第一篇:选择信赖棋牌游戏开发公司的四个要点
选择信赖棋牌游戏开发公司的四个要点
(吉网科技提供)
随着科技的发展,时代慢慢在变化,我们的生活娱乐方式也随着发生了巨大的改变。互联网给我们带来了方便,也让我们的生活更丰富了,棋牌游戏成为了大家相互交流的桥梁,同时棋牌开发也让商家尝到了甜头,如何选择信赖的棋牌开发,成为了当下认真考虑的问题。我们团队给运营商们总结了以下四个重要的关键点,希望对你有所帮助。
一.公司概况
最直接能体现出公司的历程和开发规模的一个情况,公司概况也可以看出一个公司的发展历史。
二.运营商数量
运营商数量是一个公司整体实力的体现,吉网在这方面是比较出色的,据不完全统计,吉网在全国范围内拥有超过100的运营商,这个跟他们的策略有很大关系,吉网的定位是提供一站式、傻瓜化服务,运营商数量紧随其次。
虽然运营商的数量说明一定问题,但是笔者提醒广大读者,选择棋牌游戏开发公司还需多方考察,了解在详细了解开发公司综合实力后再做选择。
三.网络棋牌游戏产品质量
棋牌游戏的产品质量可以说是一个游戏开发公司综合能力的体现,也是运营商能否获利关键点之一。但是棋牌游戏的产品质量要如何去评定笔者认为对于运营商来说,棋牌游戏的质量可以体现在以下几个方面:
1.平台稳定性:
平台的稳定性是一家棋牌游戏公司生存之根本,也是发展之前提,从这运营商反馈的信息来看,吉网稍领先于业内同行;
2.售后客户服务:
售后服务是买方市场条件下企业参与市场竞争的尖锐利器,那么就请我们一起看看各个棋牌游戏开发公司“利器”的坚硬程度:无论是莱蒽、泊众还是网狐,都承诺有良好的售后服务,但具体实施情况,笔者不得而知。故不做评价。
3.源码外泄:
当年风靡一时的“传奇”和“奇迹”是怎样销声匿迹的,究其根本就是源码外泄,私服遍布网络,不仅严重影响了游戏运营商的利益,还会因为游戏币大量扩散等原因流失众多玩家。那么我们就来看看这些棋牌游戏类的三大巨头,是否出现了源码外泄的情况。
四.价格
笔者认为,除了公司规模、运营商数量、游戏产品质量等相关因素外,价格也是广大运营商考虑的重点之一,分别列举他们的报价(此报价来自每家公司门户网站,其中是否有浮动余地笔者不知)。
注:选择好的棋牌开发商一定要实地考擦一番,看是否有开发人员和策划人员共同一起设计,现在有大量的开发商用伪代码来骗运营商家。希望这些对你起到帮助。
第二篇:棋牌游戏开发公司
棋牌游戏开发公司
其实棋牌休闲游戏的历史是很久远的,因为这是人类一项游戏运动,人类的老祖先们就已经在玩了。所以马克思就已经论述过棋牌休闲游戏,在解读马克思的休闲游戏观之前。有必要对棋牌休闲游戏的含义进行一番历史和现实的考察。近些年来,棋牌休闲游戏不但是一个颇为流行的词汇,更是一种现代人不可或缺的生活方式。
不过,不同的人在使用棋牌休闲游戏一词时,其指陈的内容往往不一致,有人认为棋牌休闲游戏就是休息与娱乐,有人认为棋牌休闲游戏是身心的放松,有人认为棋牌休闲游戏是社会理想,有人认为棋牌休闲游戏是人性的本真,也有人认为棋牌休闲游戏是唯我的自由之境,还有人认为棋牌休闲游戏是人的另一意义上的发展,有人在棋牌休闲游戏中放纵自己,也有人在棋牌休闲游戏中重塑人生……美国休闲游戏研究专家约翰·凯利认为“棋牌休闲游戏是一个复杂的现象,是一些现象的组合。任何单一的范式、模式、途径、理论和研究方法都不可能尽述其详”。
我国著名休闲游戏研究学者马惠娣老师同样认为:“棋牌休闲游戏如同其他任何社会活动一样—是在具体环境中构造出来的,具有多层次性和多样性,’存在许多或然因素,因而不存在一个对所有人都适应的棋牌休闲游戏概念”。由此看来,棋牌休闲游戏是复杂的社会生活的一种表现形式,界定一个科学的棋牌休闲游戏概念犹如厘清形形色色的社会生活,是一件非常困难的事情。尽管如此,我还是从历史和现实的视角人手,撷取人类思想史中的棋牌休闲游戏智慧,吸收现当代学者有代表性的棋牌休闲游戏见解,厘清棋牌休闲游戏的基本规定与特征,为后面将要进行的马克思棋牌休闲游戏观研究奠定基本的学理基础。
第三篇:棋牌游戏开发公司诚招棋牌游戏运营商
诚招棋牌类游戏捕鱼游戏大型网络游戏运营商
专业定制开发出售全国各类网络棋牌游戏,如二人、三人斗地主|血战麻将|德州扑克|诈金花|斗牛|水果台等,提供一条龙服务,使您安心运营,省时省力省心!
