小游戏大学问教育随笔

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第一篇:小游戏大学问教育随笔

今天,恰逢园里向家长开放半日活动,在观察孩子游戏的过程中,我总有一种隔靴搔痒的感觉,所以,我决定充当游戏者深入孩子的游戏。

我来到了大班孩子的游戏区“医院”,看到“医生”正在帮一个“病人”包扎头部。于是我也想体验一下病人的感觉。

我:医生,我要挂号。

幼儿:你看什么科?

我:我要看牙齿,挂什么科呢?

幼儿:你先去拿钱。

我:到哪里拿钱?

幼儿:在外面,你拿一块钱。

按“医生”的吩咐,我到“自动取款机”处取了一块“钱”,又来到挂号处。

我:医生,给你钱。

幼儿:好的,你挂内科(挂号牌只有内科和外科)口巴。

我拿着挂号牌去看病,只看到一个“内科医生”,我告诉她我牙疼。

幼儿:你每天刷不刷牙?

我:早上刷,晚上不刷。

幼儿:那你早上、晚上都要刷牙。

我:可我现在牙疼得厉害啊,怎么办?帮我处理一下吧。

幼儿:那你疼得这么厉害,中午也要刷牙。

我:只刷牙就行了吗?我的牙都蛀了,现在帮我处理一下吧。

孩子一脸茫然,不知如何处理。

我:是不是要拔牙啊?

旁边挂号的“医生”:好的,拔掉吧,拔了还可以长的。

我:不行啊,我都这么大年纪了,拔了长不了了。

旁边一个孩子:没关系,那就装一个假牙吧。

我:医生,现在我的牙这么疼,就给我打一针吧,行不?

幼儿:好的,你去打针吧。

我:你得开个处方。

幼儿:什么处方啊?

我:医生看病要开处方的,如病人要吃什么药、打什么针。

“医生”点点头。于是,我找到另一个“医生”。

我:医生,我要打针。

幼儿:打什么针啊?

我:我牙疼。

幼儿:我们这里没有治牙疼的针,你看牙齿到别的医院去吧。

我:你还是帮我打一针吧,就打手臂吧。

幼儿:好吧。

这时带班老师通知收玩具了。

幼儿:我下班了。

我:不行啊,我的针还没打呢,你怎么可以下班呢?

“医生”没办法,拿着针筒直接在我手臂上戳。

我:你也不消毒啊?

“医生”连忙找来棉签帮我消毒,又帮我打了针。

充当了一回游戏者,我了解了孩子们的游戏状态,也设想了如何进一步支持孩子的游戏,比如,增加医生开处方的环节,调整医院的科室,丰富孩子们的相关经验,等等。我认为这样的介入是有效的。正当我沾沾自喜时,接下来的园本教研让我重新思考。教研活动的主要议题是:教师是否充当游戏的参与者。主持人一开始就举了几个例子证明教师介入游戏后孩子的游戏中断了。比如,在玩沙游戏中,孩子们正在用自己的方式做着各种各样的造型,教师扮演摄影师举着相机拍孩子的作品,孩子们便被吸引过去了,纷纷告诉教师:“我搭了动物园。”“我搭了花园。”孩子们的游戏中断了,他们的注意力都转向了教师。又如,在理发店游戏中,实习教师每天充当顾客,孩子们每天帮实习教师理发,结果实习教师走了,就没有顾客了,孩子们的理发店游戏也一度中断。

讨论中大家基本倾向于不介入孩子的游戏,认为只要细细观察就能发现孩子需要什么,有时孩子也会告诉教师他们需要什么,教师要做的就是旁观、等待、及时回应,根据孩子的需要提供材料,不可“自作多情”。

听了教师们的讨论,我也联想到自己以游戏者的身份加入孩子的游戏时往往会以成人的标准去衡量孩子。比如,我看到“医院”设有内科、外科,故意说牙疼,还要求医生给我开处方、为我打针,这些都是我以成人的视角来要求孩子做的事,其实在孩子的经验中,世界并没这么复杂。比如,即使“医院”没有设牙科,他们照样可以给病人看牙。因此,我们要做的不是介入游戏随意要求孩子增加这个增加那个,在不经意间主导孩子的游戏,而是要不断丰富孩子的生活经验,让游戏成为孩子自己的游戏而非成人的游戏。

我在《小游戏大学问》一书中找到这样一段话:“有些老练的老师认为成人应处于游戏之外,有些则伺机增加材料或提供意见。有些老师常常直接加入,他们喜欢游戏,认为自己参与游戏既可以跟儿童建立关系,又可以丰富游戏的内容。”也就是说,其实没有什么事是绝对的。在游戏中,不同的孩子需要不同的支持。教师要仔细观察,自然地与孩子交流,适时充当游戏者等角色,以支持孩子的游戏。

