棋牌游戏公司上淘宝流程(范文)

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第一篇:棋牌游戏公司上淘宝流程(范文)

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棋牌游戏公司怎么上淘宝

为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《网络游戏暂行管理办法》(文化部令第49号)等相关法律法规的规定,经营棋牌游戏的企业需提供ICP经营许可证、网络文化经营许可证,及进行互联网游戏出版备案和游戏运营备案。因此,为响应国家文化部的要求,2014年1月2日起,淘宝网将对未备案的棋牌游戏商品统一进行删除处理。在此之前,需各位卖家对自己出售的商品进行自检自查,未经备案的商品请自行删除,以免造成不必要的损失。

附:申请游戏的各项资质分别需要提交哪些材料呢?以下简单介绍: 网络文化经营许可证申请材料:

申请设立经营性互联网文化单位,应当采用企业的组织形式,并提交下列文件:

(一)申请书

(二)设立互联网文化单位申请表;

(三)企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;

(四)资金来源、数额及其信用证明文件(如验资报告、验资机构企业法人营业执照复印件等);

(五)法定代表人、主要负责人身份证复印件及简历;

(六)主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件(如学历证书、职业资格证书和身份证复印件);

(七)工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所需提供房产证复印件);

(八)业务发展报告

(九)依法需要提交的其他文件。ICP许可证申请材料:

注册资金:100万以上;有独立的企业法人

(一)公司法定代表人签署的经营增值电信业务的书面申请。

(二)ICP备案登记表。

(三)公司的企业法人营业执照副本及复印件并加盖公司公章。

(四)公司概况。包括公司基本情况,拟从事增值电信业务的人员、场地和设施等情况。

(五)公司近一年经会计师事务所审计的财务报告或验资报告(新公司仅提供验资报告)。

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(六)公司章程,公司股权结构及股东的有关情况。

(七)从事新闻,出版,教育,医疗保健,药品和医疗器械等互联网信息服务的,应提交有关主管部门前置审批的审核同意文件。

(八)从事经营ICP业务的可行性报告(含经营服务项目、范围、业务市场预测、投资效益分析、发展规划、工程计划安排、预期服务质量、收费方式和标准)和技术方案(含网络概况及结构、组网方式、网络选用的技术及标准、设备配置等)。

(九)为用户提供长期服务和质量保障的措施。(包括后续资金保障,技术力量保障,商业经营保障,内置管理模式)。

(十)信息安全保障措施。(包括网站安全保障措施,信息安全保密管理制度,用户信息安全管理制度)。

(十一)接入基础电信运营商的证明即服务器托管协议(预期服务保障)。

(十二)公司法定代表人签署的公司依法经营电信业务的承诺书。

(十三)证明公司信誉的有关材料(新申请公司无此项,由非经营性公司转为经营性公司需提供)。

(十四)网站必须登陆备案网站管理系统进行备案(新申请公司无此项,由非经营性公司转为经营性公司需提供)。游戏出版备案申请材料:

(一)游戏介绍

(二)测试帐号及密码(5组)

(三)游戏屏蔽词库

(四)游戏脚本

(五)彩色游戏截图(需附图片说明)

(六)防沉迷系统

(七)出版社审读报告

(八)出版合同

(九)出版与网络监管协议

(十)企业法人营业执照复印件

(十一)网络文化经营许可证复印件

(十二)计算机软件著作权登记证书复印件

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游戏运营备案申请材料(向文化部版权管理处履行备案手续)

(一)文化部网络游戏产品备案申报表

(二)产品主题以及内容说明书;

(三)产品操作说明;

(四)产品样品(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应具备最高管理权限(或最高游戏级别);

(五)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本;

(六)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;

(七)自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明)等。

第二篇:详细分析棋牌游戏开发制作流程

详细分析棋牌游戏开发制作流程

(吉网科技提供)

在每一道作品完成之前,他们都要经过无数道工序才能完美的呈现在大家的面前。中国有句古话“心急吃不了热豆腐”,正是验证了制作流程的重要。游戏的开发最重要的就是流程,每一个工序之间都需要相互之间的衔接,才能最后完成一个优质的游戏,运营商们都对这一过程抱着好奇的心态,我们团队经过多方的总结给出了棋牌开发流程的以下三个关键点,希望能对你有帮助。

