第一篇:变形金刚之组合型巨型金刚
变形金刚之组合型金刚
(火箭基地)大力金刚 VS(建筑队)大力神(战机队)大无畏 VS(飞车队)飞天虎(救护队)守护神 VS(战车队)混天豹
(神风队)计算王 VS(龙头队)求雨鬼
(宇宙船)天猫 VS(猛禽队)冲云霄(恐龙队)修罗王 VS(海怪队)海底魔
(战斗堡垒)猛大帅 VS(攻击堡垒)铁甲龙
宇宙大帝----超级巨型机器人,可变形为一个具有吞噬能力的战斗行星。这是变形金刚故事中最庞大的机器人,可轻易捏碎任何飞机甚至小行星,因此列为第一名可谓名副其实。其缺点是过于庞大,对付一般灵活的金刚时显得力不从心,有点大象对付不了蚂蚁的味道。补天士等人就是钻入了其体内,弄瞎了他的眼睛,使其不败神话破灭。他的天敌是汽车人首领的“能源宝”,能源宝蕴藏的巨大能量是唯一可以炸毁其身体的武器。
猛大帅----变形为汽车人新基地“大都市”。猛大帅是一个真正威力强大的勇敢忠诚的斗士,是霸天虎基地“铁甲龙”的死敌。他有三个直属卫兵:(1)猛攻:头部和身躯变形成 移动堡垒模式的双炮,双腿为城市基地、移动堡垒模式的大炮或猛大帅的枪,也就是说,如果猛攻变成机器人状态,猛大帅只能赤手空拳。(2)蹦蹦跳:变形成一辆黑色的
小汽车。很遗憾它的手臂是插在车顶的,变形后拔下来,在插到身侧。变形的过程很好,非常有流贯性。(3)班房:就像擎天柱的小滚珠,没有金刚状态,平时为一辆白色的坦克,猛大帅基地模式时变形为一塔式建筑。
铁甲龙----变形为霸天虎移动式基地。这是个智能相对较低的机器人,具有无穷的蛮力,庞大的身躯使其成为最合适的毁灭性武器。铁甲龙有两个直属卫兵:(1)全倾:变形成一辆紫色的小汽车。铁甲龙金刚状态时可嵌在其胸部。(2)冲击:平时为炮车状态,无金刚状态,可变形为铁甲龙两种非金刚状态的炮台。
天猫----也叫机器山猫,汽车人成员,可变形为一艘大型的宇航飞船。天猫体型庞大,没有金刚状态,变形为机器山猫后力大无穷,可进行陆空两栖作战,是霸天虎冲云霄的主要对手。天猫不仅在战斗方面是
个常胜将军,在平时还成为汽车人主要的太空运输工具。山猫号在此排名第五。
大力金刚----变形为汽车人宇宙火箭发射基地,自从出现后很少遇到对手,是霸天虎“大力神”的克星。他是原来五面怪的赛伯特恩卫兵的改造和强化,其五马分尸的变形方式非常特别,变形后的坦克车(头
部)可以在轨道上开动。大力金刚在此排名第八位。
一、大力神[Devastator] 1出场剧集:双雄大战、钢之城、汽车人死里逃生、地球核心、建筑大师、大力金刚的秘密、争权夺利、红蜘蛛叛变、五面怪
(一)大力神----由霸天虎的“挖地虎”组成,是最早诞生的一个合体金刚,出场时威风八面,天下无敌,连汽车人最精锐的恐龙部队也无法战胜他。具有超强的建筑能力和破坏能力。大力神也是唯一一个六体合成的机器人,但是,自从大力金刚出现后的较量中全面落于下风其霸主地位受到动摇。纵观整个战局,大力神负多胜少,力量和防护远不及后来登场的合体,随着组合战队越来越多,大力神的能力也越来越相形见拙。
虽然不是天生的霸天虎,大力神的忠义还是可圈可点,数次作出令人敬佩的举动。其中冒着生命危险潜入底下,用力量阻止正在破坏地心的钻头一举更是令人叹服。尽管有着如上的事迹,但大力神也数次表现出了软弱的一面,例如被探长的幻影吓退,在混天豹的力量下畏缩不前等等。作为一个战士,大力神思维不够敏捷,动作也迟钝,这是他的致命弱点,也因此数次败于汽车人常规部队手里,综合评价不高。
大力神:威力
8、防护
7、智力
3、技能
5、综合6
从故事的蛛丝马迹判断,是挖地虎们创造了威震天,这个事迹直接改变了历史。在大战爆发之前,挖地虎们绝对不是为了制造一个暴君,而是希望一个强有力的领导者可以结束塞博特恩的混乱状态,意外的是威震天不但扩大了战火,还将挖地虎本身改造成了自己的部下……
能够创造出历史上最强力的霸王,挖地虎的技术力只能用“登峰造极”来形容,拥有他们的霸天虎部队多次展现出远远超越汽车人的科技水平。可以说他们是维系霸天虎战术优势的核心,也难怪当初威
震天要费尽心机拉拢他们。总之,作为技术部队存在的挖地虎,其价值远远大于大力神。
挖地虎部队:战斗力
4、战术
8、技能
10、综合9
挖地虎(也叫工程虎)成员:铲土机(队长)、推土机、吊钩、拖斗、搅拌机、清扫机
2组合来源:由挖地虎/建筑派组合而成
挖地虎成员:
铲土机[Scrapper]-变形形态:轮式装载机
职责:挖地虎首领/建筑工程师
清扫机[Scavenger]-变形形态:履带式挖土机
职责:挖掘/援救
碾压机[Bonecrusher]-变形形态:履带式推土机
职责:破坏
搅拌机[Mixmaster]-变形形态:混凝土搅拌机
职责:原料制作
吊钩[Hook]-变形形态:建筑起重机
职责:工程师/外科专家
拖斗[Long Haul]-变形形态:翻斗车
职责:运输
挖地虎部队:战斗力
4、战术
8、技能
10、综合9
二、飞天虎[Menasor]
1出场剧集:魔力神球、魔力神球(续集)、汽车人大奖赛、宇宙锈病、红蜘蛛叛变、深入虎穴、五面怪
(一)、最终武器
G2中最强大,最威猛的合体战士,拥有魔力神球创造力的精华,每每出场都有令人折服的表现。初次登场,便在肉搏战中压制了大无畏,若非大力金刚乱入已经取胜。在随后的战场上,他继续成为汽车人的噩梦,多次令擎天柱束手无策。当然他最闪光的表演还是在镇压红蜘蛛叛乱的一战中,只一拳,便将耀武扬威的混天豹彻底击溃,展现了压倒性的威力。为了与其对抗,汽车人无所不用之至,甚至研究出模仿性的合体技术,当然假货立刻便被打跨。值得一提的是,飞天虎在战斗中往往会有令人意外的调侃:“给我瘙痒?太讨厌了,我从来不笑!”颇有“冷面幽默”的造诣。
飞天虎:威力
10、防护
9、智力
5、技能
2、综合10 飞天虎----由霸天虎的“飞虎队”组成,经由魔力神球加强,每位成员具有坚固的外壳,难以被击伤,这使得飞虎队具有横冲直撞的破坏力。在刚刚出现时就成了汽车人的克星,他们依靠坚固的防护,不同寻常的速度和娴熟的车技,在公路上将汽车人完全压制,一时间形成了“只有飞行太保才能对付飞虎队”的局面。但是随着时间的推移,汽车人渐渐适应了他们的战术,其优势也就渐渐消失了,而飞虎队的弱点也渐渐暴露,作为初出茅庐的战士,他们猛打猛冲式的地面战法显得不如汽车人老练,因此往往被一些小战术击破,更有过被全员俘虏的耻辱记录。大无畏出现后飞天虎遇到了对手,无法再肆意猖狂了。
飞虎队:战斗力
8、战术
6、技能
3、综合8
飞虎队成员:汽车大师(队长)打击、封锁、莽撞、抢劫 2组合来源:由飞虎队组合而成
飞虎队成员:
汽车大师[Motormaster]-变形形态:集装箱卡车 职责:飞虎队首领
抢劫[Drag Strip]-变形形态:特利尔P34 六驱F-1赛车 职责:战士
莽撞[Wildrider]-变形形态:法拉利跑车
职责:恐怖分子
封锁[Deadend]-变形形态:保时捷跑车
职责:战士
打击[Breakdown]-变形形态:兰博基尼跑车
职责:侦察
三、混天豹[Bruticus] 1出场剧集:飞机失窃、红蜘蛛叛变、混天豹的报复、胖娃、决一死战、肩负重担、擎天柱复活(上)
浑天豹----由霸天虎的“战车队”组成。给人留下“垃圾”印象的合体战士……其战斗记录非常的糟糕。起先由红蜘蛛制造,破坏力非常大,在战斗力上他和魔力神球加强过的飞行太保、飞天虎不相上下,诞生伊始,也曾以击败大力神显示了自己的威力,但是随着故事的进行,其弱点逐渐暴露。被飞天虎一击而溃。接下来就是对大无畏、守护神的败战记录,最夸张的是曾经被守护神一枪打成碎片,其防护力之差在合体部队中绝无仅有。另外动作迟缓、反应迟钝等缺点也很明显,在面对4个飞行太保的围攻时完全没有办法,基本上是一个失败的战士。
混天豹:威力
9、防护
6、智力
3、技能
4、综合7
我不理解为什么战车队要去合体,因为作为战车队存在的他们是所有合体部队中最强的,事实上他们每次的失败都是从合体开始的……第一次登场的他们便在峡谷中发动了一场漂亮的伏击战,将飞行太保打败。后来又倒叙了他们的诞生过程,在袭击的带领下,他们竟然击败震荡波,压制了塞博特恩,并差点将地球推入太阳之中,这样的战绩可以说是史无前例的。战车队合体后实力大降,有一个场面很说明问题,在一次攻打汽车人总部的战役中,混天豹被汽车人的火力打得东倒西歪,威震天见状立刻命令他们分体,结果解体下的战车队瞬间就挽回了局面。
战车队:战斗力
10、战术
9、技能
6、综合10 战车队成员:袭击(队长)、吵闹、爆炸、诈骗、旋风
2组合来源:由战车队组合而成
战车队成员:
袭击[Onslaught]-变形形态:导弹拖车
职责:战车队首领
诈骗[Swindle]-变形形态:军用吉普
职责:军需专家
旋风[Vortex]-变形形态:武装直升机
职责:审讯
吵闹[Brawl]-变形形态:坦克
职责:地面攻击
爆炸[Blast Off]-变形形态:小型航天飞机
职责:空间作战
四、求雨鬼[Abominus] 1出场剧集:聪明的钢锁、金钱万能、至尊太君、擎天柱复活(上)、再生(2)
求雨鬼----由霸天虎的“龙头怪”组成,力大无穷,是计算王的主要对手。
求雨鬼,也有人认为应当翻译为犰狳鬼,是由五头怪物合体而成,力大无穷,但头脑简单,几乎不会说话,死对头为计算王,其近战能力超强,能依靠勇力将计算王掀翻在地,但是经常被计算王算出弱点部位之后被射散。尽管力量上胜过计算王,却经常被对手算出弱点后一击打散,肚子上的一门激光炮极具威力,应该算是综合战斗型的合体。
对于龙头怪部队的建造,变形史中并没有说明,正式的出现应该是在“金钱万能”一集中,但由于排序的错误,龙头怪部队真正的首次露面是“聪明的钢锁”这集,他们跟随惊破天前往宇宙大帝的头部并遭遇汽车人……
除了冲云霄和计算王外,其他合体金刚无一是他对手,在此排名第七位。