第二篇:读《小游戏大学问》有感

初步的读了伊莉莎白琼斯和格雷琴瑞诺兹合著的《小游戏大学问》使我对幼儿游戏又有了新的认识,更加意识到了游戏在幼儿期的重要性,了解了幼儿游戏的本质,知道了教师应该如何担当游戏的监督者,更使自己在指导幼儿游戏有了明确的方向。

平日里和孩子们接触下来,了解到一些他们不同于成人的思维,他们常常会摆弄周围的任意可以摆弄的东西,可能把一块积木当成一根香肠或者一辆汽车,又或者当成一个人,游戏是幼儿熟悉日常生活节奏、行为等的重要渠道,如何借助游戏更好的发展孩子的各项能力成了一个值得人们思考和探索的问题。

陈旧的思想会认为。幼儿游戏时,教师的作用仅仅是组织游戏、设定规则,并在游戏场面失控时中断游戏;然而,社会扮演游戏是3至5岁幼儿创造与熟悉日常生活的节奏、行为等的重要渠道,教师仅起到上述作用是远远不够的。虽然游戏对于幼儿的重要性已经众所周知,但如何在游戏中建构学习过程,对许多老师来说并不容易掌握。这对孩子的发展无疑是不利的,成人不能因为幼儿年纪小而觉得他们没有自己的“主张”,其实有的时候孩子比我们更会发散思维,而且每一个小游戏里都包藏了很多大学问,这些也是《小游戏大学问:教师在幼儿游戏中的作用》所提倡的一种理念、一种思想。

本书的出色之处在于:不仅说明游戏之所以是儿童发展中极为重要的一部分的原因,而且为成人提供了各种支持并提升游戏的方法.首先,本书结合认知理论和心理动力论,从认知与情感两个层面审视儿童自创的剧本,探讨幻想主题与现实主题的重要性,说明游戏对儿童发展的意义.其次,本书用大量篇幅系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色——舞台监督者、斡旋者、游戏者、记录者、评量者、沟通者与计划者等。这些角色作用,有些是老师已经驾轻就熟的,有些却是老师不熟悉或有所忽略的。不同类型的儿童在游戏中需要不同的支持,因此幼教工作者必须具有高级的技能来应对各种情境,在游戏中发挥不同的作用.作者在书中系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色,也分析了两种典型儿童在游戏中需要的不同支持。同时,还结合认知理论和心理动力论,从认知与情感两个层面审视儿童自创的剧本,探讨幻想主题与现实主题的重要性,说明游戏对儿童读写能力发展的意义。

这些精简的概括了这本书的内容,并用大量篇幅系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色——舞台监督者、斡旋者、游戏者、记录者、评量者、沟通者与计划者等。给我印象最深的是教师担当斡旋者的角色,主要的目的是发展儿童独自解决困难的技能,其中列举了几种具体做法:(1)教导解决冲突的技能。当孩子游戏中发生冲突时,教师应将焦点集中在游戏内容而不是聚焦于规范。应对孩子的意图表示尊重,运用话语帮助他们解决实际的问题本质,并得以持续原来的游戏。停止游戏、罚坐、反省等行为只能是毁了游戏。(2)让游戏复杂化以维持其安全。教师在斡旋时并不只是管理行为,而是在教社交技巧并给予建议,让游戏更丰富,有的角色我们已经驾轻就熟了,而有些角色作用却比较的陌生,所以以后当我站上工作岗位时也应该尝试各种不同的角色~

一、巧妙结合游戏活动迁移和提升主题活动内容:比如幼儿的从众心理使孩子们喜欢模仿别人,一种新的玩具被投放下去,如果一个孩子对游戏角里的游戏感兴趣,并且玩得很开心,那他会无形之中带动别的孩子,孩子们争相的要加入这个游戏,那么这种玩具就投放的很成功了。

二、通过观察幼儿游戏中出现的问题进行及时有效地调整:观察是教师进行游戏指导的基础,通过观察,教师才能了解给幼儿提供的游戏时间、游戏空间是否合适;游戏材料的投放是否有利于游戏的发展,幼儿需要丰富哪方面的生活经验才能推动游戏的开展,幼儿游戏中的兴趣点在什么地方等等。

