机井水位探测仪的制作及应用论文

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第一篇:机井水位探测仪的制作及应用论文

机井水位测量仪的制作及应用

薛广阔 天津市宝坻区水务局

关键词:机井 水位 测量仪 制作 应用

摘要:本文介绍的机井水位测量仪是根据作者工作实际情况,利用自身所学知识研制成功的。通过对比简要叙述了这套设备的原理和操作简单,无误动作等优点。

天津市宝坻区是水资源严重短缺的地区,多年平均水资源总量为2.59亿m3,年可开采地下水资源量为1.14 m3,人均水资源量仅为394 m3,随着人口、经济的快速发展对水的需求增长更加迫切,对水量、水质都提出了更高的要求,未来供水和需水之间的矛盾将会更加突出。

全区共有农用机井3498眼,企业自备井330眼,农村饮水井961眼。这些机井大部分为60年代所建配套的老设备(潜水泵、水泵管、电缆及附属设备)。由于常年开采地下水,地表水补充不足,地下水位降低,加上井内配套设施等障碍,给检测人员带来不便。利用水位探测技术可以准确的测量机井水位深度变化,水位观测数据是地下水资源管理工作的基础数据,在地下水资源管理中一项不可缺少的基础资料,观测年限越长利用价值越高,同时水位观测资料还是指导地下水开采和抗旱工作的重要依据,在地下水水位预报中,水位资料是一项不可缺少的资料。

在以前,我区测井水位主要以带铁头的米绳和带铁头的电线为主,米绳主要是靠听觉,在铁头接触水的瞬间听到声音时再丈量线绳 的长度,这种方法误差很大,并且测量十分不方便;电线测量时,由于铁头裸露在外边,水井又很潮湿,铁头接触水井四周的水珠时,或者是接触井管的接缝铁环时都会误动作,虽然测井的准确度有所提高,但是误动作给我们测井工作带来诸多不便。

根据多年来工作总结,我们又结合自己的理论知识设计了一套机井水位测量装置,这套测量装置携带十分简便,并且操作简单,经过多方面试验没有误动作发生,并且可以直观读取机井水位数据,给测量工人带来了巨大方便。

这套装置共分为三部分:测井仪控制盒、测井绳和探头:

一、测井仪控制盒

控制盒是这套设备的核心部分,因为我区机井数量多且分布广泛,这个控制盒小巧、耐用、防震、便于携带,节电安全,并且能用普通电池供电,灵敏度较高,有故障检测功能,有声光指示,便于识别,测井仪电路原理图如下:

VD1、VD2分别为发光二极管,Z1、Z2是测井绳插头,Y为扬声器,N是语音集成块,E是直流电源(4.5~3V,7号电池),SB是试验按钮,K是测井电源开关。工作时只需拨动电源开关K,此时电源通电,发光二极管VD2发绿色光,说明电路通电,在Z1、Z2连通时通过语音集成块发光二极管VD1发红色光,并且扬声器Y发出警报,SB为试验按钮,在更换电池或检测测井仪好坏时可以用来试验。

二、测井绳

这套测井绳采用阻抗为50Ω或75Ω单股屏蔽电缆,这种电缆外表光滑、直径小、韧度强,并且有刻度,便于读数,导电性能好,阻值又较小,直径约为3~4mm,用不同颜色的电气绝缘胶带按所需尺寸缠绕成刻度,两端分别由插头连接测井仪和探头,在探头内电缆要系一个电工扣,剥开适当尺寸的绝缘层,露出屏蔽层和线芯,屏蔽层和线芯之间要保持一定的绝缘层,大致在10mm左右,主要是为了防止它们接触发生误动作,把屏蔽层和线芯再分别剥开露出导线,长度在5mm左右,并且涂上焊锡,防止氧化和短路,需要注意的是探头内的两个电极既不能相碰也不能接触探头下半部的金属部分。

如图所示:(单位:mm)3

三、探头

测井探头是这套测井仪灵敏度高低、不发生误动作和测井绳能否顺利出入机井口的关键部分,所以需要有一定自重,长度适度,直径小,表面光滑,探头上下两侧都要有一定的斜剖面,这样有利于探头出入水井,需要车床精细加工完成。上半部分用粗细合适的尼龙棒加工,下半部分用粗细合适的圆钢制作而成,两部分用螺丝扣链接。上半部分有3~4个进出水预留孔,上下左右错开,这样可以有效防止探头内存留井水,使仪器误动作。

四、使用方法

在测量机井水位时,首先拨动电源开关K,绿色发光管亮,按下试验SB按钮,红色发光管亮,扬声器响铃,抬起试验按钮,红色发光管灭,扬声器停止发声,仪器工作正常;然后把测试绳的两个插头分别插入控制盒的两个插口Z1、Z2中,把测井探头垂直缓慢放入机井中,当探头与水面接触时,屏蔽线和电缆线芯通过井水形成通路,这时红色发光管亮起,并伴有扬声器报警;最后根据测井绳上的标注刻度可以一目了然的读取该井的实际水位。

这套测井装置在宝坻区投入使用一年多以来,准确的地下水水位监测数据为地下水开采和防汛抗旱发挥着巨大的经济效益,更重要的是体现在长远的社会效益,依据地下水监测资料进行地下水水资源评估是国民经济建设中地下水开发、节约、保护的重要依据。

