DNF 职业分析

时间:2019-05-15 00:33:15下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《DNF 职业分析》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《DNF 职业分析》。

第一篇:DNF 职业分析

1.白手

其实算是我玩的第一个号吧。那时候内测码还是买的、选职业的时候觉得鬼剑士特帅气就玩了个。到转职的其实挺纠结的、不过看剑魂这个职业转职后手变成白色了。就果断转了剑魂。那时候光剑贵爆了啊。我买一把20紫光剑还用QB买的。不过带上之后的确爽啊。又带属性攻击 而且还特别漂亮。学了个里鬼就一直唰唰唰的,超爽。后来删档了 就没有再玩了 总结一下

刷图:那时候的剑魂放个猛龙感电了还会掉线啊有木有。其实基本上一个队伍里有个白手是很正常的事情,因为玩的人数实在太多了。怎么说呢、剑魂刷图不算强。但也不会弱。而且效果也挺华丽的PK:白手绝对算是PK一线职业啊。那个连起来是没话说的。被白手连到了就喝口水吧、高端白手那是绝对的强悍。现在70级版本依旧威武

推荐可玩性:不错(一般 不错 非常推荐)

2.红眼

我身边也有不少的魔神朋友。其实红眼玩好了还是挺不错的、而且罐子头+红翅膀=红神。那是咱中国DNF的特色!

刷图:那时候估计对红眼有点误会。红眼刷着刷着血就光了。组过好几个红眼。都没到BOSS房就上面蹲着了。所以有段时间我是不喜欢组红眼的。不过后来等级慢慢高了之后组红眼还是不错的。攻击高啊。红眼出觉醒那时候还争着组红眼去看的呢、不过我组了几个红眼连放都放反了很无语。。其实我看很多红眼都单刷的。红眼刷图的确犀利的PK:只能算是中上吧。红眼打近身的职业还不错 攻击很高两套连可以带走皮甲职业了、打远程职业就有点累了、推荐可玩性:不错

3.鬼泣

我哥就是玩鬼泣的、我玩过他的号。对于鬼泣这个职业。以前是非常稀有的存在。第一次碰到鬼泣还是组了个35的有墓碑的。从此对鬼泣刮目相看

刷图:热门职业、特别是配合魔法攻击的、鬼泣前期可能比较辛苦。等35级之后春天就来了。再加上鬼泣的觉醒也是数一数二的高攻。没的说、鬼泣刷图的强大是有目共睹的。唯一的缺点就是布甲职业防御有点低、PK:鬼泣是一个需要去追的职业。玩的好的可以说是很强大。玩的一般的也就只能说一般吧。不过鬼泣PK控场还是不错的、蓝 紫真轮流放 挺不错

推荐可玩性:非常推荐

4.瞎子

玩瞎子的人数一直处于那么个状态。不多但不也稀有、感觉瞎子的玩家可能都比较低调、刷图:瞎子控怪各种爽。以前组过一修罗、我们三个都挂了没复活下去、就那瞎子一个人在下面打。挺坚持的。我们都以为没戏、后来没想到竟然给通关了。他就靠那个白色的大球、然后大火波啊轮流放,瞎子的攻击力、控怪能力都很强。所以对我来说瞎子和鬼泣是一样受欢迎的。而且觉醒是很帅的。咱GSD都是一瞎子呢、PK:和鬼泣差不多。玩的好的很强。不过我个人跟瞎子打还是有压力的。而且不动是全PK场最怕的技能了、如果被不动打到了也差不多没戏了。鬼剑四兄弟其实都挺不错的、推荐可玩性:一般

5.气功

这个职业在以前真的算是国宝中的国宝啊。连以前的气功有什么技能我都不大清楚,不过现在气功多了。都快成为格斗四姐妹之首了、刷图:感电女王。刷图的抢手货。什么45 异界最好都带上一个百花、那样才安逸。气功需要堆光强。玩好了一个气功、DNF各种副本都无压力

