第一篇:100个辅助教学活动内容
100个辅助教学活动内容
热身活动(Warm-up activities)
1.你能说什么?(What can you say ?)
请一起看每一单元的前两页。学生用手指着画面上的人或物,并用英语说出来。2.慢动作(Slow Motion)把要复习的单词的教师卡片或图放在一个信封或一个口袋内。教师慢慢地拿出,一次只让学生看卡片或图的一小部分。奖励班里第一个说出这个词的学生。3.快动作(Fast Motion)用一张纸盖住要复习单词的教师卡片或图。教师举起用纸盖住的卡片或图,快速地拿走所盖的纸,然后又将纸盖上。学生只看一眼这张画。奖励第一个说出这个词的学生。4.记忆一览表(Memory List)学生坐成一个圆圈。第一个学生说一个词,比如:My eye 或 A pencil。第二个学生重复第一个学生所说的,并且加一个词,如:My eye , My ear 或 A pencil, A pen。下面的学生接着这样做,一直做到这个一览表太长而学生记不住为止。这时,活动又重新开始。5.猜测(Guess)选择要复习单词的教师卡片。把这些卡片面朝下摞在桌子中间。第一个学生从这摞中拿起上面的第一张,不要让任何人看,他问其他人:What’s this ?其他人用 It’s a _____。试图猜出图中的东西。第一个学生用 Yes 或 No来回答。猜对的学生拿下一张卡片。6.边摸边说(Touch and Say)把三或四要复习单词的教师卡片面朝上放在桌子上。教师读出一张卡片,学生争取第一个摸这张卡片,并把上面的词读出来。7.站起来说(Stand and Say it!)选出几张要复习的教师卡片。学生都站起来。教师让一个学生看一张卡片。他必须读出卡片中的内容或就图进行提问并回答问题。比如:What’s this ? It’s a _____.如果他正确地说出或进行回答,他继续站着,不然他就要坐下,等到再轮到他,那时他如能正确地说出或进行回答,他将可以站起来。做五分钟这个活动,或直到每个人都站起来。
谈一谈(Talk about it!)教学和练习词汇的活动(Activities to teach and practice vocabulary)教接受性词汇—学生须听得懂而不须会说
(Teach Vocabulary –Receptive –Ss do not say the word(s))8.教师的猜测(Teacher’s Guess)
教师举起两张教师卡片并且读出上面的内容。教师再次举起两张卡片,但只读出其中一张的内容,学生指出教师所读的那张卡片。按照同样方法,学生再指出教师所读的另一张卡片。教师接着拿起一张卡片,不看上面内容,而让学生看,教师问学生:Is it(a)_____?猜一猜卡片上的内容。学生们根据教师猜的情况用Yes, it is.和 No it isn’t.来回答。9.捡起来(Pick it up!)教师拿出两张新单词的教师卡片,只举起其中一张卡片,说:It’s a ______.教师八这张卡片放下,同时用英语Pick up a _____。叫一个学生来捡出带有这个单词的卡片,然后用英文Put down a ____。叫这个学生把卡片放回。让三个学生这样做。对其他所学的单词卡片也这样做。然后在两张卡片中交替地下指令,比如:Pick up a mouse.Put down a bug 10.大家一起捡起来(All Pick it up!)这个活动与第9个活动相似,但是这次每个学生都有一套你要介绍词汇的学生卡片。学生根据教师所下的指令马上捡出所需要的词汇 11.拍拍手(Clap Your Hands)说一(One)就拍一下手,说二(Two)就拍两下手。鼓励学生们和教师一起重复并一起做动作。这样一直做到10,然后再倒着数到1。我们也可以变化一下这个活动: a.全班一起拍手,一起数数。
b.在下指令之前说或之后说Boys 或Girls。c.在下指令之前或之后叫一个学生的名字。
练习已教过的运用性词汇---要求学生会说(Productive – Ss say the word(s))12.听我说(Listen to Me)在教室里不同的地方放上两个或四个实物或教师卡片。给学生下一个他们所熟悉的指令,中间要带上一个所要练习的名词,比如:Pick up the book。教师重复这指令,学生听,找出相应的卡片或实物,还可以做动作,比如:他们捡出带有book 的卡片。(动作可以是举起自己的书。)
13.向它那儿跑(Run to it!)把三或四张复习词汇的教师卡片贴在黑板上。将全班分成两队。给学生下一个象Run to(a)pencil。这样的指令。每队的第一个学生向带有铅笔的卡片处跑,并且用手模一下这张卡片。哪组的学生先摸到卡片给他们队加一分。教师也可以用其他的指令:Point to _____.Walk to_____.Run to ___等。
14.这是什么?(What’s This ? 1)用要复习单词的实物或教师卡片。教师举起一张卡片或实物问:What’s this ?学生作为小组或个人来回答问题。
15.传卡片(Pass the Card)让学生坐成一个圆圈。教师举起一张教师卡片或实物并且读出它的英文名称。把卡片或实物传给坐在你旁边的学生,他读出英语,把卡片传给下一个学生。他也读出英语来,以此类推。最后这张卡片又传到教师手中。教师再换几张卡片做同样的活动。教师可以将两张或更多的卡片相反方向传,使活动具有挑战性。16.藏在口袋中(Bag it!)把一个实物藏在一个纸袋或布袋中。把袋子递给一个学生。问她:What’s this?他摸着这个东西,猜它是什么。如果他没能猜出来,就说:I don’t know.把袋子传给另一个同学,同时问她:What’s this ?如果这个学生猜出袋子里的东西,教师就奖励她一分。17.把手放在你的背后(Behind Your Back)一个学生把双手放在背后站起来。教师在他的手里放一个东西。教师问他:What’s this ? 这个学生用 It’s a _____.回答。如果他回答对了,就坐下,如果他没回答对,他就要接着回答,直到正确为止。18.画一条线(Draw a Line)在黑板上画一张要复习的单词的图,每一次只画一条线。学生猜教师在画什么。第一个猜对的学生到黑板上画下一张图。19.耳语(Whispers)把学生分成两组站成两行。教师向每组的第一个学生耳语一个他们知道的词。每组的第一个学生又依次向组里的第二个学生耳语这个词。每行最后一个学生大声说出这个词或跑到教师那里将这个词耳语给教师。全班第一个大声正确地说出这个词的学生将为他们组赢得一分。然后,各组的第一个学生都站到每组的队尾去。20.画一画,赛一赛!(Draw it!Relay)
把全班学生分成两组,让他们站成两行教师向每组的第一个学生耳语一个词。这个学生跑到黑板前画出这个词的画。第一个画完的人为他们组赢得一分然后,这两个学生站到队尾。活动继续进行。
21.在我前面(In Front of Me)把要复习词的教师卡片面朝下摞在桌上。一个学生拿起一张卡片放在他的脑门前,这样全班学生都看得见,但他看不见。他努力用 It’s(a)____.或 Is it(a)___? 去猜卡片上的内容。其他学生根据他猜的情况用 Yes , it is.或No, it isn’t.来回答。(他猜对后,换一个学生继续玩下去。)
22.有什么变化?(What’s Different ?)
把6张或10张教师卡片面朝上放在桌上。学生看上几秒钟,然后闭上眼睛。教师变化一张或几张卡片的位置,并问学生:What’s different ?学生睁开眼睛说出被移动的卡片。
谈一谈(Talk about it!)教学和练习对话活动(Activities to teach and practice dialogs)
教对话(Teach dialogues(Ss repeat after the teacher))练习并进行对话(学生讲并表演对话)
(Practice dialogues(Ss say or perform the dialogs))23.木偶戏(Puppets)用两个木偶,如果需要的话可以加上姓名标签。每一个木偶扮演对话中的一个角色。学生们可以****纵木偶,跟读木偶所说的话,或者和木偶进行对话。24.以半班为单位进行跟读(Repeat in Halves)半班学生重复第一行对 话,另外半班重复第二行对话。25.在两人小组中进行跟读(Repeat in Partners)把班里的学生组成两人为单位的小组来练习对话。每组中的第一个学生重复对话中的第一句,第二个学生重复第二句。(当学生互相对话时,要互相注视着对方。)26.从后往前完成句子(Backward Build – up)(这个活动适合长句子。)教师先说全句,然后重复最后一个词。教师说最后两个词,学生重复这两个词。教师用每次多加一个词的方式一直引导学生能流利地说出全句。(这个活动能帮助学生掌握比较自然的语调。)27.学生木偶戏(Student Puppets)让两个学生当木偶来示范对话。教师像操纵木偶一样操纵着这两个学生,这两个充当木偶角色的学生重复教师所说的内容,其他的学生重复这两个学生所说的对话。28.以半班为单位练习对话(Say in Halves)教师举起教师对话卡片。半班学生读对话的第一行,另一半学生读对话的第二行。学生如须帮助,教师给予适当的帮助。
29.在两人小组中进行对话(Say in Partners)让学生组成两人小组。教师举起教师对话卡片。每组中的第一个学生说对话中的第一句,第二个学生说对话中的第二句。然后,两人互换角色。(对话时,两人要注视着对方。)30.木偶角色扮演(Puppet Role – play)两个学生来到全班的前面。教师给每人一个木偶。教师举起教师对话卡片。这两个学生用木偶来表演对话,然后把木偶交给其他学生来接着表演另一张卡片的对话。31.传木偶(Pass the Puppets)学生坐成一个圆圈。教师给圆圈中的两个学生每人一个木偶。教师举起教师对话卡片,手拿木偶的学生表演这个对话,然后他们将木偶传给其他两个学生,他们表演同样的对话。
32.投球(Toss the Ball)教师将球投给学生A,并且说对话的第一句。这个学生说对话中的第二句,接着,这个学生再说对话的第一句,并且把球传给学生B,由学生B说对话第二句,然后重复学生A所做的事情。
33.传炸弹(Pass the Bomb)用一个玩具定时炸弹或者一个软球和一个定时器。把计时器定为30秒。教师将球或炸弹传到最近的学生处,同时说出对话中的第一句话,这个学生说对话的第二句。这个学生转向另一个学生,说对话中的第一句,把球或炸弹传给她。当定时器走完30秒钟,手拿炸弹或球的学生就得到负一分。负分少的学生是获胜者。34.找一找,说一说(Find it and Say it!)把5张至8张教师对话卡片面朝上地放在桌子上或地板上。教师说出一个对话的第一句,学生找出描述这个对话的卡片,并且拍一下。第一个拍到正确的卡片并说出对话第二句的学生是胜者。
35.谁说的?(Who say it ?)用一块布蒙住一个学生的眼睛,另一个学生说对话的第一句,边说边试图掩盖住自己的真实声音。第一个学生接着说对话的第二句,并且努力猜出是谁说的第一句。(也可以让两个学生说对话的第一句和第二句,被蒙住的学生要猜出上面两个讲话人是谁。)36.角色扮演(Role – play)两个学生扮演对话中的不同角色,教师为他们提供必要的帮助。
注意:在学生进行对话的活动中,如果对话有第三句,用同样的方法做活动,但第一个学生可以说第一和第三句而不是仅仅第一句。
做一做(Do it!)练习动词的活动(Activities to practice verbs)
接受性活动——学生不须说指令(Receptive – Ss do not say the commands)37.听和用手指
(Listen and Point)学生听录音或听教师朗读听力原文。学生边听边手指书中图。38.听和做(Listen to Do)a.教师下指令并示范,学生模仿教师的动作。把学生分成两组并给
他们起名字,如:Boy/Girls;Apples/Bananas.给小组下不同的指令,如:Girls, sit down.Boys , stand up.两组听到指令后同时做动作。
b.对不同的个别学生发出不同的指令。教师用卡片帮助记住所有的指令。
39.在桌子上(On the Table)做15至20套卡片,使每组都有一套。把全班分成三人或四人小组,给每组一套卡片。教师下指令,每组的学生都争取第一个挑出描写教师指令的卡片,并拿着卡片跑着放到教师的讲桌上。第一个把正确的卡片放到讲桌上的组将获得一分。
40.连锁指令(Chaining)教师连续快速给出两个指令。学生听了这两个指令后做动作
41.扩展(Expansions)用动词+名词构成短语。用同一个动词和不同的(熟悉的和新的)名词组成,比如:Open your book.Open your mouth.Open the door.42.教师说(Teacher Says)用学生熟悉的动词TPR卡片。学生站起来,教师在下一些指令前可以用Teacher says 或Please 等词语。学生只做前面含有以上两种词语的动作。如果教师没用以上的词语,教师即使发出指令,学生也不做动作。为了使这个活动更具有游戏的特征,教师可以让做错的学生坐下。教师下否定的指令可以使活动更具有挑战性。