龙头怪成员:Hun-Grrr/暴力龙(队长)、Blot/血污熊、Cutthroat/杀手鹰、Ripsnapper/碎尸鲨、Sinnertwin/无赖兽
2组合来源:由龙头部队组合而成
龙头部队成员:
暴力龙[Hun-Gurrr]-变形形态:双头怪龙
职责:龙头部队首领
血污熊[Blot]-变形形态:熊形怪物
职责:步兵
杀手鹰[Cutthroad]-变形形态:长翼怪鸟
职责:冲锋队
碎尸鲨[Rippersnapper]-变形形态:两栖怪物
职责:恐怖分子
无赖兽[Sinnertwin]-变形形态:双头怪兽
职责:冲锋队
五、冲云霄[Predaking] 1出场剧集:混沌怪、噩梦、决一死战、至尊太君、擎天柱复活(下)
冲云霄----由霸天虎的“巨狰狞”组成,是一支极具有蛮力的猛兽队伍。在“五面怪的阴谋”第五集中登场,地点是某不知名星球,正当转轮和罗嗦正要登上天猫号时,突然五个火球从天而降并攻击汽车人们,没有组合的巨狰狞根本不是天鹰和神犬的对手,大鹏被天鹰一尾巴抽飞,铁头也被神犬撞翻,但合体后的冲云霄展示了他们极强大的作战能力,分别击败了天鹰和神犬,逼得他们不得不合体为天猫号迎战。
冲云霄合体后的机器人体型十分威武漂亮,唯一的缺憾是颜色稍显单调是美版变形史中最强大的合体,由于冲云霄庞大的体格和他所
带来的视觉冲击,使他成为可能是G1所有组合体中最受欢迎的形象。他可以轻松举起500吨的重物,作战时靠的是野兽的本能,全身上下共有七门大炮,他的火力极强,难以被其他合体金刚击败。冲云霄还有一个特点就是能进行陆空两栖作战,是唯一可自由飞行的合体金刚。他的身体异常灵活机动,可随时先发制人,几乎没有弱点,与天猫号是死敌,交战中互有胜负,但他从未遭遇博派最强的合体计算王,不能不说是一个遗憾,因此排名组合战队之二。
巨狰狞成员:Razorclaw/利爪(队长)、Divebomb/大鹏、Headstrong/铁头、Rampage/猛虎、Tantrum/野牛
2组合来源:由巨狰狞部队组合而成
巨狰狞成员:
利爪[Razorclaw]-变形形态:狮子
职责:巨狰狞首领
猛虎[Rampage]-变形形态:老虎
职责:炮手
野牛[Tantrum]-变形形态:公牛
职责:燃料供应
铁头[Headstrong]-变形形态:犀牛
职责:地面袭击
大鹏[Divebomb]-变形形态:老鹰
职责:空中袭击
六、大无畏[Superion] 1出场剧集:魔力神球(续集)、飞机失窃、回到过去、宇宙锈病、岁月之窗、C小调大屠杀、最终武器、2006年重要广播、决一死战、肩负重担、擎天柱复活(上)
大无畏----由汽车人“飞行太保”组成,经由魔力神球加强,战斗力比早期的大力神强很多。由于同是魔力神球制造,飞天虎是大无畏的死敌,实际上双方互有胜败,实力不相上下。
很意外的,这个由很个性的飞行太保部队组合成的大无畏完全就是个智障,通篇故事中我就没看他说出过一句完整的人话……至于战斗方面,是很纯粹的摔角选手,只会使用“正面突破”一种战法,好在天生的一身蛮力,再加上皮糙肉厚,一般场面也不会很难看。完全作为战斗机器的存在,在情节里的作用远远不及分离后的任何一个飞行太保队员。虽然给出了8的评价,但我认为他是最没有魅力的一个合体战士。
大无畏:威力
9、防护
9、智力
1、技能
1、综合8
精锐的空中力量,以至于威震天得出了“只要飞行太保在,我们的空中优势就不保”这样的结论。在与霸天虎空战以及对地攻击方面,都表现出了不俗的威力。不过在战法方面相对不足,有过中埋伏、被欺骗的种种不良记录。另外这支部队的个人主义倾向特别严重,内部矛盾经常激化,大大约束了其实力的发挥。
飞行太保部队:战斗力
9、战术
5、技能
3、综合8 飞行太保成员:银箭(队长)、空袭、飞火、俯冲、弹弓 2组合来源:由飞行太保组合而成
飞行太保成员:
银剑[Silverbolt]-变形形态:协和式超音速客机
职责:飞行太堡首领
弹弓[Slingshot]-变形形态:鹞式战斗机
职责:地面支援
俯冲[Skydive]-变形形态:F-16 隼式战斗机
职责:空战战术专家
空袭[Airraid]-变形形态:F-15 鹰式战斗机
职责:战士
飞火[Fireflight]-变形形态:F-4 鬼怪战斗机
职责:侦察
七、守护神[Defensor] 1出场剧集:混天豹的报复、胖娃、C小调大屠杀、最终武器、肩负重担、擎天柱复活(上)
守护神----由汽车人的“机器卫兵”组成,所谓机器卫兵,似乎就是用来守卫大都市体内的变形轮的,因此他们与大都市的关系十分密切。守护神在颜色搭配上十分好看,是个标准的机器警察形象。他的战斗力在同时代的合体金刚中稍稍占优,在此排名第九位。
登场的最没有道理的合体金刚,在《混天豹的复仇》一集中毫无预兆地出场(不过未曾合体),在所有的组合体中给人留下的印象最浅……为数不多的几次出场集中在第3部中,一般也就是在背景上无关痛痒地和另一个霸天虎合体打斗。在G2的最后一集里有过闪光点,曾一枪把混天豹打得粉碎,并展现了他的特技“能量护盾”。当然事后也暴露出在没有护盾保护的状态下他的防护力非常一般。
守护神:威力
8、防护
8、智力
7、技能
8、综合8
完全象城市警备队一样的存在,我不认为他们是真正的军事力量,其基地也是设在市内的消防中心。作为收拾烂摊子的救援队,机器卫兵每天就是疲于奔命,他们并没有什么明确的战术,就是做着哪里有事故就去哪里救护这样的简单工作。少数的几次战斗中也有值得称道的表现,但仍不应被作为军队看待。
机器卫兵:战斗力
6、战术
3、技能
7、综合6
机器卫兵成员:热点(队长)、刀刃、大街、车辙、急救员
2组合来源:由机器卫兵组合而成
机器卫兵成员:
热点[Hot Spot]-变形形态:消防车
职责:机器卫兵首领
大街[Streetwise]-变形形态:尼桑警车
职责:拦截者
刀刃[Blades]-变形形态:超级休伊直升机
职责:防御
车辙[Groove]-变形形态:本田警用摩托车
职责:巡逻
急救员[First Aid]-变形形态:救护车
职责:维修
八、计算王[Computron] 1出场剧集:聪明的钢锁、金钱万能、擎天柱复活(上)计算王----由汽车人的“神风队”组成,是合体机器人中体型最匀称漂亮的一个,在“聪明的钢锁”一集中由钢锁制造。在一次事故中,Grimlock(钢锁)变得十分聪明,他洞察了惊破天的阴谋,并希望恐龙派能帮助他一起去阻止这项阴谋,但恐龙派对他的转变感到不安,钢锁只能和补天士等人一起来到宇宙大帝的头部中,在这里他们和狂派遭遇了,新加入狂派的龙头怪攻击异常凶猛,危急时刻钢锁却独自离去,他利用宇宙大帝头部的材质制造了钻探机,随后又制造了光速和扫射……宇宙大帝突然醒来并攻击变形金刚们,扫射体现了他的作用,他的精确的射击使得宇宙大帝再次沉睡,不久,烙铁和机关炮也被制造了出
来,这时补天士等人已经陷入苦战,钢锁命令机关炮带领神风队员们投入战斗,扭转了局势,随后,钢锁指导队员们合体为计算王,并将智慧倾囊相授,计算王轻易地击败了求雨鬼……
计算王,顾名思义,他在每次战斗时都会计算对手与自己的胜率,死对头是求雨鬼,狂派中能和计算王相抗衡的也只有求雨鬼和冲云霄,如果对方的一击不能将计算王击散,那么计算王就已经获得了这场战斗的胜利,准确计算出对方的弱点,一炮将对方击散,这就是计算王的撒手锏。
在所有合体金刚中,计算王是最有性格特点的,他的爆发力不强,启动比较慢,但是他具有运算敌方战斗弱点的能力,一旦被他计算出来,便能一枪射中敌方要害使其丧失战斗能力。因此计算王具有百分之百的射击命中率,在剧集故事中总共只出现三次,且战无不胜,因此排名组合战队之首。
神风队成员(科幻使者):Scattershot/机关炮(队长)、Nosecone/钻探机、Strafe/钢鞭、Lightspeed/光速、Afterburner/烙铁
2组合来源:由机器恐龙之一的钢锁制造。由神风队组合而成
神风队成员:
机关炮[Scattershot]-变形形态:塞伯坦形态战斗机
职责:神风队首领
钢鞭-变形形态:双头战机
职责:空中支援
烙铁[Afterburner]-变形形态:塞伯坦形态摩托车
职责:枪手
光速[Lightspeed]-变形形态:塞伯坦形态赛车
职责:数据处理员
钻探机[Nosecone]-变形形态:钻探坦克
职责:特殊攻击
九、修罗王[Dinoking] 1出场剧集:漫画
2组合来源:由机器恐龙组合而成,传说中的终极战士
机器恐龙成员:
钢锁[Grinlock]-变形形态:霸王龙
职责:机器恐龙首领
飞标[Swoop]-变形形态:翼龙
职责:投弹兵
嚎叫[Snarl]-变形形态:剑龙
职责:沙漠战士
淤泥[Sludge]-变形形态:雷龙
职责:丛林战士/破坏
铁渣[Slag]-变形形态:三角龙
职责:喷火兵
十、雷 电[lightning]
姓名:雷电
派别:博派
职务:飞车部队指挥官
变形:东海道新干线机车
1出场剧集:《恐怖的六个影子》 《马格拉斯(通天晓)之死》
2组合来源:日版头领战士 中的 火车组合
极光号(飞车队高速指挥官)(解说文字左上)
变形成东海道新干线列车头。使用高速战法打击敌人。
夜行号(夜间战斗员)(解说文字右上)
变形成EF65电力火车。可于夜间发挥其战斗特长。
雪原号(豪雪战斗员)(解说文字左中)
变形成东北.上越新干线。擅长雪上战斗,耐热性能差。不喜欢和神力号连接。
原野号(原野战斗员)(解说文字右中)
变形成东海型153系快速列车。经验丰富,适合于复杂路线的行驶。
山岳号(山岳战斗员)(解说文字左下)
变形成L特急485电力火车。热爱大自然崇山溪流的战士。擅长山岳作战。
神力号(重机动战斗员)(解说文字右下)
变形成DE10柴油火车。飞车队中最有力量的成员,很欣赏自己的火车形态
十一 海底狂魔:由狂派的水中部队利齿鲨、巨嘴鱼、海翼魔、铁钳虾、网爪妖、坚甲龟合体而成,其中坚甲龟是队长,登场于隐者战士系列。