PK:罩子 分身轮流放。可惜分身能被远程的打掉。气功被追的紧了也很无奈。感觉和鬼泣一个档次。不算强大

推荐可玩性:不错

6.柔道

柔道玩家的数量现在可以算是比较少的。其实柔道挺强的。当时玩格斗、一个背摔超多血啊。刷图:70级版本可以说是真正的崛起了。各种抓取、攻击也高的不像话、不过和柔道组队挺无奈的、感觉他就把怪那么弄来弄去、也不知道我要打哪里了。虽然这么说、组个柔道还是很安逸的、听说日服玩柔道的可多了。为什么在国服就那么少呢、难道因为格斗女的大腿太粗了么~

PK:暴力抓取!、抓取技多就证明了柔道这个职业PK绝对不弱、和柔道打你要么躲掉她的抓取、如果你没躲掉、几个大招下来你就差不多了。所以玩柔道玩多了肯定会锻炼出一种独特的意识。

推荐可玩性:一般

7.武神

不得不说这个武神的强大。但是格斗没改版之前的武神刷图是非常辛苦的。熬到了40也才学得一个闪电之舞。不像现在技能多了

刷图:在许多觉醒没出之前、武神的觉醒是排名第一的高攻啊有木有。当然现在武神刷图轻松多了。当然武神是一个百分比职业、拥有一个好武器还是很重要的。

PK:多次拿到PK冠军会有假吗。霸体一上除了会驱散的萝莉、哪个职业不得往死里逃。武神PK绝对是强的推荐可玩性:非常推荐

8.毒王

以前玩毒王的人是最多的。现在却越来越稀有了。和气功相反了么~玩毒王的都是急性子、那时候一天到晚刷冰心的时候、出去分解下装备、队长毒王就催着 快点快点

刷图:毒王刷图比起以前只能说一般了。但还是强的。天罗地网一拉。然后怪中毒了再扔点垃圾什么的就清图了、毒王不是还有个盘子流吗。毒王在我心里也是看到就会拉的职业 PK:以前的挑衅被弄到了 整个就一路MISS。然后再中毒什么的。那个伏虎霸王拳 各种秒人啊!。现在被削弱了不少,但是玩的好的依旧是强大的存在推荐可玩性:不错

9.男女漫游

男漫游是我正式服玩的第一个职业、那时候其实也挺犹豫的、内测玩过大枪觉得大枪特别不灵活、机械也不错、有个小机器人跟着很拉风的。但后来还是选择了漫游啊。因为被漫游那帅气无比的觉醒给吸引了!现在我还是不得不得承认男漫游的觉醒是DNF最帅的技能。女漫游出来之后也玩了下。感觉也不错、觉醒非常V5

刷图:我玩漫游之后才知道刷图多么不容易啊。整天TMS、然后无尽的XXXX。到后来TMS也没用了。到怪堆里去还不被秒么、只能一直XXXXX、一天下来手指也快废了吧、到了40终于出了乱射。不过依旧要XXX。那时候雪山还没那么多图、40之后就没新技能刷蜘蛛刷到43真的累了、后来找代练练到的48.自己去做了觉醒任务。在终于放出疯狂屠杀的那一刻超激动啊!不过现在漫游刷图好像也崛起了。不过枪神和武神是一样的。需要高强的支持 PK:不过男漫游女漫游PK那就是顶呱呱的存在、可远可近、漫游速度又那么快。个人感觉女漫游略强一点、玩个漫游枪手去PK、你不会后悔的推荐可玩性:不错

