第一篇:2018年一年级上数学教学建议数学乐园_人教新课标-文档资料
数学乐园
学习目标
进一步巩固10以内各数的组成,熟练地进行10以内的加、减法。
课文讲解
“数学乐园”是根据孩子的年龄特征,联系孩子的生活实际设计的一种数学实践活动情境。孩子在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。“数学乐园”有五个活动。
1.数学迷宫。数字迷宫由1~9的数组成,有一个进口、两个出口,要求孩子按照1,2,3,4,…,9的顺序走,以此复习10以内数的顺序。满足要求的走法很多,这为孩子的自由选择提供了广泛的途径和方法。通过这个游戏,不仅可以巩固10以内数的顺序,培养孩子思维的灵活性,更重要的是它为孩子学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的办法提供了丰富的资源,为孩子亲自经历探索问题和解决问题的过程提供了良好的机会。2.对口令。对口令游戏,三个人说数的组成,甲拿数字卡片,并说:几和几组成几;乙说其中一个数,丙说另一个数。让孩子动脑、动口、动手,有利于孩子进一步感受数的组成,加深10以内数的组成的理解。课文只写了8的组成,它只为孩子进行对口令说数的组成活动提供一个线索,其余各数的组成则由教师根据活动需要引导孩子进行选择。3.送信游戏。送信游戏,把10以内的加、减法算式卡片送到写有相应得数的信箱里。通过邮递员送信活动,复习巩固10以内数的加、减法。为了避免孩子认为每一张卡片都能送到相应的信箱里,其中有的卡片上面的得数不是信箱的标号,是一些没法送出去的信。教材这样安排,更有利于孩子经历正确“送信”的过程,培养他们尊重客观事实的态度,使他们从小养成实事求是品质。
4.起立游戏。起立游戏是一种课堂活动游戏,老师说基数或序数,同学们按老师的要求站起。通过这个活动,可以使孩子实实在在地体会到生活中的数学,切实感受数学与自己学习生活的密切联系,使他们学会用数学的眼光去观察身边的事物。另外,这个活动过程能直接促进孩子对基数序数意义的理解,使他们更具体地感受自然数两方面的意义。5.投掷游戏。游戏让孩子往一定距离的筐里投掷实物,用简单统计图记录投中的个数,根据投掷结果进行数数,直观地比较谁多、谁少和两个数相差多少。这不仅有利于培养孩子运用所学知识解决简单实际问题的能力,又有利于孩子在活动中经历运用所学数学知识解决简单实际问题的过程,培养孩子的数学意识,同时还让孩子初步学习了简单数据整理的方法。
教学建议
第 1 页 数学实践活动,它要求创设相应的学习情境,让孩子实际参与活动。因此,最好设计成孩子的活动过程,不要把它变成一种单纯的看图说话或看图回答数学问题的学习材料。
教师先介绍“数学乐园”的游戏种类。1.数学迷宫
数字迷宫,让孩子观察并知道迷宫有1~9,一个进口,两个出口。教师读游戏要求:按1,2,3,…,9的顺序走。孩子在书上画出所走的路线。应鼓励孩子尽量选择多种不同的路线,教师不要对走的路线作暗示,以免限制了孩子的多种选择。
告诉孩子,上课时老师可能会组织大家做游戏。如果从左边出口出来,那就分组做“对口令”和“送信”游戏;如果从右边出口出来,那就分组做“起立”和“投掷”游戏。让孩子为课堂教学活动做心理准备,以利于孩子适应课堂的集体活动。
辅导时,也可让孩子选择出口,决定接下去的学习顺序。本文顺序进行叙述,它不一定是孩子学习的顺序。
2.对口令
对口令,最好是爸爸、妈妈、孩子三个人一起参加。如爸爸做主持人来出题,妈妈和孩子对口令,主持人对正误作出判断。出题一次,数的组成只说一组。游戏的特点是快捷,不要思考。对口令时,一边说数,一边用手势表示所对的数;可以是妈妈先说孩子对,也可以是孩子先说妈妈对;妈妈还可以有意把数对错了,为孩子当主持人做准备。
3.送信游戏。
教师任意拿出几张算式卡片游戏。让孩子把卡片投进指定得数的信箱中。对于投不出去的卡片,注意让孩子说一说投不出去的理由。游戏是可重复进行的,教师把卡片取出后,再任意拿出几张算式继续做。只要孩子有兴趣玩都可继续。
4.起立游戏。
起立游戏,只适合在课堂上进行。在家辅导,只能让孩子想像并描述活动情形。如教师说:前面4位同学站起来。孩子指着画面回答,有4个同学站起来。教师说:从前往后第3位同学站起来。孩子指着一个人回答,他一个人站起来。除让前面几位同学站起来和从前往后第几位同学站起来外,还可适当进行一些让后面几位同学站起来或从后往前第几位同学站起来的练习,让孩子在游戏中对前、后方向有具体的感知。