43.照我说的做,不要照我说的做(Do As I Say , Not As I Do)有时根据所下的指令,故意做错误的动作,比如:Touch your head.但是教师做 Touch your toes.的动作。学生要根据教师所下的指令来做动作,而不要根据教师所做的动作来做动作。(学生要根据教师所说的来做动作,而不要简单地模仿教师的动作。)
运用性活动-----学生说出指令(Productive – Ss say the commands)44.变换角色(Role Reversal)学生给教师指令,教师做动作。(不要期望学生说得十分完美,教师做动作时不要纠正学生的发音或其他错误。)
45.选择并下指令(Choose and Tell)教师选择6至8张学生可以非常有信心地做出反应的TPR卡片。把卡片面朝上地放在桌子上。自告奋勇者用这些卡片作为提示,给教师或其他学生下指令。46.扔骰子,下指令(Throw and Tell)教师选择学生熟悉的6个动词,把他们分别贴在一个装牛奶的纸盒或纸板作成的6面的骰子。一个学生扔这个骰子,并按位于骰子顶部的动词向教师或另一个学生下指令。他如果正确地下了指令,就可得一分。47.抽卡片,下指令(Draw and Tell)学择10至12张学生能有信心说出的TPR卡片。把卡片面朝下摞在桌上。把全班分成两个队。第一队的第一个学生拿一张卡片,并根据卡片上的内容向他这个队的第二个学生下指令。如果第二个的动作做对了,他这个队就得一分。然后第二队的第一个学生做同样的活动。做后每队的第一个学生就站到本队的后边去。48.看动作下指令(Look and Tell)教师站在全班的的最后,使全班学生都不能看到自己。班里的任何一个学生来到教室前面,面向教师和全体同学。教师做一个动作,这个学生观察教师的动作,并且指示班里的其他学生做同样的动作。做后这个学生坐下,然后第二个学生到教室的前面接着进行以上的活动。
练一练(Build it!)教学和练习语法的活动(Activities to teach and practice grammar)
教语法(Teach grammar)49.问和答(Q & A)教师举起有关的卡片问学生相关的问题并回答,例如:教师举起有关游泳的卡片问学生说:Can you swim ? 学生仅重复答语。教师继续以不同的教师卡片作为线索进行问答练习,学生回答每个问题。50.两人一组(In Twos)让学生组成两人一组。第一个学生是提问者,第二个学生是回答者。示范 Q&A活动中的对话。第一个学生问问题,第二个学生回答问题。然后,两个学生互换角色。51.从后到前(Back to Front)教师说所教的句子或问题的最后一个词。学生重复教师所说的词。教师说最后的以及倒数第二个词,学生重复它们。教师带着学生这样练习,一直练到他们能说出全句。例如:Pencil ,a pencil , have a pencil ,you have a pencil , Do you have a pencil ?(这种作法适用于结构较复杂的长句子。)
练习语法(Practice grammar)52.互换回答(50/50)把学生分成两组。教师举起练习语法的卡片,让学生们说出所要练习的语法项目。教师示范回答练习。例如:教师举起带有 dog 的卡片,手指着图问:What’s this ? 回答说:It’s a dog.教师再次举起这张卡片,A组学生根据卡片来问问题,B组学生回答问题。用同样的方式对其他的卡片进行练习。每练一张卡片,学生都呼喊角色。53.肩并肩(Side by Side)学生用书中的图、教师卡片、学生卡片或实物,以问答的形式两人一组练习所学的句型。(如需要的话,教师可监督和帮助学生。)54.学生扮教师(Student – teacher)一个学生站在教室的前面作为“教师”问问题,其他学生回答问题。{当学生问问题时,教师坐在学生的坐位上。} 55.变化(Change)在教师中不同的地方放上有关某个语法项目的教师卡片或实物。学生们在两人小组中轮流对卡片或实物进行问答。当教师说 Change 时,学生移到另一张卡片或实物处继续练习。56.说方框里的内容(Say that Square)让学生组成两人小组,让他们把《学生用书》翻到 Build it!的有关页上。第一个学生和第二个学生轮流说Practice 部分的4个练习。然后,他们做Ask.Answer.部分的4个练习。练习中,两人互换回答角色。变化:对于每一部分,教师说数字1至4,学生说句子或做方框中相应的问答练习。
57.自告奋勇者(Volunteers)一组一组的自告奋勇者到教室的前面进行回答练习。教师要鼓励腼腆的学生做自告奋勇者。奖励那些自告奋勇者。58.扔骰子(Throw the Die)学生组成两人小组,打开《学生用书》的Build it!部分。教师给每组一个骰子,每组的第一个学生扔这个骰子,并说Practice部分的句子,或者问相关的数字方框中问答Ask.Answer部分的问题。组中的第二个学生回答问题,然后扔骰子。当学生扔到一个,他们必须造两个句子或问两个问题。当他们扔一个,就失去一轮机会。
读一读,找一找(Read it!Find it!)教学和练习字母音素和名称音的活动
(Activities to teach and practice phonetic sound and letter names)教和练习语音(Teach/practice sounds)59.举起手指(Fingers Up)教师画两张图或在黑板上放两张带有所教音素物品的教师卡片。图上或卡片上的英语名称的第一个音素就是要练习的。把它们标上1和2。教师说出第一张图的第一个音素音。如果这个音和图1相对应,学生就举起一个手指。如果这个音和图2相对应,学生就举起两个手指。这个活动就可以使用两张以上的图。60.指着图(Point to the Picture)在黑板上画或放两张带有不同的第一个音素音的图。教师读其中的一个音素。学生用手指出带有这个音素的图。61.你说(You Say it!)教师举起一张第一个音素音是要练习的图。任意一个学生读卡片上的词,另一个学生读那个词的第一个音素音。
62.动脑筋想(Brainstorm it!)学生尽量用脑筋想带有所要练习的音素的单词。在黑板上画出这些词的图。学生然后读出每张图所代表的词,并且读出它们的第一个音素音。63.说出图(Say the picture)教师在黑板上放2或3张图,然后说出一个字母或其音素音。学生说出带有这个字母或以这个音素开头的单词的图。
64.靠音素来找出它!(Find it!by sound)把6至10张卡片或图面朝上放在桌上(它们之中仅有一些是以要复习的音素开头的)。教师读出这个要复习的音素音,学生努力找出带有这个音素音的图。教师奖励第一个找出正确图的学生。
65.喊出来!(Shout it!)一个学生先在班里走动,然后停在另一个学生的后面。教师举起一张教师用的语音卡片。这两个学生喊出卡片上的内容或喊出它的第一个音素音。如果第一个学生首先喊出,他就坐下。第二个学生就代替他。如果第二个学生首先喊出,第一个学生就接着在班里走动。
66.读出声来,找到它!(Sound it and Find it!)在学生中间分发多种字母卡片(其中有要练习的音素。)教师要保证每一个字母卡片都发给两个学生。学生在班里边走边读出他们卡片上的字母的发音,找出另一个和自己同样字母的学生。(做这个活动时,学生之间不要互看对方的卡片。)
教和练习字母(Teach/Practice letters)67.指着字母(Point to the Letter)在黑板上画4张图,其中各有2个要教和要练习的音素。在黑板上用印刷体写出含有每一个字母大小写。教师读出一张图上的内容。学生指着图和这个词所含有的第一个音素的大小写字母。
68.蒙住眼睛(In the Dark)把要学或要练习字母为单词开头的物品放在桌上。把一个学生的眼睛蒙上。教师说其中一个字母或音素(不是单词)。被蒙住眼睛的学生努力找到桌上含有那个字母或音素的单词所指带的物品,并且读出单词。69.我得到一个(I got one)把带有要学习的或要复习的音素的字母写在黑板上。学生轮流画出带有这些音素开头的单词的图。其他学生努力猜出他们是什么。猜对的学生画下一个词的图。70.哪一个?(Which One ?)给每一个学生两个或更多的含有手写音素的字母卡片。教师举起一张卡片或者说一个含有其中一个音素的词。学生举起含有那个音素开头的字母卡片。71.找一找,做一做(Find it and Do it!)在学生中间分发所要教或复习的字母卡片,一定要使班里至少有3人有同样的字母。具有同样字母的学生通过大声喊出他们已有的字母来找到另外两人,并站在一起。然后教师向不同 的组下不同的指令:Bs, sit down.Cs , run.教科书。再放一遍录音,他们和同伴一起商量,确认答案,并做适当的改动.100个教学辅助活动(下)
复习(Review it)
72.想象中的铅笔(Imaginary Pencils)当学生听录音时,他们假装拿一支铅笔,在正确的方框中用想象中的铅笔画勾。73.自我检测(Self Check)在全班对答案之前,再放一编录音。学生进行交流,确认答案,并做事的改动。74.小组检测(Pair Check)在全班对答案之前,让学生互换教科书。再放一边录音,他们和同伴一起商量,确认答案,并做适当的改动。
75.教师在全班对答案(Teacher Check)称左边方框为A,右边方框为B。放录音,学生认为答案是A的举起一只手,那些认为答案是B的举起双手。
76.听力检测(Listening Check)教师读听力原文,空出答案,让学生根据图来提供答案。例如:It’s a _____.Ss: panda.鼓励并奖励学生用英语来提供答案。77.扩展一下!1(Expand It!1)把Review it!部分没有画出答案的方框和学生一起对一下。教师读出听力原文,空出答案,让学生根据图来提供答案。78.扩展一下!2(Expand it!2)
引导学生根据课文回答:教师读出听力原文,空出答案。让学生根据教师举起的卡片或实物来提供答案。] 唱一唱(Sing – A – grams / Sing it!/ Chant it!)从分利用歌曲来进行的活动(Activities to maximize the use of song / chants)
79.手指所唱到的物品(Point Along)用学生教科书、教师卡片或实物。学生边听歌曲边用手指出被唱到物品的图或实物。80.唱和做(Sing and Do)学生站成一个小圈,手里拿着歌中所唱到的实物或画有那些物品的学生卡片。听到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的实物或学生卡片举起来。81.唱一唱(Sing it!)学生唱一遍或两遍歌曲。(此时不用做动作,学生须将注意力集中到歌曲的词句上。)82.独唱(Solo)把歌曲中的一些词或短语分配给班里的个别学生唱独唱。班里的其他学生唱歌曲的其他部分。在他们该唱时,教师示意独唱者和全班学生。作为变化可将独唱部分分成二重唱或三重唱。83.一句一句地唱(Line by Line)把歌曲中不同行的歌词分给不同组的学生。如果歌曲中有问答,把问题分给一组,把答语分给另一组。当哪一组该唱时,教师要提示学生。84.轮唱(In a Round)把学生分成两或三组。第一组唱第一行,当第一组唱到第一行的末尾,第二组开始唱,以次类推。当第一组和第二组都唱完歌曲的最后一行时,歌曲就结束了。教师提示学生什么时候起唱。
85.我的歌曲(My Song)两人小组或多人小组中的学生自己学择歌词填入原有的歌曲中去。教师可以提供有关的教师卡片或实物作为提示。教师放歌曲前奏的录音,然后停止。提示学生开始唱,在班内开展一个竟赛,并奖励获胜者。
小结
86.Bye-bye Game(再见游戏)
让学生单个或以小组为单位看要练习的教师卡片。学生说出卡片中的内容或说出对话中的一句,然后方可离开。(如果有错误,教师纠正。)如果他们不能这样做,在他们离开之前,让他们重复单词或对话。87.手指着说(Point to it!)教师说出教室中的一个物品,以及它的颜色。学生在离开之前,手指着这个物品并用英语说出来。
88.做一做(Do it!)对个别学生发出一个、两个或三个指令,在他们离开之前做动作。89.这是什么?2(What’s This ? 2)
把要练习的教师卡片面朝下的放在桌子上。第一个学生把一张卡片翻过来,让全班学生看,并问:What’s this ? 其他学生用It’s a _____.来回答。给班里每个学生一个问问题的机会。90.说说它!接力赛(Say it!Relay)把学生分成两队,站成两行。用要复习的单词教师卡片。教师举起一张卡片,每组第一个学生争着说出这个单词。第一个说出的学生获得这张卡片,并走到这一行的末尾。另一行的第一个学生有另一次说的机会,如果他还没有第一个说出,就要站在这一行的末尾去。哪行获得卡片多哪行就获胜。
练习和复习语言的活动(Game to practice and review language)卡片游戏(Card Games)91.说说它,宾果!(Say it!Binggo)告诉学生哪9张或16张学生卡片要用。学生把他们(9张卡片)以3 3的图形或(16张卡片)以4 4的图形正面朝上放在他们的前面。教师每次说一张卡片。当学生说出这张卡片时,他们把卡片翻过来。当一个学生在一行翻过3张卡片(9张卡片的)或在一行翻过来4张卡片(16张卡片的),这一行可以指横行、竖行、或斜行,这个学生就说。为了赢得一分,她必须说出其中的一张卡片的内容。更有能力或年龄大一点的学生可以让他们说出两张卡片。