十二 陆上王:由博派智者战士布里加、拉斯塔、布里巴三个合体而成,登场于胜利之斗争系列。
十三 煞星:由狂派胸甲战士部队的丧狮、兀鹰、蓝蝙蝠、黑豹、独角兽、野牛合体而成,登场于胜利之斗争系列。
十四 怪魔:由狂派恐龙部队的高脚怪、长尾怪、矮脚怪、尖角怪、长嘴怪、长颈怪合体而成,美版登场于隐者系列,日版登场于胜利之斗争系列。
十五 飞摇翼:是三个变体战士—飞翼、向风、疾风—的合体。这三个人都很年轻、富有朝气,因而他们的合体也充满了年轻人的热心和活力。飞摇翼在战斗中表现出的激情连前辈智者战士都惊叹不已。
能力:飞摇翼是个强有力的战士,最适合在地球上作战。他的武器是一把强化组合枪,由全体变体部队成员的枪合并而成。最终必杀技叫做“终极混合强雷”。集结风、水、月、日、地、火六种力量发射出的冲击波,威力无比。
弱点:在战场上,飞摇翼是个新手。他缺少其它博派战士所拥有的经验。另外,飞摇翼只有在地球上才能发挥他最强的战斗力,对于太空中的战斗就力不从心了。
此外 微型合体战士:在G1末期诞生的四组合体部队,由六辆工程车辆合体而成的Sixbuilder、六架飞机合体而成的Sixwing、六辆车合体而成的Sixturbo以及六列火车头合体而成的Sixtrain
第二篇:变形金刚G1组合部队深度分析——兼论名称翻译(一)
变形金刚G1组合部队及合体金刚深度分析——兼论名称翻译
(一)作者:仰望星空的小猪
前言——组合部队与合体金刚的魅力
组合部队/合体金刚的出现对变形金刚的发展具有重要的意义。1985年第一个合体金刚——"狂派″的"大力神″(Devastator)闪亮登场,他由组合部队“挖地虎”的六名成员合体而成,出场后很快就成为整个变形金刚中最具人气的角色之一。之后,博派和狂派双方都诞生了一系列的合体金刚。组合部队的出现也大大丰富了剧情,增加了不少个性鲜明的形象。合体出现前,博狂两派战斗多是缺乏组织的单打独斗或是简单群殴,有了组合部队之后,战斗模式升级,组合部队往往都是集体出现,团队中的每个成员分工明确,战斗中开始加入了更多的团队因素,而组合部队成员合体后的战斗更是激动人心,总是成为剧中的高潮情节。即便是在当下的变形金刚网游《变形金刚:崛起》中,合体金刚可以说是至高实力的存在,是很多玩家苦苦追求的目标。从玩具销售的角度来说,合体金刚的设计大大提高了玩具的可玩性。变形金刚玩具的魅力就在于把一个玩具变成两种以上的形态,而合体金刚可以把一个大玩具分解成五到六个小玩具,每个小玩具还可以变换形态,如果用排列组合来计算,这该有多少种形态?这对消费者的诱惑实在是太大了。想得到一个巨大的合体吗?花钱买全它好了。当你买了一个后就注定要收集所有的了!因为每个小机器人的玩具包装中都有最终合体组合时需要的部分配件(这些配件也可以单独安装在每一个小机器人身上并起到美化作用)。缺少任意一个小机器人或者其所携带的组合配件都无法使合体站起来。没人逼着你买玩具,但你自己就是控制不住地往外掏钱。尤其是现在各个第三方玩具公司都把重点放在打造组合金刚玩具上面,从早期的FPJ混天豹(据称其价格曾一度超过4000元)到现在的WB混天豹、大无畏、飞天虎、计算王,每个都让笔者口涎直流,只是囊中羞涩,总是盼着某一款降价,但总会有更精美的新款出现,让笔者唏嘘不已。
废话少说,之前在网上浏览过很多关于合体金刚实力排名的帖子,发现作者在排名时缺乏一些有说服力的证据,仅仅是从一些动画片段中找一些零碎的例子来支持其观点,更遗憾的是很少有人将组合部队与合体金刚结合起来分析,不够全面,对角色个性及人物形象的分析更是罕见。前不久笔者无意中在百度上浏览过一篇帖子,探讨了狂派合体金刚的名称来源及翻译问题,觉得很有意思,但作者只分析了狂派合体金刚的名称,我在网上找了许久也没找到对博派组合金刚名称的分析,而且作者只分析了合体金刚的名称,对组合部队的名称来源没有涉及,看了以后不免有些遗憾。因此,笔者就想以美版98集动画片为依据,系统而详细地分析组合部队以及合体金刚的表现及战斗力,并对具有鲜明个性的角色进行剖析,并对组合部队与合体金刚的名称、翻译做一个评价
笔者虽不是英语专业出身,但平常接触英语的机会较多,对英文的应用也还过得去,就想在该作者分析的基础上,结合美版98集动画片的剧情及,对各支组合部队和合体金刚的名称、翻译及剧中表现做一个全新的分析。
美版98集动画片中的组合部队及合体金刚的对应关系如下: 狂派一方的“挖地虎(Constructcons)”——“大力神”(Devastator)、飞虎队“Stunticons”——"飞天虎″(Menador)、“战车队(Combaticons)”——"混天豹″(Bruticus)、“巨狰狞(Predacons)”——"冲云霄″(Predaking)、“龙头部队(Terrorcons)”——"求雨鬼″(Abominus);
博派一方的“飞行太保(Aerialbots)”——“大无畏(Superion)”、“机器卫兵(Protectobots)”——“守护神(Defensor)”、“神风队(Technobots)”——“计算王(Computron)”
以上的中文名称是上世纪80年代国内引进美版变形金刚动画片时上译的翻译。当时的翻译者们可以说是下足了功夫,很多人名翻译都采取了意译的方式,为的是要让人物的民称与个性相符,又还要兼顾中国文化的特点。上译版的人名的翻译的总体水平明显优于港版和台版,很多翻译一直沿用至今,比如大家耳熟能详的“擎天柱”、“威震天”。但在组合部队和合体金刚的人名翻译方面,以今天的眼光来看还是有不足之处。下面,笔者就结合美版98集动画片的剧情来分析组合部队和合体金刚的名称来源及翻译,并对各部队的作战能力做一个全面的评价。
1.“挖地虎(Constructcons)”——“大力神”(Devastator)
Constructcons这是史上第一只组合部队,Devastator是第一个合体金刚,人气极高,他的出现给观众和粉丝带来的视觉冲击是巨大的,因而留下了太深的映像,以至于在真人电影中出现的合体金刚只有他。在相当一段时间里,大力神可谓威风八面,是博派最为头疼的敌人,正面对抗几无胜算,于是在动画中,我们常常看到的场面是一群博派机器人围着一个大家伙死缠烂打,Devastator几招就把他们群灭了。就算是博派中肉搏战的顶尖好手——机器恐龙部队在面对大力神的时候也往往被虐得够呛(参看第一季第16集“双雄大战”、85版大电影)。这些都充分说明合体金刚在面对非合体部队时的绝对优势。还好,Devastator作为第一个合体金刚,有着明显的缺陷——弱智,只知道用蛮力搞破坏。早期博派在对抗他时,最终都能够以智取胜。剧中并没有直接交代他的来历,所以我们只能从几个残片中去考究,结论是,Constructcons诞生于大战前,但那个时候他们并没有组合的能力,当时他们还是无派别成员,是一群技术宅(参看第二季46集“大力金刚的秘密”),和大力金刚是好朋友。直到威震天发明了改造机,把他们改造成了并赋予了他们组合的能力,他们摧毁了水晶城堡并和大力金刚反目成仇。Constructcons的战斗力不强(技术宅多半不会打架),在狂派中主要承担的是建造工作,而且六人分工明确,效率极高(从载具形态看,完全是一个建筑队),建造了很多宏伟的建筑(参看第二季19集“钢之城”、第32集“建筑大师”、46集“大力金刚的秘密”),甚至威震天也是由他们建造的(参看第三季66-70集“五面怪1-5”),讽刺的是,Constructcons成员都是科学家出身,他们每个人的智商都应该很高,但合体后却成了一个只知道破坏的莽夫,推测其原因,可能是,作为最早的合体金刚,很多方面的技术还不成熟,集合全体成员的力量相对简单,但很难将所有成员的智慧融合在一起(作者臆想)。不合体时,由于组合成员的战斗力较弱,Devastator战斗力与其他合体金刚相比也就显得先天不足。因而当新的合体金刚出现后,Devastator就再无胜绩,大力神到后期基本人见人欺,甚至于在第三季第82集“C小调大屠杀”中,博派科学家“感知器”都可以用他的“显微镜炮”(感知器变形为大型显微镜,镜头可以当炮用)打散Devastator。汗!在剧中,Constructcons的六个成员总是以集体的形式出现,并没有表现出相对鲜明的个性。
Constructcons,词根为“construct”,本意就是修建,建造;构成;创立。上译为“挖地虎”,港译为“建造派”。个人认为“挖地虎”这个名称不太贴切。“挖地”,是农民?盗墓者?通观他们在剧中的表现,他们是一群科技人员,从事建造工作,个人认为翻译成“工程虎”更贴切(小时候看过一本变形金刚连环画,就是如此翻译的)。港版采用直译,也很贴切。合体金刚“Devastator”,本意为 毁灭者,破坏者。上译为“大力神”港译为“破坏者”。“建造”和“破坏”形成了强烈的对比,切合剧中表现,令人印象深刻。上译翻译成“大力神”,他的力气确实比一般机器人大,但和其他合体金刚和巨型金刚(比如大力金刚、天猫号)相比也不占优势。还有一个“神”字感觉会厉害很多,更有气势,他刚出到时确实够得上“神”,但之后却离“神”的境界实在是差太远了;港译是直译了,个人感觉更加贴切。
2.飞虎队“Stunticons”——"飞天虎″(Menasor)
Stunticons是狂派中的地面部队,这是当时一件相当突破性的事,Stunticons的出现使博派独战地面的优势被打破了(相同的,Aerialbots的问世打破了狂派的空中优势)在第二季56-57集“魔力神球1-2”中出场的Stunticons出场时也吸引了不少眼球,队长汽车大师变形为大卡车,头顶山岩,胸口碎大石直如儿戏,其他四个成员都变形为华丽的跑车,个个身手矫健,能飞檐走壁,拥有比博派汽车更快的速度,同时还钢筋铁骨,破坏力十足,把威震天乐得嘴都合不上了!第一仗,威震天就让他们在地球上伪装成博派,横冲直撞,四处破坏,以离间地球人和博派,可谓阴险。Stunticons一出场就类似于一群黑帮匪徒,干的是打砸抢和构陷他人的勾当,真是没品。不过和动画片中大多数自不量力的反派一样,他们也只有三分钟嚣张,飞行太保Aerialbots赶到后,很快就压制住了Stunticons。可见在不合体状态下,Stunticons是敌不过飞行太保Aerialbots的。
