第一篇:《星际争霸2》部分兵种介绍
每个不朽者的离去都是令人忧伤的,这些远古的战士们都曾经誓死效忠自己的种族,为了争取一点时间,他们宁愿牺牲自己的生命。
Stalker(追踪者)
建造位置:兵营
所用武器:重力网
战场定位:高速侦察/袭击单位
暗黑圣堂是神族的一个分支,他们拒绝融入Khala的怀抱而要求保持自身的个性。在远古的岁月里,他们从神族的故乡Aiur被放逐到宇宙中,最后以遥远的行星Shakuras作为落脚之处。
由于无法像故乡的同行们那样拥有强力的装甲,暗黑圣堂被迫发展出了新的方法来保护自己。依靠自身的精神力量以及从宇宙空间吸取能量,暗黑圣堂可 以有效的隐藏自己并杀伤敌人,他们可以暗杀对手的首领或者捣毁重要建筑,这样的能力让对手胆寒。就算与狂热者对阵,暗黑圣堂也毫不逊色。
然而,Aiur的陷落已经证明了单靠诡计无法战胜像虫族这样无情的敌人。从过去的龙骑士身上得到灵感,暗黑圣堂也开始制造自己的战争机器。追踪者是由暗黑圣堂的精神力量操纵的金属兵种,可以有效保护自己的子民。
迅捷而致命,在最近的几场冲突中,人们似乎看到了追踪者的好几种奇妙能力,但唯一得到证实的是瞬间传送的“闪光”能力。这种能力可以使追踪者从不可思议的角度袭击敌人、抓获俘虏或者在中伏击后逃跑。
(译者:这个显然是类似魔兽3中那个什么什么女英雄的闪光技能,短途传送用。除了上面的几种用途,暴雪的配图说明中也提到追踪者可以瞬移到任何视野之内的地方,看来上下高地也不是问题了)
追踪者外壳上装置的干扰炮对地面和空中的敌人都同样有效,成群追踪者的袭击会给敌人以毁灭性的打击。
(Phoenix)凤凰:预留更新
可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。
(Warprey)捕杀者:预留更新
飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。
(Mothership)母舰:预留更新
巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹(Timebomb)的力 场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制 造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。
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第二篇:星际争霸2-兵种详细介绍(共)
● 人族兵种解析
Thor,雷神——古代斯堪的纳维亚的雷声之神。这个很酷的机器人有极高的战斗力,而官方消息说他不是一名超级单位,可以量产。雷神
ThorTerran工场没有生产Thor这种庞大体积机械人的能力,所以Thor由SCV建造。所以Thor很可能是一台建筑单位,能免疫许多技能。Thor的炮台对建筑和大型单位具有极大的杀伤力,可惜炮击间隔十分长,移动速度和转向速度十分不理想。他不适合机动战,容易被Zealot等近程单位压制。
● VIKING FIGHTER维京斗士,他能根据战况切换成战机/机器人形态。维京斗士形态对地,战机形态对空,这大概是BLZ目前的定位。由于他的存在,隐战与巨人可能要说再见了。飞行模式
陆地模式 维京战机形态的机动性,具备很高的战术潜力,从另一个角度审视这个变形单位,他也是一名跨障碍单位。
● SENSOR DOME这是一座防守辅助建筑——传感器,他能让敌方单位的位置显示在小地图上,不过并不提供视野。在《星际》里,Terrant会用建筑做预警,现在传感器能更好的接下该重任。
你会造一堆防御设施在家里,还是拥有一批军队在敌人来袭的路上截击?大家都倾向于后者,对不?● GHOST
鬼子回来了,隐形,LockDown,核弹一样不缺。在参战星际2之前,鬼子狠狠地磨练了狙击技艺,现在他可以狙击生物单位(爆头)!他的第四技能,名字不祥。鬼子利用定位系统召唤援兵-6名机枪兵将立即空投至战场。
● Banshee 女妖是一架对地专用直升机,攻击方式酷似前作的瓦尔基里集束导弹,装备了前作幽灵战机的隐形装备。隐形轰炸直升机,导弹伤害为AOE,骚扰能力似乎胜于DT,战力值得期待。● CobraVulture的接班人——眼镜蛇,他已在早日的截图中登场。这架双管浮游战车不再装备地雷,其他细节有待公布。
虽然他的武器不是手雷,可高速移动攻击方式得以继承。因为他是默认的移动攻击单位,“甩雷”操作可能得意简化。
● Marine
机枪兵的盾牌升级将增加15点HP上限,前作的U-238与兴奋剂健在!
● Reaper
关于收割者是否能喷火的讨论还没定论,他已经具备埋地雷的技能了!
收割者的地雷埋设后,只对静止不动的单位与建筑时才引爆。根据之前瑞典杂志情报,目标离地雷越近,伤害越大。前作地雷的跟踪能力删除,星际2的地雷风光不再。
● Battlecruiser
斗巡洋舰装备了离子轨道炮,能对地面单位造成AOE伤害。只是准头不怎么好„„
● 神族单位解析 ● Stalker Stalker是Dragoon的接班人,虽然SC2刚公布时,mothership成了讨论的焦点。但一个8秒CD的blink的Dragoon更加的致命,恐怖。SC1时,Dragoon一大缺点是庞大的体积,展开整形比其他兵种麻烦,撤退也容易被自己人阻挡而减员,在狭窄区域发生遭遇战是相当致命的。
而如今,DT出品Stalker的blink解决了以上问题,以前被T的摩托,MM空降骚扰的P现在能狠狠的报仇了。如果BLZ没因为平衡问题而和谐掉Blink的话,将来能欣赏华丽的Stalker Dance了。
● Immortal 酷似埃及法老棺材的玩意,T FANS在映像公布之初最为关注的新玩具。也是《星际2》的单位相克太绝对化的靶子„„。另外一个传闻是,Fenix兄要以Immortal身份逆袭。
盾的能力为将伤害减轻至1/4左右。关于其盾牌如何被激发,目前有以下几种可能:● 对应S属性(大体积 100%伤害,中75%,小50%)Siege两种形态都是S,那么Siege不变形 VS Immortal的假想战法不成立了。问题是,SC1对应S属性的单位可真不少,这其中包括了P Dragoon ,Z的刺蛇君。刺蛇伤害10S,打到Immortal身上就5了„„。考虑到刺蛇是主要伤害输出单位之一,这个S属性专用盾可能狠过头了?1.5增加新的攻击属性,可能性很大,SC的N,E,S确实不够用。● 对应巨大的伤害 Siege模式Tank是70S吧?这样,Reaver 100也算进在内了。再往下,执政官 30,巡洋舰 25等。恩,都是一些高级单位,这对应列表不是十分理想。毕竟SC1的前中期单位伤害输出都不弱。● 针对特定单位如果真这么做,平衡性还比较好搞,只是毫无创意„„ PS:高清影片里,可以看到Immortal有两种盾牌升级科技。大概是盾牌对应和盾牌伤害减免效果两种科技吧?