宾果格子(Grid Binggo)92.使用要复习的9中物品的教师卡片。准备划有3 × 3方框的空格纸。给每个学生一张空格纸。教师举起每一张教师卡片并说出来,学生在空格纸的任何一个方框中画出代表这件物品的简单的画,(当完成后,所有的格子应该不同。)然后用通常的方法做游戏,划去或用东西盖上画。
93.说出颜色卡片下面的卡片(Uncover the Color)学出要复习单词的教师卡片。教师要准备的卡片要比学生的多。在学生每人的桌子上面朝上地放一张卡片。教师说出每张卡片,给学生10—20秒去记他们的位置。给每个学生一张颜色卡片,学生用他们的颜色卡片盖住他们所哪到的教师卡片上。所有的教师卡片都应被盖上。然后,学生依次说出一种颜色,并试图说出这颜色底下卡片。如果学生说对了,他就拿走这张卡片。教师替换上另一张卡片(上面也用颜色卡片盖住)。这个学生接着辨别卡片,直到她说错了为止。然后另一个学生接着做,最后获得卡片最多得人是胜者。94.说说看,洛克!(Say it!Lotto)告诉学生用哪5-10张学生卡片可以配成一副卡片。他们从那套卡片中选出任何3-4张卡片,把他们面朝上放在桌上。教师随意地说出其中的一些卡片。学生听后把他们面朝下放在桌上。首先把那3或4张卡片都翻过来,并能说出其中一张的学生得一分。可以让能力强或年龄大一点的学生应能说出两张卡片。
95.聚精会神找卡片(Concentration)从学生的两套卡片中用同样的5-10张卡片制成一套。把所有的卡片面朝下放在桌上。学生试图翻起两张卡片来找到相同的。在拿起同样的两张卡片之前,读出它们。如果两张卡片不一样,把他们放回原位。另外一个学生接着做。96.找一找,拍一拍(Find it and Swat it!)把10-20张教师卡片面朝上的放在桌子或地板上。学生围在卡片周围。教师说出卡片上的内容,学生找出来并拍一拍它。第一个拍的学生获胜,可得到这张卡片。用苍蝇拍子拍可以提高学生的兴趣。97.老处女(Old Maid)以3-6人小组为单位,用两副学生卡片中10-20张完全一样的卡片制成一套卡片供一个小组用。在每套卡片上加上一张不同的卡片,既“老处女”卡片。每组的第一个学生把这套卡片发给他们组中得人。组内任何的了同样卡片的人把卡片面朝下地放在桌上,并读出它们来。组内拥有同样卡片最多得人从他左边的学生手中拿一张卡片,并放入自己的卡片中。如果这张卡片和他手中的卡片能配成对子,他把这对卡片放在桌子上并读出来。这个游戏顺时针进行,下一个学生既可以放下一对卡片,也可以从他左边的学生手中抽取一张卡片。当一个学生手中的卡片都用完了,他就可以结束这项活动了。如果有个学生就剩一张单独的卡片,他就是“老处女”,即使他手中成对的卡片最多,也不能获胜。而每一组中,谁的成对卡片最多,谁就是赢家。
98.没有,对不起(No.Sorry)用四套学生卡片中的10-12张完全一样的卡片陪成一副卡片。把所有的卡片都发给学生。学生试图收集四张一样的卡片。学生A用(Name), ____, please.(或Do you have a pencil ? 或Can I have pencil ?)问学生B。如果学生B有铅笔的卡片,就把卡片给学生A。学生A继续问其他的学生或同一个学生,一直问到这个学生没有这样的卡片为止。这个学生回答说:No , sorry.这时就该轮到另一个学生了。当一个学生有一副四张一样的卡片时,他把这套卡片放在桌子上,哪位学生拥有这样的卡片最多,他就是胜者。对于大班,应以小组为单位进行,每组用一副卡片。
99.沿着小路走(Follow the Path)把15-20张教师卡片面朝上的放在桌子上拍成一行,或一个圆圈,或拍成其他的形状。选择一个起点和一个终点。每个学生在起点处放一个标记,学生A****动骰子,骰子显示得数字是几,就把他的标记朝着终点移动几张卡片,并说出放标记的卡片。如果学生A不能说出卡片的内容,他就回到他开始的地方。学生依次接着玩。第一个到达终点的学生是胜者。如果在终点前方置更有挑战性的卡片,游戏也会更好玩了。其它游戏(Other games)
100.九个方框的格子(Tic Tac Toe)把全班分成A 和B组。把要复习的物品的9张教师卡片面朝下以#字形,9格的形式放在桌上。A组学生翻起一张卡片,试图说出卡片上的内容,或说出一个短语或说出一个句子。如果学生能做到,卡片面朝上,卡片的长边放成南北向。如果他们说不出来,卡片回到原来的面朝下的位置。B组学生选择另一张卡片,如果他们能辨认出来,这张卡片就保持面朝上,长边放成东西向。第一个获得一行三张面朝上卡片的组获胜。101.寻找同伴(Partner Search)用要复习的两或三套同样的学生单词卡片。给每一个学生一张卡片,一定要保证班里至少有两个学生有同样的卡片。学生寻找班里有同样卡片的同学。学生们不允许看对方的卡片,他们在班里走动,用大声说出自己卡片中的内容的方法来找到自己的同伴。如果他们找不到同伴,旧来到教师旁边,说出卡片上的内容。102.什么不见了?(What’s Missing ?)
在桌子上放8-10张教师卡片或实物。学生仔细观察15秒钟,然后闭上眼睛。教师移动一张卡片或一个实物。学生睁开眼睛,试图辨认出不见了的(即移动了的)卡片或物品。可以采取移动两张卡片或实物重新安排的方式来加大难度。103.我来侦察(I Spy)想出一个在教室里看的见的、要复习的单词的东西。它可以是一张教师卡片,教室中的一个物品,或是一种带特别颜色的物品。教师说:I spy.学生用问问题的方式努力猜出这个单词。如:Is it red ? Is it a ball ? 猜对的学生是下一个说I spy的人。104.毕加索(Picasso)选5-10张教师卡片。把学生分成两队,站成两行。让每队的第一个学生看同一张卡片。每对的第一个学生跑向黑板,画出这个物品。同一对的同学试图猜出这个物品。然后,每对的第一个学生就到对尾去。105.哑谜猜字游戏(Charades)第一个学生选择一张教师卡片或TPR卡片,不要让其他学生看。(卡片的内容可以是一个名词,一个形容词或一个动词。)学生通过表演名词所表示的一种想象的任务来演示名词卡片,或通过表演动作来演示动词卡片演示动词卡片。其他学生努力猜出这个词。第一个猜出来的学生做下一个动作。
106.你有这种东西(You Have It)把要复习名词的物品放在桌子上。每个学生选择一两种物品,说出他们的英文名称,放到兜里或藏起来。学生努力记住其他学生所拥有的物品。第一个学生看着任何一个学生说:Lisa , you have a dog.如果她有只狗,就将狗交给第一个学生。第一个学生接着做,直到回答是 No , I don’t.为止。第二个学生再接着做。107.猴子在中间(Monkey in the Middle)用要复习单词的教师卡片,每个学生一张卡片。在小班中每张卡片用一张。在大班中,每张卡片用几张。给每个学生一张不同的卡片。全班除了一个学生外都坐在椅子上,为成一个圈。没有椅子的学生站在圈的中间。他就是Monkey。教师每次说出两张卡片上的内容。有这两张卡片的学生站起来,争取坐到空的椅子上。Monkey 也争取坐到空的椅子上。没坐上椅子的学生就成为Monkey 了。当教师说Monkey Time!时,所有的学生必须站起来换座位。108.绕圆圈(Round and Round)把教师卡片或实物放在教室的周围。告诉学生排成一行饶着教室走。教师说出一张卡片上的内容,第一个拿着这张卡片的学生就拿着它。变化:这行的方向;变化动作,例如:跑、蹦、跳。
109.踩住它!(Step on it!)学生围成一个圆圈。在圆圈中间的地板上放要复习词的教师卡片。教师读一张卡片,学生踩教师读到词的卡片。把名词和动词连用,例如:Hop to the book.学生就跳到book 的卡片处,并用脚踩着它。
110.拍第三下时说出来!(Say it on 3!)开始以1 2 3 4 5 为韵律:学生拍两下膝盖,然后拍三下手。一旦形成节奏,教师一张一张地举起教师卡片或一个一个地举起实物。当学生拍第三下时,他们用英语说出卡片上的内容或实物。一开始先让学生以小组为单位说,然后个别学生说,并且逐渐加快速度。如果哪个学生没跟上,从那个学生再开始。(对于非常熟悉的词汇,不要用这些卡片,让学生根据记忆说出这些词。)
111.上边和下边(Over and Under)用要复习词的教师卡片或实物。学生组成两行或两队。给每对的第一个学生一个球。教师一张一张地举起卡片或一个一个地举起实物。每对的第一个学生说出这个词,然后把球从头上传向第二个学生。第二个学生重复这个词,并从他的两腿之间把求传向第三各学生。第三个学生重复这个词,并从他的头上传向第四个学生。哪个组首先将球传到这行的最前边,这对就获胜了。第一个学生然后回到对尾。教师举起另一张卡片。(卡片或实物可以代替球来传。)活动手册—写一写 112.书空(In the Air)把要复习的字母用手指在空中写出来。学生像教师一样在空中用手指写出这个字母。113勾出轮廓!(Trace it!)教师在黑板上示范,写出要写的字母两到三遍。学生在《活动手册》(第61-62页)重用他们的手指勾出这些子母。114.你自己写!(Write it Yourself!)当学生在《活动手册》(第61-62页)重用手指勾出所练习的字母轮后,让他们在《活动手册》的空白处写出这些字母。(他们一定从点开始写。)115.板上接力赛(Board Relay)把学生分成两组或更多的小组。教师说一个字母,每组的第一个学生跑向黑板,写出这个字母。第一个写出这个字母的学生为他们小组赢的一分。第一个学生然后跑到队尾。变化形式:在黑板上写出学生认识的不同字母,学生跑到黑板上圈出教师说的字母。116.写回到黑板上(Back to Board)把学生分成两队站成两行。每队的第一个学生走黑板处,并面向黑板。教师让每队第二个学生看一个字母,他们用手指在第一个学生的背上写出这个字母。第一个学生再把整个字母写在黑板上。哪队第一个写出正确的字母就为他们队赢得一分。
奖励(Rewards)不干胶(Stickers)学生愿意收集不干胶。任何值得奖励他们时,都给他们一张不干胶。每次允许他们挑选自己的不干胶。每获得5-10张不干胶,学生可以领一个奖品。
奖品条(Reward Slips)用《教师教学用书》第123页上的40张教师复制教具。复印这些卡片,把他们裁开,在适当的时机奖励给学生。每集5-10张小画片,学生可以领一个小奖品。口头表扬(Verbal Praise)经常表扬学生。教师复制教具(40 Rewards)可用语口头表扬。例如:Great!Why to go!Good job!教师的微笑也可以起到很大的作用。温暖的感觉(Warm Fuzzies)教师的抚摸可以让学生感到极大的鼓励。搂抱一下使学生更感温暖。
第二篇:警务辅助人员熟记内容
一、习总书记四句话、十六字
对党忠诚
服务人民
执法公正
纪律严明
二、自身对公安工作的认识
公安工作是巩固国家政权的重要工作,公安机关是人民民主专政的重要工具,是武装性质的国家治安行政力量和刑事司法力,肩负着打击敌人、保护人民、惩治犯罪、服务群众、维护国家安全和社会稳定的重要使命。在全部公安工作中,队伍建设是根本、也是保障。这就要求我们人民警察提升自身素质,适应需求
一、转变作风、与时俱进,开创公安工作的新局面。我认为:
一、人民警察必须有勇于献身精神。
二、人民警察应有乐业敬业精神。
三、人民警察应具有无私服务精神。
三、自身对保密工作的认识
一是加强保密工作要有新认识,加强新形势下的保密工作,关键在认识。那种“无密可保”、“有密难保”、“保密无关”的错误认识,是与中央关于加强新形势下保密工作的决定相违背的,是与新形势下保密工作实际要求不相符的。
二是加强保密管理要有新突破,规范领导干部和涉密人员管理。明确保密工作范围、职责、任务,实行目标管理考核,将考核结果纳入党政机关和领导干部政绩考核的内容,并要求各单位与保密员签订《保密责任书》,做到保密工作权责结合、职责分明、责任到岗、考核到位。规范定密、解密管理。为更好地掌握标准,把好审核关,我县保密委严格按照法定程序规范定密、解密工作,明确定密、解密工作职责,成立专门的定密、解密工作领导小组,在密级的拟定、审核、批准、变更等环节上落实责任到人,哪个环节出了问题找哪个环节的责任人规范涉密载体的管理。对纸介质文件,规范签收、传阅、保存、销毁等流程的管理;对涉密磁介质、光盘等,根据有关规定确定密级及保密期限,视同纸质文件分级管理;对涉密计算机及其网络,重点加强网络信息保密管理。
三是加强保密宣传教育要有新模式保密宣传教育是保密工作的一个重要组成部分,加强保密宣传教育是做好保密工作的前提和基础。一年来,我们县委保密委运用各种形式广泛深入地组织开展保密宣传教育,针对干部群众的需求不同分类开展保密宣传教育工作,取得了良好的教育效果。
四、中国共产党成立时间、地点
中国共产党成立于1921年7月23日,在上海和嘉兴成立的。
五、南昌起义打响了武装反抗国民党反动派的第一枪。(记住)
六、红军三大主力会师,宣告长征胜利结束。(记住)
七、加强党的作风建设根本的是坚持全心全意为人民服务的宗旨。(记住)八、一带一路哪位领导人提出
由中国国家主席习近平提出
九、《公民道德建设实施纲要》提出二十字的公民基本道德规范:
爱国守法、明礼诚信、团结友善、勤俭自强、敬业奉献。
十、结合案例和自身岗位,谈一谈工作认识。!!!
大家写出积极向上的认识就行
第三篇:英语的100个辅助教学活动
英语的100辅助教学活动的内容
热身活动(Warm-up activities)
1.你能说什么?(What can you say ?)