合体金刚Menasor一出场也是气场十足,在57集“魔力神球2”中与博派合体金刚大无畏(Superion)交手中略占上风,而且展现了相当的战斗技巧。动画中的场景是,一开始大无畏(Superion)扑倒Menasor,但Menasor马上闪开了大无畏的拳头并趁机抓住对手,想把他扔下山,但被大无畏(Superion)反摔了一个跟头,但Menasor马上用枪把大无畏(Superion)击倒,扭转颓势,顺手抄起金属物件砸大无畏(Superion),山头的石头裂开把大无畏(Superion)困住;Menasor拔起根金属柱,乘胜追击。不料半路杀出了大力金刚,救出大无畏(Superion),然后合力将Menasor击败。
这场交手就想是一场老手对菜鸟的较量,Menasor的实力不比大无畏强,但经验老道,手段狠辣,将后者困住,若非大力金刚乱入,此战应该能胜,而大无畏临战经验匮乏(剧中的飞行太保Aerialbots好像是一群年轻的小伙子),就像一个空有一身力气却不知如何使的了愣小子,落了下风。但飞行太保的可贵之处就是善于学习总结,随着剧情的推进,他们的战斗力有明显的提升,Menasor第二次与大无畏交手就遭遇了失败(在后面专门介绍飞行太保时还将重点分析)。之后Menasor在第62集“红蜘蛛叛变”中与混天豹Brutics有过一次交手,混天豹Brutics击垮Devastator后,正在威胁威震天,Menasor赶到,居高临下,借着冲力和惯性,从背后偷袭一击就打垮了混天豹Brutics。个人认为这一仗Menasor主要胜在偷袭,不能说明Menasor的战斗力超过混天豹Brutics。在第三季里,Stunticons和Menasor的表现则差强人意,在第84集“终极武器”中,Stunticons和Menasor的表现令人大跌眼镜,先是Menasor偷袭独臂的守护神(Defensor)未遂,遭到补天士等一干博派从背后攻击而失败;后来补天士和通天晓又在狂派的基地中神出鬼没般地戏耍所有Stunticons,将其中两人击倒,还成功地拖延了时间让斯派克父子拆除了铁甲龙的变形齿轮,这一仗把惊破天气得够呛,大骂Stunticons是废物。不过在第93集“肩负重任”中,Stunticons成员封锁和莽撞在盘山公路上将补天士撞下山,还拿走了博派的能源宝,为第三季中的Stunticons挽回了一些颜面。
在五个成员中,队长“汽车大师Motormaster”给人的影响比较深刻。形象上,他高大威猛(比其他四个成员高出许多),一脸横肉,一副黑帮老大的派头,变形为一辆大货车。作风上,他粗野直率。在第二季第64集“深入虎穴”中居然敢和擎天柱一对一的公路对撞(结果自然是被撞得稀巴烂,勇气可嘉)。这一对决也一改Stunticons出场时打砸抢给人留下的卑劣映像。而更让人敬佩的是他在第三季65集“五面怪第一集”中的表现:为挽救业已败落的狂派帝国,“狂飙”和“扫荡队”要求其他狂派捐献能量块以拯救惊破天。当其他人还在议论纷纷时,汽车大师他走上前捐出了仅有的维持自己生命的能量块后就随即悲壮地倒下。这一刻,让人感到“汽车大师”的豪侠之气,是条好汉。
而在第81集“蛛网世界”中,惊破天由于精神错乱,在战斗中敌我不分导致狂派惨败,事后,又是汽车大师跳出来质疑惊破天的领导资格。值得注意的一个细节是,汽车大师并没有伙同其他人立即搞政变,而是警告狂飙,让他在规定的时间让他治好惊破天,如果治不好,汽车大师就要率部哗变。这让人更加欣赏汽车大师——忠于狂派的“伟大”事业,而不是忠于某一个领袖,而且行事光明正大,很有原则。相比之下,此时的狂派二把手狂飙只是一个对主子愚忠的奴才,先前的二把手红蜘蛛更是个阴险小人。
汽车大师最出色的表现是在第63集“红蜘蛛叛变”中,红蜘蛛指挥混天豹击败大力神后抓住了威震天,要胁迫威震天承认其领导地位,此时,其他狂派成员都在观望。
可见狂派这个组织奉行的丛林法则,谁强大就服谁,若不是后面形势发生逆转,没准儿红蜘蛛真的能坐一阵狂派的头把交椅(以红蜘蛛的本事应当坐不久)。
Stunticons赶到后,并没有马上行动去营救威震天,而是先进行内部讨论究竟该站在哪一方。具体过程也很值得回味:
队长汽车大师先说了一句“威震天出事了”。这句话只是描述事实,并没有任何倾向。
接着队员封锁(Deadend)说了一句“管他呢(Who cares?)”。这已经表达出来了观望的态度,毕竟这是随大流。
再接着,莽撞(Wildrider)来了一句“好像是红蜘蛛打败了他。”
这句话也是陈述事实,没有明确表态,但也可以视为不反对封锁(Deadend)的明确表态。另外两个成员没有表态,也可视为默许了观望态度。
紧接着封锁(Deadend)望着汽车大师说了一句“是吗?(So)”。这一句字幕翻译有问题,“So”是希望接下来听听汽车大师的意见,“是吗?”没有这个意思。
汽车大师接着说:“红蜘蛛不会就此收兵的。(It seems Starscream will not stop here)”言下之意是告诉队友,红蜘蛛可能会搞清算,这可是篡权者夺位成功后必做的事。
封锁(Deadend)立即表示赞同“说得对,他这家伙贪得无厌。(Good point,he never knows when to quit.)”这句话的翻译个人也觉得有值得商榷的地方。
最后,汽车大师结束小组讨论,率领成员合体成Menasor,从背后偷袭击垮了混天豹(Bruicus)。
纵观整个讨论过程,可以看出汽车大师这个队长的领导风格。他不搞一言堂,而是给下属充分表达意见的机会,遇到了突发事件先展开小组讨论。但汽车大师并不是无主见,像他这样有豪侠之气的人肯定看不起红蜘蛛,所以他一开始就应该是倾向于营救威震天的。但他不急于表态,而是先听听大家的意见,封锁表达了和自己不同的意见后,其他队员没有异议,估计这四个队员中,封锁较有主见,另外三人往往是人云亦云。这时,要让小组达成一致意见,只要封锁改变态度就可以了。汽车大师的老道之处就在于依然没有明确表态,而是对红蜘蛛未来的行为进行了预测,以此来引导封锁做出了对红蜘蛛的负面评价,进而自动转向。当然红蜘蛛在组织中肯定不会有好人缘,封锁之前的表态只是普通狂派成员在面对此类事件上的习惯态度,并没有多考虑。汽车大师只要稍加引导,就能让其改变态度,可见汽车大师
驾驭下属的能力极强,他完全可以运用武力和队长地位逼迫封锁转向,但他却选择了舆论诱导的方式,手段之高超,这一点远胜其他组合部队领袖。更重要的是,整件事中,汽车大师可谓深谋远虑,不救威震天,红蜘蛛掌权后,在狂派这种专制集权体制里,Stunticons作为前朝重臣,可能会被红蜘蛛清算;即便不被清算,在红蜘蛛掌权的日子里他们的地位一定比不上作为夺权功臣的Combaticons。营救威震天成功,他们就是救驾功臣,就算失败了,由于他们是新近赶到,先前没有参与战斗,他们在红蜘蛛心中的仇恨值不会高于Constructcons等之前就与红蜘蛛一伙激烈交火的狂派成员。而且Stunticons作为一支生力军,又是背后偷袭,失败几率小。因此,营救威震天收益高,风险小,是理性选择。汽车大师既威猛有力又胸怀韬略更兼统御有方,实乃不可多得的良将。
结合剧情再来说翻译,队长汽车大师英文名为“Motormaster”,这个词是由“motor(汽车、马达)”和“master(大师、主人)”两个词组成。上译为汽车大师,是直译,没啥问题;港译为“车主”,虽然也是直译,但“车主”是日常用语中泛指车辆的主人,用作人名容易引起歧义。如果不想用“大师”作为一个反派人物的名称,那么考虑到Motormaster在剧中所表现出来的黑道豪侠特点,他的中文名称可以叫做“车霸”、“卡车王”或“车老大”,仅供参考。
其他几名队友在剧中并没有表现出鲜明的个性,Deadend,大陆翻译为封锁,是意译,香港直译为死路,都还贴切。
有一部名为Dead end的恐怖片,大陆的翻译也是“死路”。
Breakdown,大陆翻译为打击,是直译,港版译为死火,有点不明所以,估计是考虑到粤语发音吧。
Drag Strip,drag有拖拽的意思,strip有剥夺、除去的意思,大陆译为抢劫,是意译,还不错。港版译为迪士龙,是音译吗?不好评价了。
Wildrider,wild本意为“野蛮的、狂热的”,rider是“骑手”的意思,大陆译为莽撞、香港译为乱冲,都是意译,都还可以。大陆还有一个版本直译为“野骑”,也还不错。
再来说说组合部队的名称。Stunticons,词根为stunt,n.惊险动作,特技;噱头;发育不良的动植物vt.阻碍„发育(生长);抑制,妨碍。上译为“飞虎队”,个人觉得极不妥当。飞
虎队最早是指抗日战争时期,陈纳德将军率领的美国志愿援华航空队,为抗日战争的胜利做出了巨大贡献。此外飞虎队还是香港特警队的绰号,这都与Stunticons在剧中的形象完全相反。个人认为应当纠正这个翻译,以免有辱英雄。港版译为“冲锋党”,倒是很符合Stunticons一出场时横冲直撞的特点。希特勒在1923年也曾创建过名为“Sturmabteilung”的组织,创立初期负责维护党内会议,后发展到扰乱社会安定,国内将其翻译为“冲锋党”或“冲锋队”。Sturmabteilung和Stunticons倒是有几分相似,个人认为可以沿用港版的翻译。
合体金刚名称Menasor,词根为menacer n.恐吓者,威胁者。上译:飞天虎 港译:万能丧士。根据剧中表现,上译的“飞天虎”这个译名有点摸不着头脑,估计是对应“飞虎队” 而港译的“万能”两字,粤语发音和“mena”类似英文“sor”的发音又和“士”相似,“丧”字在粤语里有“疯癫”的含义,但Menasor在剧中并不疯癫,只是前期嚣张,后期有些外强中干,但毕竟作为一个合体金刚,对敌人还是有一定威慑力的。个人认为就直接译为“恐吓者”、“恫吓者”就比较贴切了。