10.男女大枪

内测玩过大枪、刷图一路安逸、一直在后方重火器轮着换。那时候那量子还是个小导弹呢、没有现在这么华丽。

刷图:大枪是没的说的、刷图绝对强势、无论男女。记得我人生第一粉也是一40粉手炮呢。不过大枪攻击虽高、重甲职业 移动和攻速还是有点慢的。

PK:大枪PK把速度弄的很快的土豪们还是很强大的。我法师没开盾、开始被细火扫到就一半血没了。对付大枪也是要靠近身的。小心BBQ

推荐可玩性:一般

11.男女机械

我其实很后悔那时候没玩个机械的、现在也没精力去玩了、玩好一个职业不容易、机械伪装神技。高达陪伴刷图PK都安逸

刷图:机械师刷图其实很强大。特别是女机械、那东西在怪头上转转很爽的。而且男机械觉醒废了、不过女机械觉醒到还是强大的。不过玩机械师的人也不多、估计是学太薄了

PK:以前没放在眼里。自从那个机器人可以跳过来爆炸之后就很怕机械了、机械师就是在秒与被秒之间。你等他出高达了再想翻盘就很难了。要么就开场追紧了。

推荐可玩性:不错

12.男女弹药

第一次碰到弹药这个职业是在冰心,看着那个查理的血这么一管管下去了,实在是佩服就手痒又去玩了个弹药。那时候的弹药热门程度相当于现在的百花

刷图:弹药就是秒。感电弹+火弹一路秒、体验到后面我都说 一路秒 真没意思。后来就搁置了。那时候也是因为没45技能什么的。现在想想弹药的可玩性还是很高的。

PK:跟弹药打。被那雷给电着或者冰着了就喝口水吧。别急了、看人家华丽的把你的血一路往下掉吧、PK特别推荐母蛋、这个职业可以说是有点BT了、很难打。弹药的强大只有玩了的人才能真正的体会到啊

推荐可玩性:非常推荐

13.元素

一直玩到现在的职业、那时候为了体验移动施法玩的。元素的多样性、玩过的都知道、元素虽然一直没有45技能、可是元素师的技能还是很多的、洗个点又是另外一种全新的玩法了。那时候强化幽灵还上12了、可惜那时候没双天赋、我只加了PK点、没体验到高强带来的刷图快感、另外元素这个职业还是需要砸钱的。基本上没看到过高级的元素没时装的、刷图:元素的爆发力、聚怪能力都是不容质疑的、强大的元素们都是单刷的。基本上过图还是很轻松的。不过还是有几张图元素打起来有点吃力

PK:元素PK依旧强大。高释放元素不把任何职业放在眼里、黑球保护、雪人 地火骚扰、雷旋冰墙各种防近身、不过元素还是有弱点的、这个跟元素打多了就知道了

推荐可玩性:非常推荐

14.召唤

召唤师一路有宝宝相伴随、升级升上来感觉就是不断在再召宝宝再仍仍那个毒丸子、玩到后面会觉得有点无聊。

刷图:召唤作为一个单刷毫无压力的职业其实有几张图还是不行的。比如

45、血蝴蝶等等、但召唤刷图就是最轻松的职业来了、你只需要全部招出来、然后切出去和你的好友聊几句然后切回来就清图了、当然在后期怪的智商越来越高、自己也得注意跑位的PK:说召唤PK不强的都是骗人的。和召唤打表示压力很大、除非你开场逼死她、不然等她一堆宝宝出来的时候、、、越强的刷图职业打起来也就越轻松、再说现在法师的的技能都可以学、召唤天击、落花、星星 各种骚扰、其实并不好打

推荐可玩性:一般

15.力法

A1刷图的时候没碰到过力法。PK碰到了、就被吓住了、强大的存在啊、觉醒变成御姐各种爽、在朋友的推荐下买了个导师套玩了个小力法、去别的区玩的、可惜和那区存在延迟、球都出不来、还是搁置了、坐等转区系统

刷图:感觉力法很耗蓝、而且经常把怪打散、所以组队并不看好、不过由于和那区的人都冲突、一路我都是单刷过来的。至少刷到个40多级没什么问题、出了觉醒之后更是如虎添翼、刷图的力法也是不容小视的PK:力法PK进各种比赛、不用说了、和力法打过都知道力法有多难缠、随便一个天击起手、然后就球球砸上来了、其实不玩力法的听不到、力法发球的时候声音各种有爱、力法也是个一度被削弱的职业。可是为什么在PK场依旧保持强大的地位呢。因为力法就是为PK而设计的职业

推荐可玩性:不错

16.萌道

最近的那个啥比赛又是BUG仇拿了冠军吧、他就是玩魔道的、魔道这个职业刚出的时候街上全部都是个扫把娘、而且魔道的扫把造型还各种有爱的。现在玩的人数也基本稳定下来了、不多不少、而且魔道不像一些职业需要花钱、我看到很多个高级的魔道都是没时装的。平面玩魔道强、土豪玩魔道更强