联系电话:*** 联系人:许志娟 地址:天津市宝坻区建设路157号

第二篇:论文机井

综合勘测技术在井位选定中的实践和应用

摘要:水井钻探是开发利用地下水资源的一项技术手段,本文针对中西部地区地形地貌实际,在勘测井位时采取“地质+地面物探+钻探”的综合勘测方法,准确探测各区域地下水赋存状况,提高机井成孔率,为开发利用地下水资源提供依据和保障。

主题词:综合勘测 井位 方法 应用推广

一、概述

机井工程是开发利用地下水资源的主要建筑物,水井钻探是开发利用地下水资源所采取的一项技术手段,在干旱半干旱的中西部地区,机井工程不仅是农田灌溉的主要水利设施,也是城乡供水的主体水源工程。

自二十世纪六、七十年代始,西部地区结合人饮解困、节水灌溉等工程项目打凿机井,积极开发利用地下水资源,取得了一定的成效。但在实施过程中,由于缺乏科学的找水方法,仅凭经验盲目选择井址,成孔率差,易打干孔、废孔,造成很大的人力、财力浪费,也使一些项目无法按计划实施,给区域经济发展和人民生活水平提高带来负面影响。因此,探索适宜的物探方法,准确探测各区域地下水赋存状况,提高机井成孔率,是开发利用地下水资源亟待解决的先决问题。

二、综合井位勘测方法及创新点 2.1工作方法

针对区域地貌实际,经过实践摸索,在勘测井位时采取“地质+地面物探+钻探”的综合勘测方法,即在充分调查区域水井、地层、岩性、地形、地貌、地质构造及地下水的储藏、运移规律的基础上,根据水文地质条件布置物探工作。地球物理勘探优化组合了激发极化法和电测深法两种物探技术。激发极化法测量地层的富水性,在面上初选井位,电测深法了解不同地层的岩性,由此确定含水层及埋深,从而达到选定富水井位的目的。钻探根据视电阻率值确定含水层位置及厚度,估计单井出水量,正确指导下管成井。

2.2找水原理

(1)激发极化法:是以岩、矿石的激电效应差异为基础,通过观测和研究地质体在人工电场激发作用下产生的极化电场(又称二次电场)的变化规律,测定地下不同土层或岩层的视电阻率、极化率、激发比、衰减度、半衰时来研究地层的性质、厚度、富水地段。供电电极采取等比对称四极布置,AB:MN=3:1。

(2)电测深法:根据视电阻率不同了解不同地层的岩性、厚度、地下水质等情况,由此确定含水层及埋深。

(3)井孔电测法:采用底部梯度电极系A2.0M0.25N电测深。供电电极A和测量电极构成电极系,下入井孔中,供电电极B放入泥浆池,由于B极距离MN相当远,可看成无穷远,接通电源后,B电极所形成的电场对MN电极没什么影响,而井中A电极所形成电场,在MN间产生电位差,即可得视电阻率值。根据视电阻率确定各含水层位置及厚度,划分咸淡水层,估计单井出水量,正确指导下管成井工作。

2.3主要技术创新点

(1)以水文地质调查为基础,地球物理勘探为手段,使井位勘测取得了事半功倍的效果。在每选一处井位之前,首先详细查阅该区的水文、地质资料及以往成井资料,充分了解该区域地形、地貌、地层、岩性、地质构造及地下水的赋存、运移规律,根据水文地质条件初选成井区域,定量在富水带布置井位物探工作,减少了盲目取点物探的工作量,节省了人力、财力,取得了事半功倍的效果。

(2)采用综合物探方法,提高了物探资料的解释精度和可靠性。由于各种物探方法的应用都依据一定的物理前提,且地质、地球物理条件和边界特征对测试成果具有较大的影响,使得这些方法技术存在一定的条件性和局限性。因此我们优化组合了激发极化法和电测深法两种物探技术,相互佐证,取长补短,提高了物探资料解释精度和可靠性。

(3)辅以钻探方法补充论证,提高了成井率和成井质量。在选定井位上完成第一钻后,即进行井孔电测,绘制电测曲线进行分析,以划分地层,确定含水层和相对隔水层的位置和厚度,估算钻孔涌水量,以确定钻孔是否能下管及测定滤水管的有效长度,正确指导下管成井工作,保证了成井率及成井质量。

三、项目实施成果及应用实例

自2002年施测以来,我们应用此方法已成功探测井位72 眼,其中农业灌溉井57眼,人饮解困水源井12眼,工业用井3眼,成孔率达到95.7%,大大降低了废孔损失,也为改善农村基础设施、促进区域经济发展发挥了重要作用。

以岐山县青化镇农业综合开发项目涉及的机井井位勘测为例进行

分析解释。

3.1项目区水文地质条件及找水规律

岐山县青化镇农业综合开发项目区位于黄土塬与洪积扇交界处,潜水位埋深15—45米,部分地区有较好的上层滞水,单井出水量30—60立方米/小时,地下水主要受大气降水及地表水灌溉回归补给,深部承受上游渭河、千河河流补给,地层描述为砂、砾石、黄土及古土壤,主要含水层为砂、砾石类。

3.2井位勘测

青化镇农业综合开发项目共涉及6个村10个村民小组的12眼机井勘测任务,现选取青化镇南武村中东组机井勘测为例进行分析解释。

3.2.1工作布置

在南武村中东组村东300米处布点进行地面物探,供电电极距AB/2与测量电极距MN/2之间采用三比一温纳尔等比装置,最大供电极距AB/2为180米,在同一供电电极上一次供电30s,测量视电阻率ρs、极化率ηs、激发比Js、衰减度Ds等多项参数。