3.“飞行太保(Aerialbots)”——“大无畏(Superion)”
凡事都有两面,威震天费尽心思制造了Stunticons来对抗博派的陆地优势,而擎天柱只转了一下脑筋就盘算出最好的对抗方法,于是,飞行太保(Aerialbots)出生了(代价很大,赔上了钛师傅的生命)。从此,狂派再也无法保持绝对的空中优势了(第59集“回到过去”中威震天原话)!狂派中有Stunticons,博派中有飞行太保(Aerialbots),正符合太极的阴中藏阳,阳内生阴,阴阳相生相克。从军事战略角度来讲,组建Stunticons和飞行太保(Aerialbots)都是弥补双方短板的战略行为。之后的战斗模式也发生了变化,不再是过去的那种狂派空袭,博派反空袭的模式了,双方都开始了空地一体化作战。从军事角度讲,飞行太保对于博派的意义更加重要。空军相对于陆军来说有着天然优势,飞行太保诞生前,博派在于狂派的战斗中每每处于被动状态。这类似于中原王朝面在对塞外游牧民族时的军事劣势,骑兵对步兵,主动权永远在骑兵一方,即骑兵想打就打,想走就走,想在哪里打就走哪里打,步兵只能被动应战,往往还疲于奔命。中原王朝军事强盛时期往往也是占据了河套草原,组建了大规模的骑兵部队的时期。飞行太保至于博派的意义就好比汉武帝有了卫青和霍去病的精锐骑兵部队。此外,作为一只独立的空军部队,飞行太保可以独立完成过去博派汽车部队不能完成的很多任务,一支部队身兼着多重角色。
下面我们通过飞行太保在剧集中的实际表现来分析。刚出场的战斗在前面分析Stunticons时已经提过,不合体状态下,飞行太保轻松地打败了Stunticons。
合体成大无畏(Superion)后与Menasor交手处于下风,但如前文分析Menasor时提到的,大无畏(Superion)主要输在经验上,后期总结经验教训,战斗力提升很快。大无畏(Superion)第二次与Menasor交手即取得了胜利(参看第61集“宇宙锈病”)。动画场景是:Menasor拿着“萤火虫”(该集中的一个神器,可以发射出威力强大的射线)准备向博派攻击,飞行太保从空中向Menasor射击,击落了“萤火虫”,然后飞行太保合体成大无畏(Superion)与Menasor单挑,一开始Menasor想去捡掉落在地上的“萤火虫”,被大无畏一枪击倒,后Menasor乘大无畏去检萤火虫放倒对手,大无畏起身后Menasor从背后扼住大无畏,大无畏一个过肩摔将Menasor直接摔散,最后大无畏一枪击毁了“萤火虫”。从这场战斗中,已经可以看出飞行太保和大无畏的作战能力已经有了明显的进步,不在向上一次那样只知道使蛮力,而是综合运用了各种攻击方式:合体前利用自身的空中优势进行俯冲射击、合体后远程打击和近身肉搏的综合使用。这群愣小子的战斗能力进步神速,在之后的剧集中还将有上佳表现。
在第59集“回到过去”中飞行太保独立营救被红蜘蛛等人绑架的地球人,空战以5对3,取得了2:0的胜利,如果不是营救人质,应该可以将红蜘蛛三人生擒。考虑到双方飞机性能差距,红蜘蛛三人都是F15,飞行太保变形的飞机是:1架F15(空袭),1架F16(俯冲),1架F4(飞火),1架AV-8B(弹弓)和1架协和客机(银箭),飞行太保取得的这个战绩相当不错。这一集非常有意思,有必要多说几句,飞行太保在和红蜘蛛等人交手之后,开始仰慕狂派的强大战力,觉得自己和博派的这群只会在地上跑的“博派”有点格格不入,甚至对狂派的邪恶性和博派的正义性都产生了怀疑。后来在赛博坦上有四名飞行太保都受到狂派的诱骗,一度和红蜘蛛等人走到了一起,后来阴差阳错地回到了过去,并且亲眼目睹了威震天一伙的残暴,还意外地救下了“奥利安派克斯”,并见证了后者被改造成了“擎天柱”。这一经历让飞行太保们坚定了自身的立场,全身心地投入到正义的事业中。青少年在成长过程中难免会有一些迷茫和偏激,或是迷信力量,或是游戏人生,但容忍他们犯错,给予正确的引导并加以历练,大部分人都能找到自己的奋斗目标并为之努力的。这一点,擎天柱做的无可挑剔,对飞行太保的这次“叛变”,给予了极大的宽容,在之后的战斗中依然委于重任,让飞行太保逐渐成长起来,真领袖当如此啊,换做威震天绝对做不到。威震天是“霸者”,只相信力量,靠强权来控制属下(典型的法家思想),搞专制集权,狂派的成员中鲜有个性鲜明的角色。狂派内部也是遵循丛林法则,谁强谁当头,这样的组织,权力交接往往会出现混乱(85版大电影中就是如此),擎天柱则是“仁者”,以德服人,博派这个组织是个温情脉脉的大家庭,和谐又不乏活力(儒家思想啊,君子和而不同),让人的印象极为深刻,博派成员个性鲜明,各色人物都有,很多人都有主角剧集,权力交接也顺利。仁者无敌啊。(扯远了,以后有时间专门分析这一问题)这一集最后,飞行太保合体成大无畏后还击败了赛博坦上的机器卫兵(无火种的大力金刚,火力和力量应当和大力金刚差不多,只是没有头脑)。
第58集“飞机窃贼”(这一集是飞行太保的主角剧集,但顺序有错,应当排在“混天豹的报复”之后)开场便是飞行太保先发现了狂派部队(狂派部队设伏),与之缠斗多时后,擎天柱才率大部队赶到增援。在战斗中弹弓被战车队Combaticons成员爆炸(blastoff)打伤,个人觉得是吃了载具的亏,弹弓变形为AV-8B,是美军装备的一种可垂直起降的亚音速战机(由英国“鹞式战机”改进而成),速度较慢,更多用于对地支援,因此弹弓也是飞行太保中速度最慢的;爆炸变形为航天飞机,速度上明显占上风。空袭击落了旋风(也是载具优势,F15打直升机焉有不胜之理)。后来飞行太保设计深入虎穴调查飞机失窃案件,独立粉碎了威震天组建战斗机部队的阴谋,表现极为出色。最后的战斗也十分精彩,银箭(silverbolt)、空袭(Airraid)和俯冲(Skydive)3人对抗12架狂派战机(由被偷窃的飞机改装而成)毫不畏惧,击落了大量敌机,弹弓(Slingshot)的表现尤为出彩,在没武器的状态下,为阻止combatcons合体,一个人骑在爆炸身上,争取了很多时间,直到飞火(这家伙值得批评,战斗中溜号)赶到;后来又在地球人哈桑的帮助下从“巨鹰”(威震天驾驶的一架大型飞行器)中逃脱,用一个绳钩将混天豹(Bruticus)钩倒。后飞行太保合体成大无畏与混天豹和“巨鹰”对抗,大无畏先声夺人,撞倒混天豹,后被“巨鹰”的火炮击中,但随后就一脚踢飞了“巨鹰”,“巨鹰”摔落时砸坏了油井,石油井喷,混天豹向大无畏扑来时,大无畏敏锐地发现了战机,自动解散让混天豹摔了了个狗吃屎,然后飞行太保攻击井喷的油井,将包括威震天和混天豹在内的狂派全部炸飞。这一仗飞行太保与大无畏表现出了很高得战术素养,战场上随机应变,该合体就合体,该分散就分散,充分发挥出了不同形态下的作战优势(合体时力量大,火力强;分散时目标小,行动灵活)。
在第三季中,飞行太保表现依然活跃,赛博坦上,他们负责空中防卫(参看第72集,“死不甘心的红蜘蛛”),补天士外出时,也常常带他们在身边,在第74集“岁月之窗”中,大无畏作为博派的火力支援,一出场就用强大的火力打退了五面怪的一艘战舰。之后为了营救从岁月之窗中飞出来的“阿尔法A3”(年轻的钛师傅),陷入了五面怪舰队的包围,大无畏一度欲放弃抵抗,但在“阿尔法A3”的鼓励下,重燃斗志,利用岁月之窗的力量跳出重围后一人就击败了五面怪的整个舰队。在第86集“决一死战”中,飞行太保派出空袭去引诱狂飙和瘟疫飞进事先设好的埋伏圈,差点就活捉了两人,狂飙和瘟疫能逃脱也全靠运气。虽未成功,但我们也能看出飞行太保是一支智勇兼备优秀小队。飞行太保最精彩的表现还在第84集“终极武器”中,面对强大的铁甲龙(估计5个合体金刚都打不过),飞行太保毫无惧色,利用速度与铁甲龙缠斗,空袭英勇地冲向铁甲龙,被铁甲龙口中喷出的离子风暴吹跑,但铁甲龙却因此消耗了过多的电力,趁着铁甲龙充电的时机,队长银箭飞进铁甲龙的嘴里,在铁甲龙喉咙里狂轰滥炸,把铁甲龙喉咙打冒烟了,惊破天因此被迫撤退。整个作战过程,飞行太保们配合默契,战术应用得当,表现可谓精彩绝伦,以非合体状态击败巨型金刚,这是何等壮举,单就这一战绩,足以让飞行太保的战功排在各组合部队之首。
以上剧情片段都是选取的飞行太保们最突出的表现,还有很多剧集中都有飞行太保出现,限于本文篇幅就不一一列举了。从剧集来看,飞行太保的出场率极高,可能和“大力神”(Devastator)相当(有心人可以去比较),在博派的组合部队中人气最高。作为一个早期的组合部队,他们在第三季中依然有高出场率和上佳表现,足见动画主创者对他们的偏爱,相比之下,“大力神”(Devastator)、Menasor以及混天豹(Bruticus),到第三季后基本变成了龙套角色。
飞行太保中的各个成员也都个性鲜明,让人映像深刻。队长银箭(silverbolt)初次登场时竟然有恐高症,在完成任务后不想再飞行而是选择步行回基地(第57集“魔力神球2”),让人哭笑不得;但之后银箭(silverbolt)的表现越来越好,是个称职的队长。在第59集“回到过去”中,银箭(silverbolt)是唯一没有被红蜘蛛的花言巧语哄骗的飞行太保,面对四个同伴的背叛,银箭并没有选择冲动行事,而是先将情况通知擎天柱,然后立即追赶同伴试图说服他们迷途知返,最终在经历了一系列的奇遇后,飞行太保们认识了狂派的真面目,在两个时空中都帮助博派击败了狂派。整个过程中,银箭立场坚定,沉着冷静。银箭虽然没有主角剧集,但出场率还是很高,也许是因为从前的恐高症,银箭沉稳,很有胸怀,这都是很好 的领袖气质,像飞行太保这样的团队,成员都是能人,而且个性很强,就需要他这样稳重的人来搞好团结工作,换一个人当队长准要出乱子。但银箭行事比较谨慎,冒险精神有所欠缺,在第74集“岁月之窗”中和空袭曾有过争执,但这种人一旦决定采取行动,那一定是经过了周密的考量,往往一击必中,击败铁甲龙的战斗中,制造战机的是空袭,把握战机一锤定音的确是银箭,当然这都离不开整个团队的默契配合。此时的银箭早已不是当年有恐高症的“吴下阿蒙”了,而已经成长为优秀的队长。说道silverbolt的名称翻译,个人觉得“银箭”在普通话中容易让人联想到**(都懂的),不太好,港版翻译为“灰甲”也容易让人引起不好的联想“得了灰指甲,一个传染俩„„”汗!bolt做名词n时的意思是:弩箭、箭矢、雷电、霹雳等;个人给出下面几个翻译做参考:“银矢”、“银霹雳”、“银电”、“亮箭”、“利箭”等。