5.投掷游戏。
投掷游戏。可准备10个乒乓球和一个纸篓,教师与孩子一起做游戏。投掷时可边投边记录,每投进1个就像课文右下角的统计图那样画上一个小圆,孩子投掷,教师记录;教师投掷,孩子记录。最后根据圆的个数的多少,确定谁投进的多,多多少。
第 2 页 进行这一游戏时,注意向孩子渗透以下两方面内容:⑴渗透统计思想。首先,让孩子切实参与记录并统计投进个数的过程。然后,引导孩子对照直观统计图直观比较谁比谁多投进几个,谁比谁少投进几个,使孩子从中初步了解直观比较两数相差多少的方法,并获得初步分析统计图,用统计图说明问题的方法和感性经验。⑵让孩子在投掷的过程中初步感受事件发生的可能性和不确定性,如让孩子在投掷时猜一猜能不能投进,使他们从中感受到能不能投进具有不确定性,既有投进的可能性,也有投不进的可能性。
拓展与提高
教师下载并安装《数独》游戏,让孩子在电脑上玩。
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第二篇:一年级人教新教材数学乐园教案
数学乐园
教学内容:人教版小学数学教材一年级上册82-83页。
教材分析:
数学乐园是集数的认识,计算,生活中的数及数学为一体,通过实践活动的形式组织教学,内容包罗万象,富有趣味。教材根据学生生活实际,设计了一种数学实践活动情景,分成7个不同的知识块。实践课要组织学生灵活地综合运用所学到的数学知识、方法解决实际问题,体会学习数学的目的与作用,增强学习数学的兴趣和自信心。课堂教学有宽阔的自由发挥空间鼓励学生根据信息大胆提问,感受问题是怎样提出来的。
学情分析:
学生已经对20以内的数有了充分的认识,并了解关于位置和图形的初步知识,能够正确计算20以内不进位、不退位的加减法。对于本课活动涉及到的内容有了相应的知识储备。
教学目标:
1、加深对20以内数的认识,巩固20以内数的顺序,知道序数和基数的区别;巩固10的组成,10以内的加减法计算,并建立初步的空间想象能力。培养提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。学习多角度思考问题,多途径地探索解决问题的方法。
2、进一步经历知识的应用过程,感受自己身边的数学知识体会学数学,用数学的乐趣。
3、在数学活动中感受数学与生活的密切联系,体验数学学习的乐趣增强学习数学的自信心。重难点:
重点:巩固数的组成、正确完成20以内不进位、不退位的加减法计算。
难点:空间想象力的培养。
教学过程:
一、创设情境,激趣导入
我们大家去过游乐园玩吗,老师今天带大家去游乐园玩一下好不好。不过啊我们要先闯几道关,才能拿到游乐园的入场票啊,大家有信心闯关成功拿到入场券吗?
有。
(进行复习练习)
二、数学活动,情境体验
同学们真厉害我们现在大家都拿到入场券了,我们就一起进入神奇的游乐园吧!
1、分组、熟悉游戏规则(出示游戏规则)
2、分组游戏
老师把已经准备好的书本打开,孩子以2人为一组开始游戏。
三、分析评价
我们通过刚才的游戏,大部分同学很快完成了每一部分的问题,顺利过关。现在我们一起来看看在每一关中,哪些问题给你造成了困难,为什么?(总结每一关中易出错的地方)
第三篇:一年级数学乐园教学反思
数学乐园教学反思
活动课仅只是一种课堂形式,其内容才是活动课的实质。这节课为加深学生对10以内数的有关概念和计算的认识,把有关知识有机地、有序地分布在每个闯关游戏中。
在完成这节课后还存在许多需要改进的地方,我总结归纳为以下几点:
一、小学一年级的学生基本自律能力较差,在闯关活动中,有些孩子容易分心,做到有意思的练习时过程相对比较混乱,有些好动的孩子注意力会不集中,在以后的课堂教学过程中应该注意这部分课堂的调控。
二、在环节的衔接中还需要增加有趣的承接用语,在课堂提问方面还需更严谨,要根据一年级孩子的行为特点提出指向性明确的问题,提问时“第一行的哪一堆和第二行的哪一堆可以堆在一起?”改成“把第二行的这一堆放在第一行这堆积木的哪一边?”这样孩子在思考的时候就有方向了。
三、在第二关数的顺序这关中,设计的第一小题按顺序填数,3道题的题目难度都相对较大,没有出现挨着的数字,学生在观察和思考的时候没有难易的过渡。导致在回答问题的过程中出现了错误。在以后的练习设计中要注意有梯度。
四、在第七关认识图形的两道题设计中,我忽视了学生的形象思维的特点。直接让孩子说4个小正方体能不能拼成一个大正方体,看图连线,一年级的孩子在没有实物的情况下,很难快速的建立空间想象,孩子在做练习的过程中有部分孩子出现了左右分不清楚的情况,在之后的课堂教学中要注意教具和学具的使用。
