第一篇:动画策划书范本
动画片《藏·灵》策划书
一、故事梗概
有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。
二、项目说明
本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。
三、项目创意说明(为什么做这个项目)
一个优秀的选题是成功的一半。《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。
在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。
作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。
四.人物角色设置
四、项目策划
本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。
项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。
五、项目运作
该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。
六、预算
影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。
前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约**万。
稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。
民俗专家、藏药专家顾问费*元。
剧本统筹费*元。
前期设计费*元。
集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。
前期宣传费*元、参展费*元。
七、保障与风险
项目以股份制进行发行。在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。
相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品。
第二篇:动画俄语联欢晚会策划书
动画俄语联谊会策划书
一、活动主题
“俄语与动画---狂欢夜”
二、晚会会场及时间
时间:2011年12月23日,晚7:00—9:00(整个活动约2个小时)地点:新礼堂
三、主办方:北京八维研修学院动画学院、俄语学院
承办方:动画学院学生会、俄语学院学生会
四、活动目标
为丰富两院学员的课余生活,建设两院间友好关系,弘扬两院学院不同的文化风格以及学员们敢于创新的精神;树立两院学生积极向上的形象。庆祝即将来临的圣诞以及元旦佳节。
五、活动流程及工作人员分组
活动流程
1.开场节目
2.嘉宾致开幕词
3.主持人宣布晚会开始
4.节目环节(歌曲,小品等)
5.游戏环节,赠予参与成员小礼物,抽取幸运观众,派送纪念品。
6.节目环节(舞蹈,话剧等)
7.闭幕词
8.合影
9.善后工作
人员分组
节目组:
组长:两院学生会文体部部长
组员:两院学生会文体部成员、a.完成节目收集、筛选、后期的排练及彩排工作。
b.负责节目编排及晚会主流程的衔接。
c.主持人的选择,形象设计及台词审核。
d.准备好晚会所需的服装道具。
宣传组:
组长:两院学生会宣传部部长
组员:两院学生会宣传部成员
a.张贴海报,b.口头传达,宣传。通知学员并收集节目。
c.确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬。
舞台组:
组长:两院学生会纪检部部长和宣传部。
组员:纪检部成员和宣传部成员
a.监督并确保舞台工作时能保时保质。
b.晚会期间负责音响,灯光,道具等设备的管理,使用及搬运。c.晚会期间,负责会场纪律维持,会场后勤保障以及处理紧急情况。
d.晚会的座位安排。
后勤组:
组长:两院学生会生活部
组员:生活部成员
b.到院礼仪队确定礼仪人员(人数待定)。
c.物品购买。
d.晚会单日准备好会场用品。如:水杯、茶叶等,并接待好领导及老师。,指引领导,老师,观众的入场,座位的安排。
五、活动的开展细则
12月 15号:确定主持人,舞台的背景设计。
由宣传组,舞台组协作完成。
12月 16号:预约会场。
12月 19号:完成海报的制作,确定节目单,节目的排练及督促。
由节目组,宣传组协作完成。节目组确定节目单,交于主持人,主持人确定串词。器材组,来确定主持及设备的准备。