请一起看每一单元的前两页。学生用手指着画面上的人或物,并用英语说出来。
2.慢动作(Slow Motion)把要复习的单词的教师卡片或图放在一个信封或一个口袋内。教师慢慢地拿出,一次只让学生看卡片或图的一小部分。奖励班里第一个说出这个词的学生。
3.快动作(Fast Motion)用一张纸盖住要复习单词的教师卡片或图。教师举起用纸盖住的卡片或图,快速地拿走所盖的纸,然后又将纸盖上。学生只看一眼这张画。奖励第一个说出这个词的学生。
4.记忆一览表(Memory List)学生坐成一个圆圈。第一个学生说一个词,比如:My eye 或 A pencil。第二个学生重复第一个学生所说的,并且加一个词,如:My eye , My ear 或 A pencil, A pen。下面的学生接着这样做,一直做到这个一览表太长而学生记不住为止。这时,活动又重新开始。
5.猜测(Guess)选择要复习单词的教师卡片。把这些卡片面朝下摞在桌子中间。第一个学生从这摞中拿起上面的第一张,不要让任何人看,他问其他人:What’s this ?其他人用 It’s a _____。试图猜出图中的东西。第一个学生用 Yes 或 No来回答。猜对的学生拿下一张卡片。
6.边摸边说(Touch and Say)把三或四要复习单词的教师卡片面朝上放在桌子上。教师读出一张卡片,学生争取第一个摸这张卡
片,并把上面的词读出来。7.站起来说(Stand and Say it!)选出几张要复习的教师卡片。学生都站起来。教师让一个学生看一张卡片。他必须读出卡片中的内容或就图进行提问并回答问题。比如:What’s this ? It’s a _____.如果他正确地说出或进行回答,他继续站着,不然他就要坐下,等到再轮到他,那时他如能正确地说出或进行回答,他将可以站起来。做五分钟这
个活动,或直到每个人都站起来。
谈一谈(Talk about it!)
教学和练习词汇的活动(Activities to teach and practice vocabulary)
教接受性词汇—学生须听得懂而不须会说
(Teach Vocabulary –Receptive –Ss do not say the word(s))
8.教师的猜测(Teacher’s Guess)
教师举起两张教师卡片并且读出上面的内容。教师再次举起两张卡片,但只读出其中一张的内容,学生指出教师所读的那张卡片。按照同样方法,学生再指出教师所读的另一张卡片。教师接着拿起一张卡片,不看上面内容,而让学生看,教师问学生:Is it(a)_____?猜一猜卡片上的内容。学生们根据教师猜的情况用Yes, it is.和 No it isn’t.来回答。
9.捡起来(Pick it up!)教师拿出两张新单词的教师卡片,只举起其中一张卡片,说:It’s a ______.教师八这张卡片放下,同时用英语Pick up a _____。叫一个学生来捡出带有这个单词的卡片,然后用英文Put down a ____。叫这个学生把卡片放回。让三个学生这样做。对其他所学的单词卡片也这样做。然后在两张卡片中交替地下指令,比如:Pick up a mouse.Put down a bug 10.大家一起捡起来(All Pick it up!)这个活动与第9个活动相似,但是这次每个学生都有一套你要介绍词汇的学生卡片。学生根据教师所下的指令马上捡出所需要的词汇 11.拍拍手(Clap Your Hands)说一(One)就拍一下手,说二(Two)就拍两下手。鼓励学生们和教师一起重复并一起做动作。这样一直做到10,然后再倒着数到1。我们也可以变化一下这个活动:
a.全班一起拍手,一起数数。
b.在下指令之前说或之后说Boys 或Girls。c.在下指令之前或之后叫一个学生的名字。
练习已教过的运用性词汇---要求学生会说(Productive – Ss say the word(s))
12.听我说(Listen to Me)在教室里不同的地方放上两个或四个实物或教师卡片。给学生下一个他们所熟悉的指令,中间要带上一个所要练习的名词,比如:Pick up the book。教师重复这指令,学生听,找出相应的卡片或实物,还可以做动作,比如:他们捡出带有book 的卡片。(动作可以是举起自己的书。)
13.向它那儿跑(Run to it!)把三或四张复习词汇的教师卡片贴在黑板上。将全班分成两队。给学生下一个象Run to(a)pencil。这样的指令。每队的第一个学生向带有铅笔的卡片处跑,并且用手模一下这张卡片。哪组的学生先摸到卡片给他们队加一分。教师也可以用其他的指令:Point to _____.Walk to_____.Run to ___等。
14.这是什么?(What’s This ? 1)
用要复习单词的实物或教师卡片。教师举起一张卡片或实物问:What’s this ?学生作为小组或个人
来回答问题。
15.传卡片(Pass the Card)
让学生坐成一个圆圈。教师举起一张教师卡片或实物并且读出它的英文名称。把卡片或实物传给坐在你旁边的学生,他读出英语,把卡片传给下一个学生。他也读出英语来,以此类推。最后这张卡片又传到教师手中。教师再换几张卡片做同样的活动。教师可以将两张或更多的卡片相反方向传,使活动具有挑
战性。
16.藏在口袋中(Bag it!)把一个实物藏在一个纸袋或布袋中。把袋子递给一个学生。问她:What’s this?他摸着这个东西,猜它是什么。如果他没能猜出来,就说:I don’t know.把袋子传给另一个同学,同时问她:What’s this ?如果这个学生猜出袋子里的东西,教师就奖励她一分
17.把手放在你的背后(Behind Your Back)一个学生把双手放在背后站起来。教师在他的手里放一个东西。教师问他:What’s this ? 这个学生用 It’s a _____.回答。如果他回答对了,就坐下,如果他没回答对,他就要接着回答,直到正确为止。
18.画一条线(Draw a Line)在黑板上画一张要复习的单词的图,每一次只画一条线。学生猜教师在画什么。第一个猜对的学生
到黑板上画下一张图。
19.耳语(Whispers)把学生分成两组站成两行。教师向每组的第一个学生耳语一个他们知道的词。每组的第一个学生又依次向组里的第二个学生耳语这个词。每行最后一个学生大声说出这个词或跑到教师那里将这个词耳语给教师。全班第一个大声正确地说出这个词的学生将为他们组赢得一分。然后,各组的第一个学生都站到每组的队尾去。
20.画一画,赛一赛!(Draw it!Relay)
把全班学生分成两组,让他们站成两行教师向每组的第一个学生耳语一个词。这个学生跑到黑板前画出这个词的画。第一个画完的人为他们组赢得一分然后,这两个学生站到队尾。活动继续进行。
21.在我前面(In Front of Me)把要复习词的教师卡片面朝下摞在桌上。一个学生拿起一张卡片放在他的脑门前,这样全班学生都看得见,但他看不见。他努力用 It’s(a)____.或 Is it(a)___? 去猜卡片上的内容。其他学生根据他猜的情况用 Yes , it is.或No, it isn’t.来回答。(他猜对后,换一个学生继续玩下去。)
22.有什么变化?(What’s Different ?)
把6张或10张教师卡片面朝上放在桌上。学生看上几秒钟,然后闭上眼睛。教师变化一张或几张卡片的位置,并问学生:What’s different ?学生睁开眼睛说出被移动的卡片。
谈一谈(Talk about it!)
教学和练习对话活动(Activities to teach and practice dialogs)
教对话(Teach dialogues(Ss repeat after the teacher))
练习并进行对话(学生讲并表演对话)
(Practice dialogues(Ss say or perform the dialogs))
23.木偶戏(Puppets)用两个木偶,如果需要的话可以加上姓名标签。每一个木偶扮演对话中的一个角色。学生们可以****纵木偶,跟读木偶所说的话,或者和木偶进行对话。
24.以半班为单位进行跟读(Repeat in Halves)半班学生重复第一行对 话,另外半班重复第二行对话。
25.在两人小组中进行跟读(Repeat in Partners)把班里的学生组成两人为单位的小组来练习对话。每组中的第一个学生重复对话中的第一句,第二个学生重复第二句。(当学生互相对话时,要互相注视着对方。)
26.从后往前完成句子(Backward Build – up)(这个活动适合长句子。)教师先说全句,然后重复最后一个词。教师说最后两个词,学生重复这两个词。教师用每次多加一个词的方式一直引导学生能流利地说出全句。(这个活动能帮助学生掌握比较
自然的语调。)
27.学生木偶戏(Student Puppets)让两个学生当木偶来示范对话。教师像操纵木偶一样操纵着这两个学生,这两个充当木偶角色的学生重复教师所说的内容,其他的学生重复这两个学生所说的对话。
28.以半班为单位练习对话(Say in Halves)教师举起教师对话卡片。半班学生读对话的第一行,另一半学生读对话的第二行。学生如须帮助,教师给予适当的帮助。
29.在两人小组中进行对话(Say in Partners)让学生组成两人小组。教师举起教师对话卡片。每组中的第一个学生说对话中的第一句,第二个学生说对话中的第二句。然后,两人互换角色。(对话时,两人要注视着对方。)
30.木偶角色扮演(Puppet Role – play)
两个学生来到全班的前面。教师给每人一个木偶。教师举起教师对话卡片。这两个学生用木偶来表演对话,然后把木偶交给其他学生来接着表演另一张卡片的对话。
31.传木偶(Pass the Puppets)学生坐成一个圆圈。教师给圆圈中的两个学生每人一个木偶。教师举起教师对话卡片,手拿木偶的学生表演这个对话,然后他们将木偶传给其他两个学生,他们表演同样的对话。
32.投球(Toss the Ball)教师将球投给学生A,并且说对话的第一句。这个学生说对话中的第二句,接着,这个学生再说对话的第一句,并且把球传给学生B,由学生B说对话第二句,然后重复学生A所做的事情。
33.传炸弹(Pass the Bomb)用一个玩具定时炸弹或者一个软球和一个定时器。把计时器定为30秒。教师将球或炸弹传到最近的学生处,同时说出对话中的第一句话,这个学生说对话的第二句。这个学生转向另一个学生,说对话中的第一句,把球或炸弹传给她。当定时器走完30秒钟,手拿炸弹或球的学生就得到负一分。负分少的学生是
获胜者。
34.找一找,说一说(Find it and Say it!)把5张至8张教师对话卡片面朝上地放在桌子上或地板上。教师说出一个对话的第一句,学生找出描述这个对话的卡片,并且拍一下。第一个拍到正确的卡片并说出对话第二句的学生是胜者。
35.谁说的?(Who say it ?)用一块布蒙住一个学生的眼睛,另一个学生说对话的第一句,边说边试图掩盖住自己的真实声音。第一个学生接着说对话的第二句,并且努力猜出是谁说的第一句。(也可以让两个学生说对话的第一句和第二句,被蒙住的学生要猜出上面两个讲话人是谁。)
36.角色扮演(Role – play)两个学生扮演对话中的不同角色,教师为他们提供必要的帮助。
注意:在学生进行对话的活动中,如果对话有第三句,用同样的方法做活动,但第一个学生可以说
第一和第三句而不是仅仅第一句。
做一做(Do it!)