五、在最后一关位置练习时,请孩子们用自己的小手比画,观察和图中的手是不是一样的。这个过程,课堂纪律稍有些混乱,自己没有做好课堂的调控。在以后的教学中要多向其他教师学习课堂调控的技巧。
第四篇:人教新课标一年级上册数学认识钟表教学设计
《认识钟表》教学设计 一.学习目标:
1、借助已有的生活经验,在熟悉的生活情境中交流、合作,学会认读整时。
2、结合日常生活作息时间,培养学生珍惜时间的态度和合理安排时间的良好的习惯。
3、通过观察、讨论、比较等活动,初步培养学生的探究合作的学习意识。
二.教学重难点:
教学重点:
1、学会认识钟表的时针和分针,会看钟表上的整时。教学难点:学会两种表示时间的方法。三.教具准备:道具钟若干个,实物钟,课件。四.教学过程设计:
(一)、课前准备
1、师:同学们看看今天来了那些客人?(播放《喜羊羊与灰太狼》的视频片段)
2、师:羊村里的小羊们今天来到了我们的课室和我们一起上课呢?看,村长慢羊羊想给我们玩一个拼图游戏,你们想不想玩呀?
3、生齐答:想。
4、师:那么老师就请一位男同学和女同学上讲台来比一比吧!(学生热烈举手参与)
5、师:看看他们俩谁最快把这个图案拼完,好吗?(男女同学齐叫加油)
6、师:比赛已有结果了,你们知道他们拼出来的是什么吗?
7、生:是一个钟
8、师:对了,这节课我们就一起来认识钟表(板书课题)
(二)、自主学习
1、拿出自己做的钟表,仔细观察,你发现了什么?
2、把你的发现和小组同学说一说。
3、小组汇报: 生1:有12个大格 生2:有两根针 生3:有数字1-12
4、师:分针和时针长得一样吗? 生:不一样,一长一短、一粗一细
师:又短又粗的叫什么?又细又长的叫什么?
生:又短又粗的是时针,又细又长的是分针(板书:分针,时针)师:你们知道分针、时针是往那个方向运动的吗?用你的小手来表示一下。
生:分钟和时针是按照这边的方向走的(做手势)
师:这个方向也就是顺时针方向,伸出你们的右手,和老师一起来做运动。边指边说顺时针。(全班跟做手势)师:你们知道是分针走得快,还是时针走得快吗? 生:分针
3、师:同学们,钟表上除了有分针和时针以外,当然还有更细更长的秒针,以后我们会慢慢地学得到。
4、师:你们有什么好办法记住这12个数字的位置呢? 生1:是按顺序的123„„到12 生2:12在中间
5、师:同学们,刚才我们认识了钟面的秘密,美羊羊说要现在要考考大家,让我们一起看看。生:好
师:看,美羊羊多高兴,它很满意我们的回答。
(三)、认识整时
1、师:咦,听,是什么声音呢?原来是懒羊羊家的闹钟响了,它要起床去大肥羊学校上学啦!我们也要做到每天早睡早起,不要懒床。师:现在是什么时间? 生:7点
师:我们要用规范的语言说,7点是我们的口头语,我们应该说7时。师:你是怎样认出来的? 生:分针指着12,时针指着7
2、师:(出示课件)一群羊正在午休了,现在是几时呢? 生:1时。(出示钟)师:你是怎样认出来的? 生:分针指着12,时针指着1
3、师:(出示课件)经过一天的学习小羊们放学了,现在是几时呢? 生:4时。(出示钟)师:你是怎样认出来的? 生:分针指着12,时针指着4
4、师:(课件重现7时、1时、4时),看一看这三个钟表都有什么共同的地方?
生:分针都指着12。把你想到的认识整时的方法介绍给大家听听。小组讨论
生:分针指着12,时针指着几就是几时。
师:聪明的班长暖羊羊跟我们说:“分针指着12,时针指着几就是几时”。
5、师:暖羊羊现在要考考我们会不会看钟面,我们一起来看看吧!(出示课件),看钟面,说时间
生1:6时
生2:9时
生3:8时
(四)、教学整时的两种写法
1、师:同学们,现在让我们再来看看黑板上的这三个钟表,大家已经能说出时间来,那你能不能写出来呢? 生1:能
师:好,现在请大家听听喜羊羊介绍一下怎样写“7时”吧?(师示范板书)
师:后面的两个钟谁会写呢? 生1:到黑板上板演
师小结:这种表示法叫做文字表示法,几时只要在几的后面加写“时”字就可以了。
2、师:还有一种表示方法(课件出示电子钟)。这是什么? 生:电子表。
师:这种像电子表一样的记时方法,我们叫他数字表示法。师:谁上来写一写1时和4时的数字表示法? 生:到黑板上板演
师小结:(出示课件)班长暖羊羊跟我们说,用数字表示整时,冒号右边是2个“0”,冒号左边是几就是几时。(生跟读)(强调两个小圆点不能写成句号)
3、师:黑板上的三个钟表,你能不能用数字表示法写出它的时间呢?