3.2.2资料解释

根据所测数据绘制各参数曲线,如下图:

***51050ρs050100150200AB/2250 4

1.81.61.41.210.80.60.40.20η050100150200AB/22501.41.210.80.60.40.20Js。050100150200AB/***50403020100Ds050100150200AB/2250

(南武村中东组物探点视电阻率、极化率、激发比、衰减度曲线图)

井孔电测曲线:

0020406080Ω.m***40160180m

由地面物探曲线分析看:潜水18米处,视电阻率ρs曲线有转折,对应的富水曲线极化率ηs、激发比Js、衰减度Ds突变,极化率ηs最大值为1.24、激发比Js最大值为1.08、衰减度Ds最大值为87。110—150米ρs又发生转折,相应的极化率ηs、激发比Js、衰减度Ds也有转折,极化率ηs最大值为1.57、激发比Js最大值为1.22、衰减度Ds最大值为77.7,说明此时地层发生变化。从而表明,该物探点从18米处进入潜水,主要含水层在110—150米之间,而且富水程度较强,井位选在此处比较合理可靠。

对应的再看井孔电测曲线:从20米开始电测,视电阻率ρs大,表明此处地层岩性颗粒大,有一定含水,但含水量不大,因为曲线没有很大突变,直到110米,地层没有大的变化,说明岩性主要为粘土、结核交替出现,没有主要含水层。但从110—150米处曲线出现四次大的改变,分析表明主要含水层就在此处,厚度大约为11米。根据掌握的含水层位置,合理排管,以充分利用含水层,达到最佳出水效果。

由以上分析看出,地面物探与井孔电测结论基本吻合,说明此井选址科学合理,技术可靠。

采用“地质+地面物探+钻探”的井位勘测方法,在岐山先后成功探测井位72眼,科学指导钻井成井工作。结合这些新打成的机井,先后建成了青化、益店、凤鸣、北郭等多处高效农业节水灌溉示范园区,发展节水灌溉面积2.5万亩,使高效农业节水技术在县域农业中迅速推广应用,推动了农业产业结构优化调整。同时,新增的人饮解困项目水源井,解决了2.73万人的饮水安全问题,为建设新农村、发展区域性集中供水打好了基础,也促进了经济、社会稳定和谐发展。

四、技术推广前景

找水是永恒的课题。水资源短缺已成为我国经济社会发展的主要制约因素之一。开发利用地下水是解决水资源短缺的主要途径之一,我国地下水资源可开采量为2900亿立方米,已开采1000多亿立方米,占可开采量的三分之一左右,还有一定的开发潜力。长期以来,西北地区经济社会发展速度较慢,人民生活相对落后,干旱缺水是主要原因。西北地区缺水但不少水,地下水的可开采量450亿立方米/年,开采量仅为128亿立方米/年,在相当长的一个时期,充分合理利用地下水资源,对缓解西北地区水资源供需矛盾有不可替代的作用。我们推行的“地质+地面物探+钻探”找水方法,主要针对西部地区地形、地貌复杂,山川、沟壑较多的实际探索提出,经过多年实践表明:该方法受地形起伏干扰和围岩电性不均匀的影响较小,对含水层分辨能力强,测井找水准确率高,易于操作,适合在山区乃至整个西部地区大力推广应用。

第三篇:陶艺制作论文

陶艺制作论文

班级:会计ACCA班

姓名:曾星悦

学号:20114621

学院:经管学院

一、作品名称及描述

(一)碗

这是我的第一件陶艺作品,本来打算制作一个陶罐的,但由于技术不佳,做着做着就成了一个碗。个人还是相当满意的,毕竟这是我长这么大第一次接触陶艺,虽然碗边较厚,但形状饱满,表面光滑圆润~~自己很喜欢哦#^o^#

二、制作过程

(一)工具和材料

“工欲善其事,必先利其器”,当然手是最好的工具,但做陶时的一些常备工具也是必不可少。首先要一张陶艺桌。然后还需电动拉胚机、手转拉胚机、修胚工具、泥板制作工具等。至于材料,当然是陶艺制作必备的泥,当然泥不是一般大的泥,而是一种特殊的泥巴,这还是上课时老师告诉我们的。

(二)方法要领

至于方法要领我也不是很了解,毕竟没有接触太多,学习的时间也很有限,但有两点我是知道的。第一,制作陶艺作品前首先要揉好泥;第二,制作期间不能让你过于湿润。

(三)制作过程

第一次进入陶艺工作室,感觉有点兴奋,但也担心自己什么都不知道,而不能做出什么东西来。刚开始,老师花了一段较长的时间介绍了具体规定,之后,我们便正式地开始了陶艺制作课。领了泥土之后,开始在老师要求之下先揉泥土,揉了将近十分钟,就开始正式的制作过程。之前在电视上看过别人做拉坯,好像挺简单的。但事实上却相差很远。首先需要把一块泥放在机器中央,放好后开始转机器,用大拇指按住泥的中央,慢慢按出个洞,之后用两只手把泥按成一个

功终于告成了!

三、学习收获和感想

总的来说,我觉得从陶艺制作课上收获很多,也感悟到一些事情,尤其是做任何事情都要心静,不能太急躁,否则往往会欲速则不达。自己在制作的过程中有几次太过急躁而导致作品失败了,所以获得了较多经验,即不能过分追求速度。这次选陶艺公选课是在大三时选的,本来想在大二选,但选的人太多了,结果被挤下来了,幸运的是,这次被选上了,而且陶艺制作课也给了我很多快乐和享受,开心极了!和其他同学一起制作陶艺,一起享受这种快乐,也别有风趣!