我记得序言里有这样一段话:我的朋友茹丝·皮尔斯(Ruth Pearce)曾形容游戏为“泡沫幻影”。我一直很喜欢这个形容词,因为它抓住了游戏产生与结束的方式。游戏可以如此短暂,在人们几乎没发觉之前就消失无踪;但也可以复杂而又较为持久,跟其他的“泡泡”们堆叠在一起。而且,既然游戏是虚幻的,一旦消失,它就会被平凡的现实所取代。

将游戏比作泡沫也表现了它内部空间很大的特性,游戏者可以在游戏中创造戏剧。在这个“泡泡”里,那些在现实世界中被禁止或毫无希望的事情都可以被模仿和扮演。幼儿假装是成人,或假装很有权力,甚至连大人都得听他们的命令。担任这些虚构情节的创造者时,幼儿体验到个人的权力。幸运的话,还有朋友共享这些幻想。出于继续游戏与友谊的希望,幼儿才会愿意放弃绝对的权力,妥协合作。

我希望所有的孩子在这个“泡沫幻影”中“为自己发明一个世界,也为自己创造一个容身之地。他们是在重新创造他们的过去,也是在想象他们的未来,同时为自己在此时、此地的现实与幻想中生活打下基础。

让“游戏”变得更加“游戏”——读《小游戏大学问:教师在幼儿游戏中的作用》有感文章来源:未知 文章作者:试着改变 推荐给朋友 收藏本页

有人曾评价过该书,认为它的出色之处在于:不仅说明游戏是儿童发展中极为重要的一部分的原因,而且为教师提供了各种支持并提升游戏的方法。作者在书中系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色,也分析了两种典型儿童在游戏中需要的不同支持。同时,还结合认知理论和心理动力论,从认知与情感两个层面审视儿童自创的剧本,探讨幻想主题与现实主题的重要性,说明游戏对儿童读写能力发展的意义。

这些评价非常精简的概括了这本书的内容,并用大量篇幅系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色——舞台监督者、斡旋者、游戏者、记录者、评量者、沟通者与计划者等。给我印象最深的是教师担当斡旋者的角色,主要的目的是发展儿童独自解决困难的技能,其中列举了几种具体做法:(1)教导解决冲突的技能。当孩子游戏中发生冲突时,教师应将焦点集中在游戏内容而不是聚焦于规范。应对孩子的意图表示尊重,运用话语帮助他们解决实际的问题本质,并得以持续原来的游戏。停止游戏、罚坐、反省等行为只能是毁了游戏。(2)让游戏复杂化以维持其安全。教师在斡旋时并不只是管理行为,而是在教社交技巧并给予建议,让游戏更丰富。

有的角色我们已经驾轻就熟了,而有些角色作用却比较的陌生,这本书让我们的对今后指导幼儿游戏更加科学,值得每个幼教工作者去翻一翻、看一看。

我读《小游戏大学问—教师在幼儿游戏的作用》有感

该书第五章“中断游戏的教师行为”。作者介绍了几种情况:(1)为自己的乐趣而干扰游戏。有些教师独断的以自己想做的事替换儿童原来的计划。(2)中断游戏教导规则。这样做会毁了孩子的游戏,影响式力量无法教给孩子解决问题的策略。当然,作者同时还指出,牵涉到安全时,影响式力量是妥当且必要的。(3)中断游戏以教导概念。以刺激认知的名义发生,教师介入以教导词汇与概念。作者认为,教师介入游戏应该经过设计,目的是让游戏持续而且令游戏脱轨。明确的教案目标很容易促使教师出现不适当的行为。(4)丰富儿童的游戏。介入是为游戏聚焦并且予以扩充,而不是摧毁它。游戏时是孩子当家,合宜的教师介入是开放式的,应将选择权留给孩子。

何时参与儿童游戏,对儿童游戏的发展起着重要作用。介入儿童游戏的实际,要根据观察需要而定,教师必须先进行观察,在观察的基础上再决定是否介入儿童游戏,适时的帮助儿童发展并延伸其游戏。在介入儿童哦游戏之前,最好先预计其可能的后果是什么。

我觉得当幼儿游戏中出现下列三种情形时,作为教师的我们可以介入:当幼儿并不投入自己所安排的想象或虚构的游戏时;当幼儿产生难以与其他同伴一起相处的游戏是;但幼儿进行想象或虚构的游戏时,想一再重复自己玩过的情节,或是将游戏延续下去有困难时。

而当出现下列情形时,我们最好不要介入幼儿的游戏:当我们自己就不想与幼儿玩;感觉到自己在干扰幼儿的时候;以为介入游戏是一种对幼儿号的责任时;不能从中享受到乐趣或感觉到有心事或太劳累时。