其他成员中,弹弓(Slingshot)个性张扬,是这群愣小子中最“楞”的,这种孩子,个性极强,越是对他说教,他越逆反,只能加以引导,在第59集“回到过去”中,第一个怀疑博派正义性的就是他,与铁皮还发生了口角,后来也是他第一个和狂派套近乎。值得注意 这种愣小子一旦对世界有了深刻的认识,那一定会爆发出惊人的力量。所以在这一集最后,弹弓(Slingshot)对狂派的仇恨最深。之后弹弓(Slingshot)就在“飞机窃贼”一集中大放异彩,在该集中,他应当算男一号。他的名称翻译没什么多说的,Slingshot就是弹弓的意思,简单直译就很贴切了。而且用弹弓这种小孩子的玩具命名,也很符合这个角色身上的那股少年气。港版翻译为“史宁”,是音译,个人觉得还不如直译的好。
俯冲(Skydive)是五人中最聪明的一个,战斗力也很强,在第59集“回到过去”开场的空战中,俯冲识破了闹翻天的假动作并将其击落,在“飞机窃贼”一集中,俯冲应该算男二号,是他策划了这次深入虎穴的行动并取得了成功,后来在空战中也表现出色,可谓智勇双全。说到他的名称翻译,dive本就有俯冲的意思,skydive的意思是“v.跳伞运动员在降落伞张开前做空中造型动作”,大陆版直接翻译为“俯冲”也还贴切,港版翻译为“天狄”,音译直译相结合,反而有点不伦不类。
空袭(Airraid)身强力壮,战斗力应当是五人中最强的(F15嘛,当让比其他四人的载具强),作战总是冲锋在前,有点拼命三郎的味道。在第59集“回到过去”开场的空战中,他与惊天雷一对一,硬生生地将惊天雷撞落。在第84集“终极武器”中,空袭勇敢地冲向铁甲龙,被后者的离子风暴喷伤,但也制造了战机,击败铁甲龙的功劳,空袭应该排第二。由于敢打敢拼,受伤记录也最多。但空袭绝非有勇无谋之辈,在第86集“决一死战”中,空袭成功地引诱狂飙和瘟疫进入了埋伏圈,这一表现也充分反映出他不是个冲动的人,很有团队精神。他心直口快,与多人发生过争执。他的名称翻译港版和大陆版都一样,就是直译。Airraid就是“空袭”的意思,没啥问题。
最后一个成员飞火(Fireflight)是五人中最不突出的,他个性散漫,是一个不安定因素,在“飞机窃贼”中,他居然开小差,不知道上哪玩去了,导致飞行太保们很长时间里都只能以少打多,好在后来归队,没有铸成大错。银箭(silverbolt)这个老好人队长也就说他两句就算了,换做其他领导,早就骂死了。他的名称大陆版为“飞火”,挺准确的,美国一个叫Fireflight的摇滚乐队大陆也译为飞火乐队。港版为“飞天火”,个人觉得也没什么不妥,不过加个“天”字有点画蛇添足。
再来说说组合部队的名称翻译,Aerialbots,词根是aerial,adj.空气的;航空的,空中的;n.天线(电讯)。-bots这个后缀常常用在博派的部队名称上,应该和Autobot(博派、博派)相关,狂派的部队后缀都为-cons,与decepticons(狂派)相关。Aerialbots大陆版译为“飞行太保”,港版译为“飞空派”。港版是直译,没什么不妥。个人更喜欢“飞行太保”这个名字,形神兼备,“飞行”表达出了空军的特点,“太保”点出了这支部队在博派中的重要地位。笔者发散一下,如果Aerial翻译为天线,那么Aerialbots是不是可以叫“天线宝宝”(萌萌哒)
合体金刚Superion,词根为super,adj.超级的,极度的,高级的。大陆译为“大无畏”,乍一看觉得摸不着头脑,可结合剧情,Superion的表现称得上优异,具有“大无畏”的革命精神。记得看过一版加拿大的变形金刚漫画,为了拯救人类,Superion撞向核弹,英勇牺牲,以实际行动诠释了什么叫“大无畏”,当时看得一个心痛啊。港版直译为“超级战士”,也没什么不妥。但这个名字显得有点大众化了,没有反映出Superion的特点,不如“大无畏”有神韵。
笔者也非常喜欢这一组合部队,感觉这是整部动画片塑造地非常成功的一组人物,因此花了很长的篇幅来介绍。个人觉得有点遗憾的是飞行太保成员的形象设计,除了队长silverbolt外,其他四个人的变形方式几乎一样,人形时就像每个人背了一架飞机,个人觉得没有狂派F15三人组的形象霸气,不过比尖头部队帅多了。考虑到合体的问题,这样的设计明显是为了更好地合体。组合部队的设计非常难,至今玩具公司的合体金刚都不多,各个第三方公司出的合体金刚也都是在老版G1玩具的原始形象上做一些细节上的修改。因此,对主创人员也不必苛求。老版的大无畏样子有点畸形,白菜价都不想入,TFC大无畏造型不错,但总是觉得缺了点什么(好像四肢过于发达),性价比不高,达不到FPJ混天豹的水平,更不用说WB混天豹了。FPj大无畏形象倒是不错,但是那个已经不是G1的大无畏了,银箭变形为航天飞机,空袭和俯冲变形为星际战机,弹弓和飞火变形为A-10(好像还可以加上配件变成预警机),从空战角度讲,应该是更厉害了。但空袭和俯冲一模一样,弹弓和飞火也是一个样子,5人组却只有三种形态,入不入它看价格吧。
第三篇:U型玻璃组合节能幕墙设计及应用..
U型玻璃组合节能幕墙设计及应用
1.概述
建筑用U型玻璃(亦称槽型玻璃)事用先压延后成型的方法连续生产出来的,因其横截面呈“U”型,故得名。U型玻璃品种很多,有着理想的透光性、隔热性、保温性和较高的机械强度,不但用途广泛、施工简便,而且有着独特的建筑与装饰效果,并能节约大量轻金属型材,所以被世界上许多国家的城乡建筑所采用。
世界上最早生产U型玻璃的国家之一是奥地利,该过的Moosbrunner Glasfubrik公司从1957年开始生产底宽为262mm的U型玻璃,在此前后,比利时的Glaverbel公司、法国的Saint-Gobuin公司和Boussois公司、英国的皮尔金顿公司、原联邦德国的BauglassindustrieAG公司、美国的LOF公司和AFG公司、加拿大PPG工业公司和日本板硝子也先后建起了U型玻璃生产线。
东欧国家以前苏联为最早,1965年,俄联邦的首条U型玻璃生产线在波尔斯克玻璃厂投产,年产量为3万m2。随后,在鲍尔玻璃厂、红五月玻璃厂、切尔尼亚金玻璃厂、古雪夫玻璃厂、莫斯利石棉隔热材料联合公司等11家企业先后建起10多条U型玻璃生产线,到了1975年,前苏联的U型玻璃产量已达到400万m2。
前民主德国以及罗马尼亚、匈牙利、南斯拉夫、葡萄牙等国的U型玻璃生产,也大多始于60年代后期。
阿尔及利亚奥兰玻璃公司一窑双线的U型玻璃于1992年年底投产,开创了非洲U型玻璃生产之先河。
在我国,介绍U型玻璃的资料出现于70年代末期。因为玻璃生产企业和有关建筑部门对这种玻璃都十分陌生,所以这种新型建筑玻璃一直没得到开发,更谈不上推广和应用。1995年,云南省昆明创安U型玻璃有限公司从国外引进了关键设备,由秦皇岛玻璃工业研究设计员配套设计,于1996年初建成了我国第一条U型玻璃生产线,现已正式投产从而填补了我国国民经济的持续发展和人民生活水平的不断提高,在我国建筑和装饰设计部门、生产部门和流通领域等各方面的共同努力下,这种新型建筑玻璃在我国一定能够得到推广和应用,取得快速的发展。
2.说明
U型玻璃(U-Profile-Glass)亦称槽型玻璃,是一种新颖的建筑型材玻璃,国外有近40年的生产应用历史。因截面呈U型,使之比普通平板玻璃有较高的机械强度并具有理想的透光性、较好的隔音性、保温隔热性、能节省大量金属材料、以及施工简便等优点,适用于建筑的内外墙、隔墙、屋面及窗等。
昆明创安U型玻璃有限公司与德国RULEX公司合作,引进德国U型玻璃生产技术和设备,其产品经国家玻璃质量监督检验中心按前苏联「OCT-21992-83标准,参照德国DIN1249标准进行检测,各项指标合格,并通过省级产品鉴定会鉴定。
.采用标准:
A.异型玻璃(国家标准报批稿)
2、U型玻璃/Q KYB01-1997
B.建筑工程质量检验评定标准GBJ301-88。
C.装饰工程施工及验收规范JGJ73-91。
D.中华人民共和国《U型玻璃外装修标准06J501》
4.适用范围:
由于U型玻璃具有较好的透光而不透视的特性和良好的装饰性,可用于机场、车站、体育馆、厂房、办公楼、宾馆、住宅、温室等工业与民用建筑非承重的内外墙、隔断、窗及屋面。
5.U型玻璃的建筑设计:
A.U型玻璃按表面处理方式不同,有普通压花玻璃、夹丝玻璃、彩色玻璃等,设计选用时除普通压花玻璃外,选用其余玻璃应予注明。
B.U型玻璃属不燃烧材料,如有特殊要求时应按有关规范进行设计。
C.U型玻璃分类:
?按颜色分:有色的和无色的。
?按表面状态分:有平滑的和带花纹的。
?按强度分:有钢化、贴膜、保温层
?按规格分:有钢化、贴膜、保温层
D.U型玻璃属不燃材料,如有特殊要求时按有关规范进行设计。
E.U型玻璃两翼的朝向测试结果表明两翼向迎风买内,强度高于两翼背风面。
F.型玻璃按造型及建筑使用功能分别采取以下组合方式:
⑴单排 翼朝外(或内)
⑵单排 楔形结构,互相咬合
⑶单排 楔形结构,互相贴合
⑷双排 翼在接缝处成对排列
⑸双排 翼对翼
G.型玻璃隔墙长度大于6000,高度超过4500时,应核算墙身的稳定,采取相应的措施。