1.【基本概念】

棋牌游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。棋牌游戏开发制作流程,需要哪些人员进行互相配合呢?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员等等。

2.【棋牌游戏公司的构架】

棋牌游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。

一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。

当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。

2014细分行业报告汇集制造行业报告 互联网行业报告 农林牧渔行业报告

棋牌游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。

3.【职业分工】

棋牌游戏设计部门工作:情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好

数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。

程序部门工作:主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。

一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。

美术部门:主美 负责整体美术风格的把握

以上的三点是大部分棋牌公司的开发流程,简单的介绍了几个重 要的关键点,如果还需要详细的了解,你可以通过官网对他们进行详细咨询。我们团队的总结希望能帮助你获得一些有帮助的信息。

第三篇:棋牌游戏需要办理那些资质才能上淘宝?

棋牌游戏需要办理那些资质才能上淘宝?

为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《网络游戏暂行管理办法》(文化部令第49号)等相关法律法规的规定,经营棋牌游戏的企业需提供ICP经营许可证、网络文化经营许可证,及进行互联网游戏出版备案和游戏运营备案。因此,为响应国家文化部的要求,2014年1月2日起,淘宝网将对未备案的棋牌游戏商品统一进行删除处理。在此之前,需各位卖家对自己出售的商品进行自检自查,未经备案的商品请自行删除,以免造成不必要的损失。

那么申请棋牌游戏的各项资质分别需要提交哪些材料呢?接下来为您一一介绍:

一、申请网络文化经营许可证所需材料

申请设立经营性互联网文化单位,应当采用企业的组织形式,并提交下列文件:

(一)申请书;

(二)设立互联网文化单位申请表;

(三)企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;

(四)资金来源、数额及其信用证明文件(如验资报告、验资机构企业法人营业执照复印件等);

(五)法定代表人、主要负责人身份证复印件及简历;

(六)主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件(如学历证书、职业资格证书和身份证复印件);

(七)工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所需提供房产证复印件);

(八)业务发展报告;

(九)依法需要提交的其他文件。

二、申请ICP许可证所需材料

注册资金:100万以上;有独立的企业法人。

(一)公司法定代表人签署的经营增值电信业务的书面申请;

(二)ICP备案登记表;

(三)公司的企业法人营业执照副本及复印件并加盖公司公章;

(四)公司概况,包括公司基本情况,拟从事增值电信业务的人员、场地和设施等情况;

(五)公司近一年经会计师事务所审计的财务报告或验资报告(新公司仅提供验资报告);

(六)公司章程,公司股权结构及股东的有关情况;

(七)从事新闻、出版、教育、医疗保健、药品和医疗器械等互联网信息服务的,应提交有关主管部门前置审批的审核同意文件;

(八)从事经营ICP业务的可行性报告(含经营服务项目、范围、业务市场预测、投资效益分析、发展规划、工程计划安排、预期服务质量、收费方式和标准)和技术方案(含网络概况及结构、组网方式、网络选用的技术及标准、设备配置等);

(九)为用户提供长期服务和质量保障的措施(包括后续资金保

障、技术力量保障、商业经营保障、内置管理模式);

(十)信息安全保障措施(包括网站安全保障措施,信息安全保密管理制度,用户信息安全管理制度);

(十一)接入基础电信运营商的证明即服务器托管协议(预期服务保障);

(十二)公司法定代表人签署的公司依法经营电信业务的承诺书;

(十三)证明公司信誉的有关材料(新申请公司无此项,由非经营性公司转为经营性公司需提供);

(十四)网站必须登陆备案网站管理系统进行备案(新申请公司无此项,由非经营性公司转为经营性公司需提供)。

三、申请游戏出版备案所需材料

(一)游戏介绍;

(二)测试帐号及密码(5组);

(三)游戏屏蔽词库;

(四)游戏脚本;

(五)彩色游戏截图(需附图片说明);

(六)防沉迷系统;

(七)出版社审读报告;

(八)出版合同;

(九)出版与网络监管协议;

(十)企业法人营业执照复印件;

(十一)网络文化经营许可证复印件;