陶艺是一种文化,一种既年轻又古老的艺术,年轻是因为现代陶艺的独立和发展,古老是因为她伴随着人类文明史,透着原始的魅力。陶是土的艺术,火的艺术,其实更是人生艺术。亲自动手,或拉坯,或捏塑,一件件作品从自己的手中诞生,带着泥的味道,更透出你的个性。

现代陶艺的创作主要通过作品的造型,材料,肌理,纹饰,釉色来表达作者的意念,满足现代人回归自然,体现自我个性的要求,陶艺并列于绘画,雕塑等造型艺术行列之中,它以独特的艺术语言和丰富的表现力吸引众多的陶艺爱好者从事陶艺创作或制作。一件件艺术品从自己的手中诞生出来,来装点自己美丽的生活。

第四篇:网页制作论文

网页制作论文

简介

网页制作是网站策划师、网络程序员、网页设计师等岗位,应用各种网络程序开发技术和网页设计技术,为企事业单位、公司或个人在全球互联网上建设站点,并包含域名注册和主机托管等服务的总称。其作用为展现公司形象,加强客户服务,完善网络业务。网页制作是企业开展电子商务的基础设施和信息平台,是INTERNET上宣传和反映企业形象和文化的重要窗口。新竞争力也认为注重网站的网络营销价值而不是外在表现。网页制作是指使用标识语言,通过一系列设计、建模、和执行的过程将电子格式的信息通过互联网传输,浏览。

网页制作要能充分吸引访问者的注意力,让访问者产生视觉上的愉悦感。因此在网页创作的时候就必须将网站的整体设计与网页设计的相关原理紧密结合起来。网站设计是将策划案中的内容、网站的主题模式,以及结合自己的认识通过艺术的手法表现出来。

目录

1.网页制作的两种设计模式 2.网页制作常用工具 3.flash 3.1flash简介 3.2flash动画的特点 3.3flash动画的前景 3.4flash在网页中的应用 3.5flash制作流程 4.fireworks

4.1fireworks简介

4.2fireworks在网页中的应用

4.3fireworks的重要性

4.4fireworks制作流程 5.参考文献

正文

1.网页制作的两种设计模式

从前一般网页都使用表格进行排版设计,这样作的优点在于设计制作速度快,尤其在可视化网页编辑器,如Microsoft FrontPage中,这样设计显得直观而方便,然而这让越来越复杂的版面需要许多不断嵌套的表格设计,致使网页代码变得冗长复杂,使文件体积增大,且不容易被搜索引擎查找。同时,这样做也不利于大型网站的改版工作。

于是随着主流网页浏览器对CSS的支援度提高,近年来兴起了一种新的网页设计模式。被业界称为“网页重构”的革命,其核心在于分隔网页的风格和内容,指标记语言(如HTML,XML)负责定义页面的内容,但不可以定义任何涉及网站外观(风格)的东西。而网站风格就由另外的CSS档案负责。在排版方面,新的模式提倡使用由CSS定义的DIV进行页面排版,而将表格还原为排列数据的最初功能。这种模式有很多好处,例如可以协助搜寻引擎查找网页的情况,减小文件提及提高浏览速度,且由于一个CSS档案可以控制多个页面,这也给改版带来了很大方便。

由于W3C是该模式极力的倡导者,于是业界鉴定网页是否符合W3C标准,就可以在W3C网站自动检测该网站的情况。

这种模式也有缺点,其中一个弱点就是,在不同浏览器出来的效果会有分别,但这种情况主要是由于微软的Internet Explorer对CSS文档的支持有众多缺陷造成的。另一方面,开始设计CSS时,并不能清楚看到目标,因此显得不直观。

网页实际是一个文件,他存放在世界某个角落的的某一台计算机中,而这台计算机必须是与互联网相连的。网页经由网址(URL)来识别与存取,当我们在浏览器输入网址后,经过一段复杂而又快速的程序,网页文件会被传送到你的计算机,然后再通过浏览器解释网页的内容,再展示到你的眼前。

2.网页制作常用工具

1、dreamweaver,用与编辑HTML、ASP、JSP、PHP时的辅助工具。Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。

2、Frontpage 跟dreamweaver一样,不过还是dreamweaver好。

3、FLASH 网页需要画面流动时的首选择

4、PS图象处理软件,一般网页都需要有图片相搭配,PS是款很强大的工具。

5、FW跟PS一样都是图象处理软件,但FW偏向与对网页的处理。

6、Adobe公司推出的cs3系列,软件之间兼容性较好。可以用此系列对网站的美工特效进行进一步的修饰美化和优化。

3.flash 3.1flash简介

Flash最早出现并兴起于网络,是网络多媒体动画的重要制作形式,它是macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。其运用范围覆盖诸多领域如电视广告、网络广告、游戏、演示动画、课件、网页、手机动画等新兴媒体。现在由于网络带宽的不断提高,Flash动态网页以其具备的声音、动态图像等多媒体优势,相信在不远的将来能够完全替代静态(HTML)网页。

3.2flash动画的特点

(一)Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。

(二)Flash动画具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分。用户可以通过点击、选择等动作,决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。

(三)Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有档小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因此动画是边下载边播放,如果速度控制得好,则根本感觉不到档的下载过程。所以Flash动画在网上被广泛传播。