H.型玻璃用于湿度较大的房间且室内外温差较大时,应处理好玻璃表面露水的排泄及下滴问题。
I.型玻璃用于圆型墙及屋面时,曲率半径不应小于1500。
J.点构造详见国家标准图集《U型玻璃外装修标准06J501》。
6.性能指标
?抗压强度700~900 N/mm2。抗拉强度30~50 N/mm2。
?莫氏硬度6~7。
?弹性模量60000~70000 N/mm2。
?线膨胀系数(温度每升高1℃)(75~85)×10-7。
?化学稳定性0.18 mg。
?弯曲强度 ?透光率:当表面有小花纹装一排时为89%,装两排时81%。
?传热系数:①单排安装时3.65W/m2K。②双排安装时1.74W/m2K。③贴膜时1.57 W/m2K ④填充保温层1.2 W/m2K
?隔声能力:单排安装时27db,双排安装时38dB。
?耐火极限:0.75h(单排)。
7.安装要点:
?U型玻璃的端面和平面应无锯齿状缺口或裂纹。
?各独立的U型玻璃构件应支撑在具有均匀弹性的衬垫上。
?玻璃与临近的金属件、混凝土和砂浆结构之间不能有硬性接触。
?在U型玻璃的上端与更高处的建筑物件(如过梁、大梁、屋面板等)之间必须留有缝隙。
?U型玻璃上端与临近的上部结构之间的空气缝隙不应小于25mm,以应付其变形,便于安装更换。
?必须用弹性密封材料填充U型玻璃之间的纵缝。
?密封材料,通常有二组分的聚硫塑料、硅铜胶、柔性聚氯乙烯型材等,用于U型玻璃与固定件、U形玻璃条之间的密封。
?圆绳,用于U型玻璃与边框之间的密封。
?条形衬垫、柔性聚氯乙烯型材、浸过沥青的条带、硬泡沫塑料等,用作U型玻璃与边框之间的胀缝和滑缝。
?膨胀螺栓,用于固定边框
规格(注:最大出厂长度并不等于使用长度)8.U型型玻璃的安装:
A.用膨胀螺栓或射钉将边框料固定在建筑物的洞口中,边框可用指直角或斜角连接。边框每侧应至少由个固定点。上下框料每隔400~600应有一个固定点。
B.将起稳定作用的塑料件截成相应长度,放入框中上下型材内。
C.U型玻璃入框时,应将玻璃内面仔细擦洗干净。
D.将U型玻璃条依次插入。U型玻璃插入上框料的深度应≥20。插入下框料的深度应≥12,插入左右框料的深度应≥20。当U型玻璃插至最后一块,洞口宽于玻璃宽不一致时,沿长度方向裁切玻璃,按18页“端头玻璃安装顺序”将所裁切玻璃装入,同时将塑料件截成与玻璃相应长度放入边框一侧。
E.在边框与玻璃间的缝中塞入弹性垫条,垫条与玻璃和边框接触面不得少于10。
F.在边框与玻璃,玻璃与玻璃,边框与建筑结构体的接缝中,填入玻璃胶类弹性密封材料(或称硅酮胶)密封。玻璃与边框的弹性密封厚度最窄处≥2,深度应≥3,U型玻璃块之间的弹性密封厚度应在3-5之间。
G.玻璃全部安装完,将表面的污垢清除干净。
9.U型玻璃的验收:
U型玻璃的验收除参照建筑装饰工程及验收规范(JGJ73-91)第三、四章门窗工程及玻璃工程有关章节外,还应重点检查:
A.边框是否直接固定在建筑上,之间的缝隙是否密封。边框承受的荷载应直接传给建筑,不应使U型玻璃受力。
B.玻璃与玻璃之间,玻璃与边框之间的缝隙,是否按上述要求进行密封。
C.应使U型玻璃在框了中沿玻璃长度方向能自由伸缩,在上框料与U型玻璃之间要留有适当缝隙。
D.为防止膨胀螺栓等固定件与框料之间相互接触发生化学反应产生接触腐蚀,在钢膨胀螺栓等固定件与铝框之间应用合成材料垫圈或油漆类物质隔开。
10.U型玻璃使用长度的计算
U型玻璃垂直安装时使用长度的计算
在有风荷载的情况下,应通过计算来确定U型玻璃的最大使用长度。
不同规格的U型玻璃的抗弯模量见表12:
Wf1=翼的抗弯模量 Wst=底版的抗弯模量
单排U型玻璃墙体的风荷载,在翼朝室内安装时,采用翼的抗弯模量计算最大使用长度
在翼朝外安装时,采用底版的抗弯模量计算最大使用长度
单排U型玻璃墙体的风荷载情况
双排U型玻璃构造的墙体:
外层玻璃承担一半风荷载和全部风量。
计算实例:
采用单排500/41/6U型玻璃构筑垂直墙体,U型玻璃翼朝室内安装。
U型玻璃的最大使用长度用下式计算:
式中:L=U型玻璃最大使用长度(m)
=U型玻璃的弯曲应力(N/mm2)
Wf1=U型玻璃翼的抗弯模量(cm3)
Wst=U型玻璃翼的抗弯模量(cm3)
P=风荷载(KN/m2)
A=U型玻璃的底宽(m)
1000=转换系数
设:风荷载P=0.5KN/m2
弯曲应力 =30N/mm2
=2.31
由计算得知,在已知风荷载和弯曲应力(一般为30N/mm2)的情况下,使用规格为500/41/6的U型玻璃构筑单排墙体,U型玻璃的最大使用长度为2.31m。
11.U型玻璃露点的计算
根据《采暖通风与空气调节设计规范》
A.根据用户的要求,确定以下参数,B.室内计算温度16℃,相对湿度60%,室外温度-23℃,风速0.2m/s。
C.根据给定参数,求出U型玻璃墙内表面的温度:
∑=tm-Rn/R0×(tn-twn)。设中∑-U玻墙内表面温度,Rn-内表换热阻取0.11 W/(m2.k),R0-总热阻双层U玻(两翼相对安装)取0.476W/(m2.k),tn-室内计算温度,twn-室外计算温度,U玻墙内表面温度是∑=14.99℃,近视为15℃。
D.根据要求:室内16℃,相对湿度60%,含水量为12.477g/m3,而-23℃相对湿度100%时,相对湿度含水量为12.84 g/m3,由12.477g/m3<12.84 g/m3,因此不会结露。
12.U型玻璃的保温性能
衡量建筑材料的保温性能通常以传热系数或传热阻来评价。
在物理手册中,我们很容易查到一些材料的热传导率,如玻璃的传导率为0.7-0.9W/(M.K),与红砖0.8W/(M.K)差不多,而空气的热传导率为0.03W/(M.K),仅为玻璃的1/27,U型玻璃墙体就是应用了这一原理,在两块玻璃中间留有空气层作为介质,那么这个空气层对玻璃来讲,就是热阻,从而使玻璃的传热系数降低,起到保温的性能,中空玻璃就是根据这个原理而加工制成的。
以22MM厚的中空玻璃为例:它是由两片5MM的玻璃,中间夹有12MM厚的空气层,它的传热系数为3.17W/(M2.K),厚度等于5 5 12=22MM,那么等厚的22MM的普通玻璃的传热系数为4.93-5.0W/(M2.K)。
双层安装U型玻璃(等于两片6MM的玻璃加上一个35MM厚的空气层)其传热系数为2.8W/(M2.K),及相当于240MM厚的粘土砖墙。
如果用双层翼高60MM的U型玻璃(等于两片8MM厚的玻璃加上52MM厚的空气层)。其传热系数进一步降低至2.1W/(M2.K)。及相当于270MM厚的粘土砖墙。
13.U型玻璃幕墙大样节点:
U型玻璃立面图 U型玻璃安装平面投影图
U型玻璃安装剖面图 U型玻璃端头安装顺序
14、U型玻璃工程实例:
15.U型玻璃的计算方法:
基本参数:
1:计算点标高:100m;
2:力学模型:按简支梁形式计算;
3:玻璃跨度:L=4050mm;
4:玻璃类型:单片玻璃P260/60/7;
5:玻璃翼朝向:室内;
6:玻璃安装方式:单排连接,垂直布置;
7:玻璃材料物理性能级截面参数:
玻璃强度设计值:30MPa;
玻璃弹性模量E:70000MPa;
玻璃截面积A:25.62mm2;
翼板部分截面抗弯矩Wx1:53780mm3;
板面部分截面抗弯矩Wx2:13710mm3;
绕Y轴截面抗弯矩Wy:170230mm3;
X轴截面惯性矩Ix:655500mm4;
Y轴截面惯性矩Iy:22129400mm4;
(对于夹层玻璃,该处的各抗弯矩和惯性矩采用的是内片玻璃参数)
U型玻璃可以按支撑于两点的简支梁力学模型进行设计计算,受力模型如下:
15.1 U型玻璃荷载计算:
(1)风荷载作用的线荷载集度(按矩形分布):
qwk:风荷载线分布最大荷载集度标准值(N/mm);
wk:风荷载标准值(MPa);
B:U型玻璃宽度,也就是承载宽度(mm);
qwk=wkB
=0.001×260
=0.26N/mm
qw:风荷载线分布最大荷载集度设计值(N/mm)
qw=1.4qwk
=1.4×0.26
=0.364N/mm
(2)水平地震作用线荷载集度(按矩形分布):
qEk:水平地震作用线荷载集度标准值(N/mm);
qEAk:垂直于幕墙平面的分布水平地震作用标准值(MPa);
βE:动力放大系数,取5.0;
αmax:水平地震影响系数最大值,取0.16;
Gk:幕墙构件的重力荷载标准值(N),(含面板和框架);
A:幕墙构件的面积(mm2);
qEAk=βEαmaxGk/A ……5.3.4[JGJ102-2003]
qEk=qEAkB
qEk=5.0×0.16×0.0000256×25.62
=0.0005N/mm
qE:水平地震作用线荷载集度设计值(N/mm);
qE=1.3qEk
=1.3×0.0005
=0.0007N/mm
(3)幕墙受荷载集度组合:
用于强度计算时,采用Sw+0.5SE设计值组合: ……5.4.1[JGJ102-2003]
q=qw+0.5qE
=0.364+0.5×0.0007
=0.364N/mm 用于挠度计算时,采用Sw标准值: ……5.4.1[JGJ102-2003]
qk=qwk
=0.26N/mm
(4)U型玻璃在组合荷载作用下的弯矩设计值:
Mx:弯矩组合设计值(N•mm);
Mw:风荷载作用下产生的弯矩设计值(N•mm);
ME:地震作用下产生的弯矩设计值(N•mm);
L:U型玻璃跨度(mm); 采用Sw+0.5SE组合:
Mw=qwL2/8
ME=qEL2/8
Mx=Mw+0.5ME
=qL2/8
=0.364×40502/8
=746313.75N•mm 15.2 U型玻璃的抗弯强度计算:
按简支梁抗弯强度公式,应满足:σ=Mx/Wnx≤fg 上式中:
Mx:弯矩组合设计值(N•mm);
对于单片的U型玻璃,该参数就是上面计算得到的Mx;
