幼儿园优秀游戏案例

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第一篇:幼儿园优秀游戏案例

幼儿园优秀游戏案例汇编

一、小班游戏案例

案例1: 把小动物送回家

[游戏目标]

1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。

2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。[游戏准备]

1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。

2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。

3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。

4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。[游戏过程]

1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。

2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。

指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧!出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里)怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家)

3、幼儿自由游戏,教师指导。

提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。

4、活动结束。

放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。[活动评价] 着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。

案例2:酸甜苦辣

[游戏目标]

1、通过尝味道活动,体验品尝的快乐,激发幼儿爱家乡的情感。

2、引导幼儿观察自己的五官变化,用不同的线、形、颜色表达自己的感受,画出不同表情。

3、培养幼儿的观察力、创造力,提高幼儿的绘画兴趣。

[游戏准备]

1、多媒体课件一套(画有色彩鲜艳、不同味道的家乡特产。)

2、准备的食物有:大枣、梨、山楂、苹果、辣椒、糖、柠檬、大蒜、苦瓜。

3、盘子、牙签、餐巾纸、镜子。

4、彩色水笔、油画棒、白纸。[游戏过程]

一、导入:引起兴趣,导入活动。

1、请幼儿观看多媒体课件。(红彤彤的辣椒,绿色的苦瓜,黄色的柠檬„„)

让幼儿观看多媒体课件,使他们进一步了解家乡的特产;通过色彩鲜艳的画面为幼儿正确运用颜色表现不同味道作铺垫。

2、教师提问:你看到了哪些特产?你吃过这些食物吗?他们是什么味道的?

通过提问,意在加深幼儿对食物味道印象。

二、展开:

1、教师同幼儿做游戏《尝味道,猜表情》(1)教师出示四种食物,请幼儿说出食物名称 ;再

请几名幼儿到前面品尝酸、甜、苦、辣四种味道的食物,大家通过看他们的表情变化,猜一猜他们吃的是什么味道的食物。

(2)幼儿猜出后,教师提问:你是怎么猜出来的?从哪儿看出来的?他们的表情什么样?(引导幼儿从眉毛、眼睛、鼻子、嘴的变化说出不同的表情)

三、结束:

1、请幼儿讲解自己的作品。(讲一讲画面上都有哪些表情,运用了哪些线、形来表现的?为什么要画这些背景?运用的颜色表现了什么?请幼儿用完整的语言表述自己的作品。)

2、将小朋友把已完成的作品放在美术区,举办美术展览,幼儿相互欣赏作品。

通过讲评、展示作品,扩展幼儿的思维,丰富幼儿的想象,提高幼儿绘画兴趣。

案例3: 看谁能抓住我

[游戏目标] 1.练习四散跑和改变方向跑。

2.发展动作的灵敏,协调及躲闪能力。[游戏准备] 大的操场上

[游戏过程]

1.教师和幼儿玩游戏。

教师站在全体孩子的面前对大家说:”小朋友,我在前面跑,你们一起来捉我,看谁能抓住我。”说完,教师在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近时,迅速躲闪孩子,改变方向跑。跑了一段时间,教师停下来让孩子捉住。2.幼儿玩游戏。

请一名动作发展较好,跑得较快的幼儿在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可换人继续.注意:幼儿非常感兴趣,追得时候很尽兴,但是有个别出现过度疲劳和跌倒现象,因此教师要适当控制游戏时间和活动量。

案例4:鸡妈妈和鸡宝宝

[游戏思路]

根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一有趣的游戏思维教学活动。让幼儿通过教师所提供的特定材料来感知“1”和“许多”,使幼儿在愉悦的气氛中感知数概念。并通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。

[游戏目标]

1、以游戏形式帮助幼儿感知 “1”和“许多”。

2、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。[活动准备]

1、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。

2、活动场地布置许多树、草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。

3、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。[游戏过程]

一、找蛋

1、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。

问:鸡宝宝你们听见了什么?

2、师:哎呀,我生了许多许多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。

3、幼儿找蛋。

二、还蛋

1、引导每个幼儿找回1只鸡蛋,找到的鸡蛋放进箩筐。

2、师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。

3、问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(1只)

4、鸡妈妈有许多孩子,1只小鸡找回1只鸡蛋,1只1只合起来是多少?(许多)

5、继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。

师:这只蛋和你们手里的蛋有什么不同(颜色、大小)?它是不是(鸡)妈妈生的?会是谁生的?

6、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?

7、请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋?

三、玩蛋

1、幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动。

2、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,你也给我一个。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。

四、画蛋

1、师:咯咯嗒,咯咯嗒,谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?

2、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。

3、教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。附:儿歌《母鸡生蛋》 老母鸡,真能干。

会捉虫,会生蛋。

数一数,几个蛋?

一二三,三个蛋。

老母鸡,把歌唱。

咯咯咯,咯咯咯。

咯哒咯哒咯咯哒。

案例5:小兔和狼

[游戏目标] 1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。[游戏准备]

1.狼头饰一个;树、石头等背景四块。2.熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作。[游戏过程]

1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。“今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!” 幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。“玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”

请幼儿坐好。

“兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们一起来唱唱歌吧!”

“一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?” “狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢)

“那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!”

3.感受小兔和狼两种不同的音乐形象。

“有一天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌、跳舞,玩得可开心啦,突然,他们看见一只大灰狼远远地走来了,听听后来发生了什么事。”(完整听音乐)“大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么办?”

“后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?”(如果幼儿没有回答出来,可以再听一遍音乐,教师在听音乐过程中加以提醒。)4.了解游戏规则。

“今天,兔妈妈又要带你们到森林里玩了。等一会儿,大灰狼来了可怎么办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出躲到大石头、大树、房子后面。)”

“那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼来了”时)

“那我们一起来试一试。”(一起唱“哎呀,狼来了”,做躲的动作。)

5.完整游戏,进一步了解规则,(1)“那我们一起边唱歌边到树林里玩吧!” 第一遍游戏时,请一名老师当大灰狼。

重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并作出相应的动作和表情。

以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。围到教师身边讨论:刚才某某(小朋友的名字)为什么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动了)“那狼来了应该怎么办呢?”

“大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不会被大灰狼发现呢?”(2)第二遍游戏。

加深幼儿对游戏规则的理解。

“天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!” “刚才我们玩得可真累,休息一下吧。” 幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。(3)说说游戏规则。

“刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼一只兔子也没抓

到,只好灰溜溜地走了。”

“你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?”(4)改变情节,增加游戏性,进行第三次游戏。狼:“饿死我了,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么一转眼就不见了!肯定是躲到大树和大石头后面了。哼,我把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼拔掉两棵大树)

引导幼儿讨论:这下可怎么办?如果我们出去玩的时候再碰到大灰狼,我们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极想办法。肯定孩子不一样的想法。)

“聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的地方了吗?那我们又要去森林里玩喽!”

游戏一次。“你刚才躲在哪里啦?”

“其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候一定要注意安全,不要躲到危险的地方。” 5.游戏结束,体验游戏快乐。

“兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼捉住。大灰狼快要饿死啦!我们快到其他地方去玩吧!”随音乐边跳边退场。

案例6:走走走

[游戏目标]

1、练习一个跟着一个走。

2、激发幼儿对体育活动的兴趣。[游戏准备]

1、学会儿歌

2、场地上画一个大圆。[游戏过程]

1、导入,学习儿歌

“今天我们要一起来玩一个游戏。在玩这个游戏前,我们先要学习一首儿歌。”

走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。

2、场地上画一个大圆

幼儿四散地站在教师身旁。游戏开始,一起说儿歌:“走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。”教师边说儿歌边鼓励幼儿站成一路纵队,练习一个跟着一个走,走成圆圈或其他不同的形状。[游戏规则] 幼儿必须一个跟着一个在教师带领下,沿着场地走直线或圆圈

二、中班游戏案例

案例1: 营救喜羊羊

[游戏目标]

1、巩固对常见动物主要特征的认识,并能根据动物的主要特征想出营救小羊的各种方法,体验帮助别人的快乐。

2、围绕话题积极参与讨论,大胆表述不同的营救方法,提高完整表述能力。[游戏准备]

动物剪影八个,完整背景图一幅,局部背景图每组一幅。[游戏过程]

一、运动员出场(重点:引导幼儿细致观察,巩固对常见动物特征的认识)

1、情境导入

2、观察动物剪影,根据主要特征猜动物。

3、观察动物编号,引导幼儿有意观察记忆。

二、营救喜羊羊(重点:在情境讨论中,大胆完整地讲述自己的不同方法)

1、情境变幻(喜羊羊缺席)让幼儿猜测可能的原因(鼓励想象)

2、揭示原因:背景展示:幼儿讲述处出现的场景(引导幼儿完整表述)

如:XXX被灰太郎“吊”在树上,“关”在笼子里„„(丰富动词)

3、布置任务:怎么办?谁去营救他们,怎么救,谁去最合适?