(四)Flash动画有崭新的视觉效果,比传统的动画更加轻易与灵巧,更加“酷”。不可否认,它已经成为一种新时代的艺术表现形式。

(五)Flash动画制作的成本非常低,使用Flash制作的动画能够大大地减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。

(六)Flash动画在制作完成后,可以把生成的档设置成带保护的格式,这样维护了设计者的版权利益。

3.3flash动画的前景

现在的Flash平台包括:Flash Studio

8、Flash Player

8、Flash in Mobile flex 1.5、以及应用于通信行业的Breeze 5等;未来即将推出的产品包括Browser client Flash Player、Mobile client Flash Player、Apollo Flash+HTML的客户端工具,以及Flex等企业端工具等。这些工具将满足设计和开发人员跨越各种开放的和专有的平台,包括从桌面到移动设备,提供更丰富的网络内容和互联网应用,企业也能够通过Flash应用获得更大的受益。

(一)网络视频钟情Flash 面对全球超过100万的Flash开发者的期望,Macromedia也不断开发新的领域。而用户对视频应用的垂青,刺激着Macromedia推出新的工具。在上千开发者的注目下,Macromedia推出了Flash Media Server 2,以巩固其Flash Platform作为网络视频最佳选择的地位

(二)Flex 2产品线和Flash Player 8.5出手不凡

Macromedia Flex 2产品线和Macromedia Flash Player 8.5是本次发布会的重头戏。新产品涵盖RIA的全部应用场景,从电子商务产品配置,到需要与实时数据集成的可视交易应用。

Flash Player目前在全球6亿多个桌面和移动设备上安装,估计新版本在12个月内将被80%的联网计算机下载。Flash Player 8.5在Flash Player 8的基础上增加了适合行业使用的编程功能,并构建了先进的跨平台运行时环境。它备有一个新的虚拟机,可以提供更高的运行性能、全面的运行错误报告、增强型调试功能以及支持ActionScript 3。ActionScript 3遵守最新的ECMA Script规范,能够更易于查找及解决问题,从而提高开发人员的工作效率。

3.4flash在网页中的应用

在网络高速发展的今天,越来越多的人们已经不再满意图文并茂的静态网页格式,动态网页应运而生,但是一般的动态图片和网站的背景音乐应用并不合拍.什么时候可以把多媒体应用在网站上呢 Flash正是在这一网络发展的大背景下应运而生的,前身是Future Splash.Flash1.0版本诞生于1996年,由于当时的网络大背景,Flash在出道之时并没有得到计算机行业应有的重视,Flash真正的火爆是从Flash3.0版本开始的,到了1999年6月发布的Flash4.0版本,其制作的动画开始大量的在网上传播,已经逐渐成为了网页交互多媒体动画设计软件的标准.现在,Flash5.0以其特有的ActionScript脚本编程,正在以极快的速度追赶HTML网页标准.它改变了以往静态的,枯燥的,网页形式,利用它短小精悍的文件体积和插件,利用它简单易学的操作方式,利用它的“流”式播放形式丰富我们的网络生活.试想,如果它真的超过HTML成为未来的网页设计软件的主流,那也将是网络的一场革命,也是网络生活的福音.3.5flash制作流程

(1)建立一个新的场景

依次选择“文件”、“新建”、“Flash文档”命令,建立空白文档,大小为550*400像素,背景为白色。

(1)

(2)重新命名场景和涂层名称

依次选择“窗口”、“设计面板”、“场景”命令,在弹出的场景面板中双击默认场景名称,改为“跳动的小球”。然后重新命名涂层名称,双击默认涂层名称,改为“地面”。然后用水平线表示地面,选择笔触颜色为黑色,单击“线条工具”按钮,在第一帧的舞台下方,拖动鼠标画一条直线表示地面。

(2)

(3)插入水平线结束帧

单击水平线涂层第35帧的小方框,选中该帧;依次选择“插入”、“时间轴”、“关键帧”命令,在地面层的1到35帧之间插入了相同的水平线。

(3)(4)插入跳动的小球涂层,画小球的初始状态

双击默认的涂层名,改为跳动的小球涂层,此图层处于激活状态。设置填充色为黑色,在第一帧的舞台上方,画一个小球,删除轮廓线。

(4)

(5)插入下一帧

单击跳动的小球层第二帧的小方框,选中该帧;依次选择“插入”、“时间轴”、“关键帧”命令,在第二帧中复制第一帧的图形;拖动小球向下移动一个距离,表示球在下落。

(5)

(6)制作下落动作的变化

重复上一步骤。

(6)

(7)小球变形

在下一帧的位置插入关键帧,利用任意变性工具把小球纵向压缩。单击“任意变形”按钮,指针根据可实现的变形方式箭头右下方的小图形会有所变化;单击小球,小球周围出现8个黑色句柄框;把鼠标指针移动到4个中间句柄处,拖动鼠标,把圆球编程椭球形。

(7)

(8)多次重复上面步骤,在不同的帧中,制作小球被压扁后又弹起的画面。参照第9步,制作小球被压扁后又弹起的画面。重复上述步骤,直到小球静止。4.fireworks 4.1fireworks简介