对于夹层的U型玻璃,参考JGJ102-2003关于夹层玻璃计算的规定,该参数为参数Mx再乘以系数1/2,2层玻璃强度相同;
Wnx:在弯矩作用方向的净截面抵抗矩(mm3),翼板朝向室外时取面板部分的抗弯矩,翼板朝向室内时取翼板部分抗弯矩;
对于夹层玻璃,该参数采用内片玻璃参数;
fg:玻璃的抗弯强度设计值,取30MPa; 则: σ=Mx/Wnx
=746313.75/53780
=13.877MPa≤30MPa
U型玻璃抗弯强度能满足要求。15.3 U型玻璃的挠度计算:
根据简支梁挠度计算公式,得:df=5qkL4/384EIx
对于单片的U型玻璃,该处qk就是上面计算得到的qk;
对于夹层的U型玻璃,按等刚度分配原理,该处qk为上面计算所得参数qk再乘以系数1/2;
对于夹层玻璃,公式中的惯性矩采用内片玻璃参数;
df=5qkL4/384EIx
=5×0.26×40504/384/70000/655500
=19.85mm
而df,lim=4050/200=20.25mm
所以,U型玻璃挠度能满足规范要求。
第四篇:楼盘重返侏罗纪之巨型恐龙世界活动方案(DOC)
“重返侏罗纪之巨型恐龙世界”活动方案
史前恐龙大复活,地球重返侏罗纪,一场华丽大冒险即将开启!翔隆·七色城邦即将举办“重返侏罗纪之巨型恐龙世界”活动,一场蔚为壮观的史前恐龙生活场景将真实模拟呈现,带您重返两亿年前恐龙的生活年代,领略史前地球主宰者的雄姿。
一、活动概述
1、活动思路
推陈出新,改变原始传统活动的内容,增强活动观赏亮点,打破一成不变的送礼品,看表演,邀请客户到营销中心的格局,用巨型的恐龙吸引人们自然关注翔隆·七色城邦。将具有一定科普性、十足趣味性、万分观赏性的恐龙世界作为一种全开放式参观行为,造型逼真、活灵活现的恐龙展示可迅速提升项目的知名度、提高项目的美誉,口碑传播途径广泛,可迅速将翔隆·七色城邦在众多项目中脱颖而出,同时吸引潜在客户到项目除现场观赏史前恐龙真面目,了解七色城邦项目的信息。
2、活动目的
全天候持续23天的恐龙世界让更多的人群可以持续性来访,加深项目印象。 延续电影《侏罗纪公园》的热度,以史前恐龙这个噱头造成口头推广舆论。
吸引潜在客户到项目现场了解项目,加强与老业主交流,在来访客户中进行“捞客”行动,大力提升销售率。
3、活动时间
7月25日-8月16日 日场:9:00-12:00,14:00-17:00 夜场19:00-21:30
4、活动地点
翔隆·七色城邦(园林+营销中心+广场)
5、活动内容:
仿真恐龙展示+游戏互动+项目展示+美食嘉年华
1、仿真恐龙展示
霸王龙、风神翼龙、双棘龙、三角龙、迅猛龙、重爪龙、剑龙等40只仿真恐龙集体 亮相翔隆 ·七色城邦,分别放置在门口大广场园林、营销中心内,让活灵活现的恐 龙与观众零距离接触(观众可以进入龙群内部拍照留影,增加整体的互动性)。备注:每只恐龙需增加灯光效果,部分增加喷雾效果。
2、互动游戏
机动游戏:恐龙骑乘,双棘龙座椅、恐龙火车、行走龙(门票可玩任意一项,完成任务可获得的恐龙游戏套卡可四项全玩)。 暖场摊位游戏:
在园林设置票务处,每张游戏券5元,客户可自行选择购买游戏券参与以下游戏。(每个摊位设置提示牌,提醒客户可到票务处购买游戏券。) 小恐龙大逃亡(抛圈圈套恐龙公仔)
有5个圈圈,站在指定位置抛出圈圈,圈圈把整只恐龙套中即可获得。 愤怒的恐龙(投掷恐龙)
有3次机会投掷恐龙蛋,站在指定位置投掷,把恐龙扔下来即可获得。 大食恐龙(投篮)
有5次投篮机会,中3球有可获得小礼品,5球全中另外有礼品。 恐龙蛋扭扭乐(扭蛋机)有3个游戏币,可获得恐龙蛋。 寻龙勇士(沙池寻宝)
按照抽到的卡片,在限时1分钟内在沙池找出5款恐龙,可获得礼品。 打倒恐龙(打地鼠)
1分钟内分数达到90分获得礼品。
纪念品摊位:在出口处设置一个纪念品摊位,售卖有不同种类的恐龙公仔。备注:
票务处两处:恐龙游戏套卡设置在营销中心,游戏券设在园林。
兼职安排:每个摊位2名工作人员共20人,票务3名,2名兼职在纪念品摊位,5名机动人员。共30人,每天工作时间:9:00-11:00,15:00-21:00 周六日安排特殊表演,上午下午各有一场
3、项目展示互动
游园林赢游戏套卡:让来访客户到项目指定的4个地点拍照发送朋友圈,即可领取机动恐龙游戏套卡一张。
备注:在园林区设置提示牌,提醒客户可通过完成任务获得恐龙游戏套卡。 大小抽奖 园林入口处设置抽奖箱,让客户可以把门票副券投进抽奖箱。
小抽奖:三个时段抽取礼品:早上11:30 下午14:30,晚上20:30(活动期间每天举行)。每场一等奖1名2等奖2名三等奖5名。
大抽奖:8月16日下午15:00抽取终极大奖,共200份。届时现场&微信公布中奖名单,奖品是8月22、23日的海鲜盛宴门票。
4、美食嘉年华
在营销中心前广场设置美食一条街,通过招商引进不同的美食摊位,让游客自行选择购买品尝。
游园流程:
1、营销中心正门进入大堂,参观大堂翼龙、重爪龙等。
2、由营销中心后门进入园林,绕园林一周(游戏摊位+恐龙零接触)。
3、由花园正门出,可到大门口附近纪念品摊位购买心仪的物品,此时可提醒客户回到营销中心完成任务领取游戏套卡,也可到美食节品尝美食。
二、现场布置
简单示意总图
1、总体布置采用原木栅栏、石头、假山等,配合草皮绿植打造远古时代自然场景。
2、每只恐龙均制作科普介绍牌,在营销中心、前广场的恐龙用仿真石头、丛木装饰。
3、营销中心作为恐龙世界入口,名字“重返侏罗纪之巨型恐龙世界”,欢迎背景板“欢迎来到侏罗纪恐龙世界”。
4、在重要地点放置指示牌。
5、美食街一字排开,统一帐篷。
备注:为满足广大恐龙迷、小朋友的拍摄需求以及增加互动,可安排玩偶恐龙在园区里走动。
三、宣传方式&策略
1、宣传方式
线上线下相结合,以宣传单、门票直接派发到全城观众的手中为主,以微信、电视、电台、电影院、报纸、户外T牌等媒体为辅助。
2、宣传策略
前期的预热,立体全方位宣传
提前1周开始,报纸、电台、电视台、电影院、微信、户外广告等全方位铺开活动广告,大量派发宣传单张,通过各种拓展渠道派送门票,造成全方位轰炸式冲击。 召开媒体发布会,引爆全城
活动正式启动的前一天,邀请清远各大小众媒体率先体验侏罗纪恐龙世界,通过他们的眼睛将活动亮点带给全城观众,进一步引爆全城!发布会当天,微信发出“寻龙启示 ”,傍晚让恐龙现身闹市,进行巡游。 联合外拓,拉大宣传阵线
结合销售团队在三连一阳的拓客行动,定点派发宣传单张和门票,在空间和立度上进行幅射式宣传。在媒体选择上,地方电视台播放宣传广告,拉开宣传攻势,一一渗透。 结合幼儿活动,宣传直达终端,保持来访量
联合电视台、培训机构、幼儿园等到现场举办幼儿活动作为辅佐活动,直接信息带到幼儿家庭当中,带来一定数量的来访。
四、执行分工
1、活动执行(主要由七色城邦营销部&第一房网负责)
2、后勤保障(主要由七色城邦物理管理部门负责) 停车安排
入住业主——车位停放 活动之前划定业主停车位;
活动期间保安指挥入住业主按车位停车,确保井然有序。 来访业主、客户——专区车位停放
活动之前划定来访客户专属停车位,提前对保安进行培训。
活动期间来访客户车辆到达现场后,保安进行指挥,安排专通道进入专属停车场地。 现场卫生清理
活动现场配备保洁人员,定时对活动现场进行清扫,确保活动现场的整洁。 安全保卫及应急措施
根据活动人数配备相应保安员对现场进行全面的秩序维护、客流引导、突发事件处理,现场安全情况监控。 交通秩序
由保安员具体负责活动现场入口交通秩序。(如需要可申请交警配合) 安检消防
配置安检设备及灭火设备,现场保安员确保进入会场范围内的人员禁止携带任何危险物品进入现场。 电工、音响
主会场配备专业电工一名,检测维护用电,配备专业音响师一名,保证活动正常讲话播音。
五、风险应对
1、天气——下雨
因考虑到活动是在室外,因此倘若只是毛毛雨或则阴天,可考虑准备一些雨衣雨伞以及遮阳伞以防备用;
2、政府干预类别——城管干扰
城管要求停止活动,应及时反馈项目负责人,由负责人安排开发组与相关部门沟通解决。
3、秩序失控类别 观众喧闹
现场机动人员礼貌协调,如协调无效立刻反馈现场总控进行处理,应备用部分保安,同时将带头闹事者带至营销中心专设危机处理室内处理; 互动区域拥挤
现场机动人员负责协调秩序,如协调无效立刻反馈现场保安总控进行处理; 餐饮区哄抢
食摊工作人员立即联系活动现场总控,安排保安增援维持秩序;
4、医疗预案——观众不适
迅速呼叫医务人员,并现场安排保安将不适人员转移到医疗点进行实施救护;情况危急迅速拨打120。
5、电力供力——电力不够
在活动布展之前,需提前与物业部门沟通好所需电压,电力供力不够, 应提前备发电机 ;
6、其他——居民投诉
先控制活动现场的音量,然后进行相应的解释,如不行要知会项目负责人解决。
六、费用预算(细化另附)
第五篇:营销型画册之商品名
营销型画册之商品名
商品名可直观的表示该商品的性质,还可以为企业产品延伸奠定基础。品翼营销型画册为一家生产玉米面条的企业提出了更名建议。玉米也叫玉蜀黍、玉茭、包谷、棒子、珍珠米等。
玉米面条的名称:
1、建议可用俗称“金秋香”或雅称“金玉黍”。“金”为玉米色,“秋”为收获时期,“香”为味,“玉黍”取自玉米的学名。“金秋香”使玉米面条具有“色、香”的特点能充分展现。
2、建议改名为“纯金香丝粉”。“纯金”充分反映玉米金黄的本色,“纯”反映玉米面条是纯自然,纯粮制成。“香丝”谐音“相思”,能产生对家乡的思念之情,让人有一种回归大自然的感觉。
“香丝粉”与面条拉开了名称上的距离,不会产生将玉米面条与面粉面条相对比的问题,避开了玉米面条与面粉面条比较中的弱势。
“纯金香丝粉”可以对玉米精制的其他食品品种的延伸产生极好的名称作用,如“纯金香丝粥”、“纯金香丝酥”、“纯金香丝饼”、“纯金香丝糕”、“纯金香丝雪饼”、“纯金香丝脆”„„