练习动词的活动(Activities to practice verbs)接受性活动——学生不须说指令(Receptive – Ss do not say the commands)
37.听和用手指
(Listen and Point)学生听录音或听教师朗读听力原文。学生边听边手指书中图。
38.听和做(Listen to Do)a.教师下指令并示范,学生模仿教师的动作。把学生分成两组并给
他们起名字,如:Boy/Girls;Apples/Bananas.给小组下不同的指令,如:Girls,sit down.Boys , stand up.两组听到指令后同时做动作。
b.对不同的个别学生发出不同的指令。教师用卡片帮助记住所有的指令。
39.在桌子上(On the Table)做15至20套卡片,使每组都有一套。把全班分成三人或四人小组,给每组一套卡片。教师下指令,每组的学生都争取第一个挑出描写教师指令的卡片,并拿着卡片跑着放到教师的讲桌上。第一个把正确的卡片放到讲桌上的组将获得一分。
40.连锁指令(Chaining)教师连续快速给出两个指令。学生听了这两个指令后做动作
41.扩展(Expansions)用动词+名词构成短语。用同一个动词和不同的(熟悉的和新的)名词组成,比如:Open your book.Open your mouth.Open the door.42.教师说(Teacher Says)用学生熟悉的动词TPR卡片。学生站起来,教师在下一些指令前可以用Teacher says 或Please 等词语。学生只做前面含有以上两种词语的动作。如果教师没用以上的词语,教师即使发出指令,学生也不做动作。为了使这个活动更具有游戏的特征,教师可以让做错的学生坐下。教师下否定的指令可以使活动
更具有挑战性。
43.照我说的做,不要照我说的做(Do As I Say , Not As I Do)有时根据所下的指令,故意做错误的动作,比如:Touch your head.但是教师做 Touch your toes.的动作。学生要根据教师所下的指令来做动作,而不要根据教师所做的动作来做动作。(学生要根据教师所说的来做动作,而不要简单地模仿教师的动作。)
运用性活动-----学生说出指令(Productive – Ss say the commands)
44.变换角色(Role Reversal)
学生给教师指令,教师做动作。(不要期望学生说得十分完美,教师做动作时不要纠正学生的发音
或其他错误。)
45.选择并下指令(Choose and Tell)教师选择6至8张学生可以非常有信心地做出反应的TPR卡片。把卡片面朝上地放在桌子上。自告奋勇者用这些卡片作为提示,给教师或其他学生下指令。
46.扔骰子,下指令(Throw and Tell)教师选择学生熟悉的6个动词,把他们分别贴在一个装牛奶的纸盒或纸板作成的6面的骰子。一个学生扔这个骰子,并按位于骰子顶部的动词向教师或另一个学生下指令。他如果正确地下了指令,就可得
一分。
47.抽卡片,下指令(Draw and Tell)学择10至12张学生能有信心说出的TPR卡片。把卡片面朝下摞在桌上。把全班分成两个队。第一队的第一个学生拿一张卡片,并根据卡片上的内容向他这个队的第二个学生下指令。如果第二个的动作做对了,他这个队就得一分。然后第二队的第一个学生做同样的活动。做后每队的第一个学生就站到本队的后边去。
48.看动作下指令(Look and Tell)教师站在全班的的最后,使全班学生都不能看到自己。班里的任何一个学生来到教室前面,面向教师和全体同学。教师做一个动作,这个学生观察教师的动作,并且指示班里的其他学生做同样的动作。做后这个学生坐下,然后第二个学生到教室的前面接着进行以上的活动。
练一练(Build it!)教学和练习语法的活动(Activities to teach and practice grammar)
教语法(Teach grammar)49.问和答(Q & A)教师举起有关的卡片问学生相关的问题并回答,例如:教师举起有关游泳的卡片问学生说:Can you swim ? 学生仅重复答语。教师继续以不同的教师卡片作为线索进行问答练习,学生回答每个问题。
50.两人一组(In Twos)让学生组成两人一组。第一个学生是提问者,第二个学生是回答者。示范 Q&A活动中的对话。第一个学生问问题,第二个学生回答问题。然后,两个学生互换角色。
51.从后到前(Back to Front)
教师说所教的句子或问题的最后一个词。学生重复教师所说的词。教师说最后的以及倒数第二个词,学生重复它们。教师带着学生这样练习,一直练到他们能说出全句。例如:Pencil ,a pencil , have a pencil ,you have a pencil , Do you have a pencil ?(这种作法适用于结构较复杂的长句子。)
练习语法(Practice grammar)
52.互换回答(50/50)把学生分成两组。教师举起练习语法的卡片,让学生们说出所要练习的语法项目。教师示范回答练习。例如:教师举起带有 dog 的卡片,手指着图问:What’s this ? 回答说:It’s a dog.教师再次举起这张卡片,A组学生根据卡片来问问题,B组学生回答问题。用同样的方式对其他的卡片进行练习。每练一张
卡片,学生都呼喊角色。53.肩并肩(Side by Side)学生用书中的图、教师卡片、学生卡片或实物,以问答的形式两人一组练习所学的句型。(如需要的话,教师可监督和帮助学生。)54.学生扮教师(Student – teacher)一个学生站在教室的前面作为―教师‖问问题,其他学生回答问题。{当学生问问题时,教师坐在学生的坐位上。} 55.变化(Change)在教师中不同的地方放上有关某个语法项目的教师卡片或实物。学生们在两人小组中轮流对卡片或实物进行问答。当教师说 Change 时,学生移到另一张卡片或实物处继续练习。
56.说方框里的内容(Say that Square)让学生组成两人小组,让他们把《学生用书》翻到 Build it!的有关页上。第一个学生和第二个学生轮流说Practice 部分的4个练习。然后,他们做Ask.Answer.部分的4个练习。练习中,两人互换回答角色。变化:对于每一部分,教师说数字1至4,学生说句子或做方框中相应的问答练习。
57.自告奋勇者(Volunteers)一组一组的自告奋勇者到教室的前面进行回答练习。教师要鼓励腼腆的学生做自告奋勇者。奖励那
些自告奋勇者。
58.扔骰子(Throw the Die)学生组成两人小组,打开《学生用书》的Build it!部分。教师给每组一个骰子,每组的第一个学生扔这个骰子,并说Practice部分的句子,或者问相关的数字方框中问答Ask.Answer部分的问题。组中的第二个学生回答问题,然后扔骰子。当学生扔到一个,他们必须造两个句子或问两个问题。当他们扔一个,就失去一轮机会。
读一读,找一找(Read it!Find it!)教学和练习字母音素和名称音的活动
(Activities to teach and practice phonetic sound and letter names)
教和练习语音(Teach/practice sounds)
59.举起手指(Fingers Up)教师画两张图或在黑板上放两张带有所教音素物品的教师卡片。图上或卡片上的英语名称的第一个音素就是要练习的。把它们标上1和2。教师说出第一张图的第一个音素音。如果这个音和图1相对应,学生就举起一个手指。如果这个音和图2相对应,学生就举起两个手指。这个活动就可以使用两张以上的图。
60.指着图(Point to the Picture)在黑板上画或放两张带有不同的第一个音素音的图。教师读其中的一个音素。学生用手指出带有这
个音素的图。61.你说(You Say it!)教师举起一张第一个音素音是要练习的图。任意一个学生读卡片上的词,另一个学生读那个词的第一个音素音。
62.动脑筋想(Brainstorm it!)学生尽量用脑筋想带有所要练习的音素的单词。在黑板上画出这些词的图。学生然后读出每张图所
代表的词,并且读出它们的第一个音素音。
63.说出图(Say the picture)教师在黑板上放2或3张图,然后说出一个字母或其音素音。学生说出带有这个字母或以这个音素
开头的单词的图。
64.靠音素来找出它!(Find it!by sound)把6至10张卡片或图面朝上放在桌上(它们之中仅有一些是以要复习的音素开头的)。教师读出这个要复习的音素音,学生努力找出带有这个音素音的图。教师奖励第一个找出正确图的学生。
65.喊出来!(Shout it!)一个学生先在班里走动,然后停在另一个学生的后面。教师举起一张教师用的语音卡片。这两个学生喊出卡片上的内容或喊出它的第一个音素音。如果第一个学生首先喊出,他就坐下。第二个学生就代替他。如果第二个学生首先喊出,第一个学生就接着在班里走动。
66.读出声来,找到它!(Sound it and Find it!)在学生中间分发多种字母卡片(其中有要练习的音素。)教师要保证每一个字母卡片都发给两个学生。学生在班里边走边读出他们卡片上的字母的发音,找出另一个和自己同样字母的学生。(做这个活动
时,学生之间不要互看对方的卡片。)
教和练习字母(Teach/Practice letters)67.指着字母(Point to the Letter)在黑板上画4张图,其中各有2个要教和要练习的音素。在黑板上用印刷体写出含有每一个字母大小写。教师读出一张图上的内容。学生指着图和这个词所含有的第一个音素的大小写字母。
68.蒙住眼睛(In the Dark)把要学或要练习字母为单词开头的物品放在桌上。把一个学生的眼睛蒙上。教师说其中一个字母或音素(不是单词)。被蒙住眼睛的学生努力找到桌上含有那个字母或音素的单词所指带的物品,并且读出
单词。
69.我得到一个(I got one)把带有要学习的或要复习的音素的字母写在黑板上。学生轮流画出带有这些音素开头的单词的图。其他学生努力猜出他们是什么。猜对的学生画下一个词的图。
70.哪一个?(Which One ?)给每一个学生两个或更多的含有手写音素的字母卡片。教师举起一张卡片或者说一个含有其中一个音素的词。学生举起含有那个音素开头的字母卡片。
71.找一找,做一做(Find it and Do it!)在学生中间分发所要教或复习的字母卡片,一定要使班里至少有3人有同样的字母。具有同样字母的学生通过大声喊出他们已有的字母来找到另外两人,并站在一起。然后教师向不同的组下不同的指令:Bs, sit down.Cs , run.教科书。再放一遍录音,他们和同伴一起商量,确认答案,并做适当的改动.100个教学辅助活动(下)复习(Review it)
72.想象中的铅笔(Imaginary Pencils)当学生听录音时,他们假装拿一支铅笔,在正确的方框中用想象中的铅笔画勾。
73.自我检测(Self Check)在全班对答案之前,再放一编录音。学生进行交流,确认答案,并做事的改动。
74.小组检测(Pair Check)在全班对答案之前,让学生互换教科书。再放一边录音,他们和同伴一起商量,确认答案,并做适
当的改动。
75.教师在全班对答案(Teacher Check)称左边方框为A,右边方框为B。放录音,学生认为答案是A的举起一只手,那些认为答案是B的举起双手。
76.听力检测(Listening Check)教师读听力原文,空出答案,让学生根据图来提供答案。例如:It’s a _____.Ss: panda.鼓励并奖
励学生用英语来提供答案。77.扩展一下!1(Expand It!1)把Review it!部分没有画出答案的方框和学生一起对一下。教师读出听力原文,空出答案,让学生根
据图来提供答案。
78.扩展一下!2(Expand it!2)
引导学生根据课文回答:教师读出听力原文,空出答案。让学生根据教师举起的卡片或实物来提供
答案。]
唱一唱(Sing – A – grams / Sing it!/ Chant it!)从分利用歌曲来进行的活动(Activities to maximize the use of song / chants)
79.手指所唱到的物品(Point Along)用学生教科书、教师卡片或实物。学生边听歌曲边用手指出被唱到物品的图或实物。
80.唱和做(Sing and Do)学生站成一个小圈,手里拿着歌中所唱到的实物或画有那些物品的学生卡片。听到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的实物或学生卡片举起来。
81.唱一唱(Sing it!)学生唱一遍或两遍歌曲。(此时不用做动作,学生须将注意力集中到歌曲的词句上。)
82.独唱(Solo)把歌曲中的一些词或短语分配给班里的个别学生唱独唱。班里的其他学生唱歌曲的其他部分。在他们该唱时,教师示意独唱者和全班学生。作为变化可将独唱部分分成二重唱或三重唱。
83.一句一句地唱(Line by Line)把歌曲中不同行的歌词分给不同组的学生。如果歌曲中有问答,把问题分给一组,把答语分给另一组。当