Fireworks是Macromedia公司发布的一款专为网络图形设计的图形编辑软件,它大大简化了网络图形设计的工作难度,无论是专业设计家还是业余爱好者,使用Fireworks都不仅可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,还可以轻易地完成大图切割、动态按钮、动态翻转图等,因此,对于辅助网页编辑来说,Fireworks将是最大的功臣。借助于 Macromedia Fireworks 8,您可以在直观、可定制的环境中创建和优化用于网页的图像并进行精确控制。Fireworks 业界领先的优化工具可帮助您在最佳图像品质和最小压缩大小之间达到平衡。它与 Macromedia Dreamweaver? 和 Macromedia Flash? 共同构成的集成工作流程可以让您创建并优化图像,同时又能避免由于进行 Roundtrip 编辑而丢失信息或浪费时间。利用可视化工具,无需学习代码即可创建具有专业品质的网页图形和动画,如变换图像和弹出菜单等。

4.2fireworks在网页中的应用

众所周知,在网页上的jpg图片如果过大,会严重影响页面的打开速度,Fireworks提供优化图片的功能,即缩小图片的KB,而且不影响画面的质量(除非放大了与原图对比)。由于很多人喜欢用photoshop制作jpg图片,所以它的容量会很大(因为它是适合处理印刷品,要求比较清晰),最终还是要用Fireworks来处理一下。

在优化面板里有“导出jpg较高品质”,导出默认的80品质(可以用“2幅”画面对比之前之后的大小)。

4.3fireworks的重要性

为Macromedia家族的一员,三剑客之一的fireworks,她的主要任务和特色就是制作矢量图为网页服务,FW也是Flash的最佳伴侣,在三剑客的MX系列中,FW和Flash的联系更为紧密,所以无论是网页制作和Flash制作,Fw都是不可或缺的利器.在Fw3年的应用实践过程中,我无时无刻不在感受她的卓越和便利。的确,网页制作看重的是效果和速度,并不是你用的软件专业与否,你用了多少个软件作出的网页,设计师作出的网页是为了让大家接受而不是显示自己的本领,在这样的前提下,Fw的确是最好的选择,最好的矢量图效果,最快的速度。

4.4fireworks制作流程

1.准备素材 如图

2、因为这幅图片是位图,我们可以用魔术棒将电视机中间的画面选取成选区

2.选择菜单——将选取框转换为路径,得到电视画面的轮廓路径。当然,也可以用钢笔工具勾勒

面的路

4.将选中区域填充成折叠渐变

颜色可以自己选择:

5.用选取工具拖动渐变方向手柄,接近垂直或接近水平方向:

6.将调整手柄以初选中区域 并在帧属性,选取重制帧命令:选择三帧 或在多些

7.依次选择其他帧,拖动渐变调整手柄将其改变位置:柄以初选中区域 并在帧属性帧命令:

最后保存 导出gif图片 即可完成。

1.在Fireworks中打开一个新的画布,调整画布大小,选择工具栏中的文本工具,输入第一个数字,并设置好文字的字体、像素大小等样式

2.输入文本 1 然后再打开帧属性 选择重置帧 9 因为数字0-9 一共是十个

3.然后选择每一帧,并修改画布中的相应数字。

4.帧面板中右手边显示的是默认的帧延时值7毫秒,即7/100秒的速度。如果速度过快 可以修改值 选择顶部帧,按住Shift键,点击底部的最后一帧,全选这些帧,在帧延时值处双击,在显示的对话框中设置一个更高的值。更高值将减慢动画的播放速度。5.最后一步,打开优化面板,设置导出文件格式为“Gif动画”,如图:

6.也可以在帧面板的底部设置Gif动画循环,默认为“永久”选项

7.画布颜色可以随意更改 再按f12 预览就可以了,最后导出文件

5.参考文献

[1]刘宇.Flash短片轻松学中国大陆.电子工业出版社,2009-01.[2]章精设,胡登涛.Flash Action Script 3.0从入门到精通.清华大学出版设,2008-10.[3]陈冰.Flash第1步:ActionScript编程篇(珍藏版).清华大学出版社,2006-03

第五篇:网站制作论文。

目录

一、企业网站的设计.......................................1

1、软硬件的选取.......................................1

2、栏目结构设置.......................................2

3、美工界面设计.......................................3

4、数据库的选取和设计.................................3 4.1数据库的选择....................................3

二、企业网站前台页面构建.................................4 2.1公司首页构建.......................................4 2.2人才招聘页面构建如图...............................6

三、企业网站测试.........................................8 3.1.企业网站的功能测试...............................8 3.

2、企业网站的性能测试.............................9

四、企业网站管理计划.....................................9 4.

1、日常维护计划...................................10 4.

2、网络安全维护对策...............................11

五、总结................................................12

0

一、企业网站的设计

1、软硬件的选取

硬件:

戴尔灵越N4010-448笔记本(配置:因特尔i3处理器,主频2.53GH 内存为2GB 显卡为ATI Mobility Radeon HD 5650)系统:

windows 7旗舰版 软件:

Adobe Dreamweaver CS4 Adobe 公司所开发的著名网站开发工具。支援精准定位,利用可轻易转换成表格的图层以拖拉置放的方式进行版面配置。所见即所得 Dreamweaver成功整合动态式出版视觉编辑及电子商务功能,提供超强的支援能力给Third-party厂商,包含ASP,Apache,BroadVision,Cold Fusion,iCAT,Tango与自行发展的应用软体。Adobe Photoshop CS4 知名的PS,非常强大的图像处理软件,用PS主要是用来制作修改网页界面,后台界面,设计UI。Adobe Fireworks CS4 知名的网页三剑客之一,虽然没有PS在处理图像上那么优秀,但是它在制作网页上还是很出色的,要么是网页三剑客之一 呢。我利用它的主要目的是做网页切片,虽然PS也可以,但是从我个人角度,还是觉得Fireworks更加灵活、更加方便。Notepad++