传统观念认为,儿童游戏时,教师的作用仅仅是组织游戏,设定规则,并在游戏场面失控时终端了游戏。然而,社会扮演游戏是3至5岁幼儿熟悉日常生活的节奏、行为等的重要渠道,教师仅起到上述作用是远远不够的。该书的出色指出在于:不仅说明游戏是儿童发展中极为重要的一部分的原因,而且为教师提供了各种支持并提升游戏的方法。作者在书中系统介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色,也分析了两种典型儿童在游戏中需要的不同支持。

我读《小游戏大学问——教师在幼儿游戏中的作用》

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[成书背景]

伊丽莎白·琼斯和格雷琴·瑞诺兹是美国教育资源支持团队的成员,在参与认知发展课程——高瞻课程的研究中,与帕萨迪那联合学区和太平洋橡树学院暨儿童学校的教职工一起工作。当该课程施行时,她们开始重新检视并再次思考:幼儿教育里什么是基本的?

20世80年代,互动发展论者与认知发展理论均强调游戏的价值,认为自主的活动选择是幼儿建构、了解世界的主要方式。基于这样的观点,伊丽莎白·琼斯和格雷琴·瑞诺兹鼓励幼儿教师为儿童做计划,使其通过游戏来学习。在工作中,她们对现行的游戏做了大量的观察,并提出了诸多建设性意见。

该书记录了作者在儿童游戏领域的探索、思考和获得的启示,由陶英琪翻译,南京师范大学出版社2006年出版。

[内容精要]

该书共有十章。第一章“了解并支持儿童游戏”。论述了儿童发展的各个阶段及其相应的游戏,提醒教师重视儿童的游戏。

第二章“教师担任舞台监督者”。作者认为,教师对游戏的贡献一向是从硬件环境开始,也就是始于布置舞台。教师有责任安排环境,确保儿童的游戏。包括:(1)厘清“图案—背景”关系。体贴的幼教老师应致力于澄清“图案—背景”关系,必须随时整理被孩子游戏时弄乱的材料,使环境变得有秩序,这样在孩子需要某种材料时,就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戏上。(2)提供足够的道具。游戏需要大量的道具。有了许多“零散的部分”,就可以将它们结合、再结合,支持及创造出复杂的游戏剧本,使游戏得以生生不息。(3)提供足够的时间。教师应有意识地尽力为孩子提供轻松的氛围。除非必要,不去打扰孩子。

第三章“教师担任斡旋者”。教师担任斡旋者的角色,目的是发展儿童独自解决困难的技能,具体做法是:(1)教导解决冲突的技能。当孩子游戏中发生冲突时,教师应将焦点集中在游戏内容而不是聚焦于规范。应对孩子的意图表示尊重,运用话语帮助他们解决实际的问题本质,并得以持续原来的游戏。停止游戏、罚坐、反省等行为只能是毁了游戏。(2)让游戏复杂化以维持其安全。教师在斡旋时并不只是管理行为,而是在教社交技巧并给予建议,让游戏更丰富。

第四章“教师扮演游戏者”。有些教师为了自己或孩子的乐趣,会自动加入游戏,他们接受孩子的暗示,彼此之间的关系是相互依存的;有些教师则刻意为了教学目的而利用游戏。教师参与游戏什么时候最适合呢?作者认为,当孩子缺乏游戏的点子时,缺乏玩具时,缺乏跟同伴一起玩的技巧时,恰恰是教师参与游戏的最佳时机。

第五章“中断游戏的教师行为”。作者介绍了几种情况:(1)为自己的乐趣而干扰游戏。有些教师独断地以自己想做的事替换儿童原来的计划。(2)中断游戏以教导规则。这样做会毁了孩子的游戏,影响式力量无法教给孩子解决问题的策略。当然,作者同时还指出,牵涉到安全时,影响式力量是妥当且必要的。(3)中断游戏以教导概念。以刺激认知的名义发生,教师介入以教导词汇与概念。作者认为,教师介入游戏应该经过设计,目的是让游戏持续而非令游戏脱轨。明确的教案目标很容易促使教师出现不适当的行为。(4)丰富儿童的游戏。介入是为游戏聚焦并且予以扩充,而不是摧毁它。游戏时是孩子当家,合宜的教师介入是开

放式的,应将选择权留给孩子。

第六章“教师担任记录者”。搜集与组织资料是基础的专业行为,记录儿童游戏的内容,是很有必要的。作者认为游戏记录可以用于:(1)表现孩子的游戏。教师的记录资料可用于孩子的发展讨论会、家长会及课程计划;与成人沟通;表现儿童的游戏和语言,展示出来,让孩子们看看别人是怎么把积木搭成高塔的,是怎么专心的。(2)与孩子分享各种表征。教师应尽量用简单、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子会获得成就感,并反省游戏经验。(3)利用游戏与沟通刺激书写。记录将严肃的阅读课程植根于孩子的游戏之中。