刷图:60级萌道刷图是顶呱呱的、智力堆高、攻击唰唰唰的、70级因为提升不大、虽然没以前那么强势、可是还是那的出手的、控怪、攻击还是拿得出手的、不过魔道还是个靠RP的职业、大成功的时候威武的要死、失败了你就等着哭吧(虽然亲和加高了一般不会失败)PK:都见识到了BUG仇的威力了、虽然不是各个像他那么好的意识的、不过魔道PK的确

无解啊、60级根本就是强大的存在、我开场直接上秀、哦也哦也的就能弄死一个。70级有些技能的确削弱了。相对的扫地却更容易了、对应的打法也出来了。酸雨 熔岩 各种控场。其实法师PK都不弱、因为有驱散、草人这些神技的存在、所以你们都懂的推荐可玩性:非常推荐

17.金身

话说什么职业交朋友最容易、没错、就是金身大叔了、组队带个金身刷图妥妥的、平民就感觉有了一身好装备、而且血药都不用了。所以金身常常会被人预定、那些黄金组合里常常出现金身的身影、刷图:单刷是有点吃力了、组队辅助型还是很安逸的、奶爸当着很抢手的。当然冲70级的时候大家都知道单刷经验比较多、可是网游就是需要组队就是需要一起刷才好玩啊。所以金身刷图其实根本不用愁的。不过大叔其实也很为难的、组的人多了的时候、给这个加了无底另外个就要不爽了、大叔其实也不是三头六臂、大家要相信金身、人家玩辅助的肯定有最好的判断、既然进了金身队伍进安心的输出吧

PK:物理职业打金身头疼的很、法系职业打金身相对来说就容易的很了、特别是法师一个驱散、金身会郁闷死的、两个极端、这个能算强大吗?

推荐可玩性:不错

18.蓝拳

农夫三拳、这个职业我不喜欢组--、不要说我鄙视蓝拳、在我映像里那些PK超强的职业刷图都不怎么强大的。蓝拳就是乎啊虎啊然后一路平推、70级和谐了不少、可是玩的好的人依旧玩的好、刷图:其实把也是组过那么几个蓝拳的、发现蓝拳有几个技能刷图还是不错的、特别是那个吸怪的和黑洞差不多、估计蓝拳升级也挺辛苦的。不容易啊

PK:可能现在是没有以前那么强来的。不过以前玩过蓝拳的、都会引以为傲、PK多么强大啊、现在PKC有延迟现象存在、没怎么多去P、可是60级那么强大的职业、怎么可能会弱到哪里去。而且打了几个蓝拳感觉依旧强势

推荐可玩性:不错

19.驱魔

力驱法驱、驱魔和元素一样多样性、加点也多样化、青龙朱雀玄武白虎各种神技、驱魔大叔还有不知道一只什么东西跟着、站街也很帅气、刷图:强大、怪被狗咬住之后就等着一番轰炸吧、白虎阵摆好之后输出也不错、组个驱魔刷图肯定会更轻松一点的PK:一个空斩打、还有那个压制符、我对驱魔的技能名称不是很了解、不过被狗咬住之后差不多半条血就没了吧。玩的好的直接弄到死。在这里说下驱魔无色是很正常的。我觉得无色吧、现在都70级了。用无色PK是很正常很正常的事情、就等于你97放大招、难道也不行啊。只有小招没有大招还有什么好玩的。总之和驱魔PK 小心点别别秒了

推荐可玩性:非常推荐

20.复仇

国服还没有出的职业、不过大家看视频相信也了解到这个职业的强大了、不过呢、都是这样的。新出的职业肯定先BUG一段时间、然后再慢慢的削弱。对于刷图PK看那么几个视频还是不能下定论的。首先录视频放上来的一般都不是平面、不过还是推荐玩一下这个新职业、变身各种有爱