● Colossus
Colossus应该会被翻译成巨像兵吧,有不俗的血量?正巧T也有个单位叫巨人。Colossus的激光是杀完一只立刻烧第二只,P的环保意识确实出色,巨像的激光绝不浪费能量的说。相信很多人从视频图片中发现,Colossus会被防空塔等对空武器攻击。它同时拥有空中,地下的被攻击判定。一旦被幽灵,巨人这些家伙盯上了,我敢打赌,他们一定会用导弹欢迎Colossus而不是机枪。
● Phoenix凤凰已经确定取代了斥候和海盗船,这架一对多的战机在BLZ眼中是克制飞龙等小型空军单位的。让人担忧的是飞龙可不是活耙,要是逃出凤凰的射程,凤凰自己成了靶子。BLZ给出的默认战术为凤凰轮流释放超载攻击。
凤凰也是可以对地的,ALI213那边有人推算凤凰超载攻击每发伤害6点,伤害输出很有机枪风范。不知道超载攻击能否对地呢,哪怕是S属性,几架凤凰开超载攻击屠杀农民,口水,机枪还是绰绰有余的。
● Phase Prism
相位凌镜配合扭曲之门的机动征兵是高清视频出来后的一大议题。机动征兵:
1、需要扭曲之门,这玩意是原兵营的升级版。稍微期待一下对应机械厂,飞机场的扭曲系列建筑。
2、机动征兵地点是*塔或相位凌镜的电网。
3、机动征兵价格不变(JS真厚道)征兵后出现COOLDOWN。也就说出兵速度变化维持不变,但单位能立即部署至战略地点。一个扭曲之门一次只能招一只。
4、兵种被传送至凌镜电网前,像造建筑般有一段物质化过程。在这段过程,传送中的单位可以被消灭;摧毁凌镜塔,相位凌镜则是更为快捷的方式。没有凌镜的支持,传送中的兵种直接消失。在SC1的大型地图中,建造过十的兵营不成问题。这样一来一架凌镜的空运能力+扭曲征兵的能力将会十分恐怖。10+的ZEALOT立刻闪现的强袭场景,真让人热血沸腾。
● Warp Ray
Warp Ray的外围每转一圈,外围聚焦光束加粗一些。实战中能否出现让它6道激光齐射的血牛呢?拭目以待。他跟凤凰一样有个问题,有被机动单位逃离射程的威胁。比如一群飞龙被射了几下,飞龙立即飞到Wrap Ray背后攻击使其储蓄能量失败。
● High Templar
图中可看到HT的新造型和两种法术特效,HT移动残影变成紫色了。HT回归了,顺便学了新法术,原力场可以暂时性困着敌人单位或制造路障。据BLZ自己说,这法术能打出极端和有效的迷宫卡位战术。在这次影片最后,这法术封锁了一座地堡,但地堡的枪声不绝。可以推断这法术是封锁移动能力,至于路障功能还是观望一下算了。
● Phase Cannon
BC移动前的数据转换,挺COOL 相位炮:这个基地防御工事可以移动。可以在“灯塔”的范围内随意移动。一旦棱镜爆了,BC没电的设定保持不变。在建筑群中预料几个位置,当敌人偷袭时,BC就能充当闸门迅速卡位。这次总算出现了新型的防守方式,真让人欣慰。
● Mothership(母舰)
● 细节:
1、神族的终极武器,一个玩家只能有一个。
2、有3个技能,第一个,Time Bomb(时空炸弹,耗能75)在周围产生一个时空场,是里面的敌人变慢,(同时外界对时空场里的攻击暂停?)
3、第二个技能Planet Cracker(星空破碎,或者碎星死光?耗能100)。就是经典科幻片里面的场景,一个飞碟肚子发出激光,把下面的东西全部烧干净。
4、第三个技能Black Hole(黑洞,耗能150),这个更牛,制造出一个黑洞,把周围的部队全部吸干净。
● Star Relic 星之遗迹:从杂志小小的图片中,无法确认是建筑还是飞机。现在有许多人猜测它为仲裁者的后续单位。
● Zerg单位解析
一、Zerg单位介绍● 巢穴的守卫者,虫后
本作的女王不再是前作那名板凳施法者,新生的她一跃成为巢穴的看守人。,女王绝不会让那些胆敢打扰巢穴安宁的侵略者看到明天的太阳。女王只允许造一只,她位于科技树的起点。在孵化池(SpawningPool)建成后,你就能孵化她。女王并不像各位所想的那样,具备毁灭性的战力。女王不是英雄。构建防线、看守基地才是其本职。在本作,雄蜂(Drone)不能建造任何防御设施。换句话说,前作的殖地站(Creep Colony)、地刺塔(SunkenColony)、(孢子塔)Spore Colony已成历史。现在,Zerg的所有防御设施都由女王来孵化。虫后(Queen)能孵化以下建筑:
● 殖地肿瘤(Creep Tumor)肿瘤占地1×1,耗矿25。其职能跟前作的殖地站一样,能扩大菌毯(Creep)的范围,以增加巢穴的建筑面积。肿瘤的外形像个四处张望的猥琐眼球。由于肿瘤潜伏在菌毯中,因此它具有隐匿的能力,并且没有碰撞体积。多亏了隐形,脆弱的肿瘤得以在激烈的攻防战中幸存下来。
● 蜂簇(Swarm Cluster)蜂簇占地1×1,75矿,是Zerg的新式炮台。蜂簇既对空又对地,伤害输出较高(约15伤害,刺蛇的攻速),可惜耐久度低(约70HP)、射程极短(3格)。蜂簇价廉,不需消耗雄蜂,建造时间只需10秒。只要有充足的矿物储蓄,女王可以在很短的时间内孵化出蜂簇炮台阵。由于蜂簇耐力实在太低了,只能靠数量取胜。在ZVP的初期,最好预付一笔资金,防范Zealot Rush。
● 尖啸塔(Shrieker)