第七章“教师担任评量者与沟通者”。作者认为评量是课程计划中重要的一部分,教师必须亲自设计评量目标与方法,才能了解每位孩子智力的成长过程。教师在评价过程中,要学着欣赏孩子,通过游戏的行为发现孩子真正的长处;和家长、孩子沟通要从孩子的长处出发,把孩子的优点、教师对孩子喜欢的感觉,传递给家长。

第八章“教师担任计划者”。作者认为教师的计划包括:组织萌发式课程,观察孩子的学写,根据孩子们所做的事思索计划,以建构他们的知识框架;审视环境,思考如何利用环境?孩子们对游戏有没有兴趣?哪个活动该停止?哪个活动该发展:为孩子的游戏剧本命名;介绍新主题等。

第九章“关注游戏”。作者认为教师不仅应该支持游戏高手,还应该支持尚未掌控游戏的儿童,为每个孩子在游戏世界中找个位置。

第十章“过去与未来”。这一章再次重申了游戏的重要性:儿童自发的游戏是他们最高的成就。在游戏里,孩子是在重新创造他们的过去,也是在想象他们的未来,同时为自己在此时、此地的现实与幻想中生活打下基础。

[简要评价]

传统观念认为,儿童游戏时,教师的作用仅仅是组织游戏,设定规则,并在游戏场面失控时中断游戏了。然而,社会扮演游戏是3至5岁幼儿熟悉日常生活的节奏、行为等的重要渠道,教师仅起到上述作用是远远不够的。该书的出色之处在于:不仅说明游戏是儿童发展中极为重要的一部分的原因,而且为教师提供了各种支持并提升游戏的方法。作者在书中系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色,也分析了两种典型儿童在游戏中需要的不同支持。同时,该书还结合认知理论和心理动力论,从认知与情感两个层面审视儿童自创的剧本,探讨幻想主题与现实主题的重要性,说明游戏对儿童读写能力发展的意义。对于幼儿教师,该书能提升理念,指导游戏实践,是见解深刻、洞察力十足的参考指南。读《小游戏大学问》之第一、第二章心得与体会

小班游戏也有“大学问”

——初读《小游戏大学问》有感

读《小游戏大学问:教师在幼儿游戏中的作用》

来源:06abc.com 作者:happy 发布时间:2006-7-22 21:54:00 浏览:[1912]

传统观念认为,儿童游戏时,教师的作用仅仅是组织游戏、设定规则,并在游戏场面失控时中断游戏;然而,社会扮演游戏是3至5岁幼儿创造与熟悉日常生活的节奏、行为等的重要渠道,教师仅起到上述作用是远远不够的。虽然游戏对于幼儿的重要性已经众所周知,但如何在游戏中建构学习过程,对许多老师来说并不容易掌握。本书即针对这方面问题提供了合理的解决范例.我认为,本书的出色之处在于:不仅说明游戏之所以是儿童发展中极为重要的一部分的原因,而且为成人提供了各种支持并提升游戏的方法.首先,本书结合认知理论和心理动力论,从认知与情感两个层面审视儿童自创的剧本,探讨幻想主题与现实主题的重要性,说明游戏对儿童发展的意义.其次,本书用大量篇幅系统地介绍了教师在支持与提升游戏时所担任的各种角色——舞台监督者、斡旋者、游戏者、记录者、评量者、沟通者与计划者等。这些角色作用,有些是老师已经驾轻就熟的,有些却是老师不熟悉或有所忽略的。不同类型的儿童在游戏中需要不同的支持,因此幼教工作者必须具有高级的技能来应对各种情境,在游戏中发挥不同的作用.对于幼教专业的学生,本书是不可多得的补充教材;对于幼教从业人士,本书则是见解深刻、洞察力十足的参考指南.[名言选萃]

●3至5岁儿童的优质教育目标应朝向协助所有的儿童成为游戏高手。游戏高手是具有想像力的儿童。他有能力运用各种材料,进行持续且复杂的扮演游戏。他可以与人协调,使游戏持续进行,并解决社交及材料的难题。