一个小巧的文本编辑软件,虽然没有Dreamweaver强大的网页编辑功能,但是它小巧精简,支持语法高亮,非常便于快速修改代码,比起庞大的Dreamweaver无论是启动速度还是方便程度都要优秀很多。因为支持语法高亮和多页面文档,我利用它来完成后期调试时修改代码的过程,以提高效率,毕竟Dreamweaver太庞大,打开速度比较慢。Microsoft Access 2010 由微软发布的关联式数据库管理系统,与MySQL和Microsoft SQL Server和 PostgreSQL相比,它更加方便也更加易于设计,可以为初级程序员提供很多便利。因为做的只是简单的web程序,所以用access数据库还是最好的。

2、栏目结构设置

设计的栏目主要分位侧栏,中间的标签以及下面的后台管理(传送门栏目)。侧栏是浏览者目光最集中的地方,所以安排到这里的栏目都是比较重要的内容。中间的标签页内容主要是一些固定、不太经常改变的内容,如公司简介,公司文化等。

整个页面栏目设置如下:

侧栏:首页、产品展示、新闻中心、人才招聘、联系我们 标签页:公司简介、新闻中心、公司文化、汽车推荐 传送门:进入管理后台、查看最新动态

3、美工界面设计

鉴于该网页是一个企业网站,要考虑到企业的形象,所以我选择的主色系为红色,红色亮眼、火热。会使人有继续观看查阅感觉,红色与黑色搭配,让网站主页看起来更加的亮眼。在网站logo的右面安置一款精美的焦点图片flash插件,页面的设计风格主要体现简约大方,构架简单却不失网站内容。

4、数据库的选取和设计

4.1数据库的选择

数据库我选择选择比较简单的access数据库,用的是 Microsoft Office Access 2010,Access 是微软公司推出的基于Windows的桌面关系数据库管理系统(RDBMS),是Office系列应用软件之一。它提供了表、查询、窗体、报表、页、宏、模块7种用来建立数据库系统的对象;提供了多种向导、生成器、模板,把数据存储、数据查询、界面设计、报表生成等操作规范化;为建立功能完善的数据库管理系统提供了方便,也使得普通用户不必编写代码,就可以完成大部分数据管理的任务。Microsoft Office Access(前名 Microsoft Access)是由微软发布的关联式数据库管理系统。它结合了 Microsoft Jet Database Engine 和 图形 用户界面两项特点。

二、企业网站前台页面构建

2.1公司首页构建

首页是网站的脸面,是企业或者商家的形象代表。首页一般包括标题、徽标、企业精神、经营理念、旗帜广告、首页链接、最新报道、联系方式、招贤纳士、栏目简介、更新说明等。商业网站的页面关键是靠丰富的内容、新颖的排版和靓丽的图片吸引观众。

首页大体分为五个区域,第一个区域主要包括企业名称和徽标、企业网站的主题等。第二个区域主要包括网站营销、服务中心、汽车文化、合作伙伴、合同约定和在线订购。第三个区域是最佳的视觉点,该区域包括该企业汽车图片以及企业简介。第四个区域包括专题热点和图片新闻、搜索界面。第五个区域包括版权、电子邮件地址以及联络方式等。如图(1)1. 添加五行三列的无边框表格,将整个页面分区。如图(2)

(2)

2.表格第一行合并单元格,输入文字设为首页,收藏本页,打印本页,在线订购,网站管理。如图所示(3)

(3)

3.表格第二行合并单元格,插入图片。如图(4)

(4)

4.表格第三行合并单元格,插入表格一行九列,并输入文字首页,关于我们,网站营销,服务中心,新闻中心,合作伙伴,汽车文化,人才招聘,合同约定。除人才招聘外其他设置假链接。如图(5)

(5)

5.表格第五行合并单元格,输入版权、联络信息、电子邮件地址等。如图(6)

(6)

6.表格第四行左边部分插入12行1列表格,分别输入网络营销,服务中心,汽车文化,合作伙伴,合同约定,在线订购。中间部分添加2行1列表格,分别插入图片h01和文字“绿海星汽车贸易公司隶属于绿海星集团公司,其下设5个子公司,拥有固定资产12亿元人民币,职员2500多人,注册地址北京市朝阳区。”右边部分插入3行1列表格分别输入搜索部分,专题热点和图片新闻。如图(7)

(7)

2.2人才招聘页面构建如图

整体如图(8)所示

(8)

1.新建rjob表,输入招聘信息(姓名、性别。出生日期、应聘岗位、期望待遇、联系方式)。如图所示(9)

(9)

2.新建rczp.asp页面,输入链接数据库代码。如图(10)所示。

(10)

3.将rczp.asp页面链接到indx.asp的人才招聘。

三、企业网站测试

网站开发完成那个之后,在已经配置好的系统环境下,接下来的工作就是网站测试了。网站的测试一般分为功能测试、性能测试、可用性测试、兼容性测试喝安全测试五个步骤,所有的测试均应提供测试报告,测试通过以后才可以提交给客户。

3.1.企业网站的功能测试

(1)链接测试

1)链接是Web网站的一个主要特征,是在页面之间切换和引导用户查阅页面的主要手段。链接测试可分为三个方面:1)测试所有链接是否能按设计要求,链接到指定页面;2)测试所有链接的页面是否存在;3)保证WEB网站上没有孤立的页面