尖啸塔在基地升到LV2时才可造,耗矿150,占地为2×2。塔如其名,一旦敌人来袭,它将发出巨大的尖叫声。尖啸塔能反隐兼扩大蜂簇的射程。由于本作的领主失去了反隐形能力,在基地外围插几座尖啸塔防范偷袭,还是很有必要的。蜂簇最大的缺点就是射程过短,只有区区3格。游戏中任一名远程单位都能站在蜂簇射程外攻击它。于是尖啸塔就作为蜂簇的支援者而问世。只要两座建筑的视野存在着交集(即两圆相交),那么蜂簇的蚊子炮弹就能打到尖啸塔视野中的敌人。根据这一特性,尖啸塔能把蜂簇的射程能扩张到4+7-1=10格之长。这个极限射程比其前辈远了整整3格,并超出了大部分远程单位的射程。在基地中心布置几座蜂簇化建筑,在基地对角建两座尖啸塔,基地防线就布置完毕了。尽管新式的防守体系较难上手,但一旦正确地构建好,它将使巢穴的防守变得固若金汤。毫无疑问,Zerg建筑布局也将迎来重大的变革„„女王能随着科技树的发展而进化到高级形态。在基地升级到二级,三级后,虫后可对应地进化成虫穴守望者、兽巢主母。升级后的女王的体型将变得更加庞大,属性变得更强,同时获得新的技能。一旦女王阵亡,你只能重新孵化一只新的虫后,重新花钱升级到高级形态。
● 三种形态的女王特技列表:
一、虫后-殖地肿瘤-蜂簇-尖啸塔(需要二级基地)-潜地(Burrow,需在进化所中研究)-耐力恢复(Regeneration)耐力恢复:50MP,为建筑物恢复数百HP。在ZVZ的战斗里面,可用恢复+蜂簇的组合,在对方菌毯上打炮台Rush。初级形态的女王非常脆弱,请好好保护你的虫后。
二、虫穴守望者-挖掘隧道(Deep tunnel)-蜂灾(Swarm Infestation)挖掘隧道:女王在菌毯表面挖个洞,然后瞬间钻到指定我方的建筑物旁。此技0消耗,CD 15秒,只在菌毯上施放。挖掘隧道相当于魔兽的回城卷轴,女王能借助它往返于各个基地。蜂灾:消费75MP,将一座主基、炮台外的建筑变成一座蜂簇炮台。蜂簇化后的建筑具备蜂簇的火力和原建筑的血量。蜂灾技能很好的解决蜂簇不耐打的缺陷。基本上,让女王将主基地的气矿(500)、孵化池(750HP)等建筑蜂簇化就能满足防守的需求了。分基地除了蜂簇化了气矿外,笔者推荐一个适宜蜂簇化的建筑-进化腔(750HP,75矿)。虫灾+恢复两招是女王防守战的王牌。这项组合也能配合领主的菌毯技能,打Zerg流炮台Rush哦!守望者的Mana值是三种形态中最高的。尽管此形态的战斗力不如最终形态,但更多的Mana对于防守为主的女王来说更加实用。
三、兽巢主母-毒性菌毯(Toxic creep)毒性菌毯:75MP,将一小片菌毯毒性化15秒,使菌毯上面的敌人受到持续伤害。主母的HP和伤害都很高,但Mana反而降低了。凭借丰富多彩的技能和出色的伤害输出,主母会在战场后期,特别是ZVZ,占有一席之地。女王这一防守为主的唯一单位,可以说是Zerg最大的亮点。她的防守体系即便宜又强悍、同时成型慢,本体也容易被优先抹杀。女王的引入使对战产生了更多的变数,这正是我们所期待的。目前,虫后的HP实在太少了,初期被3只狂徒围攻一下就阵亡了。而且Zerg初期很怕Rush,要熬到二本转型很有难度。虽然当
Zerg熬到虫穴守望者的时候,就能转守为攻。尽管如此,还是希望BLZ好好地调整一下Zerg初级的细节的说。
2、Drone,工蜂 采矿下调到6矿一来回,这是当前Zerg初期劣势的三大改动之二。目前Zerg初期的采矿效率仍旧是最高的。但到了矿区饱和时,资源劣势将慢慢凸现。6矿的改动也迫使了Zerg玩家要不断扩张、扩张再扩张。甚至得不惜代价地攻占地图中的金矿。究竟暴雪将如何平衡三族采矿效率问题呢?让我们拭目以待吧。
3、Overlord,领主 领主的运输,反隐职能被转移到其他单位身上了。现在领主拥有两样新技能-吐黏液(Slime)与吐菌毯(Generate creep)。黏液技能:喷在矿场上形成一层胶囊,阻止农民采矿;喷在中立观察站上,瘫痪其侦察功效。黏液形成的胶囊有一定的HP,得打掉才能解除其瘫痪功效。在对方防空单位出来前把黏液研究好,可以给对方矿区添点乱子。瘫痪敌方周围的观察站,也有一定的战术意义。观察站提供的视野能看清要道、分矿的动态。如今,开局派农民占领观察站已是相当普遍了。菌毯技能:吐出临时的菌毯,以供雄蜂建造建筑物。要是领主中止了技能,菌毯会迅速消失。技能施放期间,领主暂时不提供人口。吐菌毯可以配合女王的挖掘隧道与毒化菌毯使用;也可以在敌人基地门口吐菌毯,建蜂簇化进化所(因为价廉,血多),打炮台Rush。这两样技能,都在一级基地里面研究。
4、Overseer,督察领主的进化版,需二级基地。技能如下:-提供额外的人口,大概10个-提速-反隐形-视野随静止时间的长度而增加-不继承领主的技能领主进化成督察后,重新取回侦察职能。新增视野扩大的被动技能,实用价值满点。该技能的扩大上限不详。据试玩者反馈,督察在基地中央停留1分钟后,视野可覆盖整个基地的边疆。小型地图只需派遣5只督察待机,可把所有矿区和通道尽收眼底。将来,围绕着督察的制空权争夺战肯定会越演越烈。
5、Zergling,跳蛉、狗、迅猛兽
跳蛉的攻击力在韩、中的版本里下调到3×2。复数攻击的改动使Zerg早期对抗Zealot处于下风。前作的腺上激素(攻击提速)被砍,现在进化到LV3形态时,伤害也只有(3+1.5)×2=9,面对高防单位依旧乏力。整体来说,在ZVP的初期,和后期,跳蛉的整体战力下降了。
6、Baneling,爆蛉、自爆虫前置建筑:
一级基地中的巢穴。爆蛉由跳蛉进化成,攻击方式为AOE自爆,不会伤及友军。爆蛉在Zerg发布视频里,大大风光了一把。而在实际游戏里,其表现还是差强人意。爆蛉开价25+25/50,换取40点伤害。一只爆蛉还换不了一台SCV,当前性价比可谓相当不理想啊。爆蛉的移动速度比游戏最初公布时快了很多,而且也能潜地。他的战术定位,也跟视频中描绘的差不多:配合坑道虫,爆破建筑、利用潜地,埋伏敌人、在两方混战时,从侧面冲进人堆里爆破。只要你能忍受低劣的性价比,爆蛉+跳蛉的组合在游戏初期还能用用。面对Zealot+没升级闪耀的Stalker,乘着跳蛉在前线与神族展开肉搏,爆蛉冷不防上来引爆,立即升起一阵蓝烟。这种看似简单的战术其实很难防范,这多少得益于爆蛉的机动力与60的血量。爆蛉的升级是和跳蛉分开的,其LV3升级的伤害值得关注。尽管爆蛉的数值仍没平衡好,但其战术前景还不差的说。
7、Roach,蟑螂、小强
蟑螂相当于大型版跳蛉,以极快的回血速度著称。孵化前置为一级基地的蟑螂穴(Roach Den)。在美国试玩版的状态栏里显示小强是远程攻击,那已证实是程序员手滑了。小强是近战单位,这点从造型上也看得出来。当前版本,小强取缔了刺蛇的位置,作为一级基地的主力而活跃着。小强有多强?引用一句试玩者的原话:小强能单挑赢狂徒,并很快恢复到满血。根据这句话,国外考据党算出了小强大致的恢复量-每秒5点。以这数据为前提,1点血的小强只需待机15秒就能痊愈。Zerg只要能撑到小强出来,既能一扫前期的颓势,转守为攻。只要APM足够高,Hit&Run的小强能轻易的击退数量多于自己的狂徒,新版M&M等。想用初级单位集中火力歼灭一只小强,实在很勉强。只有在追踪者与坦克成型后,小强嚣张的气焰才会被按下去。即使小强在今后的版本被慢慢平衡了。其耐打的定位,仍是Zerg中期不可或缺的战力。
8、Hydralisk,刺蛇
造价贵了,25/25,属性没变。这次试玩版的刺蛇穴(Hydralisk Den)要在基地升二级后方可建造。刺蛇原先的位置被蟑螂取缔了。不过别担心,制造者承诺过科技树位置还会继续调整,他们也不希望Zerg在初期失去了能够防空的远程单位。还有,请大家以后别再叫刺蛇口水了。在《星际争霸》的时代,由于制作条件限制,暴雪才把刺蛇的攻击方式做成了吐酸液。《星际争霸2》的美工信誓旦旦地要做出很酷的喷刺动作。
9、Lurker,潜伏兽、地刺
造价便宜了,属性没变。基本问题同刺蛇,地刺的前置建筑(Deep Warren,由刺蛇穴升级而成),要三级基地才能建!到了三级基地的时候,敌人的反隐形单位已经满大街跑了,你还指望地刺做些什么呢?
10、Mutalisk,飞龙
完全没变化,飞龙的天敌比以1多了一些,T有轻甲狙击手幽灵,自走防空炮台Thor,Z有腐蚀兽,P有过载攻击的凤凰。
11、Swarm Guardian,蜂群卫士名字加了Swarm前缀,属性没变。新增前作女王的同名技能——Broodlings。卫士每次攻击,都会在目标身旁分裂出一只Broodling。不知是Broodling属性太低,还是存活时间太短。Broodling阵亡速度相当快,很难聚集成型。要看到卫士的新技能,估计还要等段时日。
12、Corruptor 腐蚀兽
空对空单位,具有夺取敌方空军单位控制权的能力。腐蚀兽是当前版本的最强对空单位,喷出的酸液能把重伤的敌机变成己方的“防空炮台”。腐蚀后的战机不可移动,攻击方式也变得跟腐蚀兽一样。腐蚀战机的HP会徐徐下降、直至毁灭。根据9分钟视频里的演示,可以目测出当前版本的腐蚀兽只需把对方HP打至6成以下,就能腐蚀化。当然,最终版肯定会削弱的。前作昂贵的吞噬者,要配合友军才能充分发挥出九重腐蚀的优势。如今,它的接班人已能独当一面地应付各类空战。俗语有说:以其人之道,还治其人之身。用战机跟腐蚀兽群硬拼,只会落得全军腐蚀化的窘况。PS:巨像也能被腐蚀化。
13、Nydus Worm,坑道蠕虫
Zerg全新的运输单位,前置建筑为二级基地的坑道巢(Nydus Warren)。蠕虫有蠕虫和隧道两种模式。蠕虫模式下,蠕虫可在潜地状态中潜行;隧道模式则是装载/卸载的出入口。蠕虫并不是传统的运输机,它的运输原理类似于前作的蠕虫隧道(NyudsCannel)。蠕虫自身并没有运载量,他只是一扇供单位进出的门口。进入蠕虫隧道中的单位,不是装载在蠕虫肚子里,而是进入了Zerg特有的、无实体的坑道。哪怕潜行中的蠕虫被反隐单位发现了,并被杀死。坑道中的单位也不会有任何损伤。孵化一只新的蠕虫,用5秒变成隧道口,点卸货图标,坑道中的单位将一个不少地蹦出来。当前版本的隧道容量无上限,哪怕是400只跳蛉都塞得进去。蠕虫的前置建筑-坑道穴本身也是一栋隧道入口。看来暴雪是在极力鼓励Zerg玩家打道战了。由于蠕虫是二级基地兵种,出场较早。此时三族的反隐单位才刚刚出来。这时,蠕
虫完全能凭着潜地移动的优势,绕到后方,把己方所有单位统统搬过去。坑道蠕虫是Zerg的无视地形移动兵种之一。除了河水和太空,没有蠕虫转不过的地形。在督察的视野中,看见了敌人忘记在山崖边缘配置反隐单位。呵呵,有好戏上演哦!将来,坑道蠕虫的削弱可以说是毫无悬念的了。我觉得BLZ很可能取消掉隧道移动这个点子,把蠕虫变回一架传统的“运输机”。不过传统的运输机也不赖啊。敢情T、P有无视地形移动的隐形运输“车”不?