●复杂的扮演游戏通常发生于没有成人直接参与的情况下——即儿童们自个儿处在事前计划、设想周到的环境中,运用成人之前已经协助他发展出来的技能、探索兴趣时。●解决问题的策略应优先考虑继续游戏。相反地,停止游戏、罚坐、反省等行为只能是毁了游戏,既没有给孩子有用的策略去解决当下的问题,也无法解决接踵而至的问题。●有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,当他们建议替代方案以解决问题时,是以认真的态度看待孩子的剧本的。教师斡旋时并不只是管理行为,而是在教社,交技巧并给予建议,让游戏更丰富,其目标包括发展同情心与异质思考二者。

●儿童游戏时会联系批判性思考、异质式思考与解决问题,这些对日后他们在学校所需要的较高层次的思考很有帮助,但是家长不太相信会有这样的结果,尤其是那些重视服从与机械式联系的家长。记录游戏的成果是跟家长与其他成人的有效沟通工具。

●教师应先思索真实生活中人们写字的情境,然后在游戏环境里重现其中的一些,并在环境中储备人们使用的书写工具。

第三篇:点名的学问教育随笔

如果说幼儿园的点名只是为了核对人数,或打发时间,那真是放弃了一个大好的教育机会。点名的学问深不可测。点名有助于培养幼儿常规。点名前必须让幼儿明确,这是一件很严肃的事情,小朋友必须安静,该是谁就是谁,像那种老师只管叫着名字,不管孩子乱喊一气的点名不要也罢。点名有助于促进孩子间的友爱情感。点名时不妨跳过请假幼儿的名字(谁来谁没来,不需要依靠点名来确定,老师应该时刻做到心中有数)。

点完后,问幼儿:“谁没来?”培养幼儿对他人的关注情感,同时还可通过点名鼓励坚持入园的幼儿。点名可以渗透数的概念。小班幼儿可以要求他们点数自己组多少人,练习5以内点数。中班可要求多数几个,大班则可要求全数,还可练习默数,自己报数,进行偶数,奇数,相邻数等概念的渗透,并且也可以适当的渗透乘法概念。点名可以帮助幼儿形成时间概念。年月日,星期,以及昨天,今天,明天等。每次点名前告诉幼儿日期,有没有特殊性,借以进行人文教育。点名可以促进师生感情。采用丰富多彩的点名方式,如被点到名的小朋友模仿小动物叫,或是用特别的方式与小朋友老师打招呼等。

第四篇:家庭教育学问大

家庭教育学问大

“家庭是孩子终身的学校,学校是孩子临时的家庭。”由此可见家庭教育的重要性。作为一名母亲,在陪伴孩子15年的成长过程中,我付出着、分享着、收获着、快乐着。孩子的成长没有彩排,现如今又是个输不起的时代,在我们还来不及办理上岗证时就已经为人母、为人父,祖辈沿袭下来的教育方式已不适应现在的独生子女,我们只有边学习、边实践,但我们作为家长应该明白:在孩子的成长过程中,我们每位家长都如同一名舵手,引导孩子健康、快乐成长!回顾15年的育子历程,我感到家庭教育是门高深的学问,需要用心学习,更需要与时俱进,庆幸的是我先后结识了校讯通和家庭教育沙龙,颇具特点的家教案例、适合孩子的教育理念让我在提升自身素养的同时也融洽了我们的母子关系。

孩子的成长需要尊重。“一切生命都有尊严,一切生命都是平等的,他们都应该得到他们应该得到的而不是额外的尊重,残缺是生命的遗憾,但不能成为他人漠视乃至粗暴拒斥的理由。”孩子是上帝送给我们的礼物,他们出生时用第一声啼哭向全世界宣告——他是独立的个体。“孩子越大越不听话,任你说破嘴皮,人家权当耳边风。”“孩子越大越逆反,我总觉得现在的孩子很难琢磨,行为、思想令人捉摸不透”……随着孩子年龄的增长,他的独立意识越来越强,有的能克制自己选择沉默,有的则表现为逆反和叛逆。其实,孩子不是不听话,他需要的是理解和尊重,他们在用叛逆引起家长的关注和重视。这种尊重包括尊重孩子的兴趣爱好、尊重孩子的言论观点,给孩子自由的成长空间。就拿读书而言,有的孩子喜欢文学、有的孩子喜欢科幻、有的孩子喜欢武侠、有的孩子喜欢科普,有的孩子喜欢漫画……我则认为但凡作为图书出版就一定有她值得阅读的价值,只是孩子的兴趣点不同罢了。在培养孩子的阅读习惯上,家长可以给出建议和引导,但绝不能管制和包办,否则你会在不经意间扼杀了孩子的阅读兴趣。