4、分组续编故事(鼓励幼儿人人参与)

5、小组交流分享(引导幼儿完整讲述,安静地倾听,小组成员可以补充)

三、羊村运动会(重点:体验救出喜羊羊之后的快乐)

案例2: 小羊迷路了

[游戏目标]

1、使幼儿知道要学习故事中的羊姐姐,听爸爸妈妈的话,外出不乱跑。

2、教育幼儿在外出游玩时,要遵守集体规则。[游戏准备]

1、操作卡片《小羊迷路了》。

2、电视机、展示仪。[游戏过程]

1、幼儿欣赏故事,教育幼儿外出时要听大人的话,不要乱跑。

(1)、幼儿边看,教师边讲故事。

(2)、提问:小羊一家外出游玩时,爸爸是怎样交代

孩子们的?谁做到了? 小羊应该怎么做?

2、联系幼儿的实际生活,引导幼儿讨论在那些时候要听大人的话?

组织幼儿讨论,并选代表回答。

生活中有没有像瓜瓜一样的人,他们是怎样做的?

3、教师总结。与家人一起或小朋友集体外出时,都要听大人的话,不能单独乱跑。[游戏规则] 外出游玩时,事先向幼儿交代游玩规则。

案例3: 看谁运得多

[游戏目标]

1、练习推小车的技能。

2、练习绕曲线走的技能。

3、具有竞争意识。[游戏过程]

1、教师示范推小车的动作,并引导幼儿讨论怎样才能推得快。

2、幼儿练习推小车绕曲线走的动作。

3、幼儿分成三条队开始游戏:推着小车绕曲线走,到达终点后把粮食运回来,看谁运得多又快。

[指导重点]

1、听指令才开始出发灵活地绕曲线推小车。

2、交换小车时要注意安全,减慢速度。

3、指导幼儿绕曲线走时注意靠近线圈绕。[环境材料] 三辆小车、若干线轴、沙包

案例4: 快乐的长颈鹿

[游戏目标] 1.知道植物对人类及动物的重要作用。2.了解植物与环境的依存关系。[游戏准备]

长颈鹿头饰、录音机、音乐磁带。[游戏过程]

1.教师以长颈鹿的身份出现在大家,带领幼儿出去游戏

2.教师装作肚子饿,和幼儿一起找树叶吃.找到许多片不干净的树叶

3.肚子疼:幼儿帮忙一起找原因.原来吃了不干净的树叶

4.大家听大树(配教老师)的讲话才知道污染对大树和环境的影响

5.大家一同給大树树叶洗澡

案例5: 母鸡咯咯叫

[游戏目标]

1、学习有弹性的声音表演叫鸣声。

2、培养幼儿对音乐的喜爱,锻炼幼儿的创编思维

3、原有的基础上加入乐器响板,进行表演 [游戏准备]

乐谱、钢琴、母鸡头饰、大灰狼图片、响板每人2块

[游戏过程]

一、教师放音乐《小小蛋儿把门开》,让幼儿听音乐做小鸡动作进入活动室。

二、导入

1、刚才我们唱的是什么歌曲?里面的小鸡长大了会变成什么呢?(幼儿自由回答)

2、今天我们来说说母鸡,你们见过吗?

3、它怎么叫的呢?(自由回答)

三、今天老师用另外一种叫法来让小朋友学学。并出示乐谱: 咯咯 嗒︱咯咯 嗒︱(配上响板)

1、请幼儿从椅子下面取出响板学一学。

2、我们还可以换一种方法叫,教师引导幼儿创编不同 的声调,并加上响板来表演。

比如开心了:●● ˉ︱●● ˉ︱(响板敲的响)伤心:●● ~︱●● ~︱(轻轻的敲)

找窝:●●、︱●●、︱(时快时慢,表现出焦急的样子)

生蛋:●● ↓︱●● ↓︱(表现出没有力气的那种)凶:●● ∧︱●● ∧︱(敲的有力)

3、个别幼儿上来进行表演。

三、在原有的声调上加入动作和响板的声音: 找窝→要生蛋了→生蛋中→生完蛋开心的叫。(重复表演几次)

三、大班游戏案例

案例1:泡沫戏水

[游戏目标] 1.发展幼儿口语表达能力

2.培养幼儿根据变化的背景口头创编能力 [游戏材料] 塑料泡沫制成的各种水上动物。(棕色)磁铁,小铁棒,大脸盆,水,大头针若干插到制好的泡沫玩具身上(大头针全部插入塑料泡沫中)[游戏规则]

将泡沫制成的各种水上动植物放入大脸盆中(装水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小铁棒吸引泡沫中的大头针,引导它们在水上运动。在幼儿操作完毕后,用语言来描述(根据幼儿的年龄、能力提出相应的要求)。[游戏形式] 1.集体:在有组织的情况下,比比谁说的完整,编的故事完整有趣。

2.个别:自由操作,自由描述。3.可用于情景讲述教学中。[游戏指导] 1.要使那只泡沫动物运动,磁化的小铁棒于上方先行于前,同方向运动。

2.注意幼儿描述时语言的完整性、正确性以及所编故事的趣味性、新颖性、合理性。[游戏评价] 1.幼儿操作与其口头描述必须相应。2.所说的言语,语句必须完整、正确、合理。

案例2: 我是小小解放军

[游戏目标]

1、学会匍匐前进的动作要领,提高幼儿爬的动作技能。

2、发展幼儿的全身协调性和柔韧性。

3、培养幼儿之间友爱互助,克服困难的精神。[游戏准备]

1、尼龙绳结成的网3张、山洞3个、平衡木3条、小红旗3面、椅子若干

2、磁带、录音机

3、布置好场地 [游戏过程]

(一)开始部分

幼儿随音乐“健康舞”跟老师一起做准备运动,老师自编动作。

(二)基本部分

1、老师一边讲解匍匐前进的动作要领,一边示范。

2、幼儿练习匍匐前进,爬过用网搭成的通道,老师个别指导,然后请做得好的幼儿个别示范。

3、比赛游戏“我是小小解放军”

老师讲解规则:今天我们来做解放军,学习解放军叔叔过草地。每次每位幼儿先走过平衡木,然后爬过网道,钻过山洞,绕过椅子跑回队伍,拍第二个小朋友的手并站到队伍的最后面,第二个小朋友才能去。比赛依次进行,哪个队伍最后一名幼儿最先拿到红旗的为胜利。(比赛可进行2—3次)

(三)结束部分

幼儿随音乐跟老师做放松运动。

案例3:地球招聘清洁工

[游戏目标]

1、了解动物在大自然中的清洁作用,知道动物可以保护环境,有保护动物的意识。

2、初步了解地球上存在的环保问题,懂得要爱护环境,乐意尝试解决环保问题的办法。

重点:了解动物在大自然中的清洁作用,知道动物可以保护环境,有保护动物的意识。

难点:初步了解地球上存在的环保问题,懂得要爱护环境,乐意尝试解决环保问题的办法。[游戏准备]

地球公公一个,动物图片各一张。[游戏过程]

一、跟地球公公打招呼。(出示不开心的地球公公)

二、心存疑问,主动探索,积极讨论

1、(出示难过的地球公公)地球公公怎么了?为什么难过?

2、出示污染环境的图片。

3、请谁来帮忙清理这些脏东西呢?

三、借助多媒体,交流探讨,学习知识,发展语言

1、地球公公今天就想招聘一些动物清洁工。

2、看看谁来报名了?(认识海鸥、鲫鱼、乌鸦、秃鹫、蚯蚓)

3、你们觉得他们适合做清洁工吗?如果适合他们应该在哪个地方做清洁工?

4、出示交流表(幼儿分小组讨论,说说自己的理由)

5、分享交流

6、听故事验证结果(听听动物们是怎样介绍自己的?)

7、师幼共同交流,了解海鸥、鲫鱼、乌鸦、蚯蚓是怎样清洁地球的?(让幼儿模仿动作)

8、小朋友们,你们喜欢这些小动物吗?为什么呀?(幼儿表达喜爱之情)

9、小结:是啊!正是有了这些地球清洁工的帮忙,我们的地球又回到了美丽的样子(欣赏图片:蓝蓝的海水、绿绿的草地、清新的空气)

四、联系生活,拓展思维,发展能力,丰富语言 我们生活中还有谁也会保护我们的环境呢?(环保工人、花草树木„„)

五、情景得到迁移,意识得到增强,环境得到保护

1、地球上有那么多的动植物来清洁我们的地球,那我们应该怎样来保护我们的地球呢?(幼儿自由回答)

2、我们象小动物一样,学做一回地球清洁工,清理我们幼儿园的垃圾。[游戏指导]

1.出示图片,引出活动,为下一步活动做好铺垫,激发幼儿参与活动的兴趣。

2.结合动物图片,使幼儿在看看、说说、想想的过程中,了解各种动物。

3.教师适时的提问、引导,鼓励幼儿大胆地进行讲述,不仅给幼儿提供说的机会,而且了解动物在大自然中的清洁作用。

4.在理解故事的基础上为幼儿创设一个宽松的学习氛围,更好地了解地球上存在的环保问题。

案例4:眼镜点火

[游戏目标] 1.培养幼儿对科学的兴趣

2.知道太阳是一个大火球,它能放出很强的光和大量的热,老花眼镜能聚光、聚热。

3.激励幼儿长大为合理利用太阳能作贡献。[游戏材料] 老花眼镜一副,火柴一根。[游戏规则]

把老花镜对着太阳,把火柴放在眼镜下的亮点处,过一会儿,火柴就会自动燃烧。[游戏形式] 个别操作 [游戏指导] 1.先教幼儿认识太阳。

2.在游戏过程中,不可移动眼镜和火柴。3.利用此原理,人们发明了太阳灶。

案例5: 美丽的家园

[游戏目标]

1、通过游戏培养幼儿的分工合作能力。

2、培养幼儿发现问题、解决问题的能力。[游戏准备] 插接棒、粘贴板 [游戏过程]

游戏拼插“美丽的家园”

1、出示老师拼插的范例图,请幼儿观察。

2、老师提出要求:看那组幼儿用最快的时间里拼插的图形与老师的图形一样。(教师规定时间)

3、幼儿动手操作。

4、请幼儿与老师的图对照验证。[幼儿讨论]

1.发现的问题:与老师的图有什么不一样? 2.找出问题的原因:为什么小朋友的图与老师的不一样?