哪一组该唱时,教师要提示学生。
84.轮唱(In a Round)把学生分成两或三组。第一组唱第一行,当第一组唱到第一行的末尾,第二组开始唱,以次类推。当第一组和第二组都唱完歌曲的最后一行时,歌曲就结束了。教师提示学生什么时候起唱。
85.我的歌曲(My Song)
两人小组或多人小组中的学生自己学择歌词填入原有的歌曲中去。教师可以提供有关的教师卡片或实物作为提示。教师放歌曲前奏的录音,然后停止。提示学生开始唱,在班内开展一个竟赛,并奖励获胜者。
小结
86.Bye-bye Game(再见游戏)
让学生单个或以小组为单位看要练习的教师卡片。学生说出卡片中的内容或说出对话中的一句,然后方可离开。(如果有错误,教师纠正。)如果他们不能这样做,在他们离开之前,让他们重复单词或对
话。
87.手指着说(Point to it!)教师说出教室中的一个物品,以及它的颜色。学生在离开之前,手指着这个物品并用英语说出来。
88.做一做(Do it!)对个别学生发出一个、两个或三个指令,在他们离开之前做动作。
89.这是什么?2(What’s This ? 2)
把要练习的教师卡片面朝下的放在桌子上。第一个学生把一张卡片翻过来,让全班学生看,并问:What’s this ? 其他学生用It’s a _____.来回答。给班里每个学生一个问问题的机会。
90.说说它!接力赛(Say it!Relay)把学生分成两队,站成两行。用要复习的单词教师卡片。教师举起一张卡片,每组第一个学生争着说出这个单词。第一个说出的学生获得这张卡片,并走到这一行的末尾。另一行的第一个学生有另一次说的机会,如果他还没有第一个说出,就要站在这一行的末尾去。哪行获得卡片多哪行就获胜。
练习和复习语言的活动(Game to practice and review language)
卡片游戏(Card Games)91.说说它,宾果!(Say it!Binggo)告诉学生哪9张或16张学生卡片要用。学生把他们(9张卡片)以3 3的图形或(16张卡片)以4 4的图形正面朝上放在他们的前面。教师每次说一张卡片。当学生说出这张卡片时,他们把卡片翻过来。当一个学生在一行翻过3张卡片(9张卡片的)或在一行翻过来4张卡片(16张卡片的),这一行可以指横行、竖行、或斜行,这个学生就说。为了赢得一分,她必须说出其中的一张卡片的内容。更有能力或年
龄大一点的学生可以让他们说出两张卡片。
宾果格子(Grid Binggo)
92.使用要复习的9中物品的教师卡片。准备划有3 × 3方框的空格纸。给每个学生一张空格纸。教师举起每一张教师卡片并说出来,学生在空格纸的任何一个方框中画出代表这件物品的简单的画,(当完成后,所有的格子应该不同。)然后用通常的方法做游戏,划去或用东西盖上画。
93.说出颜色卡片下面的卡片(Uncover the Color)学出要复习单词的教师卡片。教师要准备的卡片要比学生的多。在学生每人的桌子上面朝上地放一张卡片。教师说出每张卡片,给学生10—20秒去记他们的位置。给每个学生一张颜色卡片,学生用他们的颜色卡片盖住他们所哪到的教师卡片上。所有的教师卡片都应被盖上。然后,学生依次说出一种颜色,并试图说出这颜色底下卡片。如果学生说对了,他就拿走这张卡片。教师替换上另一张卡片(上面也用颜色卡片盖住)。这个学生接着辨别卡片,直到她说错了为止。然后另一个学生接着做,最后获得卡片最多
得人是胜者。
94.说说看,洛克!(Say it!Lotto)告诉学生用哪5-10张学生卡片可以配成一副卡片。他们从那套卡片中选出任何3-4张卡片,把他们面朝上放在桌上。教师随意地说出其中的一些卡片。学生听后把他们面朝下放在桌上。首先把那3或4张卡片都翻过来,并能说出其中一张的学生得一分。可以让能力强或年龄大一点的学生应能说出两张卡片。
95.聚精会神找卡片(Concentration)从学生的两套卡片中用同样的5-10张卡片制成一套。把所有的卡片面朝下放在桌上。学生试图翻起两张卡片来找到相同的。在拿起同样的两张卡片之前,读出它们。如果两张卡片不一样,把他们放回原位。
另外一个学生接着做。
96.找一找,拍一拍(Find it and Swat it!)把10-20张教师卡片面朝上的放在桌子或地板上。学生围在卡片周围。教师说出卡片上的内容,学生找出来并拍一拍它。第一个拍的学生获胜,可得到这张卡片。用苍蝇拍子拍可以提高学生的兴趣。
97.老处女(Old Maid)以3-6人小组为单位,用两副学生卡片中10-20张完全一样的卡片制成一套卡片供一个小组用。在每套卡片上加上一张不同的卡片,既―老处女‖卡片。每组的第一个学生把这套卡片发给他们组中得人。组内任何的了同样卡片的人把卡片面朝下地放在桌上,并读出它们来。组内拥有同样卡片最多得人从他左边的学生手中拿一张卡片,并放入自己的卡片中。如果这张卡片和他手中的卡片能配成对子,他把这对卡片放在桌子上并读出来。这个游戏顺时针进行,下一个学生既可以放下一对卡片,也可以从他左边的学生手中抽取一张卡片。当一个学生手中的卡片都用完了,他就可以结束这项活动了。如果有个学生就剩一张单独的卡片,他就是―老处女‖,即使他手中成对的卡片最多,也不能获胜。而每一组中,谁的成对卡片最多,谁就是赢家。
98.没有,对不起(No.Sorry)用四套学生卡片中的10-12张完全一样的卡片陪成一副卡片。把所有的卡片都发给学生。学生试图收集四张一样的卡片。学生A用(Name), ____, please.(或Do you have a pencil ? 或Can I have pencil ?)问学生B。如果学生B有铅笔的卡片,就把卡片给学生A。学生A继续问其他的学生或同一个学生,一直
问到这个学生没有这样的卡片为止。这个学生回答说:No , sorry.这时就该轮到另一个学生了。当一个学生有一副四张一样的卡片时,他把这套卡片放在桌子上,哪位学生拥有这样的卡片最多,他就是胜者。对于大班,应以小组为单位进行,每组用一副卡片。
99.沿着小路走(Follow the Path)把15-20张教师卡片面朝上的放在桌子上拍成一行,或一个圆圈,或拍成其他的形状。选择一个起点和一个终点。每个学生在起点处放一个标记,学生A****动骰子,骰子显示得数字是几,就把他的标记朝着终点移动几张卡片,并说出放标记的卡片。如果学生A不能说出卡片的内容,他就回到他开始的地方。学生依次接着玩。第一个到达终点的学生是胜者。如果在终点前方置更有挑战性的卡片,游戏也会更好玩
了。
其它游戏(Other games)100.九个方框的格子(Tic Tac Toe)把全班分成A 和B组。把要复习的物品的9张教师卡片面朝下以#字形,9格的形式放在桌上。A组学生翻起一张卡片,试图说出卡片上的内容,或说出一个短语或说出一个句子。如果学生能做到,卡片面朝上,卡片的长边放成南北向。如果他们说不出来,卡片回到原来的面朝下的位置。B组学生选择另一张卡片,如果他们能辨认出来,这张卡片就保持面朝上,长边放成东西向。第一个获得一行三张面朝上卡片的组获胜。
101.寻找同伴(Partner Search)用要复习的两或三套同样的学生单词卡片。给每一个学生一张卡片,一定要保证班里至少有两个学生有同样的卡片。学生寻找班里有同样卡片的同学。学生们不允许看对方的卡片,他们在班里走动,用大声说出自己卡片中的内容的方法来找到自己的同伴。如果他们找不到同伴,旧来到教师旁边,说出卡片上的内容。
102.什么不见了?(What’s Missing ?)
在桌子上放8-10张教师卡片或实物。学生仔细观察15秒钟,然后闭上眼睛。教师移动一张卡片或一个实物。学生睁开眼睛,试图辨认出不见了的(即移动了的)卡片或物品。可以采取移动两张卡片或实物重新
安排的方式来加大难度。103.我来侦察(I Spy)想出一个在教室里看的见的、要复习的单词的东西。它可以是一张教师卡片,教室中的一个物品,或是一种带特别颜色的物品。教师说:I spy.学生用问问题的方式努力猜出这个单词。如:Is it red ? Is it a ball ?
猜对的学生是下一个说I spy的人。
104.毕加索(Picasso)选5-10张教师卡片。把学生分成两队,站成两行。让每队的第一个学生看同一张卡片。每对的第一个学生跑向黑板,画出这个物品。同一对的同学试图猜出这个物品。然后,每对的第一个学生就到对尾去。
105.哑谜猜字游戏(Charades)第一个学生选择一张教师卡片或TPR卡片,不要让其他学生看。(卡片的内容可以是一个名词,一个形容词或一个动词。)学生通过表演名词所表示的一种想象的任务来演示名词卡片,或通过表演动作来演示动词卡片演示动词卡片。其他学生努力猜出这个词。第一个猜出来的学生做下一个动作。
106.你有这种东西(You Have It)把要复习名词的物品放在桌子上。每个学生选择一两种物品,说出他们的英文名称,放到兜里或藏起来。学生努力记住其他学生所拥有的物品。第一个学生看着任何一个学生说:Lisa , you have a dog.如果她有只狗,就将狗交给第一个学生。第一个学生接着做,直到回答是 No , I don’t.为止。第二个学生再接着
做。
107.猴子在中间(Monkey in the Middle)用要复习单词的教师卡片,每个学生一张卡片。在小班中每张卡片用一张。在大班中,每张卡片用几张。给每个学生一张不同的卡片。全班除了一个学生外都坐在椅子上,为成一个圈。没有椅子的学生站在圈的中间。他就是Monkey。教师每次说出两张卡片上的内容。有这两张卡片的学生站起来,争取坐到空的椅子上。Monkey 也争取坐到空的椅子上。没坐上椅子的学生就成为Monkey 了。当教师说Monkey Time!
时,所有的学生必须站起来换座位。
108.绕圆圈(Round and Round)把教师卡片或实物放在教室的周围。告诉学生排成一行饶着教室走。教师说出一张卡片上的内容,第一个拿着这张卡片的学生就拿着它。变化:这行的方向;变化动作,例如:跑、蹦、跳。
109.踩住它!(Step on it!)学生围成一个圆圈。在圆圈中间的地板上放要复习词的教师卡片。教师读一张卡片,学生踩教师读到词的卡片。把名词和动词连用,例如:Hop to the book.学生就跳到book 的卡片处,并用脚踩着它。
110.拍第三下时说出来!(Say it on 3!)开始以1 2 3 4 5 为韵律:学生拍两下膝盖,然后拍三下手。一旦形成节奏,教师一张一张地举起教师卡片或一个一个地举起实物。当学生拍第三下时,他们用英语说出卡片上的内容或实物。一开始先让学生以小组为单位说,然后个别学生说,并且逐渐加快速度。如果哪个学生没跟上,从那个学生再开始。(对于非常熟悉的词汇,不要用这些卡片,让学生根据记忆说出这些词。)
111.上边和下边(Over and Under)用要复习词的教师卡片或实物。学生组成两行或两队。给每对的第一个学生一个球。教师一张一张地举起卡片或一个一个地举起实物。每对的第一个学生说出这个词,然后把球从头上传向第二个学生。第二个学生重复这个词,并从他的两腿之间把求传向第三各学生。第三个学生重复这个词,并从他的头上传向第四个学生。哪个组首先将球传到这行的最前边,这对就获胜了。第一个学生然后回到对尾。教师举起
另一张卡片。(卡片或实物可以代替球来传。)
活动手册—写一写 112.书空(In the Air)把要复习的字母用手指在空中写出来。学生像教师一样在空中用手指写出这个字母。
113勾出轮廓!(Trace it!)教师在黑板上示范,写出要写的字母两到三遍。学生在《活动手册》(第61-62页)重用他们的手
指勾出这些子母。
114.你自己写!(Write it Yourself!)
当学生在《活动手册》(第61-62页)重用手指勾出所练习的字母轮后,让他们在《活动手册》的空白处写出这些字母。(他们一定从点开始写。)
115.板上接力赛(Board Relay)把学生分成两组或更多的小组。教师说一个字母,每组的第一个学生跑向黑板,写出这个字母。第一个写出这个字母的学生为他们小组赢的一分。第一个学生然后跑到队尾。变化形式:在黑板上写出学生认识的不同字母,学生跑到黑板上圈出教师说的字母。
116.写回到黑板上(Back to Board)把学生分成两队站成两行。每队的第一个学生走黑板处,并面向黑板。教师让每队第二个学生看一个字母,他们用手指在第一个学生的背上写出这个字母。第一个学生再把整个字母写在黑板上。哪队第一
个写出正确的字母就为他们队赢得一分。
奖励(Rewards)不干胶(Stickers)学生愿意收集不干胶。任何值得奖励他们时,都给他们一张不干胶。每次允许他们挑选自己的不干胶。每获得5-10张不干胶,学生可以领一个奖品。
奖品条(Reward Slips)用《教师教学用书》第123页上的40张教师复制教具。复印这些卡片,把他们裁开,在适当的时机奖励给学生。每集5-10张小画片,学生可以领一个小奖品。
口头表扬(Verbal Praise)经常表扬学生。教师复制教具(40 Rewards)可用语口头表扬。例如:Great!Why to go!Good job!