21.刺客

玩过60级的刺客、等我70级维护完上去一PK、哎。那真交失落、很多技能都几乎没硬直了。被削弱的太多了。不过60级的时候的确太BUG了。刺客这个职业刷图也是个1姐。物理系数一数二的牛叉、黑妹就是有魅力

刷图:各种穿越啊。能穿过牛栏的除了刺客还有吗、、刺客刷图感觉费蓝、但是现在蓝便宜啊。刺客过图都是稳稳的。

PK:其实和蓝拳一样的。在60级这么强大的职业、就算被削弱了、也不会差到哪里去、刺客还没弱到任凭别的职业摆布的地步呢、玩的好的刺客依旧BUG

推荐可玩性:非常推荐

22.死灵

死灵是类似元素的高魔攻职业、不过我玩过一会、操作还是有点难度的、要控制自己、还有蜘蛛王子、还有大巴。你们懂的。玩好死灵的人肯定牛

刷图:都说是高攻了,刷图肯定也是受欢迎的职业、不过死灵也是单刷毫无压力的。有时候攻击高的也很吓人。

PK:PK其实也算强大的、遇到过死灵的次数不多、更没有碰到过高端的死灵、不过我看起来死灵PK的发展空间还是很大的推荐可玩性:不错

另外

来谈一下男格斗这个职业。

男格斗就快更新了。个人估计男格斗出来只有人气可能会和鬼剑齐平、你们懂的、帅气的外表强大的技能、有什么理由不去玩这个职业群呢、

第二篇:DNF快速安全检查过不去解决方案

DNF快速安全检查过不去解决方案 解决方案一:在地下城与勇士文件夹里搜索文件SecureCheck.dll和 fszwd删掉 在开游戏让它自动更新

第三篇:职业分析

职业分析

姓名:杨玉莹 学号:20121501152 系部:信息系 年级班级:12计应 任课教师:赵盼盼

1.SWOT分析: 通过SWOT分析,我充分了解了自己的情况并分析了以下四点。

一、内部环境分析中我的内部优势是:

(1)为人善良正直,有感染力和强烈的责任感。

(2)良好的性格和执行能力,有较强的领导管理能力,独立性强。(3)专业优势,计算机应用技术涉及领域广。(4)实践多,有丰富的工作经验。

(5)积极参与一切有意义的组织和活动,有着广泛的人际关系。(6)对所学知识了解多,有见解。

二、内部劣势:

(1)情绪不稳定,脾气急躁。(2)做事不注重细节,不够细心。(3)做事太容易,不上心。(4)英语不是很好。

三、外部环境分析中我的外部机遇是:

(1)中国正处于信息发展时代,缺乏科技型人才。

(2)安徽经济发达,具有较多信息科技公司,就业机会大。(3)各城镇缺乏信息类教师。(4)市场升值空间大。

四、外部挑战:

(1)国外科技人才已达到饱和状态。(2)新职业的产生,竞争力大。2.职业能力

通过能力分析倾向自我评定,我发现自己具有任职程序工程师的资格和能力。

首先,程序工程师的C语言涉及Linux、Unix操作系统的编写,Windows操作系统也有90%的代码由C语言编写。

其次,我是学习计算机应用技术的学生,对于C语言的编写并不陌生,并且具有一定的基础和实践能力。

最后,我的英语虽然不好,但对计算机专业英语还能有所知道、了解并掌握。所以通过以上分析,我相信,我有能力胜任程序工程师,并且有能力实现规划。3.职业价值观

我是属于经济型价值观:务实、追求财富、对有用的东西感兴趣。我没有神人般的超凡脱俗,没有隐者的淡泊名利。我只是生活在千万人中的一个,我希望用自己所学,拿自己所得。我现实,爱财,却不敛财。

我具有自己独特天成的职业价值观,我经济、务实,不幻想,不做梦。只做自己认为有意义的事,只走自己喜欢的路。4.环境分析

通过市场调研统计,我国软件出口2010年规模达到215亿元,软件从业人员达到72万人,在中国十大IT职场人气职位中,软件工程师位列第一位,软件工程人才的就业前景十分乐观。毕业生主要在各大软件公司、企事业单位、高等院校、各大研究所、国防等重要部门从事软件设计、开发、应用与研究工作。有关数据显示,目前我国对软件人才的需求已达20万,并且以每年20%左右的速度增长,而高校计算机毕业生中的软件工程人才还很缺乏,尤其是高素质的软件工程人才的极度短缺。