3.解决问题:怎样不出现这些问题?小朋友们应怎样做?

4.结束环节:幼儿重新拼插图形“美丽的家园”。

案例6:小狗汪汪

[游戏目标]

1、欣赏舞蹈《小狗汪汪》,尝试用舞蹈中的基本动作表达自己的感受。

2、在观察的基础上选择自己喜欢的动作进行模仿和表现。

3、体验“舞蹈”的乐趣,激发欣赏更多优秀艺术作品的愿望。[活动准备]

舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音乐录音带。[游戏过程]

1、迁移生活经验,描述小狗的可爱形象,表达对小狗的喜爱情感。

指导语:你们喜欢小狗吗?你们喜欢小狗那些可爱的动作?你们会用动作表现小狗的可爱的样子吗?

2、欣赏舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜欢这个舞蹈,喜欢舞蹈中的动作。

(1)整体欣赏舞蹈,感受舞蹈表达的情趣: 指导语:刚才小朋友说出了小狗可爱的样子。有一群小朋友跳了一个舞蹈,讲的也是小狗的事情,你们愿意看一看吗?

(2)交流欣赏后的体验,表达自己对作品的情感。指导语:你看了这个舞蹈有什么感觉?你喜欢这群小狗吗?为什么?你愿意和这群小朋友一起跳一跳吗?(3)再次欣赏舞蹈,寻找其中喜爱的动作和情节并尝试模仿。

指导语:你最喜欢小朋友跳的什么动作?你觉得什么动作最有趣,你能试着做一做吗?(教师对幼儿做出的动作加以提炼或加工,使动作具有美感,同时引导全体幼儿都学一学)

(4)欣赏老师的模仿表演,尝试和老师一样跟随音乐表演。

指导语:老师看了这个舞蹈后,也非常喜欢,就学着

跳了这个舞蹈,你们想看一看吗?你们愿意都来学这群可爱的小狗吗?

3、尝试跟随碟片表现小狗的可爱形象。(1)边看碟片边尝试模仿舞蹈动作。

指导语:我们一边看录像,一边学着跳这个舞蹈。(2)教师带领幼儿听录音表演小狗的舞蹈。指导语:刚才我们是跟着录像跳的小狗的舞,现在我们不看录像,来跳我们自己的小狗的舞。(教师在最后提醒幼儿摆一个有趣的造型)(3)完整地跟随录像跳小狗的舞蹈。

第二篇:幼儿园游戏案例

幼儿园游戏教案:美食林创造性游戏活动

作者: ann 发表时间: 2009-3-2 浏览量: 1272

一、主题的产生

在一次区角活动中,徐君小朋友看了一本名为《美食林》的婴儿画报,活动结束时,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不绝地在所有小朋友面前讲了起来,说完对我说:“黄老师,美食林的东西是不是都很好吃呀?”我笑了笑没有回答,顿时,其它小朋友也都议论纷纷,七嘴八舌地讲了起来。姚周博说:“我喜欢吃海鲜,海鲜的味道很好。”蒋张说:“我喜欢特色小吃”„„此时班中只听见孩子们在讲你喜欢吃什么东西,我喜欢吃什么东西,为什么?张铭威还大胆地问我:“黄老师,你喜欢吃什么?能不能说来听听?”就这样,一个关于“美食林”的创造性游戏活动,在孩子们的议论中产生了。

二、游戏目标

1.引导幼儿学会用多种感官、工具和方法认识我们启东的美食、民俗风情,引发幼儿探索身边的事物和现象的兴趣和能力,发展幼儿的观察能力和发散性思维。2.萌发爱家乡情感,有作为启东人的自豪感。

3.能大胆参与,相互合作,共同完成游戏活动,体验共同游戏的快乐。

三、游戏进程介绍如图: 美食林(品尝各种美食)↓

美食林+医院(生病了怎么办?)↓

美食林+医院+美容院(最好可以打扮打扮)↓

美食林+医院+美容院+娱乐城(最好有个好玩的地方)

四、游戏内容

第一阶段游戏:美食林

游戏准备

小朋友动手制作了各种美食:海鲜类、面食类、特色小吃„„

游戏过程

1。选角色(服务员大胆自信的孩子)

小朋友都争着做美食林的服务员,考虑到首次游戏,服务员这个角色将直接关系到游戏进行的效果顺利性,为此,我们选了黄崖程、沈文静、陈思名三个小朋友,他们都是大胆自信的孩子,且见识多广,语言表达能力强。2。游戏过程

第一次游戏时,孩子们异常兴奋,都拥挤到买东西的窗口,部分孩子浪费食品。

第二次游戏前,对幼儿进行了指导,所以游戏好多了,3个服务员很卖劲,他们的叫卖声、服务态度很吸引人,生意很旺。3。游戏评价

顾天益:“游戏很开心,就是人太多了,有点挤。”

张疏铜:“我看见服务员骂人。”

黄崖程:“他们买东西不排队,所以我才发火的。”

梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼。”

叶小媛:“最好有个医院,可以请医生帮忙。”

根据幼儿提出的问题,老师建议下次增设游戏项目:医院。增设游戏角色:维持秩序的保安,医院工作人员。

第二阶段游戏:美食林+医院

游戏准备:增加医院里所备的基本用品。

游戏介绍:第一次游戏时,有5名幼儿同时做“医生”,其中3名幼儿没有参加角色商量都急于抢夺玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商也加入了玩具的争夺,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份来到医院,试图了解他们的游戏水平。不料5名幼儿同时上来为我看病打针,最后我挨了3针,游戏评价时,我讲述了自己的遭遇,请大家来评评。医生这样做对吗?为什么?

第二次游戏时,经过我们的指导,幼儿的游戏水平明显提高了,开始象模象样了。医院的配药医生正在开动脑筋做一瓶水果药,让病人吃药不觉得苦。

在游戏评价时,女孩子提出了最好有个美容院,可以让我们打扮打扮。

根据幼儿提出的问题,老师建议下次增设游戏项目:美容院。增设游戏角色:美容师。

第三阶段游戏:美食林+医院+美容院

游戏准备:美容院所需的基本用品。

游戏介绍:游戏时表现出性别差异,女孩子挤在美容院,忙着打扮,而大部分男孩子更乐意享受每食。

第四阶段游戏:美食林+医院+美容院+娱乐城

游戏说明:由于上次游戏中发现缺少一个供幼儿闲聊、娱乐的场所,因此增设娱乐城游戏项目。

游戏介绍:游戏时我们在简单介绍完游戏的注意点,就充当了旁观者,小朋友有了前面的一系列游戏的铺垫,幼儿游戏已渐入佳境,角色意识明确,自觉遵守规则,游戏语言具有鲜明的个性特色。

第三篇:幼儿园游戏案例

1、我要吃火锅 【案例】

在游戏中,皓皓想出要做火锅,可是没有做火锅的材料,于是向老师求助。我带着他到废旧材料箱里去寻找,最后,将一只铁罐子做火锅。有了火锅,佳佳提出没有蔬菜,于是,我让孩子们动动脑筋,可以找什么东西来代替,可可说用绿色的纸来做蔬菜,我让他们去美工区里寻找想要的材料。由于材料是自己想办法解决的,所以孩子们在这次游戏中,玩得特别得起劲。

【分析】

孩子们生成的活动其实也就是他们生活的反映,冬天到了许多孩子家里都吃起了火锅,他们也和爸爸妈妈一起出去吃过,所以有了生活经验,在活动中也生成了这样的游戏,因为是孩子自己想出来的,又是自己动脑筋解决的所以玩的特别开心。

【指导策略】

在游戏交流中,表扬可可等幼儿,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。通过对幼儿角色游戏的记录与分析可以看到,孩子们有了很大的改变。从最初的不会玩、不会分配角色到后面的主动分配和协商分配角色并自己设计游戏情节,孩子们的交往能力、想象能力、分享能力以及创造力都有了很到的提高。让我们更加清楚的认识到角色游戏对小班幼儿发展的重要性。

2、我要到贝贝家去

【案例】

娃娃家成了幼儿最喜欢的游戏,每次幼儿都争着要去玩,这天,游戏时间又到了,孩子们在各自的家里面玩的很高兴,有模有样的做着爸爸和妈妈,突然,刘菁小朋友过来,说:“老师,我不想在维尼家玩,我要到米琪家去,我要做贝贝的妈妈。”我说:“为什么呢?维尼家也很漂亮啊。”“我不要,宝宝家没有电话机,米琪家有的。”原来在米琪家有一台电话机,维尼家的不见了,所以刘菁觉得贝贝家比宝宝家好,于是,我为了转移她的注意力,就指着贝贝家的一本书说,“你家还有书呢,宝宝家没有,下次再到宝宝家玩,好不?”刘菁想了想,终于留在了维尼家继续游戏。【分析】