14、Infestor,感染虫
感染虫能施展以下的法术:前作蝎子的黯蜂(Dark Swarm)、瘟疫(Disease),和前女王得感染(Infestor)。感染虫孵化前置:坑道巢黯蜂:在制定区域制造一片浓雾,雾中的陆军将免受远程武器的伤害。黯蜂为感染虫的初始技能,它与前作的版本没有太大的差异:雾的颜色从橙变成灰色,玩家可以按ALT键查看雾中的单位。看来,前作的黯蜂是怎么用的,现在就怎么用。瘟疫:使制定的生物单位在10秒内失去95%生命值。瘟疫比前作添加了传染特性。对着步兵群扔一次,对方玩家要没回过神来散开队伍,就全部濒死了。配合感染虫潜地移动,潜地施法的特性,不愁抓不到人群释放。感染:往制定建筑喷出毒液,夺取其控制权,并不断生成感染的陆战队协同作战。当前感染这项技能还只是一个概念技能,具体的数值和感染条件都没有确定下来。Protoss建筑也能感染,可出来的感染单位还是是陆战队。所以在试玩版中,感染有惊人的表现只是暂时的。BLZ把它放到试玩版中,仅仅是为了展示。此技以后的发展值得关注,战斗后期的感染战术很有魅力。目前,感染虫备受争议的是它能在潜行状态下释法。感染虫跟坑道虫一样,具有潜地移动和无视地形的能力。无视地形暂且不说,光一个施法者可边隐形边施法,就足以让对方抓狂了。有些网友提议删除潜行施法特性,让蝎子的回魔法术复出。究竟要潜行释放还是回魔,看你的了,暴雪。
15、雷兽,Ultralisk
添加潜地技能,普攻附加AOE属性,对建筑有伤害加成。尽管《星际争霸2》的雷兽贵了100矿,但换来600HP和两样强力技能。整体来看,它的性价比提升了
第三篇:兵种探究论文
说说特种部队与军事力量
[题目] 说说特种部队与军事力量
[摘要] 现代军队的使用取决于两个因素:一是军事能力,二是使用军事能力的决心。为维护国家利益,国家对军事力量的使用上升为国家意志后,就产生了开展军事行动的需求,军队的军事能力必须能满足这一国家意志所决定的军事需求。
伴随着信息化时代的到来,原有的战争形式已渐
渐退出历史的舞台,现代化的战争已经趋于信息化、高效化、科技化,战争的胜败亦不再倚重于兵力的多少,而在于士兵的素质及掌握信息的多少,于是出现了这种以少数素质极高的单兵为集合执行战略性任务的组织一一特种部队。
特种大队一般由最高军事指挥机关直接指挥或领导。具有编制灵活、人员精干、装备精良、机动快速、训练有素、战斗力强等特点。其主要任务是:袭扰破坏、敌后侦察、反特工、反偷袭和反劫持等。
当今世界,和平不再是善良的永恒,而是一种暴力的平衡。军事力量在捍卫阶级、国家和民族根本利益中,从来都发挥着直接而重要的作用。进入全球化的信息时代,军队的职能使命必然随着国家利益的拓展
而不断延伸。新世纪新阶段,我国综合国力不断增强,为国家利益拓展提供了广阔的空间,国家利益已逐渐超出传统的领土、领海、领空的范围,开始向海洋、太空、电磁空间拓展。国家利益拓展到哪里,军队的使命就要延伸到哪里。按照新的历史使命的要求,军队不仅要维护国家的“领土边疆”,还要维护国家的“利益边疆”;不仅要成为国家安全利益的捍卫者,还要成为国家发展利益的捍卫者。这是时代发展的需要,社会变革的必然。而特种部队无疑是国家利器,1973年4月,沙漠“野小子”特种部队首次引起世人关注。当时它针对“黑九月”组织重要成员发动了代号为“青春之泉”的全面刺杀行动,几乎瓦解了整个“黑九月”组织。1976年6月27日,一架法国航空公司的大型客机在雅典被4名巴勒斯坦人和2名西德人劫持到乌干达的恩德培机场,机上242名乘客中有105人为以色列人,他们被软禁在机场候机大楼内作为人质。劫机者要求以色列在规定时限内将关押中的53名巴勒斯坦人送来乌干达进行交换,否则人质将被处死。以色列为救出人质,成立了以总理拉宾、国防部长佩雷斯为首的行动指挥部,由步兵-伞兵司令肖姆隆拟制了代号为“闪电行动”的军事营救计划。野小子特种部队4架以色列空军的“C-130大力神”运输机从以
色列秘密起飞,并乘着夜色秘密降落在了恩德培国际机场,而在事先他们也并未通知那里的地面控制塔台。以色列部队赶在午夜降临前一个小时悄悄降落在了恩德培国际机场。随后以色列人便驾着一辆黑色的梅塞德斯和护卫的几辆吉普驶出运输机,径直驶往旧航站楼。乌干达人以为这是伊迪·阿明或是其他乌干达高官的车队。3组突击队员按预定方案分别扑向各自的目标,整个行动像事先演练得那样流畅,10分钟攻占候机大楼,20分钟解救人质,10分钟检查,12分钟返回飞机。
纵观世界军事史,军事需求历来是新武器装备、新组织体制、新军事人才、新作战理念、新作战样式等孕育、产生和发展的有效牵引力,历来是军事变革发起的重要诱因,是新军事能力建设的巨大推动力。这一兵种的威力在世界舞台上已经被多次验证,更重要的是其背后所隐藏的战略性意义
在经济全球化、信息网络化的今天,国与国之间的联系越来越紧密,资源、资本、技术和人才都是在全世界范围内流动,任何国家都不能脱离“地球村”而孤立地发展。世界经济总体上已形成了一种你中有我、我中有你,一荣俱荣、一损俱损的局面,各国在安全与发展利益上的相互联系、相互影响日益紧密。
国际安全与发展的这种新格局,既使各国之间在安全与发展利益上相互制衡、相互依赖进一步加深,也使得追求国际共同安全、共同发展成为必然选择和有效发展模式。