据相关数据显示,全国IT行业软件人才总需求量达数十万之多。软件人才主要在各大软件公司、企事业单位、高等院校、各大研究所、国防等重要部门从事软件设计开发、应用与研究工作。软件工程专业就业前景也越来越被看好,具有基本项目经验的毕业生实习起薪已经达到2000—3000元人民币,毕业一年后,在发达城市(如北京、上海等)待遇达到4000—9000元人民币左右,内陆省会城市一般在2000—6000元人民币左右。

第四篇:DNF武器增幅和强化增加攻击力的数据分析

+10以内的强化和增幅不予讨论,只做+11以上的。下面列出强化或者增幅+11到+17的雷克斯暴龙的属性图

从以上图片不难发现一个结论:

同等级同种类的装备

强化+17武器无视大约是+15的2倍

强化+16武器无视大约是+14的2倍

强化+15武器无视大约是+13的2倍

强化+14武器无视大约是+12的2倍

强化+13武器无视大约是+11的2倍

强化+(X+2)武器的无视大约是+X的2倍(X≥11)

我们可以大胆地推断出+18的雷克斯暴龙大约有4300+无视魔法攻击力

+19雷克斯暴龙有接近6000的无视魔法攻击力

至于+20的雷克斯暴龙有难以想象的8000+的无视魔法攻击力

重头戏来了 增幅等级与异次元属性有什么关系呢?

上图增幅+15的65级粉雷克斯暴龙异次元智力+220

我曾经见过增幅+13的残暴+101异次元智力

还有增幅+14罗乌手镯+140多异次元力量

以及红字+12金刚石77点异次元属性

我增幅+11泰坦的强化珠53点异次元智力

因此增幅等级与异次元属性关系的结论是 没错 你猜对了 增幅和强化类似

增幅+(X+2)的装备所加的异次元属性大约是+X的2倍(X≥11)

(前提在装备品质【稀有/神器/史诗】以及等级相同的条件下,但是条件相差不多的装备推出来的结果也不会差很多)

第五篇:神经内科职业分析

神经内科发展分析报告

作为一名大学生,积极了解职业发展行情,对于今后的职业选择有很大的帮助。于是我利用寒假到医院见习,通过跟老师以及学长学姐的交流,以及参加医院的报告会,让我更加深入地了解了许多关于医疗行业方面的情况。由于各地医院正加大规模建设,未来五年会持续加大招聘,况且现在正值医患关系紧张局势,所以有关部门正致力于医改,让许多地方许多患者都感受到了医改带来的好处。下面是有关玉林市第一人民医院神经内科的发展情况分析。

神经内科是独立的二级学科,不属于内科概念,神经系统由脑、脊髓及周围神经组成。主要诊治脑血管疾病(脑梗死、脑出血)、偏头痛、脑部炎症疾病(脑炎、脑膜炎)、脊髓炎、癫痫、痴呆、神经系统变性病、代谢病和遗传病、三叉神经病、坐骨神经病、周围神经病(四肢麻木、无力)及重症肌无力等,主要检查手段包括头颈部MRI、CT、ECT、PETCT、脑电图、TCD(经颅多普勒超声)肌电图,诱发电位及血流变学检查等。同时与心理科学交叉进行神经衰弱、失眠等功能性疾患的诊治。

玉林市第一人民医院前身是1938年(民国27年)1月1日成立的郁林卫生区省立医院,1957年秋改称玉林专区人民医院。1957年秋改称玉林专区人民医院。而玉林是神经内科是在医院的创立30多年才成立的,刚开始医院神经内科的病床是跟其他科室一起共用的,一共只有40张病床,条件相当艰苦,而且由于一些临床设备的局限,很多手术无法完好完成。而且以前医院主要设备只配备一些常规检验仪器、普通小手术器械和20毫安X光机一台,只能开展阑尾切除手术的小医院。“文化大革命”期间,神经内科被迫随医院与玉林地区中医院、玉林地区卫生防疫站,玉林地区卫生学校附院等三家医院单位合并,1997年10月,恢复为玉林市第一人民医院神经内科。2.现在的神经内科