小班幼儿年龄较小,容易受外界因素的影响,娃娃家里的摆设成为幼儿选择游戏的因素之一,当看到别人家有与自己家不一样的家具时,她会有选择性的进行比较,枫枫小朋友平时就善于观察,她发现了宝宝和贝贝家的区别,有意识地进行了比较,而发生了上面的问题。【指导策略】

1、在创设娃娃家的时候,尽量在每个娃娃家中添置一样的东西,摆

设也尽量一样,这样可以避免幼儿游戏中发生争抢的事件。

2、教育幼儿每个娃娃家并不是完全一样的,就像小朋友的家一样,幼儿可以轮流去不同的娃娃家进行游戏。

2、自由自在看图书

【案例】

游戏活动中,几个自由人走到了图书角拿了几本书,认真地看起书来。我走过去问道:“你们在干什么?”他们笑着告诉我:“我们在自由自在看图书。”我不由得笑了,原来是刘菁小朋友带来了一本新书,新鲜的图书内容吸引了许多小伙伴一起讨论交流,有的小朋友还把自己的图书拿出来跟大家一起分享,由于有的都是自己带的书,大家讲起来更带劲了。【分析】

从家里带来的图书幼儿更加熟悉故事内容,爸爸妈妈已经给他们讲了很多遍,带到幼儿园幼儿自己就成为了伙伴们的小老师,为大家讲述,帮助大家阅读,这对于带书幼儿及全体儿童都会有很大收益。在幼儿相互交流的过程中语言表达能力及逻辑思维水平都会有相应提高,而且我们还可以看出幼儿感兴趣的内容,熟悉的故事情节仍然是他们主动阅读的前提与契机。【指导策略】

1、教师还应有重点的选择图书为幼儿讲述使幼儿了解图书内容。

2、鼓励带来书的幼儿为全班或有需要的幼儿讲述。

3、与家长沟通配合将这种好的方法坚持下来。

4、爸爸不拖地的

【案例】

今天,瑞瑞和晨晨是宝宝的爸爸和妈妈,只见晨晨在忙着烧饭、炒菜,一会儿又要去洗衣服,一副忙绿的样子,而瑞瑞则坐在那,什么事也不做,偶尔抱抱宝宝,这时,晨晨对着爸爸说:“去拖地吧,地上脏了,我来不及,你拖吧。”没想到,天远脱口而出:“我不拖,我是爸爸,我不拖地的。”晨晨又喊了爸爸几声,天远还是不肯动,晨晨跑来跟我告状了,我假装不知情,来到宝宝家:“哎呀,宝宝家好脏呀,爸爸快拖地呀。”谁知,瑞瑞转过头对晨晨说:“妈妈,快拖地。”我忍不住了,问:“妈妈这么忙,你问什么不能拖一下呢?”天远一本正经地对我说:“我可是爸爸呀,爸爸是不拖地的,我的爸爸在家就不拖地的,每次他都喊妈妈拖的。”原来,瑞瑞是在家看到自己的爸爸这样做了,他在模仿他的爸爸呢。于是,我问他:“那你觉得你的爸爸这样做好吗,妈妈做这么多事辛苦吗?你要不要学这样的爸爸啊?”瑞瑞想了想,终于拿起了拖把,去拖地了,边拖还边说:“我今天回去要和爸爸说,爸爸也可以拖地的。” 【分析】

家长是孩子的榜样,家长说的话,做的事,无形中都影响了孩子,他们会学爸爸妈妈的话,会做爸爸妈妈的事,觉得这样就是大人了,天远就是看到自己的爸爸在家从来不拖地的,所以他认为爸爸就是不能拖地的,娃娃家反映了孩子们心中的想法。【指导策略】

平时教育幼儿要学习爸爸妈妈好的行为,指导什么事应该做的,什么事不能做的。

5、我去买菜了

【案例】

随着娃娃家游戏的开展,教室里又新添了菜场和理发店,满足幼儿游戏的需要,今天橦橦和茜茜是喜洋洋家的爸爸和妈妈,两人在家干得很起劲,我在一旁静静地看着,突然,橦橦对我说:“老师,你到我家来做客吧,我们去菜场买点菜来招呼你,好吗?”于是,我点点头答应了。只见橦橦拿着菜篮,跑到菜场有模有样的选起了菜,因为菜场是自选的,所以幼儿只要自己选择需要的菜就可以了。过了一会,橦橦提着一篮的菜回来了,“老婆,快烧饭,今天我们有客人来了。”茜茜和橦橦又在厨房忙活开了,不一会儿,一桌菜就做好了,茜茜把菜放在小碟子里给我示意让我吃,还提醒我说:“这些是假的,不能放在嘴里吃的,要假装吃。”我笑着做了一个假装吃的动作:“啊呜、啊呜”。我请妈妈和哥哥也坐下,大家一起笑着“吃”东西了。【分析】

幼儿玩了一学期的娃娃家,已经很熟悉了,对娃娃家也失去了一开始的新鲜感,每次都是重复得玩的那几件事,难免会感到无聊,适

时地加入菜场这一场景,一下又调动了幼儿积极性,给幼儿创造了游戏的空间,在材料的投放上,需要考虑投放一些半成品,促进新的游戏情节发生,提高合作的频率。【指导策略】

这个阶段幼儿年龄小,虽然容易将假想和实际相混淆,把一些娃娃家的造型逼真的玩具当作真的放入口中。但随着生活经验的逐步丰富,一些孩子也意识到这是游戏,是假的食物(游戏中妈妈提醒我不能吃是假的)。在游戏评价中,老师可以提醒幼儿:不能把玩具放入口中,即不安全又不卫生。

第四篇:3-学习资源-幼儿园优秀游戏案例

幼儿园游戏设计的基本要求

一、创设安全有效的游戏场地

游戏场地是为儿童设计的学习、发展和接受教育的社会场所,是为儿童开展游戏提供的物质条件。

(一)创设游戏场地的基本原则 1.确保儿童身心安全

游戏场地必须是舒适的、保健的、可靠的。游戏场地环境和一切设施以及游戏过程都要排除任何危险的存在。游戏场地必须排除一切危及儿童身心安全与健康的危险因素。保证儿童安全是创设游戏场地的第一基本原则。

2.促进儿童的发展

游戏场地是为儿童提供的探索环境,发展创造性行为的环境,满足发展的需要。为此,游戏场地和游戏设施应当能够促进儿童知识经验的丰富,应当使婴幼儿能体验到令人兴奋的各种不同的游戏机会,激发其对周围事物的兴趣与探索的欲望,是富有吸引力的、挑战性的游戏环境,加速婴幼儿心理的、体力的和精神上的发展。

3.培养儿童的自信心

游戏场地上要有适合儿童不同自我效能水平的设施,以及能促进儿童不断提高自我水平的、增强自信心的游戏材料和玩具。儿童所做的主要取决于他们所拥有的技能和对该情境的自我信念。当儿童自我效能水平高时,他们总是设法使游戏结果达到最理想的效果。所以,场地的设置要考虑儿童的特点,考虑其生活经历、已有知识经验及兴趣和能力等。

(二)游戏场地的分类创设 1.室内游戏场地的创设

在托幼机构中,室内游戏环境涉及班级的室内全部环境,包括活动室、睡眠室以及楼道、走廊等。

首先,足够的室内空间是儿童在户内开展各种游戏活动的必要条件。

其次,为了满足和鼓励儿童经常开展游戏特别是自选游戏,应当在室内设置较稳定的游戏活动区。

(1)室内活动区设置的基本要求

第一,根据各类游戏活动的教育功能与特点设置活动区

第二,游戏活动区设置应体现层次性和渐进发展性 第三,游戏活动区的设置应巧用空间,因地制宜 第四,赋予环境一定的自治因素

第五,整个室内游戏环境作为一个动态系统,实现整体优化,发挥整体效应(2)室内游戏活动区的整体规划与布置

游戏活动区的室内整体规划与布置是游戏区设置实现整体优化、发挥整体效应的核心要求,也是如何创建合理有效的室内游戏场地整体结构的最关键环节。教师在具体规划和合理布置众多的区域时需要考虑下述几点:

①各个活动区之间的界限性

所谓界限性即各活动区要划分清楚,界限明确,便于幼儿开展活动和教师进行管理。在划分界限时,除了考虑美观、漂亮之外,更要从教育的角度出发来设计。活动区之间的界限有以下三种形式的划分:

其一,平面界限的划分。教师通过地面的不同颜色、图案或质地来划分不同的区域。如在娃娃家里的地面上刷上温暖的红色,在积木区的地面上铺上地毯等让幼儿看了一目了然,很快就会记住不同的区域。

其二,立体界限的划分。教师运用架子、柜子或其他物体隔离划分出不同的区域,形成封闭或开放的空间。

②各活动区之间的相容性

所谓相容性是指在布置活动区时要考虑各个区域的性质,尽量把性质相似的活动区安排在一起,以免相互干扰。美国学者布朗把活动区的性质描述为静态、动态、用水、不用水等特性,并据此把活动区归为下述四大类:

静态、用水——科学观察区、手工区、美工区 动态、用水——玩沙区、玩水区、娃娃家区 静态、不用水——图书区、数学区

动态、不用水——音乐区、益智操作区、积木区 ③各活动区之间的转换性

所谓转换性即教师在考虑划分各个区域的同时,也要考虑幼儿可能出现的将一个活动区内的活动延伸转换至其他活动区的需要创设优良的室内游戏场地是以游戏活动区的设置为核心的,当然游戏活动区的设置还要与室内其他空间甚至室外场地或空间相互配合、协调,从而营造出一个和谐的适宜的游戏活动大场地。

2.室外游戏场地的创设

室外游戏场地是儿童户外活动的场所。儿童在户外游戏,能增强对外界环境的适应能力,加强机体的新陈代谢,促进生长发育。儿童在户外奔跑追逐、攀登、钻爬、跳跃,使身体基本活动能力得到锻炼,可以提高身体活动的协调性、灵敏性、柔韧性等。我国《幼儿园工作规程》规定:在幼儿园,儿童每日户外活动的时间不得少于2小时,寄宿制幼儿园不得少于3小时,高寒地区在冬季可酌情减少。

(1)室外游戏场地的构成

我国幼儿园室外游戏场地一般可以划分为三大区域:

① 集体活动区,主要供幼儿集体做操、上体育课,进行各种体育游戏,要求场地宽敞平整。

② 器械设备区,放置各种大、中型体育活动器械与设备,如滑梯、秋千、平衡木、爬网、跷跷板、攀登架等,以供幼儿练习与发展基本动作,锻炼身体活动能力。

③ 种植养殖区,一般供幼儿种植蔬菜、花草,喂养一些小动物。

(3)室外游戏场地的创设的注意事项:

第一,场地的地面

幼儿园户外活动场地以坚实平坦的土地为宜,既经济实用又安全。

第二,场地上的器械设备

器械设备要符合儿童的身材高度与活动能力。

第三、游戏场地的结构

在设计游戏场地时,应该考虑活动的动静交替和每个孩子的不同需要。各个活动区域应在整体中发挥不同的作用。

在安静的、活动量较小的区域,可以放置水箱、沙坑、钻圈、拱形门等设备和器械,在吵闹的、活动量较大的区域,可放置滑梯、跷跷板、秋千等器械,也可以依据地形的自然条件,构筑小山包、独木桥、铁索桥、攀登树等富有自然情趣的活动条件。从安静的、活动量较小的区域到运动量较大的、吵闹的区域,可设计一些过渡环节,使活动量由小增大。如用大石块排成“小河中的桥”,让幼儿跑过“河”,锻炼平衡的能力。从运动量较大的、吵闹的区域到安静的区域,也可设计一些环节,使活动量由大变小。当幼儿进入安静区域后,可以玩建筑游戏,可以躺在吊床上,也可以坐在摇椅上看一会儿书。在这里可以放置如大型积木、小木头房子(可容纳1~2名幼儿)等设备,还可以在两棵树之间挂一个用粗糙结成的吊床,或在树上挂一个用轮胎做成的摇椅。

室外的游戏场地,应当在促进动作和运动能力发展的同时,促进儿童智力的发展,尤其是想象力、创造性的发展。在设计游戏场地时,要尽量利用地形地貌的自然特点,尽量较少不必要的人工修饰,让儿童在接近大自然的环境中愉快地游戏。

第四,游戏场地的绿化

室外游戏场地要进行适当的绿化,一方面可以美化环境,改善幼儿园小气候;另一方面为户外活动场地提供遮荫,使儿童在夏天也能到户外活动。但是,绿化美化应不妨碍和有利于幼儿活动为原则。

总而言之,一个好的室外游戏场地应符合以下基本要求:安全;具有较强的可探索性与可想象性;可使儿童的基本运动能力得到充分锻炼;绿化与美化适宜。

二、学前儿童游戏活动方案的设计

学前儿童游戏方案是教师对游戏活动的具体安排。教师应根据幼儿身心特点和发展水平以及本阶段的教育目标与工作重点,选择合适的游戏活动内容,并科学合理地设计出游戏活动方案。

(一)游戏目标

确定游戏目标,并使之具体化。应注意:第一,要表述清楚,角度一致,避免混乱;第二,要尽量使目标表述得体,便于操作;第三,具体,清晰地写出达到教育目标的条件。

(二)游戏准备

游戏活动的准备工作包括: 1.游戏空间的规划。2.游戏材料的准备。3.游戏经验的准备。

(三)游戏过程

主要指游戏活动的时序设计。

(四)游戏规则

主要指幼儿进入游戏环境应该遵守的活动规则,以及允许或禁止出现的游戏行为。

(五)游戏形式

常见的游戏形式主要指集体活动、小组活动还是个别活动,是室内还是户外活动。

(六)游戏评价

在游戏结束后,教师对本次游戏活动的效果进行分析,总结经验,发现不足,及时调整。

幼儿园优秀游戏案例汇编

一、小班游戏案例

案例1: 把小动物送回家

[游戏目标]

1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。

2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。[游戏准备]

1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。

2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。

3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。

4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。[游戏过程]

1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。

指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。

2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。

指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧!出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里)

怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家)

3、幼儿自由游戏,教师指导。

提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。

4、活动结束。

放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。[活动评价] 着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。

案例2:酸甜苦辣

[游戏目标]

1、通过尝味道活动,体验品尝的快乐,激发幼儿爱家乡的情感。

2、引导幼儿观察自己的五官变化,用不同的线、形、颜色表达自己的感受,画出不同表情。

3、培养幼儿的观察力、创造力,提高幼儿的绘画兴趣。[游戏准备]

1、多媒体课件一套(画有色彩鲜艳、不同味道的家乡特产。)

2、准备的食物有:大枣、梨、山楂、苹果、辣椒、糖、柠檬、大蒜、苦瓜。

3、盘子、牙签、餐巾纸、镜子。

4、彩色水笔、油画棒、白纸。[游戏过程]

一、导入:引起兴趣,导入活动。

1、请幼儿观看多媒体课件。(红彤彤的辣椒,绿色的苦瓜,黄色的柠檬„„)

让幼儿观看多媒体课件,使他们进一步了解家乡的特产;通过色彩鲜艳的画面为幼儿正确运用颜色表现不同味道作铺垫。

2、教师提问:你看到了哪些特产?你吃过这些食物吗?他们是什么味道的? 通过提问,意在加深幼儿对食物味道印象。

二、展开:

1、教师同幼儿做游戏《尝味道,猜表情》

(1)教师出示四种食物,请幼儿说出食物名称 ;再请几名幼儿到前面品尝酸、甜、苦、辣四种味道的食物,大家通过看他们的表情变化,猜一猜他们吃的是什么味道的食物。(2)幼儿猜出后,教师提问:你是怎么猜出来的?从哪儿看出来的?他们的表情什么样?(引导幼儿从眉毛、眼睛、鼻子、嘴的变化说出不同的表情)

三、结束:

1、请幼儿讲解自己的作品。(讲一讲画面上都有哪些表情,运用了哪些线、形来表现的?为什么要画这些背景?运用的颜色表现了什么?请幼儿用完整的语言表述自己的作品。)

2、将小朋友把已完成的作品放在美术区,举办美术展览,幼儿相互欣赏作品。通过讲评、展示作品,扩展幼儿的思维,丰富幼儿的想象,提高幼儿绘画兴趣。

案例3: 看谁能抓住我

[游戏目标] 1.练习四散跑和改变方向跑。

2.发展动作的灵敏,协调及躲闪能力。[游戏准备] 大的操场上 [游戏过程]

1.教师和幼儿玩游戏。

教师站在全体孩子的面前对大家说:”小朋友,我在前面跑,你们一起来捉我,看谁能抓住我。”说完,教师在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近时,迅速躲闪孩子,改变方向跑。跑了一段时间,教师停下来让孩子捉住。2.幼儿玩游戏。

请一名动作发展较好,跑得较快的幼儿在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可换人继续.注意:幼儿非常感兴趣,追得时候很尽兴,但是有个别出现过度疲劳和跌倒现象,因此教师要适当控制游戏时间和活动量。

案例4:鸡妈妈和鸡宝宝

[游戏思路]

根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一有趣的游戏思维教学活动。让幼儿通过教师所提供的特定材料来感知“1”和“许多”,使幼儿在愉悦的气氛中感知数概念。并通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。[游戏目标]

1、以游戏形式帮助幼儿感知 “1”和“许多”。

2、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。[活动准备]

1、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。

2、活动场地布置许多树、草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。

3、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。[游戏过程]

一、找蛋

1、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。

问:鸡宝宝你们听见了什么?

2、师:哎呀,我生了许多许多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。

3、幼儿找蛋。

二、还蛋

1、引导每个幼儿找回1只鸡蛋,找到的鸡蛋放进箩筐。

2、师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。

3、问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(1只)

4、鸡妈妈有许多孩子,1只小鸡找回1只鸡蛋,1只1只合起来是多少?(许多)

5、继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。

师:这只蛋和你们手里的蛋有什么不同(颜色、大小)?它是不是(鸡)妈妈生的?会是谁生的?

6、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?

7、请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋?

三、玩蛋

1、幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动。

2、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,你也给我一个。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。

四、画蛋

1、师:咯咯嗒,咯咯嗒,谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?