宣传组邀请领导,派发邀请函。
12月20号:主席及各部长进行第一次的节目审查及筛选。
由节目组负责通知各班演员。
后勤组,宣传组协作完成纪念品,礼品,贺卡,张贴宣传海报,派发节目单,督促节目的排练。最终完成背景PPT的制作。
12月 21号:检查舞台及设备,做好调试。
上午所有的设施及装饰布置以及调试,下午节目彩排,检查流程中可能存在的问题。宣传组负责通知演员,主持人。
纪律组负责维持秩序。
舞台组,节目组安排好音乐的播放,道具的管理。12月22号:再次核对,检查所有注意事项。
12月23号:3:30布置会场,演员化妆,节目的最后准备。6:30组织学生进场。
6:50迎接老师及领导进场。并为领导派发矿泉水。
7:00晚会准时开始。
9:00晚会结束后做好会场的清理。
道具装饰品的整理分类及回收工作。
六、经费
横幅,海报制作:30元
装饰材料,包括拉花,气球,荧光棒,彩灯等:200元
贺卡请柬,纪念品,奖品:50元
礼服等的租用:100元
其他:120元
总计:500元
七、注意事项
1.12月23日,5点30学生会全体成员集合,提前完成最后的准备工作。
2. 所有节目及晚会所需音乐交由节目组,节目组负责晚会音乐的播放。音乐的排序及检查工作要提前2天完成。
3. 节目演出时,如前一个节目的人员仍旧没有准备好,那么,跳过该节目,并将其退后,节目组与主持人做好沟通。防止出现空场。
4. 如果当天突然停电,则主持人保持与同学们互动,安定同学们的情绪,器材组检查电源,由纪律组,维护会场秩序。如果供电无法恢复,则主持人宣布领导退场,待领导离开后,组织学生有序退场。
5. 学生会成员在执行工作的时候,不可与学生产生冲突。
6.做好晚会结束后的清理工作,提前安排器材以及道具的存放地点,及钥匙等重要物品的保管。
7.所有节目必须符合积极向上的主题,时间不得超过5分钟。
动画学院学生会
文体部
2011年12月1日
第三篇:动画项目策划书
本土原创动画项目策划书
嘉禾政通国际影视文化有限公司
一、动漫概况及动漫环境
1、国内动漫的概况
在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟„„毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。
“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。
英语中把漫画分为儿童看的“CARTOON(卡通)”和青少年看的“COMIC(漫画)”,在动画界也是同样。
认为动画片是“小孩子看的”的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。
所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。
50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。近几年来,国内动漫开始复苏。国家也大力扶持动漫产业。在中国,投身动漫行业的人也越来越多。这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。
2、北京动漫的概况和环境
北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从1995年开始,北京的各类漫画俱乐部、COS俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。北京缺乏动漫的大环境。所以,大多人才无法从事喜爱的行业,大多退隐从事了普通的行业维持生计。
但自从2000年开始,北京的美术院校开始重视起来,加大了力度对北京本土动漫行业的人才培养和训练。培养了一大批优秀的高素质人才。可惜北京的宏观市场无法容纳大批新型人才的出现,导致的是人才大量外流的现象。
2008年开始,基本是北京乃至全国动漫界的一个转机,国家的高层开始重视动漫产业这个“新兴”产业带来的巨大潜力。看到北京市场从2006年开始,有多家同类公司开始崛起。政府也在这一时期推出了“动漫产业基地”的大手笔,势在打开北京的市场格局,不让自己培养的人才流失出去。做到真正的本土培养,服务本土。
3、国际动漫的概况及环境
新世纪的开始,全球的动漫产业以强力的发展支持了新经济的复苏,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增长。全球的动漫产业,已经形成了与电影、电视、音乐等并驾齐驱的重要娱乐产业之一。动漫产业产值,甚至超过了好莱坞的年收入。
