给四个按钮加上文字,可单击状态栏右边的”A”弹出的对话框来设置字体属性,再添加三个图层并分别在第二、三、四图层的第二、三、四帧插入空白关键帧,分别用来画正方形、三角形和圆形,并在第一层第五帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”或者选定第五帧后按F5快捷键来添加帧,如图所示

第四步、在“窗口菜单”的“面板”子菜单里的“填充”窗口,可以通过它给上面所画的图填充需要的颜色

第五步、选定第一个按钮并单击右键,在弹出的快捷菜单里选择“动作”选项,在弹出的动作对象窗口里选择“基本动作”并双击“Go To”项,再在“帧”后面的文本框里输入“2”,如图所示

第六步、分别双击每一层的关键帧,在弹出的帧动作窗口中的“基本动作”项双击“Stop”,如图所示

6、做一个小球从右至左作直线运动的动画,小球运动距离不限。要求:

1、小球用红黑球形渐变色填充。

2、小球开始时处于静止状态

3、做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤:

第一步:新建一个文件,在第一帧用圆形工具画一个小球,用红黑球形渐变色填充,如上图示。

第二步:在第三十帧那里插入一个关键帧,然后将小球移到最右边,如上图所示。

第三步:在第一帧处单击右键,然后选择“创建动画动作”菜单,如上图所示。

第四步:新建一个图层,单击该图层,然后单击“窗口”菜单,选择“共享库”中的“Buttons”选项,如上图示。

第五步:在库中选好两个按钮,然后把它们拖入编辑窗口中的适当位置,并分别标上“开始”“停止”字样,如上图示。

第六步:将鼠标移到图层1的第一帧上,然后击右键,选择“动作”,有“基本动作”中双击“stop”,如上图示。

第七步:将鼠标移到开始按钮上,并单击右键,选择“动作”选项,在弹出的对话框的“基本动作”中双击“play”,同样给停止按钮设置“stop”动作如上图所示。

7、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。

要求:

1、小球用黑白球形渐变色填充。

2、小球开始时处于静止状态。

3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

步骤:

1. 选择椭圆工具,描绘颜色无,填充颜色选择黑白渐变色(做法:窗口——面板——填充,打开填充面板,按下图设置)。按住SHIFT键拖出一个圆。

2. 选择小球,按住CTRL+F8将小球转换为图形。

3. 在第三十帧插入关键帧,并将小球拖到另一端,在之间创建动画动作。

4. 给第一帧加入STOP动作,使之开始置于停止状态。5. 新建一个引导层:

选择线条工具,画一条直线,注意直线两端点要分别与左右两端的小球中心对齐,如图示:

而后按住直线的中点,往上拖,拖出一条大致的抛物线即可,如图:

6. 新建一个图层(图层2),插入一个按钮(选择窗口——共享库——button,拖出库存的一个按钮至画面中,可根据需要适当缩小比例。)并在其上标出“开始”两字符。

7. 新建一个图层(图层3),复制上一个按钮到第一帧,并在其上标上“停止”,给按钮加上STOP动作。如图:

8.完成动画。

8、做一个圆从小到大又从大到小连续形变的动画,小球大小不限。

要求:

1、圆用红色填充。

2、圆开始时处于静止状态。

3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤:

第一步,按住

shift

键,用画圆的工具画一个圆。

第二步,再创建一个关键桢,(右键桢,弹出菜单,选择插入关键桢)再画一个大圆

第三步,像第二步一样创建关键桢,画一个第一步那样的圆。

第四步,右击第一、第二桢中间部分,选择面板--桢,弹出窗口,在补间动画框内选择形状,同样操作第二、第三中间部分

第五步,插入——新建元件——在对话框作用选择按钮

第六步,画一个按钮,给一般、鼠标经过、鼠标按下填上不同颜色

第七步,在影片里新建图层,并将按钮拖入,右击按钮,选择动作,双击play,关闭对话框;同样的方法建立第二个按钮,不过play换成stop。

第八步,右击图层一第一桢——动作,弹出对话框,双击stop。

9、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。要求:

1、将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。

2、圆开始时处于运动状态。

3、做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。一个名为“开始”,当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为“停止”,当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。

4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤:

第一步,画图象

第二步,右击桢——创建动画动作,右击桢——拷贝桢,右击第20桢——粘贴桢,右击画面——旋转,顺时针旋转画面45度。同样做好第40、60桢。

第三步,插入——新建元件——按钮,制作一个圆形按钮,一般、鼠标经过、鼠标按下用不同颜色

第四步,新建层,将按钮拖入影片,右击按钮——动作——双击play。同样做stop按钮

10、利用场景的切换,做一个翻页动画:在页面的下方设计三个按钮,分别名为“圆形”,“长方形”和“三角形”。当单击“圆形”按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆在作直线运动;当单击“长方形”按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形在作直线运动;当单击“三角形”按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形在作直线运动。要求

1、开始的时候按钮的上方为圆形。

2、按钮方式,大小、形状不限。

3、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤:

第一步、打开Flash软件,新建文件。

第二步、在菜单拦的窗口下拉菜单中选择共享图库中的按钮库,在库中选择一个按钮,并把它拖入编辑舞台中,并复制成三个一模一样的按钮,显示如下:

第三步、用文字工具在按钮上分别标出:圆形、长方形、三角形。如图:

第四步、由于本制作中需要用到:圆形、长方形、三角形等素材。现在我们先制作这些要用到的素材。(1)、制作圆形:

使用工具箱中的画圆工具在舞台上画一个圆并填充为红色,然后选定这个圆,选择“插入”菜单中的“转换成组件”,把所选择的红色的圆转换成组件“圆”,这时组件“圆”便会自动保存在库中(以方便以后的使用):如图:

(2)、把显示在舞台上的组件“圆”(已经保存在库中)删除,按照组件“圆”的做法创建组件“长方形”和组件“三角形”,如图:

如下为三角形的画法:用长方形工具在舞台上画一个蓝色的长方形,然后把鼠标指向长方形 的右下角,鼠标的形状变成如图:按住鼠标左键,拖住右下角往左上角方向,当鼠标到达长方形的中心时也就变成一个三角形了,如图:

第五步、以上是对静态组件的操作,现在我们来制作动态的组件。首先,我们要创建一个圆在直线上运动的组件,步骤如下:(1)、在插入“菜单”中选择“新建组件”,组件命名为“圆运动”。如图:

(2)、在组件“圆运动”的编辑窗口上,首先通过“窗口”菜单打开图库,从图库选择刚才制作好的组件“圆”并拉入编辑舞台中,如图:

(2)、用鼠标单击时间轴左下角的添加引导层按钮为圆添加引导层,如图:

(3)、单击引导层成为活动图层,用直线工具在编辑窗口中画一条直线用于作为圆的运动轨迹,如图:

(4)、把编辑窗口中的圆拖放到直线上,使圆的中心刚好在直线上为好,如图:

(5)、在“圆”所在的图层的时间轴上第20帧的位置上单击鼠标右键,从右键菜单中选择插入关键帧,如图:

(6)、在引导层的时间轴上第20帧的位置上单击鼠标右键,从右键菜单中选择插入帧,使得引导层上的直线一直保持显示到20帧。如图:

(7)、为使圆从第一帧沿着直线运动到第20帧的位置,因此要对第20帧的圆的位置作修改,用鼠标把圆的中心定位在直线上,如图:

(8)、接下来可以给“圆”创建动画效果,用鼠标右键单击“圆”图层的第一帧,从弹出的菜单中选择“创建动画动作”,完成后可以见到第一帧与第20帧之间出现了一个箭头,图层颜色也由原来的灰色变成了浅蓝色,表明已经创建了动画动作。如图:

(9)、这样,圆运动的组件就制作完成了。接下来按照以上的方法分别制作“长方形运动”和“三角形运动”两个动态组件,这里就不再详细叙说了。

第六步、到这里可以说整个制作过程已经完成了差不多一半的操作了,以上的所有操作只是准备阶段,现在我们就可以制作场景的转换了。用鼠标单击时间轴左上角的场景1标签回到主场景的编辑窗口,也可一通过单击时间轴右上角的第一个按钮回到主场景。如图:

第七步、在主场景的编辑舞台上,使图层1的帧持续到第50帧结束(即在第50帧处插入帧)并添加三个新层,并分别命名为“圆运动”、“长方形运动”和“三角形运动”,如图:

第八步、单击图层“圆运动”使变为操作层,然后打开图库,从图库中把刚才已经制作好的组件“圆运动”拉入编辑窗口中放置在按钮的上方。如图:

第九步、为了有场景的转换效果,在图层“圆运动”的时间轴上第14帧的地方插入一个关键帧,并把后面的帧删除。接着,使图层“长方形运动”成为活动层,在第15帧的位置上从图库中把组件“长方形运动”到影片的编辑舞台上,并使帧从15帧开始,到24帧插入关键帧结束,后面的帧删除掉,如图:

第十步、使“三角形运动”成为活动图层,在时间轴第25帧的地方插入一个空白关键帧,并从图库中把组件“三角形”拉入到场景的编辑舞台上,并在最末端(第50帧处)插入一个关键帧,如图:

第十一步、现在所有的元素都在舞台上了,接下来我们要对帧设置动作以达到交互的功能。由于要求在开始时显示圆的运动,因此在第一帧处设置“停止”动作:在时间轴上第一帧的位置右击鼠标弹出菜单,选择“动作”打开帧动作面板,在左边的命令队列中选择“停止”双击该命令,在右边的窗口中便出现“stop()”的命令。即帧动作添加成功。如图:

第十二步、同样的操作,分别在图层“圆运动”的第14帧、“长方形运动”的第24帧和“三角形运动”的第50帧处都添加“停止”的帧动作。如图:

第十三步、现在帧动作已经完成了帧动作的添加,接下来是给按钮添加动作,而达到交互的功能:在编辑窗口上,用鼠标右击按钮“圆”,从弹出的菜单中选择“动作”,打开“对象动作”面板,在左边的列表中选择“转到”并双击,使该命令添加到右边的窗口中:设置如图:

第十四步、同样的操作分别给按钮“长方形”和“三角形”添加对象动作,但注意面板设置有变化,以下两个分别是按钮“长方形”和“三角形”的面板,设置如图所示:

第十五步、到现在为止,整个制作过程就完成了,测试影片,并保存。如图:

11、利用Flash的遮蔽功能,做一个遮照效果。要求:

1、影片长500像素,高100像素,背景色为黑色。

2、显示内容为“广东教育学院”,字体为宋体,大小为72号,颜色为红色。

3、要求透过一个从左到右,然后从右到左运动的椭圆型窗口,“广东教育学院”这六个字循环出现。

4、其它条件不限。

5、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

步骤如下:

1. Ctrl+n新建一个文件。在画面上单击右键,选择“影片属性”。在影片属性框里按照要求设置。

2. 选定文本工具,按要求设好,键入“广东教育学院”。

3. 新建一个图层。

4. 选择椭圆工具,填充颜色自定(为示区别,最好选非黑色也非红色),拖出一个高度和影片相当的椭圆形即可。

5. 用箭头工具选取椭圆形,按ctrl+F8,将椭圆元件的属性设为图形。

6. 在第三

十、第六十帧插入关键帧,在加到第三十帧调整理椭圆的位置,把它拖到文本框的另一端。

7. 在第一至第三十与第三十至第六十帧之前创建动画动作。

8. 在图层2上单击右键,选择“遮蔽”。

之后画面如下图:

9. 在第一图层的第六十帧插入帧

10.现在我们就完成了这遮照的动画效果了。

12、利用Flash的遮蔽功能,做一个遮照效果。

要求:

1、影片长500像素,高100像素,背景色为绿色。

2、显示内容为“振兴广东教育”,字体为宋体,大小为72号,颜色为红色。

3、要求透过一个固定的椭圆型窗口,“振兴广东教育”这六个字从左到右,然后从右到左循环出现。

4、其它条件不限。

5、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。

操作步骤:

第一步:新建一个文件,并将其背景色设为绿色,如上图所示。

第二步:在图层1 的第一帧中输入“振兴广东教育”四个字,并将其字体设为宋休,颜色设为红色,然后在第30帧处按F5键插入帧,如上图所示。

第四篇:2014年唐山信息技术中考试题-基础知识部分(共)

2014年唐山信息技术中考试题-基础知识部分

1“被称为电子计算机“大脑”的核心部件是()。

A、CPUB、内存C、硬盘D、显示器” A

2“微软于2012年10月正式推出的Windows8操作系统属于()。

A、系统软件B、硬件系统C、数据库处理程序D、应用软件”

3“人与计算机之间进行信息交换的“桥梁”是()。

A、鼠标B、输入输出设备C、键盘D、显示器” B A

4“Windows操作系统的文件名包括主文件名和扩展名,其中扩展名表示的是()。

A、文件的类型B、文件存储位置C、文件大小D、文件属性”

5“计算机病毒的危害性表现在()。

A、影响程序的执行,破坏用户数据与程序

B、会危害操作计算机人员的健康

C、不影响计算机的运行速度

D、不影响计算机的运算结果,不必采取措施”

6“软件和硬件之间的关系是()。

A、没有软件就没有硬件

B、没有软件,硬件也能发挥全部作用

C、在计算机中,软件和硬件缺一不可

D、没有硬件,软件也能起作用” C A A

7“某台计算机的配置为“Intel 酷睿i5 2300 2.8GHz/金士顿4GB DDR3 1333/希捷1TB 7200/三星DVD 52X”,则其内存的容量是()。

A、2.8GHzB、4GBC、1TBD、52X” B

8“根据统计,目前计算机病毒扩散最快的途径是()。

A、软件复制B、网络传播C、磁盘拷贝D、运行游戏软件” B

9“李敏的计算机感染了病毒,无法使用。预防计算机病毒最有效的措施是()。

A、计算机不要使用U盘等移动设备

B、不准往计算机中拷贝软件

C、给计算机安装防病毒的软件

D、禁止计算机上网” C

10“下列关于尊重他人知识产权的说法中,正确的是()。

A、可以使用盗版书籍、软件、光盘

B、可以任意传播他人软件作品

C、对于作者声明禁止使用的作品,不需要尊重作者的意见

D、如果需要在自己的作品中引用他人的作品,应注明引用信息的来源、作者”

11“当硬盘上的文件感染病毒后,一般采取的措施是()。

A、用消毒液清洗

B、用杀毒软件清除该硬盘上的病毒

C、不用处理,过一段时间后会自行消除

D、报废该硬盘” B D

12“我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的()。

A、人工智能技术B、多媒体技术C、自动控制技术D、信息管理技术” B

“被称为电子计算机“大脑”的核心部件是()。

A、CPUB、内存C、硬盘D、显示器” A

13“当一个在前台运行的应用程序窗口被最小化后,该应用程序将()

A、被暂停运行B、被转入后台继续运行C、被终止运行D、继续在前台运行” B

14“某台计算机的配置为“Intel 酷睿i5 2300 2.8GHz/金士顿4GB DDR3 1333/希捷1TB 7200/三星DVD 52X”,则其内存的容量是()。