如果您有当地的玩家群体资源,或者,您的网站有一定的访问流量,您是否想过自己运营一个棋牌游戏平台呢?
国软可以为您提供一个完全属于您自己的游戏运营平台,您可以不用关心任何技术问题,一切技术难题交给我们,您只需要专注于发展玩家群体,专注于游戏运营即可。优游棋牌游戏平台可为您提供一个强大的管理后台,您可以通过管理后台控制和运营游戏,可以配置不同的财务结算方式。另外还可以按照您的要求定制开发棋牌游戏功能和游戏规则。
*上线即可开始运营。
*可以进行场地配置,更改游戏规则,可以配置不同的财务结算方式。
*来源地显示:每个玩家都有来源地显示,同时可以屏蔽不必要的信息,防止作~弊。
*系统采用强加密技术,为您的运营保驾护航。
*网页版棋牌游戏免去繁杂的下载安装,更方便,更简单。
*更多个性功能还可定制!
公司秉承“顾客至上,锐意进取”的经营理念,坚持“客户第一”的原则为广大客户提供优质的服务。欢迎惠顾!
联系方式: QQ:2363314478
第四篇:棋牌游戏开发公司部门之间如何配合
棋牌游戏开发公司部门之间如何配合(吉网科技提供)
游戏开发需要团队的集中式思路会反映在产品待办事项中。为了增加交付的可预测性,第一步就是解决跨团队相关性问题,特别是,为了实现预测性和控制,制定要求团队必须遵守的高度瀑布式的时间表。
游戏开发的团队组织形式正在迅速转向自主组织、向下赋权、分散决策。当工作室朝这个趋势发展时,必然发生有(无)意识的交换;牺牲控制权以换取效率和创新能力。通过决策权下放,接近这个问题的人得以想出比集中式结构更明智的解决方法。
但这个新结构潜伏着一个大问题:这种团队如何合作游戏开发充满相关性,因为产品是复杂的,且为了创造连贯的体验,一切者必须凝结为一体。团队无法各自为政;为了做出好游戏,他们必须互相依赖。这个问题的解决办法往往是集中管理方法论:有些东西总是必须管理的,对吧采用这种方法时,我们没有授权给团队,所有关键决策都是团队之上的管理层做出的,我们下放给团队的唯一权力就是让他们自己组织短期任务。为了真正实现权力下放,管理层必须信任团队能够自己协商与其他团队的相关性。他们必须是自己的工作的主人,能够自己决定开发的逻辑顺序。
文档冲亿季,好礼乐相随mini ipad移动硬盘拍立得百度书包那么我们如何管理跨团队的相关性
首先,我们必须放弃旧的范式,例如提前映射所有相关性以增加我们对产品的预测性。这么做可能增加产品(未必是好产品)的预测性,付出的代价是,大量初期投入和创新能力下降。初期投入是团队经历和鉴定一连串相关性所需的时间和创新能力下降,因为当人们在产品待办事项上花掉大量精力后,往往很不愿意做出改变。
如果我们可以放弃集中决策这个最后的堡垒,那么我们就可以开始看看团队如何拥有产品待办事项和持续合作以提前清除相关性问题,防患于未然。
为了把权力真正地下放给团队,以便他们自己解决相关性问题,你要做到以下几点:
1、跨职能团队必须根据特征来组织,且具有完成他们的产品待办事项上的目标所必需的所有(几乎)能力。否则,相关性太大,将迫使团队将花大量时间思考他们的相关性在哪里。(提示,不要采用学科导向型的组织方式)