克劳塞维茨在《战争论》中指出:“战争中所产生的一切都是通过军队体现出来的。军队的建立和维持只是手段,军队的使用才是目的。”现代军队的使用取决于两个因素:一是军事能力,二是使用军事能力的决心。为维护国家利益,国家对军事力量的使用上升为国家意志后,就产生了开展军事行动的需求,军队的军事能力必须能满足这一国家意志所决定的军事需求。
当代中国和世界的关系发生了历史性变化。改革开放以来,中国以前所未有的气魄登上世界政治、经济舞台。中国的发展离不开世界,世界的发展也离不开中国。中国的国家利益与世界各国的共同利益越来越密不可分,中国军队的职能只局限于从建国之初的“保家卫国”显然跟不上时代的发展。事实证明,一个国家对国际社会的发言权和影响力,同它对国际事务的贡献和参与程度是分不开的。这就要求我们主动适应世界战略格局的变化和安全形势的需要,在维护世界和平的各种活动中承担相应任务。我国作为一个
在世界上影响力不断提升的负责任的大国,应当在维护世界和平与促进共同发展中发挥重要作用。
【结语】我们毫不隐瞒建设强大现代化国防的战略意图和决心,同时向世界庄严宣示,中国永远奉行防御性国防政策,中国的军队现代化不会威胁任何国家,中国军队在担负维护国家主权和安全重任的同时,将为维护世界和平与稳定作出更大贡献。
第四篇:17年士兵提干考试军事知识:中国陆军兵种介绍
17年士兵提干考试军事知识:中国陆军兵种介绍
关键词:士兵提干 大学生毕业士兵 张为臻 士兵提干考试 军事知识 陆军兵种
中国陆军兵种介绍:
中国人民解放军陆军是人民解放军的主要军种,是陆地作战的主力,是人民解放军各军兵种中历史最久,在新中国建立前后的历次作战中发挥最出色的,也是社会主义现代化建设和各种抢险救灾中的中坚力量。
中国人民解放军陆军是沈阳、北京、兰州、济南、南京、广州、成都五大战区直接领导所属陆军部队。中国人民解放军战区是东部战区、南部战区、西部战区、北部战区、中部战区五个战区的总称,为正大军区级,由中央军委建制领导。
陆军是国家军队里的一个大的兵种分类,主要是指在陆地上作战的军队。中国人民解放军陆军由步兵、装甲兵、炮兵、防空兵、航空兵、工程兵、防化兵、通信兵、电子对抗兵、侦察兵等兵种和各种专业勤务部队组成。
1、步兵徒步或乘装甲输送车、步兵战车实施机动和作战,由山地步兵、摩托化步兵、机械化步兵(装甲步兵)、信息化步兵、边防军组成。
2、装甲兵以坦克为主战武器,步战车、装甲车、保障车辆为基本装备,执行地面突击任务。
3、炮兵以各种压制火炮、反坦克火炮、反坦克导弹和战役战术导弹为基本装备,遂行地面火力突击任务。
4、防空兵以高射炮、地空导弹武器系统为基本装备,遂行对空作战任务。
5、航空兵装备攻击直升机、运输直升机和其他专用直升机及轻型固定翼飞机,遂行空中机动和支援地面作战任务。
6、工程兵担负工程保障任务,由工兵、舟桥、建筑、伪装、野战给水工程、工程维护等专业部(分)队组成。防化兵担负防化保障任务,由防化、喷火、发烟等部(分)队组成。
7、通信兵担负军事通信任务,由通信、通信工程建设、通信技术保障、航空兵导航和军邮勤务等专业部(分)队组成。来源:张为臻博客。
8、陆军按其担负的任务还划分为野战机动部队、边海防部队、警备警卫部队等。野战机动部队的编制序列一般是:集团军、师(旅)、团、营、连、排、班。边海防部队和警备警卫部队,根据担负的作战任务和地理条件不同,确定编组方式。
第五篇:部分景点介绍
1.鼓浪屿
厦门鼓浪屿位于厦门岛西南面,与厦门岛只隔一条宽600米的鹭江,轮渡5分钟可达。鼓浪屿是一个面积1.78平方公里的小岛,与厦门隔鹭江相对,因景观秀丽多姿,素有“海上花园”、“万国建筑博览”和“音乐之乡”、“钢琴之岛”之誉,是国家级重点风景名胜区。
鼓浪屿岛上海岸线蜿蜒曲折,坡绥沙细的天然海滨浴场环布四周,主要景点有日光岩、菽庄花园、皓月园、毓园、环岛路、鼓浪石、钢琴博物馆、郑成功纪念馆、海底世界和天然海滨浴场等。最高峰日光岩是厦门的象征,有“未上日光岩等于没到厦门”之说。
鼓浪屿属亚热带海洋性季风气候,岛上90 多科4000 余种植物常年郁郁葱葱,鸟语花香,空气清新。小岛完好地保留着许多具有中外各种建筑风格的建筑物,有中国传统的飞檐翘角的庙宇,有闽南风格的院落平房,有中完合壁的八卦楼,有小巧玲珑的日本屋舍,也有 19世纪欧陆风格的原西方国家的领事馆,有“万国建筑博览会”之誉。从19 世纪中叶起,伴随着基督教的传播,西方音乐开始涌进鼓浪屿,与鼓浪屿优雅的人居环境相融合,造就了鼓浪屿今日的音乐传统,培养出周淑安、林俊卿、殷承宗、陈佐煌、许斐平等一大批杰出的音乐家。如今,鼓浪屿的人均钢琴拥有率为全国第一,岛上有100 多个音乐世家,2002 年鼓浪屿被中国音乐家协会命名为 “音乐之岛”。诗人舒婷堪称当今鼓浪屿最著名的居民了,多年前曾有人将她家的地址标示在旅游图上,让她不胜其扰,后经强烈抗议才取消。正因为鼓浪屿上居住着一位曾写下《致橡树》等优美诗篇的诗人舒婷,鼓浪屿更充满了朦胧的诗意。
门票:
80元,半价票40元(含轮渡过渡费和皓月园景点门票)
交通:
在厦门轮渡码头坐船摆渡,去程免费,回程8 元。20:00 以后4 元。
厦门站首航班05:45,鼓浪屿站首航班 05:30、06:00。07:00---19:00,每十分钟一班。21:00-24:00,约20 分钟一班。轮渡全程约7 分钟,上二层观景需另付1 元。