4、师:下面老师给大家玩一个小游戏“喜羊羊对战灰太狼”,灰太狼说如果喜羊羊回答错了,就把它吃掉,看看你们能不能帮帮喜羊羊,好吗?
(五)、巩固练习
1、师:在同学们的帮助下喜羊羊终于战胜了灰太狼,逃离了被吃的命运。灰太狼不服气,要求老师再来考考大家,看看同学们学会了这节课的内容没有。
2、练习1:老师拨一拨,学生说一说(2时、5时、12时)(大道具钟)
3、练习2:学生甲拨整时,学生乙说一说
4、练习3:写一写,用两种表示法写出时间。
5、练习4:画一画,(出示钟面,时刻),学生画出分针或时针。用投影更正答案
(六)、总结
爱睡觉的懒羊羊对我们同学们说,时间是宝贵的,我们利用了40分钟学习了如何看钟表,还有两种表示时间的方法,对于我们来说,时间就是知识。希望同学们今后能用好时间,珍惜时间,做时间的小主人。
第五篇:人教新课标一年级数学教案上册用数学教学设计
(人教新课标)一年级数学教案 上册用数学
教学内容:
教材107页用数学及做一做中的习题
教学目标:
1、使学生会用学过的数学知识解决简单的实际问题。
2、养学生用不同方法解决同一个问题的能力。培养学生的观察能力、口头表达能力。
3、步感受数学在日常生活中的应用。培养学生热爱自然的美好情感。教学具准备:
挂图、5个信封、5种数量不一的小动物、5幅情景图、5块黑板、5只粉笔 教学重难点:
培养学生用不同方法解决同一个问题的能力。
课时安排:1课时
教学过程:
一、创设情境,引入新课:
1、今天老师请来了好多小客人,想知道他们是谁吗?那就打开信封,请他们出来吧!
2、都有哪些小客人呀?
3、小客人都是第一次来我们班做客,同学们想不想和他们玩呀?不过小客人有个要求,就是在玩的过程中,大家要把小动物贴到情境图中,并根据你们贴的图提出一个数学问题,把他写在纸条上。你们行吗?这么有信心呀!那就发挥你们小组的力量开始吧。咱们比一比哪个小组合作得最愉快最成功。学生分组活动。
4、展示各小组提出的问题。老师刚才到小组中去,看到同学们合作的非常好,老师真是为你们感到高兴。哪个小组愿意汇报一下你们组提的问题?
5、同学们提的问题都很好,你们能不能用数学知识解决这些问题呢?(让学生任选一个问题,但不能选自己小组的,分组解决问题,把算式写在小黑板上。)
6、小组汇报。
7、结合其中一幅图,让学生用不同的方法解决问题。(以小马图为例)我们重点来看一下小马图,除了按左右来分,还可以怎么计算?
(按颜色分,5+2或2+5;按大小分,1+6或6+1)
小结:同学们真太聪明了,能从左右、颜色和大小这三个不同的角度,用不同的方法来解决“一共有多少匹马?”这个问题。你们真棒!
二、反馈练习,强化新知:
1、看到同学们玩的这么开心,小兔子们也想来咱们班做客,他们都等急了,让我们用
掌声请出他们好吗?(出示带问题的兔子图)
2、今天小兔子是带着问题来的,它问咱们什么?你会解决这个问题吗?小组合作完
成,把算式写在小黑板上。
3、分组汇报。
4、教师小结:同学们真聪明,不但说得很好,而且还想出了两种来解答,连小兔都在夸奖你们呢!
对想出两种方法的小组给予奖励:每组奖一颗智多星。
三、巩固新知:
今天我们学习的就是课本上第107页的内容。打开书,先把例4的算式填上。还想不想继续帮助小动物解决问题。该帮助谁解决问题了?
1、学生独立完成“做一做”中的练习题。
2、同位互评。做对的可以得朵花。
3、集体订正。
四、小结:今天这节课,同学们上的非常好,我们帮助小动物解决了这么多问题,都是用的什么知识?用数学来解决问题是一种很好的方法。揭题。数学知识可真重要呀!我们一定要学好它、用好它。