2、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。

3、教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。附:儿歌《母鸡生蛋》

老母鸡,真能干。

会捉虫,会生蛋。

数一数,几个蛋?

一二三,三个蛋。

老母鸡,把歌唱。

咯咯咯,咯咯咯。

咯哒咯哒咯咯哒。

案例5:小兔和狼

[游戏目标] 1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。

2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。[游戏准备]

1.狼头饰一个;树、石头等背景四块。2.熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作。[游戏过程]

1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。“今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!” 幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。

“玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”请幼儿坐好。

“兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们一起来唱唱歌吧!”

“一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?”

“狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢)“那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!” 3.感受小兔和狼两种不同的音乐形象。

“有一天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌、跳舞,玩得可开心啦,突然,他们看见一只大灰狼远远地走来了,听听后来发生了什么事。”(完整听音乐)“大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么办?” “后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?”

(如果幼儿没有回答出来,可以再听一遍音乐,教师在听音乐过程中加以提醒。)4.了解游戏规则。

“今天,兔妈妈又要带你们到森林里玩了。等一会儿,大灰狼来了可怎么办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出躲到大石头、大树、房子后面。)”

“那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼来了”时)“那我们一起来试一试。”(一起唱“哎呀,狼来了”,做躲的动作。)5.完整游戏,进一步了解规则,(1)“那我们一起边唱歌边到树林里玩吧!” 第一遍游戏时,请一名老师当大灰狼。

重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并作出相应的动作和表情。以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。

围到教师身边讨论:刚才某某(小朋友的名字)为什么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动了)“那狼来了应该怎么办呢?”

“大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不会被大灰狼发现呢?”(2)第二遍游戏。

加深幼儿对游戏规则的理解。

“天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!” “刚才我们玩得可真累,休息一下吧。” 幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。(3)说说游戏规则。

“刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼一只兔子也没抓到,只好灰溜溜地走了。” “你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?”(4)改变情节,增加游戏性,进行第三次游戏。

狼:“饿死我了,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么一转眼就不见了!肯定是躲到大树和大石头后面了。哼,我把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼拔掉两棵大树)

引导幼儿讨论:这下可怎么办?如果我们出去玩的时候再碰到大灰狼,我们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极想办法。肯定孩子不一样的想法。)

“聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的地方了吗?那我们又要去森林里玩喽!” 游戏一次。“你刚才躲在哪里啦?”

“其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候一定要注意安全,不要躲到危险的地方。” 5.游戏结束,体验游戏快乐。

“兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼捉住。大灰狼快要饿死啦!我们快到其他地方去

玩吧!”随音乐边跳边退场。

案例6:走走走

[游戏目标]

1、练习一个跟着一个走。

2、激发幼儿对体育活动的兴趣。[游戏准备]

1、学会儿歌

2、场地上画一个大圆。[游戏过程]

1、导入,学习儿歌

“今天我们要一起来玩一个游戏。在玩这个游戏前,我们先要学习一首儿歌。” 走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。

2、场地上画一个大圆

幼儿四散地站在教师身旁。游戏开始,一起说儿歌:“走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。”教师边说儿歌边鼓励幼儿站成一路纵队,练习一个跟着一个走,走成圆圈或其他不同的形状。[游戏规则] 幼儿必须一个跟着一个在教师带领下,沿着场地走直线或圆圈

二、中班游戏案例

案例1: 营救喜羊羊

[游戏目标]

1、巩固对常见动物主要特征的认识,并能根据动物的主要特征想出营救小羊的各种方法,体验帮助别人的快乐。

2、围绕话题积极参与讨论,大胆表述不同的营救方法,提高完整表述能力。[游戏准备]

动物剪影八个,完整背景图一幅,局部背景图每组一幅。

[游戏过程]

一、运动员出场(重点:引导幼儿细致观察,巩固对常见动物特征的认识)

1、情境导入

2、观察动物剪影,根据主要特征猜动物。

3、观察动物编号,引导幼儿有意观察记忆。

二、营救喜羊羊(重点:在情境讨论中,大胆完整地讲述自己的不同方法)

1、情境变幻(喜羊羊缺席)让幼儿猜测可能的原因(鼓励想象)

2、揭示原因:背景展示:幼儿讲述处出现的场景(引导幼儿完整表述)如:XXX被灰太郎“吊”在树上,“关”在笼子里„„(丰富动词)

3、布置任务:怎么办?谁去营救他们,怎么救,谁去最合适?

4、分组续编故事(鼓励幼儿人人参与)

5、小组交流分享(引导幼儿完整讲述,安静地倾听,小组成员可以补充)

三、羊村运动会(重点:体验救出喜羊羊之后的快乐)

案例2: 小羊迷路了

[游戏目标]

1、使幼儿知道要学习故事中的羊姐姐,听爸爸妈妈的话,外出不乱跑。

2、教育幼儿在外出游玩时,要遵守集体规则。[游戏准备]

1、操作卡片《小羊迷路了》。

2、电视机、展示仪。[游戏过程]

1、幼儿欣赏故事,教育幼儿外出时要听大人的话,不要乱跑。(1)、幼儿边看,教师边讲故事。

(2)、提问:小羊一家外出游玩时,爸爸是怎样交代孩子们的?谁做到了? 小羊应该怎么做?

2、联系幼儿的实际生活,引导幼儿讨论在那些时候要听大人的话? 组织幼儿讨论,并选代表回答。

生活中有没有像瓜瓜一样的人,他们是怎样做的?

3、教师总结。与家人一起或小朋友集体外出时,都要听大人的话,不能单独乱跑。

[游戏规则] 外出游玩时,事先向幼儿交代游玩规则。

案例3: 看谁运得多

[游戏目标]

1、练习推小车的技能。

2、练习绕曲线走的技能。

3、具有竞争意识。[游戏过程]

1、教师示范推小车的动作,并引导幼儿讨论怎样才能推得快。

2、幼儿练习推小车绕曲线走的动作。

3、幼儿分成三条队开始游戏:推着小车绕曲线走,到达终点后把粮食运回来,看谁运得多又快。[指导重点]

1、听指令才开始出发灵活地绕曲线推小车。

2、交换小车时要注意安全,减慢速度。

3、指导幼儿绕曲线走时注意靠近线圈绕。[环境材料] 三辆小车、若干线轴、沙包

案例4: 快乐的长颈鹿

[游戏目标] 1.知道植物对人类及动物的重要作用。2.了解植物与环境的依存关系。[游戏准备]

长颈鹿头饰、录音机、音乐磁带。[游戏过程]

1.教师以长颈鹿的身份出现在大家,带领幼儿出去游戏

2.教师装作肚子饿,和幼儿一起找树叶吃.找到许多片不干净的树叶 3.肚子疼:幼儿帮忙一起找原因.原来吃了不干净的树叶

4.大家听大树(配教老师)的讲话才知道污染对大树和环境的影响 5.大家一同給大树树叶洗澡

案例5: 母鸡咯咯叫

[游戏目标]

1、学习有弹性的声音表演叫鸣声。

2、培养幼儿对音乐的喜爱,锻炼幼儿的创编思维

3、原有的基础上加入乐器响板,进行表演 [游戏准备]

乐谱、钢琴、母鸡头饰、大灰狼图片、响板每人2块

[游戏过程]

一、教师放音乐《小小蛋儿把门开》,让幼儿听音乐做小鸡动作进入活动室。

二、导入

1、刚才我们唱的是什么歌曲?里面的小鸡长大了会变成什么呢?(幼儿自由回答)

2、今天我们来说说母鸡,你们见过吗?

3、它怎么叫的呢?(自由回答)

三、今天老师用另外一种叫法来让小朋友学学。并出示乐谱: 咯咯 嗒︱咯咯 嗒︱(配上响板)

1、请幼儿从椅子下面取出响板学一学。

2、我们还可以换一种方法叫,教师引导幼儿创编不同的声调,并加上响板来表演。比如开心了:●● ˉ︱●● ˉ︱(响板敲的响)伤心:●● ~︱●● ~︱(轻轻的敲)

找窝:●●、︱●●、︱(时快时慢,表现出焦急的样子)生蛋:●● ↓︱●● ↓︱(表现出没有力气的那种)凶:●● ∧︱●● ∧︱(敲的有力)

3、个别幼儿上来进行表演。

三、在原有的声调上加入动作和响板的声音:

找窝→要生蛋了→生蛋中→生完蛋开心的叫。(重复表演几次)

三、大班游戏案例

案例1:泡沫戏水

[游戏目标] 1.发展幼儿口语表达能力

2.培养幼儿根据变化的背景口头创编能力 [游戏材料] 塑料泡沫制成的各种水上动物。(棕色)磁铁,小铁棒,大脸盆,水,大头针若干插到制好的泡沫玩具身上(大头针全部插入塑料泡沫中)[游戏规则] 将泡沫制成的各种水上动植物放入大脸盆中(装水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小铁棒吸引泡沫中的大头针,引导它们在水上运动。在幼儿操作完毕后,用语言来描述(根据幼儿的年龄、能力提出相应的要求)。[游戏形式] 1.集体:在有组织的情况下,比比谁说的完整,编的故事完整有趣。2.个别:自由操作,自由描述。3.可用于情景讲述教学中。[游戏指导] 1.要使那只泡沫动物运动,磁化的小铁棒于上方先行于前,同方向运动。