链接测试必须在集成测试阶段完成,即在整个WEB网站系统的所有页面开发完成之后进行链接测试。(2)表单测试

当用户通过页面向网站提交信息时,一般都使用表单操作,如用户注册、登陆等。此时,必须测试提交操作的完整性,以校检提交给服务器的信息的正确性。若所设计的表单只能接受某些特定的值,这也需要测试。(3)Cookies测试

Cookie通常用来存储用户信息和用户在某应用系统的操作,当一个用户使用Cookie访问了一个应用系统时,Web服务器将发送关于用户的信息,把该信息以Cookie的形式存储在客户端计算机上,这可用来创建动态和自定页面或者存储登陆等信息。(4)设计语言测试

Web设计语言版本的差异可以引发客户端或服务器端巅峰严重问题。在分布式环境开发时,这个问题显得尤为突出。(5)数据库测试

Web网站中最常用的是关系型数据库,一般情况下,可能发生两种情况,一种是数据一致性错误,另一种是输出错误。数据一致性错误主要产生于,用户提交的表单信息与数据库的设计要求不符;输出错误主要是由网络错误或程序设计问题引起的。这两种情况应分别测试,以保证数据访问的准确性。

3.2、企业网站的性能测试

1)连接速度测试

用户使用拨号上网或宽带上网,连接Web网站的速度会有所不同。用户在下载功能时,可以等待较长的时间,但如果仅仅访问一个页面就不可能等过久的时间。如果页面没有超时限制那么用户可能还没来得及浏览内容就需要重新登录了。2)负载测试

负载测试是测试Web网站在莫以负载级别上得性能,以保证Web站点在需求内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问网站的用户量,也可以是在线数据处理的数量。负载测试所以,网站完成之后应放到互联网上,接受负载测试,这样才能得出正确可信的结果。3)压力测试

压力测试的内容包括表单、登陆和其他信息传输页面等。其测试是指当Web网站遭受破坏时,检测系统的反应。压力测试是测试系统的限制和故障恢复能力,也就是测试Web系统是否会崩溃,在什么情况下崩溃。

四、企业网站管理计划

网站管理的目标是实现对网站内部资源的有效组织和保障网站正常、准确、高效的运行,其主要内容有:

对整个互联网信息而言的全球资源和网站向外提供服务的网站资源,两者结合的合理化管理

网站内服务器的配置、维护、安全等,在提高网站性能、可靠性的同时,保证整个网站系统的稳定、安全运行 网站应用程序,在保证不影响网站服务和正常运行的前提下,完成对内容的更新

网站自身的组织、管理机制、人员配置、服务优化等 维护、管理数据库的安全,检测数据库的通信量,在最大吞吐量与服务器性能之间寻求平衡

4.1、日常维护计划

企业网站日常维护的目的就是保证网站基本功能的正常运行,保证每一位访问者能正常有效地浏览网页,同时为网站的更新、升级做准备。如果网站没有不断更新、变化的新内容,没有新鲜感,就很难留在过往的客户。网络日常维护的主要工作: 1.人员管理 2.信息更新 3.定期备份数据 4.硬设备维护 5.安全性维护 6.优化程序代码

编码中少用“会话”变量

慎用缓存页,或采取部分页面动态缓存技术 最好不使用框架页面

尽量不使用太大的表格,或嵌套过多的表格 及时关闭已使用过的对象 尽量使用存储过访问程数据库 7.日志文件分析 找出程序中的BUG 认识网站有没有攻击,是什么类型的攻击,如何解决

了解网站的访问量、受用户欢迎的信息、搜索引擎对本站的活动规律等信息

8.搜索引擎优化SEO 4.

2、网络安全维护对策

计算机网络面临的一事对网络中信息的威胁;二是对网络中设备的威胁。影响计算机网络的因素很多,也有些因素可能事有意的,也有可能是无意的;可能是人为的,也可能是非人为的;也有可能是外来黑客对网络系统资源的非法使用,归结起来网络安全所面临的主要潜在威胁有以下几个方面:(1)信息泄密(2)信息被篡改(3)传输非法信息流(4)网络资源的错误使用(5)非法使用网络资源(6)计算机病毒

网络的安全直接关系到网站的安全,网络堵塞脆弱性使我们不得不预先做好安全防护和尽可能地做好安全对策。对于网络的安全对策可以从以下几个方面入手:

(1)建立网络安全体系(2)专网与互联网隔离

物理隔离 逻辑隔离(3)搭建防火墙(4)防止病毒感染(5)建立访问控制机制(6)建立入侵检测(7)建立虚拟安全对策(8)其他网络安全对策 采用适当的强度的密码算法 采用安全性好的操作系统

采用电磁防护,既要防止信息的电磁泄露,又要采用抗电磁干扰的传输方式

采用防雷电保护措施 采用适当的物理防护措施

加强行政管理和法律介入,完善规章制度,严格人员选任等,这也许是最重要的一点

做好网络的安全对策,对于网站来说就已经有了良好的安全保障基础,接下来主要应该关注:

规章制度的建立健全和人员管理 防注入攻击等 做好日志和备份

五、总结

通过这次动态网页制作实训,使我进一步了解并熟悉了asp代码,而且通过不断的调试和纠错,让我深刻地认识到数据库在一个动态网站中的重要性,以及数据库是怎样与在网站前台与后台的协调关联,了解了网站后台是如何对前台数据进行修改的。充分认识到动态网站的方便和实用性。

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