在美国,仅动漫所带动的游戏产业的销售额就由1996年的37亿美元增长到2002年的69亿美元。
在日本,多年前对此产业是高度的重视,把动漫产业定位为“积极振兴的新型产业”。据不完全统计,日本动漫产品仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。
在韩国,政府从1990年代中期以来,高度重视动漫、文化产业领域的发展,力图跻身世界文化内容产业五大强国之一。韩国动漫所带领的产业增长率是国内GDP增长率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润高出韩国最大的企业三星电子。
二、本公司成立动画部的理由及条件
1、成立动漫部的理由
A、动漫产业的高回报率
B、产业成长速度快
C、产业关联度很大
2、成立动漫部的外部条件
A、市场增长速度迅猛
B、动漫的受众群体庞大
C、能为国家积极的拓展融资渠道
3、本企业成立动漫部的优势
A、扶持政策相继出台
B、北京本土的政府支持
三、成立动漫部的投入
1、资金及设备的前期投入预算
2、人力资源的投入预算
3、其他投入的预算
四、动漫部的发展和市场
五、动漫部带来的效益
1、依靠进出口工作打造自己坚实的壁垒。
2、我们可以达到全国最低的成本来制作动画。
3、我们的动画可以为公司盈利最少达到1000%点
第四篇:1动画策划书基本格式
动画策划书基本格式
——以商业动画为例
1.封面
(1)策划书名称。
(2)客户名称。
(3)策划机构或策划人名称。
(4)策划完成日期及本策划适用时间段。
2.目录
3.正文
(1)策划书名称
(2)策划机构或策划人名称
(3)概述(缘起、理念、故事梗概-几句话、创意优势意义、目的-隐藏、预期-鼓吹等)
(4)盈利模式或效益(投资、票房、植入式广告、衍生品、隐性效益-旅游观光、获奖及评优、阴暗面等)
(5)市场分析(机会与潜在优势)
——市场背景分析。(政治、经济、文化、技术条件、区域特点、法律法规等)——相关作品分析。
——受众分析。(经济条件、消费结构、心理、文化水平等)
(6)定位(市场定位、作品定位<主题风格特点长度等>、资金定位)
(7)执行可行性分析(条件、优势)
——故事梗概可行性分析或剧本分析。(创意、优点、可行性)
——创作团队分析。(人员、设备等软硬件条件)(自主、合作、外包等)——融资分析。(国有资本、私有资本、股票与基金、募捐、集资、招标会等)
(8)营销战略
——投放渠道分析:媒体、地区、频次、时段等。
——销售策略:代理、免费、捆绑、促销、借势等。
(9)公共关系战略
——公共关系活动旨在树立创作团队或动画角色的形象和声誉,增进受众对作品的好感。公共关系战略要与广告战略密切配合,通过举办一系列具有社会影响力的活动来促进作品销售与推广,其中有公共关系新闻报道、经销商活动、赞助活动、庆典活动、公益活动、仪式(开拍、封镜、首映)、方案征集、调研、比赛与评奖等。
(10)广告战略
——广告目标:确定广告在提高知名度、票房收入等方面应达到的目标。
——广告地区:广告宣传主要针对哪些地区,也可提出分阶段地区的传播目标。——广告对象:明确对象,以利于广告内容、媒介的选择和刊播时机的确定。——广告创意:确定诉求重点、广告语、宣传片、模特或象征物设计、花絮等。——广告实施阶段:提出分阶段广告实施策略,包括每个阶段广告主题、创意、口号、策略等,以加强广告攻势的针对性。
(11)广告媒介战略
——媒介的选择与组合:哪种媒介为主,为辅,媒介使用的组合方案等; ——媒介目标:可分重点或非重点地区;
——媒介的位置、版面:电台、电视台选择哪一时段;报刊日期、版面等; ——媒介的频率:可分为重点期和保持期,不同媒介每周每月使用次数等; ——媒介预算分配:这一部分可作为全部预算费用分配的独立部分列出。
(12)广告统一设计
——根据上述各项综合要求,按照统一的主题、口号、创意或表现策略,分别设计出报纸、杂志、广播、电视、POP等所需媒介的广告发布稿,这样可提高企业形象或产品形象的影响力。
(13)广告效果评估
——这是对广告策划实施前后进行检查和评价的手段。可以不定期以问卷、座谈会等方式作广告效果的反馈或测定,以随时修正广告策划案。
(14)作品预算分配
——每个项目的费用计算应尽可能准确。包括:调研、策划费、制作费、媒介使用费、广告制作费、促销费、管理费、机动费等。
(15)进度安排及当前进度
(16)期望值与投资回报
(17)风险分析与投资退出策略