孩子的成长需要沟通。“每一棵大树的成长,要接受阳光,也要包容风雨。被他人误解后的世界是痛苦的,你不得不忍受一个‘变味’的世界。越是被亲近的人误解,这种滋味越苦不堪言。”“你根本就不了解我。”“给你说你也不懂”……受媒体、影视和社会现象的影响,孩子在成长过程中表现出来的特立独行常常让家长感到百思不得其解,正如孙云晓所言“信息时代已经动摇了父母的权威地位。”其实,孩子不是不想对家长敞开心扉,而是父母的语言举止让他们感到父母关心的只是自己的成绩和排名,至于悄悄话他们根本没时间也没兴趣听,以至于让孩子产生了“爸妈爱的是我的成绩而并非我本人”的错觉,使彼此间的沟通一度受阻。徐力弑母、药家鑫案的背后都映射出亲子沟通陷入僵化的悲剧。“考,考,老师的法宝;分,分,学生的命根。”在这个应试教育的大环境下,分数是老师和家长关注的焦点,也是孩子最忌讳的事情,如果我们站在孩子的角度想一想,没有哪个孩子不想考出优异的成绩。成人先成才,成绩不是衡量孩子成长的唯一标准,其品德修养、身体心理健康远比学习更重要。尤其是孩子考砸了或犯错后,内疚、恐惧、困惑、无措交织在一起,他们此时需要倾诉、需要安慰,更需要得到家长的理解和帮助,此时,家长一个轻轻的拥抱、一句安慰的话语会像春风化雨般浸润孩子的心田,而呵斥、谩骂不但不会让孩子及时反省,反而会让孩子在心理上产生一种平衡,索性破罐子破摔。有人把亲子沟通视为孩子健康成长的维生素,那么理解则是亲子沟通的维他命——因为教育的最高境界是浸润,是唤醒,是发现并挖掘孩子的潜能,这种教育一旦形成内力将会为孩子的健康成长助力。

孩子的成长需要等待。有人形象地把家庭教育比作“牵着蜗牛去散步”,这说明家庭教育是个细工慢活。爱孩子是母鸡都会的抚育方式,但母鸡式的呵护与包办只会束缚孩子的思维和手脚,轻者培养出一个乖乖仔、乖乖女,孩子毫无生活自理能力,更别说更好地适应社会;重者显现出孩子的叛逆和逆反,要么采取耳边风的自我保护方式,要么直接表现出反抗与不屑,亲子关系陷入僵局。“家庭塑造人的力量,远大于人们的想象。”尤其是今天这个信息爆炸的时代,社会进步主要靠知识与信息传递,很多时候家长的优势远不及孩子。此时我们要正确认识自己的不足和短板,放下身段虚心像孩子学习,在家庭教育中切记关系大于教育。记得儿子在一次毕业考试时成绩下降到年级195名,我深知生性要强的儿子此时心情一定很郁闷,可心直口快的我将这种焦急压在心理也不是滋味(与其说是“焦急”倒不如说是“焦虑”更确切),强装笑脸安慰儿子一次的失误并不代表什么。庆幸的是那时的我刚好参加了家长教育沙龙,赵宝顺老师给出的“闭上嘴,动脑筋,想办法,去行动”育子秘诀让我反思本学期自己在“服务”上存在的不足;接着王慧辉老师的儿子一语道破天机:放手。他用幽默诙谐的语言讲述着自己健康、快乐的成长史,当时的我真切体会到自己在分数上的确是过于焦虑了。“鸡蛋从外部打破是食物,从内部打破是生命。”一旦将外部动机转变为内部动机孩子便会把学习当成自己成长的必须,视为自己的一种责任,那学习对于孩子而言将是趣味无穷。每个家长不必成为孩子学习过程中的辅导老师,但一定要成为孩子成长过程中的陪伴者,我及时转变角色,在“服务”上做文章。儿子初学化学时,我找来试管、烧杯、酒精灯;儿子在学折射成像遇到困难时我帮忙上网搜索相关视频,又找来家里一架又找出家里一款老式调焦照相机,与儿子一起琢磨成像的原理,儿子竟然通过预习画出了图像,课堂上赢得同学羡慕的目光,在孩子的学习上我坚持用周到的服务激发孩子的学习兴趣。儿子的数学成绩一直徘徊在103-106分之间,虽然达到了优秀,可在各科成绩中却是个“拖油瓶”。“立体几何是男孩子的强项,单凭你的空间想象力和思维能力,初三数学成绩一定能提上去。”不经意间我的暗示给孩子传递了一种正能量,初三后儿子的饿数学成绩呈阶梯式上升,最高达到了118分。在儿子的数学学习上我用赏识的眼光看待孩子的点滴进步。语文和英语学习是长期积累和沉淀的过程,儿子不喜欢写命题作文,却喜欢写一些时事评论性的文章,每次单位组织征文比赛,我就把儿子的作文打印上交,一份份小礼物让儿子体会着耕耘的喜悦。在建党九十周年征文比赛中,儿子借用生物术语撰写的《人体瓣膜引发的启示》从儿童的视觉对油田的发展建设提出了独到的见解,文笔细腻、构思新颖,112篇获奖正文中儿子是唯一的中学生,颁奖会上评委老师的点评对儿子是一种莫大的激励。在儿子的成长过程中,我用展示的机会固化孩子的学习兴趣。15年间,我们母子也有过摩擦和纠纷,更多的时候我选择沉默,老公常调侃儿子是我的克星——一物降一物,在我看来暂时的退让并不是投降,更不是屈服,而是选择等待——静等花开。