同程网小贴士:
鼓浪屿龙头路是岛上最重要的购物餐饮一条街,集中着岛上四大名吃:叶氏麻兹、原巷口鱼丸、汪记馅饼、黄胜记肉脯,和鼓浪屿馅饼、绿豆糕、肉松和肉干等特产。
同时可游
①万国建筑博览
建筑群坐落在鼓浪屿岛上,荟萃了上千座风格各异、中西合壁的中外建筑。
有中国传统的飞檐翘角的庙宇,有闽南风格的院落平房,有中完合壁的八卦楼,有小巧玲珑的日本屋舍,也有19 世纪欧陆风格的原西方国家的领事馆,还有堪称江南古典园林精品的菽庄花园。(详见景点附录之万国建筑博览简介)
②厦门海底世界
位于鼓浪屿轮渡码头西面原鼓浪公园,是中国最具特色的大型水族馆之一,创下了2 项世界之最和10 项全国之最。馆内设有海洋馆、抹香鲸标本馆、企鹅馆、淡水鱼馆、海豚与海狮表演馆。在长80 米,宽1.5 米的海底隧道中,游客还可与上万个形态各异的鱼群共游壮丽奥妙的海底世界,近距离感受喂鱼时鱼群抢吃的紧张时刻,宛如亲临海底。
门票:70 元
开放时间:8:00~18:00
③皓月园
皓月园位于鼓浪屿东部的覆鼎岩海滨,占地3 万平方米。为了纪念郑成功驱逐荷夷,收复台湾的历史功绩,人们在此建造了郑成功纪念园。郑成功巨型石像于1985 年8 月落成。
交通:从岛上的轮渡码头向左走仅5 分钟左右即可进入园内。
④菽庄花园
四十四桥上的渡月亭,是菽庄观海赏景的最佳点,每逢中秋,夜深人静,海浪轻摇,月色海景令人陶醉。菽庄花园建于1913 年,位于鼓浪屿岛南部,面向大海,背倚日光岩,原是地方名绅林尔嘉的私人别墅,园主人以他的字“叔臧”的谐音命名花园,1955 年献作公园。中国唯一,世界一流的鼓浪屿钢琴博物馆也在附近。
门票:套票80 元(包含日光岩、菽庄花园、琴园、皓月园、风琴博物馆等)
交通:乘渡轮至鼓浪屿观海园码头上岸,步行几分钟即到
开放时间:6:00~18:30
同程网小贴士:晚上菽庄花园是免门票的⑤日光岩
日光岩是鼓浪屿的最佳观景点。放眼四顾,厦门市区、鼓浪屿全岛,或远或近,尽入眼底,是厦门的象征。拥有“一片瓦”、“鹭江龙窟”、“古避暑洞”、“龙头山寨”、“水操台”、“百米高台”胜景。日光岩顶峰一直径40 多米的巨石凌空耸立,成为厦门的象征。民族英雄郑成功收复台湾时,曾屯兵于此。
门票:套票80 元(包含日光岩、菽庄花园、琴园、皓月园、风琴博物馆等)
交通:到鼓浪屿后步行10 多分钟就能到达日光岩。
开放时间:7:00~20:45
同程网小贴士:白天人多的话,建议傍晚时分前去。
⑥琴园
琴园是浸透着文化艺术韵味的观赏游览区,位于鼓浪屿英雄山上,与东面的日光岩遥遥相望。园内建有百鸟园、音像馆、艺术画廊和缅怀先烈的英雄颂园。此外,还有旋律广场、琴思广场、流音小筑、听涛崖等,可谓处处与钢琴有着千丝万缕的联系。因为鼓浪屿上诞生过许多音乐才子和钢琴诗人,岛上钢琴居全国之冠,所以,被誉为“钢琴之岛”、“音乐家的摇篮”。
门票:套票80 元(包含日光岩、菽庄花园、琴园、皓月园、风琴博物馆等)
交通:从日光岩山腰可乘坐缆车到琴园
同程网小贴士:在鼓浪屿比较买套票划算。可以看琴园、菽庄花园、日光岩等。
⑦毓园
毓园位于鼓浪屿东南部复兴路,是为纪念中国著名妇产科专家林巧稚大夫(1901-1983 年)而建。全园占地5700平方米,建筑布局自然和谐。
门票:免费
⑧鼓浪屿音乐厅
音乐厅占地约3500平方米,主体建筑掩映在古老的樟树及榕树下,一年中常常不定期
地举办一些室内乐、古典音乐演奏会等,常常有一些国外知名音乐家或者专业团体前来献艺,也是众多音乐爱好者们交流的理想天地。
交通:从繁华的商业街龙头路直接步行即可到达音乐厅
同程网小贴士:每到周末都有音乐会,一般都有古典的交响乐听,而且门票也不贵。40—120不等
⑨观海园
观海园位于鼓浪屿东南部田尾路南面,有旅游码头伸入海中,环岛路绕崖而过。观海园占地10 万平方米,具有中国传统的园林幽处,又有西洋别墅的开敞风格。在度假村,有笔直大道,绿色长廊,曲折石径,白色玉带,五步一楼,十步一阁。粉墙、丹顶、绿树、红花、蓝天、白云、彩霞、碧海构成一幅美丽的画卷。
交通:步行即可到达音乐厅。
2.南普陀寺
南普陀寺位于厦门岛南部五老峰下,是闽南乃至全国闻名的佛教寺院。整个寺庙建筑群背依秀奇群峰,紧邻厦门大学。南普陀寺起源于唐代,曾数次被毁,清康熙二十三年(1684 年)重建,因其与浙江舟山普陀山普济寺同为主祀观音菩萨,又地处普陀山之南,故名南普陀寺。
南普陀寺规模宏大,占地25.8万平方米,建筑面积21270平方米。寺中建筑有天王殿、大雄宝殿(目前正在修缮,暂时无法参观)、大悲殿、藏经阁等。两厢钟鼓楼、左侧新建的慈善楼与右侧普照楼,左右对应,雄伟壮观。
南普陀寺香火旺盛,进香者与游人络绎不绝。南普陀寺内千手观音工艺精绝,藏经阁珍藏佛教文物丰富多彩。庙宇周围保留众多名人题刻,寺后崖壁“佛”字石刻,高一丈四尺,宽一丈。南普陀寺后往上就是五老峰,登临远眺,山风海涛,尽收眼底。
每年农历的2 月19 日、6 月19 日、9 月19 日观音诞的时候,南普陀寺内均会举行盛大的佛事活动,众多善男信女手持燃香叩头跪拜,祈求健康和财富。在寺内,游客有机会品尝
著名的南普陀寺素菜。