(十二)计算机软件著作权登记证书复印件。

四、申请游戏运营备案所需材料(向文化部版权管理处履行备案手续)

(一)文化部网络游戏产品备案申报表

(二)产品主题以及内容说明书;

(三)产品操作说明;

(四)产品样品(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录账号及其相应密码,该账号应具备最高管理权限(或最高游戏级别);

(五)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本;

(六)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件;

(七)自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明)等。

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第四篇:棋牌游戏比赛规则与界面流程显示-草案[范文模版]

至尊网络科技

棋牌游戏比赛策划案与GUI界面示图

一、比赛界面GUI示图

1.1、报名界面GUI示图

1.1.1、报名界面GUI示图内容与说明

至尊网络科技

 图中标注1为新手挑战赛简单介绍:包含比赛时长、开赛方式、奖励方式。 图中标注2为新手挑战赛的比赛规则“按钮”、用户点击则可查看,弹窗方式。 图中标注3为新手挑战赛已报名用户数量和距离开赛用户数量

 图中标注4为用户报名“按钮”、用户点击后即可报名、报名成功后提示用户报名成功、“报名按钮”此时变成“退赛按钮”。

 图中标注5为用户历史参赛成绩:包含参赛次数、最佳名次、累计胜局和累计淘汰对手数量。

 图中标注6为当前局已经报名用户的总人数:包含用户昵称、历史参赛场次、最佳名次。

 图中标注7为系统信息:官方系统信息、比赛信息。

1.2、比赛开始界面GUI示图

1.2.1、比赛开始界面GUI示图内容与说明

至尊网络科技

 图中标注1为用户在游戏中的虚拟身份、用户自定义头像、用户昵称、比赛初始积分

 图中标注2为比赛开始的提示

 图中标注3为当前排名、参赛总人数、已开赛时间

 图中标注4为当前所有参赛用户列表:包含排名、昵称、初始积分  图中标注5为官方比赛信息

1.3、比赛进行界面GUI示图 1.3.1、正式比赛界面GUI示图

至尊网络科技

备注:此图为比赛开始后第一局的正常比赛界面

1.3.2、第一局结束后未被淘汰用户当前未开赛情况下GUI示图

1.3.3、第一局结束后被淘汰用户界面GUI示图

备注:图中标注1为报名下一场比赛按钮、当被淘汰用户点击该按钮时、系统自动为其报名、界面返回至报名界面等待、状态为已经报名。

1.4、预赛结束、未被淘汰用户处于等待状态GUI示图

至尊网络科技

1.5、半决赛开始界面GUI示图

1.5.1、半决赛等待界面GUI示图

至尊网络科技

1.5.2、半决赛结束等待界面GUI示图

1.6、决赛开始等待界面GUI示图

至尊网络科技

1.6.1、决赛结束界面GUI示图

二、比赛规则

2.1、比赛时间与范围

 比赛开始时间为早晨10:00  比赛结束时间为晚上22:00  报名结束时间为晚上21:30

至尊网络科技

2.2、参赛条件

 针对所有三秦游戏用户、比赛全部免费进入

2.3、参赛人数

 每组30人、每个房间最大开10组

2.4、开赛条件

 报名满30人即可开赛

2.5、比赛赛制

 预

赛:打立出局模式  半决赛:定局移位模式  决

赛:定局模式

2.6、赛制详细介绍

2.6.1、打立出局与基数和定局移位说明

 打立出局:是指参赛选手每人初始携带一定的积分数额进行比赛、如果牌桌上某个玩家的积分输到负数(或者小于一定数额要求、即所谓“打立”)、该玩家被淘汰出局了。这种赛制简称为“打立出局”、获胜的玩家将进入下一轮比赛、在系统完成配桌之后继续向更好的名次进发。

 基

数:在打立出局阶段中、基数是一个计算得分多少的参数、它以时间为单位、持续性增长。

 定局移位:是指参赛局数为固定模式、所有参赛用户每局结束之后系统重新分配座位。

2.6.2、预赛流程

 打立出局:每副牌的胜败都导致积分的增减、积分低于打立线时会被淘汰出局。每打一副牌淘汰1或2人时、系统根据每桌结束的先后顺序随机分配自动补桌,当剩下一定人数时、开始排名、排名前N的进入半决赛。