有人说成长是舞,忘情地享受,让舞曲狂野地倾斜;有人说成长是风,清凉地吹着,让人们沁透心脾;有人说成长是落叶,风中优美地舞着,让路人聆听那“蹦嚓、蹦嚓”的节奏……在我眼里,成长是音乐,时而优美婉转,时而跳跃奔放,时而凄凉悲切,可无论是什么声音,总是回荡在成长的路上,它需要我们静下心来,用心聆听,聆听孩子成长拔节的声音。一些同事常羡慕我工作顺心、孩子优秀,每每向我取经,我都笑着说——来校讯通,读教育彩信;参加家庭教育沙龙,通过案例分析、反思;还有岳升杰老师的每日分享——锦囊妙计任你取!

第五篇:《大学问》读后感[最终版]

天下为一

——读王阳明《大学问》有感

读完《大学问》,我最大的感触便是一个字——“一”。

“一”便是统一,相合。从大人的以万物为一体,到本末实为一体,知行合一,都表明“一”这个境界的崇高。

天下有万事万物,如若细细辨数,穷极一生也不能探求,哪怕数字再大也毫无意义。故而,看似最简单的“一”,却将无法全部掌握的无穷悉数包含,分明是至简至微却内涵无尽。而作者也明白如此的统一并非常人所能做到,所以将此“一”拆为几个方面,逐步化一,达到大人的境界。

首先是修身。此时的人尚且不能以万物为一体,对外在的陌生使人不能客观了解自己,哪怕是善恶求证也要求诸外物。然而修身是修己身,若连自己都不能了解,又怎能明辨外物的理。况且若万物无穷,己身仿佛小点,表面上看去是万物包含自己,但是,仔细去想,又怎么不是自己这一点的边界包住了整个世界呢?所以万物包含自己,而自己又包含万物,因此自身与万物实为一体,最内的一点等同于最外的无穷。因此,向外的探求耗时耗力且不得根本,而自省自问却能掌握万物的道理,并有明确的目标——“心”,也就是良知。

问询自己的良知,也就是遵循人先天的本性的善恶。“人之初,性本善。”对于自己的行为加以明辨分析,使之有一定的准则,而非不顾善恶,只凭喜好。这也是为何要强调意诚。只有意诚,才能遵从良知,对于善如好好色,对恶如恶恶臭。这样才能令本心直指良知,而不被恶念所阻,进而再由良知出发,才能保证行为的起源,也就是意念不受恶的影响。此时,人便能由良知进而操控行为,掌握自身了。因良知本是天生,遵从着自然的规律,所以人的行为也就更加的合理了,同时也会对外界产生好的影响。这让我想到了许多人和事。像灰姑娘的后母对亲女儿的爱护,袁世凯对于家庭关系的维系,可以说是模范,与他们恶的一面相去甚选,这便是他们意不诚的结果,善的良知遇上恶念便让自己听从恶念,所以本可做大人,却落为小人,实在可惜。

此时的人自己完备,才能体会到万事万物的真理,并将其统一,进而明明德,成为大人。而此过程中出现的诸如亲民等行为,看似是果,其实又是因,若无亲民,就不能明明德,但明明德又务必会亲民,所以互为因果,紧密一体,所以本末不能一分为二。

王阳明的一便是探求有的,进而推知无穷化凡为简,;以一证无穷,进而统一。这种理论看似太过唯心,但是,却又有着严谨的精神。比如数学中线段与一片大海中的点一样多,物理中由已知推证未知,不都是先求于己后统一万物么。只是前者侧重于哲学,后者似乎偏向于具体科学。但哲学和具体的科学本就相互促进,互为本末,正如王阳明的本末之说一样,实为一体。可见这种思想的有效性。

《大学问》,岂止是《大学》之问,是大人之问,真乃大学问!

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