玉林市第一人民医院坐落于玉林市中心,交通方便,是桂东南最大的一所集医疗、科研教学为一体的综合性三级甲等医院。属卫生部核定的全国500家最大的综合性医院之一。玉林是第一人民医是广西医科大第六附属医院。从刚开始的一穷二白发展到现在开放病床650张,正式编制职工1004人,占地面积102406.5平方米,其中医疗用房面积32677.8平方米,年门诊量60万多人次,年出院病人1.6万人次,分科较细,设备较全,技术水平较高,能担负起全市五县二区、广东毗邻地区的医疗、预防,科研、教学等重要任务的综合性医院。现在的神经内科拥有一批素质较高的专业化人才队伍,现有教授1名,主任医师、副教授1名、副主任医师10名,主治医师3名,住院医师6名,护士18名,技术人员6名。其中博士3名,硕士10名,有国外工作、学习经历者8名。在加强技术力量同时,注重先进医疗设备的引进,在院内提供MRI、CT、DSA等检查的基础上,科内目前能够为患者进行肌电图、脑电图、脑电监测、诱发电位、经颅多谱勒超声、脑循环动力学等检查,每项检查均由经过严格专业培训的技师完成。目前,医院已拥有一大批现代化程度高的先进医疗仪器。如核磁共振美国产的Max-640全身CT,德国西门子900c呼吸机710麻醉机,德国贝朗血透机,体外循环机,300毫安带电视x光机,前列腺射频仪,彩色经颅多普勒,电磁波定位碎石机,彩色B超,美国产的OEC9600c臂数字成影机,大型全自动化仪,电视胃肠电子镜显像仪,纤支镜,腹腔镜等大型现代化医疗器械。这些先进设备的引入对于发展神经内科非常有利。3.预测神经内科的发展

几年来,医院先后被广西区党委、政府、区卫生厅、玉林市委、市政府授予“文明医院”、“文明单位”,1996年被世界卫生组织联合国儿童基金会中国卫生部授予“爱婴医院”,1999年获三级甲等医院、高等医学院校医院。且由于神经内科当前学科建设的主要内容是制定各分支的目标和内容,加快人才培养,形成一批学术带头人;加强硬件建设,临床设备向着现代化、统一化、网络化方向发展;加强软件建设,健全各种规章制度和技术规范。在教学方面使各层面的教学制度化、规范化;在科研方面以基金资助项目为龙头,全面带动临床科研,提高全科的科研水平。特别是党的十一届三中全会以来,乘改革开放的强劲东风,医院建设飞速发展,蒸蒸日上,经过锐意改革,落实和完善各项规章制度,医疗设备不断更新,医疗技术水平不断提高,尤其是九十年代以来,坚持我国医疗卫生事业发展的基本方针和方向,在管理上,大力倡导“服务在先、优质为本,有益社会、发展医院、改善个人”的办院宗旨,明确医疗服务以病人为中心,医院发展以质量效率为基础,持续发展以职工素质为依据的管理思路,围绕实施科学管理。加强人才培养,提高医疗质量为目标,针对市场经济下如何加强行业规范作了许多有益的探索,使医院综合实力属广西级医院先进行列。神经内科也随着医院的发展而突飞猛进,许多先进技术也被从国外引进。未来,神经内科将会采用更高级的微创手术,也将会需要更加全能发展型的人才。

综上,神经内科的发展及其迅猛,且医院秉承着以患者为中心、全心全意为患者服务的宗旨,以良好的职业道德、全面的专业知识、精湛的医术、熟练的技能和严格的管理,为患者提供全面、优质的医疗服务。我作为一名本科生,更应该搜集更多关于行业发展情况,关注时代发展形势,更加努力地学习专业知识,培养更高的学习能力。多到医院见习,跟老师更多的学习和沟通,学习别人的经验和教训,把握现在良好的机会,做一名时刻准备出发的人。

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