 初始基数:1000

 基数成长:每60秒增长20%  初始积分:9000积分

至尊网络科技

 比赛晋级:30人的比赛、打立阶段淘汰到只剩下11名用户时、开始排名、前9名进入半决赛。

2.6.3、半决赛流程

 定局移位:半决赛局数固定为3局、每局结束后系统随机重新分配座位。 初始基数:100  带分规则:每位玩家进入半决赛的基础分=预赛结束分*1/30(预赛积分凡是超过72000的、换算成半决赛的积分均以72000的预赛积分进行换算)。

 比赛晋级:三局结束后、系统进行排名、取前3名进入决赛阶段。

2.6.4、决赛流程

 定局模式:决赛阶段固定为2局  初始基数:100  带分规则:每位玩家进入决赛的基础分=半决赛结束分的2/3  比赛排名:比赛结束之后系统排名、确定冠亚季军。

三、赛制注意事项

3.1、用户超时

 用户超时:所谓用户超时是指用户在指定时间内没有进行出牌。

3.1.1、超时托管

 托管惩罚:用户在第一次超时,系统会将参赛用户的出牌时间由原来的15秒缩短至10秒。用户在第二次超时,系统会将参赛用户自动转换为托管模式。托管之后玩家将不能进行出牌,直到本局比赛结束。当局比赛结束之后,该超时用户的得分以本局比赛正常积分的8倍进行扣除,其它参赛用户积分正常计算。

3.2、用户掉线

 所谓掉线:是指用户在正常游戏过程中因为网络问题导致游戏断开

3.2.1掉线处理

 掉线处理:掉线用户可以进行重连,但是掉线之后、未进入比赛之前按照超时处理。

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3.3、用户逃跑

 所谓逃跑:是指用户在正常游戏过程中、强行关闭游戏。

3.3.1、逃跑处理

 逃跑处理:按照上述3.1.1超时托管处理、本组比赛结束之前、该逃跑用户将不能再次进入任何比赛房间、直至本组比赛全部结束。

第五篇:淘宝宝贝上架流程

一、商品发布与开店 我是卖家

1.1 发布宝贝 目前淘宝宝贝发布方式有以下两种:

1)发布一口价商品 2)发布拍卖商品

1.1.1 发布一口价商品

1)进入“我的淘宝”—“我是卖家”—“我要卖”。

2)选择“一口价”方式。

3)选择商品所属类目后点“好了,去发布宝贝”。

4)填写宝贝基本信息,1.“宝贝类型”选择“全新”,2.再“ISBN编号”内填入有效的“ISBN号”

5)“宝贝标题”可复制淘宝其他卖家的,也可以自己编写(注要按淘宝11.11规则书写设置,规律:①.可以在最前面加上宝贝的最大类别,如:“5年高考3年模拟”、“北师大版小学课本”等等,②.也可以加上作者名、出版社的名字、出版日期等,③还可以加上一些吸引人的词语如:“畅销”、“热卖”“促销”等等):

6)淘宝网里的“一口价”不低于“网购价格”下的价格,可以高于“网购价格”(价格设置规律:①尾数定价,如:59;②整数定价,如:60;③小数定价,如:32.23;④综合定价,如:59.99,具体情况可根据实际和自身要求定价):

7)“宝贝数量”要手动输入:

8)点击淘宝里的“上传新图片”,上传“本地文件夹”已经编辑好的的宝贝图片(最多可上传五张,规律:①按照封面--版权页-目录-图书内容-背面上传,实际灵活运用。): 9)编辑“商品信息”

10)“在店铺中所属类目”,选择自己最恰当的点击前面方框:

11)填写商品属性信息后,再宝贝物流信息里,选择好“宝贝所在地”、“买家承担运费”(无特殊情况下,都选择买家承担运费),再设置好运费模板,最后点“发布”,商品就成功发布了。(注意,在商品编 辑页面如选择了宝贝的一些属性条件,如书籍类的ISBN书号等)

12)“有效期”选择7天,开始时间选择“立刻”,“橱窗推荐”自愿。

注:发布宝贝时间最好选择休息最多的时间,最好在早上12点,下午5点,或者晚上的10点!

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