2、产品待办事项必须是目标导向型的(而不是充满任务)。任务导向型的待办事项往往包含太多信息,以至于无法有效地确定相关性。
3、团队对产品待办事项中属于自己的部分,必须有明确的主导权。
如果工作室不能满足以上三个指标,那么就不能说管理层把权力下放给团队了,在看相关性解决方案前,最好看看如何达到这个状态。
达到这些条件后,工作室可以进行以下简单的步骤:
1、团队浏览他们的待办事项,对任何一个因外部相关性而无法展开工作的标都要把这个相关性记下来。
2、每一次冲刺待办事项的目标前都要进行至少一次例会,团队之间要讨论各自的最优先级任务。
3、团队在待办事项中新增目标时,要考虑到确定的和一致的相关性
这个过程可能太简单了,但是一个好的起点。
注:在我们团队看来,游戏开发需要每个部门团结一致,这样才能做出来的游戏才能受到大众的喜爱,当然必须有人控制产品的整体方向,甚至对于分散决策结构也是一样。把权力下放给团队,使成员自己处理他们的相关性问题,可以避免管理层太过专注于思考如何优化成员的时间。相反地,管理层可以把时间放在掌握大方向和支持团队上。
第五篇:棋牌游戏合法化经营的关键要点
棋牌游戏合法化经营的关键要点
概率与不确定性,一直以来都是棋牌游戏、甚至各种游戏的娱乐价值之一。通过购买筹码进行游戏,从游戏中抽取费用的模式,是棋牌游戏极易产生的与政策擦边的商业模式。
2005年4月26日由最高人民法院审判委员会第1349次会议通过,2005年5月8日由最高人民检察院第十届检察委员会第34次会议通过,并自2005年5月13日起施行的《最高人民法院、最高人民检察院关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第九条内容:“第九条 不以营利为目的,进行带有少量财物输赢的娱乐活动,以及提供棋牌室等娱乐场所只收取正常的场所和服务费用的经营行为等,不以赌博论处。”
《解释》中未对“少量财务输赢”进行准确界定,对此,北京警方于2008年通过《信报》公布了北京地区的界定标准,在北京地区,一锅麻将游戏,现金输赢低于120元均不属于赌博。全国其他地区均有各自的解释规定,普遍高于北京标准。
根据当前上述法律、法规的规定,棋牌游戏经营活动是否合法,主要体现在以下三点:
1、游戏中进行财富输赢是否设置了上限。
游戏中允许有输赢,但应该有上限设置,将输赢额度限定的娱乐的范围之内;否则就将涉嫌赌博。具体上限额度以地方法规解释为准。
2、游戏中运营商的收入模式是否根据输赢比例进行抽水。
提供游戏服务,允许收取费用。在收取费用的方式上不能采用类似赌场抽水的方式,从赢家赢取的额度中按照比例抽水。而应该采用与玩家输赢没有必然关系的收取方式。例如:QQ游戏,每把收取玩家220个游戏豆(官方价值2.2分钱),这种固定费用收取的方式则是合法的。
3、游戏中赢到的虚拟筹码是否可以通过官方兑换成现实货币。
筹码变现,是界定是否合法的最主要依据之一。如果玩家输赢的都是虚拟的无价值的数值,不能界定为“财物输赢”,则不涉及赌博。但如果运营商未设置输赢额度,并且为玩家提供将游戏筹码兑换为现实货币的服务和途径,则无异于赌场的筹码兑换行为,那就属于违法行为。