教师的微笑也可以起到很大的作用。
第四篇:多媒体辅助教学
多媒体辅助教学
在农村初中物理教学中的作用
成都市同安初级中学校
廖明芳
随着教育改革的不断深入发展,随着基础教育逐步实现从应试教育向素质教育的转轨,单纯靠传统的教师粉笔加黑板的“板上谈兵”的模式已不能适应现代化教育的需要,学校教育正在探索、寻求新的课堂教学模式。同时,伴随着计算机科学技术的高速发展,一门新兴的技术——多媒体计算机辅助教学(Computer Assisted Instruction简称CAI)就应运而生。
多媒体是将多种媒体——包括文本、图片、动画、视频、和声音组合成一个大包。它是互动的,用户通过选择和控制成为其中一员。多媒体计算机能制作高保真声音、三维图像、真实如照片的图片、电影片段和动画。它既是强有力的教学工具,又能提供重要的商业服务,在家庭娱乐中还带给你愉悦享受。
正确利用多媒体辅助教学使课堂生动形象,学生普遍感兴趣,让学生在活泼轻松的气氛中学习,知识接受快,课堂效益好。正确使用多媒体,还能弥补实验的不足,增加学生的视觉体验;变抽象为直观,便于学生思考。利用多媒体辅助教学,还能实现资源共享,拓宽视野,缩小学校之间、教师之间的差距。在物理教学中,主要体现在创设意境、突破难点、模拟实验和演示整合四个方面。
在计算机辅助教学大行其道的环境下,我们要看到自己的实际情况:我们成都各周边区市县大部分初中学校为农村学校,农村初中学校的教育有着和城市初中学校不同的特点,给教育教学也带来了一些和城市学校的不同之处,多媒体课件在教学中的应用也有着和城市学校不同的特点。
农村中学的特点
1、学校
我国教育的难点在农村,农村教育的难点在初中,农村初中学校信息闭塞,条件落后及学习资料有限等现状,农村初中学校办学条件较城市较差,包括教学环境、教学设施等方面都存在一定的差距。
为适应现代教学,近些年许多农村初级中学都配置了多媒体教学设备,修建了专门的多媒体教室,但在实际教学中,受多媒体设备数量少、会使用的教师不多等多种因素影响,却很少投入使用。如我校多媒体教室一个,29个班,平时作会议室,教师赛课、上研究课才用。
2、教师。
农村物理教师本身的素质参差不齐,技能、技巧、设计能力不太强,再加上新教材刚刚起步,广大教师驾驭新教材的能力和经验不足,教师的实验操作能力相对较低,不善于进行实验教学,不善于进行创新,不善于设计实验,学生的动手能力得不到锻炼和培养,教师仍然使用老传统的教学方法来进行教学。
3、学生
虽然实施义务教育法20多年了,但农村初中学生家庭成员的文化层次普遍较低,多数父母由于文化水平低,对孩子缺乏正确的辅导,造成学生基础较差、知识脱节,思维相对不是很活跃。这些学生和城市学生相比,上网的机会较少,见识不是很广,获取知识和信息的渠道较单一,许多城市学生认为是“生活常识”或者很容易通过各种媒体了解到的知识点,农村学生还觉得不可思议。但农村学生更加朴实,对新鲜事物容易表现出浓厚的兴趣,能够提高他们的学习积极性,同时他们也更能接受新鲜事物。我们在教学中,如果抓住这些特点,合理利用,因材施教,就能取得较好的教学效果。
4、实验设备
物理是一门以实验为基础的学科,物理教学中包含大量实验内容,农村学校的教学设施往往很难保证这些实验的顺利完成。条件好一些的农村学校,演示实验设备器材基本齐全,能够开齐大部分演示实验,学生实验则很难全部完成;条件差一些的农村学校,演示实验都不能得到保证,更不用说学生实验了。
教学中,遇到这些问题时,少数老师不得已只能讲实验,尽力把实验描述清楚;更为甚者,个别老师嫌做实验麻烦,加上有些实验现象不明显,便有“做实验不如讲实验”、“讲实验不如背实验”的荒谬说法。大部分有责任心的老师只能够通过一些土方法做实验,或者干脆“板上谈兵”。土方法做实验,实验现象不明显,甚至还带有一些干扰项;“板上谈兵”更是不合实际,对学生本来就相对较差的抽象思维能力是一种考验。
许多农村初中学校现有实验室不够,物理、化学、生物三门学科共用一个实验室的现象还较为普遍,实验教学中会相互干扰,影响教学效果;实验器材与新教材不配套,新教材探究实验大量增多,但学校的实验器材少无法开展探究实验,教师就只能选择性地做演示实验。
教学中如何利用多媒体辅助教学
针对农村中学实验能力不足,在物理教学上效果较差的实际,要推广多媒体辅助教学,不能好高骛远,妄想将多媒体辅助教学的优点发挥得淋漓尽致。目前主要应将多媒体用于改进实验,合理使用多媒体辅助教学,将弥补一些土方法实验的缺陷,加深学生的感性认识,提高他们的学习积极性,达到较好的教学效果。
在教学中,用多媒体弥补实验的不足,具体体现在以下几方面:
1、动态、微观和宏观的无法做出来的实验
在这一方面,农村学校和城市学校一样,都存在没法做出这样的实验的问题。但城市学生见识相对较广,来自家庭、社会方面的获取知识的途径也更多,有些知识点对他们来说比较容易理解,教师在教学中只需要点到即可,但对许多农村学生,他们会觉得很难理解、不可思议。
如在讲解液体内部的压强这一部分内容时,要让学生理解液体中不同深度压强不同,由于学生没有感性认识,理解起来有一定难度。尽管相关的实验可以做,我们的演示实验一般都是用一只在不同高度开孔的量筒,装上一定量的水,让学生看量筒底部的孔流出的水喷射得较远,量筒顶部的喷射得较近,由此可看出不同液柱高度产生的压强不同。但本实验中,量筒容量有限,实验过程很快结束,许多学生还没能看清楚,印象不深。而拓展到深水处的压强,举出潜水艇之类的例子,城市学生也许很容易理解,但对农村学生而言,对这些事物的了解仅仅停留在名称上面,没有感性认识,理解起来比较困难。在以前的教学中,一些优生也只是停留在可以算出液体内部压强的数据,而对其真实含义不甚了了。
在学校配备了多媒体教室之后,我结合这一实际,制作并使用了“液体内部压强”的课件,将不易观察的量筒实验用图形的形式表现出来,可以让它长时间地停留在在投影画面上,结合理论给学生作细致讲解,当他们脑海里形成认识之后,再做这一演示实验,尽管实验过程很短,同学们都能一目了然地看清实验现象,理解实验原理,并且留下深刻的印象。再利用视频片段“龙宫借宝”,对当中的浅海鱼类不能游往深海加以讲解,制作深海鱼类又到浅海的结果动画,进一步加深了学生们对液体内部压强和深度有关的理解,同时通过液体内部压强对生物机体影响的认识,得到了关于压强的感性认识。课件中,还通过模拟我校不能做的帕斯卡桶实验,使学生对液体内部压强有了更深刻的认识。
再如,将光的直线传播时,讲到了日月食。我们地处中纬度地区,加上成都平原阴雨天较多,即使遇上日月食现象,我们的学生也很难看见,没有感性认识;该物理现象又过于宏观,无法在实验室中向学生展示。教学中,我使用网上下载的日食动画,利用慢镜头,边讲解边演示,学生就更容易弄懂其中的知识点,探索到大自然中的奥妙,提高学习物理的兴趣。
一些过于危险而没法在实验室完成的物理现象,也可以使用多媒体,加深学生的印象,提高教学效果。如高压电触电、核裂变核聚变的威力等,通过向学生播放一些相关的动画、视频,就能达到较好的教学效果。
2、学校条件不足无法开设的实验
由于农村学校实验设备相对简陋,有些学生实验甚至演示实验都无法开设。如果用一些土方法进行演示,往往效果不明显,有时甚至误导学生。对这样的实验,如果使用多媒体辅助教学,较容易取得较好的教学效果。
如在浮力教学中,涉及的浮冰问题,对城市学校来说很容易做,而一些条件差的农村学校,做起来则有很大的困难,如果在讲授这些内容时,制作相应的课件,就能变抽象为形象,结合分子运动的知识加以讲解,使枯燥的的课堂生动起来,易于学生接受。
教学中,我设计制作了“浮冰问题”多媒体课件,通过动画模拟实验,使学生对简单的浮冰问题和较复杂的“冰包物”浮冰问题都有了直观印象,结合对本实验的理论分析演示,使该问题在学生大脑里刻下深深的烙印,取得了单纯的黑板加粉笔教学难以达到的教学效果。
有些物理新知识点通过和学生已掌握的旧知识点对比,更容易接受并且印象更深刻,如教材在处理电流的形成时,将之和水流形成对比起来,非常生动和形象。而这一让学生很容易接受新知识的小实验,许多农村初级中学却没法完成,难点在加抽水机使两边容器有恒定的水压上。我只做了“电压”的多媒体课件,用动画将该实验形象地模拟出来,再配上相关的练习,教学中学生普遍感觉印象深刻。
合理利用多媒体虚拟实验室,也能弥补很多由于实验条件不足带来的困难。如:使用“中学电路虚拟实验室”,能完成初中物理教学中大部分电学实验,加上适当讲解引导,很大程度上能解决由于设备问题带来的实验不能开设的教学难题。
3、物理知识在生活中的应用部分
物理知识在许多科学技术领域、日常生活中都能得到广泛的应用,了解这些情况,有利于学生更好地吸收所学知识点。但由于农村学校和学生条件有限,使学生们不能很好地了解这些应用,不能很直观地接受这些知识。
如在讲授“连通器”部分内容时,连通器在生活中的应用有过路涵洞、船闸等,但在许多农村,过路涵洞现在也极为少见,船闸更是无从谈起。城市学校、学生教学条件和生活条件都较好,他们可以通过实验、参观等方法让学生形成感性认识,从而轻松地接受其中的物理知识点;对大部分像我区这样的内陆农村学生,连小船都很少见,更不用说船闸了。针对这一实际,我制作了简单的动画“船闸”,生动地演示了轮船通过船闸的过程和船闸的工作原理,通过课堂应用,所有学生都能轻松接受这部分知识。多媒体辅助教学的不足
运用多媒体辅助教学,可以激活学生思维,活跃课堂气氛,扩大学生参与度。但凡事都有个“度”,多媒体辅助教学也不例外。在现实中,城市课堂上出现了大量错误的认识。农村初级中学由于在多媒体辅助教学方面起步较晚,大多数学校这方面的问题还不明显,但也要防微杜渐。现将多媒体辅助教学的不足简单列举如下:
1、盲目追求多媒体的表现形式,忽略了它仅仅是一种辅助手段的本质。
不少人认为要算得上现代教学,就一定要用课件来辅助教学。甚至在一些评优课中,有的评委还存在“没有电教手段就不予以考虑”的思想。还有的教师认为电脑演示实验,模拟的现象更精确,更直观生动,而且模拟实验的结果一定准确,学生由此得出的结论一定科学,可以避免学习过程中走弯路„„因此就可以不做或少做实验而用计算机来取代实验。物理学科最鲜明的特点是以实验为基础,实验室能做的实验,我认为就不宜再用多媒体的模拟来替代,否则就失去了学生自己参与实验去探究、去体会的机会。戴尔的“经验之塔”理论认为,人们学习知识,一是通过自己直接经验获得,即注重过程而获得的经历;二是通过间接经验获得。这说明,如果学生能够自己直接动手,亲自体验,就不必用多媒体来模拟展示。
2、过分追求“短、平、快”,忽略学生思维所需要的时间停顿。由于多媒体技术的出现,让板书时间、实验时间大大缩短,节省了时间必然会增大容量,信息延伸,有些教师忽视了学生的接受能力,其连接的内容多、信息量大,在教学中却不一定是件好事。由于课堂容量大了,老师都会不自觉地增加内容,其实其中很多信息都游离在教学目标之外,成为脱离实际的无用信息,既分散了学生的注意力,有浪费了学生宝贵的时间。这就使课堂教学成了变种的填鸭式教学,这是一种穿着漂亮外衣的高级的填鸭式教学。
为了避免学生在高亮度的大屏幕前,不知所云;避免由于容量大,节奏快,再加上没有给学生停顿思考时间,造成学生记忆中暂留的时间太短,刺激不够强烈,印象不够清晰,导致的教学效果不好,在运用多媒体辅助教学中,要避免将教学内容全部由计算机包办代替,留给学生实验时间和消化知识的时间。
学好物理最关键的是“理解”二字,物理学习必须通过过程思维活动,来获得对知识的“理解”。实验证明,凡是需要展示过程的内容,能在教学中体现“思考过程”的教学活动才是最有效的。
3、过分追求材料的直观形象,不利于学生抽象思维能力的培养。
根据认识论中“最近发展区”的教学原理,在教学中应重视思维活动的“最近发展区”,以使学生能够达到“跳起来摘桃”的最佳学习心理。物理教学中,教师根据学生思维能力的具体情况,运用多媒体为学生提供恰当的直观材料,帮助学生顺利进行物理思维活动。但是,教学过程处理得过分直观,过分形象,过分信赖多媒体的展示功能,会降低学生的思维水平,影响学生思维的发展,以致学生“长不大”失去了对其思维能力的全方位培养。
说到底,多媒体技术仅仅是一种工具,而工具的本身是没有什么好坏之分的,关键在于使用者本人。譬如一把切菜的刀,他的本身是没有什么是与不是的,但是如果有人用它去切菜时就认为这是一把有用的刀,反之如果有人拿他去做违法之事,那么人们就会说这不是一把好刀。多媒体课件亦如此,问题的关键在于奋斗在教育工作岗位第一线的教师们,应该好好的思考,如何好好的利用好这把“刀”。制作多媒体课件的常用软件
常用的制作多媒体课件的软件主要是PowerPoint、Flash和Authorware。
PowerPoint是Microsoft Office家族的成员,有97、2000、XP、2003、2007等版本,利用它可以灵活地制作文字、图片、图表、声音、动画和视频等多种媒体组合成电子文稿。该软件简单易用,无需用户有很深入的计算机知识和绘画基础,只需用PowerPoint提供的模板和向导性提示,就可制作一份精美的演示文稿。
Flash是Macromedia公司的产品,是伴随着网络动画的流行而流行起来的一种平面动画制作软件,该软件具有通俗易懂的特点,学起来不用掌握太复杂的编程语言。利用Flash制作出来的动画容量小,通常1张软盘就能装下(尽管现在几乎没人用软盘了),并且使用矢量图,制作出来的动画任意放大都不会失真,在需要动画演示的教学中,应用非常广泛。Authorware也是Macromedia公司的产品,它是一个可视化的多媒体集成环境,为设计者提供了一套符号化的设计图标为主要的设计对象,软件制作过程中复杂的逻辑关系可通过对各种图标进行直观的布局加以实现,设计者无需掌握复杂的程序设计语言既可通过设计图标的有机组合,轻松地将图像、文字、声音、视频和动画集于一体,制作出有专业水平的多媒体课件。交互性强是该软件的一大特点。