位于南普陀寺一侧的闽南佛学院,创办于1925 年,在海内外久负盛名,是弘扬佛法、培养佛家弟子的摇篮。
门票:
3元(进殿才要收门票,进门不要)
开放时间:
南普陀寺8:00~20:00
交通:
在厦门市内坐45 路、87、17 路、1 路、18 路、29 路、47 路等到达。
同程网小贴士:
南普陀素饼荣获过《中国名点》金鼎奖,是厦门著名特产。有甜、咸各种口味馅料,10
元/盒。
同时可游
五老峰
位于南普陀寺后的五老峰,直立于海滨,横插天际,气派非凡。五个山头峥嵘凌空,时有白云缭绕,远远望去,好像是五个须发皆白的老人翘首遥望茫茫大海,这就是“五老凌霄”。
门票:20 元
交通:公交1、21、15、18、29、47、45、71 路可以到达。
3胡里山炮台
胡里山炮台位于厦门东南端海岬突出部,靠近厦门大学,是中国洋务运动的产物。始建于清光绪二十年(公元1894 年)。炮台总面积7 万多平方米,城堡面积1.3万多平方米,分为战坪区、兵营区和后山区,内开砌暗道,筑造护墙、弹药库、兵房、官厅、山顶了望厅等。炮台结构为半地堡式、半城垣式,具有欧洲和我国明清时期的建筑风格。
炮台前沿建有“望归台”、“盼归台”,游客可通过望远镜了望金门所辖的大担岛和二担岛。炮台院内还新建有大型壁雕《民族魂》,壁雕左侧,新设了“戎泉”,颇为新颖。
门票:25 元
开放时间:7:30~18:00
交通:厦门市内公交35、96、812、616、618、531、503、811、809、106、87、86、82、48、47、29、22、2 路都可到达。
4鼓浪屿环岛路
环岛路观光大道位于厦门岛东南部,依海而筑,是厦门国际马拉松比赛赛道,也是厦门市区精华旅游带之一。它从轮渡码头起分别经过演武大桥、胡里山炮台、曾厝垵、会展中心、五缘湾、机场。全长31 千米,其中彩色路面示范段长4 千米。从厦大到前埔的一段海岸,长约9 千米,被称为黄金海岸线,是集旅游、观光和休闲娱乐于一体的海滨绿色长廊。
环岛路连接了众多景点,胡里山炮台、上李水库、“一国两制统一中国”标语牌、国际会展中心,以及庙宇、古树、奇石、雕塑和三个临海广场。沿线还建有椰风寨、玩月坡、数星园、海韵台等设施,串连成五彩缤纷、内容丰富的海滨旅游观光带,构成一幅蓝天、大海、阳光、沙滩、草地、绿树、鲜花和红色人行道共同组成的东岸游闲区,令人恋恋不舍。在环岛东路的草坪上,立有97 座栩栩如生的马拉松赛跑运动员铜雕像。他们姿态各异,或驻足,或奔跑。雕像延伸2 千米,一直到国际会展中心。在环岛路上远望,海岸线曲折起伏,海景宜人,大担、二担、槟榔屿、小金门等岛屿一览无余,大金门也隐约可现。
门票:免费
交通:在环岛路沿途可租到双座或三座的自行车。骑车慢行,别有韵味。
5.厦门园博园
厦门园博园区规划面积约6.76平方公里(陆域3.03平方公里),由五个展园岛、四个生态景观岛和两个半岛组成,主要包括园博会主展区、中华教育园、海洋文化岛、温泉岛等功能区和相关配套设施。建成后的园博园岛群地形,是经过杏林湾区清淤吹沙充填,并从区域外补充350 多万立方米沙壤土和田园种植土人工造地形成的。
第六届园博会主展区规划范围为园博岛、闽台岛、入口管理服务区三部分,规划用地总
面积约110 公顷。在主展区中,首次将按主要园林流派规划为国内三大园林流派园区(北方园区、江南园区、岭南园区)、民族风情园区、现代园区、国际园区、闽台园区、风景园林师园区和公共园区。
这里将建设成为一个与周边文教区、水上运动区、城市新区相和谐,具有地域、历史、文化特色,展现中国主要园林流派风格的水上园博园,内容涵盖园林花卉、休闲旅游、自然生态、文化艺术和商贸交流,是一次富有闽台特色的综合盛会。
门票:
1、门票价格:60元/人。
开放时间:上午7 时30 分至晚上10 时,晚上9 时停止售票。
交通:厦50 路、51 路、厦52 路、53 路、58 路、66 路、厦69、集3、201 路、202 路、617路、802 路、临3 线(厦大→园博园)及临7 线(接驳线)
同程网小贴士:游玩各园林最好是租辆单车。
6.厦门大学
厦门大学依山傍海,正大门与南普陀寺景区大门紧邻,另一边则是美丽的海滨沙滩与胡 里山炮台,被喻为“中国最美丽的校园之一”。
厦门大学是由著名爱国华侨领袖、被毛泽东同志誉为“华侨旗帜、民族光辉”的陈嘉庚先生于1921 年创办的,是中国近代教育史上第一所华侨创办的大学。著名校友有余光中、林峰、易中天、鲁迅等人。
校园风景十分优美,有芙蓉湖、情人谷水库等景点,气氛静谧而浪漫,故有“谈情说爱在厦大”之说,特别是校门外的沙滩,常有新人在此拍婚纱照,令众多参观了厦大校园的人后悔为何没来厦大就读。
厦门大学的旧建筑多为陈嘉庚先生的女婿所建,清水墙、琉璃顶,极富特色,被喻为“穿西装,戴斗笠”(比喻中西建筑风格结合),尤其是建南大礼堂和上弦场,相当宏伟。校内建有厦门大学人类博物馆和鲁迅纪念馆。前者珍藏了史前时期至现代有关人类及其发展的文物资料,特别是反映闽南和台湾文化的文物,以及福建古代与国外的交往,尤其是泉州海外交通的史迹等,极富特色和价值。鲁迅纪念馆以鲁迅在厦大任教时期的故居和四个陈列室,展示了鲁迅先生的生平经历与可敬人格。
交通:1 路、15 路、18 路、20 路、29 路、45 路均可到达。正大门口是个车站集中地,有众多公交车,可前往SM 广场等地。