A、2.8GHzB、4GBC、1TBD、52X” B

15“计算机的软件系统分为()。

A、系统软件和应用软件

B、硬件系统和系统软件

C、系统软件和操作系统

D、操作系统和语言处理程序” A

16“某台计算机的配置为“Intel 酷睿i5 2300 2.8GHz/金士顿4GB DDR3 1333/希捷1TB 7200/三星DVD 52X”,则其内存的容量是()。

A、2.8GHzB、4GBC、1TBD、52X” B

17“小杰在互联网上搜索中国共产党十八届三中全会的资料,属于信息活动的哪个环节()。

A、信息传递B、信息存储C、信息加工D、信息收集”

18“计算机病毒的危害性表现在()。

A、影响程序的执行,破坏用户数据与程序

B、会危害操作计算机人员的健康

C、不影响计算机的运行速度

D、不影响计算机的运算结果,不必采取措施” A D

19“小红通过因特网找到了一些关于环境保护的文章和图片,制作成网站,发布在学校的网站上,这属于信息的()。

A、传递B、加工C、收集D、以上都是”

“下列关于获取信息的途径,错误的说法是()

A、从电视中获取天气预报

B、从他人那里获取陶瓷博览会的情况

C、信息只能通过网络获取

D

D、从广播中了解“十八大”新闻” C

20“目前在中小学教学中广泛使用的计算机是()。

A、微型计算机B、小型计算机C、中型计算机D、大型计算机” A

“Windows操作系统的文件名包括主文件名和扩展名,其中扩展名表示的是()。

A、文件的类型B、文件存储位置C、文件大小D、文件属性” A

21“李敏的计算机感染了病毒,无法使用。预防计算机病毒最有效的措施是()。

A、计算机不要使用U盘等移动设备

B、不准往计算机中拷贝软件

C、给计算机安装防病毒的软件

D、禁止计算机上网” C

22“小明开发了一款记单词的软件,该软件属于()。

A、系统软件B、硬件系统C、操作系统D、应用软件” D

23“删除Windows桌面上某个应用程序的快捷方式,意味着()。

A、该应用程序连同其图标一起被删除

B、只删除了图标,对应的应用程序仍被保留

C、只删除了该应用程序,对应的图标被隐藏

D、该应用程序连同其图标一起被隐藏” B

24““烽火连三月,家书抵万金”,“烽火”和“家书”在古时侯都是用来传递信息的重要方式,而现在人们更多地用QQ、E-mail传递信息。下列说法中错误的是()。

A、信息技术自古就有

B、随着时代的发展和技术的进步,古老的传递信息的方式将会消失

C、古老的信息技术我们都可以弃之不用了

D、古老的信息技术与现代信息技术互为补充继续发挥作用” C

25“小杰对电脑说“请关机”,电脑马上执行了关机命令,这其中主要应用了人工智能中的()。

A、图像识别技术B、指纹识别技术C、语音识别技术D、字符识别技术”

“下列不属于信息的是()。

A、上课的铃声B、收到的开会通知C、数码相机D、电视里播放的天气预报消息” C C 26“用鼠标左键双击窗口的标题栏,可以使窗口()。

A、关闭B、最大化或还原C、最小化D、最大化” B

27“某同学想整理、修改一下Windows桌面图标使桌面美观一些,下列说法中错误的是(A、可以按一定规则自动排列图标

B、可以重新排列每个图标位置

C、可以更改图标的显示大小

D、基本图标的默认图标样式不能改变” D

28“一个完整的计算机系统包括()。

A、系统软件与应用软件B、计算机及其外部设备

C、硬件系统和软件系统D、主机、键盘、显示器” C)。

第五篇:2010唐山中考满分作文

2010唐山中考满分作文

【2010唐山中考满分作文】:

E度作文网(zuowen.eduu.com)考后第一时间公布2010唐山中考满分作文,请关注中考作文频道。

更多中考作文信息资源请访问:中考作文频道

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