(18)故事梗概或剧本——市场调研与方案调整
(19)角色与环境设计——市场调研与方案调整
(20)分镜头剧本设计——市场调研与方案调整
(21)相关产业开发(衍生品设计等)——市场调研与方案调整
(22)方案调整及补充说明
4.策划公司或策划人简历
简历、业绩、合作伙伴、口号、联系方式等
5.其他
大型策划书可以有子策划书。注意图文并茂(表格、图片、照片、视频等)。简明,条理,清晰,完整。从设计的角度看,策划书应简洁、美观。如果是策划公司的策划书尽量格式(尺寸、字体、字号、颜色、标志、版式、页眉、页脚、页码、装订等)统一。
第五篇:美术动画系校园电视台策划书
一,电视台指导思想
校园电视台作为学校宣传媒体。在宣传方面有着缺一不可的作用,它注重思想性、对象性、时代性、可看性,他既要考虑到以正确的舆论引导学生,又要考虑学生的文化需求,核心理念是尊重、支持、引导、快乐。尊重学生权益引导学生健康成长。让每个学生都有最佳的人生开端,都有欢乐无限的生活空间。在两个月的电视台实习干部中我感到校园电视台的节目要以新闻事件评论为基础,以娱乐传播为补。比如社会现象,国内外动态。但在评论节目中,应该要以事件与评论结合,以事件为引索,评论为主导。以解读人物、政策、社会现象、文化等为枝干评论时要在一个公平,公正,自由,平等,开放的平台上进行评论,让观众各抒己见。
二、校园电视台各部门工作职责
(一)、总负责人
1、负责电视台人事、管理、考核等重要事项。
2、落实学校交给电视台的其他工作,确保政令畅通。
3、总体控制掌握电视台的工作效率和节目质量。
【二)、制片人
1、负责校园电视台人员管理,协调格部门工作。
2、确定电视台节目整体风格及发展方向。
3、负责组织提出电视台工作计划并组织实施。
(三)、执行制片人
1、负责校园电视台全面工作的实施。
2、研究和提出每学期选题方向、选题计划。
3、负责提出节目的播出计划,对节目的安全播出负责。
4、负责节目的选题策划,负责节目整体质量。
5、策划实施重要主题活动,提升校园电视台的影响力。
(四)、编导
1、制定本栏目本学期工作计划。
2、根据统一安排及所负责栏目特点承担选题、按时审阅记者上交稿件、撰写脚本、导演,领导摄制组完成节目全程制作。
3、负责本栏目工作人员管理培训。
(五)、摄制
1、承担节目拍摄,在开拍前与编导一起讨论脚本及艺术创作,为编导建议各种拍摄角度、手法,能洞察细节,并按编导要求和规定进行摄制。
2、与编导一起观看当天拍摄素材,发现问题及时采取补救措施。
3、负责栏目片头、片花等整体包装制作,转录和整理保存栏目声像素材。
4、摄像人员平时应管理和维护好所有电视器材和音响设备,保证节目按时播出。
5、负责小摄像员管理培训。
(六)、记者
文字记者
服从编导指导围绕栏目主题搜集相关信息,并多于编导联系及时保质地写出文字稿件在规定时间内上交编导
采访记者
事先联系编导作好采访安排工作,准备好所要主持的问题,能流利表达采访内容。提前到采访地点,根据编导安排配合摄像及时完成采访任务
(七)、主持
主持人工作时要求稿子背熟,声音要求圆润悦耳,表现力强,适合栏目风格。并要多与编导联系,工作尽心尽力,积极主动。
三,关于校园电视台节设置
节目好坏决定着电视台的观看率,所以在设置节目板块时要以学生感兴趣为主。在制作节目时以根据校园内部的实际情况,和校内素材库的选择进行规划。在排挡方面,本人认为,在节目排挡方面要以多种风格混合排挡,这样可以避免给人留下枯燥呆板的印象。在节目内容方面可借鉴其他传媒的内容。但节目内容一定要以学校为优先,毕竟电视台是学校有力的宣传部门。比如新闻类节目内容可以先播放学校的通知活动活动安排等,然后在抽选各大新闻网站和报刊杂志的内容。播新闻是由于这类节目的主要特点在于理论性强,思维起点高,适合大学生这一特定人群,可以进一步发挥其提高思想素质、理论修养,增强人文关怀的积极意义。
而娱乐节目就要看学校自身情况,在有活动的情况下,优先播放。之后呢可以播放已经录制好的校园娱乐节目,或者转播这类性质的节目。娱乐节目的安排主要是为了学生们的身心健康着想,娱乐大家,丰富大学生活。
四;节目构成每个节目都要有明确的主题·背景·宗旨·目的·对象和各部门的工作人员,并分工合作。以下是本人所想出的节目名称,形式,1;新闻版块
《长师扩大镜》:——主要播报校园新闻、国家大事、时事新闻、体育新闻、教育动态。
2;访谈版块;
《校园访谈》——学校内发生的焦点事件,学校和社会热点问题。
3;娱乐版块;
《乐在长师》——校里所安排的活动,进行跟踪报道。
《社团天地》——各社团的活动内容,以及社团的展示联谊等。