2.注意幼儿描述时语言的完整性、正确性以及所编故事的趣味性、新颖性、合理性。[游戏评价] 1.幼儿操作与其口头描述必须相应。

2.所说的言语,语句必须完整、正确、合理。

案例2: 我是小小解放军

[游戏目标]

1、学会匍匐前进的动作要领,提高幼儿爬的动作技能。

2、发展幼儿的全身协调性和柔韧性。

3、培养幼儿之间友爱互助,克服困难的精神。[游戏准备]

1、尼龙绳结成的网3张、山洞3个、平衡木3条、小红旗3面、椅子若干

2、磁带、录音机

3、布置好场地 [游戏过程]

(一)开始部分

幼儿随音乐“健康舞”跟老师一起做准备运动,老师自编动作。

(二)基本部分

1、老师一边讲解匍匐前进的动作要领,一边示范。

2、幼儿练习匍匐前进,爬过用网搭成的通道,老师个别指导,然后请做得好的幼儿个别示范。

3、比赛游戏“我是小小解放军”

老师讲解规则:今天我们来做解放军,学习解放军叔叔过草地。每次每位幼儿先走过平衡木,然后爬过网道,钻过山洞,绕过椅子跑回队伍,拍第二个小朋友的手并站到队伍的最后面,第二个小朋友才能去。比赛依次进行,哪个队伍最后一名幼儿最先拿到红旗的为胜利。(比赛可进行2—3次)

(三)结束部分

幼儿随音乐跟老师做放松运动。

案例3:地球招聘清洁工

[游戏目标]

1、了解动物在大自然中的清洁作用,知道动物可以保护环境,有保护动物的意识。

2、初步了解地球上存在的环保问题,懂得要爱护环境,乐意尝试解决环保问题的办法。重点:了解动物在大自然中的清洁作用,知道动物可以保护环境,有保护动物的意识。难点:初步了解地球上存在的环保问题,懂得要爱护环境,乐意尝试解决环保问题的办法。[游戏准备]

地球公公一个,动物图片各一张。[游戏过程]

一、跟地球公公打招呼。(出示不开心的地球公公)

二、心存疑问,主动探索,积极讨论

1、(出示难过的地球公公)地球公公怎么了?为什么难过?

2、出示污染环境的图片。

3、请谁来帮忙清理这些脏东西呢?

三、借助多媒体,交流探讨,学习知识,发展语言

1、地球公公今天就想招聘一些动物清洁工。

2、看看谁来报名了?(认识海鸥、鲫鱼、乌鸦、秃鹫、蚯蚓)

3、你们觉得他们适合做清洁工吗?如果适合他们应该在哪个地方做清洁工?

4、出示交流表(幼儿分小组讨论,说说自己的理由)

5、分享交流

6、听故事验证结果(听听动物们是怎样介绍自己的?)

7、师幼共同交流,了解海鸥、鲫鱼、乌鸦、蚯蚓是怎样清洁地球的?(让幼儿模仿动作)

8、小朋友们,你们喜欢这些小动物吗?为什么呀?(幼儿表达喜爱之情)

9、小结:是啊!正是有了这些地球清洁工的帮忙,我们的地球又回到了美丽的样子(欣赏图片:蓝蓝的海水、绿绿的草地、清新的空气)

四、联系生活,拓展思维,发展能力,丰富语言

我们生活中还有谁也会保护我们的环境呢?(环保工人、花草树木„„)

五、情景得到迁移,意识得到增强,环境得到保护

1、地球上有那么多的动植物来清洁我们的地球,那我们应该怎样来保护我们的地球呢?(幼儿自由回答)

2、我们象小动物一样,学做一回地球清洁工,清理我们幼儿园的垃圾。[游戏指导]

1.出示图片,引出活动,为下一步活动做好铺垫,激发幼儿参与活动的兴趣。2.结合动物图片,使幼儿在看看、说说、想想的过程中,了解各种动物。

3.教师适时的提问、引导,鼓励幼儿大胆地进行讲述,不仅给幼儿提供说的机会,而且了解动物在大自然中的清洁作用。

4.在理解故事的基础上为幼儿创设一个宽松的学习氛围,更好地了解地球上存在的环保问题。

案例4:眼镜点火

[游戏目标] 1.培养幼儿对科学的兴趣

2.知道太阳是一个大火球,它能放出很强的光和大量的热,老花眼镜能聚光、聚热。3.激励幼儿长大为合理利用太阳能作贡献。

[游戏材料] 老花眼镜一副,火柴一根。[游戏规则] 把老花镜对着太阳,把火柴放在眼镜下的亮点处,过一会儿,火柴就会自动燃烧。[游戏形式] 个别操作 [游戏指导] 1.先教幼儿认识太阳。

2.在游戏过程中,不可移动眼镜和火柴。3.利用此原理,人们发明了太阳灶。

案例5: 美丽的家园

[游戏目标]

1、通过游戏培养幼儿的分工合作能力。

2、培养幼儿发现问题、解决问题的能力。[游戏准备] 插接棒、粘贴板 [游戏过程]

游戏拼插“美丽的家园”

1、出示老师拼插的范例图,请幼儿观察。

2、老师提出要求:看那组幼儿用最快的时间里拼插的图形与老师的图形一样。(教师规定时间)

3、幼儿动手操作。

4、请幼儿与老师的图对照验证。[幼儿讨论]

1.发现的问题:与老师的图有什么不一样?

2.找出问题的原因:为什么小朋友的图与老师的不一样? 3.解决问题:怎样不出现这些问题?小朋友们应怎样做?

4.结束环节:幼儿重新拼插图形“美丽的家园”。

案例6:小狗汪汪

[游戏目标]

1、欣赏舞蹈《小狗汪汪》,尝试用舞蹈中的基本动作表达自己的感受。

2、在观察的基础上选择自己喜欢的动作进行模仿和表现。

3、体验“舞蹈”的乐趣,激发欣赏更多优秀艺术作品的愿望。[活动准备]

舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音乐录音带。[游戏过程]

1、迁移生活经验,描述小狗的可爱形象,表达对小狗的喜爱情感。

指导语:你们喜欢小狗吗?你们喜欢小狗那些可爱的动作?你们会用动作表现小狗的可爱的样子吗?

2、欣赏舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜欢这个舞蹈,喜欢舞蹈中的动作。(1)整体欣赏舞蹈,感受舞蹈表达的情趣:

指导语:刚才小朋友说出了小狗可爱的样子。有一群小朋友跳了一个舞蹈,讲的也是小狗的事情,你们愿意看一看吗?

(2)交流欣赏后的体验,表达自己对作品的情感。

指导语:你看了这个舞蹈有什么感觉?你喜欢这群小狗吗?为什么?你愿意和这群小朋友一起跳一跳吗?

(3)再次欣赏舞蹈,寻找其中喜爱的动作和情节并尝试模仿。

指导语:你最喜欢小朋友跳的什么动作?你觉得什么动作最有趣,你能试着做一做吗?(教师对幼儿做出的动作加以提炼或加工,使动作具有美感,同时引导全体幼儿都学一学)(4)欣赏老师的模仿表演,尝试和老师一样跟随音乐表演。

指导语:老师看了这个舞蹈后,也非常喜欢,就学着跳了这个舞蹈,你们想看一看吗?你们愿意都来学这群可爱的小狗吗?

3、尝试跟随碟片表现小狗的可爱形象。(1)边看碟片边尝试模仿舞蹈动作。

指导语:我们一边看录像,一边学着跳这个舞蹈。(2)教师带领幼儿听录音表演小狗的舞蹈。

指导语:刚才我们是跟着录像跳的小狗的舞,现在我们不看录像,来跳我们自己的小狗的舞。(教师在最后提醒幼儿摆一个有趣的造型)(3)完整地跟随录像跳小狗的舞蹈。

第五篇:幼儿园体育游戏案例分析

体育游戏的改编

体育游戏是中小学体育与健康课堂教学中的重要内容之一,而目前我们所运用的每一个体育游戏又恰恰都是在某一特定的历史或教育背景下创编而成的,因而都或多或少地镶嵌着时代的烙印。然而,随着时代的不断前进,教育、教学的理念的革故鼎新,这就必然要求我们对传统的体育游戏作一些反思、探索与创新,源源不绝地给传统的体育游戏注入时代的“活水”,从而使课堂教学充满生机和活力,使课堂教学真正成为学生学习的乐园。

一、模糊竞争法

所谓模糊竞争法,就是要通过淡化竞争的对手,从而追求一种既竞争又合作的教学氛围,重在让更多的学生都能享受到他们应该得到的运动之乐。

如拔河游戏,我们传统的拔河游戏是画三条平行线,间隔1.5m,中间的一条为中线,两边的分别为“河界”。把学生分成人数相等的两队,面对面站立,紧握绳子。发令后,双方队员一起齐心协力的拉。游戏规定:“当双方中任何一方把标志带拉过本队的”河界“为胜,比赛也就宣告结束。而模糊竞争法作这样革新:如果哪一方将绳拔到自己这方的‘将胜线'时,就必须从自己队员中让出一人(在比赛的进行中,队尾的队员迅速地跑到对方去,帮助对方来拔)”。