学习和熟练使用这些软件需要一个过程,其实在多媒体辅助教学中,有时根本不用使用复杂的制作软件,制作多复杂的教学课件,就能达到较好的教学效果。因为在应用多媒体辅助教学中,更多的时候是拓展学生的知识面,使之见识到平时见不到的物理知识的应用情况,增强他们对物理有用、学好物理的观念和信心。要达到这样的教学目的,很多时候教师们用不着制作多么高深、复杂的课件,只需要通过截取影视作品中的相关片断、互联网上寻找一些相关的视频或图片,在课堂上利用多媒体设备展示给学生,就能取得较好的教学效果。比如在“运动和静止”教学中讲到空中加油、同步卫星等的相对静止时,简单地展示一两份图片,就能让学生得到感性认识,达到预期的教学效果。
通过应用多媒体辅助教学,在另一方面还促进了教师传统的教学观念的转变,也促使教师通过各种媒介不断学习学科的相关知识、学习计算机知识,拓展自己的知识结构,为更好地进行教学活动、提高教学质量做好知识和技能的储备。
第五篇:多媒体辅助教学
多媒体辅助教学,是将计算机作为教学媒体,为学生提供一个良好的学习环境,使学生通过人机交互的方式来进行学习的一种新型教学形式,它对于发挥学生主体作用,培养创新精神和实践能力,具有其它教学手段不可替代的作用。随着现代化教育科学技术的发展,多媒体辅助教学手段已经走进初中历史的课堂,并以其特有的优势改变了历史课任凭老师一张嘴、一枝笔、一幅挂图进行课堂教学的传统形象。
一、多媒体辅助教学在历史课堂的地位和作用
多媒体教学手段在历史教学当中的恰当运用,可以激发学生的学习兴趣,培养学生思维能力、创新意识,提高教学效率,优化课堂教学质量,是历史课堂实施素质教育的有效手段。因此,多媒体辅助教学具有传统教学方法无可比拟的优势。
(一)多媒体辅助历史教学可以激发学生的学习兴趣。
“兴趣是最好的老师。”兴趣是学生自主学习,主动探索新知的动力。心理学研究也告诉我们,学生如果对学习对象产生兴趣,他就可能积极主动地进行学习。而历史学科一直被学生认为是一门较为枯燥乏味的学科,在历史教学中如果能激发学生学习历史的兴趣,那么教学效果自然就会提高。培养学生学习历史的兴趣是历史课堂教学改革的目标之一。
在教学中把收集到的大量教学资料(包括资料数据、声音、录像等)呈现在学生面前,教师可以在课堂有限的时空内,使学生增加接受知识的信息量,开阔了视野,拓展了思维的空间,为学生分析问题插上了想像的翅膀。学生在这种新的教学模式下,增强了学习历史的兴趣,加深了自己对历史的理解和掌握,也能促使学生积极思考、探索问题,培养学生的能力。这样,既活跃了课堂气氛,又激发了学生的求知欲。
(二)多媒体辅助历史教学可以培养学生思维能力,创新意识,提高教学效率
多媒体辅助教学可以给学生以全方位的感官刺激,使他们能直观地感知历史时间的演进、地域空间的变迁、历史人物的活动、重大事件的发展、社会形态的演变。形象思维与抽象思维同时运转,感性认识与理性有机结合,学生始终处在一种积极的思维状态,从而形成良好的思维习惯,培养和提高思维能力。如讲《甲午中日战争》内容,可播放电影《甲午风云》中的这样几个镜头,邓世昌等北洋水师官兵上奋勇抗敌,壮烈烈国;李鸿章下令北洋水师“避战自保”;慈禧太后筹备六十大寿庆典,大肆铺张;北洋水师在威海卫全军覆灭。进而引导学生思考:为什么亚洲第一、世界第六的北洋水师在短时间里就毁灭在日本侵略手里呢?学生积极地进行思考,联系李鸿章退缩避战、慈禧太后铺张浪费的镜头,得出结论:清政府的腐朽统治是中日甲午战争中清政府战败的根本原因。通过不断的思考,学生的思维能力得到了锻炼和提高。
因此恰当有效地运用多媒体教学极大地拓展了教与学的时空界限,有效地揭示了历史的变化发展过程,并激发了学生创造性思维,通过媒体提出新问题、新思路,推动学生知、情、意、行的和谐发展,推动学生创新意识和实践能力的培养。
(三)多媒体辅助教学是历史课堂实施素质教育的有效手段
素质教育要求教师精心设计教学环境,增强学生学习兴趣,减轻学生过重的课业负担,提高课堂教学效率。计算机走进历史课堂为解决这些问题提供了有效的途径。首先,计算机具有强大的多媒体功能,充分利用计算机的图形、动画、发声等功能,能够增加历史教学内容及过程的趣味性,使学生身临其境地走入过去的时光,重温历史事件。其次,计算机存储量大、准确性高、直观性强、处理速度快等特点,为历史教师优化课堂结构、提高课堂效率提供了更先进、更有力的手段。
二、多媒体辅助教学在历史课堂中存在的问题
虽然运用多媒体教学有许多优势,但同时,多媒体辅助历史教学也存在着很多的问题。
首先,教师的教育思想落后,也就是说教师对运用多媒体进行教学的这种教育改革还没有彻底理解。其次,过分讲求形式,盲目运用多媒体教学手段的倾向。许多青年教师不从教学实际出发,不注重实效,认为运用多媒体手段就是运用了最先进的教学手段,就越能显示教学水平,一味盲目使用,从而忽视了传统教学手段。为了上一节历史教学示范课,常常为一支粉笔,几张幻灯片就能解决的问题,也牵强地使用多媒体,而要花费几倍甚至于几十倍的精力去制作或请人制作多媒体课件,结果反而破坏了课堂教学结构,教学效果无明显增强。
第三,没有从本质上突破旧的课堂教学模式。只是把板书制成多媒体教学框面,加上一些音像、声响等多媒体,只是让书本搬家,把屏幕当成电子黑板,而没有真正的实质内容。
第四,多媒体课件不能发挥其应有的作用。多媒体的运用并没有真正把它应有的优势发挥出来,没有体现它的发散式思维的培养和启发式教学的运用,还是线性的方式进行,这样不仅没有利用多媒体起到更大的作用,反而在一定程度上束缚了学生,忽视了学生在教学中的主体地位。
第五,历史教师计算机技术不娴熟。在制作课件交互性欠强,教师与学生之间、学生与学生之间的交流都难以在课件教学中实现,更不用说人机交互了。
三、在历史课堂中有效运用多媒体辅助教学的建议
利用多媒体技术可起到事半功倍的效果,提高课堂教学质量,有效地进行历史教育,而从历史学科本身所具有的不可再现性的特点和较其他学科更为严重存在的“师讲生听”的状况看,如何实现多媒体技术为历史学科教学目标服务的功能及如何更好的运用,显得尤为迫切和重要。
(一)转变观念,正确理解信息技术与历史学科教学的整合
信息技术与课程整合,就是把信息技术与学科教学有机整合,将信息技术与学科课程的教与学融为一体,将技术作为一种工具,提高教与学的效率,改变教与学的效果,改变传统的教学模式。最重要的是培养学生的信息意识、信息能力。整合不仅仅是为了解决教师如何教的问题,而是要把信息技术作为学生的认知工具整合到历史学科中,推动课堂教学改革与创新,提高学生自主学习的能力和创新能力。一是转变不重视多媒体技术在人文学科中运用的思想或认为多媒体技术的运用太麻烦、太难的畏难情绪。二是要转变已经把多媒体技术仅仅看作是一种教学手段或教学方法的看法,要看到以计算机为核心的信息技术是社会变革的动因,而信息技术在教育领域的全面运用,将“导致教学内容、教学手段、教学方法和模式的深刻变革,并最终导致教育思想、教育观念、教与学的理论乃至整个教育体制的根本变革”也就是说多媒体技术的运用是与提高学生人文素养、培养具有创新精神和实践能力的教学目标相联系的。
(二)学习先进教育理念
目前历史计算机教学存在诸多问题的根本原因是教师缺乏科学理论和先进理念作为理论基础。对中学历史计算机辅助教学的改进具有指导意义的有:
(1)三大传播理论。①“ 四大要素决定论 ”—— 贝罗认为,传播过程有四个大要素:信源、信息、通道、受者。传播的效果是由四个要素以及它们之间的关系共同决定的。②“传授双向互动论”——施拉姆认为,传播过程是一种双向互动的过程,传者和受者都是传播的主体。受者不仅接受信息而且对信息做出积极的反应。③“传播五 W 论”——拉斯威尔认为:要描述什么叫做传播,可以概括成五 W : wh0,传播者是谁; What,传播内容说什么; Which Channel,传播的通道是么途径; TO whom,接受者是谁,即对谁说; With What Effect,传播达到什么效果。
(2)两种学习理论。“认知主义学习理论” 与“建构主义”,代表人物有皮亚杰、纽厄尔等,基本观点:①学习是认知结构的形成,要通过学习者的主观作用来实现。新学习的知识必须附着在原有知识结构的“附着点”上。只有学习者将外来的刺激同化于原有的认知结构中,才能发生有效的学习。②学习凭智力与理解,绝非盲目的尝试。③学习过程是信息加工过程,人脑好似电脑,应建立学习过程的计算机模型。认知理论认为新知识一定要以旧知识为附着或抛错点,认知的发展过程是同化、顺应、平衡。
这两种新教学理论要求历史教师开发教学课件时做到:①利用多媒体优势,帮助学生建立新旧知识的联系。历史教学软件必须引导学生把已学的历史知识与将要学习的历史新知识建立起紧密地联系。对旧历史知识的整理科学越明晰,越有利于新知识附着,使计算机多媒体辅助教学优势充分发挥。②要充分发挥计算机的特长,弥补传统教学手段的不足。多媒体课件的制作既要符合青年学生求知欲强,求新求变的心理特点,又要创设比较好的情境和情绪体验,引出并保持学生的注意和兴趣,从而能够激发学生的热情,调动学生学习的积极性,真正实现寓教于乐。同时,教师可以利用计算机的存储和调用功能,在课堂上展示与本节课教学内容相关的各种文字、画面、声音,帮助学生掌握更多的课本以外的内容或本学生的前沿知识。这就对教师的素质进出了更高的要求,不仅在专业知识,更要在信息技术运用上“采众家之长,成一家之言”,真正将多媒体教学的优点发挥到及至,达到“授人以渔”、“点石成金”的效果。③教师以引导者的身份发挥教学的主导作用,参与学生的知识建构过程。因为计算机辅助教学,提高了课堂教学的效率,这时有些教师往往增大教学容量,一味追求高、深、难,把学生视为单纯接受知识的容器,这在一定程度上失去计算机辅助历史教学的本来意义,甚至加重学生的负担。课堂教学采用计算机辅助手段,除了让学生广泛地获取历史知识,开阔视野外,更要让学生有足够的时间思考。其实,教师要把节约下来的时间还给学生,大胆组织学生进行课堂讨论,博采众议。开展研究性学习,就是不仅要研究历史之“然”,而且要研究历史之“所以然”。如果课堂教学能让课本知识延伸,就能达到高层次历史思维能力培养的目标,真正发挥了计算机辅助教学的优势。
(三)正确处理多媒体辅助教学手段和教学内容的关系
在历史教学过程中,教学手段要想取得应有的最佳效果,必须围绕具体的教学内容来使用。针对教学中的具体内容,使用不同的教学手段。一般而言,像图表、地图、短小历史影片、历史图片等资料、内容,可以借助于多媒体工具来展现,这样可以增强教学的直观性和形象性。对于一些板书,一些启发式的提问,一些讨论,则不必样样都采用多媒体工具来设计。有些通过老师的口头表达,更容易与学生沟通,和学生产生共鸣。甚至有助于老师的课堂即兴发挥,达到意想不到的教学效果。所以,必须对教学内容进行深入研究,根据内容的需要,选择多媒体手段,从而使课堂教学达到最佳效果。我们在运用多媒体进行初中历史教学时,应从历史课的授课类型和历史教材内容的实际出发,灵活运用。同时还要从初中学生的学习规律和心理生理特点出发(初中生能保持精力集中的时间较短,而心理学又告诉我们如果长时间单一做某种活动,会使人感到疲劳。),科学地运用多媒体使多种教学方法相互配合,相得益彰。另外注意适当调动学生的参与意识,设计一些人机对话类型的讨论题、思考题,通过师生对话,学生讨论,多媒体展示,使课堂气氛活跃起来,学生也会感到有有张有弛精神也会非常饱满,也就不会出现冷场的现象了。总之,“教就是为了不教”,学生是学习的主体,无论用什么先进的教学手段都必须发挥学生的能动性、自主性和创造性。
(四)要充分发挥教师的主导作用
教师的讲授仍是教学的主要形式。教师的语言、教态、情感对初中生起着巨大甚至是决定性的作用。无论多媒体技术怎样发展都不应该也不可能替代教师在教学中的引导作用。师生之间的语言交流,教师表情以及身体、语言的提示,可以引起学生的共鸣,吸引学生的注意力,增加学生对历史知识的理解和掌握,更能培养学生的思维和想象力。因此,利用多媒体手段进行初中历史教学不是老师撒手不管任凭计算机牵着学生走。我认为教师要时刻对课堂进行宏观调控,同时应该根据教材的实际内容,充分利用多媒体的强大的交互功能,高屋建瓴地创设一些情景引导自学、思考和分析,使教师能按自己的需要组织教学,展示自己的教学风格,而不是受课件的限制和左右,失去了教师在课堂的主导地位。因此,如何用好多媒体关键在教师。任何时候都是为了教学而使用工具,而不是为了使用工具而教学。可见,在多媒体辅助教学中,教师仍起主导作用,学生仍起主体作用,媒体仍起中介作用。
(五)中学历史教师要努力提高自身素质和加大教育投资
信息技术的发展,带来了教学内容和教学方式的变革,这是有目共睹的事实。信息技术的飞速发展,也给每一位教师带来挑战,社会对教师的要求越来越高,学生对教学形式的需求也越来越新颖多样,这就需要每个教师不仅要有渊博的书本知识,还要有先进的教学技能。多媒体教学是当今每个合格的教师应该掌握的一项基本技能。作为一个历史教师,应自觉地加强信息技术知识方面的学习与提高,随时关注它的发展动态而不至于落后在教学中,教师不仅要会作、会用,更要用好。另一方面的事实是,目前还有许多学校没有这方面的条件,利用多媒体从事教学还无法实现。即便是有条件的,也只是部分教师,偶而利用而已。要想让每一位教师都能充分利用它来改进教学,提高教学质量,惟有国家或当地政府加大对这方面地教育投入。
总之,我们只有发挥多媒体教学的优势,正视传统历史教学手段中的实用价值,二者相互结合,使它们互为所用、相辅相成,并在教学中自觉克服多媒体教学的消极方面,才能正确合理的使用它,最大限度的为提高历史教学效果服务,从而真正进入现代化多媒体技术教学时代