通过这样一个革新,就会发现,这样的比赛虽比竞争,但更比配合,能让更多的学生都能享受到他们应该得到的运动之乐,同时也更能使学生通过体育游戏加速个体的社会化,更好地实现“育人”的综合效应。

二、逆向思维法

传统的体育游戏过程中常常要求决出最终的胜利者,即明确谁输谁赢。然而,在决出最终优胜者的过程本身必然会产生更多的失败者和落伍者。我们的体育教育实践确实也存在着一些学生由于过多地体验了一些毫无意义的失败和苦涩,而产生了失落感和对运动的厌恶感,使不少的学生渐渐地远离体育。逆向思维法,就是为了避免造成这种不良的倾向,提倡一种“比起竞争,更强调协同;比起争斗,更强调合作;比起模仿,更强调创造;比起能力,更强调表现”的教育理念。即通过改变游戏,重在追求一种没有败者的体育游戏。

如抢板凳游戏,原先的游戏规定是:“几个人围成一圈进行慢跑,圈中有比参与人少一的凳子,当游戏者听到哨声后迅速去抢凳子,抢不到者被判为失败,被淘汰出场。如此往复,直至只剩最后一个人”,即为游戏的最终胜利者。很显然,这个游戏只有一个人是“最终胜利者”,其余均以“失败”而告终。而逆向思维法则规定:“同样是也少放一张板凳,但不是没抢到的被淘汰,而是没抢到的要和别人同坐一张板凳,如此往复,最后的结果是参加游戏的同学都要坐在一把板凳上去,这样大家都有在竞争与协同中就能享受到运动的乐趣,而且没有”失败者“。

三、角色平等法

角色平等法就是要让每个学生都有同等的机会来充分进行锻炼,得到相同的表现能力的机会,重在突出教学的民主性与公平性。

如”丢手绢“游戏,有的学生忙得不亦乐乎,乐此不疲,而有的学生却被晾在一边,坐冷板凳;有的学生可能已出来跑了四五趟了,而有的学生可能一次都没跑过,在那里可怜巴巴地坐着,无奈地给别人陪伴着。同理,”贴膏药“游戏也有类似情况。对此,我们可融会”角色平等法“的教育理念,加上一条特殊的规定:即”每人只能丢(贴)一次“。这样就可使每个学生都有同等的机会来充分进行锻炼,得到相同的表现能力的机会。再如,像”老鹰“捉”小鸡“游戏:一组里只有一只”老鹰“,一个”母鸡“,大部分学生只能作为”小鸡“在后面跟着,有的学生可能从来都没有当过”老鹰“或”母鸡“,而有的学生则几乎每次都能当上这样的主导角色。为此,可作如下创新,即:以四人为一个活动小组,排头扮演”老鹰“,其余依次为”母鸡“、”第一小鸡“、”第二小鸡“。游戏规定:”老鹰“只能捉”第二小鸡“,每次捉到后,”老鹰“换扮”母鸡“、”母鸡“ 换扮”第一小鸡“、”第一小鸡“换扮”第二小鸡“、”第二小鸡“ 换扮”老鹰“,取消了”小鸡“被捉住后应退出游戏的规定,体现了教学的民主性、公平性理念。

四、相对”不合理“法

所谓的”不合理“是相对而言的,指的是客观时空上的”不合理“,它追求的是心理、情感体验上的”更合理“。具体而言,就是在游戏的过程中,正视参赛个人或集体在身体素质、技术水平等层面上的不同,通过变换场地、器材、人数、要求等诸多可控因素,从而造就使比赛各方在”综合实力水平上“更趋接近,使竞争更激烈。

例如,在拔河游戏中,可以”让力量较大、身高较高的10个人与力量身高都一般的11或12人进行拔河比赛“。这样的游戏不但提高了素质较弱学生的积极性,使他们能有机会取得胜利、获得心理上的”喜悦感“,同时也激发了素质较好学生,迫使他们在游戏中也必须认真努力,发挥出最佳水平才能获得胜利。

五、结构改组法

结构改组法指的是通过改组游戏的过程结构,从而使教学过程更合理、更安全、更科学。

例如,”贴人“游戏,被追者与追拍者在跑动过程中,如果追拍者追不上被追者,那么他总是追拍者,而且人数上变化也太慢,这样就会感到没意思了。为避免出现原来的游戏方法中逃跑的人以逸待劳,追拍的人越追越累的”耍猴“的现象,就可以对游戏的结构进行改组,改为”一人追→一人逃→逃跑者贴→被贴者追→原追者逃“的游戏形式。能取得较好的教学效果。

又如”大鱼网“游戏,这个游戏活动范围大、奔跑时间长,很容易造成学生负荷过大。并且,随着人数的不断增多,思想上就不能很好统一,目标就会不一致,再加上在高速状态下奔跑,中间的一些学生被两头的学生拖拉,肩部很可能致伤。其次由于网越来越大,网大则移动不便,很难在短时间内把”鱼“捕光。为此,可改组游戏结构,如适当缩小场地和减少结网的人数,一般以3至5人为宜,被捕的”鱼“满3至5人就另外结一个网,投入捕”鱼“。网小便于捕捉,网多了又便于联合围捕。这样一改,就可以很快将”鱼“捕光,从而控制运动负荷。

六、改变结束法

改变游戏的结束方式,目的在于使游戏的结束更合理、更安全、更科学、更圆满。

如”大鱼网“游戏,可取消原先”直到把所有的鱼全捕完才告结束“的规定。因为”大鱼网“游戏活动范围大、奔跑时间长,容易造成学生负荷过大,学生受不了。为此,可采用限定时间(如2分钟)的方法,以捕”鱼“的多的一队为胜。同理,”老鹰“捉”小鸡“游戏,取消原先要求把”母鸡身后的小鸡全部被捉光后“才宣告结束这一条,改为游戏进行到一定时间,以”小鸡“被捉最少的一队为胜。

通过对学校体育游戏的创新,能走出游戏教学中”低水平重复"的倾向,使游戏常做常新,符合新课程标准的要求。我们一线教师应积极发挥主观能动性,给自己的劳动辅以智慧。

幼儿园体育游戏案例分析

案例分析:

体育游戏《狡猾的狐狸》——培养幼儿的注意力、耐力、对信号的反应力;培养镇静、勇敢、克制等品质。

山沟里的狼(4岁以上)

功能:

(1)发展奔跑、跳跃和捕捉、躲闪能力。

在游戏中,跨沟幼儿要在快速奔跑中观察“狼”和同伴的位置,分析其动向,及时抓住防守空隙,快速、果断地跨沟。跨越时既要躲闪“狼”,又要注意起跨点不要和同伴相撞,一心要三用。如被“狼”盯住,要密切注视“狼”,分析其动态,主动采取快速转向奔跑等方法摆脱“狼”的拦截。与“狼”周旋要有韧性与耐心,并力求与同伴配合。“狼”要站好位置,密切注视所有跨沟人。当跨沟人蜂拥而来时,能冷静沉着地观察,选准捕捉目标,果断行事,注意范围要大,能分清主次,兼顾主次。盯住一个对手时要能敏锐地觉察对手的意图,不为其所骗,还要做到人变我变,反应迅速。抓人时既要顾人,又要顾已,注意脚不出“沟”。游戏中双方注意既要高度集中又要迅速转移。此游戏双方所能运用的对抗动作和谋略很多,给幼儿运动智慧的发展提供了良好的环境。经常做此游戏对幼儿动作、智慧和意志的发展都会有很好的作用。

(2)能培养自觉遵守规则的习惯与诚实的品德。

玩法:有两名幼儿当“狼”,站在“山沟”里。其余幼儿站在起跑线后为跨沟人。游戏开始后,跨沟幼儿齐说:“小朋友,练跨跳,不怕沟深狼拦道。要灵巧,多动脑,跨过山沟哈哈笑!”说完同时跑向山沟,设法躲过“狼”的拦截,跨过“山沟”。如被“狼”触及身体或脚踩进“山沟”,应退出游戏。待所有幼儿都跑到终点线时,游戏结束。

规则:

(1)跨沟人不准踏入“沟”内,“狼”不准踩出“沟”。

(2)不准推拉或用力拍打对手。

体育游戏《老鹰捉小鸡》——培养小朋友遵守规则、团结互助等道德品质以及意志性格。

案例:幼儿期“智能球”运动处方——上海市黄浦区教育学院课题组

理论依据:大脑“交叉控制”人体两侧肢体的生理机制;两侧肢体活动与神经系统发育(大脑皮层复杂功能)存在交互作用。

运动处方: 以“智能球”为活动器材,通过体育活动使幼儿身体两侧肢体灵活协调、促进脑发育、改善双手活动能力,以达到全面均衡地发展智力潜能。

活动内容:地面活动(双手接球、倒球、接掷地反弹球、左右手交替拍球、手心手背轮换拍球、站圈内自转拍球);桌面活动(双手绕圈磨球、左右手推球、接掷桌反弹球、侧体推球、双手对推球);游戏活动(赶小猪、推球打老狼快乐保龄球、运球接力赛、射门比赛)

实验时间:1997年5月2日——1997年6月28日

效果:对实验班62名6岁幼儿智力测验统计,z值大于2.58,在0.01显著性水平之上,说明“智能球”对幼儿智力水平提高有显著效果。

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